S a R iVi e D
12-01-2006, 09:52 PM
.. {{ السلام عليكم ورحمة الله وبركاته }} ..
******************
*
*
http://img5.picsplace.to/img5/17/image_000.jpg (http://img8.picsplace.to/img8/6/image_000.jpg)
أجرت مجلة OPM مقابلة خاصة مع كوجيما وتم فيها التحدث عن بعض الأشياء الخاصة بخصوص كوجيما ,, والبعض الآخر بخصوص MGS3:S ..
نبدأ بMGS3:S :
******************
*
*
http://img7.picsplace.to/img7/5/image_004.jpg (http://img5.picsplace.to/img5/17/image_001.jpg)
هذيان رايدن ! رايدن رجل رائع جدا ,, فعلا ! كوجيما لا يمزح ..
OPM : عندما تكلمنا مع السيد كوجيما ,, سألناه بعض الأسئلة عن شخصيته المثيرة للجدل ( Raiden ) ..
OPM : ماذا عن Raiden وأنت في هذه الأيام ؟؟ لقد ظهر رايدن قليلا في الSecret Theater ( العروض المضحكة ) من نسخة Subsistence ,, ميتل جير رايدن ,, ( وأحاله كوجيما أيضا في MGS3:Snake Eraser في نهاية عرض TGS .. ) حيث هو يظهر في هذا الدمج من المقاطع غير ان يلولب كل شىء فوق ,, أي ينتج عن العقيد الصياح في وقت المفارقة ( Time Paradox ) حيث كل مرة يفعل ذلك .. هو الشخصية الأكثر قساوة لهذا السيناريو .. أنت لم تنوي أبدا أن يصبح مصدرا لهذه السخرية ,, اما الآن فهذا هو ,, لقد قمت أنت بألتقاط العصا ومن ثم الأنطلاق معه وأنت مستمتع كثيرا لفعل ذلك معه .. عندما تقرر بنعم ,, سوف أقوم بالعبث مع رايدن أيضا ..
HK : الشىء هو ,, أنه انا لا أكرهه .. أنا أقوم بالعبث من حوله وذلك لانه ( فريقي وانا ) نحبه ,, نحن نقضي الكثير من الوقت معه .. ولكن الجمهور في النهاية اظهروا بانهم لا يحبوه ,, وهذا هو الشىء الذي أتقبله انا .. منذ ان اردت من جمهوري بأن يستمتع بألعابي ( قلت لنفسي : ) من الذي سوف يتيح له رمز هذه الشخصية ؟؟ لما لا نعبث معه ؟؟ لقد حاولت أن أعطيه دورا رائعا في MGS2 ,, ولكن الأمر لم ينجح .. وهذا هو السبب الذي دفعني لجعله مهرجا للأفلام ..
OPM : ومن ثم قمت بأعادته على شكل Raikov في MGS3 .. أذا بالنسبة لMGS3:S ,, فمن الذي يقرر بجعل Raikov على الأقل كتيما أمام مجلات الرجال في MGO [ اللاعبين في MGS3:S يستعملون خطة شعبية وأسلوب جديد وهو برمي المجلات لأشغال و لتلهية العدو - أما Raikov فهو حصين لهذا الأغراء في النهاية ..
HK : لقد قررت .. ( يضحك ) وبصورة عامة بخصوص رايدن / رايكوف في MGS3 هو في الواقع هنالك عدد من الأشخاص في اليابان يحبون رايدن .. هنالك أشخاص يحبون ان يلعبوا بSnake ,, كذلك هنالك أشخاص يحبون أن يلعبوا بRaiden .. ولكن لم أكن لأفعل نفس الشىء في MGS2 من حيث الضرورة للعب بRaiden ,, وذلك لأنني أعرف من أنه هنالك البعض من الجمهور سوف لن يحبه .. وهذا ما جعلني لوضع Raikov بشكل أساسي في اللعبة .. سوف تستطيع ان ترى رايدن ,, كذلك قمت بوضع القناع لكي يتمكن الناس الذين يحبون اللعب بRaiden من اللعب بSnake على شكل رايدن ..
OPM : فمنذ أن كان لديك مثل هذا التنبؤ الفعلي للشخصيات ,, هل ستدرك الأمر وتتنبأه قبل وقوعه بخصوص أعادة رايدن في MGS4 ؟؟
HK : رايدن سيظهر وسيكون موجودا في MGS4 .. لكن هذا لا يعني من أنه يتوجب عليك القيام باللعب والتحكم بRaiden ..
