AL-LORD
19-10-2001, 02:37 PM
السلام عليكم .........
اولا وقبل كل شيء احب اشكر كل من ساعدني في انهاء هذا الموضوع .
واوجه الشكر الكبير للأخ سعد على مساعدته الكبيره لي خاصتا في الترجمه .
فالرجاء التصفيق الحار له ......
المهم الموضوع طويل شوي والي يريد يقرأ الموضوع اول شيء يسويه هو انه يعمل ديسكونكت ( قطع اتصال )
واقرأ على راحتك .
الموضوع :
كلنا يعرف ان اللعب على الشبكه هو هاجس الكثيرين من عشاق الألعاب والحلم الذي يعتقد كل عاشق لهذا العالم انه سوف يتحقق مع وصول الجيل الجديد من الأجهزه إلى الاسواق . لنتحدث عن عالم اللعب على الشبكه وعن شركة نينتندو وخططها المستقبليه لهذا العالم . وما هو راي الخبير ورئيس شركة سيجا (القسم الأمريكي ) بيتر موري عن هذا العالم ........
نينتندو واللعب على الشبكة :
الكل يعلم ان نينتندو لم تقم بعرض ( المودم و البورد باند ) في معرض الأي 3 و السبيس وورلد . حتى لوكان الهدف إظهار قدرات قدرات الجهاز وانه قادر على المنافسه على الشبكة وانه لا يقل عن مستوى الأجهزه الأخرى ، وإذا ارادة نينتندو ان تنافس على اللعب على الشبكة فإنها تستطيع ذلك بكل تاكيد ،ومن ناحيه اخرى الاكس بوكس قد لفت نظر الكثيرن إليه ( من مبرمجين ولاعبين ) فقد كانت مايكروسوفت واضحة منذ البدايه بان جهازها سيعتمد على اللعب على الشبكة . ولكن إذا نظرنا إلى جانب البرمجيات ( الالعاب هي المقصوده من البرمجيات ) . وشركة سيجا هي التي تدعم رؤياها وآمالها في مجال اللعب على الشبكة . حيث وضعة في اعتبارها عدد من الخطط بالإضافه إلى خدمات اللعب على الشبكة ، سيجا نت ( الموقع المعروف للعب العاب الدريم كاست على الشبكة) لتاكيد أهدافها الواضحه . وسيجا بالفعل هي التي تستحق الإهتمام كشركة تبرمج لجميع الأجهزه ( مايكروسوفت ، سوني ، نينتندو ) .
وشركة نينتندو غير خائفه من ان جهازها يملك امكانية الوصول للشبكة ، ولكنها خائفه كيف تثبت ذلك .
بعد الكثير من المصاريف والتكاليف الضخمه و الوعود ،قامت نينتندو وبكل هدوء بإصدار جهازها 64 دي دي قبل سنتين في اليابان كان الجهاز لديه القدره على الدخول للشبكة. وكان يمكن من فعل اشياء كثير لا يستطيع مالكوا الدريم كاست فعلها الآن ، ولكن الأمور لم تسر وفق المخطط لها وكما جهزة نينتندو لها ذلك ، وهذا يعطينا سبب عدم إعلان نينتندو لأي شيء مهم ومميز يخص اللعب على الشبكه حتى الأن .
وقد يكون سبب فشل محاولة نينتندو السابقه للدخول لعالم الالعاب عن طريق الشبكه هو فشل جهاز نينتندو 64 في اليابان ، والذي لم تساعده مبيعاته الضعيفه في بروز فكره نينتندو الجديده . فجهاز النينتندو ( الدسك درايف ) او 64 دي دي كانت نينتندو تحلم به الحلام كبيره واماني ارادة ان تثبتها للجميع ، لكن للأسف كان الجهاز يعني من الفشل قبل نزوله . فقد ابتعد المبرمجين عن النينتندو بسبب فشل النينتندو 64 فكيف يقومون بصناعة العاب لجهاز جديد بني في الأساس على جهاز فاشل !!!!!
