مشاهدة النسخة كاملة : موضوع الطلبات و المساعدات (3)
الصفحات :
1
2
[
3]
4
5
6
7
8
9
من التراب
06-09-2006, 10:01 PM
ليش ما أكتب درس بالتفصيل الممل + الصور للصوت ينفع صح :33:
أي سؤال أنا جاهز لأني ما شرحت شي في ردي السابق ^.^"
<<<< الشرح في الصفحه السابقه :p
ZAIME
06-09-2006, 10:20 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
أخي إليك هذه التايلست.
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2498
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=4354
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2399
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=983
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=4553
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=4434
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2417
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2177
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=787
وهذه تحمل:
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=379
عفوا على الخطأ في الروابط ***بعد فتح اي رابط اضغط على visiting its page ثم في الصفحة التي تظهر اضغط على view/downlod
عفوا.
kakarot
06-09-2006, 10:40 PM
أريد لو سمحتم أمر عندما أخذه أصبح قوي و يتغير شكل البطل وقوته لوقت محدود عندما أخذ نبتة مثلاً
من التراب
06-09-2006, 11:07 PM
هلا كاكاورت سويت لك مثال ^_^
انا اليوم صاير نشيط ما أدري ليش مع أني معصب ومتضايق ><"
المهم :: جرب تصدم الشوك الحمر وأنته صغير واصدم "$" وبتتحول لكبير وتقدر تاكل الشوك لكن بترجع بعد مده .......شوف المرفق ;)
أي سؤال أنا جاهــــــز ^.^
سامي.خ
06-09-2006, 11:31 PM
لو سمحتم بغيت مثال عن لعبة متعددة اللاعبين بالجيم ميكر (أون لاين)
ويا ليت تكون بسيطة
PrinceOfSorrow
07-09-2006, 10:40 AM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
أخي إليك هذه التايلست.
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2498
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=4354
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2399
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=983
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=4553
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=4434
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2417
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=2177
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=787
وهذه تحمل:
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=03&c=1&id=379
عفوا على الخطأ في الروابط ***بعد فتح اي رابط اضغط على visiting its page ثم في الصفحة التي تظهر اضغط على view/downlod
عفوا.
يعيطك ربي العافية :)
هذا الي كنت أنا أبيه ^^
Thanks A lot
PrinceOfSorrow
07-09-2006, 10:53 AM
لو سمحتم بغيت مثال عن لعبة متعددة اللاعبين بالجيم ميكر (أون لاين)
ويا ليت تكون بسيطة
ساموجي
طلبك 90% موجود في هذا المنتدى انا متأكد بحثت عنه بس مالقيته وين والله نسيت القسم :(
المهم أنت أشترك فيه سو سيرش عن MMOG راح تلقى خمس أمثله عنه أنا متاكد ;)
الموقع : http://forums.gamemaker.nl/
+
لازم تدرس هذا توترل عدل ولا ترا الامثله ماراح تفيدك
الوصلة : http://www.gamemaker.nl/tutorials/multiplayer.zip
باز يطير
07-09-2006, 04:02 PM
باز حرام عليك تريد تخلي اللعبه تعلق قبل ما تبداء ^..^
بالنسبه للصوت فيمكن تستخدم الدوال المخصصه للـ3 دي
هناك دالتين مهمتين::
sound_3d_set_sound_distance(snd,mindist,maxdist)
sound_3d_set_sound_position(snd,x,y,z)
الأولى للمسافه و الثانيه للمكان يعني لازم تحدد المكان قبل الكلام عن المسافه ^_^
=====
snd :: إسم الصوت
بحاول صنع مثال ....^^"
++ نسيت أقولك أن الكود ينكتب في step أو Endstep للبطل أما x ,y ,z فتكون لمصدر الصوت الــx = x المصدر و الــy=z المصدر ...><"
المثال بكون أوضح ^_^"
++ نسيت شي بعد ><" لازم يكون الصوت 3D sound
++ هذا التعديل الثالث للمشاركه وبضيف لك المثال فالمرفق :)
مثال ع السريع :bigok:
هههههههههههههههههههههههههههه
بس انت تعرف انك افدتني كثير جداً
الله يعطيك العافية
kakarot
07-09-2006, 05:10 PM
سلام عليكم
أنا هذه الأيام غلبتكم معاي
ولاكن أريد مثال حفظ مرحل أو لعبة أخي d.a.h.m عمل مثال ولاكن كان يوجد خطأ في البرمجة لهاذا لم أحب أن أتعبه أكثر لأني جننت بلأسئلة
ولكن أريد مثال أخر عن حفظ لعبة أذهب عند لافته ثم أحفظ المرحلة وعندما أريد
أن أسترجع العبة أذهب إل load وأسترجع المرحلة
وشكراً
d.a.m.h
07-09-2006, 07:34 PM
سلام عليكم
أنا هذه الأيام غلبتكم معاي
ولاكن أريد مثال حفظ مرحل أو لعبة أخي d.a.h.m عمل مثال ولاكن كان يوجد خطأ في البرمجة لهاذا لم أحب أن أتعبه أكثر لأني جننت بلأسئلة
ولكن أريد مثال أخر عن حفظ لعبة أذهب عند لافته ثم أحفظ المرحلة وعندما أريد
أن أسترجع العبة أذهب إل load وأسترجع المرحلة
وشكراً
لا والله لا تعب ولا حاجة....طلباتك اوامر :D
هاهو المثال ومنتظر لعبتك باذن الله وكلنا سنساعدك ان شاء الله
سامي.خ
07-09-2006, 07:51 PM
شكراً لك Prince of Sorrow
لقد أفدتني كثيراً
PrinceOfSorrow
07-09-2006, 07:56 PM
شكراً لك Prince of Sorrow
لقد أفدتني كثيراً
العفوو أخوي :أفكر:
وان شاء الله أذا وجدت لك مثال بهذا الخصوص راح أعرضه لك ;)
اسود الرافدين
07-09-2006, 08:13 PM
كيف يمكن ان استورد موديل من مكان ما
وارجو شرح هذا الكود
d3d_model_load(index,filename
2- كيف يمكن قراءة ملف txt من خارج الثيم ميكر
ومشكورين مقدما
ZAIME
08-09-2006, 12:09 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
اخواني و أصدقائي ممكن شرح لفائدة هذه الأدوات:
Else و Start of a block و End of a block
هذه الأكشن موجودة في Control / Other
شكرا.
PrinceOfSorrow
08-09-2006, 01:25 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
اخواني و أصدقائي ممكن شرح لفائدة هذه الأدوات:
Else و Start of a block و End of a block
هذه الأكشن موجودة في Control / Other
شكرا.
راح أعملك ألحين مثال وبتشوف النتيجة ان شاء الله ;)
خليك منتظر
ZAIME
08-09-2006, 01:45 PM
Prince of sorrow
أنا أنتظر المثال و شكرا لك مقدما و مؤخرا.
PrinceOfSorrow
08-09-2006, 02:35 PM
تم الأانتهاء من المثال ^^
الشرح :
المثال يحتوي على كرة بيضاء وسوداء
1- الكورة البيضاء :
لم يتم أستخدام أكشت ستارت وأيند لذلك النتيجة المترتبة أثناء قفزك سوف تسمع صوت متكرر من القفزات وسيكون من سخيف حقا أثناء قفزم وتضغط زر بينما انت في الجو وتسمع صوت القفز :09:
(اضغط فوق للجعلها تقفز)
2- الكورة السوداء :
تم أستخدام اكشن ستارت وأيند حيث عندما تقفز ستسمع الصوت مرة واحدة عند البداية كل قفزة ولم يتكرر معك أثناء ضغطك الزر وانت في الجو لانه في هذه الحالة أصبح الحدث يعلم متى يبدأ ومتى ينتهي ;)
(أضغط space للقفز )
ZAIME
08-09-2006, 03:47 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
الأخ Prince of sorrow: أشكرك كثيرا على هذا المثال الرائع و طبعا الكرة السوداء هي التي نحتاجها في ألعابنا فهي عملية كما أن المثال لعبة شيقة.
PrinceOfSorrow
08-09-2006, 04:27 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
الأخ Prince of sorrow: أشكرك كثيرا على هذا المثال الرائع و طبعا الكرة السوداء هي التي نحتاجها في ألعابنا فهي عملية كما أن المثال لعبة شيقة.
العفوو أخوي ^^
وبالمناسبة أي شي تبغي أطلب وأنا أن شاء الله راح أعمل مابوسعي ^^
وبتوفيق في لعبتك ;)
اسود الرافدين
08-09-2006, 04:47 PM
ممكن حد يعطيني طريقة او مثال
sound_replace
لان انا جربتها ومليت يطلعلي خطا ما يتعرف على نوع الصوت
PrinceOfSorrow
08-09-2006, 05:13 PM
ممكن حد يعطيني طريقة او مثال
sound_replace
لان انا جربتها ومليت يطلعلي خطا ما يتعرف على نوع الصوت
ممكن تسوي screenshot حق المشكلة ؟
أحتمال من جهازك أنا صديقي Emperor كانت عنده مشكله
وطلعت من جهازة وليس من الجيم ميكر
اسود الرافدين
08-09-2006, 07:38 PM
انشاء اللة
ZAIME
08-09-2006, 11:01 PM
السلام عليكم و حمة الله و بركاته.
اخواني أعضاء المنتدى أطلب منكم مساعدة:
في الحقيقة لم أفهم لهذه الأيقونة Show a video file.:33:
ومشكلتي هي أنني لم أعلم من أين آتي بملف الفديو الخاص بي الذي أريد عرضه حيث لم أجد Browser كالمعتاد. فكيف الحل.
شكرا.
من التراب
09-09-2006, 02:59 AM
السلام عليكم و حمة الله و بركاته.
اخواني أعضاء المنتدى أطلب منكم مساعدة:
في الحقيقة لم أفهم لهذه الأيقونة Show a video file.:33:
ومشكلتي هي أنني لم أعلم من أين آتي بملف الفديو الخاص بي الذي أريد عرضه حيث لم أجد Browser كالمعتاد. فكيف الحل.
شكرا.
ببساطه إكتب إسم ملف الفيديو ومتداده
vname.avi
ملاحظه :: يكون ملف الفيديو موجود في نفس ملف اللعبه يعني المشروع والمقطع في نقس الملف
اما بقية الخيارات فواضحه الثانيه لحجم العرض والثالثه للتكرار
::جرب::
;)
ZAIME
09-09-2006, 03:32 AM
مشكور أخي من التراب على المساعدة و في هذا الوقت المتأخر من الليل جعلها الله في ميزان حسناتك يوم القيامة.آمين
حقا انك مخلص لهذا المنتدى.
سأجرب. شكرا لك.
من التراب
09-09-2006, 03:40 AM
مشكور أخي من التراب على المساعدة و في هذا الوقت المتأخر من الليل جعلها الله في ميزان حسناتك يوم القيامة.آمين
حقا انك مخلص لهذا المنتدى.
سأجرب. شكرا لك.
:D تسلم أنا أستغل حاله destroy الي مخليه ليلي نهار ونهاري ليل وهذا واجب ونعوض على التقصير
جزاك الله خير وكلنا مخلصين لهذا المنتدى الي فادنا كثير في مسيرة تعلم برمجه الألعاب
والعفو و انا جاهز لأي خدمه جرب وبشرني ^_^"
ZAIME
09-09-2006, 03:59 AM
مشكور أخي من التراب توضح الأمر معي.
شكرا.سأنام و أنا متفائل بالمستقبل.
ZAIME
09-09-2006, 01:31 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
بالمناسبة اليوم الدخول المدرسي سيقل دخولي في المنتدى.
من فضلكم أريد مساعدة : حابب أعرف كيف أعمل الشخصية تطير أنا جربتها مرة بس نسيت.
شكرا.
اسود الرافدين
09-09-2006, 07:36 PM
اخي برنس هذة صور عن جميع محاولاتي
بالنسبة للصوت ريبليس
وعرض الفيديو
وتشغيل ملف
في المرفقات
اسود الرافدين
09-09-2006, 07:40 PM
وعندي سؤال لجميع اعضاء المنتدى
عندما اضع object كثير في الرووم تصير اللعبة بطيئة جدا
هل من حل لتسريع اللعبة وللحد من تاثير الاوبجيكت
اللعبة في عالم ثلاثي الابعاد
سامي.خ
10-09-2006, 03:13 PM
أسود الرافدين
هذا يمكن كان خطأك
شوف الصورة في المرفقات
اسود الرافدين
10-09-2006, 06:48 PM
مشكور اخ ساموجي على ردك
انا الصوت الي حاطة هو من نوع mb3 وجربت اكثر من صوت
لكن نفس الشيئ عندما اسوي ريبليس للاصوات لا يعمل الصوت mb3
سامي.خ
11-09-2006, 12:13 AM
يمكن كلام أمير صح انه من جهازك
PrinceOfSorrow
11-09-2006, 11:05 AM
مشكور اخ ساموجي على ردك
انا الصوت الي حاطة هو من نوع mb3 وجربت اكثر من صوت
لكن نفس الشيئ عندما اسوي ريبليس للاصوات لا يعمل الصوت mb3
أنت وين تشتغل على لعبتك ؟
في D:
ولا في C: ?
