roysolid2
22-10-2005, 12:16 PM
بعد مدح يدة تحكم الرفلوشن من هيدو كجيما
جاء اشخاص اخرون يمدحون في يدة الرفلوشن
Ken Sugimori الذي يعمل في شركة Game Freak مخرج لعبة pokemon
"ستتمكن من فعل اشياء مع الرفلوشن لم تتمكن من فعهلها مع اي جهاز اخر"
"شخصين انها قطعة الكترونيمة ليس لتصميم اللعاب عليها لكن افضل اللعب بها"
Kouichi Suda احدى العاملين في لعبة Killer 7
"انه صحيح اني لم اضع يدي بعد على الرفلوشن"
"انا لتو فكرت في خطة و لم يبقى سوى فعلها"
Toshihiro Nagoshi يعمل عند Sega شارك في لعبة Zero GX و Monkey Ball
"لقد تفاجئت عندما رايتها لقد تفاجئت عندما لمستها وعندما لعبت فيها اللعاب المصغر تفاجئت اكثر"
"اني اشك ان هناك مصمم لا ينجذب لها بعد ان يضع يديه عليها انها تملك كل العناصر التي تجعلك تحس بكل متعة اللعب حالما تحص بذلك تصبح من شخصيات اللعب"
Tooru Iwatani مصمم Pac-Man
"مثل جهاز DS الذي وضع ولادة اللعاب جديدة هناك اشياء خفية في هذا الريمت "
Hironobu Sakaguchi مصمم Final Fantasy
"عندما رايتها للمرة الاولة احسست انها جيدة مثل نيتندو انها تجعلك و كانك حقا تلمس الشاشة و من خلال هذا فانت تكتشف انها اختراع مطور لDS لكن في الحقيقة انها مختلفة كليا"
"عندما ترى مثل هذه العروض ترى ان مصممين البرامج لم يبقى لهم اي اثر اي انهم كناس العادين"
Yasuhiro Wada مصمم Harvest Moon
"كمصمم اللعاب ان هذا يدة تعتبر لعبة خارقة عدد من الافكار تاتي و تتقدم لكن جعل هذه الافكار لصنع المتعة للاعبين في لعبة صعب جدا اليس هذا اليء هو الذي صيصنع ثورة في صناعة اللعاب التي ضلة طريقها "
Takanobu Terada مخرج Super Robot Wars
"لاكون صادقا توقعت يدة الرفلوشن تملك اشياء اكثر لتجعلها فريدة من نوعها لذا انا مستاء لكن مع هذا الاستياء السريع ان توسيع افكار هذه اليدة ليسة مستحيلة الصنع حيث ان اللعاب التصويب مع استخدام مراقب الكتروني بستخدام اليدة لوحدها؟ اني احس ان هذا يبعث الكثير من الافكار"
يقصد بكلامه ان يفكر بجعل يدة الرفلوشن يتم لعبها لوحدها في غرفة معزولة او مكان معزول بدون الرفلوشن مثل صالة مسدسات الليزر التي يتم اللعب بها
Takanobu Terada يعمل عند Konami مخرج سلسلة Powerful Pro
"في الحقيقة -وهذا فقط بيننا -لقد تمكنت من وضع يدي على يدة الرفلوشن الشخص الذي في العرض الذي يتحرك وفقا لتحركات يدة الرفلوشن - انه شعور منعش طبعا لن تتمكن من الفهم حتى تجربها"
"اذا تمكنا من صنعها لصنعنا نسخة خاصة منPower Pro لرفلوشن"
Masahiro Sakurai الذي عمل علىKirby, Super Smash Bros و Meteos
"اني متعاطف مع نيتندو في تخفيض صعوبة اللعب لهذا السبب اني اضن انه من الجدي تخفيض عدد الازرار الى واحدة فقط مع شكل الريموت و زر واحد هذا مؤثر مع شاشة اللمس في DS جعل اللعاب اسهل لكن مع الميك و الازرار و شاشة اللمس جعل الامر معقد اكثر ارجو انه لايتترر مع الرفلوشن"
Kouichi Ishii مخرج World of Mana
"اضن ان مصممين اللعاب سوف يستمتعون بصناعة اللعاب لكن عليك انت تغير طريقة تصميم اللعاب مثل عليك انت تنظر الى نفسك كطفل لكي تعرف ماذا ستصمم لرفلوشن اذا تمكنت من فعل هذا من المؤكد انك ستتمكن من صنع طريقة جديدة في اللعب تختلف عن الطريقة الحالية"