ولم توفق نينتندو في دخول هذا العالم في تجربتها الأولى والمره ، ولكن ظل حلم النينتندو موجود وبقي عليها التنفيذ فقط ............
بيتر موري ( رئيس شركة سيجا القسم الأمريكي ) ورايه في اللعب على الشبكة بعد نجاح السيجا في هذا المجال :
بدون خطه واضحه ، فإن المرء قد يكون قلق جدا من هذه الخاطره وخاصة في صناعة القتل والعنف ، حيث الكثير من الكبار قد سقطوا وشعروا بحرقة مثل هذه التكتيكات و( سيجا واحده منهم ) . فالعالم الذي اصبح قادر على اتصال مع الدريم كاست في حاجه لأنظمه جديده . وسيجا تفتح ذراعيها لكل من يرحب بها ، ومن هذا المنطلق فإن الأجزاء الشيقه تبدا في هذه المفابله . فقد قال السيد بيتر موري رئيس سيجا اوف امريكا :
ان اللعب على الشبكه هو المستقبل وخاصة في الرياضه ، فأنا وانت نستطيع دفع عشر دولارات وسوف نستطيع الدخول ل ( سيجا سبورت سوبر بول ) وقد يمكننا اللعب لمده جيده ، ونلعب العاب قد نحصل من خلالها على جوائز .ومع اهتمامنا بالشبكه فقد وضعنا فريق يعمل على الخط ( التشات الصوتي ) الذي يمكننا من التحدث معا على الخط .
والشركات الجديده التي تعبأ المستهلك تفعل ذلك كله لأنها تنظر للوسائل الترفيهيه الجاذبه التي تجذب المستهلك المراهق وتنظر إلى الاوقات التي يفضلونها في لعب العاب سيجا الرياضيه .وقد بلغ متوسط لاعبي الرياضه 300-400 ساعه في لعبه معينه ، ولكن لا نقول انك ستلعب كل هذه الساعات على الشبكة , فبالتاكيد هذه الساعات ستزيد بسبب الإعلانات التلفزونيه والوسائل الأخرى ( بتصير مثل قناه المستقبل :D )
وقابلية هذه الشركات للدخول في هذا الحدث وكفالته وعدد الإنطباعات التي يمكن ان تحصل عليها خلال الموسم ضخمه جدا ......... لم نحصل على هذه التقنيه ولكن اتوقع انه المستقبل .
والإتصال على الخط يصل إليه اكثر من ربع مليون مستخدم على مستوى العالم . وعلى الرغم من ان هذه الالعاب مجانيه وليست عليها تكاليف خاصه وعندما نقارنها بالعاب البث الاخرى . وقد بدات كبرى شركات الالعاب بمشروع الالعاب ( ادفع ولعب ) حيث يستطيع اللاعب ان يدفع حوالي 15 دولار بلعبة فانتسي ستارت اونلاين 2 لمده ثلاثة شهور تقريبا . وهي صفقه جيده ، وعلى الرغم من ذلك من السهل ان نرى نينتندو ان تقلد هذه الحركه . ومع ميل العالم للعب مع جميع الفئات العمريه وعدم وضح حد لم يستطيع لعب هذه الألعاب .
فإنه تحديد مثل هذه التكاليف للألعاب على الشبكه قد يقلل من عدد المستخدمين ويقلل الأرباح .
ولكن موري قد اثار نقطه مهمه وهي ان عدد اللاعبين على الخط في تزايد وهذه النقطه قد تدفع الشركات ( بيبسي وكاكاكولا ) لرعاية الألعاب كما يعتقد موري .
وعلى الرغم من ان بعض اللاعبين قد يشتكون من تدخل الإعلانات وعدم إدراكهم انها ترعى هذه المشاريع .