+
جربت تصغر اسم الملف ؟:33:
اسود الرافدين
11-09-2006, 01:21 PM
انا اشتغل فيها بالC DESKTOP
جربت اصغر اسم الملف سويتة حرف واحد وحرفين وارقام جربت ايضا لكن العملية لاتنجح
ولكن انا جربت
Sprite_replace
background_replace
نجحت عندي
اسود الرافدين
11-09-2006, 01:23 PM
واللة اخي برنس انا تعبتك هواي وياي واشكرك
من التراب
11-09-2006, 02:01 PM
هلا
اسود الرافدين ::
sound_replace(index,fname,kind,loadonuse)
هذه هي الداله..أعتقد أن loadonuse المفروض تكون true أو 1
جرب أنا مب متأكد بس إقتراح :D
PrinceOfSorrow
11-09-2006, 04:38 PM
واللة اخي برنس انا تعبتك هواي وياي واشكرك
اولا : على العكس اخوي والله أنا مقصر من ناحيتك ولا تعبتني ولا شي :p
خذ راحتك ^^
ثانيا : احنا هدفنا هنا نساعد بعض ;)
اسود الرافدين
11-09-2006, 05:34 PM
اشكرك كثيرا اخي وانشاء اللة كل عمل تقوم بة في ميزان حسناتك
maa2007
12-09-2006, 01:17 AM
:)
بسم الله الرحمن الرحيم
انا الان ابرمج لعبة جديدة ستعجبكم ان شاء الله ولكن بعد حين ( عندما يتم طرحها )
المهم عندي سؤال
عندي في اللعبة 2 views
يعني الفيو الاول اسمه
view0
والثاني
view1
سأسطلح على تسمية ال view بالعربية ب ( المنظر )
المنظرين مفعلين في الغرفة ( room )
وعندي ابجكت ظاهر في المنظرين
ولكنني اريده ان يكون مخفي في المنظر الاول وظاهر في المنظر الثاني
فكيف اقوم بذلك :33:
ارجو ان يكون السؤال واضحا
انتظر الاجابة
:(
ملاحظة :
ليس بالضرورة ان يكون تطبيق هذه العملية على ابجكت
مثلا
اريد في الحدث draw
ان ارسم دائرة ولاكنها تظهر فقط في ال view0 ولا تظهر في ال view1 حتى ولو كانت في
مجال هذا الفيو
:33:
d.a.m.h
12-09-2006, 03:31 AM
:)
بسم الله الرحمن الرحيم
انا الان ابرمج لعبة جديدة ستعجبكم ان شاء الله ولكن بعد حين ( عندما يتم طرحها )
المهم عندي سؤال
عندي في اللعبة 2 views
يعني الفيو الاول اسمه
view0
والثاني
view1
سأسطلح على تسمية ال view بالعربية ب ( المنظر )
المنظرين مفعلين في الغرفة ( room )
وعندي ابجكت ظاهر في المنظرين
ولكنني اريده ان يكون مخفي في المنظر الاول وظاهر في المنظر الثاني
فكيف اقوم بذلك :33:
ارجو ان يكون السؤال واضحا
انتظر الاجابة
:(
ملاحظة :
ليس بالضرورة ان يكون تطبيق هذه العملية على ابجكت
مثلا
اريد في الحدث draw
ان ارسم دائرة ولاكنها تظهر فقط في ال view0 ولا تظهر في ال view1 حتى ولو كانت في
مجال هذا الفيو
:33:
ان شاء الله يفيدك هذا المثال
maa2007
12-09-2006, 12:57 PM
:)
بسم الله الرحمن الرحيم
d.a.m.h
شكرا على المثال استفدت منه ولكن لم يحل لي المشكلة :(
في المثال الذي وضعته يكون هناك دائما منظر واحد مرئي
فإذا كان المنظر0 مرئي لا يتم رسم الدائرة والمربع
وإذا كان المنظر1 هو المرئي فعندها يتم رسم الدائرة والمربع
ولكن انا اريد ان يكون المنظر0 والمنظر1 مرئيين في الوقت نفسه
ولكن تظهر الدائرة والمربع في المنظر0 ولا تظهر في المنظر1
:33:
انا استفدت من الكود الموجود عند الضغط على زر ctrl شكرا
كنت محتاجة فعلا
:D
سؤالي لايزال قائما سأنقله الى هنا كي لا تطروا الى الرجوع الى الصفحة السابقة
وهذا هو نص السؤال
بسم الله الرحمن الرحيم
انا الان ابرمج لعبة جديدة ستعجبكم ان شاء الله ولكن بعد حين ( عندما يتم طرحها )
المهم عندي سؤال
عندي في اللعبة 2 views
يعني الفيو الاول اسمه
view0
والثاني
view1
سأسطلح على تسمية ال view بالعربية ب ( المنظر )
المنظرين مفعلين في الغرفة ( room )
وعندي ابجكت ظاهر في المنظرين
ولكنني اريده ان يكون مخفي في المنظر الاول وظاهر في المنظر الثاني
فكيف اقوم بذلك :33:
ارجو ان يكون السؤال واضحا
انتظر الاجابة
:(
ملاحظة :
ليس بالضرورة ان يكون تطبيق هذه العملية على ابجكت
مثلا
اريد في الحدث draw
ان ارسم دائرة ولاكنها تظهر فقط في ال view0 ولا تظهر في ال view1 حتى ولو كانت في
مجال هذا الفيو
:33:
من التراب
13-09-2006, 02:42 AM
اريد في الحدث draw
ان ارسم دائرة ولاكنها تظهر فقط في ال view0 ولا تظهر في ال view1 حتى ولو كانت في
مجال هذا الفيو
هلا ... إن شاء الله هذا المثال يفيدك :33:
(( في المرفق ))
يمكن ينفعك في الرسم يعني يكفي يكون مرئي ولا لا
لكن بالنسبه للأوبجكت فالمفروض انه ينحذف لأنه حتى لو ما كان مرئي يأثر ^_^"
أي سؤال فأنا جاهز ....
لو كنت تريد كل المناظر مرئيه غير الكود في Ctrl event
ليغير المتغير View فقط ...
maa2007
13-09-2006, 04:00 PM
اخي من التراب
شكرا على جهدك واهتمامك
ولكن المثال الذي صنعته سأستفيد منه ولكنه ايضت مثل المثال السابق الذي
ارفقه الاخ d m a h
فهناك دائما منظر واحد مفعل وانا اريد ان يكون المنظرين مفعلين في نفس الوقت
:02:
هذه المرة سيكون كل شيئ واضح ارفقت صورة ومثال للتوضيح
وهي في المرفقات فكل ماعليك هو ان تعمل على المثال الذي ارفقته
لكي تحل المشكلة
d.a.m.h
14-09-2006, 03:01 PM
ان شاء الله المثال صحيح هذه المرة.......انا معك حتى النهاية :D :D
snake_x86
14-09-2006, 05:14 PM
لدي طلب :D .... هذه اول مرة اطب شيء
حسنا طلبي ربما صعب...
طلبي هو عبارة عن Texture متحرك لماء و يكون متتابع
لا يهم نمط التكستشر لكن اهم شيء ان يكون واقعي و متتابع (Looped)
مثلا عدة صور jpg او gif او فيديو ... لا يهم, لكن يستحسن ان يكون صور متعددة
اذا لم تفهمو قصدي .... انظرو المرفقات الذي في المرفقات جيد لكنه غير متتابع
سامي.خ
14-09-2006, 05:45 PM
أنت قصدك هذي؟
snake_x86
14-09-2006, 07:06 PM
أنت قصدك هذي؟
يسسس هاذي هي :biggthump
مشكور ما قصرت انت فنان :D
ولو حد عنده بعد يفيدنا :أفكر:
قلبت الجوجل عليها .... كله بفلوس
snake_x86
14-09-2006, 08:36 PM
لقد قمت بتجربة التكستشر
اذا كان هناك من يريد مشاهدته او الاضتلاع على السورس فلقد ارفقت السورس
اي يجب ان يكون الدارك بيسيك مثبت على جهازك
انه سورس بسيط .... يمكنكم اخذ فكرة عن لغة الدارك بيسيك من خلاله :biggthump
d.a.m.h
14-09-2006, 09:21 PM
يسسس هاذي هي :biggthump
مشكور ما قصرت انت فنان :D
ولو حد عنده بعد يفيدنا :أفكر:
قلبت الجوجل عليها .... كله بفلوس
تصفح هذا الموقع وستجد خلفيات رائعة
www.grsites.com
kakarot
15-09-2006, 10:29 AM
لو سمحتم أريد مثال عن تجميع الطاقة
لأن الأمثلة جميعها راحت بسب عطل في الجهاز وراح أرجع أعمل العبة من أول جديد
وأريد موقع يكون فيه سبرايت عن megaman لأن السبرايت راحت
اسود الرافدين
15-09-2006, 11:19 AM
جرب هذة السبرايت
http://pages.cthome.net/mnoni/webpage/megaman8-Frost_Man.gif
http://bassxtreme2.tripod.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/megaman.jpg
http://www.geocities.com/cyberfenrir/mm/
http://eod.notart.org/sprites/index.html
ابحث بالقوقل راح تلاقي المزيد
واذا تقصد مثال الروح فهو بالمرفقات
باز يطير
16-09-2006, 02:19 AM
عندي سؤال وهو كيف اصدر مجسمات او اسلحة او شخصيات لبرنامجFPSCREATOR
طبعاً من الثري دي ماكس لبرنامجFPSCREATOR
شكراً
d.a.m.h
16-09-2006, 04:07 AM
kakarot: لو تقصد مثال تجميع الطاقة لميجامان...سأضعه لك مرة اخرى
بازيطير: لا اعرف فى FPSCreator لكنى فى Quest3d اضغط على قائمة file ثم اختر import وبعدها اختار ملف الجرافيك.....لا اعرف هل البرامج تتشابه ام لا :33:
PrinceOfSorrow
16-09-2006, 04:33 AM
باز يطير : أدخل على برنامج في C وشوف صيغة المجسمات وممكن تحط المجسمات الصحيحه في كل ملف البرنامج له ملفات أخبر مثل RPGmaker يعني Character و weapon وغيرها
حط الأشياء في الأمكان الصحيحه وشغل برنامج :أفكر:
باز يطير
16-09-2006, 03:42 PM
اخويd.a.m.h
للأسف الطريقة مهي مثلQuest3d
اخويPrince of Sorrow
للأسف البرنامج مختلف عن الآر بي جي ميكر والجيم ميكر
kakarot
17-09-2006, 08:08 AM
kakarot: لو تقصد مثال تجميع الطاقة لميجامان...سأضعه لك مرة اخرى
لو سمحت لأن المثال أنشطب
kakarot
17-09-2006, 08:11 AM
جرب هذة السبرايت
http://pages.cthome.net/mnoni/webpage/megaman8-Frost_Man.gif
http://bassxtreme2.tripod.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/megaman.jpg
http://www.geocities.com/cyberfenrir/mm/
http://eod.notart.org/sprites/index.html
ابحث بالقوقل راح تلاقي المزيد
واذا تقصد مثال الروح فهو بالمرفقات
شكراً على السبرايت
المثال شكل صعب عن تجميع الطاقة ل ميجا مان
d.a.m.h
17-09-2006, 05:21 PM
لو سمحت لأن المثال أنشطب
المثال فى المرفقات
gabr076
17-09-2006, 05:38 PM
ممكن تحط دروس على كيفية صناعة لعبة ثلاثية البعد على برنامج الجيم ميكر
gabr076
17-09-2006, 05:57 PM
الدروس بالغة العربية لو سمحتو
kakarot
17-09-2006, 07:07 PM
المثال فى المرفقات
مثال أخي من تراب يعني كل 20 ثانية بتطلع قذيفة كبيرة وال 40 ثانية أكبر حتى تصل 100
PrinceOfSorrow
18-09-2006, 01:25 AM
الدروس بالغة العربية لو سمحتو
انصحك تتصفح الفهرس :أفكر:
الوصلة : http://montada2.com/showthread.php?t=446330
العالميه
18-09-2006, 12:31 PM
السلام عليكم
طلب وارجو منكم المساعدة
انا استخدم لغة Visual basic 6 مع Directx7
اريد شرح للتصادم بين مجسمين من نوع (x.)
اوشرح للتصادم بشكل عام
جربة استخدام الكود التالي
if MeshFrame(0).SetPosition =>MeshFrame(1).SetPosition then MeshFrame(0).SetPosition scene, 0, -20, 80
ولكن تظهر رساله تقول ان الكائن SetPosition ليس اختياري
وشكراً
باز يطير
18-09-2006, 05:13 PM
اخويkakarot
شوف هذا مثال عن الطاقة او الهيلث
وما ادري هل هو هذا قصدك ام لا المثال في المرفقات
kakarot
18-09-2006, 05:57 PM
اخويkakarot
شوف هذا مثال عن الطاقة او الهيلث
وما ادري هل هو هذا قصدك ام لا المثال في المرفقات
للأسف المثال لا يعمل
وأريد مثال درس تجميع الطاقة الخاص ب من التراب هذا المثال كان عندي
ولو سمحتم مثال عن الاعب ضد الكمبيوتر والاعب ضد لالعب و الكميوتر ضد الكمبيوتر ولو مثال ضغير
و مثال عن صوت معين عندما يصبح البطل في مقربة من الموت
وشكراً
باز يطير
18-09-2006, 09:31 PM
للأسف المثال لا يعمل
وأريد مثال درس تجميع الطاقة الخاص ب من التراب هذا المثال كان عندي
ولو سمحتم مثال عن الاعب ضد الكمبيوتر والاعب ضد لالعب و الكميوتر ضد الكمبيوتر ولو مثال ضغير
و مثال عن صوت معين عندما يصبح البطل في مقربة من الموت
وشكراً
هلا حبيبيkakarot
انا بحثت لك في الردود القديمة وجبت لك كل الأمثلة الي اعطوك هي الشباب في مستند نصي انسخ الرابط والصقه
ارجو اني اكون افدتك وانا نفسي اساعد احد من زمان ما ساعتدت احد الأمثلة في المرفقات
ارجو اني اكون افدتك
وجاري البحث عن مثال للكمبيوتر والضرب وكل شيء .....
وبالنسبة للمثال لا يعمل لأنه وللأسف ما يشتغل غير على الجيم ميكر5
شكراً
من التراب
18-09-2006, 10:59 PM
للأسف المثال لا يعمل
وأريد مثال درس تجميع الطاقة الخاص ب من التراب هذا المثال كان عندي
ولو سمحتم مثال عن الاعب ضد الكمبيوتر والاعب ضد لالعب و الكميوتر ضد الكمبيوتر ولو مثال ضغير
و مثال عن صوت معين عندما يصبح البطل في مقربة من الموت
وشكراً
هلا كاكاروت المثال والكل الأمثلتي عندي :28:
ومثال تجميع الطاقه في المرفق
ملاحظه :: تريدني اطور المثال ليكون أصغر وأقل اوبجيكتات فأنا جاهز لأن الأوبجكتات كثيره نسبيا لفائدتها
وأي شي فانا جاهز لاتتردد
:)
snake_x86
19-09-2006, 01:05 PM
اريد الدخول بمشروع(شخصي) للعبة ثري دي جديدة
لكن الصراحة اني مليت من تصميم الشخصيات ممللللللللللللل!
فاذا حد عنده شخصيات low poly يوفرعلينا التعب شوي
باز يطير
19-09-2006, 05:36 PM
اريد الدخول بمشروع(شخصي) للعبة ثري دي جديدة
لكن الصراحة اني مليت من تصميم الشخصيات ممللللللللللللل!
فاذا حد عنده شخصيات low poly يوفرعلينا التعب شوي
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخوي سنيك شوف هذه ان شاء الله تفيدك وما ادري اذا تعرفها من اول اولا بس ان شاء الله تفيدك
جمعتها لك من جوجل ورفعتها لك على موقع
http://www.9q9q.net/up3/index.php?f=VZUEdCIkG
ان شاء الله تفيدك وجاري البحث عن بقية:biggthump
باز يطير
19-09-2006, 06:10 PM
اخويsnake_x86خلال بحثي ايضاً في جوجل وجت لك هذه الصفحة ويمكن هي كنز ليك
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?tags=low+poly
kakarot
19-09-2006, 06:50 PM
هلا حبيبيkakarot
انا بحثت لك في الردود القديمة وجبت لك كل الأمثلة الي اعطوك هي الشباب في مستند نصي انسخ الرابط والصقه
ارجو اني اكون افدتك وانا نفسي اساعد احد من زمان ما ساعتدت احد الأمثلة في المرفقات
ارجو اني اكون افدتك
وجاري البحث عن مثال للكمبيوتر والضرب وكل شيء .....
