المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : وودي هوموروتيتو ، سليتو هونسوريبارو !



hussien-11
17-02-2006, 10:17 PM
==================

- لا طبعا أنا مش شارب حاجة :09:

كل ما في الموضوع اني كنت أتذكر الأصوات و التعليقات المضحكة في لعبة Mario & Luigi SuperStar Saga ، لما يصير موقف ماريو بيلوح بيديه و بيقول وودي هوموروتيتو ولويجي بيرد عليه سليتو هونسوريبارو ! ( حسب ما فهمت طبعا XD ) بلكنة إيطالية مضحكة و غيرها من الأصوات اللي كانت تخلي الواحد يموت من الضحك ..

- عموما الموضوع بكل بساطة يطرح قضية التمثيل الصوتي ! عالم الفيديو جيمز بالسابق ما كان يعرف التمثيل الصوتي و شهد شخصيات رائعة مثل ماريو - سونيك - دونكي كونج - لارا كروفت - لينك- كراش بانديكووت و غيرهم ، بعد تقدم قدرات الأجهزة و ظهور التمثيل الصوتي ظهرت شخصيات جديدة طبعت بذاكرتنا مثل سوليد سونيك و ليون كينيدي و كان التمثيل الصوتي العميق و المؤثر هو واحد من أهم الأسباب التي جعلتنا نتعلق بهم ..

بما أننا على أعتاب جيل جديد من الأجهزة المنزلية ، جيل جديد من التفاعل .. فهل ترى بأن الشخصيات المرحة على وجه الخصوص مثل ماريو و دونكي كونج يجب أن تحمل تمثيل صوتي ؟ أم أن البقاء على الطريقة الحالية من استخدام الأصوات المضحكة هو الأفضل ؟ ما هو رأيك بالنسبة لهذه القضية و هل ستؤثر عملية التمثيل الصوتي على شرائك لألعاب هذه الشخصيات و غيرها مستقبلا ؟

وجهة نظركم تهمني ، و شكرا :)

==================

عاشق X360
17-02-2006, 10:26 PM
والله شوف كل شئ له مزاياه وحلاوته يعني تخيل لعبة بلاتفورم بالإسم واللعبة كلها أكشن وسيارات 100%

ونسبة العناصر البلاتفورمية تكون 0% مع إحترامي لمحبي اللعبة وأنصارها

مثل جاك :أفكر: بالنسبة للتمثيل الصوتي فهو يعطيك حماس لكن هالحماس أين نراه نراه في ألعاب الأربي جي

والأكشن والفيرست بيرسون لكن البلاتفورم إنسى ذلك لأن ألعاب البلاتفورم لها طابعها الخاص والكوميدي الطريف

مثل إيب إسكيب :biggthump في النهاية أنا أفضل أن يبقى البلاتفورم بلاتفورم بلا أكشن بلا بطيخ خصوصا إني

أكره ألعاب الأكشن بلاتفورم :أفكر: وشكرا عالموضوع المميز

Valkyrie
17-02-2006, 10:26 PM
أظن الإجابة سهلة على هذا السؤال :p
ألعاب ننتندو ما يصلح لها تمثيل صوتي لأنها ألعاب عائلية يعني لو يبقوا على الأصوات المضحكة يكون أفضل :biggthump
أما ألعاب الآكشن والآربيجي فالتمثيل الصوتي مناسب لها جدا لأنه يزيد من التفاعل مع اللعبة :D
عندي ملحوظة صغير عن لعبة مترويد وهي أن التمثيل الصوتي لا يصلح لها بتاتا :)
لأن جزء من روعة مترويد أنها تحسسك بمتعة الألعاب القديمة على الننتندو والسوبر ننتندو والتي كانت لا تحتوي على أصوات
أشكرك حسن على طرحك لهذه القضية المهمة :biggthump

The Fridge
18-02-2006, 01:04 PM
It depends..

