المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : صور جديدة لـArchaic Sealed Heat !! اضغط هنا لمشاهدة قوّة الـDS الحقيقيّة !!



Lunar Poet
14-10-2005, 01:33 PM
السّلام عليكم ^^ ..

في مؤتمر Nintendo الأخير قام Sakaguchi مصمم الاسطورة Final Fantasy بالاعلان عن لعبته الجديدة للـNintendo DS و التي تحمل عنوان Archaic Sealed Heat ^_^ ..

كما قام بعرض أوّل اللقطات من اللعبة .. لكنها لم تكن واضحة .. لكن بالرّغم من عدم وضوحها الجميع ذُهل بالـGraphic الخارق الذي قدّمته هذه اللعبة !!

قامت Mist Walker بعرض صور جديدة " في غاية الرّوعة !! " للعبة ASH ^__^ .. و يمكنك ملاحظة قوّة الجرافيكس في هذه اللعبة و الذي يفوق قوّة جرافيكس بعض ألعاب الأجهزة المنزليّة !!

اسم اللعبة: Archaic Sealed Heat
الجهاز: Nintendo DS
المطوّر: N.C
النّاشر: Mist Walker
نوع اللعبة: Role Playing Game - RPG -

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/45351020051014_012206_0_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/45351020051014_012206_1_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/45351020051014_012206_2_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/45351020051014_012206_3_big.jpg



و شكراً ^^
Lunar Poet

Geo_san
14-10-2005, 01:46 PM
جرافيكس رائع O_o

هاللعبة لازم تنشرى :)

و شكرا

gc_master
14-10-2005, 02:49 PM
واو :wow:
كنت متوقع جرافيكس عجيب من ash
لكن ما كنت متوقع هالدرجة
طلع حبيبنا عنده اشياء داسها عنا lol
<حبيبنا=nds>

Zero_IYAD
14-10-2005, 02:51 PM
واو :bigeyes:

الجرافيك رائع جدا :wow:

تخيلوا لو FFIII بهالقوة :bigeyes:




شكرا لونار.....:biggthump

THE Kojima
14-10-2005, 04:46 PM
هرنبو ساكاغوتشي ^___^...بتلاقوا صورته في توقيعي...المهم..أي لعبة لهذا المبدع لازم تشترى..بإذن الله تعالى...و شكراً على الصور و الخبر يا مراقبنا..

Golden_Sun
14-10-2005, 05:44 PM
اضافة من عندي اذا سمحت لونار بوت ^^ وهي من المقابلة اللي مع فريق عمل لعبة "آش" Hironobu Sakaguchi وHideo Minaba وHitoshi Sakimoto في مجلة فامتسو الاسبوعية .. اكشفوا عن التالي:


- اللعبة عبارة عن خلط بعد الـTraditional RPG والـSRPG (استراتيجي آربيجي)
- Aisha هي البطله المعروفه للآن في اللعبة
- تقريباً هناك 20 شخصية اساسية
- اللعبة في مراحلها الاولى في التطوير وتحتاج سنه زيادة في التطوير
- جرافيكس القتال في اللعبة سيكون pre-rendered وتبدو على مستوى عالي من الجودة مقارنةً بما شاهدناه من جرافيكس على الـDS حتى الآن.


وهذة معلومات من IGN (تقريباً نفس اللي كتبته فوق لكن مع قرقه زيادة)


First, the visuals. ASH doesn't use 2D and it doesn't use polygons. Instead, the game makes use of pre-rendered CG for its battle visuals. While Mistwalker had the opportunity to use 2D or low-level polygon visuals like many other DS games, Sakaguchi found that pre-rendered visuals created a fresh feeling. He states that, while the visuals would look rather bad on a large screen, they look crisp and clean on the tiny DS screen.

These ash people are actually Aisha's allies. Without quite understanding why, they'll accompany her on her adventures. The game promises over twenty primary, named characters, along with a number of unit characters that grow as you play.

With ASH, you'll have to think half like you're playing a strategy RPG and half like you're playing a true RPG.