******************
*
*
رايدن سيكون موجودا في MGS4 ..
OPM : هل سيظهر رايدن الحقيقي في MGS4 ,, ام ستظهر شخصية تشبهه ؟؟
HK : سيظهر رايدن الذي عرفناه ( الحقيقي ) ,, وليس شخصية تبدو وكانها Raiden .. لكنني سأعلن هنا ,, وهو أنني سوف أقوم بجعل الشىء واضحا جدا وهو : عندما تقوم بختم وأنهاء اللعب بMGS4 ,, سوف تحب رايدن كثيرا ..
OPM : من الممتع أن نراك تبذل مجهودا لأنقاذ سمعة Raiden .. مثل Saving Raiden Private ..
HK : الشىء هو ,, لطالما كنت على علم من أنني سوف أقوم بفعل هذا الشىء مع Raiden في MGS4 .. وهذا هو السبب الذي جعلني اقوم بأهانته كثيرا كما فعلت به في METAL GEAR RAIDEN ,, لأنني عرفت بانني سوف أقوم بجعل الناس يحبوه بعد MGS4 .. لأشير الى أنه سوف تكون له عودة ,, وأنا أستطيع أن أفعل ما يحلو لي معه في MGR ..
**************************************************************
*
*
http://img7.picsplace.to/img7/5/image_006.jpg (http://img6.picsplace.to/img6/10/image_002.jpg)
Rumbling Ruses تحويلة كونامي ..
OPM : كل شخصية في MGO لها حركة خاصة وقدرة خاصة .. أما بالنسبة للفتاتين من Rumble Ruses ,, فسمعنا من أنهم يرمون بردائهم ..
OPM : لماذا قررت أضافة Reiko من Rumble Roses الى Subsistence ؟؟ نحن نعرف من أنك تحب وضع الفتيات في ألعابك ,, ولكن لماذا هي بشكل خاص ؟؟
HK : آكاري اوتشيدا منتج Rumble Roses ,, جاء الي في [ أحد الأيام ] وقال لي : هل نستطيع أن نتعاون بطريقة ما ؟؟ ,, الشىء الذي كان .. هو أنه الأشخاص في فريقي [ فريق الMGS3 بشكل خاص ] قالوا : لا ,, نحن لا نريد ان نعمل مع هذه اللعبة .. وهكذا فان الأمر لم يحصل ,, لكن هذا الشىء ثبت في عقلي من أنه السيد آكاري أوتشيدا قد أراد العمل مع فريق الMGS .. ولذلك عندما كنا نعمل مع كادر الاونلاين لSubsistence تذكرت شيئا ,, وهو انني أردت الحصول على شخصية مخفية [ شخصية أخرى تستطيع ان تلعب وتتحكم بها ] .. أوه فتذكرت ,, الصفقة مع السيد اوتشيدا .. فقلت في نفسي: لماذا لا نعمل معا الآن ؟؟ ومن ثم قمت بدعوته .. في الواقع ,, في البداية أردت الذهاب للسيد أيتاجاكي من Tecmo لربما أستخدم أحدى شخصيات الDOA ,, ولكنني [ تذكرت حينها ] الصفقة مع السيد أوتشيدا التي لم أستطع أنجازها معه في ذلك الوقت ,, لذلك قررت أن أذهب اليه فقط ..
******************
*
*
سنيك الكبير : أنفجارات من الماضي ..
للمرة الأولى ,, النسخ الأصلية اليابانية من ميتل جير وميتل جير 2 : سوليد سنيك ستكون متوفرة في ولايات الدولة .. فميتل جير عانت الكثير من الترجمة الرهيبة ( على سبيل المثال : I Feel ASleep ! ,, فميتل جير سوليد 2 لم تصدر هنا في اليابان لأن اللعبتين صدرت مؤخرا على الجوال .. ولقد قمنا بالتفكير على أن نسخ الجوال سوف تحسن وبشكل أساسي النسخ الأمريكية القادمة .. فنسخ الجوال من ميتل جير قد تم أضافة بعض المستويات والخيارات لها مثل [ Easy Mode ] وكذلك خيار الBoss Survival Mode الذي يوفر لك فرصة قتال جميع الزعماء بشكل متعاقب .. أضافة الى ذلك ربطة الرأس المشهورة [ Infinite Bandana ] من سلسلة ميتل جير .. وكذلك بالنسبة لميتل جير 2 من نسخة الجوال التي تم الأضافة لها مؤخرا هذه المستويات والخيارات لقتال الزعماء ..