العاب مثل ماريو ولويجي، دونكي كونجا، كيربي وغيرها مبنيه اساسا على البساطه في اللعب. ماتحتاج جرافكيس خارق او حوار فتاك او غيره. لو تلاحظون فماريو قصة حياته كلها تدور حول الاميره اللي يخطفها الاشرار وهو يرجعها ومن ثم يخطفونها ثاني ويعود ويرجعها، it aint a killer storyline if you ask me. ولكن مدام عنصر التسليه فيها قوي فأي شئ اخر لا يهم. تذكرني سالفة الاصوات هذي على وجه الخصوص بهوس اجتاج الصف حقي قبل كم سنه. كنا كل بريك نجلس على الكمبيوترات في الصف ونفتح موقع Weebl and Bob (http://www.weebl.jolt.co.uk/). هذولي بيضتين مقطوعات من النص وأمنية حياتهم يحصلوا على شئ واحد بس، فطيره!!
اهم عامل خلا الشخصيتين ذولي مشاهير في عالم الانترنت لدرجة ان الام تي في اشترت حقوقهم هو بالاضافه الى البساطه في الرسم، الاصوات. الكلمة الوحيده اللي تقدر تفهمها منهم هي Pie وكلامهم الثاني كله gibberish ماينفهم. الالعاب نفس الشي، وبنظري ان نينتدو فاهمه الشي هذا وعارفه انه البساطه في اداء الاصوات من العوامل اللي تجذب الناس لهذا النوع من الالعاب وما اعتقد بيتغير في المستقبل.

بينما العاب اخرى مثل ميتل جير او سبلينتر سيل على سبيل المثال تطغى عليها السينمائيه في كل الاوجه. ولا كإنك تتفرج فيلم بجميع المؤثرات والاصوات والجرافيكس وغيره. هذي الالعاب مبينه على ال التكامل في جميع الاشكال ومن بينها الاصوات Perfection والعمق في القصه يقتضي عمق في اشكال الشخصيات واصواتها وحتى نبرات الصوت فيها. سوبر ماريو مرسوم دوائر فوق بعض وما فيه اهتمام بالتفاصيل بينما سام فيشر وسنيك مرسومين بالسنتي.

فالالعاب اليوم ستبقى على ما هي عليه، بالنسبه لأبطال نينتيندو وسباكيها على الاقل

Zero_IYAD
18-02-2006, 01:20 PM
(( مواضيع النقاشات كثرت حسون @_@ ... الله يخلي البيكتو X3 ))

any way و ببساطة :p ...

كل شخصية لها its own personality :أفكر:

يعني حسب شخصية كل شخصية ...

DONKEY KONG مهما تطور الجهاز فيكفيه صوت القرد المتحمس و الغاضب و المندفع :D

KIRBY جمال شخصيته بصمته و فقط صدور مؤثرات الفرح أو الحزن منه :09:

MARIO & LUIGI جمال شخصيتهما باللغة الايطالية ذات اللكنة المرحة و التي تحمل طابع الشجاعة أو الجبن أو الحزن أحيانا ;)


- الخلاصة : كلما تتطور الجهاز تتطور الشخصيات ... لكن المهم ألا نغيير من شخصية الشخصية (( اها XD ))




شكرا....:biggthump

link_tumi
18-02-2006, 02:10 PM
ألعاب ننتندو ما يصلح لها تمثيل صوتي لأنها ألعاب عائلية يعني لو يبقوا على الأصوات المضحكة يكون أفضل :biggthump


لالالالالالالالالا
كيف العاب عائلية
يعنى لينك ما تتمنا عنده صوت رجل 100% او جانندروف
شوف شخصيات لى اتمنا عندها تمتيل صوتى
1-link
2- fox
3- ike
5-ماريو ( ويكون كلام ب لغة الايطالية مثل ماريو 64 )

هده هى شخصيات لى اتمنا يكون عندها تمتيل صوتى

xnnx
18-02-2006, 03:48 PM
احسن اداء صوتي الى الان اداء فان ديزل بلعبة ريدك

والله اني تفرجت على عرض البداية مرات كثيرة عشان اسمعة وهو يهرج
خصوصا يوم يقول who is f**** this

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/921671_20041210_screen007.jpg

Super-Unit
18-02-2006, 06:15 PM
اهلا....حسوووووووووووووووووووووووون....:D ...
.
.
.
مواضيعك...بصراحة ...رهيبة...وكل موضوع اهم من الثاني ...:)
.
.
.
وجهة نظري :-

