المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الألعاب الجبارة على ال XBOX360



EVIL KNIGHT
04-10-2005, 07:57 PM
السلام عليكم



بما انه كثير من النااس متحمسين على جهاز 360 وايضا على اللعابها الجبااره ولكن في موضوعي مقدمات بسيط هو حااب اقدم بعض الالعاب الي تعد الافضل على 360 ولكن الي ذكرها هيا فقط الالعاب الي استعرضوها في 360

بسم الله
نبدأ

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 08:10 PM
اول لعبة هي


project gotham racing 3







http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/741/741362/pgr_prelim_xbox360boxboxart_160w.jpg




معلومات



الناشر: Microsoft

المطور: biazzre creations

نوع اللعبة:racing

تاريخ الصدور: holiday 2005



مقدمة



الكل يعرف لعبة السيارات الغنية عن التعريف PGR3 والتي اتوقع لها مستقبل باهر عند صدورها على الجهاز الجديد لما تحتويه من سيارات كثيرة ومتنوعة وجرافيكس جبار يضاهي بقوته معظم الالعاب التي سأتحدث عنها في وقت لاحق. وقد اعلنت biazzre creations ان اللعبة ستدعم اللعب الجماعي ويصل عدد اللعبين فيها إلى8 وانا لم اتعجب كثيراً من المرة الأولى التي رايت فيها اللعبة إذ كان من المتوقع ان تكون بهذه القوة والجمال وقد اصبح في اللعبة تحديات كثيرة مثل تحدّي الإنجراف، تحدّي مخروط، وتحدّي شهرة. تدعم الأنماط على الإنترنت بحدود ثمانية لاعبين وتستغلّميزّاتmatchmaking جديدة بشكل مباشر والذي يعدّل مهارته من اللاعبين يكافئ بالجوائز، شارات الشرف، وبالطبع بعض النقود الباردة.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655559/x05-new-project-gotham-racing-3-images-20051003093652888.jpg



الجرافيكس



يعد جرافيكس اللعبة من اروع ما شاهدته عيني في تاريخ الالعاب حيث تحتوي اللعبة على

40000 مضلع وتصميم للسيارات خيالي وحشد من الجماهير يفوق الخيال حيث انهم يشبهون الحقيقة في اشكالهم وحركاتهم إضافة إلى ان اللعب تدعم رابطة نظام الشاشة المنقسمة أيضاً وأداة حدسية لخلق ميدان السباق حسب الطلب وقد اعلنت الشركة المطورة انها استغرقت حوالي سبعة إلى ثمانية اسابيع لتصميم كل سيارة وشهرين لتصميم كل حلبة سباق ويصل عدد حلبات السباق في اللعبة إلى 110 حلبة في ثلاث مدن مختلفة كبيرة



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/654/654746/project-gotham-racing-3-20050929031327117.jpg



الملاحظات الشخصية



الموضوع الأول الغريب الذي لاحظته ان اللاعبين صارت عندهم حرّية أكثر مع بي جي آر 3 من بالأجزاء الأخرى. على سبيل المثال، اللاعبون أصبحو يستطيعون إختيار تقريبا أيّ سيارة منذ بداية اللعبة. نظام الصنف تخلّص منه لمصلحة تقديم حماس أكثر. كلّ العربات تستحقّ قيم نقد حياة حقيقية وعندما يحصل لاعبون على النقد، هم يستطيعون إمتلاك الطريق.

والموضوع الأخر هو جعل كلّ لاعب يشعر كما لو أنّه سائق racecar خبير. اللعبة لا تحاول أن تكون محاكي بتطبيق فيزياء المعاقبة أو المعالجة الحسّاسة.



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/646/646188/project-gotham-racing-3-20050830112022394-000.jpg




الخاتمة



اتوقع للعبة النجاح الباهر والتفوق عند صدورها في الأسواق واعطيها تقدير ممتاز لما تحتويه من رسومات وجرافيكس خطير



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/645/645926/project-gotham-racing-3-20050826053944182.jpg




الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 08:20 PM
اللعبة الثانية




The Elder Scrolls IV: Oblivion







http://pcmedia.ign.com/pc/image/object/702/702493/obliv_xbox360_coverboxart_160w.jpg




الناشر: Bethesda Softworks (http://games.ign.com/objects/025/025220.html) / 2K Games (http://games.ign.com/objects/726/726494.html)

المطور: Bethesda Softworks (http://games.ign.com/objects/025/025220.html)

النوع : RPG (http://xbox360.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=RPG)

تاريخ الصدور : November 22, 2005





مقدمة



لأنصار الآر بي جي، الشيء المهم لمايكروسوفت في مؤتمر هذه السنة كان Oblivionحيث إنفجر على الشاشة الكبيرة. وأبرزت المقطورة رسومات اللعبة الرائعة وأعطتنا نظرة أوسع في عالم تامريل. اليوم الناس الجيّدون في بيثيسدا أعطونا نظرة معمّقة في اللعبة التي تعرض المعركة، خلسة، والمحادثات، وبعض الدينامية الرائعة آي أن بعد المظاهرة التي أنا أعددتها بالكامل لتقديم الساعة الغير معدودة من حياتي إلى العالم الرائع Oblivion وعناصر platforming الجديدة أضيفت إلى اللعبة. إنّ البيئات تفاعلية أكثر بكثير، بالفخاخ لتجنّب أو مسك الأعداء في. أنت تستطيع إقتراب خلسة معسكرات العدو الآن وبدأ فخاخهم لتسميرهم. بالقوس، هناك هجوم خلسة جديد الذي يؤدّي إلى عمليات القتل الفورية. لإشارة ذلك شخص يخفي، تتحوّل حقيبة اليدّ إلى عين. إضافة الفخاخ وعمليات القتل البيئية يعنيان بأنّ هناك طرق متعدّدة الآن أن تتقدّم خلال زنزانة. في مورويند لصّ يمكن أن أمّا ينسلّ أو يركض، لكن الآن مجموعة جديدة كاملة من الخيارات تنتظر.



http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/645/645851/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20050826030755173.jpg




القصة



قصة اللعبة تتحدث عن الملك الذي وجد مقتول هو وأبناءه من قبل القتلة المأجورين الذين يقومون بفتح البوابات إلى الجحيم ومهمتك الآن ان تجد الإبن الذي لم يقتل والذي اصبح الوريث الوحيد على العرش

وإعدته إلى المملكة لإنقاذ الارض من الدمار التام وستبدأ في السجن هو ظاهر فورا كم هو متقدّم بشكل تخطيطي هذا العنوان. كلّ حجارة فردية لها لمعان عاكس وكلّ جسم شكّلا بواقعية أسفل إلى الصلات على سلسلة حديدية. الأرضية كانت مليئة بعظام السجناء السابقين الذي يمكن أن يرموا خلال الهواء وردّوا بالفيزياء المقبولة. حارب الشخص الرئيسي ضدّ بعض القيود المعلّقة بالسقف وتأرجحت خلال الهواء، إرتداد بعضهم البعض.