وبالنسبة للمثال لا يعمل لأنه وللأسف ما يشتغل غير على الجيم ميكر5
شكراً
أسف باز ولاكن المسند لا يعمل
باز يطير
19-09-2006, 07:02 PM
حبيبي انت تأمر ومتأسف على الخطأ لاكن
هذا ما بداخل المستند:
مثال الصوت
http://www.montada.com/showpost.php?p=4945288&postcount=500
http://www.montada.com/showpost.php?p=4938476&postcount=478
http://www.montada.com/showpost.php?p=4920362&postcount=461
http://www.montada.com/showpost.php?p=4906468&postcount=450
مثال التحول:
http://www.montada.com/showpost.php?p=4945542&postcount=504
kakarot
19-09-2006, 07:06 PM
هلا كاكاروت المثال والكل الأمثلتي عندي :28:
ومثال تجميع الطاقه في المرفق
ملاحظه :: تريدني اطور المثال ليكون أصغر وأقل اوبجيكتات فأنا جاهز لأن الأوبجكتات كثيره نسبيا لفائدتها
وأي شي فانا جاهز لاتتردد
:)
أنا أسف على الإزعاج لم أحاول أفتح الملف تظهر هذه ارسالة "the archivie eithrein unknown format or damaged "
ما المشكلة :02:
وشكراً جزيلاً
kakarot
19-09-2006, 07:11 PM
حبيبي انت تأمر ومتأسف على الخطأ لاكن
هذا ما بداخل المستند:
مثال الصوت
http://www.montada.com/showpost.php?p=4945288&postcount=500
http://www.montada.com/showpost.php?p=4938476&postcount=478
http://www.montada.com/showpost.php?p=4920362&postcount=461
http://www.montada.com/showpost.php?p=4906468&postcount=450
مثال التحول:
http://www.montada.com/showpost.php?p=4945542&postcount=504
جزاك الله خيراً على المساعدة وأسف لأني غلبتك
باز يطير
19-09-2006, 07:17 PM
لا عادي حبيبي
انت حمستني معاك في اول مرة
وانا حابب انك تستمر في اللعبة وما تلغيها
انا في الخدمة
kakarot
19-09-2006, 07:20 PM
لو سمحتم سبرايت قتال مثل street figter
ومثال عندما ألعب ضد شخص ولم أقتله أصبح أقوى وتنضاف حركات جديد ويصبح عداد الهلث أكبر أو يتغير لونه كل مثلاً 100 exp يضاف level ثم عندما يصبح كل 200exp يصبح level أكثر
يشبه rbg كيف
وشكراً
حتى لو كان صعب جداً
ZAIME
19-09-2006, 09:28 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
اخواني صادفتني مشكلة::sadwavey:
هناك بعض الأمثلة التي لا أستطيع تجريبها أي باختصار لما أعمل ran game بتطلعلي Unexpected error occured when running the game
وبعض الأمثلة أعمل ران ولما تكمل Loading يعود يطلع المشروع بدل اللعبة.:(
أريد حلا أو رأيا على الأقل.
شكرا.
سامي.خ
20-09-2006, 12:03 AM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
اخواني صادفتني مشكلة::sadwavey:
هناك بعض الأمثلة التي لا أستطيع تجريبها أي باختصار لما أعمل ran game بتطلعلي Unexpected error occured when running the game
وبعض الأمثلة أعمل ران ولما تكمل Loading يعود يطلع المشروع بدل اللعبة.:(
أريد حلا أو رأيا على الأقل.
شكرا.
وعلى من اتبع الهدى السلام ورحمة الله وبركاته
جهازك تعبان أو عليه برامج كثيرة شغاله
حاول تقفل كل البرامج وتأكد من الدايركت إكس 9
ZAIME
23-09-2006, 07:59 PM
أخي ساموجي أشكرك على المساعدة لكن المشكل ما زال قائما و مع ذلك فقد أفدتني بفكرة تركيب الدركت اكس .
شكرا و رمضان مبارك.
رمضان مبارك
:) :)
white night
23-09-2006, 10:32 PM
السلام عليكم
أبي منكم مساعده و هي:
أن واحد منكم يسوي لي توقيع
واللي يجي من الله حياه الله
وشكرا لمساعدتكم
باز يطير
24-09-2006, 02:38 AM
السلام عليكم
أبي منكم مساعده و هي:
أن واحد منكم يسوي لي توقيع
واللي يجي من الله حياه الله
وشكرا لمساعدتكم
هههههههههههههههههههههههههههههههه
اخوي هنا محل ردك خطأ
و اذا تبغاني ابرمج لك توقيع هذا شيء ثاني:09: :09: :09: :09: :09: :09:
kakarot
24-09-2006, 08:55 PM
هناك مشكلة صغيرة في الجيم ميكر هو عندما أجرب مثال يقول إنه لست مسجل
ما الحل
وأريد سبرايت لقتال الشوارع يعني قتال
وشكراً
mohammadnice1
25-09-2006, 11:49 AM
مرحبا ممكن لو سمحتوا تعطوني رابط تحميل برنامج blender
ارجوووووووووووووووكم
ZAIME
25-09-2006, 03:55 PM
الأخ كاكاروت:
s-number
Name: Freeware
S/N: 6F580AC790F2533F22F9343A
رمضان مبارك.
سامي.خ
25-09-2006, 04:11 PM
مشكلتي مع برنامج الدارك بيسك إذا ضغطت F5 عشان أختبر اللعبة يعطيني الرسالة هذي
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=265848&stc=1&d=1159186258
مع لعلم أن الدايركت إكس 9 محمل عندي وكل البرامج إلي تحتاج الدايركت شغالة وتمام إلا الدارك بيسك
ZAIME
25-09-2006, 04:23 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
أخي اليك رابط برنامج البلندر من عند الأخ شالنجر قد ينفعك:
http://download.blender.org/release/blender2.27/blender-2.27-windows.exe
رمضان مبارك
kakarot
25-09-2006, 06:49 PM
الأخ كاكاروت:
s-number
Name: Freeware
S/N: 6F580AC790F2533F22F9343A
رمضان مبارك.
جزاك الله خيراً
وصيام مقبول منا ومنكم إن شاء الله
ZAIME
25-09-2006, 08:47 PM
جزاك الله خيراً
وصيام مقبول منا ومنكم إن شاء الله
آمين وشكرا على الدعاء.
nash2
26-09-2006, 05:22 AM
مشكلتي مع برنامج الدارك بيسك إذا ضغطت F5 عشان أختبر اللعبة يعطيني الرسالة هذي
http://www.montada.com/attachment.ph...1&d=1159186258 (http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=265848&stc=1&d=1159186258)
مع لعلم أن الدايركت إكس 9 محمل عندي وكل البرامج إلي تحتاج الدايركت شغالة وتمام إلا الدارك بيسك
اخي ساموجي . مشكلتك في تحديث DirectX إلى الاصدار الاخير , نفس الرسالة التي ظهرت لك قد ظهرت عندي فقمت بتحديث الدايركت اكس فنحلت المشكلة .
من خلال الرابط التالي :
http://www.microsoft.com/windows/directx/default.mspx
واضغط على الرابط الموجود بالصفحة : Get the Latest DirectX Here (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en)
وشكراً .
nitros
26-09-2006, 11:52 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
لي طلب بسيط كتبته في هذا الموضوع
http://www.montada.com/showthread.php?t=495348
لم انتبه لهذا الموضوع لذلك ارجو المعذره...
هل يستطيع احد القيام بذلك؟:31:
ولاتقولو ماله علاقه بالالعاب :33:
الفكره هي التحكم باللعبه بشكل الي
من التراب
27-09-2006, 02:09 AM
فكرتي واضحه
باختصار... يوجد لعبه تعتمد على سرعة التوقيت
ما اريده هو ان يقوم الكمبيوتر باللعب بدلا عني .... كيف؟
العب انا اولا ... ويقوم الكمبيوتر بتسجيل جميع تحركاتي
ثم نعيد اللعبه ... ويعيد الكمبيوتر مافعلته بنفس الترتيب ونفس الدقه :)
اعتقد وضحت الفكره؟
امممممم تريدها ع القيم ميكر و بطريقة ثانية ؟؟؟
snake_x86
27-09-2006, 05:28 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
لي طلب بسيط كتبته في هذا الموضوع
http://www.montada.com/showthread.php?t=495348
لم انتبه لهذا الموضوع لذلك ارجو المعذره...
هل يستطيع احد القيام بذلك؟:31:
ولاتقولو ماله علاقه بالالعاب :33:
الفكره هي التحكم باللعبه بشكل الي
اعتقد اني فهمت قصدك.....
انت بدك تسوي Bot للعبة صح؟
snake_x86
27-09-2006, 05:55 PM
بعد شوية تفكير ...... انا اقدر اسوي البرنامج بالفيجوال بيسيك
بس راح يكون فيه نقاط ضعف
وهي انك ما رح تقدر تسجل تحركات الماوس ولا اسهم الاتجاه
maa2007
28-09-2006, 12:01 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
اولا عذرا عن الانقطاع عن المنتدى
d a m h
عذرا على التأخير في الرد كنت سألتك سؤال من زمان ومن ثم لم ارد مرة ثانية
واسف اقلك ان المثال الذي ارفقته لم يكن كما طلبت انا ولكن على العموم مشكوووووووووور جدا
على كل قريبا على الاغلب سأضع ديمو للعبة التي اقوم بتصميمها وعندها سأطرح السؤال مرة اخرى
كي يكون السؤال واضحا
son of uae
اعرف انك مشغول وانت لا تقصر في بذل قصارى جهدك من اجل هذا المنتدى
ولكن لماذا لا تحدثون فهرس منتدى الالعاب اظن ان المواضيع الجديدة اصبحت كثيرة ويلزمها ارشفة
وتنظيم
شكرا
:)
nitros
28-09-2006, 09:52 AM
اعتقد اني فهمت قصدك.....
انت بدك تسوي Bot للعبة صح؟
bot :33:
ماعرف معناها :D
الفكره واضحه جدا
المره الاولى انا العب.... حلو؟
المره الثنايه البرنامج الي بتسويه يعيد نفس حركاتي ويلعب بدالي :D
وضحت؟ :02:
بعد شوية تفكير ...... انا اقدر اسوي البرنامج بالفيجوال بيسيك
بس راح يكون فيه نقاط ضعف
وهي انك ما رح تقدر تسجل تحركات الماوس ولا اسهم الاتجاه
في مشكله بسيطه..
اللعبه كلها عباره عن تحكم بالفاره واسهم الاتجاه فقط :D
على فكره هي لعبه بالفلاش :ponder:
تعتمد على التوقيت بشكل كبير
اسمها
nitto 1320 challenge
وهذا الرابط
http://download.nitto1320.com/1320v152S.zip
حملوها واعطونا رايكم
سامي.خ
01-10-2006, 06:49 AM
nitto 1320 challenge
وهذا الرابط
http://download.nitto1320.com/1320v152S.zip
حملوها واعطونا رايكم
ما عرفت كيف ألعبها؟
CHALLENGER
01-10-2006, 10:07 AM
bot :33:
ماعرف معناها :D
الفكره واضحه جدا
المره الاولى انا العب.... حلو؟
المره الثنايه البرنامج الي بتسويه يعيد نفس حركاتي ويلعب بدالي :D
وضحت؟ :02:
في مشكله بسيطه..
اللعبه كلها عباره عن تحكم بالفاره واسهم الاتجاه فقط :D
على فكره هي لعبه بالفلاش :ponder:
تعتمد على التوقيت بشكل كبير
اسمها
nitto 1320 challenge
وهذا الرابط
http://download.nitto1320.com/1320v152S.zip
حملوها واعطونا رايكم
فهمت قصدك , ما دامها بالفلاش انطلق من هنا :
Tutorials for game developers:
http://www.how2flash.com/tutorials/index.htm
PrinceOfSorrow
01-10-2006, 11:31 AM
فهمت قصدك , ما دامها بالفلاش انطلق من هنا :
Tutorials for game developers:
http://www.how2flash.com/tutorials/index.htm
ألف شكرا ^^
موقعك أفادني كثير وخاصة اني احاول تصميم الموارد عن طريق الفلاش وعمل بعض الألفلام البسيطه به :)
http://www.how2flash.com/tutorials/char_setup/index.htm
CHALLENGER
01-10-2006, 01:38 PM
ألف شكرا ^^
موقعك أفادني كثير وخاصة اني احاول تصميم الموارد عن طريق الفلاش وعمل بعض الألفلام البسيطه به :)
http://www.how2flash.com/tutorials/char_setup/index.htm
عفواً و لدي الكثير من المواقع المماثلة إذا احببت ,,,
CHALLENGER
01-10-2006, 01:39 PM
bot :33:
ماعرف معناها :D
الفكره واضحه جدا
المره الاولى انا العب.... حلو؟
المره الثنايه البرنامج الي بتسويه يعيد نفس حركاتي ويلعب بدالي :D
وضحت؟ :02:
في مشكله بسيطه..
اللعبه كلها عباره عن تحكم بالفاره واسهم الاتجاه فقط :D
على فكره هي لعبه بالفلاش :ponder:
تعتمد على التوقيت بشكل كبير
اسمها
nitto 1320 challenge
وهذا الرابط
http://download.nitto1320.com/1320v152S.zip
حملوها واعطونا رايكم
انا حملتها بس محتاج اسم و كلمة سر للدخول و اذا اردت التسجيل يطلع : Game FULL :33: لهلدرجة اللعبة مشهورة ؟
nitros
01-10-2006, 02:20 PM
CHALLENGER
اكثر مما تتصور... لدرجه انهم كل فتره يحذفو الاشتراكات الي ماستخدمت من فتره :33:
انا مستعد اعطيك اشتراكي اذا تأكدت انك فهمت فكرتي وممكن تنفيذها
ماعتقد الفكره صعبه ... ولا شرحي لسيئ لهذي الدرجه... حاس ان لسى محد فهم علي :31:
اقرا الردود الاخيره .. وقلي الي فهمته مني :02:
ساموجي
ادخل موقع اللعبه فيه شرح طويل لكل تفاصيل اللعبه
اذا ماعرفت قلي وانا اشرح لك ان شاء الله
سامي.خ
02-10-2006, 06:24 PM
إلي ما أعرفه كيف أسوق في السباق
PrinceOfSorrow
03-10-2006, 07:40 PM
إلي ما أعرفه كيف أسوق في السباق
نفس مشكلت والله بعد ماشتركت ماعرفت كيف أسوق سيارة :33:
من التراب
04-10-2006, 12:58 AM
نفس مشكلت والله بعد ماشتركت ماعرفت كيف أسوق سيارة :33:
أنا سقت وتسابقت مع الكمبيوتر ودوم أخسر
كيف تسوق ::
طبعا السهم لفوق يزيد رقم القير والسهم لتحت يرجع القير ...
أما "الريس" الي هو السرعه فتكون بالفاره تمسك الدائره الكبيره لونها أخضر أو أزرق ما أذكر :D
وبعد ما تسحبها بالفارة ترفعها لفوق وكل ما رفعتها تسرع السياره
أما الشروط فالمفروض تمشي ببطء في البدايه لحد ما توصل جنب سيارة المنافس بعدها بتشتغل الإشاره وتقدر تنطلق بعدها...