جاء اشخاص اخرون يمدحون في يدة الرفلوشن
Ken Sugimori الذي يعمل في شركة Game Freak مخرج لعبة pokemon
"ستتمكن من فعل اشياء مع الرفلوشن لم تتمكن من فعهلها مع اي جهاز اخر"
"شخصين انها قطعة الكترونيمة ليس لتصميم اللعاب عليها لكن افضل اللعب بها"
Kouichi Suda احدى العاملين في لعبة Killer 7
"انه صحيح اني لم اضع يدي بعد على الرفلوشن"
"انا لتو فكرت في خطة و لم يبقى سوى فعلها"
Toshihiro Nagoshi يعمل عند Sega شارك في لعبة Zero GX و Monkey Ball
"لقد تفاجئت عندما رايتها لقد تفاجئت عندما لمستها وعندما لعبت فيها اللعاب المصغر تفاجئت اكثر"
"اني اشك ان هناك مصمم لا ينجذب لها بعد ان يضع يديه عليها انها تملك كل العناصر التي تجعلك تحس بكل متعة اللعب حالما تحص بذلك تصبح من شخصيات اللعب"
Tooru Iwatani مصمم Pac-Man
"مثل جهاز DS الذي وضع ولادة اللعاب جديدة هناك اشياء خفية في هذا الريمت "
Hironobu Sakaguchi مصمم Final Fantasy
"عندما رايتها للمرة الاولة احسست انها جيدة مثل نيتندو انها تجعلك و كانك حقا تلمس الشاشة و من خلال هذا فانت تكتشف انها اختراع مطور لDS لكن في الحقيقة انها مختلفة كليا"
"عندما ترى مثل هذه العروض ترى ان مصممين البرامج لم يبقى لهم اي اثر اي انهم كناس العادين"
Yasuhiro Wada مصمم Harvest Moon
"كمصمم اللعاب ان هذا يدة تعتبر لعبة خارقة عدد من الافكار تاتي و تتقدم لكن جعل هذه الافكار لصنع المتعة للاعبين في لعبة صعب جدا اليس هذا اليء هو الذي صيصنع ثورة في صناعة اللعاب التي ضلة طريقها "
Takanobu Terada مخرج Super Robot Wars
"لاكون صادقا توقعت يدة الرفلوشن تملك اشياء اكثر لتجعلها فريدة من نوعها لذا انا مستاء لكن مع هذا الاستياء السريع ان توسيع افكار هذه اليدة ليسة مستحيلة الصنع حيث ان اللعاب التصويب مع استخدام مراقب الكتروني بستخدام اليدة لوحدها؟ اني احس ان هذا يبعث الكثير من الافكار"
يقصد بكلامه ان يفكر بجعل يدة الرفلوشن يتم لعبها لوحدها في غرفة معزولة او مكان معزول بدون الرفلوشن مثل صالة مسدسات الليزر التي يتم اللعب بها
Takanobu Terada يعمل عند Konami مخرج سلسلة Powerful Pro
"في الحقيقة -وهذا فقط بيننا -لقد تمكنت من وضع يدي على يدة الرفلوشن الشخص الذي في العرض الذي يتحرك وفقا لتحركات يدة الرفلوشن - انه شعور منعش طبعا لن تتمكن من الفهم حتى تجربها"
"اذا تمكنا من صنعها لصنعنا نسخة خاصة منPower Pro لرفلوشن"
Masahiro Sakurai الذي عمل علىKirby, Super Smash Bros و Meteos
"اني متعاطف مع نيتندو في تخفيض صعوبة اللعب لهذا السبب اني اضن انه من الجدي تخفيض عدد الازرار الى واحدة فقط مع شكل الريموت و زر واحد هذا مؤثر مع شاشة اللمس في DS جعل اللعاب اسهل لكن مع الميك و الازرار و شاشة اللمس جعل الامر معقد اكثر ارجو انه لايتترر مع الرفلوشن"
Kouichi Ishii مخرج World of Mana
"اضن ان مصممين اللعاب سوف يستمتعون بصناعة اللعاب لكن عليك انت تغير طريقة تصميم اللعاب مثل عليك انت تنظر الى نفسك كطفل لكي تعرف ماذا ستصمم لرفلوشن اذا تمكنت من فعل هذا من المؤكد انك ستتمكن من صنع طريقة جديدة في اللعب تختلف عن الطريقة الحالية"