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/635/635911/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20050722033701999.jpg


الجرافيكس




الذي يثير إعجابي حقا. أنا ما توقعت رؤية مثل هذا العالم المدرك بالكامل بقرب الرسومات الواقعية بهذا السرعة الضوئية على أجهزة الجيل القادمة. مثل تروس الحرب، هذه اللعبة سبب مؤكد لرمي لوحة المفاتيح القديمة خارج النافذة والبدأ بالإستعداد للإكس بوكس 360. بيئات مشجّرة دائما لكن هذه كانت، بدون شكّ، أفضل غابة رأيت في لعبة فيديوو سلسلة اللفائف الأكبر كانت دائما قوية عندما يتعلق الأمر بإستكشاف، والآن لها رسومات جميلة لتأييده.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651516/three-new-elder-scrolls-iv-oblivion-shots-20050916005304147.jpg




الخاتمة


حتى الآن، إرتفعت إلى مستوى كل توقعاتي العالية. كل السمات التي رأيتها في اللعبة تحسنت إلى أفضل من الذي عملت عليه مورويند. خروج من مظاهرة بيثيسدا له أتوقع إطلاق اللعبة هذا الشتاء وأنتظرها بلهفة.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/635/635911/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20050722033703295.jpg





يرجا عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 08:33 PM
اللعبة الثالثة


Perfect Dark Zero







http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/015/015335/pdzero_prelim_xbox360boxboxart_160w.jpg




الناشر: Microsoft (http://games.ign.com/objects/025/025169.html)

المطور: Rare (http://games.ign.com/objects/025/025151.html)

النوع: Shooter (http://xbox360.ign.com/games/index.html?constraint.grid.genre1=Shooter)

تاريخ الصدور: November 22, 2005





مقدمة



مرة أخرى لاعبون ينزلقون في دور جوانا ويشقون طريقهم خلال محور قصة خيال علمي ملتوي .

مثل ما عودتنا مايكروسوفت سوف تتطلق جزء جديد من اللعبة الشهيرة Perfect Dark Zero

وسوف تكون افضل من سابقتها بكثير من حيث الرسم وطريقة اللعب وإنسا بأنّ مايكروسوفت لم تشوّفلعبتها الأولى في مؤتمرها الصحفي. ذلك كان خطأ، في الإدراك المتأخر وقد خلطت التوقّعاتألعاب في التطوير لها framerates منخفض في أغلب الأحيان وأي آي رديئ. وإنصدمت، لأني أردت أن أرى هذا في مؤتمر مايكروسوفت. وإنصدمت مرة أخرى، لأنهم أخفوا العبة التي بشكل واضح لا تبدو مثل merde. إنصدمت، لأن مثل هذه لعبة قادمة حقيقية، يغيّر فهمي شكّلت مستند على لقطات من الشاشة المبكّرة بالكامل بشكل مؤقت. ، اللعبة التي رأيت بدت مثل اللعبة التي كنت أتمنى اللعب بها، وتخيّلتها لسنوات





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/654/654406/perfect-dark-zero-20050928101053380.jpg

القصة



جوانا دارك صيادة فرص متلهفة موهبة خام بردود أفعال الليزر الحادة لها ميل للبحث عن المشاكل أبها، جاك، ما زال لا يستطيع المساعدة على إعتبارها ' بنت الأبّ الصغيرة المدللة ' وهي تغضب كثيرا من ذلك.

جوانا لديها قدرة على التدمير العميق عند الغضب، وينقصه الإنضباط في أغلب الأحيان لإبقاء مزاجها تحت المراقبة، الذي يقودها لعمل متهور، وأعمال طائشة. على الرغم من هذا، هي موهوبة ومتكيفة جدا أيضا، وهذه ينقذها كثيرا في الحالات الخطرة.

على الرغم من الطفولة التي يمكن أن تكون 'غريبة الأطوار' هي محترمة وقنوعة جدا وتريد ان تعيش كل يوم كما يجيء. تدربت من قبل جاك لكن لم يختبرها خارج هولومان في آر، جو مستميت لعرض مواهبها، لتثبت لابيها انها كبرت.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655557/x05-perfect-dark-zero-screens-20051003091537111.jpg

الجرافيكس



رأينا اللعبة التي عرضت الصورة بأمانة بالغة مدهشة. كلّ شيء صدمة ووضوح طبيعي . شلّمت الطرق والحيطان والسطوح وقوام إختلاف المنظر، الأسلوب الذي يستعمل واحد إلى المضلّعين يزوّد حجم لحد الآن وتخطيط طبيعي وإنعكاسات مثالية وإضاءة وظلّ يفحصان سطوح واسعة. كان هناك مستوى لإنتقال الغبار ولو أنّ القواعد، الذي بدا مثل الحصون الفارسية وبنفس الطريقة بنايات architectured. أذواق اللون كانت صفراء وسمراء رملية، لكن عمل البلاطة الرفيع كان لامع في التصميم، يوازن بيئة الصحراء المحيطة. يصدر jetpack دخان أزرق بحر خفيف وحرارة vlurring تأثير الذي يعكس على أيّ سطح تطير من قبل، تزوّد تأثير جذّاب. حتى تعيد البندقية تحميل جميلة. هناك تأثير لطخة طفيف إستعمل لهذه أيضا. إنّ مستوى التفصيل على الأسلحة عالية للغاية ومدهش جداً





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/643/643884/perfect-dark-zero-20050820024012816.jpg

الخاتمة



في النهاية اعطي الالعبة تقدير جيد جداً وهاذا من وجهة نظري لأن اللعبة برأي ليست بالمستوا المطلوب من حيث الرسومات



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/626/626672/perfect-dark-zero-20050617103349067.jpg





الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 08:42 PM
اللعبة الرابعة

Kameo Goes Big



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/490/490038/kameo_prelim_xbox360boxboxart_160w.jpg




الناشر: Microsoft (http://games.ign.com/objects/025/025169.html)

المطور : Rare (http://games.ign.com/objects/025/025151.html)

النوع : Adventure (http://xbox360.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Adventure)

تاريخ الصدور: November 22, 2005





مقدمة



خلط الإثارات المندفعة لحلّ اللغز والإستكشاف بإندفاع أدرينالين فوري 3 دي يحارب

Kameo Goes Big

عنوان طموح من صنّاع غولديني وبانجو كازوي. يخلط المفهوم عملا قتاليا بتحويلات المخلوق، يترك مقطع العنوان الأنثى اللامعة وسط الوحوش وتستعمل سلطاتهم الخاصّة ضدّ الآخرين. بدأنا في القلعة التي تخترقها كاميو في بداية اللعبة. وهذا كان المستوى القابل للعب على الأرضية في تي جي إس وتترك المرة الأولى كاميو المملكة المسحورة تحدث على ساحة معركة ضخمة حيث متصيّدين وجان في منتصف المعركة. إذا رأيت فلم سفح التل غطّى بمئات الأشخاص أنت لربّما يكون عندك فكرة طفيفة هن المنظر كيف سيكون. في اللقاء الأول هناك أكثر من 3000 متصيّد على الشاشة قبل 1000 جني يشنّ هجوما من وادي قريب. المخلب الذي يترك زعيم جيش الجني كاميو يستعير حصانا الذي به هي تستطيع التفجير خلال الحشود الكثيفة من الأعداء. هناك ثلاثة من أنواع الأشخاص للركوب في اللعبة بضمن ذلك تنين ومخلوق unlockable سرّي.



