تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : الأدوار ( الأر بي جي ) Wild Arms 4



Soliden
07-02-2006, 08:00 PM
بعد انتظارا طال و تشوّق للعدد الرابع من سلسلة وايلد آرمز, ها هي بين الأيدي أخيرا..
هذا الجزء لم يتبع خطا ما سبقه, بل قدم أسلوب جديد سواء في المعارك أو التحكم أو غيره, و أحدث تغيرات كثيرة قد لا يعجب بها جمهور اللعبة. كما قدم أيضا أفكار ممتازة و أزاح الركاكة عن بعض جوانب اللعبة في الأجزاء السابقة..


http://ps2media.ign.com/ps2/image/object/573/573637/wildarms4_ps2box_usa_rp_000boxart_160w.jpg
تطوير: Media Vision – نشر: Xseed – النوع: RPG
التصنيف العمري: T (13 عام فما فوق)
http://media.ign.com/ign/images/esrb_t.gif

هنالك عالم يوشك على الهلاك, و هنالك صبية سينقذون العالم. هذه هي القصة كما هو الحال مع العديد من الألعاب. جود, فتى يعيش في قرية خلف السماء و هو لم يبلغ سن الرشد, يقوم برحلة إجبارية بعد هلاك مأواه مع فتاة تقاربه في العمر و اثنين من الرحالة أحدهم يعمل لكسب رزقه و أخرى تتجول لترى الجمال القليل المتبقي من عالم قد دُمر. كالأجزاء التي سبقت, عالم يعاني من التصحّر و الحروب فعلت به ما فعلت.. فيلجايا.. الكوكب الذي تجري عليه أحداث WA4..


لا ألغاز.. لا( تفحيط ).. و لا خواص فريدة لكل شخصية ..!
((و لا خريطة عالم أيضا))
http://media.ign.com/thumb/125/1252953/wild-arms-4-20050920052937651_thumb.jpg (http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/652/652301/wild-arms-4-20050920052937651.jpg) http://media.ign.com/thumb/125/1252958/wild-arms-4-20050920052941057_thumb.jpg (http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/652/652301/wild-arms-4-20050920052941057.jpg) http://media.ign.com/thumb/125/1252947/wild-arms-4-20050920052933604_thumb.jpg (http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/652/652301/wild-arms-4-20050920052933604.jpg)

ثلاثة أجزاء اتبعت نفس الأسلوب في اللعب و التحكم, حيث هنالك العدْو المميز بالضغط على أحد الأزرار و (التفحيط) عند كل جانب. و هنالك الألغاز المتفاوتة في الصعوبة و التي تحيي المناطق بالتفكير و تجربة الحلول. و دعما لهذه الألغاز كان لكل شخصية خواص فريدة عليها يعتمد رسم الألغاز. كل هذا لا وجود له في الجزء الأخير بالإضافة إلى خريطة العالم. و قد يشكل هذا الأمر إزعاج لدى البعض, كما أنه قد يكون إيجابي لدى الآخرين. على كل حال, عوضا عما تم إلغاؤه هنالك إضافات ممتازة أيضا. مثل التقاط جود للأدوات الملقاة على الطريق من سيوف و أدوات أخرى ليستخدمها في حل ألغاز بديهية, كما قد أضيفت حركات أخرى كالقفز و الزحلقة و غيرها. من التغيرات الحاصلة أيضا تغير نظام التصوير, فلم يعد من زاوية علوية و يمكن تحريكه بالأزرار الطرفية, بل أصبح ثابتا و يتحرك مع الشخصية و يمكن فقط التقريب باستخدام عصا التحكم اليمنى. كما أن هنالك نظام تصويري آخر و رائع أيضا و هو التصوير الجانبي كما في لعبة المغامرات (كلونا), و هو يتّبع في بعض المناطق فقط و ليس اختياريا.

لعل أجمل الأفكار الجديدة هي وقوف الفرقة بين فترة و أخرى في الكهوف و الأراضي المهجورة للحديث مع بعضها البعض, و هذا يقتل الملل الناتج من كثرة اللعب في المراحل الطويلة و يصنع جوا من التغيير. و مرة أخرى, قد تكون نقطة إيجابية أو سلبية لدى البعض. لكن.. ماذا حل بالمدن؟ أثناء قراءة بعض الانطباعات في المنتدى رأيت عضو مستاء جدا يقول: حتى مدن لا توجد في هذا الجزء! .. و لكن ما رأيت كان خلاف ذلك فالمدن موجودة و لكن ليست بكثرة كما سبق. من المحزن في المدن هو عدم إمكانية دخول المنازل و التجول فيها, بل كل ما تحصل عليه عند دخول باب هو محادثة بسيطة مع صاحب المنزل.