هذا الي عرفته لكن كيف أفوز ما أعرف :bigok:
سامي.خ
04-10-2006, 07:32 AM
غريبه
المفروض يحطون رز للكلتش عشان أسوق زين
دائماً أخسر رغم أني ما بيني وبين السيارة الثانية إلا حاجة بسيييييطة مرة
kakarot
05-10-2006, 08:50 PM
كيف أستطيع عمل animation end
ثانياً أريد مثال عن هلثان مع وقت زمني مثل ألعاب القتال فقط هلثان وبالنصف مثلاً 50 ثانية ثم تنتهي العبة
وشكراً
PrinceOfSorrow
05-10-2006, 09:38 PM
غريبه
المفروض يحطون رز للكلتش عشان أسوق زين
دائماً أخسر رغم أني ما بيني وبين السيارة الثانية إلا حاجة بسيييييطة مرة
جير عادي متعامل :D
سامي.خ
06-10-2006, 03:12 AM
جير عادي متعامل :D
تحس أن الجير العايدي فيه تحدي أكبر من الجير الأتوماتيكي..... صحيح؟
PrinceOfSorrow
06-10-2006, 04:35 PM
تحس أن الجير العايدي فيه تحدي أكبر من الجير الأتوماتيكي..... صحيح؟
أكيد :أفكر:
انا كيف نجحت الشهر ستة في مدرسة سواقة ؟
والله ماذكر :33:
kakarot
07-10-2006, 12:47 PM
لو سمحتم أريد موقع سبرايتات و title وكل شيء يتعلق بالبوكيمون
وشكراً
Son Of UAE
07-10-2006, 10:47 PM
لو سمحتم أريد موقع سبرايتات و title وكل شيء يتعلق بالبوكيمون
وشكراً
http://www.pokemonelite2000.com/sprites.html
kakarot
08-10-2006, 03:41 PM
http://www.pokemonelite2000.com/sprites.html
شكراً جزيلاً لك
kakarot
09-10-2006, 03:30 PM
السلام عليكم
كيف أستطيع مثلاً أن أضع الشخصية وسط هذا المكان ويستطع الصدم بالمباني والأشجار وشكراً
يجب أن نضعها على شكل سبرايت تم نأخذ الاشياء المهمة ثم نضعها في الروم ولا إيش؟؟؟؟
ولو سمحتم أريدضربات للبوكيمون مثل الجيم بوي
PrinceOfSorrow
10-10-2006, 01:07 AM
السلام عليكم
كيف أستطيع مثلاً أن أضع الشخصية وسط هذا المكان ويستطع الصدم بالمباني والأشجار وشكراً
يجب أن نضعها على شكل سبرايت تم نأخذ الاشياء المهمة ثم نضعها في الروم ولا إيش؟؟؟؟
ولو سمحتم أريدضربات للبوكيمون مثل الجيم بوي
ممكن ليش لا ؟
استخدم العرض ألي تريده للروم وحط بكاجراوند ألي عرضته في ردك وخليه (Streach) راح نضع على الأشياء ألي ماراح تتخلخل منها شخصية بأوبجكت صلب (Wall) وراح يكون مخفي Un Visiable وبس :)
maa2007
10-10-2006, 09:00 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
اولا بتعمل دائرة حمراء ( اي لون :) ) وبتحطها كسبرايت
بتعمل ابجكت بتسميه ( tree_base ) و طبعا بطعتيه السبرايت الحمراء
الان اصبح لديك ثلاث ابجكتات
البطل
الشجرة
القاعدة الاحمراء
...
عليك أن تجعل لير الشجرة ( أو ديبث الشجرة ) فوق لير البطل
يعني اذ مر البطل عند الشجرة فإنه يختفي خلفها
ومن ثم تضع القاعدة عند قاعدة الشجرة أو الجذع كما في الصورة التالية
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=266486&stc=1&d=1160456262
وبعد ذلك تقوم بجعل الاعب يتوقف عن الحركة اذا اصطدم بالقاعدة
باتباع هذه الطريقة تحصل على التأثير المطلوب
شكرا
:p
kakarot
10-10-2006, 05:02 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
اولا بتعمل دائرة حمراء ( اي لون :) ) وبتحطها كسبرايت
بتعمل ابجكت بتسميه ( tree_base ) و طبعا بطعتيه السبرايت الحمراء
الان اصبح لديك ثلاث ابجكتات
البطل
الشجرة
القاعدة الاحمراء
...
عليك أن تجعل لير الشجرة ( أو ديبث الشجرة ) فوق لير البطل
يعني اذ مر البطل عند الشجرة فإنه يختفي خلفها
ومن ثم تضع القاعدة عند قاعدة الشجرة أو الجذع كما في الصورة التالية
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=266486&stc=1&d=1160456262
وبعد ذلك تقوم بجعل الاعب يتوقف عن الحركة اذا اصطدم بالقاعدة
باتباع هذه الطريقة تحصل على التأثير المطلوب
شكرا
:p
شكراً أخي ولاكن هل تستطيع عمله على مثال
وشكراً جزيلاً لك
تعبتك
kakarot
10-10-2006, 05:04 PM
ممكن ليش لا ؟
استخدم العرض ألي تريده للروم وحط بكاجراوند ألي عرضته في ردك وخليه (Streach) راح نضع على الأشياء ألي ماراح تتخلخل منها شخصية بأوبجكت صلب (Wall) وراح يكون مخفي Un Visiable وبس :)
حاولت أعمل مثل الذي قلته لي ولاكن يطلع back ground
ليس مثل الأول مائل الصور ليسة كما هي
gabr076
15-10-2006, 04:20 PM
:sadwavey: بدي حل المشكلة في برنامج free worldبس احط على ملف لعبة جديدة تطلع هال الشاشة او اذا كبست على اي اشي مايطلع
THE KILLER
22-10-2006, 10:18 PM
ممكن تعطوني وصلة للجيم ميكر 6.1
سامي.خ
23-10-2006, 01:01 AM
هذا رابط البرنامج
والسيريال في المرفقات
http://www.gamemaker.nl/download/gmaker.zip
أول مرة أساعد واحد في موضوع الطلبات والمساعدات:D
CO0L BOY
23-10-2006, 04:53 AM
السلام عليكم
بغيت برنامج سهل 3d لرسم الشخصيات
ومجرب
مع دروسه او انا ادورهم من النت
اعتقد الثري دي ماكس ممتاز بتصميم الشخصيات بس ابي اسهل منه عشان نوفر وقت
شكرا
سامي.خ
23-10-2006, 05:47 AM
جرب البرنامج هذا يمكن يفيدك
http://www.montada.com/showthread.php?t=495696
gabr076
23-10-2006, 01:30 PM
:28: :02: :ouch: :bigok: :blackeye: :32: :bigeyes:
:sadwavey: بدي حل المشكلة في برنامج free worldبس احط على ملف لعبة جديدة تطلع هال الشاشة او اذا كبست على اي اشي مايطلع
سامي.خ
23-10-2006, 01:43 PM
للأسف إخي ما عندي خبرة بهذا البرنامج لكن الأعضاء إلحين يعيدون ومو فاضين للمنتدى
انتظر إلى أن يخلص العيد بعد ثلاث أيام<<< تصريفة الدوائر الحكومية
gabr076
03-11-2006, 11:05 AM
شرح برنامج blender3dلو سمحتو
محمد THE DARK K
03-11-2006, 11:18 PM
سلام عليكم
يا جماعة أنا أبحث عن برنامج برمجة سهل ليس جيم ماكر لقد سمعت عن دارك بيسك وTorque أيهما أحسن ؟
وشكرا
محمد THE DARK K
03-11-2006, 11:21 PM
أخ ................ززممكن طلب ثاني برنامج 3دي للرسم خفيف و سهل و ليس 3دي ماكس
سامي.خ
03-11-2006, 11:21 PM
الدارك بيسك أحسن وأصعب جداً
الجيم ميكر لا بأس به وسهل جداً
أختار ما يعجبك
PrinceOfSorrow
03-11-2006, 11:23 PM
أخ ................ززممكن طلب ثاني برنامج 3دي للرسم خفيف و سهل و ليس 3دي ماكس
هذا برنامج سهل لتصميم مجسمات ثريدي :أفكر:
الرابط : http://www.anim8or.com/
سامي.خ
03-11-2006, 11:26 PM
شوف الموضوع هذا
http://www.montada.com/showthread.php?t=495696
محمد THE DARK K
04-11-2006, 03:28 PM
شكرا للكل و لجميع الأعضاء ساموجي و
Prince of Sorrow
و جاري التحميل لجوجل سكتش أب و أنمي 3دي.
سأكتفي بال3 دي الآن بعدين البرمجة لما تأتي الأجازة
سامي.خ
05-11-2006, 01:19 AM
حتى أنا مثلك ما لقيت وقت للبرمجة ولكن الشكوى لله
PrinceOfSorrow
05-11-2006, 05:16 AM
برمجة ممكنة لكن الاصعب تصميم الثريدي الله يعينكم
سامي.خ
05-11-2006, 02:51 PM
ولا نلقى فريق العمل بسهولة
PrinceOfSorrow
05-11-2006, 03:18 PM
ولا نلقى فريق العمل بسهولة
نصيحتي لاتعتمد على أفرقة من البداية ;)
اعمل للعبة بنفسك أولا ......
gabr076
06-11-2006, 04:33 PM
:p ;) :) :o :( :33: :09: :28: :28: :ponder: :tongue1: :ouch: :32: :biggthump :yuck: :bigok: :kiss: :silly: :02: :boggled: :31: :wow: :أفكر: :D :bigeyes:
شرح برنامج blender3dلو سمحتو
PrinceOfSorrow
06-11-2006, 08:12 PM
:p ;) :) :o :( :33: :09: :28: :28: :ponder: :tongue1: :ouch: :32: :biggthump :yuck: :bigok: :kiss: :silly: :02: :boggled: :31: :wow: :أفكر: :D :bigeyes:
"حالما يعرفون الأعضاء راح يردون عليك ان شاء الله أخوي "
بالمناسبة البرنامج لتصميم الثلاثي أبعاد أو برمجة وتصميم ألعاب
أذا كان تصميم زي ثريدي ماكس الأعضاء مب مسؤولين عن شرحة لكن أن أعتقده انه هو لتصميم الأالعاب ^^ صراحة ماعرف البرنامج :silly:
باز يطير
06-11-2006, 08:55 PM
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة gabr076 http://director.montada.com/montada_icons/buttons01/viewpost.gif (http://www.montada.com/showthread.php?p=5076803#post5076803)
شرح برنامج blender3dلو سمحتو
اتفضل اخوي لقيت لك جميع الدروس في هذا الرابط
http://www.montada.com/showpost.php?p=4374186&postcount=6
gabr076
07-11-2006, 03:30 PM
مشكورين من اسبوع واني بدور عليه والسلام عليكم
PrinceOfSorrow
07-11-2006, 03:56 PM
مشكورين من اسبوع واني بدور عليه والسلام عليكم
العفوا اخوي ^^
واسفين اذا طولنا عليك ;)
محمد THE DARK K
08-11-2006, 10:55 PM
أهلا بالجماعة آسف طرحت موضوع واحد في المنتدى و طرحت الطلب الثاي في الأسئلة يعني بخاد ما أعطي و أن شاء الله المرة القادمة
عندي طلب ماهو
SDK
و عندما أجد برنامج مكتوب عليه لبرمجة الألعاب
Programming Language C/C++
يعني لازم يكون عندي C++ لكي أشغل البرنامج؟
Texturing ما هو ؟
سامي.خ
08-11-2006, 11:04 PM
و عندما أجد برنامج مكتوب عليه لبرمجة الألعاب
Programming Language C/C++
يعني لازم يكون عندي C++ لكي أشغل البرنامج؟
أكيد لازم
Texturing ما هو ؟
هو الإكساء
يعني تكسي مجسم ثلاثي الأبعاد
محمد THE DARK K
08-11-2006, 11:27 PM
شكرا يا أخي على الرد السريع و شئ مؤسف ما عندي C و لكن على برنامج سي مساحته كبيرة و آسف أذا طولت عليكم
PrinceOfSorrow
09-11-2006, 10:11 AM
عندي طلب ماهو
SDK
هو أختصار لكلمة software development kit
"مجموعة برامج لتطوير برامجِ"
سامي.خ
09-11-2006, 03:10 PM
هو أختصار لكلمة software development kit
"مجموعة برامج لتطوير برامجِ"
يا شيخ أروح سوفت وير
حياتنا من غيرك سلطة
السلام عليكم:ciao:
متى اخر مرة طلبت فيها طلب في هذا الموضوع .......؟ :rolleyes:
المهم :)
ممكن موقع للأصوات ( مؤثرات صوتية وليست موسيقى ) ;)
جزاكم الله خير :)
PrinceOfSorrow
21-11-2006, 05:18 AM
السلام عليكم:ciao:
متى اخر مرة طلبت فيها طلب في هذا الموضوع .......؟ :rolleyes:
المهم :)
ممكن موقع للأصوات ( مؤثرات صوتية وليست موسيقى ) ;)
جزاكم الله خير :)
تفضل أخوي سوني 20 ;)
http://www.audiosparx.com/
أختار في الأقسام نوع ألي تبيه علي يسارك مثلا football وراح تحمل بعض الأاصوات
----------------------------
ان شاء الله اليوم لم افضي راح أرفع لك مجموعة أصوات انا مجمعها خلال ثلاث سنوات من أربيجي ميكر والجيم ميكر ;)
تسلم اخوي برنس على المساعدة
وشكرا
vegetunks
25-11-2006, 01:51 PM
السلام عليكم
ممكن طلب
كيف أخلي الشخصية تطلق رصاص والرصاص يخلص (أرجو أنه يكون كود )
في الذكاء الإصطناعي خليت الكمبيوتر يجي عندي ويضربني لكن ما عرفت كيف أخليه يرجع مكانه
سامي.خ
25-11-2006, 03:03 PM
انتظر أسويلك مثال...