وإذا استمر عدد اللآعبين على الشبكه في تزايد فإن شركة نينتندو لن يكون لها مجال سوى محاولة الدخول للشبكة مرة اخرى لتصبح من احد الشركات على الخط . وحتى لو ادى ذلك لخسارتها لبعض الأموال في البدايه والكل يعلم ان نينتندو افضل سوق للألعاب في العالم . وليس من الغريب ان تصبح مركز للتجاره وهو موضوع النقاش إذا ما كان اللاعب سيرحب ان يدفع بعض المال مقابل اللعب على الخط وعلى ايت حاله قد نرى في المستقبل القريب العاب مثل سوبر سماش ميلي وماريو بارتي .
ومهما كانت النتائج فإن اللعب على الشبكة سوف تستمر في النمو بشكل متناسب مع صناعة الالعاب ، ويوما ما ستدخل نينتندو إلى الشبكه مثلها مثل الشركات الكبرى .
ولكن السوال الأهم هل نجحت سيجا ؟
الدريم كاست قد يكون اول من بدا في تحقيق حلم عشاق الألعاب ، فالكل يعلم انه اول جهاز زفر خاصية اللعب على الشبكه بمجموعه كبيره وجميله من الألعاب . والسيجا نت هي اول شبكة العاب متخصصه ابدعت في هذا المجال بل جعلة الحلم الجميل يتحقق ولكن .........
اخفقت سيجا في جذب الجمهور لجهاز الدريم كاست فعانا الكثير رغم جمال العابه وروعتها . ولكن لعدم ثقة اليابانيين في اسم سيجا تبددت احلام الشركه العريقه في نجاح الدريم كاست . وكان اول بوادرها هي تلك المشكله وعدم وجود الكثير من المشتركين في شبكة سيجا للعب ( سيجا نت ) فبدات الفكره بالتهاوي
سوني ومايكروسوفت والنينتندو :
ها هوالجيل الجديد قادم بكل قوه وبكل ما تحمله كلمة التكنلويجا من معاني قادمه ثلاثة اجهزه تحمل في طياتها اجمل الالعاب واجدد الافكار واذكى المبرمجيين .
فشركة مايكروسوفت قادمه وبقوه وبخبرتها الكبيره في مجال اللعب على الشبكه .
وشركة سوني بدات بالإستعداد لتكون اول شركه من الجيل الجديد يدخل هذا العالم ....
وشركة نينتندو تعمل في الخفاء ؟؟
لعبة فانتسي ستار اونلاين اول لعبه للنينتندو وعلى الشبكه . وستنزل اللعبه خلال شهر مارس القادم . وبالتاكيد نينتندو ليست بالشركه الغبيه لتدعم هذه الخاصيه الجديده بلعبه واحده ومن شركة طرف ثالث فقط .
وإنما توكد نينتندو ان لعبتين من شركتها في طريقها للظهور في شهر مارس القادم بجانب فانتسي ستار اونلاين للعب على الشبكه ......
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/101201/sega/pso_gc/psogc_tgs_screen003.jpg
هذي صوره للعبة فانتي ستار القادمه
يبقى السؤال الاهم هل ننتندو قادر على دخول هذا العالم ؟؟ واين نضع العالم العربي في هذا العالم الكبير ؟؟ وهل سيكون المستقبل مشرقا لهذا التطور الجديد ؟؟
للاجابة على هذا السؤال نعود الى الماضي والى العاب الننتندو . فشركة ننتندو كان دائما هدفها المتعة وذلك باضافة خاصية اللعب باربع لاعبين في جميع العابها . فرغم التكاليف الباهظة التي ستتكبدها ننتندو من دخول هذا المجال . من المؤكد انها ستبدع فيه وخصوصا انها تملك الكثير من الالعاب التي تستحق اللعب على الشبكة على رأسها العاب ماريو بارتي وماريو كارت وغيرها من العاب ننتندو العظيمة ...
اين نضع العالم العربي من هذه الخطة !!
للاسف لا يبدو المستقبل مشرقا لنا . فخدمات الانترنت بطيئة جدا والاسعار مرتفعة . والاسوء من ذلك الجهل الكبير الذي يعانيه الكثيرون وعدم الالمام باللغة الانجليزية التي تعتمد عليها اساس النجاح لهذا المشروع . لا العالم العربي ليس جاهزا لاستقبال هذا النوع من التقنية وحتى اذا دخلت خدمة البرود باند في الدول العربية فالاسعار المرتفعة ستحطم حلم عشاق الالعاب في الدخول في هذا المجال ....
هل سيكون المستقبل مشرقا لهذا التطور الجديد !!
بالتاكيد فبعد محاولة شركة سيجا في هذا المجال بدات ثلاثة من اعرق الشركات في الاتحاد لانشاء شبكة لعب على الشبكة تستحق المدح والثناء . سكوير ونامكو واينكس . ومشروع ال play on line الذي يراهن الجميع على نجاحه وخصوصا لالعاب الكثيرة المخططة لاستخدامه ....
لايخفى على الجميع بان اللعب على الشبكة سيكون هدف كبرى الشركات في الاعوام القادمة . ولكن هل تنجح ننتندو في هذا المجال وهي تملك مفاتيح النجاح . هل تقدم الخدمات والالعاب التي ينتظرها الجميع . مازال هناك متسع من الوقت لشهر مارس القادم وخلال هذه المدة قد نحصل على بعض الاجابات من ننتندو . وقد يتحقق الحلم بتحدي بعضنا البعض من خلال هذا المكعب الصغير . الجيم كيوب ......
http://www.nintendo.com/systems/gcn/images/gcn_acc_modem.jpg هذي صوره المودم العادي
http://www.nintendo.com/systems/gcn/images/gcn_acc_broadband.jpg وهذي صورة البورد باند
_____________
اسمحولي تعبتكم في الموضوع .....
واخير ا اوجه الشكر الكبير للأخ سعد ( قانون ) و إلى الامام دائما فلولا مساعدتك لما كان هذا .
واتمنى ان الموضوع يعجبكم
تحياتي اخوكم AL-LORD
اولا وقبل كل شيء احب اشكر كل من ساعدني في انهاء هذا الموضوع .
واوجه الشكر الكبير للأخ سعد على مساعدته الكبيره لي خاصتا في الترجمه .
فالرجاء التصفيق الحار له ......
المهم الموضوع طويل شوي والي يريد يقرأ الموضوع اول شيء يسويه هو انه يعمل ديسكونكت ( قطع اتصال )
واقرأ على راحتك .
الموضوع :
كلنا يعرف ان اللعب على الشبكه هو هاجس الكثيرين من عشاق الألعاب والحلم الذي يعتقد كل عاشق لهذا العالم انه سوف يتحقق مع وصول الجيل الجديد من الأجهزه إلى الاسواق . لنتحدث عن عالم اللعب على الشبكه وعن شركة نينتندو وخططها المستقبليه لهذا العالم . وما هو راي الخبير ورئيس شركة سيجا (القسم الأمريكي ) بيتر موري عن هذا العالم ........
نينتندو واللعب على الشبكة :
الكل يعلم ان نينتندو لم تقم بعرض ( المودم و البورد باند ) في معرض الأي 3 و السبيس وورلد . حتى لوكان الهدف إظهار قدرات قدرات الجهاز وانه قادر على المنافسه على الشبكة وانه لا يقل عن مستوى الأجهزه الأخرى ، وإذا ارادة نينتندو ان تنافس على اللعب على الشبكة فإنها تستطيع ذلك بكل تاكيد ،ومن ناحيه اخرى الاكس بوكس قد لفت نظر الكثيرن إليه ( من مبرمجين ولاعبين ) فقد كانت مايكروسوفت واضحة منذ البدايه بان جهازها سيعتمد على اللعب على الشبكة . ولكن إذا نظرنا إلى جانب البرمجيات ( الالعاب هي المقصوده من البرمجيات ) . وشركة سيجا هي التي تدعم رؤياها وآمالها في مجال اللعب على الشبكة . حيث وضعة في اعتبارها عدد من الخطط بالإضافه إلى خدمات اللعب على الشبكة ، سيجا نت ( الموقع المعروف للعب العاب الدريم كاست على الشبكة) لتاكيد أهدافها الواضحه . وسيجا بالفعل هي التي تستحق الإهتمام كشركة تبرمج لجميع الأجهزه ( مايكروسوفت ، سوني ، نينتندو ) .
وشركة نينتندو غير خائفه من ان جهازها يملك امكانية الوصول للشبكة ، ولكنها خائفه كيف تثبت ذلك .
بعد الكثير من المصاريف والتكاليف الضخمه و الوعود ،قامت نينتندو وبكل هدوء بإصدار جهازها 64 دي دي قبل سنتين في اليابان كان الجهاز لديه القدره على الدخول للشبكة. وكان يمكن من فعل اشياء كثير لا يستطيع مالكوا الدريم كاست فعلها الآن ، ولكن الأمور لم تسر وفق المخطط لها وكما جهزة نينتندو لها ذلك ، وهذا يعطينا سبب عدم إعلان نينتندو لأي شيء مهم ومميز يخص اللعب على الشبكه حتى الأن .
وقد يكون سبب فشل محاولة نينتندو السابقه للدخول لعالم الالعاب عن طريق الشبكه هو فشل جهاز نينتندو 64 في اليابان ، والذي لم تساعده مبيعاته الضعيفه في بروز فكره نينتندو الجديده . فجهاز النينتندو ( الدسك درايف ) او 64 دي دي كانت نينتندو تحلم به الحلام كبيره واماني ارادة ان تثبتها للجميع ، لكن للأسف كان الجهاز يعني من الفشل قبل نزوله . فقد ابتعد المبرمجين عن النينتندو بسبب فشل النينتندو 64 فكيف يقومون بصناعة العاب لجهاز جديد بني في الأساس على جهاز فاشل !!!!!
ولم توفق نينتندو في دخول هذا العالم في تجربتها الأولى والمره ، ولكن ظل حلم النينتندو موجود وبقي عليها التنفيذ فقط ............
بيتر موري ( رئيس شركة سيجا القسم الأمريكي ) ورايه في اللعب على الشبكة بعد نجاح السيجا في هذا المجال :
بدون خطه واضحه ، فإن المرء قد يكون قلق جدا من هذه الخاطره وخاصة في صناعة القتل والعنف ، حيث الكثير من الكبار قد سقطوا وشعروا بحرقة مثل هذه التكتيكات و( سيجا واحده منهم ) . فالعالم الذي اصبح قادر على اتصال مع الدريم كاست في حاجه لأنظمه جديده . وسيجا تفتح ذراعيها لكل من يرحب بها ، ومن هذا المنطلق فإن الأجزاء الشيقه تبدا في هذه المفابله . فقد قال السيد بيتر موري رئيس سيجا اوف امريكا :
ان اللعب على الشبكه هو المستقبل وخاصة في الرياضه ، فأنا وانت نستطيع دفع عشر دولارات وسوف نستطيع الدخول ل ( سيجا سبورت سوبر بول ) وقد يمكننا اللعب لمده جيده ، ونلعب العاب قد نحصل من خلالها على جوائز .ومع اهتمامنا بالشبكه فقد وضعنا فريق يعمل على الخط ( التشات الصوتي ) الذي يمكننا من التحدث معا على الخط .
والشركات الجديده التي تعبأ المستهلك تفعل ذلك كله لأنها تنظر للوسائل الترفيهيه الجاذبه التي تجذب المستهلك المراهق وتنظر إلى الاوقات التي يفضلونها في لعب العاب سيجا الرياضيه .وقد بلغ متوسط لاعبي الرياضه 300-400 ساعه في لعبه معينه ، ولكن لا نقول انك ستلعب كل هذه الساعات على الشبكة , فبالتاكيد هذه الساعات ستزيد بسبب الإعلانات التلفزونيه والوسائل الأخرى ( بتصير مثل قناه المستقبل :D )
وقابلية هذه الشركات للدخول في هذا الحدث وكفالته وعدد الإنطباعات التي يمكن ان تحصل عليها خلال الموسم ضخمه جدا ......... لم نحصل على هذه التقنيه ولكن اتوقع انه المستقبل .