Hexagons
(سداسيات)
http://media.ign.com/thumb/125/1252955/wild-arms-4-20050920052939073_thumb.jpg (http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/652/652301/wild-arms-4-20050920052939073.jpg) http://media.ign.com/thumb/107/1077412/wild-arms-the-4th-detonator-20050324022357816_thumb.jpg (http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/598/598495/wild-arms-the-4th-detonator-20050324022357816.jpg) http://media.ign.com/thumb/125/1252942/wild-arms-4-20050920052930370_thumb.jpg (http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/652/652301/wild-arms-4-20050920052930370.jpg)

نظام المعارك.. السداسيات. عندما نبحث عن لعبة RPG فبلا شك يكون اهتمامنا بأسلوب المعركة كبير لأنها إذ لم تكن بالشكل المطلوب, ستكون عنصر إزعاج طوال اللعبة مما يجبر اللاعب على الهروب من المعارك كثيرا حتى يواجه نتيجة فعله.. عدم القدرة على مواجهة زعيم لقلّة نقاط الخبرة. على كل حال, في WA4 أقول بثقة أنها قدمت أسلوب للمعارك يعتبر من أفضل الأساليب. نظام السداسيات المبتكر غير الكثير من الأنظمة المعهودة في الـ آر بي جي الكلاسيكية. عندما تبدأ المعركة تنتشر الأشكال السداسية في المكان و كل شخصية و بشكل عشوائي ترمى في سداسي معيّن و نفس الشيء ينطبق على الأعداء. هنالك عدد لا يحصى من الاستراتيجيات التي يمكن التخطيط لها. إن جمعت شخصيات في سداسي واحد فلا حاجة لاستخدام علاج لكل فرد بل واحد يكفي. لكن هذه الخاصية قد تستخدم ضدك, فإن ضرب العدو فسيضرب الجميع في آن واحد. عليك التحديد في المعركة إن تجعلهم معا لتقوم بالهجمات المشتركة أو لتوفير الثمار. أو تفريقهم لمحاصرة العدو كي لا يترك السداسي الذي هو فيه.. الأمر راجع لك لتفكر في الإستراتيجية التي تفيدك.

من الأشياء الغير معهودة التي قدمها أسلوب معارك السداسيات هو قذف الأمراض و المعوقات, فهي لا تصيب العضو نفسه , بل منطقة السداسي يصيبها الوباء و بتركها تصبح الحالة سليمة. شخص ذا تفكير مميز, يلقي الأمراض في مكان فيه عدو, ثم يلقي خاصية إغلاق السداسي حتى لا يمكن الخروج منه. بالنسبة للسحر, فالعناصر موجودة أيضا و لكن بطريقة أخرى. هنالك ثلاثة سداسيات مميزة عن بقيتها, تحمل عناصر تختلف أحيانا من الريح إلى النار و الماء أو الأرض. لدى الشخصية هجمة يتغير عنصرها بالوقوف على أحد هذه السداسيات. العدو أيضا بإمكانه تطبيق هذا الأمر. إنه فعلا أسلوب مبتكر و رائع جدا.

بالنسبة للرسوم فالأجزاء السابقة لم تقدم ما يسر النظر من هذه الناحية. لا الثالث الذي كان مع بدايات البلايستيشن 2 و لا حتى الجزء الأول المطور و هذا كان مخيّب للآمال نوعا ما. على كل حال, الجزء الرابع الذي نحن نتحدث عنه أحدث نقلة في السلسلة و لعل أفضل ما حدث هو ترك أسلوب السيل شيد. الرسوم نوعا ما تشبه كينجدوم هارتس1 و قد تكون أفضل بقليل. و تصاميم الشخصيات فهي متقنة و رُسمت بأسلوب رائع, ليست الشخصيات الأساسية فحسب بل لكل شخصية في اللعبة شكل يميزها عن غيرها و هذا يشير إلى إتقان العمل.

الأصوات و الموسيقى.. الأولى لا بأس و بها أما الثانية فلا حاجة للسؤال.. إنها وايلد آرمز يا هذا. هنالك أداء صوتي للشخصيات في بعض المشاهد و هو جيد و لكن لا يقارن ببعض الألعاب. أما المؤثرات كصوت تضارب السيوف و صوت الخطوات و الركض و المشي على الحشائش فلا بأس بها أيضا. لكن الموسيقى شيء آخر, كما عهدنا من السلسلة ألحان مميزة تضفي جو الحماسة للمعارك و تحيي المشاهد و الأحداث المأساوية.

لو أنك من جمهور الـ RPG فلا تفوّت على نفسك واحدة من أروع الألعاب..
إنها حتما تحمل العنصر الذي تريده في لعبة RPG. قصة ممتازة تدعمها حوارات شيّقة. نظام قتال مذهل. إنها فعلا تستحق الشراء. يمكن القول أن جمهور اللعبة لم يعجب بها, لا عجب.. هي محت الكثير من العناصر المحببة فلم يُتقبّل عندها العناصر المضافة و إن كانت إيجابية. و لكن لو ننظر لها من ناحية أخرى, لوجدنا أنها تحفة تم صنعها بعناية.