kakarot
25-11-2006, 03:12 PM
لو سمحت أريد مثال ذكاء الأصطناعي أخوناdamh لأنه عندي مشاكل لما أعمل المثال
kakarot
25-11-2006, 03:18 PM
هناك بعض الأسئلة
1) كيف أعمل عداد طاقة للبطل مثلاً صورة معينة تكون عداد وجانبها
scoore لأني لا أعرف للعبة القادمة إن شاء الله
2) الذكاء الأصطناعي للأخ damh حاولت ولاكن دون جدوى
3) spriteخاصة ب megaman وtitle لأني أفقد هذا الشيء
يوجد الألة التي تطلق النار هل تستطيع أن تشرح كيف تتبع حركتك
وتطلق النار عليك
4) أصطدام طلقة مع طلقة أخرى يحدث مثلاً صاعقة صغيرة بالنصفأو سيف مع سيف بكون أحسن
5 هذه الصورة الموجودة في المرفقات كيف أجعلها عندما يصطدم البطل مع الأرض حاولت ولاكن قبل أن يوصل يتغير شكله
)
غلبتكم
والسلام عليكم
vegetunks
25-11-2006, 03:31 PM
تفضل
في المرفقات
سلااااااام
PrinceOfSorrow
25-11-2006, 10:59 PM
5 هذه الصورة الموجودة في المرفقات كيف أجعلها عندما يصطدم البطل مع الأرض حاولت ولاكن قبل أن يوصل يتغير شكله
هل جربت Lib ? علي الحوسني ؟
kakarot
26-11-2006, 08:09 AM
هل جربت Lib ? علي الحوسني ؟
الستخدمتها في الأمثلة ؟؟؟
vegetunks
26-11-2006, 01:46 PM
كيف أخلي الشخصية تطلق رصاص والرصاص يخلص (أرجو أنه يكون كود )
في الذكاء الإصطناعي خليت الكمبيوتر يجي عندي ويضربني لكن ما عرفت كيف أخليه يرجع مكانه
d.a.m.h
26-11-2006, 06:47 PM
kakarot:
المثال ضاع عندى ...لو مازال احد الاعضاء يحتفظ بالمثال الخاص بالذكاء الاصطناعى ياريت يبعته
عموما اقرأ الموضوع على مهلك وحاول ان تفهمه مرة اخرى
http://www.montada.com/showthread.php?t=461549
Vegetunks:
صنعت لك مثال فى المرفقات به ما تحتاجه و اى سؤال انا جاهز
vegetunks
26-11-2006, 07:05 PM
مشكور أخي على المساعدة
الحين اشوفه
kakarot
26-11-2006, 07:17 PM
kakarot:
المثال ضاع عندى ...لو مازال احد الاعضاء يحتفظ بالمثال الخاص بالذكاء الاصطناعى ياريت يبعته
عموما اقرأ الموضوع على مهلك وحاول ان تفهمه مرة اخرى
http://www.montada.com/showthread.php?t=461549
جزاك الله خيراً على المساعدة وإن شاء الله بحاول أفهموا
PrinceOfSorrow
26-11-2006, 08:47 PM
المثال ضاع عندى ...لو مازال احد الاعضاء يحتفظ بالمثال الخاص بالذكاء الاصطناعى ياريت يبعته
عموما اقرأ الموضوع على مهلك وحاول ان تفهمه مرة اخرى
فعلا المثال ضاع بس مب معاي ;)
http://www.dlstudios.net/uploaded/35aifight.zip
Enjoy
kakarot
27-11-2006, 08:11 AM
فعلا المثال ضاع بس مب معاي ;)
http://www.dlstudios.net/uploaded/35aifight.zip
Enjoy
جزاك الله خيراً كنت بحاول أدور عليه من زمان
في سؤال فقط يصبح الذكاء بين الكمبيوتر (هل أستطيع كمبيوتر بين الاعب)
يكون لأن المثال بين الكمبيوتر والكمبيوتر
وشكراً
ثيموس
27-11-2006, 04:09 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أرجوكم إنني أرجو المساعدة , فأنا أعمل بحثا في مجال ألعاب الفيديو وأود منكم مساعدتي في الإجابة على بعض الأسئلة وذلك بإبداء رأيكم أو أية مواضيع أخرى تخدم الإجابة على هذه الأسئلة وهي :
* ماهي التحديات التي تواجه برمجة الألعاب العربية ؟
* هل برمجة ألعاب الفيديو أمر سهل أم صعب ؟
* هل يمكنكم مساعدتي في الحصول على تاريخ برمجة ألعاب الفيديو ؟
وشكراُ :kiss: :kiss: :bigok:
ثيموس
27-11-2006, 04:16 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أرجوكم إنني أطلب المساعدة , إنني أعمل بحثا في مجال ألعاب الفيديو وأود منكم مساعدتي في الإجابة على بعض الأسئلة بإبداء رأيكم أو أية مواضيع تخدم الإجابة على هذه الأسئلة :
* ماهي التحديات التي تواجه برمجة ألعاب الفيديو العربية ؟
* هل برمجة ألعاب الفيديو أمر سهل أم صعب ؟
* هل يمكنكم مساعدتي في الحصول على تاريخ برمجة ألعاب الفيديو ؟
وشكراً:kiss: :kiss: :bigok:
GameCubeالمحترف
02-12-2006, 11:11 PM
شباب ابي كتاب تعليم برمجه العاب انجليزي أو عربي ويكون احسن لو كان لبرنامج الـ Game Maker
سامي.خ
02-12-2006, 11:56 PM
* ماهي التحديات التي تواجه برمجة ألعاب الفيديو العربية ؟
الدعم المادي ونظرة المجتمع
* هل برمجة ألعاب الفيديو أمر سهل أم صعب ؟
من السهل أن تبرمج لعبة ولكن من الصعب ان تحدد لها هدفاً
* هل يمكنكم مساعدتي في الحصول على تاريخ برمجة ألعاب الفيديو ؟
ألعاب الفديو بشكل عام أم العاب الفديو العربية؟
ثيموس
03-12-2006, 09:07 PM
ألعاب الفيديو بشكل عام
سامي.خ
04-12-2006, 12:03 AM
هذا الموضوع يمكن يفيدك
http://www.montada.com/showthread.php?t=76659
mohammed abu ol
16-12-2006, 07:37 PM
لو ممكن حدا يقول يجاوني
في إكساء المجسمات ما اجود نوع صور يمكن استخدامه من بين هذه الانواع
jpg,gif,tga,bmp
محمد THE DARK K
16-12-2006, 11:21 PM
أخي كل الأكسائات بنفس الجودة لحسب صغية الملفات
jpg
يعتبر أحسن لأن مساحته صغير جدا لا تتعدى 100 كيلو
gif
هي التي تكون متحركة عامة و لا أذا حاولت تكبيرها الصورة تبوظ
bmp
مساحته مهولة يعني ممكن تكون صورة 10x10
و تكون المساحة @2MB
b.o.b.o
17-12-2006, 12:44 PM
ممكن مساعدة ؟
ابي سبرايت حق شوارع و حواجز ^^
حق لعبة سيارات
> <
PrinceOfSorrow
17-12-2006, 05:04 PM
ممكن مساعدة ؟
ابي سبرايت حق شوارع و حواجز ^^
حق لعبة سيارات
> <
Welcome Back ;)
Long Time Kid Heheheheeheh
Take This
http://www.gmresource.jassinc.com/sprites.htm
b.o.b.o
17-12-2006, 07:37 PM
هذي مواقع واجد ><
بس فادتني
b.o.b.o
22-12-2006, 07:54 AM
ما حصلت شوارع ><
ممكن المساعده :(
سامي.خ
22-12-2006, 02:57 PM
موقع حلو للمؤثرات الصوتية mp3
www.sounddogs.com (http://www.sounddogs.com)
ihab2006
23-12-2006, 06:32 PM
كيف أصمم لعبة بالrpg?
ممكن واحد يساعدني؟
PrinceOfSorrow
23-12-2006, 07:43 PM
كيف أصمم لعبة بالrpg?
ممكن واحد يساعدني؟
RPG ?
هل قصدك RPG maker XP ?!
قول اسم برنامج بالكامل :أفكر:
b.o.b.o
23-12-2006, 10:02 PM
ليش محد يرد > <
GOGENDANTESS
24-12-2006, 04:24 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أرجوكم إنني أطلب المساعدة , إنني أعمل بحثا في مجال ألعاب الفيديو وأود منكم مساعدتي في الإجابة على بعض الأسئلة بإبداء رأيكم أو أية مواضيع تخدم الإجابة على هذه الأسئلة :
* ماهي التحديات التي تواجه برمجة ألعاب الفيديو العربية ؟
* هل برمجة ألعاب الفيديو أمر سهل أم صعب ؟
* هل يمكنكم مساعدتي في الحصول على تاريخ برمجة ألعاب الفيديو ؟
وشكراً:kiss: :kiss: :bigok:
1- اعتقد التحدي الكبير في برمجة لعبة عربية اهي : وضع اللغة العربية ككائن نصي :) (الله اعلم لأني ولا مره حاولت ابرمج باللغة العربية)
2-شوف اخوي لعبة الفيديو تنقسم إلى قسمين :
أ-برمجة (لغة الأولى في برمجة الألعاب اهي ++C)
ب-تصميم (Direct X او openGL)
مع العلم ان الـ ++C ما لها دخل بشغل الجرافيكس..... (مو عارف اشرحها بالعربي) ، يعني:
C plus plus has nothing to do with graphics functionality
و البرمجة عادة ما تكون سهلة إذا في اكثر من 100 مبرمجين خبرة
3-التاريخ مادري عنه :D
رياح النصر
25-12-2006, 11:17 AM
بسم الله الرحمن الرحيم ..
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..
حياكم الله جميعا ..
استفساري هو هل أستطيع أن أجعل هناك عدة شخصيات .. واللاعب يستطيع إختيار أحد الشخصيات ليقوم باللعب بها ..
مثال .. عندي ثلاث شخصيات .. هي : 1- :boggled: . 2- :ponder: . 3- :) ..
فأريد أن يكون في بداية اللعبة .. اللاعب يستطيع اختيار إحدى هذه الشخصيات ليقوم باللعب بها .. مثلا يريد أن يلعب بهذه الشخصية : :boggled: ..
فهل أستطيع عمل ذلك ..؟؟
وكيف ؟؟
أتمنى الرد العاجل .. لأني مستعجل .. ومحتاج هذه الفكرة سريعا ..
الله يجزاكم خير .. ويكتب لكم الأجر ..
وادعو الله لإخوانكم المسلمين في كل مكان ..
MALTOOSH
27-12-2006, 08:29 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كيف الحال يا شباب؟؟:)
أعتذر على الغياب الطويل عن المنتدى وذلك لانشغالي بالدراسة... :(
ممكن طلب بسيط؟؟:ponder:
أنا الحين عندي لعبة تلعب بلاعبين..
ومضبط كل شي فيها من التحكم وغيره..
لكن بقيت مشكلة واحدة!
وهي الشاشة!!
أنا أريد أن أقسم الشاشة قسمين
القسم اليمين مثلا يتبع اللاعب الثاني والقسم اليسار يتبع اللاعب الأول
حاولت وحاولت وحاولت لكن بلا جدوى :boggled:
مع العلم أن اللعبة 2D يعني بلاتفورم..
أتمنى أحد يساعدني..
وإذا لم تفهمو فأنا مرفق مع الرد صورة توضح الطلب...
وشكرا لكم على هذه الجهود...
:33:
ihab2006
27-12-2006, 02:01 PM
RPG ?
هل قصدك RPG maker XP ?!
قول اسم برنامج بالكامل :أفكر:
rpg maker 2003 :)
PrinceOfSorrow
27-12-2006, 08:44 PM
rpg maker 2003 :)
ليش ماتستخدم RPG maker XP أفضل ؟ ونسخة شرعية ^^
90% الي عندك مب شرعي ومهكر :33:
من التراب
27-12-2006, 09:24 PM
ملطوش شوف المثال وفتح الروم و بعدها viwe
بتلاحظ view0 و view1 مفعلات لاحظ إشارة الصح
في view0 بتكون لللاعب الأول
و view1 بتكون لللاعب الثاني
1- في view in room
بكون طول و عرض شاشة اللاعب الواحد يعني نص الشاشه :: إختار على كيفك
2- في port on screen
بيكون مكان شاشة اللاعب العرض و الطول بكون مثل الخطوه السابقه بالنسبة لللاعبين
:: لاحظ في port on screen
ألـX
في view0 بكون الــX صفر
أما في view1 بكون ( العرض + 1 ) ....والواحد بتكون للحاجز
3- في object follwing
بالنسبة للاعب الأول view0 الأبجكت بكون اللاعب الأول و في Hbor استخدم رقم قريب من نصف العرض W الي كتبته فوق هذا يمنع اللاعب من الإصطدام بالحاجز ... وإذا كان هناك حركه رأسيه مثل ألعاب RPG ففي Vbor استخدم رقم قريب من نصف الطول H الي كتبته فوق
أما في view1 فنفس الخطوات الفكرة لكن مكان الإبجكت استخدم أبجكت اللاعب الثاني
ياليت ما دورت راسك ^.^ المثال بيوضح أكثر أتمنى أكون أفدتك :biggthump
بالتوفيق
GOGENDANTESS
28-12-2006, 06:41 AM
بسم الله الرحمن الرحيم ..
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..
حياكم الله جميعا ..
استفساري هو هل أستطيع أن أجعل هناك عدة شخصيات .. واللاعب يستطيع إختيار أحد الشخصيات ليقوم باللعب بها ..
مثال .. عندي ثلاث شخصيات .. هي : 1- :boggled: . 2- :ponder: . 3- :) ..
فأريد أن يكون في بداية اللعبة .. اللاعب يستطيع اختيار إحدى هذه الشخصيات ليقوم باللعب بها .. مثلا يريد أن يلعب بهذه الشخصية : :boggled: ..
فهل أستطيع عمل ذلك ..؟؟
وكيف ؟؟
أتمنى الرد العاجل .. لأني مستعجل .. ومحتاج هذه الفكرة سريعا ..
الله يجزاكم خير .. ويكتب لكم الأجر ..
وادعو الله لإخوانكم المسلمين في كل مكان ..
والله اخوي إذا كنت تستخدم لغة مثل الـ ++C فيا تستخدم عبارة Switch او If مع اظافة كلاسات كل لاعب :)
اما في الجيم ميكر فالله أعلم :)
mr.maker
30-12-2006, 01:27 PM
اسوي لعبة سيارات
و ابيها تطلق رصاص بس كيف ؟؟
PrinceOfSorrow
30-12-2006, 04:12 PM
اسوي لعبة سيارات
و ابيها تطلق رصاص بس كيف ؟؟
Full Info Please
لازم تزودنا بمعلومات كاملة :
1- برنامج الي تستخدمه (Game Maker ? dark Basic ? Rpg Maker XP ? )
2- صورة أو فكرة عن نمط لعبتك (بلاتفورم .؟ سباق ؟ نوع أخر ؟)
mr.maker
31-12-2006, 12:42 AM
Game Maker
سباق
MALTOOSH
31-12-2006, 07:50 AM
أشكرك أخوي من التراب لقد أفدتني جدا
وأنت ما دورت راسي ولكن إذا أنا كنت مبتديء كنت ما فهمت ولا كلمة من اللي بتقولو أنت
ولكن الحمدلله أني فاهم شوية في الجيم ميكر تخليني أفهم اللي انت بتقولو
وجزاك الله خير...
بالنسبة للأخ رياح النصر
والأخ mr.maker سأحاول الإجابة عليهم بمثال يوضح ما يريدون..
وشكرا
MALTOOSH
31-12-2006, 08:17 AM
رياح النصر
بسم الله الرحمن الرحيم ..
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..
حياكم الله جميعا ..
استفساري هو هل أستطيع أن أجعل هناك عدة شخصيات .. واللاعب يستطيع إختيار أحد الشخصيات ليقوم باللعب بها ..
مثال .. عندي ثلاث شخصيات .. هي : 1- :boggled: . 2- :ponder: . 3- :) ..
فأريد أن يكون في بداية اللعبة .. اللاعب يستطيع اختيار إحدى هذه الشخصيات ليقوم باللعب بها .. مثلا يريد أن يلعب بهذه الشخصية : :boggled: ..
فهل أستطيع عمل ذلك ..؟؟
وكيف ؟؟
أتمنى الرد العاجل .. لأني مستعجل .. ومحتاج هذه الفكرة سريعا ..
الله يجزاكم خير .. ويكتب لكم الأجر ..
وادعو الله لإخوانكم المسلمين في كل مكان ..
معليش أخوي رياح النصر على التأخير
المهم نخش في الموضوع..
أنا سويت لك مثالين
المثال الأول فيه أكواد
بس خذه ممكن يفيدك..
وأنا أسف ما أقدر أشرحه لك ..
المثال الثاني ما فيه أكواد بس أوامر سهلة
حشرحلك على المثال الثاني عشان تفهم
خش على الأوبجيكت اللي اسمه obj_choose_player
حتلاقي 3 أوامر الأول press 1 key وهذا يعني عند ضغط زر 1 في الكيبورد يعمل الأتي
وفي المربع اللي جنبه تلاقي شكل لمبة ومكتوب Create instance of object
وهو معناه وضع الأوبجكت في المرحلة
اضغط عليه مرتين وحيطلعلك مربع فيه ثلاث خانات
الأولى تختار فيها الأوبجكت اللي تبغاه يختاره ويجي في المرحلة
والثانية والثالثة اللي هي x و y هي المكان اللي في المرحلة اللي تبي الأوبجكت يطلع فيه
لمعرفة المكان خش على المرحلة room0 وأشر بالفأرة على أي مكان في المرحلة حتلاقي تحت مكتوب x وجنبها رقم و y وجنبها رقم
والأرقام هذي تتغير كل ما حركت الفأرة
أشر على المكان اللي تبغاه وخذ الرقم وانقله في الخانتين..