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/615/615674/kameo-elements-of-power-20050517092424350.jpg




القصة



تتحدث عن فتاه هدفها هو البحث و انقاذ الأطفال العنصريين الستة , فكرتها قريبه من Pokemon حيث تقوم بالبحث عن مجموعه من المخلوقات ثم تقوم بمحاربة المخلوق المطلوب ثم تقوم بأسره ثم تصبح ملكاً لك لكي تطلقها في المعارك لتقاتل بأسلوبها وطريقتها الخاصة , قد يتسائل البعض ما المتعة التي ستقدمها هذه اللعبة : اذا كنت قد الالعاب النادرة واجودها , اللعبه تملك اطنان من المميزات الرهيبة , من اجمل المميزات هي قدرت الفاتنة kameo إلى التحول الى المخلوق المأسور , على سبيل المثال عندما تقوم kameo بإمساك احد الوحوش وتركته ينضج قليلاً , تصبح kameo حرة لأن تطلق عنانها لمحاربة الاعداء او تتحول الى الوحش التي قامت بأسرة .





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/615/615674/kameo-elements-of-power-20050517092425256.jpg

الجرافيكس



إن البراكين والشلالات داخل المملكة رائعة خصوصا ط تأثيرات الماء في كاميو صحيح رياضيا. ليس هناك طريق لنا لإثبات هذا البيان لكننا نستطيع قول ان تلك البراكين والإنهيارات تحيطان المملكة المسحورة جميلة حقّا. إنتشار الموجات عبر السطح حينما يغوص اللاعبين في الماء والأجسام تحت السطح صممت بدقة متناهية مما يجعل جرافيكس اللعبة خطير. وداخل معبد كيندوم للضوء شعاع تعاقب خلال نافذة زجاجية وأضاء أكثر من مليون جزيئة متلألأة. كالمجموعة على المدينة، بهتت الغرفة إلى برتقالة وهّاجة ونحن قفزنا إلى القسم القادم للمظاهرة.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651053/kameo-elements-of-power-20050915004501340.jpg

الخاتمة




لعبة كاميو لا يجب أن تكون متروكة جانبا كأي لعبة اكس بوكس أخرى. بعد أن الحصول على نظرة أعمق في العنوان وتلعب في الحقيقة قليلا سترى أن اللعبة من اجمل الألعاب القادمة على الجهاز الجديد واعطيها تقدير ممتاز

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651053/kameo-elements-of-power-20050915004458403.jpg


الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 08:53 PM
اللعبة الخامسة


Prey


http://www.xboxworld.nl/images/objectimages/logo/game_1132.gif




الناشر: 2K Games (http://games.ign.com/objects/726/726494.html)

المطور : Human Head Studios (http://games.ign.com/objects/027/027347.html) / 3D Realms (http://games.ign.com/objects/025/025001.html)

النوع : Shooter (http://xbox360.ign.com/games/index.html?constraint.grid.genre1=Shooter)

تاريخ الصدور : TBA 2006





المقدمة



في هذه اللعبة أنت ستلعب دور تومي سلاح أجنبي يستخدم العالم الروحي الذي يعالج تشيروكي الذي خرج لإنقاذ جيني صديقته المختطفة. لكن إنتظار! هذه ليست قصّة فتاة عرجاء في خطر. هي أيضا حول تومي ذو الجذور الأمريكيه الأصل الذي حاول بالسلطات الروحية ان يكتسب قدرات تسمح له بأداء الحركات الإستحالية كالجذبية والبعدية والطبيعية. في عملية إكتشاف نفسه، هناك بعض الإندهاش من سلاسل الحوار الثقيلة لجلب اللاعب للعب بالعبة . وسوف تجد نفسك في مناطق إنعدام الجاذبيه و لهذا لن تستطيع ان تتحكم بنفسك او ان تتجه الى مكان محدد و المستوى الواطي وراح تصادفك التقنيه الحديثه و المتطوره بشكل كبير التي سوف تستخدمها في المناطق انعدام الجاذبيه لتسيطر على نفسك و لتتحكم بنفسك مثل جاذبيه الارض وعمليه الموازنه وسوف تواجهك حقول او اشرطه الجاذبيه المتطوره هذه بأختصار مقدمة عن اللعبة الشبهة بدووم 3 التي سوف تصدر على الجهاز الجديد والتي لم اتحمس لها كثيراً







http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/641/641383/prey-20050811053444637.jpg

القصة



تبدأ قصة العبه من عند الشخصيه تومي وهو جندي امريكي انهى الخدمه العسكريه و خرج من الجيش مؤخرا وعاد إلى بيته في أوكلاهوما ويذهب الى صديقه وهو الزنجي الذي يمارس السحر و اعمال الشعوذه و اشياء كثيرة غيرها وتومي لايهتم به كثيرا أو حول تراثه او من افراد عائلته وقد كان يريد حياة افضل من السابق ،

وبعد ان يذهب الي المطعم تاتي فجاه سفينه فضائيه لتخطف البشر وليكونوعبيد عندهم وقامو بخطفك وابتعدو عن الارض وعبرو المجرات الشاسعه و الكبيره مهمتك في اللعبة هي الهرب وإنقاذ صديقتك من الاسر.




http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/641/641383/prey-20050811053448121.jpg

الجرافيكس



هممممم ليس بسيء ولا هو بممتاز إذ ليسة اللعبة جديرة بأن تصدر على الجهاز الجديد لأن الرسوم اشبه برسوم اللعبة DOOM3 وهاذا يعتبر هدر لقدرات الجهاز الجبارة




http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/614/614775/prey-20050516070637805.jpg

الخاتمة



اعطي اللعبة تقدير جيد لأنها بصراحة لم تقدم شيء جديد من جهة الرسوم او من جهة اللعب إذ ان اللعبة اشبه بلعبة DOOM3 من جميع الجهات