تقييم اللعبة:-

القصة -- 9
أسلوب اللعب -- 9.4
الأصوات -- 8
الرسوم -- 8
عمر اللعبة -- 8.9

التقييم الكلي -- 8.66

أخذت في IGN و Gamesopt: 7.8

darknes brain
07-02-2006, 08:35 PM
السلام عليكم
ا
للعبة حيل رهيبة بس طريقة العب تحسها نفي mario

عاشق X360
07-02-2006, 09:25 PM
اللعبة ممتاز لكن أعتبر عيب الخرائط والألغاز مالهم وجود وهذه أسباب خلتني أترك اللعبة لكن إنشاء الله برجع

لها إلى أجل مسمى وشكرا لك حمد

AgogData
08-02-2006, 12:10 PM
شكرا على الموضوع
و عندي سؤال بسيط : لازم اكون لعبت الاجزاء الثلاثة لالعب الجزء الرابع ؟ (من ناحية القصة و ليس من ناحية طريقة اللعب )

msm
08-02-2006, 12:32 PM
أهم عندي انهم غيروا نظام القتال العقيم في الأجزاء السابقة .. ان شاءالله لما انتهي من ألعابي الحالية أجربها .. متشكرين على انطباعاتك جامدين http://67.15.103.43/images/x/icons/icon14.gif ..

KasiH
08-02-2006, 03:17 PM
اهلين سوليدن اهلين جامدين :biggthump

وايلد ارمز 4 <<<< للاسف مالعبتها لسة قاعد في صنعاء :09:
اللعبة من حسب ماقريت انها اسلوب جديد في عالم السلسلة هذه وروعة
طريقة القتال الجديدة ممتازة وفيها تغيير كبير وحتى الجيم بلاي في الفيلدز اشبه انه بلات فورم !!

التقديم للشخصيات جيد ولا بأس فيه اما اللي عجبني واللي شفته في موقع اللعبة
هو موسيقى اللعبة اللي دايما كانت روعة في السلسلة !!

سوليدن انا مالعبت اللعبة لسة بس خليني ارجع جدة وبتشوف ^_^

جامدين ومبروك على الترقية :)

N E O
08-02-2006, 04:35 PM
أهلين سوليدين باشا P:
اشتريت اللعبة و لعبت 20 ساعة بس ووقفت عنها ورجعت ألعب الجزء الأول "الريميك" :09:
الموضوع ما قريه كامل وخزنته في الكمبيوتر..بعدين فالليل بقراه :D
لكن أخذت مقطتفات..


أزاح الركاكة عن بعض جوانب اللعبة في الأجزاء السابقة
ركاكة مثل عدم وجود اصوات ؟..عموماً هو قد يكون ازاح ركاكة لكنه أضاف ركاكة ايضاً
واكبر دليل على ذلك هو الـBaby Face :09:


Hexagons
افضل ما في اللعبة هو نظام القتال :biggthump
و هذا افضل نظام من بين كل الأجزاء..


إنها وايلد آرمز يا هذا.
هديْ أعصابك P:

عموماً مراجعتك واسلوبك :biggthump ..لكن اللعبة توقعت منها افضل من هالمستوى
و متشكرين :biggthump


اهلين سوليدن اهلين جامدين :biggthump

جامدين http://67.15.103.43/images/x/icons/icon14.gif
جامدين لك أيضاً<<< ما يدري ايش معناها :09:

d.o.d.y
08-02-2006, 05:10 PM
مشكور سولدين على الموضوع
شوقتني العبها الصراحة اشوف هاللعبة بس احس انها بايخة

Valkyrie
08-02-2006, 08:47 PM
مشكور عزيزي سوليدن على الانطباعات :)
ولكن ما أظن أني راح ألعبها :p
فأنا لست من عشاق Wild Arms :o
ولكن اللعبة شكلها قوية
هممممممم يمكن أجربها :33:
شكرا :D

Soliden
08-02-2006, 08:51 PM
شكرا جميعا :) ..


للعبة حيل رهيبة بس طريقة العب تحسها نفي mario
أتفق معك فيما تحته خط, و لست أفقه ما ترمي إليه في الجزء الباقي من ردك :D ..


لازم اكون لعبت الاجزاء الثلاثة لالعب الجزء الرابع ؟
لا..


أهم شيء عندي انهم غيروا نظام القتال العقيم في الأجزاء السابقة
مع بدايات الـ PS2 عجبني النظام في الجزء الثالث, لكن الريميك ما قدرت أتأقلم معه و خصوصا المعارك و لو أنفسها اتبعت نفس النظام (و هنا نتفنن في الـ Escape :D ).. هو كان لا بأس نوعا ما, لكن كان يحتاج إلى التجديد.. و الرابع قدّم ما نريد..


اشتريت اللعبة و لعبت 20 ساعة بس ووقفت عنها

وهذه أسباب خلتني أترك اللعبة لكن إنشاء الله برجع
حتى أنا تاركها, بس أخلص من أنيموشا و أرجع لها :biggthump ..


ولكن ما أظن أني راح ألعبها
:blackeye: .

هممممممم يمكن أجربها
:biggthump .. صدقني مختلفة تماما عن ما سبق ..


متشكرين على انطباعاتك جامدين

جامدين لك أيضاً

اهلين جامدين
لا تخلوني أكلم دايركتور يغيّر الاسم ذحيّن :D (ترى و الله فكرت فيها :09: )..