أتمنى أنك تكون فهمتني والمثال إن شاء الله يوضح..
وإن شاء الله نشوف ألعابك في المنتدى...
وشكرا...
MALTOOSH
31-12-2006, 08:29 AM
بالنسبة للأخ mr.maker
أنت تريد كيف عمل إطلاق للنار
هذا مثال للأخ Prince of sorrow
متقد لألعاب البلاتفورم مفيد جدا
وتستطيع أن تعمل منه لعبتك .
وهو مرفق..
وشكرا..
PrinceOfSorrow
31-12-2006, 10:01 AM
Game Maker
سباق
تفضل هذا محرك للعبة سيارات مطور ومتقدم
مع خاصية أطلاق نار عن طريق تأشير بالماوس وضغط بزر يمين :D
المثال ليس كالمطلوب لكن ممكن يعطيك فكرة
PrinceOfSorrow
31-12-2006, 10:05 AM
بالنسبة للأخ mr.maker
أنت تريد كيف عمل إطلاق للنار
هذا مثال للأخ Prince of sorrow
متقد لألعاب البلاتفورم مفيد جدا
وتستطيع أن تعمل منه لعبتك .
وهو مرفق..
وشكرا..
عفوا لايمكن لعب أو تعديل المثال مباشرة
هو معتمد على alialhosani lib :33:
يجب ان تحمل هذا : alialhosani lib (http://http://www.dlstudios.net/uploaded/35Alihosani%20Lib.zip)
وتضعه في مسار : C:\Program Files\Game_Maker6\lib
أو المكان الذي انته عملت على تنصيب الجيم ميكر فيه
ولاتنسى عمل extract للملف وشكرا :biggthump
سوبر ساين2
31-12-2006, 12:39 PM
السلام عليكم
وبعد:
انا اريد اشكركم مع طلب؟؟؟:p
انا الان اعمل لعبة ميجامان في الجيم ميكطر ولوتساعدوني وتعطوني سبرايت ميجامان
اوموقع احصل فيه عليها:33:
ولوتكون الصور منضمنها صورة ذروع واسلحة يكون احسن
مع الشكررررر
مقدما:p
PrinceOfSorrow
31-12-2006, 02:19 PM
السلام عليكم
وبعد:
انا اريد اشكركم مع طلب؟؟؟:p
انا الان اعمل لعبة ميجامان في الجيم ميكطر ولوتساعدوني وتعطوني سبرايت ميجامان
اوموقع احصل فيه عليها:33:
ولوتكون الصور منضمنها صورة ذروع واسلحة يكون احسن
مع الشكررررر
مقدما:p
تفضل :
http://www.geocities.com/cyberfenrir/mm/
http://www.panelmonkey.org/category.php?id=1
http://www.gsarchives.net/index2.php?category=all&system=snes&letter=all
Luffy D. Ace
31-12-2006, 04:17 PM
ممكن مثال يختار فيه كل لاعب شخصية ( لاعبان ) ثم تبدأ اللعبة ؟
و طريقة تغيير التحكم و أزالة الرموز في مثال السباق ؟
شكرا مقدما ;)
Luffy D. Ace
03-01-2007, 05:56 PM
لول, عندي بعد سؤال, كيف أخلي الماوس إذا ضغط على أحداثي معين يضع أوبجكت معين في هذا الإحداثي ؟ ( و نفس الشي لكن لإزالة الأوبجكت من هذا الإحداثي ) و شكرا مقدما
سامي.خ
03-01-2007, 11:35 PM
لول, عندي بعد سؤال, كيف أخلي الماوس إذا ضغط على أحداثي معين يضع أوبجكت معين في هذا الإحداثي ؟ ( و نفس الشي لكن لإزالة الأوبجكت من هذا الإحداثي ) و شكرا مقدما
أعتقد من الصعب على المستخدم أن يضغط على إحداثي معين يعني بكسل واحد
الأفضر تخلي مساحة معينة عشان يسهل لللاعب أن يضغط المكان
Luffy D. Ace
04-01-2007, 05:24 PM
هو مو بكسل واحد, هو أوبجكت يكون مركزه الإحداثي الذي يضغط عليه.
سامي.خ
05-01-2007, 04:14 AM
قصدك كذا؟ الملف بالمرفقات
-----------------------------------
شباب تكفون بغيت FPS Creator كامل برابط واحد بلييز
S.N.I.P.E.R
05-01-2007, 06:04 AM
تفضل
http://www.montada.com/showthread.php?t=455094
بس تورنيت وطريقة فك الملفات بصراحة انا إحترت فيها :(
سامي.خ
05-01-2007, 02:53 PM
تشكر يا معلم على الملف^^
Luffy D. Ace
07-01-2007, 08:38 PM
قصدك كذا؟ الملف بالمرفقات
-----------------------------------
شباب تكفون بغيت FPS Creator كامل برابط واحد بلييز
مشكور جدا , هذا الي كنت أقصده ^_^
vistala
08-01-2007, 03:33 PM
اعطوني شرح+مثال
1-لكيفية اضافة دم يعني حياة في اللعبة)(للاعب والوحش )
2-كيفية تحرك الرجلين من السبرايت الى الاوبجت
3-اود ان اخبركم انني سابدأ البرمجة
وهناك مفاجأت ساقولها عند وقتها
mr.maker
08-01-2007, 07:47 PM
احتاج مثال للأون لاين
لعب جماعي !!
ممكن ؟
PrinceOfSorrow
08-01-2007, 07:54 PM
احتاج مثال للأون لاين
لعب جماعي !!
ممكن ؟
تفضل حمل هذا توترال
يمكن تتعلم شي عن أونلاين بس تذكر المساله مش Piece Of Cake :31:
أضغط هنا (http://www.gamemaker.nl/tutorials/multiplayer.zip)
mr.maker
08-01-2007, 08:46 PM
انه ما فهمت منه شي
بس احتاج مساعده في لعبتي
إذا تعرف ممكن تصمم معاي الاونلاين في شهر 2
PrinceOfSorrow
09-01-2007, 06:14 AM
انه ما فهمت منه شي
بس احتاج مساعده في لعبتي
إذا تعرف ممكن تصمم معاي الاونلاين في شهر 2
للأسف ماعندي أي فكرة أو معرفة أو حتى خبرة بألعاب الأونلاين بالجيم ميكر
لو كنت تعرف للغة انجليزية عدل وفاهم GML انصحك تزور منتدى جيم ميكر الرسمي
GMC يمكن اهناك تحصل على مثال او حتى شروح لتصميم ألعاب أونلاين بالجيم ميكر :33:
mr.maker
09-01-2007, 09:59 AM
بخلي اللعب الجماعي إلى 2 player
لأن الاونلاين معقد شوي ..... واجد !
المهم انشاء الله اسوي لعبه احسن من لعبة سوبر عرب ^^
عندي سؤال
هل ممكن اني آخذ مثال و احط شوي منه في لعبتي ؟ أو اعدل فيه و اغيره تغيير كامل ؟
المثال هو عن block مغامرات
يقفز قفزتان
و يقفز على الجدار
و يحرك الاشياء إلي صوبه
اللعبه الغاز إذا عرفتها
و ابي اصمم فيها لأنها عاجبتني واجد
PrinceOfSorrow
09-01-2007, 10:11 AM
هل ممكن اني آخذ مثال و احط شوي منه في لعبتي ؟ أو اعدل فيه و اغيره تغيير كامل ؟
المثال هو عن block مغامرات
يقفز قفزتان
و يقفز على الجدار
و يحرك الاشياء إلي صوبه
اللعبه الغاز إذا عرفتها
و ابي اصمم فيها لأنها عاجبتني واجد
طبعا طبعا ^__^
ممكن ايضا ان تخلط مثاليين في واحد merge ^_^
المسأله بسيطه يا أخي :D
mr.maker
09-01-2007, 10:41 AM
عندي بعد سؤال
إذا عندي شكل ثريدي امصممنه من برنامج الثريدي ماكس الديمو
كيف احطه في الجيم ميكر ؟
و إذا ما يصير في الجيم ميكر ...... في أي برنامج احطه ؟
سوري على طلباتي الكثيره > <
PrinceOfSorrow
09-01-2007, 12:45 PM
عندي بعد سؤال
إذا عندي شكل ثريدي امصممنه من برنامج الثريدي ماكس الديمو
كيف احطه في الجيم ميكر ؟
أعتقد أحمد صقر عنده فكرة ؟
بس لحظة شوف هذه صفحة فيها عشرات الأمثلة للثريدي :أفكر:
صفحة تحتوي على أمثلة قيمة (http://ahorek.ic.cz/tutorialynew2.htm) < أضغط >
أفتحهم وشوف الفكرة وطريقة بعض الامثلة في تصدير الثريدي
ومع العلم الصفحة تحتوي على امثلة أخرى لأنماط مختلفة للالعاب ثنائية الأبعاد :silly:
وهناك سؤال لك ؟ هل نسختك للجيم ميكر مسجلة ؟
Game Maker 6.1 Regestered ?
فقط لتأكد
سوري على طلباتي الكثيره > <
لا على العكس مايحتاي تتأسف
اسأل اخوي بما انك تسأل في موضوع صحيح فنحن نرحب بالأسئلة
ولاتتردد في طلب أو أستفسار عن أي شي ونحن ان شاء الله
نحاول ما بوسعنا للمساعدة الجميع ;)
وان شاء الله تتوفق في تصميم لعبتك ترا الموضوع المثبت ينتظرها :biggthump
mr.maker
09-01-2007, 02:35 PM
اللعبه بسيطه ^^
و نسختي مسجله حق الجيم ميكر
AmeenBilal
10-01-2007, 06:36 PM
طلب مساعدة في فيجوال بيسك 6.0
كيف اعرف نوع كرت الشاشة وحجمه و الموديل او اي شغلة منهم(لاجل الحماية على اللعبة زي UBI SOFT(
منتظر بفارغ الصبر
S.N.I.P.E.R
10-01-2007, 07:03 PM
يا امين
على فكرة سؤالك فى منتدى البرمجة هيكون افضل
تفضل إسال هنا (http://www.montada.com/forumdisplay.php?f=140)
Wolf Sniper
11-01-2007, 10:36 PM
طلب مساعدة في فيجوال بيسك 6.0
كيف اعرف نوع كرت الشاشة وحجمه و الموديل او اي شغلة منهم(لاجل الحماية على اللعبة زي UBI SOFT(
منتظر بفارغ الصبر
السلام عليكم
منذ مدة طويلة لم أكتب رد في هذا المنتدى .. أتمنى أن تكونوا بصحة جيدة إخواني أعضاء منتدى برمجة الألعاب
أخي الكريم AmeenBilal
لدي خلفية عن الموضوع و لكن بلغة السي++ .. و هذا هو الكود اللازم لمعرفة نوع كرت الشاشة و إعدادات دقة الشاشة التي يستطيع عرضها كـ 800×600 و 1024×768 ... إلخ
أولاً نقوم بتعريف سجل باسم cInfo يحتوي على الحقول التالية :
1 – ident : و هذا المتغير من النوع D3DADAPTER_IDENTIFIER9 .. سنستخدم هذا المتغير لمعرفة نوع كرت الشاشة .
2 – numModes : نوعه UINT ( عدد موجب ) .. لمعرفة عدد الأنواع التي يمكن للكرت عرضها من دقة الشاشة .
3 – isScaleOk : نوعه bool .. للتأكد من كرت الشاشة يستطيع عرض الدقة التي حددناها مسبقاً في المحرك .
struct cInfo {
D3DADAPTER_IDENTIFIER9 ident;
UINT numModes;
bool isScaleOk;
};
الأن يجب أن يكون لديك مؤشر من النوع IDirect3D9* و الذي استخدمته لإنشاء الـ Device للمحرك و الذي هو من النوع IDirect3DDevice9* .. سأضع الكود اللازم :
cInfo Info;
IDirect3D9* d3d9;
d3d9 = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION );
// Get Adapter Info
d3d9->GetAdapterIdentifier(D3DADAPTER_DEFAULT, 0, &Info.ident);
Info.numModes = d3d9->GetAdapterModeCount(D3DADAPTER_DEFAULT
, D3DFMT_X8R8G8B8);
for( UINT i=0; i<Info.numModes; i++ )
{
D3DDISPLAYMODE mode;
d3d9->EnumAdapterModes(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DFMT_X8R8G8B8
, i, &mode);
if( mode.Width == 800 && mode.Height == 600 )
{
Info.isScaleOk = true; break;
}
}
أولاً قمنا بتعريف سجل من النوع cInfo و الذي سيحوي البيانات اللازمة .. و من ثم قمنا بتعريف المؤشر d3d9 و الذي سنستخدمه للحصول على بيانات كرت الشاشة من الجهاز و ذلك في أول سطرين .. بعد ذلك سنستخدم الإجراء GetAdapterIdentifier و الذي سيخزن المعلومات اللازمة لكرت الشاشة و يضعها في الوسيط الثالث : Info.ident
بعد ذلك استخدمنا الدالة GetAdapterModeCount للحصول كما قلنا على عدد الإعدادات التي يستطيع الكرت عرضها و سيخزن العدد في الحقل Info.numModes
الأن نقوم بفتح حلقة for و ذلك من أجل المرور على جميع الإعدادات و التأكد من أن كرت الشاشة يستطيع عرض الدقة 800×600 و ذلك من خلال تعريف المتغير mode من النوع D3DDISPLAYMODE و من ثم الحصول على كل إعداد عن طريق الدالة EnumAdapterModes و لاحظ كيف أننا ننتقل بين الإعدادت في هذه الدالة عن طريق الوسيط i في الوسيط الثالث .. و ستخزن في كل دورة البيانات في المتغير mode عن طريق الوسيط الرابع .. و بعد ذلك نتأكد من القيم هل تساوي إعداداتنا المطلوبة ( 800×600 على سبيل المثال ) و بعدها نخرج من الحلقة إذا وجدنا أن كرت الشاشة يدعم تلك الأرقام .