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/641/641383/prey-20050811053501698.jpg

الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 09:01 PM
اللعبة السادسة


Final Fantasy XI







http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/748/748456/ffxi_prelim_xbox360boxart_160w.jpg




الناشر: Square Enix (http://games.ign.com/objects/546/546688.html)

المطور: Square Enix (http://games.ign.com/objects/546/546688.html)

النوع: RPG (http://xbox360.ign.com/games/index.html?constraint.grid.genre1=RPG)

تاريخ الإصدار: TBA 2006





المقدمة



اكس بوكس 360 ميناء لعبة سكواريسوفت الأولى المتعدّدة اللاعبين بشكل هائل. بدأت سلسلة Final Fantasy االأسطورية مغامرة جديدة كليّا حيث لاعبين من حول العالم قادرون على الإتّحاد لمسعى آر بي جي على الإنترنت. لاعبون من حول العالم يسيطرون على مصير عالم فانتسي كما يتطوّعون لمهمات للدفاع عن أممه وناسه. الأشخاص قابلة للتعديل حسب الطلب حيث يسمح للاعب بخياطة الخواص والمهارات الطبيعية لمناسبة الأذواق الفردية. الخريطة أصبحت تشمل أكثر من 100 منطقة مختلفة مثل الجبال والصحاري والمحيطات والقلاع والزنزانات. تواجه البيئات حياة خاصة بهم كتغير الوقت والطقس بإستمرار.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651044/tgs-2005-final-fantasy-xi-20050915001818185.jpg

الجرافيكس



الجرافيك غير ممتاز لأنو شكله معاق واللعبة ما تستاهل الشغل الي ينشغل عليها لأنها بجد معاقة وانا ما اشجع اللعبة واتمنى انها ما تطلع على الأكس بوكس لأنها هدر لقوة الجهاز<<<ارجو المعذرة على الكلام



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651044/tgs-2005-final-fantasy-xi-20050915001819466.jpg



الخاتمة



اعطي اللعبة تقدير ضعيف لأنو الرسومات معاقة وغير ممتازة وانا غير متحمس لها بالمره


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/642/642884/gc-2005-final-fantasy-xi-screens-20050817034736553.jpg


الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 09:12 PM
اللعبة السابعة


QUAKE 4







http://pcmedia.ign.com/pc/image/object/740/740717/quake4_xbox360boxboxart_160w.jpg




الناشر: Activision (http://games.ign.com/objects/025/025004.html)

المطور: id Software (http://games.ign.com/objects/025/025086.html)

النوع: Shooter (http://xbox360.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Shooter)

تاريخ الإصدار: November 14, 2005





المقدمة



أنت ماثيو كان، عضو متقدّم من فرقة الكركدن وقوة غزو الأرض الصنديدة. حارب لوحدتك، بفرقتك، وفي حرب الدبابات والمشاة الآلي كما تنشغل في مهمّة بطولية في قلب ماكنة حرب ستروج. لكن، في هذه الحرب الملحمية بين العوالم، الطريق الوحيد لهزيمة ستروج أن يصبح واحدا منهم. معركة خلال المهمات المبكّرة كجندي بحرية قاتل، ثمّ بعد أسرك جندي بحرية ستروج بالقدرات المحسّنة والقوّة الخارقة لتغيير اتجاه الحرب. وإلى البعض منكم الذين لا يحضرون برنامج مسابقات طوكيو التلفزيونية 05 لهذه السنة، أكتيفيسيون كان عنده الدواء. بدء في فندق نيكو في سان فرانسيسكو في وقت سابق هذا الأسبوع، بدأ الشريك نشر هوية غرفة شبكة إتصالات محلية متعدّدة اللاعبين جميلة للنسخة بي سي من كويك4 -- وفي الزاوية، لوحده، جلس قابلة للعب إنفرادية، يعيش اكس بوكس 360 . سألت نفسي، "وم، نفس؟ "هل تلك 360 لعبة قابلة للعب؟ أو سراب؟ تلك لعبة … في الـ360 ( لعبة أخرى مثل DOOM3 ) لا اتوقع لا النجاح الباهر





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651419/quake-4-20050916092043237.jpg

القصة



بسرعة، أنت مقدّم إ ممثلون الأشخاص في داخل dropship. المحادثة الصغيرة بين الطاقم تشير بأنّ شخصك، ماثيو كان، يلقب بالشخص المزعج، وقبل أن تدخل جوّ ستروج، يسخّن الصواريخ تطارد سفينتك أسفل. الثالثة يصيب هدفه ويرسل اشارة تتصاعد إلى السطح. الشاشة تسودّ، وcutscene يشوّف بأنّك تستيقظ، ثمّ تراجع في عدم الشعور بضعة مرّات. عندما تستيقظ أخيرا، أنت على كوكب أحمر ملأ بإطلاق النار وستروج بإطلاق النار على كلّ شيء على مرأى البصرومن ثم تبدأ التحكم بالشخصية.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651419/quake-4-20050916092044081.jpg

الجرافيكس



انا اعترف ان رسومات اللعبة جبارة وتستحق كل الإنبهار عند رؤيتها ولا كن الرسومات تحتاج إلى قليل من التعديل.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651419/quake-4-20050916092044987.jpg


الخاتمة



اعطي اللعبة تقدير جيد جداً لأنها تشبه لعبة دووم3 إلى حد كبير وليس لأن رسوماتها سيئة او انها سخيفة بل لانها كما قلت تشبه دووم3 .


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/641/641193/quake-4-20050811114046963.jpg



الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 11:17 PM
اللعبة الثامنة


Gears of War







http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/747/747891/gearsofwar_prelim_xbox360boxboxart_160w.jpg




الناشر: Microsoft (http://games.ign.com/objects/025/025169.html)

المطور: Epic Games (http://games.ign.com/objects/025/025194.html)

النوع: Shooter (http://xbox360.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Shooter)

تاريخ الإصدار: TBA 2006





مقدمة



على خلاف مطلقي النار الآخرين، تروس الحرب وكلّ شيء عن العمل الجماعي على نحو كبير. كلّ أنماط اللعبة ومستويات وسيناريوهات اللعبة مصمّمة خصيصا لتشجيع مسرحيّة تعاونية، سواء يكون مع أين كان يشارك أو لاعبون إنسانيون. الألعاب الملحمية تدفع للعبة حيث أعضاء الفريق سيكونون متعذر تمييزهم تقريبا من لاعبي الفريق الآخر الأشخاص الفريدين الذي عندهم قوى مختلفة ونقاط ضعف يمكن هزيمتهم بسرعة ولاكن الجماعة؟؟؟

من شركة Epic التي تقف خلف سلسلة اللعب الجماعي الشهيرة Unreal تأتينا لعبة Gears of War , و تتميز ألعاب هذه الشركة بقوة الرسوم , و المؤثرات , بالإضافة إلى جو يدفع اللاعب لإدمان اللعابة