One of the more mysterious elements of the game (yes, there's a lot of mystery surrounding ASH -- and all of Mistwalker's games, for that matter) is its weapon system. Character designer Hideo Minaba reveals to the magazine that he created the Aisha character with a gun that can be equipped with swords.

hussien-11
15-10-2005, 12:08 AM
شكرا لونار على الصور ، و جولدن على المعلومات ..
اللعبة .. must buy ..
can i say more ؟

Soliden
15-10-2005, 01:04 AM
أها أها أها..
طيب ما دام الجهاز قادر على عرض هذه الرسوم.. ليش الفرق الثانية ما...؟

hussien-11
15-10-2005, 01:09 AM
أها أها أها..
طيب ما دام الجهاز قادر على عرض هذه الرسوم.. ليش الفرق الثانية ما...؟


ما عندها وقت و ما تريد تضيع فلوس ، تريد الربح السريع :p
عموما فف3 راح توفر رسوم مثل هذي بالتأكيد ;)

JAK
15-10-2005, 01:14 AM
اتمنى ظهور العاب اخرى على الدي اس بقوة جرافكس هذه اللعبه :أفكر:

Lunar Poet
15-10-2005, 02:26 AM
العفو جميعاً ^^ .. و شكراً على الرّدود ^^ ..
و شكراً أريكادو على الاضافة :) ..



- اللعبة في مراحلها الاولى في التطوير وتحتاج سنه زيادة في التطوير
سنة -___-؟ يعني في آخر 2006 -___- ؟ ..
الله يصبّرنا T____T ..

شكراً للجميع مرّة ثانية على الرّدود ^_^ ..

Arigato
15-10-2005, 01:15 PM
.................................. :: السلام عليكم :: ...........................................


مشكور أخوي( لونر ) على الموضوع ...................................... و بالنسبة للصورر :-

( coooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool )

الصور وايد حلوة ....................... و أتمنى تكون جميع ألعاب ( D.S ) بهذه الطريقة ( أقصد الجرافيك )

و شكرا ......................... أخوكم ( Arigato )

SFS
15-10-2005, 02:36 PM
ما دام اللعبة من مصمم فاينل فانتاسي ...
يعني اشتريها وانت مغمض عينك..:biggthump

(falco)
15-10-2005, 02:50 PM
هذا يثبت ان الدي اس له قوة كبيرة ليس مثل مايدعي البعض وشكرا

faisalsan
15-10-2005, 06:34 PM
الدي اس كذا ولا كذا نااااااااااااااااااااجح :biggthump

وبنسبة لصور فصراحة راي مثل رايكم..مندهش ولين الحين مب مصدق@@

وان شاءالله شيلدرن اوف مانا تكون بنفس المستوى وافضل :05:

ومشكور يوسف :)

Leonium
21-11-2005, 07:17 PM
:: إمكانية الدوال سكرين لا تقف عند حد معين...اللعبة من مصممها أكيد راح تكون Magnificent :: :biggthump


First, the visuals. ASH doesn't use 2D and it doesn't use polygons. Instead, the game makes use of pre-rendered CG for its battle visuals. While Mistwalker had the opportunity to use 2D or low-level polygon visuals like many other DS games, Sakaguchi found that pre-rendered visuals created a fresh feeling. He states that, while the visuals would look rather bad on a large screen, they look crisp and clean on the tiny DS screen.

:: Way To Cool :: :wow:



With ASH, you'll have to think half like you're playing a strategy RPG and half like you're playing a true RPG


:: Told You It's Magnificent :: :p

:: Thanks For The Hot Topic :: :)



:: تـــحـــيــــاتـــي ::

Valkyrie
21-11-2005, 08:45 PM
ما دام اللعبة من مصمم فاينل فانتاسي ...
يعني اشتريها وانت مغمض عينك..:biggthump

هذا الكلام الصحيح وليس عندي أي اضافة :D

Emirates
30-11-2005, 01:07 PM
وااااااااااااااااااااااو :bigeyes:

صور اوصفها خياليه حتى ماشفناها على البي اس بي

الصراحه الدي اس قوي لابعد الحدود لكن الشركات مثل ما قال اخ حسين ما تبغي تصرف مبالغ وتلجأ للربح السريع

ننتظر اللعبه والله يصبرنا

الف شكر على الموضوع :biggthump

Private Jeddawi
30-11-2005, 09:16 PM
مشكور على الصور ويعطيك العافية

في الانتظــار ..

Akasuna No Sasori
06-12-2005, 12:38 PM
شو هذي الصور O_O

شي عجيب والله

انه شاء الله اشتريها ^^

بس والله مشوار على الموعد الله يصبرنا T_T

مشكور اخوي على الصور ^^

Super Shadow
07-12-2005, 06:42 AM
الجرافيكس قوي :bigeyes: ، بس أخاف تطلع هذي الصور مجرد عروض سينيمائية قصيرة للعبة و مب من اللعب الأساسي :09: :09: :09:

~$~ مربية البوكيمون ~$~
10-12-2005, 02:34 PM
لا تخاف شادو هاي الصور يوم تلعب اووووووو الجرافكس افضل من البي اس بي
لو كل العاب الدي اس صورتها نفس الشئ بيكون روعههههههه
لازم اشتريهااااااااااااااااااااااااا مشكور اخوي لونار

