المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس كيف اسوي خامة واقعية



golden member
31-10-2005, 06:22 PM
السلام عليكم

صراحة عندي بعض الاستفسارات حول كيفية عمل خامة تطابق الواقع

يعني مثلا بدي خامة ذهبية يكون الانعكاس تبعها صح مع اني شفت دروس عن الخامة الذهبية بس تطلع

بالاخير وكانها عدة الوان صفر مدمجة فيا ليت تدلوني على الطريقة الصح

كمان الرخام كيف مثلا اذا كان عندي ارضية مكونة من مربعات اخلي كل مربعة مختلفة عن اتجاهات الاخرى

وكيف اقدر اسوي شمس مثلا لونها اصفر بس الاجسام تتاثر بلون ابيض او اي لون اخر

واخيرا كيف اقدر اسوي شمس بعدة الوان الغروب وهي ساطعة مع ان في واحد من الاعضاء شرحلي الطريقة

بس ما لاقيت الي بدي اياه

فيا ليت تحكولي الطريقة بالتفصيل

وشكرااااا

oms
06-11-2005, 01:32 PM
المشكلة هذه مشكلة حقيقية ..

بالنسبة للخامة التي تريد .. فهي نابعة من تخيلك ..
فأنت الذي تجعلها وكأنها خامة حقيقية وذلك من البيئة المحيطة لها ..

ويجب أن تركز على ::
- إختيار المكان المناسب للخامة بالمشهد .
- إستخدام خريطة هيدرا إن لزم الأمر .
- الإنعكاسات ( وشفافية الماب ) وأيضاً ال Reflection map .
- الإضاءة وهي أهم عنصر ..

وأتمنى لك التقدم دائماً ..

الجنرال المصرى
07-11-2005, 08:11 AM
المشكلة هذه مشكلة حقيقية ..

بالنسبة للخامة التي تريد .. فهي نابعة من تخيلك ..
فأنت الذي تجعلها وكأنها خامة حقيقية وذلك من البيئة المحيطة لها ..

ويجب أن تركز على ::
- إختيار المكان المناسب للخامة بالمشهد .
- إستخدام خريطة هيدرا إن لزم الأمر .
- الإنعكاسات ( وشفافية الماب ) وأيضاً ال Reflection map .
- الإضاءة وهي أهم عنصر ..

وأتمنى لك التقدم دائماً ..

بماذا أتكلم :31:

أعتقد انه لا توجد أجابة أفضل من ذلك :biggthump

حياك الله أخى oms :ciao:

golden member
07-11-2005, 05:52 PM
متشكر يا oms والجنرال المصري على الرد