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/632/632679/gears-of-war-20050711000824995.jpg

القصة



الهجمات التي شنّت بتلك البلدان بدون مورد الوقود الجديد، هكذا بدأت حروب البندول. المعارك شنّت لمدّة 79 سنة، إلى أن تهديد ثالث ظهر من تحت الأرض. دعا جنس الجراد انفجرت من خلال السطح ودمّرت ربع سكان الأرض. شكّل الباقون على قيد الحياة جبهة متّحدة وتراجعو إلى منطقة دعت هضبة جاسينتو التي إستندت إلى طبقة الصوان الصلب الذي كانت سميكة جدا على الجرادة للإختراق. من هنا، أطلق البشر أسلحة شعاع مدارية تحطّم 90 % من السطح سيرا في هجوم مضاد.
من جاسينتو، تجمّع البشر ثانية والمدينة المجيدة سابقا أصبحت مركز هجوم. تحالف الحكومات المنظّمة (سي أو جي) وظهر رؤساء جدد للمجتمع، وأعطى المهمّة الرئيسية لتنظيم جيش الدفاع عن المعقل الأخير للإنسانية.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655662/gears-of-war-20051004104508739.jpg

الجرافيكس



بصراحة لا أعرف كيف اعبر عن جرافيكس اللعبة إلى بهاتين الكلمتين جبارة بقوة





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655560/gears-of-war-20051003095639551.jpg

الخاتمة



بصراحة لا يوجد تعبير مناسب عن التقدير الذي سأضعه لهاذه اللعبة فلذلك ساجعلكم انتم تقررون التقدير المناسب للعبة


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655560/gears-of-war-20051003095644817.jpg




الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
04-10-2005, 11:53 PM
اللعبة التاسعة


The Outfit







الناشر: THQ (http://games.ign.com/objects/025/025159.html)

المطور: Relic (http://games.ign.com/objects/026/026600.html)

النوع: Action (http://xbox360.ign.com/games/index.html?constraint.grid.genre1=Action)

تاريخ الصدور: March 2006





مقدمة



The Outfit واحدة من أكثر ألعاب الـ(X-Box 360) أهمية , و ذلك فقط لسبب واحد و هو أن الشركة المطورة للعبة هي Relic واحدة من أفضل شركات الألعاب تصميما للألعاب الاستراتيجية و ألعاب الحروب الحديثة , فقد تندهش عندما تعرف أنه لم يسبق للشركة أن أصدرت لعبة سيئة بتاتا , فجميع ألعابها ناجحة فكل لعبة من ألعاب هذه الشركة تقدم لنا فكرة جديدة و مستوى راقي دون استثناء هذه الشركة التي قدمت لنا ألعاب ناجحة مثل Warhammer 40,000: Dawn of War و كذلك قدمت لنا هذه الشركة اللعبة Homeworld الاستراتيجية , و لا ننسى لعبة Impossible Creatures أي المخلوقات المستحيلة التي قدمتها هذه الشركة بالتعاون مع Microsoft , حيث كان هذه اللعبة تسمح لك بتكوين جيش من المخلوقات الغريبة المبنية على مخلوقات حقيقية , كنمر بأيدي سرطان البحر , و فيل رأسه رأس فأر و هكذا .. , و قد حققت اللعبة نجاحا مبهرا , و نتمنى من Microsoft أن تتكرم علينا بعمل جزء ثاني من اللعبة للـ(X-Box 360), و لكن الآن و بعد أن عرفنا تاريخ شركة Relic المملوء بالنجاحات الباهرة , دعونا نتحدث عن مشروعها

للXBOX 360

The Outfit







http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/648/648875/the-outfit-20050907062414860.jpg


قصة اللعبة



بالنسبة للعبة The Outfit فلا معلومات عن طور اللعب الفردي لحد الآن , و لا حتى صور له , لكن هنالك الكثير من المعلومات عن طور اللعب الجماعي , كما أن جميع صور اللعبة المنتشرة في المواقع لطور اللعب الجماعي الذي ما هو إلا عبارة عن صراع بين كتيبتين , ذلك الصراع يتم في خرائط ضخمة للغاية , مع مساحات مكشوفة واسعة رائعة تضفي الكثير من الحماس على اللعبة , مما يجعل المعارك مدججة بالعديد من الأشياء الغير متوقعة , في اللعب الجماعي ستتمكن من التحكم بثلاث شخصيات فقط , لكل شخصية أسلحتها و قدراتها الخاصة , و يمكنك التبديل بينها أثناء اللعب , كما يمكنك التحكم بعدد من المركبات الحربية , و أجمل ما في اللعبة نظام التفجير و التدمير , فكل شيء في طريقك يمكنك تفجيره و تدميره , ففي أحد عروض اللعبة تكون هنالك دبابة تبدأ بإطلاق النار على أحد المباني , و مع كل قذيفة يحدث ثقب في المبنى , و بعد حدوث عدة ثقوب و تصدعات في المبنى ينهار المبنى كليا , و كذلك يمكنك تدمير الجسور و حجز الأعداء في منطقة معينة ثم إمطارهم بالقذائف , و قصفهم , و مع تدميرك للمباني و المنشآت و قتلك لخصومك ستحصل على نقاط و هنا تكون الميزة التي تتفرد بها اللعبة .





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/648/648875/the-outfit-20050907062408594.jpg

الجرافيكس



رغم أن رسم اللعبة ما زال تحط التطوير إلا أن إلا أن الشخصيات و المركبات كانت مفصلة تفصيلا عالي الجودة , و التأثيرات بدت رائعة جداً واتوقع انا تصبح ممتازه اكثر مما هي ممتازه.





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655665/the-outfit-20051004104658518.jpg


الخاتمة



اعطي اللعبة تقدير ممتاز واتوقع ان تصبح من افضل الألعاب التصويبية لما تحتويه من اسلحة ونظام لعب جماعي رائع.