Vic Viper
11-12-2005, 04:06 PM
ياخوي ثعلب و شادو، هذه الصور فعلا من اللعبة اثناء اللعب لكنها عبارة عن [b]لقطات فديو وليست رسم 3d من نفس الجهاز[b/] لا يلعبون عليكم الي مسوين اللعبة ههههههه
طريقة عرض القتال في اللعبة تكون عبر لقطات فديو حسب الحركات الي تسويها. مستحيل في يوم من الايام الدي اس يسوي رسم زي الي في صور من نفسه. لا تتحمسون على هذا الرسم، و بسراحة اللعبة الي تستخدم الفديو خلال اللعب عادة تكون شينة، بس موب على كل حال.

hussien-11
11-12-2005, 04:26 PM
خيو الصور هذي مش لقطات فيديو ، الصور هذي رسم حقيقي Real Time مأخوذة من داخل اللعب 100% ، و سبب ظهورها بهذا المستوى انها تستعمل الخلفيات ثنائية الأبعاد ( مثل أجزاء فاينل فانتسي على البلاي ستيشن الأول ) .

Vic Viper
11-12-2005, 04:42 PM
اهلين اخوي حسين 11.
انت غلطان للاسف. اللعبة كلها pre-rendered فديو و ليست الخلفيات فقط.

Vic Viper
11-12-2005, 04:44 PM
و المقابلة الي توضح كلامي موجودة في اول صفحة من هذا الموضوع، بس يمكن فهمتها غلط.

hussien-11
11-12-2005, 04:53 PM
First, the visuals. ASH doesn't use 2D and it doesn't use polygons. Instead, the game makes use of pre-rendered CG for its battle visuals. While Mistwalker had the opportunity to use 2D or low-level polygon visuals like many other DS games, Sakaguchi found that pre-rendered visuals created a fresh feeling. He states that, while the visuals would look rather bad on a large screen, they look crisp and clean on the tiny DS screen.

هذا هو المكتوب ، الخلفيات في اللعبة pre-rendered ، و اللقطات من داخل اللعب :)

THE Kojima
11-12-2005, 05:25 PM
اهلين اخوي حسين 11.
انت غلطان للاسف. اللعبة كلها pre-rendered فديو و ليست الخلفيات فقط.

الجرافيكس حق المراحل و القتال هي اللي pre-rendered اما العرض و الصور فهي من اللعبة مباشرة..و بعدين اول مرة اسمع عن عروض CG لألعاب محمولة:09: إن كان قصدك أن العرض pre-rendered طبعاً:09:

حسون: مياو 5:vereymad:

Vic Viper
11-12-2005, 07:15 PM
First, the visuals. ASH doesn't use 2D and it doesn't use polygons. Instead, the game makes use of pre-rendered CG for its battle visuals. While Mistwalker had the opportunity to use 2D or low-level polygon visuals like many other DS games, Sakaguchi found that pre-rendered visuals created a fresh feeling. He states that, while the visuals would look rather bad on a large screen, they look crisp and clean on the tiny DS screen.

هذا هو المكتوب ، الخلفيات في اللعبة pre-rendered ، و اللقطات من داخل اللعب :)

هههههههه
اشكرك على جلب هذا الاقتباس يا اخوي حسين، بس اكيد ما دققت في الكلام. هذا يناقض الكلام الي انت تبي توصله. و لا تذكر كلمة خلفيات ولا مرة في الكلام هذا.
خلني اوضح قصدي.


ASH doesn't use 2D
هنا يقولك الرسم ليست 2d


and it doesn't use polygons.
و هنا يقول ان ما فيها 3d

ينعي اذا ما في لا 2دي و لا 3دي اكيد انه فديو صح؟
طيب علشان نتأكد شف الاقتباس هذا:

Instead, the game makes use of pre-rendered CG for its battle visuals.

هذا هو يقولك ان يستخدم pre-rendered CG ، يعني المقصود فيه فدوي مرسوم على الكمبيوترات.

ربما بعض الناس يعتقدون كلمة pre-rendered تعني خلفيات، و هذا خطاء. لو هو قايل Pre-rendered backgrounds او backdrops كان قلنا ان الخلفيات بريرنرد. لكن ما في اي ذكر لخلفيات.