أعتذر عن الشرح السريع و ذلك لضيق وقتي .. أتمنى أن أكون قد أفتدك و لو قليلاً أخي الكريم
الزن دل حليمة
12-01-2007, 07:54 PM
انا اريد ان اعرف كيف يتم نزع تلك اللوحة الاشهارية ابتاع جيم مايكر اللي مكتوب عليها this program created with game maker
و مشكورين على الاجابة بالف شكر
سامي.خ
12-01-2007, 08:01 PM
هذه اللوحة هي لأن البرنامج تجريبي ويحتاج للسيريال
إذا كان عندك الإصدار 6.1 فأنا جبت لك السيريال بالمرفقات
الزن دل حليمة
12-01-2007, 08:50 PM
انا حد الان انتهيت من الامتحانات مروا بخير و ان انشاء الله كل شيء ياتيك بخير و مثل ما تتوقع و حظ سعيد يا اخي في الله و اتمنى لك النجاح و شكرا جزيل على السيريال
الزن دل حليمة
12-01-2007, 09:26 PM
السلم عليكم يا اخوة العرب انا عندي طلب بدي اخمل الدارك بيسك فلي عندوا رابط التحميل لا يبخل علينا و السلام عليكم
الزن دل حليمة
12-01-2007, 09:29 PM
احمل (كتبتها غلط)
سامي.خ
13-01-2007, 09:24 AM
تفضل
http://arabgn.com/files/hico/programs/DBP_1062.rar
بس ما أدري إذا كان الكراك معاه ولا لا
أرفقت الكراك للإحتياط
ضع الكراك في مجلد البرنامج داخل مجلد Compiler
سامي.خ
14-01-2007, 04:46 PM
شباب بالله أحتاج لبرنامج 3d world studio
أبواب السلام
17-01-2007, 10:15 AM
السلام عليكم
انا صممت لعبة 3d
ممتازة
وببرنامد الدارك بيسيك
عندي مشكلة
وهي
لما اجي اصمم الملف التنفيذي exe
يقول لي عندي مشكلة بالكود
ويضهر ليي رسالة
function call "wrapvalue" expects parameters in brackets at line 91
عموما دا هو الكود مال اللعبة
عدلوه وضبطوه ليي
وعلموني ايش مشكلتي بالبرمجة
عشان املي لكم المنتدى بألعاب 3d
دا هو الكود
REM Project: the dead fight demo
REM Created: 16/01/2007 04:11:17 ã
REM
REM ***** Main Source File *****
REM
rem tut3a
rem inetial settings
sync on : sync rate 100
backdrop off : hide mouse
rem load all media for game
gosub _load_game
rem setup all objects for game
gosub _setup_game
rem tut3b
rem game loop
do
rem Control game elements
gosub _control_player
gosub _control_gunandbullet
gosub _control_enemies
rem Update screen
sync
rem End loop
loop
rem TUT3C
_control_player:
return
_control_gunandbullet:
return
_control_enemies:
return
_control_stats:
return
_setup_game:
return
_load_game:
return
rem TUT4A
rem Load b3d world and sky model
load bsp "beah\b.b3d","b.b3d"
SkyObj=1 : load object "beah\b.b3d",SkyObj
rem TUT4B
rem Setup camera
set camera range 1,10000
autocam off
rem Setup sky model
set object SkyObj,1,0,0,0,0,0,0
scale object SkyObj,20,20,20
rem TUT4C
rem Select font
set text font "arial" : set text size 16
set text to bold : set text transparent
rem Loading prompt
sync : center text screen width()/2,screen height()/2,"LOADING" : sync
rem TUT5A
rem Trigger player initialisation
restart=1
rem TUT5B
rem In case of restart
if restart=1
restart=0
set bsp collision off 1
rotate camera 0,0,0
position camera 2,2,2
set bsp camera collision 1,0,0.75,0
endif
rem TUT5C
rem Control player direction
rotate camera camera angle x(0)+(mousemovey()/2.0),camera angle y(0)+(mousemovex()/2.0),0
rem Control player movement
cx#=camera angle x(0) : cy#=camera angle y(0)
if upkey()=1 then xrotate camera 0,0 : move camera 0,0.2 : xrotate camera 0,cx#
if downkey()=1 then xrotate camera 0,0 : move camera 0,-0.2 : xrotate camera 0,cx#
if leftkey()=1 then yrotate camera 0,cy#-90 : move camera 0.2 : yrotate camera 0,cy#
if rightkey()=1 then yrotate camera 0,cy#+90 : move camera 0.2 : yrotate camera 0,cy#
if wrapvalue(camera angle x(0))>40 and wrapvalue(camera angle x(0))180 then xrotate camera 0,40
if wrapvalue(camera angle x(0))>180 and wrapvalue(camera angle x(0))280 then xrotate camera 0,280
rem Apply simple gravity to player
position camera camera position x(),camera position y()-0.1,camera position z()
rem TUT5D
rem Player is always focal point of sky
position object SkyObj,camera position x(),camera position y(),camera position z()
rem Position listener at player for 3D sound
position listener camera position x(),camera position y(),camera position z()
rotate listener camera angle x(),camera angle y(),camera angle z()
rem TUT6A
rem Load model for gun
GunObj=2 : load object "gun\gan.x",GunObj
rem Load all sounds
GunSnd=1 : load sound "sounds\gan.wav",GunSnd
ImpactSnd=2 : load 3dsound "sounds\impact.wav",ImpactSnd
DieSnd=3 : load sound "sounds\die.wav",DieSnd
rem Load music (WAV best for looping)
MusicSnd=101 : load sound "sounds\ingame.wav",MusicSnd
loop sound MusicSnd : set sound volume MusicSnd,80
rem Load images
FireImg=1 : load image "fire.bmp",FireImg
CrossHairImg=2 : load image "crosshair.bmp",CrossHairImg
rem TUT6B
rem Setup gun for player
lock object on GunObj
scale object GunObj,2,2,4
rotate object GunObj,270,0,0
position object GunObj,0.5,-1,2
disable object zdepth GunObj
rem Create object for bullet
BulletObj=3 : make object cube BulletObj,0.1
rem Create simple sprite based crosshair
sprite 1,320-16,240-16,CrossHairImg
set sprite 1,0,1
rem TUT6C
rem Control gun firing
if mouseclick()=1 and bullet=-50
bullet=100
play sound GunSnd
position object BulletObj,camera position x(0),camera position y(0),camera position z(0)
rotate object BulletObj,camera angle x(0),camera angle y(0),0
set bsp object collision 2,BulletObj,0.1,1
move object BulletObj,0.2
endif
rem TUT6D
rem Control life of bullet
if bullet>0
rem If bullet collides with BSP world
if bsp collision hit(2)=1 or bulletimpact=1
rem End bullet on wall
position sound ImpactSnd,object position x(BulletObj), object position y(BulletObj), object position z(BulletObj)
play sound ImpactSnd
bulletimpact=0
bullet=0
else
rem Move bullet
dec bullet
move object BulletObj,0.5
endif
rem Bullet dies
if bullet=0
set bsp collision off 2
endif
else
rem Gun recharge phase
if bullet>-50 then dec bullet
endif
rem TUT7A
rem Load models for enemies
EneObj=11
for ene=EneObj to EneObj+4
load object "enemy\hn.x",ene
append object "enemy\Hm.x", ene, total object frames(ene)+1
position object ene,2,2,4
loop object ene,0,25
next ene
rem TUT7B
EnemySnd=11 : load 3dsound "sounds\enemy.wav",EnemySnd
EnemygunSnd=12 : load 3dsound "sounds\enemygun.wav",EnemygunSnd
EnemydieSnd=13 : load 3dsound "sounds\enemydie.wav",EnemydieSnd
rem TUT7C
rem Variable for finding closest enemy
cdist#=9999.99
rem Handle enemies within world
for ene=EneObj to EneObj+4
rem If enemy alive
if object visible(ene)=1
rem Kill this enemy
killenemy=0
rem Move enemy on a slow curve for appearance of intelligence
if object angle z(ene)=0
yrotate object ene,wrapvalue(object angle y(ene)+2)
endif
if object angle z(ene)=1
yrotate object ene,wrapvalue(object angle y(ene)-2)
endif
if object angle z(ene)=2
move object ene,0.05
else
move object ene,0.02
endif
rem Switch direction of curve based on a random value
if rnd(200)=1 then zrotate object ene,rnd(1)
rem Handle gravity for enemy
position object ene,object position x(ene),object position y(ene)-0.01,object position z(ene)
rem Work out angle and distance between enemy and player
dx#=camera position x(0)-object position x(ene)
dy#=camera position y(0)-object position y(ene)
dz#=camera position z(0)-object position z(ene)
dist#=abs(sqrt(abs(dx#*dx#)+abs(dy#*dy#)+abs(dz#*dz#)))
viewa#=wrapvalue(atanfull(dx#,dz#))
obja#=wrapvalue(object angle y(ene))
if viewa#>180 then viewa#=viewa#-360
if obja#>180 then obja#=obja#-360
rem Closest enemy emits the enemy sound
if dist#26+25 and object visible(ene)=1
killenemy=1
endif
if killenemy=1
set bsp collision off 3+(ene-EneObj)
hide object ene : dec aliensleft
killenemy=0
endif
rem If enemy alive ENDIF
endif
next ene
rem TUT7D
rem Start the enemy presence sound
loop sound EnemySnd
scale listener 0.1
rem TUT8A
rem If enemy 'facing player' and 'on similar height' and 'close', zoom in
if abs(viewa#-obja#)10.0 and abs(dy#)5.0 and dist#30.0
if object angle z(ene)>2 then play sound EnemygunSnd
rotate object ene,0,viewa#,2
set object speed ene,2
else
set object speed ene,1
endif
rem TUT8B
rem If enemy gets too close to player, player dies
if dist#2.0
play sound DieSnd
for x=0 to 100
point camera object position x(ene), object position y(ene)+(x/20.0), object position z(ene)
sync
next x
restart=1
killenemy=1
endif
rem TUT8C
rem If enemy and bullet in same space, enemy dies
if bullet>0
if object collision(BulletObj,ene)>0
play sound EnemydieSnd
play object ene,26,26+50
set object speed ene,1
bulletimpact=1
endif
endif
rem TUT8D
rem Place enemies throughout world and set BSP collision for them
aliensleft=0
restore EnemyPosData
for ene=EneObj to EneObj+4
read ex#,ey#,ez#
position object ene,ex#,ey#,ez#
set bsp object collision 3+(ene-EneObj),ene,0.75,0
yrotate object ene,180 : fix object pivot ene
inc aliensleft
next ene
rem TUT8E
rem Enemy position data within level
EnemyPosData:
data -9.27,9.98,-2.78
data -16.54,-0.22,19.18
data 2.0,9.0,25.0
data -2.0,-9.0,25.0
data 2,4.0,10.0
rem TUT9A
rem Distance to next alien
if aliensleft>0 then text 20,screen height()-40,"DISTANCE READING:"+str$(abs(cdist#*100))
rem Aliens Left Stat
s$=str$(aliensleft)+" ALIENS LEFT"
if aliensleft=0 then s$="LEVEL COMPLETE!" : stop sound EnemySnd
text 640-20-text width(s$),screen height()-40,s$
rem TUT9B
if particles exist(1)=1 then delete particles 1
make particles 1, FireImg, 50, 0.5
set particle emissions 1,10
set particle speed 1,0.01
rem TUT9C
rem Update particle using bullet object position
set particle emissions 1,1+(bullet/10)
rotate particles 1,90-object angle x(BulletObj),object angle y(BulletObj)+180,0
position particles 1,object position x(BulletObj),object position y(BulletObj),object position z(BulletObj)
rem TUT9D
set particle emissions 1,0
اتمنى انكم تعلموني ايش خطأي
وتعدلوا الكود بحيث يضبط ويصير خالي من المشاكل
الزن دل حليمة
17-01-2007, 06:01 PM
سامجوجي اتا اشكرك شخصيا و الله العظيم انت انسان طيب و اتمنى لك النجاح
سامي.خ
17-01-2007, 06:44 PM
سامجوجي اتا اشكرك شخصيا و الله العظيم انت انسان طيب و اتمنى لك النجاح
أنت تأمر يا زن
شباب كيف أصدر ملفات بصيغى X بالثري دي ماكس
الزن دل حليمة
17-01-2007, 07:25 PM
سؤال ليك يا ساموجي يا اخي و انا جد اسف كيف يتم صنع شخصية مثلا انا ادخل الوجه الامامي و الخلفي و باستعمال الماكس اصمم الجسم الله يخليك لينا يا رب موفق في الاجابة ان شاء الله
snake_x86
17-01-2007, 08:17 PM
أبواب السلام:
صححتلك الاخطاء ... يعني راحت الارورز ... بس ما بضمنلك تشتغل اللعبة بشكل صحيح
المهم الملاحظ انك ما بتحط علامات المقارن في عمليات الـ if
هذا كان الخطأ الشائع بألب الكود
الكود موجود بالمرفقات و بالصفحة
المهم الكود:
REM Project: the dead fight demo
REM Created: 16/01/2007 04:11:17 ã
REM
REM ***** Main Source File *****
REM
rem tut3a
rem inetial settings
sync on : sync rate 100
backdrop off : hide mouse
rem load all media for game
gosub _load_game
rem setup all objects for game
gosub _setup_game
rem tut3b
rem game loop
do
rem Control game elements
gosub _control_player
gosub _control_gunandbullet
gosub _control_enemies
rem Update screen
sync
rem End loop
loop
rem TUT3C
_control_player:
return
_control_gunandbullet:
return
_control_enemies:
return
_control_stats:
return
_setup_game:
return
_load_game:
return
rem TUT4A
rem Load b3d world and sky model
load bsp "beah\b.b3d","b.b3d"
SkyObj=1 : load object "beah\b.b3d",SkyObj
rem TUT4B
rem Setup camera
set camera range 1,10000
autocam off
rem Setup sky model
set object SkyObj,1,0,0,0,0,0,0
scale object SkyObj,20,20,20
rem TUT4C
rem Select font
set text font "arial" : set text size 16
set text to bold : set text transparent
rem Loading prompt
sync : center text screen width()/2,screen height()/2,"LOADING" : sync
rem TUT5A
rem Trigger player initialisation
restart=1
rem TUT5B
rem In case of restart
if restart=1
restart=0
set bsp collision off 1
rotate camera 0,0,0
position camera 2,2,2
set bsp camera collision 1,0,0.75,0
endif
rem TUT5C
rem Control player direction
rotate camera camera angle x(0)+(mousemovey()/2.0),camera angle y(0)+(mousemovex()/2.0),0
rem Control player movement
cx#=camera angle x(0) : cy#=camera angle y(0)
if upkey()=1 then xrotate camera 0,0 : move camera 0,0.2 : xrotate camera 0,cx#
if downkey()=1 then xrotate camera 0,0 : move camera 0,-0.2 : xrotate camera 0,cx#
if leftkey()=1 then yrotate camera 0,cy#-90 : move camera 0.2 : yrotate camera 0,cy#
if rightkey()=1 then yrotate camera 0,cy#+90 : move camera 0.2 : yrotate camera 0,cy#
if wrapvalue(camera angle x(0))>40 and wrapvalue(camera angle x(0))<180 then xrotate camera 0,40
if wrapvalue(camera angle x(0))>180 and wrapvalue(camera angle x(0))<280 then xrotate camera 0,280
rem Apply simple gravity to player
position camera camera position x(),camera position y()-0.1,camera position z()