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/648/648875/the-outfit-20050907062417938.jpg






الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 12:02 AM
اللعبة العاشرة


Dead Rising







الناشر : Capcom (http://games.ign.com/objects/025/025017.html)

المطور: Capcom Production Studio 1 (http://games.ign.com/objects/568/568093.html)

الموع : Action (http://xbox360.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Action)

تاريخ الإصدار : Unreleased





مقدمه



من مصمم Capcom الشهير Keiji Inafune الذي يقف خلف سلسلة ألعاب ميجا مان و أونيموشا و شادو أوف روم و ريزدنت ايفل 2 تأتينا اللعبة الحصرية للـ((X-Box 360)) Dead Rising, فقد أعرب Keiji Inafune عن إعجابه بهذا الجهاز كثيرا , و أنه سيكثف أعماله عليه , فهل يعني هذا رؤية سلسلة أونيموشا عليه ؟ حسنا هذا لا يهم كثيرا المهم أن يدعم Keiji Inafune و Capcom الجهاز , و هذا يبدو واضحا من الآن فمع Dead Rising و Resident Evil 5 أن الوضع مرضٍ تماما .








http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/652/652961/dead-rising-20050922043807127.jpg

قصة اللعبة

Dead Rising لعبة رعب بقاء من Capcom تدور حول ضاحية ريفية يحدث فيها أشياء غريبة , فيتم إرسال الصحفي Frank لمعرفة الحقائق و ما يحد ث هناك , ليفاجئ المسكين بمجموعة ضئيلة من الزومبي تهاجم سيارته , فيهرب منها و منهم بصعوبة إلى مركز تجاري قريب ليظن أنه في مأمن من الزومبي , لكنه سرعان ما يدرك خطأ ظنه عندما يرى ألوف الزومبيات تهاجم بوابات المركز التجاري الزجاجية , التي ما تلبث أن تتهشم ليقتحموا المركز و هدفهم الوحيد مص دماء Frank المسكين , بينما Frank يملك هدفين , أولهما النجاة من هذه الورطة , و ثانيهما كتابة تقرير ضخم مدعم بالصور- ينقله من مصاف الصحفيين المغمورين إلى مصاف مشاهير الصحافة - حول ما يحدث بالضاحية





http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/652/652961/dead-rising-20050922043808783.jpg

الجرافيكس



الرسوم أول نقطة سيئة في اللعبة , فهي غير مفصلة جيدا , و تبدو كما لو كانت قادمة من سنة 2001 , هذا بالإضافة إلى أنها تحوي بعض الخلفيات الثنائية البعد !فلذلك اللعبة لا تليق بجهاز جبار كجهاز الإكس بوكس 360.




http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/652/652961/dead-rising-20050922043814095.jpg



الخاتمه



اعطي اللعبة تقدير جيد جداً لأنها ليست بالمستوى المطلوب ولاكنها تعتبر لعبة رائعة



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/652/652961/dead-rising-20050922043820735.jpg



الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 12:10 AM
اللعبة الحادية عشر

Too Human Trilogy







الناشر : Microsoft (http://games.ign.com/objects/025/025169.html)

المطور : Silicon Knights (http://games.ign.com/objects/026/026887.html)

النوع : Adventure (http://xbox360.ign.com/games/index.html?constraint.grid.genre1=Adventure)

تاريخ الإصدار : TBA 2006





مقدمة



نحن الآن بصدد الحديث عن لعبة من ثلاث أجزاء , لعبة تعد الأكثر تأجيلا في تاريخ ألعاب الفيديو , لعبة Too Human القادمة من فريق Silicon Knights

بدأ مصمم اللعبة وضع أفكار اللعبة و الخطوط الأولى لمسار القصة في سنة 1993 بالتوازي مع وضع أفكاره لسلسلة Legacy of Kain , لكنه أجل الكشف عن اللعبة حتى إصدار Legacy of Kain الأولى , و بعد إصدارها بسنتين أعلن عن Too Human رسميا على الـ((Play Station)) الأول , و أعلن أيضا أن اللعبة ستصدر على أربع ((CDs)) و هذا الرقم في ذلك الوقت لم يكن إلا لألعاب الـ((RPG)) في آخر أيام الجهاز , مثل Final Fantasy 9 , و بعد الكشف عن المشروع بعام , و بالتحديد في معرض E3 1999 نشرت Silicon Knights صورا للعبة , و عرضين أسكتوا الجميع , كما أعلنت أن اللعبة تتم بتمويل من أكبر شركة طرف ثالث في العالم شركة EA , و لكن بعدما اشترت Nintendo شركة Silicon Knights أصبحت هي الممول للعبة , ليعلن في عام 2000 أن اللعبة ستنتقل لجهاز Nintendo الجديد الـ((Game Cube)) , و اختفت اللعبة بعد ذلك , و لم نعد نراه بعد ذلك في ظل اهتمام Nintendo و Silicon Knights بـ((Eternal Darkness)) ثم اهتمامها بـ((The Twin Snakes)) , و بعد صدور هذه اللعبة الأخيرة أعلنت Silicon Knights كما قلت سابقا انفصالها عن Nintendo , و بعد الانفصال بعدة أسابيع أعلنت أنها تعمل على تطوير لعبة Too Human للـ((X-Box 360)) حصريا , و أعلنت عن أنها تخطط لإصدار ثلاث أجزاء من اللعبة حصريا على ذات الجهاز , و أعلنت أيضا أن Microsoft هي الشركة الممولة للمشروع , يا لها من مفاجأة لم تكن بالحسبان .






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/636/636049/too-human-part-1-20050723020059393.jpg


قصة اللعبة



لعبة Too Human تحدث أحداثها في المستقبل , بالتحديد في عام 2450 , حيث أصبحت حضارة الأرض حضارة الرجال الآليين ((الروبوتات)) و أنصاف الآليين ((Cyborg)) , و ستلعب في اللعبة بدور John Franks شرطي يسعى للثأر على مقتل صديقه من قبل الـ((Cyborg)) , و في بداية قصة John Franks في اللعبة سيتم إرساله مع مجموعة من رجال الشرطة و الأمن إلى Monolithic Chip Corporation لإبادة المعارضين و القضاء عليهم , و تبرز روعة قصة اللعبة أنها لا تبدأ في عام 2450 البداية الفعلية للقصة , بل تبدأ من قبل ذلك التاريخ , لتعرض لنا بعض الأحداث المهمة في تاريخ البشرية , و في الفترات التي تسبق 2450 ستتحكم بمجموعة من الشخصيات في كل مرة (زمن) , لتعرف كيف أصبح البشر كذلك , و في أول إعلان تم عن اللعبة(أي في عام 1998 ) أعلن فريق Silicon Knights أن اللعبة ستحوي محور قصة تنافس محور قصة Metal Gear Solid الأولى و Final Fantasy VII , و كيف لا يحدث ذلك و عمر اللعبة 80 ساعة ؟! و تتميز القصة بنهايات متعددة, يبلغ عددها أربع نهايات , و السمة الأبرز لقصة اللعبة أنها قصة تثير العواطف , سواء كانت عواطف الحزن , أو الفرح , أو الحب , أو الإعجاب , أو اليأس .