طبعا لا يمكن انكار دور المؤثرات الصوتية...على الاعب...من وجهة نظري الشخصية هي الي تزيد الحماس في اللعبة ...وتخليها ذو طابع شخصي...لكن لكل قاعدة خلاف:-

مثلا :

shooting&wars games :- تحتاج الى كميات هائلة من المؤثرات الصوتية لانها اساس..اللعب والحماس وهي طريقة التفاهم في اللعبة

RPG :- لا تحتاج الى مؤثرات شخصية او اصوات للشخصيات ..وانما صوت موسيقى اثناء اللعب او اثناء القتال يكفي ...واللعبة اساسا تعتمد على الكتابة (الكلام المكتوب) خلال اللعب

RACING GAME :- اعتقد تحتاج الى مؤثرات شخصية من صوت المحرك الى صوت العجالات الى صوت المطارادات الى الشرطة...

MARIO & LUIGI :- نوعا ما تحتاج الى مؤثرات صوتية ....مثلا زي ما قالوا الاخوان كلام ماريو ولويجي الظريف يخلي اللعبة مسلية اكثر...وطبعا صوت الموسيقى وصوت فتح الصناديق والقفز والضرب ...

العاب NINTENDO بشكل عام :- لا اعتقد انها تحتاج الى مؤثرات صوتية كثيرة....وانما بعض الكلمات واللمسات تكفي ...لجعل اللعبة مقبووولة لدى ملايين الناس....:D
.
.
.
.
اشكرك حسين على المضووووووووووووووووع الارووووووووع من رائع....وبصراحة مهم...:biggthump

(falco)
18-02-2006, 08:32 PM
على حسب نوع اللعبة لو نفس ماريو وكراش الاصوات والكلمات المضحكة مناسبة لجو اللعبة اما يكون تمثيل صوتي جدي مااعتقد يناسب الا الالعاب الجدية مثل ريزدنت ايفل وزيلدا لو حطو لها اصوات على العموم الموسيقى شي مهم وايد ويعطي اللعبة عمق كبير خصوصا في العاب الار بي جي صاحبت القصص العميقة وبصراحة انا اتمنى اشوف اصوات في العاب ننتندو وعروض بعد لكن نفس ماقلت على حسب نوع اللعبة وشكرا حسين

Soliden
19-02-2006, 10:31 AM
حيسن, شكلك شربت من إللي كنا نتكلم عنه ذاك اليوم XD

على كل حال, الأداء الصوتي لدي من أهم العناصر التي ترفع من مستوى اللعبة لدي, و بغيابها أو دنائة مستواها, أُحبط نوعا ما لكن.. ماريو و شخصيات نينتندو الظريفة لا أستطيع تخيلها تتحدث ! لذا أفضل بقاء سليتو هونسوريبارو :p لكن هنالك شخصيات لنينتندو تحتاج إلى أداء صوتي.. لينك على سبيل المثال ..

Thank you, your badness <-- جملة قيلت لـ باوزر موتتني ضحك :D ..

hussien-11
21-02-2006, 01:55 AM
حيسن, شكلك شربت من إللي كنا نتكلم عنه ذاك اليوم XD

على كل حال, الأداء الصوتي لدي من أهم العناصر التي ترفع من مستوى اللعبة لدي, و بغيابها أو دنائة مستواها, أُحبط نوعا ما لكن.. ماريو و شخصيات نينتندو الظريفة لا أستطيع تخيلها تتحدث ! لذا أفضل بقاء سليتو هونسوريبارو :p لكن هنالك شخصيات لنينتندو تحتاج إلى أداء صوتي.. لينك على سبيل المثال ..

Thank you, your badness <-- جملة قيلت لـ باوزر موتتني ضحك :D ..

ههههههههههههههههههه ، بلا فضايح :D

ما شاء الله الأغلب متفق على عدم وجود تمثيل صوتي لهذه الشخصيات ، لكني أتمنى وجود تمثيل صوتي في العاب زيلدا و مترويد ، لكن باستثناء لينك و ساموس ! ( مثل دراجون كويست 8 ) .

و شكرا للجميع :)