rem TUT5D
rem Player is always focal point of sky
position object SkyObj,camera position x(),camera position y(),camera position z()
rem Position listener at player for 3D sound
position listener camera position x(),camera position y(),camera position z()
rotate listener camera angle x(),camera angle y(),camera angle z()
rem TUT6A
rem Load model for gun
GunObj=2 : load object "gun\gan.x",GunObj
rem Load all sounds
GunSnd=1 : load sound "sounds\gan.wav",GunSnd
ImpactSnd=2 : load 3dsound "sounds\impact.wav",ImpactSnd
DieSnd=3 : load sound "sounds\die.wav",DieSnd
rem Load music (WAV best for looping)
MusicSnd=101 : load sound "sounds\ingame.wav",MusicSnd
loop sound MusicSnd : set sound volume MusicSnd,80
rem Load images
FireImg=1 : load image "fire.bmp",FireImg
CrossHairImg=2 : load image "crosshair.bmp",CrossHairImg
rem TUT6B
rem Setup gun for player
lock object on GunObj
scale object GunObj,2,2,4
rotate object GunObj,270,0,0
position object GunObj,0.5,-1,2
disable object zdepth GunObj
rem Create object for bullet
BulletObj=3 : make object cube BulletObj,0.1
rem Create simple sprite based crosshair
sprite 1,320-16,240-16,CrossHairImg
set sprite 1,0,1
rem TUT6C
rem Control gun firing
if mouseclick()=1 and bullet=-50
bullet=100
play sound GunSnd
position object BulletObj,camera position x(0),camera position y(0),camera position z(0)
rotate object BulletObj,camera angle x(0),camera angle y(0),0
set bsp object collision 2,BulletObj,0.1,1
move object BulletObj,0.2
endif
rem TUT6D
rem Control life of bullet
if bullet>0
rem If bullet collides with BSP world
if bsp collision hit(2)=1 or bulletimpact=1
rem End bullet on wall
position sound ImpactSnd,object position x(BulletObj), object position y(BulletObj), object position z(BulletObj)
play sound ImpactSnd
bulletimpact=0
bullet=0
else
rem Move bullet
dec bullet
move object BulletObj,0.5
endif
rem Bullet dies
if bullet=0
set bsp collision off 2
endif
else
rem Gun recharge phase
if bullet>-50 then dec bullet
endif
rem TUT7A
rem Load models for enemies
EneObj=11
for ene=EneObj to EneObj+4
load object "enemy\hn.x",ene
append object "enemy\Hm.x", ene, total object frames(ene)+1
position object ene,2,2,4
loop object ene,0,25
next ene
rem TUT7B
EnemySnd=11 : load 3dsound "sounds\enemy.wav",EnemySnd
EnemygunSnd=12 : load 3dsound "sounds\enemygun.wav",EnemygunSnd
EnemydieSnd=13 : load 3dsound "sounds\enemydie.wav",EnemydieSnd
rem TUT7C
rem Variable for finding closest enemy
cdist#=9999.99
rem Handle enemies within world
for ene=EneObj to EneObj+4
rem If enemy alive
if object visible(ene)=1
rem Kill this enemy
killenemy=0
rem Move enemy on a slow curve for appearance of intelligence
if object angle z(ene)=0
yrotate object ene,wrapvalue(object angle y(ene)+2)
endif
if object angle z(ene)=1
yrotate object ene,wrapvalue(object angle y(ene)-2)
endif
if object angle z(ene)=2
move object ene,0.05
else
move object ene,0.02
endif
rem Switch direction of curve based on a random value
if rnd(200)=1 then zrotate object ene,rnd(1)
rem Handle gravity for enemy
position object ene,object position x(ene),object position y(ene)-0.01,object position z(ene)
rem Work out angle and distance between enemy and player
dx#=camera position x(0)-object position x(ene)
dy#=camera position y(0)-object position y(ene)
dz#=camera position z(0)-object position z(ene)
dist#=abs(sqrt(abs(dx#*dx#)+abs(dy#*dy#)+abs(dz#*dz#)))
viewa#=wrapvalue(atanfull(dx#,dz#))
obja#=wrapvalue(object angle y(ene))
if viewa#>180 then viewa#=viewa#-360
if obja#>180 then obja#=obja#-360
rem Closest enemy emits the enemy sound
if dist# < (26+25) and object visible(ene)=1
killenemy=1
endif
if killenemy=1
set bsp collision off 3+(ene-EneObj)
hide object ene : dec aliensleft
killenemy=0
endif
rem If enemy alive ENDIF
endif
next ene
rem TUT7D
rem Start the enemy presence sound
loop sound EnemySnd
scale listener 0.1
rem TUT8A
rem If enemy 'facing player' and 'on similar height' and 'close', zoom in
if abs(viewa#-obja#) < 10.0 and abs(dy#) < 5.0 and dist# < 30.0
if object angle z(ene)>2 then play sound EnemygunSnd
rotate object ene,0,viewa#,2
set object speed ene,2
else
set object speed ene,1
endif
rem TUT8B
rem If enemy gets too close to player, player dies
if dist# < 2.0
play sound DieSnd
for x=0 to 100
point camera object position x(ene), object position y(ene)+(x/20.0), object position z(ene)
sync
next x
restart=1
killenemy=1
endif
rem TUT8C
rem If enemy and bullet in same space, enemy dies
if bullet>0
if object collision(BulletObj,ene)>0
play sound EnemydieSnd
play object ene,26,26+50
set object speed ene,1
bulletimpact=1
endif
endif
rem TUT8D
rem Place enemies throughout world and set BSP collision for them
aliensleft=0
restore EnemyPosData
for ene=EneObj to EneObj+4
read ex#,ey#,ez#
position object ene,ex#,ey#,ez#
set bsp object collision 3+(ene-EneObj),ene,0.75,0
yrotate object ene,180 : fix object pivot ene
inc aliensleft
next ene
rem TUT8E
rem Enemy position data within level
EnemyPosData:
data -9.27,9.98,-2.78
data -16.54,-0.22,19.18
data 2.0,9.0,25.0
data -2.0,-9.0,25.0
data 2,4.0,10.0
rem TUT9A
rem Distance to next alien
if aliensleft>0 then text 20,screen height()-40,"DISTANCE READING:"+str$(abs(cdist#*100))
rem Aliens Left Stat
s$=str$(aliensleft)+" ALIENS LEFT"
if aliensleft=0 then s$="LEVEL COMPLETE!" : stop sound EnemySnd
text 640-20-text width(s$),screen height()-40,s$
rem TUT9B
if particles exist(1)=1 then delete particles 1
make particles 1, FireImg, 50, 0.5
set particle emissions 1,10
set particle speed 1,0.01
rem TUT9C
rem Update particle using bullet object position
set particle emissions 1,1+(bullet/10)
rotate particles 1,90-object angle x(BulletObj),object angle y(BulletObj)+180,0
position particles 1,object position x(BulletObj),object position y(BulletObj),object position z(BulletObj)
rem TUT9D
set particle emissions 1,0
snake_x86
17-01-2007, 08:24 PM
أنت تأمر يا زن
شباب كيف أصدر ملفات بصيغى X بالثري دي ماكس
نزل الـ panda Xporter من هذا الموقــــــــــــــع (http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx)
اختر الاصدار المناسب لاصدار الماكس عندك
افتح الملف المضغوط ... انسخ المحتويات الى مجلد الـ plugins داخل مجلد الماكس الرئيسي
شغل الماكس افتح موديلك ... اختر:
File ===> Export
اختر panda directx file او ما شابه :D من انماط الملفات
اختر الاعدادات المناسب ..... صدر علما ان الاكسبورتر يصدر التكستشرز اوتوماتيكياً
سامي.خ
17-01-2007, 09:53 PM
شكراً يا حج ^د^
snake_x86
17-01-2007, 11:07 PM
شكراً يا حج ^د^
عفوا يا شيخ ;)
الزن دل حليمة
18-01-2007, 01:13 AM
شباب انا محتاج دروس كيف اصنع شخصيات كيف يتم الاكساء للجسام و الله لا يضيع اجر من احسن عملا
الزن دل حليمة
18-01-2007, 03:31 PM
انا عندي مشكلة مع الدارك بيسك عندما اظغط على رين لا ياتي البرنامج تاتي نافدة سوداء لثانية ثم تعود الشاشة لخالتها الاصلية فيا ترى ما هو المشكل
snake_x86
18-01-2007, 08:48 PM
شباب انا محتاج دروس كيف اصنع شخصيات كيف يتم الاكساء للجسام و الله لا يضيع اجر من احسن عملا
انا شخصيا ما عندي بس طريق تعلم الماكس طويييل
المهم تقدر تروح لمنتدى الماكس (http://www.montada.com/forumdisplay.php?f=85)
انا عندي مشكلة مع الدارك بيسك عندما اظغط على رين لا ياتي البرنامج تاتي نافدة سوداء لثانية ثم تعود الشاشة لخالتها الاصلية فيا ترى ما هو المشكل
لانك شكلك مو كاتب اي شي ... او شي يمنع البرنامج من الاغلاق
لانه يقرأ سطر سطر بسرعة و لم يوصل لأخر شي يسكر
جرب:
print "it didnt close this time!!"
wait key
الامر wait key يمنعه من انه يتسكر و ينتظر اي ضغطة زر على الكيبورد
او:
sync on
sync rate 60
make object cube 1,10
color object 1,RGB(255,0,0)
set text size 30
yy# = 0
do
inc yy#,0.9
yy# = wrapvalue(yy#)
yrotate object 1,sin(yy#) * 180
zrotate object 1,sin(yy#) * 30
center text screen width()/2 + sin(yy#) * 200,40,"It worked!!"
sync
loop
do loop
تمنعه من انه يسكر لان البرنامج يضل يعيد اللي بين ال do و ال loop الى الابد, او حتى تضغط esc
سامي.خ
18-01-2007, 10:04 PM
لو سمحت
والله أننا غثيناك
بس انا صممت مجسم ثري دي بصيغة X وحطيته بالدارك بيسك وطلع مائل ليش؟
snake_x86
19-01-2007, 02:39 AM
لو سمحت
والله أننا غثيناك
بس انا صممت مجسم ثري دي بصيغة X وحطيته بالدارك بيسك وطلع مائل ليش؟
دور باعدادت الباندا على اختيار اسمه:
left handed axis
بصفحة الـ X File settings
و فعله (يكون عليه علامة صح)
و ان شاء الله بتنحل المشكلة
سامي.خ
19-01-2007, 02:49 AM
تسلم لي يا حج
snake_x86
19-01-2007, 04:34 AM
تسلم لي يا حج
الله يسلمك يا شيخ
mr.maker
19-01-2007, 10:39 PM
ممكن برنامج الجيم ميكر و السريال نمبر
لأن كمبيوتري اخترب و اطريت اني اسوي له فورمات ><
و ضاع عليي شغل الالعاب ( يا ماما >< ) .........^^
mr.maker
19-01-2007, 11:08 PM
و عندي مشكله
توي نزلت الدارك بيسك و عندي مشكله
رحت موضوع snake حق الدروس و اخذت المثال و ابي اشغله ما يشتغل
ولا مثال يشتغل عندي ليش !!؟
سامي.خ
19-01-2007, 11:35 PM
و عندي مشكله
توي نزلت الدارك بيسك و عندي مشكله
رحت موضوع snake حق الدروس و اخذت المثال و ابي اشغله ما يشتغل
ولا مثال يشتغل عندي ليش !!؟
إيش الرسالة إلي تطلع لك؟
قلنا عشان نفهم وش عندك
الزن دل حليمة
20-01-2007, 02:17 AM
اخي سنايك انا حملت panda exporter طلعلي سوى ملف واحد و لما حطيته في plugins و عملت مثل ما قلت لساموجي لكن ما حب يعمل مع العلم الماكس الي بشتغل عليه هو النسخة التاسعة
Ahmedbna
20-01-2007, 11:33 AM
السلام عليكم
اخى الكريم لقد قطعت والحمد لله شوطا مش بطال فى الداركبيسك
ولكن لى طلب
الا يوجد مقبس للماكس يستورد ملفات directx واقصد يستورد لا يصدر بحيث انى اريد استيراد ملفات من الأف كرييوتر شخصيات مثلا واريد ان اعرف ارقام الفريمات للحركة عن طريق الماكس حتى ادخلها فى الداركبيسك
لن اطيل اكثر من هذا
شكرا
||صقر||
20-01-2007, 12:47 PM
بخصوص أرقام فريمات حركة الشخصيات يا ففيه سيليكتون خاص بالشخصيات ممكن تحمله من الموقع بدون ما تحتاج لمعرفة أرقام الفريمات
Character Studio Files
Here is the Character Studio BIP file for FPS Creator. This contains all of the animation data for FPS Creator characters and a FIG file for setting up the skeleton. You need Character Studio in order to use these files, but using them will allow you to animate any model into a format suitable for FPS Creator (and to modify the existing animation data).
Download: http://files2.thegamecreators.com/fpscreator/FPSC_CharacterStudio.zip (http://files2.thegamecreators.com/fpscreator/FPSC_CharacterStudio.zip) — 1.3 MB
You can read our on-line guide (http://www.fpscreator.com/characterstudio.html) to exporting animations.
... أما بخصوص أرقام فريمات الأسلحة أو الديناميك إنتتى فانت هتلاقيها فى ملف FPI باسم gunspec هتلاقى أرقام الفريقمات تحت ..
و لو عاوز تستورد ملفات .x إلى الماكس ممكن تستخدم برنامج fragMOTION
||صقر||
20-01-2007, 01:36 PM
بالمناسبة أخطأت الملف gunspec.txt مش fpi و الإنتتى هو اللى fpe معليش اتلخبط وانا بكتب
mr.maker
20-01-2007, 02:01 PM
إيش الرسالة إلي تطلع لك؟
قلنا عشان نفهم وش عندك
insallation and compiler versions are incompatible
PrinceOfSorrow
20-01-2007, 03:08 PM
insallation and compiler versions are incompatible
برنامج أما ناقص معناته أو غير كامل
انته تستعمل الترال ؟؟
snake_x86
20-01-2007, 06:43 PM
اخي سنايك انا حملت panda exporter طلعلي سوى ملف واحد و لما حطيته في plugins و عملت مثل ما قلت لساموجي لكن ما حب يعمل مع العلم الماكس الي بشتغل عليه هو النسخة التاسعة
ممكن تشرح اكثر؟ دخلت على: File >> expot ؟؟؟؟ دور بالمكان اللي بتختار فيه نوع الملف اللي بتصده
غالباً يكون اخر شي تحت
السلام عليكم
اخى الكريم لقد قطعت والحمد لله شوطا مش بطال فى الداركبيسك
ولكن لى طلب
الا يوجد مقبس للماكس يستورد ملفات directx واقصد يستورد لا يصدر بحيث انى اريد استيراد ملفات من الأف كرييوتر شخصيات مثلا واريد ان اعرف ارقام الفريمات للحركة عن طريق الماكس حتى ادخلها فى الداركبيسك
لن اطيل اكثر من هذا
شكرا
الصراحة ولا مرة شفت واحد!
و بخصوص الفريمات الها اكثر من طريقة انا شخصياً بسوي مثلا حركة الوقوف من الفريم 0 للفريم 10
و الركض مثلا من 20 لـ 60
بعدين بالدارك بيسيك تخليه يشل حركة انت محددها بالماكس عن طريق:
loop object 1,20,60
اي اذا كان البطل مثلا بالاوجكت 1 و بالماكس انت محركه على اساس من الفريم 20 للـ 60 بيركض
رح يركض بالدارك بيسيك....
و اتذكر انك لازم تتحكم بسرعة الانيميشن عن طريق
set object speed 1,30
اي سرعة الانيميشن 30
snake_x86
20-01-2007, 06:47 PM
insallation and compiler versions are incompatible
شكلك منزل كراك نسخته غير نسخة الدارك بيسيك اللي عندك
اذا منزلها من وصلة الـ arabgn علما انها بتصمن كل شي
نزل البرنامج الرئيسي اول شي ,,,, ثانياً الابديت ,,,,, ثالثا سوي الكراك .....
اتأكد من تسلسل الخطوات
PrinceOfSorrow
20-01-2007, 07:42 PM
شباب بغيت سيريال نمبر او كراك حق
http://www.fast-help.com/downloads.htm
البرنامج ممتاز وجميل واغلب برامج تستخدمه في كتابة الخطوات help
أريد سيريال نمبر بليز
اسم برنامج : Fast-Help
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .