AL FEDRALI
24-12-2005, 11:52 AM
السلام عليكم .....
في معلوملت جديده عن الرئعه Cry On
أعطى هرنبو ساكاغوتشي المزيد من التفاصيل للعبة الجديدة و الحصرية للإكس بوكس 360 Cry on. ستكون اللعبة في جو العصور الوسطى مع وجود الآت الحديثة ( قد يكون عصر مقارب لعصر فاينل فانتاسي اكس الغير متحضر مع وجود "الماكينا" كما تسمى الآلات في اللعبة). و أتخذ البشر في عالم Cry On عادة وضع مخلوقات صغيرة على أسطح البيوت لإيمانهم انها كالتعاويذ التي تحميهم. و تسمى هذه المخلوقات Bogles و قد كانت مخلوقات عملاقة تعيش في سلام مع البشر. و يتعلم البشر طرق لإحياء هذه المخلوقات مرة أخرى لإستخدامها في الحروب و في هذه الحالة تسمى Soulless أي عديمة الروح.
الشخصية الرئيسية في هذه اللعبة أميرة صغيرة تدعى Sally و تتعلم كيفية إحياء الBogles من أبيها الملك. تتبنى Sally إحدى الBogles الصغيرة التي تجيد التحدث بلغات البشر و تبدأ اللعبة و هذا المخلوق على كتف البطلة و لاحقاً يستطيع اللاعب ان يحوّل هذا المخلوق إلى عملاق.
يتحكم اللاعب بكل من Sally و الـBogle و عندما يتحول الكائن الصغير, فإنه يتخذ هيئة مختلفة كل مرة بحسب البيئة المتواجد فيها حيث أنه يجب على Sally أخذ الصخور مثلاً من البيئة المحيطة و لصقها على الكائن.
عند التحكم بSally, فاللعبة ستصبح من نمط الأربيجي و الألغاز. و عند التحكم بالBogle فهي ستكون أشبه بلعبة أكشن. و يقول هرنبو ساكاغوتشي بأنه مقابل كل 15 دقيقة لعب بشخصية Sally, نتوقع دقيقة من اللعب على الأقل بالـBogle. و يتوقع أن تكون طريقة اللعب فريدة من نوعها. رسومياً, اللعبة ستكون Cell Shaded ( ألوان و رسومات كرتونية على غرار الأنمي الياباني) و ستشبه رسومات المبدع Miyazaki صاحب فيلم Spirited Away.
و في النهاية ذكر ساكاغوتشي بأن اللعبة لن تصدر قريباً حيث أنها جاهزة بنسبة 50% تقريباً و من المتوقع أن ينتهي العمل عليها خلال عام و نصف أو عامين.
ولكم مني اجمل تحياتي اخوكم ..الفدرالي ...
في معلوملت جديده عن الرئعه Cry On
أعطى هرنبو ساكاغوتشي المزيد من التفاصيل للعبة الجديدة و الحصرية للإكس بوكس 360 Cry on. ستكون اللعبة في جو العصور الوسطى مع وجود الآت الحديثة ( قد يكون عصر مقارب لعصر فاينل فانتاسي اكس الغير متحضر مع وجود "الماكينا" كما تسمى الآلات في اللعبة). و أتخذ البشر في عالم Cry On عادة وضع مخلوقات صغيرة على أسطح البيوت لإيمانهم انها كالتعاويذ التي تحميهم. و تسمى هذه المخلوقات Bogles و قد كانت مخلوقات عملاقة تعيش في سلام مع البشر. و يتعلم البشر طرق لإحياء هذه المخلوقات مرة أخرى لإستخدامها في الحروب و في هذه الحالة تسمى Soulless أي عديمة الروح.
الشخصية الرئيسية في هذه اللعبة أميرة صغيرة تدعى Sally و تتعلم كيفية إحياء الBogles من أبيها الملك. تتبنى Sally إحدى الBogles الصغيرة التي تجيد التحدث بلغات البشر و تبدأ اللعبة و هذا المخلوق على كتف البطلة و لاحقاً يستطيع اللاعب ان يحوّل هذا المخلوق إلى عملاق.
يتحكم اللاعب بكل من Sally و الـBogle و عندما يتحول الكائن الصغير, فإنه يتخذ هيئة مختلفة كل مرة بحسب البيئة المتواجد فيها حيث أنه يجب على Sally أخذ الصخور مثلاً من البيئة المحيطة و لصقها على الكائن.
عند التحكم بSally, فاللعبة ستصبح من نمط الأربيجي و الألغاز. و عند التحكم بالBogle فهي ستكون أشبه بلعبة أكشن. و يقول هرنبو ساكاغوتشي بأنه مقابل كل 15 دقيقة لعب بشخصية Sally, نتوقع دقيقة من اللعب على الأقل بالـBogle. و يتوقع أن تكون طريقة اللعب فريدة من نوعها. رسومياً, اللعبة ستكون Cell Shaded ( ألوان و رسومات كرتونية على غرار الأنمي الياباني) و ستشبه رسومات المبدع Miyazaki صاحب فيلم Spirited Away.
و في النهاية ذكر ساكاغوتشي بأن اللعبة لن تصدر قريباً حيث أنها جاهزة بنسبة 50% تقريباً و من المتوقع أن ينتهي العمل عليها خلال عام و نصف أو عامين.
ولكم مني اجمل تحياتي اخوكم ..الفدرالي ...