والإتصال على الخط يصل إليه اكثر من ربع مليون مستخدم على مستوى العالم . وعلى الرغم من ان هذه الالعاب مجانيه وليست عليها تكاليف خاصه وعندما نقارنها بالعاب البث الاخرى . وقد بدات كبرى شركات الالعاب بمشروع الالعاب ( ادفع ولعب ) حيث يستطيع اللاعب ان يدفع حوالي 15 دولار بلعبة فانتسي ستارت اونلاين 2 لمده ثلاثة شهور تقريبا . وهي صفقه جيده ، وعلى الرغم من ذلك من السهل ان نرى نينتندو ان تقلد هذه الحركه . ومع ميل العالم للعب مع جميع الفئات العمريه وعدم وضح حد لم يستطيع لعب هذه الألعاب .
فإنه تحديد مثل هذه التكاليف للألعاب على الشبكه قد يقلل من عدد المستخدمين ويقلل الأرباح .
ولكن موري قد اثار نقطه مهمه وهي ان عدد اللاعبين على الخط في تزايد وهذه النقطه قد تدفع الشركات ( بيبسي وكاكاكولا ) لرعاية الألعاب كما يعتقد موري .
وعلى الرغم من ان بعض اللاعبين قد يشتكون من تدخل الإعلانات وعدم إدراكهم انها ترعى هذه المشاريع .
وإذا استمر عدد اللآعبين على الشبكه في تزايد فإن شركة نينتندو لن يكون لها مجال سوى محاولة الدخول للشبكة مرة اخرى لتصبح من احد الشركات على الخط . وحتى لو ادى ذلك لخسارتها لبعض الأموال في البدايه والكل يعلم ان نينتندو افضل سوق للألعاب في العالم . وليس من الغريب ان تصبح مركز للتجاره وهو موضوع النقاش إذا ما كان اللاعب سيرحب ان يدفع بعض المال مقابل اللعب على الخط وعلى ايت حاله قد نرى في المستقبل القريب العاب مثل سوبر سماش ميلي وماريو بارتي .
ومهما كانت النتائج فإن اللعب على الشبكة سوف تستمر في النمو بشكل متناسب مع صناعة الالعاب ، ويوما ما ستدخل نينتندو إلى الشبكه مثلها مثل الشركات الكبرى .
ولكن السوال الأهم هل نجحت سيجا ؟
الدريم كاست قد يكون اول من بدا في تحقيق حلم عشاق الألعاب ، فالكل يعلم انه اول جهاز زفر خاصية اللعب على الشبكه بمجموعه كبيره وجميله من الألعاب . والسيجا نت هي اول شبكة العاب متخصصه ابدعت في هذا المجال بل جعلة الحلم الجميل يتحقق ولكن .........
اخفقت سيجا في جذب الجمهور لجهاز الدريم كاست فعانا الكثير رغم جمال العابه وروعتها . ولكن لعدم ثقة اليابانيين في اسم سيجا تبددت احلام الشركه العريقه في نجاح الدريم كاست . وكان اول بوادرها هي تلك المشكله وعدم وجود الكثير من المشتركين في شبكة سيجا للعب ( سيجا نت ) فبدات الفكره بالتهاوي
سوني ومايكروسوفت والنينتندو :
ها هوالجيل الجديد قادم بكل قوه وبكل ما تحمله كلمة التكنلويجا من معاني قادمه ثلاثة اجهزه تحمل في طياتها اجمل الالعاب واجدد الافكار واذكى المبرمجيين .
فشركة مايكروسوفت قادمه وبقوه وبخبرتها الكبيره في مجال اللعب على الشبكه .
وشركة سوني بدات بالإستعداد لتكون اول شركه من الجيل الجديد يدخل هذا العالم ....
وشركة نينتندو تعمل في الخفاء ؟؟
لعبة فانتسي ستار اونلاين اول لعبه للنينتندو وعلى الشبكه . وستنزل اللعبه خلال شهر مارس القادم . وبالتاكيد نينتندو ليست بالشركه الغبيه لتدعم هذه الخاصيه الجديده بلعبه واحده ومن شركة طرف ثالث فقط .
وإنما توكد نينتندو ان لعبتين من شركتها في طريقها للظهور في شهر مارس القادم بجانب فانتسي ستار اونلاين للعب على الشبكه ......
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/101201/sega/pso_gc/psogc_tgs_screen003.jpg
هذي صوره للعبة فانتي ستار القادمه
يبقى السؤال الاهم هل ننتندو قادر على دخول هذا العالم ؟؟ واين نضع العالم العربي في هذا العالم الكبير ؟؟ وهل سيكون المستقبل مشرقا لهذا التطور الجديد ؟؟
للاجابة على هذا السؤال نعود الى الماضي والى العاب الننتندو . فشركة ننتندو كان دائما هدفها المتعة وذلك باضافة خاصية اللعب باربع لاعبين في جميع العابها . فرغم التكاليف الباهظة التي ستتكبدها ننتندو من دخول هذا المجال . من المؤكد انها ستبدع فيه وخصوصا انها تملك الكثير من الالعاب التي تستحق اللعب على الشبكة على رأسها العاب ماريو بارتي وماريو كارت وغيرها من العاب ننتندو العظيمة ...
اين نضع العالم العربي من هذه الخطة !!
للاسف لا يبدو المستقبل مشرقا لنا . فخدمات الانترنت بطيئة جدا والاسعار مرتفعة . والاسوء من ذلك الجهل الكبير الذي يعانيه الكثيرون وعدم الالمام باللغة الانجليزية التي تعتمد عليها اساس النجاح لهذا المشروع . لا العالم العربي ليس جاهزا لاستقبال هذا النوع من التقنية وحتى اذا دخلت خدمة البرود باند في الدول العربية فالاسعار المرتفعة ستحطم حلم عشاق الالعاب في الدخول في هذا المجال ....
هل سيكون المستقبل مشرقا لهذا التطور الجديد !!
بالتاكيد فبعد محاولة شركة سيجا في هذا المجال بدات ثلاثة من اعرق الشركات في الاتحاد لانشاء شبكة لعب على الشبكة تستحق المدح والثناء . سكوير ونامكو واينكس . ومشروع ال play on line الذي يراهن الجميع على نجاحه وخصوصا لالعاب الكثيرة المخططة لاستخدامه ....
لايخفى على الجميع بان اللعب على الشبكة سيكون هدف كبرى الشركات في الاعوام القادمة . ولكن هل تنجح ننتندو في هذا المجال وهي تملك مفاتيح النجاح . هل تقدم الخدمات والالعاب التي ينتظرها الجميع . مازال هناك متسع من الوقت لشهر مارس القادم وخلال هذه المدة قد نحصل على بعض الاجابات من ننتندو . وقد يتحقق الحلم بتحدي بعضنا البعض من خلال هذا المكعب الصغير . الجيم كيوب ......
http://www.nintendo.com/systems/gcn/images/gcn_acc_modem.jpg هذي صوره المودم العادي
http://www.nintendo.com/systems/gcn/images/gcn_acc_broadband.jpg وهذي صورة البورد باند
_____________
اسمحولي تعبتكم في الموضوع .....
واخير ا اوجه الشكر الكبير للأخ سعد ( قانون ) و إلى الامام دائما فلولا مساعدتك لما كان هذا .
واتمنى ان الموضوع يعجبكم
تحياتي اخوكم AL-LORD