******************
*
*
http://img4.picsplace.to/img4/17/mg2faces5bi.jpg (http://img7.picsplace.to/img7/5/mg2faces5bi.jpg)
وأيضا تم تحسين شكل الشخصيات من نسخة الMSX الأصلية ,, فاللعبة سوف يشرف عليها يوجي شينكاوا في تصميم علامات الراديو الواضحة .. بالأضافة الى ان ميتل جير 2 من نسخة الجوال علامات الأيقونات فيها واضحة ومحسنة .. فتغير الوضوح في أرض منجم اللغم وكذلك في المؤشرات البصرية التي عرضت تبايناتها الصوتية عند المشي على الأرض .. كلا اللعبتين سيتم عرض ترجمة رائعة لها بواسطة كوجيما للمرة الأولى ..
**************************************************************
*
*
http://img7.picsplace.to/img7/5/image_007.jpg (http://img6.picsplace.to/img6/10/image_003.jpg)
Subsistence ..
الكاميرا الجديدة المتحركة تجعل حالة وضعية المكان أسهل بكثير من السابق ..
ما يتكلمون عنه في بداية هذه الصفحة هو عن محتويات MGS3:S بشكل بسيط لذلك لا داعي لذكر هذه الأشياء لأنه قد تم شرحها بشكل مفصل من قبل الأخ المراقب Soliden ,, لزيارة الموضوع >> أضغط هنا .. (http://أضغط%20هنا%20../)
ما نراه في هذه الصفحة هو الضغط على زر الR3 للتحويل فيما بين الكاميرا القديمة ( كاميرا عين الطائر ) و الكاميرا الثلاثية الأبعاد الجديدة ..
**************************************************************
*
*
http://img9.picsplace.to/img9/6/image.jpg (http://img9.picsplace.to/img9/6/image_000.jpg)
سكان آخر للعبة Ac!d ..
******************
*
*
http://img5.picsplace.to/img5/17/image_000.jpg (http://img8.picsplace.to/img8/6/image_000.jpg)
أجرت مجلة OPM مقابلة خاصة مع كوجيما وتم فيها التحدث عن بعض الأشياء الخاصة بخصوص كوجيما ,, والبعض الآخر بخصوص MGS3:S ..
نبدأ بMGS3:S :
******************
*
*
http://img7.picsplace.to/img7/5/image_004.jpg (http://img5.picsplace.to/img5/17/image_001.jpg)
هذيان رايدن ! رايدن رجل رائع جدا ,, فعلا ! كوجيما لا يمزح ..
OPM : عندما تكلمنا مع السيد كوجيما ,, سألناه بعض الأسئلة عن شخصيته المثيرة للجدل ( Raiden ) ..
OPM : ماذا عن Raiden وأنت في هذه الأيام ؟؟ لقد ظهر رايدن قليلا في الSecret Theater ( العروض المضحكة ) من نسخة Subsistence ,, ميتل جير رايدن ,, ( وأحاله كوجيما أيضا في MGS3:Snake Eraser في نهاية عرض TGS .. ) حيث هو يظهر في هذا الدمج من المقاطع غير ان يلولب كل شىء فوق ,, أي ينتج عن العقيد الصياح في وقت المفارقة ( Time Paradox ) حيث كل مرة يفعل ذلك .. هو الشخصية الأكثر قساوة لهذا السيناريو .. أنت لم تنوي أبدا أن يصبح مصدرا لهذه السخرية ,, اما الآن فهذا هو ,, لقد قمت أنت بألتقاط العصا ومن ثم الأنطلاق معه وأنت مستمتع كثيرا لفعل ذلك معه .. عندما تقرر بنعم ,, سوف أقوم بالعبث مع رايدن أيضا ..
HK : الشىء هو ,, أنه انا لا أكرهه .. أنا أقوم بالعبث من حوله وذلك لانه ( فريقي وانا ) نحبه ,, نحن نقضي الكثير من الوقت معه .. ولكن الجمهور في النهاية اظهروا بانهم لا يحبوه ,, وهذا هو الشىء الذي أتقبله انا .. منذ ان اردت من جمهوري بأن يستمتع بألعابي ( قلت لنفسي : ) من الذي سوف يتيح له رمز هذه الشخصية ؟؟ لما لا نعبث معه ؟؟ لقد حاولت أن أعطيه دورا رائعا في MGS2 ,, ولكن الأمر لم ينجح .. وهذا هو السبب الذي دفعني لجعله مهرجا للأفلام ..
OPM : ومن ثم قمت بأعادته على شكل Raikov في MGS3 .. أذا بالنسبة لMGS3:S ,, فمن الذي يقرر بجعل Raikov على الأقل كتيما أمام مجلات الرجال في MGO [ اللاعبين في MGS3:S يستعملون خطة شعبية وأسلوب جديد وهو برمي المجلات لأشغال و لتلهية العدو - أما Raikov فهو حصين لهذا الأغراء في النهاية ..
HK : لقد قررت .. ( يضحك ) وبصورة عامة بخصوص رايدن / رايكوف في MGS3 هو في الواقع هنالك عدد من الأشخاص في اليابان يحبون رايدن .. هنالك أشخاص يحبون ان يلعبوا بSnake ,, كذلك هنالك أشخاص يحبون أن يلعبوا بRaiden .. ولكن لم أكن لأفعل نفس الشىء في MGS2 من حيث الضرورة للعب بRaiden ,, وذلك لأنني أعرف من أنه هنالك البعض من الجمهور سوف لن يحبه .. وهذا ما جعلني لوضع Raikov بشكل أساسي في اللعبة .. سوف تستطيع ان ترى رايدن ,, كذلك قمت بوضع القناع لكي يتمكن الناس الذين يحبون اللعب بRaiden من اللعب بSnake على شكل رايدن ..
OPM : فمنذ أن كان لديك مثل هذا التنبؤ الفعلي للشخصيات ,, هل ستدرك الأمر وتتنبأه قبل وقوعه بخصوص أعادة رايدن في MGS4 ؟؟
HK : رايدن سيظهر وسيكون موجودا في MGS4 .. لكن هذا لا يعني من أنه يتوجب عليك القيام باللعب والتحكم بRaiden ..
******************
*
*
رايدن سيكون موجودا في MGS4 ..
OPM : هل سيظهر رايدن الحقيقي في MGS4 ,, ام ستظهر شخصية تشبهه ؟؟
HK : سيظهر رايدن الذي عرفناه ( الحقيقي ) ,, وليس شخصية تبدو وكانها Raiden .. لكنني سأعلن هنا ,, وهو أنني سوف أقوم بجعل الشىء واضحا جدا وهو : عندما تقوم بختم وأنهاء اللعب بMGS4 ,, سوف تحب رايدن كثيرا ..
OPM : من الممتع أن نراك تبذل مجهودا لأنقاذ سمعة Raiden .. مثل Saving Raiden Private ..
HK : الشىء هو ,, لطالما كنت على علم من أنني سوف أقوم بفعل هذا الشىء مع Raiden في MGS4 .. وهذا هو السبب الذي جعلني اقوم بأهانته كثيرا كما فعلت به في METAL GEAR RAIDEN ,, لأنني عرفت بانني سوف أقوم بجعل الناس يحبوه بعد MGS4 .. لأشير الى أنه سوف تكون له عودة ,, وأنا أستطيع أن أفعل ما يحلو لي معه في MGR ..
**************************************************************
*
*
http://img7.picsplace.to/img7/5/image_006.jpg (http://img6.picsplace.to/img6/10/image_002.jpg)
Rumbling Ruses تحويلة كونامي ..
OPM : كل شخصية في MGO لها حركة خاصة وقدرة خاصة .. أما بالنسبة للفتاتين من Rumble Ruses ,, فسمعنا من أنهم يرمون بردائهم ..
OPM : لماذا قررت أضافة Reiko من Rumble Roses الى Subsistence ؟؟ نحن نعرف من أنك تحب وضع الفتيات في ألعابك ,, ولكن لماذا هي بشكل خاص ؟؟
HK : آكاري اوتشيدا منتج Rumble Roses ,, جاء الي في [ أحد الأيام ] وقال لي : هل نستطيع أن نتعاون بطريقة ما ؟؟ ,, الشىء الذي كان .. هو أنه الأشخاص في فريقي [ فريق الMGS3 بشكل خاص ] قالوا : لا ,, نحن لا نريد ان نعمل مع هذه اللعبة .. وهكذا فان الأمر لم يحصل ,, لكن هذا الشىء ثبت في عقلي من أنه السيد آكاري أوتشيدا قد أراد العمل مع فريق الMGS .. ولذلك عندما كنا نعمل مع كادر الاونلاين لSubsistence تذكرت شيئا ,, وهو انني أردت الحصول على شخصية مخفية [ شخصية أخرى تستطيع ان تلعب وتتحكم بها ] .. أوه فتذكرت ,, الصفقة مع السيد اوتشيدا .. فقلت في نفسي: لماذا لا نعمل معا الآن ؟؟ ومن ثم قمت بدعوته .. في الواقع ,, في البداية أردت الذهاب للسيد أيتاجاكي من Tecmo لربما أستخدم أحدى شخصيات الDOA ,, ولكنني [ تذكرت حينها ] الصفقة مع السيد أوتشيدا التي لم أستطع أنجازها معه في ذلك الوقت ,, لذلك قررت أن أذهب اليه فقط ..
******************
*
*
سنيك الكبير : أنفجارات من الماضي ..
للمرة الأولى ,, النسخ الأصلية اليابانية من ميتل جير وميتل جير 2 : سوليد سنيك ستكون متوفرة في ولايات الدولة .. فميتل جير عانت الكثير من الترجمة الرهيبة ( على سبيل المثال : I Feel ASleep ! ,, فميتل جير سوليد 2 لم تصدر هنا في اليابان لأن اللعبتين صدرت مؤخرا على الجوال .. ولقد قمنا بالتفكير على أن نسخ الجوال سوف تحسن وبشكل أساسي النسخ الأمريكية القادمة .. فنسخ الجوال من ميتل جير قد تم أضافة بعض المستويات والخيارات لها مثل [ Easy Mode ] وكذلك خيار الBoss Survival Mode الذي يوفر لك فرصة قتال جميع الزعماء بشكل متعاقب .. أضافة الى ذلك ربطة الرأس المشهورة [ Infinite Bandana ] من سلسلة ميتل جير .. وكذلك بالنسبة لميتل جير 2 من نسخة الجوال التي تم الأضافة لها مؤخرا هذه المستويات والخيارات لقتال الزعماء ..
******************
*
*
http://img4.picsplace.to/img4/17/mg2faces5bi.jpg (http://img7.picsplace.to/img7/5/mg2faces5bi.jpg)
وأيضا تم تحسين شكل الشخصيات من نسخة الMSX الأصلية ,, فاللعبة سوف يشرف عليها يوجي شينكاوا في تصميم علامات الراديو الواضحة .. بالأضافة الى ان ميتل جير 2 من نسخة الجوال علامات الأيقونات فيها واضحة ومحسنة .. فتغير الوضوح في أرض منجم اللغم وكذلك في المؤشرات البصرية التي عرضت تبايناتها الصوتية عند المشي على الأرض .. كلا اللعبتين سيتم عرض ترجمة رائعة لها بواسطة كوجيما للمرة الأولى ..
**************************************************************
*
*
http://img7.picsplace.to/img7/5/image_007.jpg (http://img6.picsplace.to/img6/10/image_003.jpg)
Subsistence ..
الكاميرا الجديدة المتحركة تجعل حالة وضعية المكان أسهل بكثير من السابق ..
ما يتكلمون عنه في بداية هذه الصفحة هو عن محتويات MGS3:S بشكل بسيط لذلك لا داعي لذكر هذه الأشياء لأنه قد تم شرحها بشكل مفصل من قبل الأخ المراقب Soliden ,, لزيارة الموضوع >> أضغط هنا .. (http://أضغط%20هنا%20../)
ما نراه في هذه الصفحة هو الضغط على زر الR3 للتحويل فيما بين الكاميرا القديمة ( كاميرا عين الطائر ) و الكاميرا الثلاثية الأبعاد الجديدة ..
**************************************************************
*
*
http://img9.picsplace.to/img9/6/image.jpg (http://img9.picsplace.to/img9/6/image_000.jpg)
سكان آخر للعبة Ac!d ..