و بعدين من الصور في نقطة تدل على انها لا يمكن تكون مرسومة على الدي اس، هذا يفوق رسم الدي اس بشكل موب طبيعي، و حتى صعبة على اجهزة مثل الPS2 و الCube.
اصلا لو تلاحضون الشخصيات في الصور تسقط ظلال على اجسامها نفسها، و هذا شيء في غاية الصعوبة على حتى الاجهزة الحديثة. و قبل لحد يقول شيء، اسقاط الظل على المرحلة او من المرحلة شيء مختلف كاملا عن اسقاط الظل من الشخصية على نفسه ( يعني مثل انه يحط يده قدام وجه و تشوف ظل يده على و جه).
الحين Splinter Cell الي يقالها اقوى لعبة في الظلال ما قدرت تسويها شلون الدي اس بيسويها.

اعذروني يا اخوان على هذا الرد الطويل و لا تحسبوني واحد ما يحب الدي اس ولا شيء و جاي اتناقش معكم، بالعكس انا عندي الدي اس افضل جهاز موجود الان. و اتمنى اني ما اكون زعلت احد. و شكرا.

Vic Viper
11-12-2005, 07:31 PM
الجرافيكس حق المراحل و القتال هي اللي pre-rendered اما العرض و الصور فهي من اللعبة مباشرة..و بعدين اول مرة اسمع عن عروض CG لألعاب محمولة:09: إن كان قصدك أن العرض pre-rendered طبعاً:09:

حسون: مياو 5:vereymad:

اعتقد انك ملخبط في معنى كلمت CG.
انت تدري ان العرض الCG هو نفسه الPre-rendered?

Super Shadow
12-12-2005, 12:40 AM
ياخوي ثعلب و شادو، هذه الصور فعلا من اللعبة اثناء اللعب لكنها عبارة عن [b]لقطات فديو وليست رسم 3d من نفس الجهاز[b/] لا يلعبون عليكم الي مسوين اللعبة ههههههه

لووووووووول

سبحان الله

احساسي كان صادق :D

شكرا Vic Viper على التوضيح :)

THE Kojima
12-12-2005, 01:44 PM
اعتقد انك ملخبط في معنى كلمت CG.
انت تدري ان العرض الCG هو نفسه الPre-rendered?

لا ما كنت اعرف:09: ...ايش رأيك يعني -_-" و بعدين طالما انك ما فهمت إلا هذا من ردي معناه إنك ما فهمت انا ايش كنت اصلاً اريد اقول لك...



اهلين اخوي حسين 11.
انت غلطان للاسف. اللعبة كلها pre-rendered فديو و ليست الخلفيات فقط.

لما أنت تقول ان الصور حق اللعبة مأخوذة اصلاً من عرضCG او Pre-rendered video...لو تفكر في كلامك شوي..هل عمرك سمعت عن عروض CG لألعاب محمولة؟ طبعاً لا! إلا إذا كانت البلايستيشن بورتبل سوتها:أفكر: يمكن مع ريدج ريسر؟ ( في لعبة ريدج ريسر للبلايستيشن بورتبل صح؟)

Vic Viper
12-12-2005, 04:04 PM
ياخوي calagry عروض ال CG على البورتبل موب شيء جديد و حتى موجودة في بعض العاب القيم بوي ادفانس مثل Pinball of the Dead. و على الدي اس رح شف بداية Meteos و شف بعد بداية Jump Superstars كلها فديو CG و من احسن ما يكون! اصلا من اسهل ما يكون وضع الفديو في البورتبل، مسألة مساحة فقط.

Vic Viper
12-12-2005, 04:08 PM
و بعدين يا اخوي Calagry تستبعد CG على البورتبل و لا تستبعد كون الصور حقت ASH ريل تيم؟ القرافيكس الموجودة في الصور صدقني مستحيل تسويها الدي اس.

hussien-11
12-12-2005, 04:34 PM
لا بأس ، ما علينا ، ننتظر عروض اللعبة in-game و نشوف :)

Vic Viper
12-12-2005, 04:37 PM
هههههههههههههه

جبتها والله يا حسين 11. عاد اذا طلعت العروض قتال عبارة عن Prerendered CG اشترولي اللعبة هدية. :lol: ههههه

THE Kojima
12-12-2005, 05:10 PM
و بعدين يا اخوي Calagry تستبعد CG على البورتبل و لا تستبعد كون الصور حقت ASH ريل تيم؟ القرافيكس الموجودة في الصور صدقني مستحيل تسويها الدي اس.

لوووووووول..طيب مين قال ان الجرافيكس حق اللعبة ريل تايم؟ كلنا عارفين ان اجزاء من اللعبة pre-rendered بس احنا اختلفنا على هذه الأجزاء

Vic Viper
12-12-2005, 05:38 PM
اجل انا اسف على سؤ التافهم هذا. :)