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/636/636049/too-human-part-1-20050723013842276.jpg


الجرافيكس



لا تعليق من شدة الصدمة المذهلة






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/636/636049/too-human-part-1-20050723020104580.jpg


الخاتمة



اعطي اللعبة تقدير ممتاز لأن رسوماتها خيالية وتستحق الأعجاب والتقدير الذي تحصل عليه


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/636/636049/too-human-part-1-20050723020103486.jpg


الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 03:26 PM
اللعبة الثانية عشر

Dead or Alive 4






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/object/545/545798/doa4_xbox360boxboxart_160w.jpg


الناشر : Tecmo (http://games.ign.com/objects/025/025071.html)

المطور : Team Ninja (http://games.ign.com/objects/027/027318.html)

النوع : Fighting (http://xbox360.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Fighting)

تاريخ الإصدار : November 22, 2005





مقدمة



صرّح إتاجاكي بأنّ السبب الذي جعل اللعبة لم تقدّم إلى الجمهور في تي جي إس كان لأن كلّ دقيقة، صرفها الفريق للإنتباه للعمل كان وقت الذي يمكن أن يوضع نحو إكمال المشروع. الإعداد ناسبنا نغرّم بينما نحن كانوا قادرين على الحصول على عدد ضخم مقابل المباريات. إتاجاكي طلب مننا الإحترام الحقيقة بأنّ اللعبة كانت في 50 % إكمال وهناك ستكون بعض البقّ الملحوظ أثناء تجربتنا.

ثمان مراحل كانت متوفرة بضمن ذلك نسخة أحدث ما بدا وكأنّه دار الأوبرا، السوق بالمحيط، لاس فيجاس، حلبة المصارعة، dojo، سطح helipad، الجسر الخشبي أحاط بأوراق اللوتس التويجية، والسلم الحجري. دار الأوبرا كانت إحدى أشيائنا المفضّلة الشخصية بسبب تخطيط الذي دفع لاعبون للهبوط أسفل الدرجات، طيران على الشرفات، وعظيم خلال الزهريات.






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651394/dead-or-alive-4-20050916062756210.jpg


اللعبة



لم نصل إلى معركة تجربية على الإنترنت، نظام لوبي على الإنترنت سخيف جدا . تضمّن اللوبي فناء دائري ملأ بقرعة ضخمة، يتسلّق لبلابا وموسيقى عيد القدّيسين التصويرية التي شبهت الشيء خارج فلم تيم بيرتن. اللاعبون مثّلوا بأفاتار تقريبا الصورة المتحركة تضمّن شجرة متنقّلة، شبح، هيكل عظمي، ودجاجة التي كانت قادرة على القفز حول ويزعق بشكل مستمر. بدت الصورة غريبة جدا حتى إتاجاكي وضّحت بأنّ هذه كانت فقط إحدى العديد من لوبيات themed حيث لاعبون سيقابلون لدخول المباريات.






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651394/dead-or-alive-4-20050916062802319.jpg


الجرافيكس



اللعبة لها بعض البيئات المدهشة لاكن بعض شخصياتها مأخوذة من ألعاب أخرى فلذلك اللعبة لم تقدم شيء جديد من خلال الرسومات غير انها قدمت تصاميم لحلبات رائعة






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651394/dead-or-alive-4-20050916062810694.jpg


الخاتمة



اعطي اللعبة تقدير جيد لأنها لم تقدم شيء جديد بالمره






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/651/651394/dead-or-alive-4-20050916062806663.jpg




الرجاء عدم الرد

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 03:31 PM
اللعبة الثالثة عشر

Need For Speed Most Wanted




http://media.gamestats.com/gg/image/object/740/740901/NFSMostWanted_x360box-US_RPboxart_160w.jpg




الناشر : Electronic Arts (http://games.ign.com/objects/025/025025.html)

المطور : EA Canada (http://games.ign.com/objects/026/026379.html)

النوع : Racing (http://xbox360.ign.com/index/games.html?constraint.grid.genre1=Racing)

تاريخ الإصدار : November 22, 2005





مقدمة



أكثر النظرات المطلوبة جيّدة جدا. وهو على مقربة من روائع الإستوديوهات السوداء 360 من نسخة Need For Speed Most Wanted

تحتوي اللعبة على نفس محتوى الألعب التي على كلّ الأنظمة الأخرى – اكس بوكس 360، بي إس 2, بي سي، الخ. -- لكن اللعبة تبدو أفضل بكثير من أيّ من أنظمة geam الحالية. إذا أردت تبسيط اللعبة أسفل إلى مصطلح شائع، هو نسخة درجة وضوح عالية لعبة الجيل الحالية. هل ذلك بسيط جدا؟ ربّما. لكنّه ليس خاطئ أمّا. إجمالا، بينما عرض اكس بوكس 360 نسخة كبيرة من العظمة البصرية، gameplay يجب أن لا يتفاوت على الإطلاق من ألعاب الجيل الحالية. هو سينظر، لا شكّ نظرة بعيدة أرفع من تلك النسخ. والرسومات يجب أن تثير إعجاب. مع 720 p، مضلّعات الكمّية المفرطة، هندسة إضافية، وإضاءة دينامية، ليس هناك شكّ يبدو كل شيء في حالة جيّدة.






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/653/653500/need-for-speed-most-wanted-20050923030352537.jpg


الجرافيكس



إنّ البيئات رائعة أيضا. إنّ المدينة الخيالية العملاقة مغمورة في ضوء realtime الدينامي الذي يعمل الذي جران توريسمو المبكّر 3 مضاربة عادت إلى صيف 2001. لكن الطريق أعلى. يزوّد إحساس رائع من الضوء والظلّ ولّدا في realtime، وأنت سترى وتحسّه عندما ترى أولا وتؤدّيه. إنّ أسلوب الفنّ في هذه النسخة مختلفة عن في العناوين السابقة في السلسلة، بفنّ الرسومات الأكثر وتصميم السيارة حسب الطّلب خلطا في تصميم اللعبة. هو في كلّ شيء من قوائم الحمل إلى السيارات بأنفسهم، لكن لحسن الحظ تصميم اللعبة لا يبدو إجباري كوجود بروك بورك الحادّ المزعج في الحاجة للسرعة تحت الأرض 2.






http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/653/653500/need-for-speed-most-wanted-20050923030356412.jpg


الخاتمة



اعطي اللعبة تقدير ممتاز وتستحق ذلك بجدارة لأنها استغلت مواصفات الجهاز كلها وصممت لعبة لم نكن نتوقعها إذ فاقت كل الأجزاء روعة وجمال



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/653/653500/need-for-speed-most-wanted-20050923030355428.jpg

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 03:41 PM
وفي النهاية شباب لا تبخلو علينا بالردود والترشيح http://images.montada.com/buttons/reputation.gif (http://www.montada.com/reputation.php?p=4099485)

واتمنا انو التقرير يعجبكم

وأود تقديم شكر خاص للعضو THE_X_F.B.I لمساهمته الفعالة في الموضوع

وشكر خاص آخر لمراقبنا المحبوب (The Shark)

لتشجيعه ودعمه لي في إنهاء الموضوع







ملاحظة

كل ما كتب لا يعبر إلا عن رأي الشخصي

NiGhT_MaRe
05-10-2005, 03:56 PM
ماشاءالله عليك اخوي ابدعت والله
ويشرفني اني اكون اول واحد يرد على موضوعك الجبار...
صراحه الالعاب جبارة لكن موضوعك جبار كذلك..يستحق الشكر والثناء..

تسلم على الابداع المتواصل والجهود المذهلة والتغطية الشاملة المتألقة..
وانا أوافقك في الرأي..
جزاك الله الف خير :biggthump

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 04:04 PM
ماشاءالله عليك اخوي ابدعت والله

ويشرفني اني اكون اول واحد يرد على موضوعك الجبار...
صراحه الالعاب جبارة لكن موضوعك جبار كذلك..يستحق الشكر والثناء..

تسلم على الابداع المتواصل والجهود المذهلة والتغطية الشاملة المتألقة..
وانا أوافقك في الرأي..
جزاك الله الف خير :biggthump


مشكور اخوي على الرد الرائع

المحنك
05-10-2005, 05:10 PM
ماشاءالله عليك اخوي ابدعت والله
واتمنا ان يكون في عندك الكتير وان شا الله اكو اول من يرد تسلم :ciao: :D :D :D :D :D :D :D :D :D :05: :05: :05: :05: :05: :11: :11: :11: :11: :)

al7afey
05-10-2005, 05:13 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
حبيت اني أضع الموضوع بالمميزه قبل كتابتي رد فيه
الموضوع بصراحه قمه في الأبداع و هو يعتبر الأن المرجع الأساسي للألعاب القادمه للـ X360
أحب أشكر أخوي EVIL KNIGHT على أبداعه في هذا الموضوع
و اتمنى انه يستمر بأبداعه بالمنتدى

ملاحظه : قمت بعمل تعديل على وصلة التصويت الموجوده بالخاتمه و ذلك بوضع وصلة تصويت صحيحه و مباشره http://images.montada.com/buttons/reputation.gif (http://www.montada.com/reputation.php?p=4099485)
يمكنك أستخدامها بتوقيعك و ذلك عن طريق ( تظليلها ) ثم نسخها ثم لصقها
ملاحظه 2 : تم التصويت :)

وشكراً :)

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 05:26 PM
الموضوع بصراحه قمه في الأبداع و هو يعتبر الأن المرجع الأساسي للألعاب القادمه للـ X360
أحب أشكر أخوي EVIL KNIGHT على أبداعه في هذا الموضوع
و اتمنى انه يستمر بأبداعه بالمنتدى



مشكور مراقبنا العزيز على الرد الحلو

وان شاء الله حتشوفو مني الكثير

(The Shark)
05-10-2005, 07:51 PM
ما شاء الله موضوع جميل منك أخوي إيفل
موضوع جميل جدا :biggthump
واصل على هالمنوال لين التميز
و ابشر بالترشيح

راشـratchetـيت
05-10-2005, 09:14 PM
موضوع تحفه عزيزي
من جد رروعه بس عندي ملاحظه :D
الصور كبيره مره يا شيخ لأنه خرب شكل الموضوع
ولكن ابداع من جد بدايه مدويه
واصل تفوقك عزيزي
<<<< من دون تفكرير صوت لك :biggthump
بايو

EVIL KNIGHT
05-10-2005, 09:27 PM
موضوع جميل جدا :biggthump
واصل على هالمنوال لين التميز

مشكور اخوي


من جد رروعه بس عندي ملاحظه :D
الصور كبيره مره يا شيخ لأنه خرب شكل الموضوع
ولكن ابداع من جد بدايه مدويه


مشكور اخوي على الرد والصور جربت أصغرها بس ما عرفت

THE_X_F.B.I
06-10-2005, 11:43 AM
السلام عليكم وحمة الله وبركاته

مبرووك عليك يا اخوي على التميز على موضوعك و من جد الموضوع مميز وجبااره و استعرض افضل و اقوى العاب جهاز 360

وهذا الاياام نريد الاعضااء الوجوه الجديد في منتدى الاكس بوكس حتى يكبر تدرجيا لان اشووف هذا الاياام اشووف منتدى الاكس بوكس فيها نشاط غير طبيعي ^^


تم التصويت

مع تحيات MOLo

Tiger Legend
06-10-2005, 12:32 PM
إبداع ما بعده إبداع أخوي ..


موضوع جبار ومذهل .. أبدعت فيه أخوي ..

موضوع مميز بحق ..

يعطيك العافية أخوي .. وتابع على هالمنوال :)

roller blade
07-10-2005, 02:03 PM
ماشاء الله عليك موضوع كامل ومتكامل ....


اانا اكثر لعبه اعجبتني هي جيرز اوف وار وديد رايزنج وبروجكت 3


:biggthump

A7LAAZOOZ
10-10-2005, 06:41 AM
مشكووووووور على التغظيه الحلوه الله يعافيك

The Coder
16-10-2005, 06:56 AM
السلام عليكم ..

موضوع راااائع ..

صراحة ياخوي .. كفيت ووفيت ....

تغطية .. ولا اروع ...

الله يعطيك العافية ويقويك ...



هامش :

- اكره الاكسبوكس ... لكن .. عندما شاهدت في موضوعك فاينال فانتازي ... حبيته ..

بس لما قلت انها سيئة ... رجعت وكرهت فاينال .. وكرهت الاكس بوكس .. >_<

Raz
16-10-2005, 01:04 PM
مششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششش شششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششششككككككككككككككك كككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككك كككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككككك كككووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووو وووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووورررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررر رررررررررررررررررررر :biggthump

S!NDBAD
21-10-2005, 11:16 PM
ابداع متميز
جمال بلا حدود
كل هذا في موضوعك
و السلام

Burning Sky
28-10-2005, 06:02 AM
ماشاءالله ابداع بحق !!

واصل ابداعاتك , ولاتحرمنا من المزيد ^^

بالتوفيق لك

OrOcHiMaRu SaMa
31-10-2005, 02:50 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .....^^


ما شاء الله تبارك الله عليك اخوي ....موضوعك جدا رائع ومميز .... مشكووور اخوي على هذا المجهود الرائع

NiGhT_MaRe
11-11-2005, 09:40 AM
تم :biggthump
U know what

بوعابد2
11-11-2005, 08:25 PM
هلا والله بأفولي<<<<<<<وش؟:wow:

مشكور على الموضوع الرووووووووووووووووعة
:bigeyes:
بس ترى انا للحين ما قريته
بقراه بعدين

ولي رد انشالله قريبا

سلام

d.o.d.y
15-12-2005, 12:10 PM
مشكور أخوي على هالمووضوع الجبار ^_^
باين متعوب عليه