Electro M
31-05-2006, 09:07 PM
"اريد الهرب من عملية تصميم MGS4", هذا ما قاله كوجيما في هذه المقابلة اثناء معرض E3.
CVG: اذا كانت المفاجأة الكبرى في المعرض هي وجود خاصية استشعار الحركة ليد الPS3. هل لديك اية خطط للاستفادة منها في MGS 4?
Kojima: لقد كانت مفاجأة قوية بالنسبة لي عندما عرفت عنها في المعرض. اريد العودة و مناقشة الافكار مع فريق العمل لنرى كيف يمكننا الاستفادة منها في اللعبة. مثلا,خاصية استشعار الميلان استطيع استخدامها اثناء المنظور الاول, ايضا عند هزك للجهاز بالقرب من الجثة سوف يكون و كأنك تقوم بتفتيشها للحصول على الادوات. لدي الكثير من الافكار لاحدث فريق عملي عنها.
CVG: كيف تجد الـPS3 كاداة تطويرية؟
Kojima: PS3 جهاز كبير و قوي, و بسبب خاصية HD فان عملية التطوير تأخذ وقتا اطول من الاجهزة السابقة التي عملت عليها.
CVG: هل تستطيع اخبارنا عن الاسلحة في MGS 4?
Kojima: لا استطيع التعمق في التفاصيل لكن بعض الاسلحة مقتبس من الواقع فعلا و قد قمنا باضافة بعض افكارنا الخاصة لها و توقعاتنا للاسلحة المستقبلية. و نقوم باضافة المباديء العسكرية الفعلية ايضا, لذا لن يكون هناك الكثير من التزييف.
CVG: ما هي انطباعاتك عن جهاز ننتندو Wii و كيف ظهر سنيك في Smash Bros.?
Kojima: لقد لعبت بالتنس, زيلدا و ماريو على الوي. كانت لعبة التنس مميزة. كمصمم العاب اجد نفسي مهتما بتصميم لعبة على الوي. اريد الهرب من عملية تطوير MGS 4 و تصميم شيء للوي لكن لسوء الحظ, ليس لدي شيء حاليا اي اعلان بخصوص ذلك. لدي الكثير من الافكار للوي لكني مرتبط بجدول ثقيل مع MGS 4 و Metal Gear Online. بخصوص ظهور سنيك في سوبر سماش, انا صديق مصمم اللعبة و فكرت بانه سيكون من الجيد اللعب بسنيك - عندما سمعت باللعبة السنة الماضية تحدثت مع المصمم و بدأنا بالعمل معا.
CVG: في MGS4 شاهدنا عودة رايدن و ليكويد و اوسلوت. هل تستطيع اخبارنا بقصة جمع هذه الشخصيات المعروفة؟
Kojima: في ميتل جير 4, الشخصية الوحيدة التي ستلعب بها هي سنيك. في القصة, اريد ادخال جميع الشخصيات التي ظهرت في السلسلة اذا سمحت القصة. اريد كشف كل التفاصيل الخاصة بهذه الشخصيات و الخاصة بسبب تصرفها بالشكل الذي ظهرت عليه سابقا, لذا كل شيء سيكشف في ميتل جير 4.
CVG: هل شاهدت شيئا مميزا في معرض هذا السنة؟
Kojima: لم يكن لدي الوقت الكافي للتمشي في المعرض. شعوري العام هو ان المعرض يبدو اقل حماسا من السنة الماضية, بالرغم من اني كنت متشوقا لتجربة العاب الاجهزة الاخرى. اريد اللعب بجيرز اوف وور و ايضا سمعت عن لعبة مقاربة لاسلوب GTA في المعرض يمكنك فيها سرقة الملابس النسائية الداخلية (يضحك).
CVG: كيل زون 2 على الPS3 تعتبر منافسة لميتل جير 4. هل تفاجأت لعدم قيام سوني بعرض اي شيء عن اللعبة هذه السنة؟
Kojima:في الواقع, لا اهتم بها اطلاقا. لم انظر لها ابدا, كمصمم العاب اهتم فقط بالالعاب التي احبها و اعجب بها مثل اوكامي من كابكوم - تعليقي الخاص قوية :09:-.
CVG: متى ستكون MGS4 قابلة للعب؟
Kojima: حسنا, بما ان موعد صدور اللعبة هو عام 2007, فاعتقد انها ستكون قابلة للعب في معرض E3 القادم على الاقل. الحالة القائمة الان بخصوص نظام اللعب هو اننا نغيره بشكل دائم كل يوم. لا نريد ان نقدم للجمهور لعبة ليست مبنية جيدا او متماسكة لان فريقي لن يرضى بذلك.
CVG: هل يمكنك اخبارنا اكثر عن خيار الاونلاين في ميتل جير 4 و ميتل جير اونلاين؟
Kojima: بالطبع, ميتل جير 3 احتوى طور الاونلاين فيها على المعارك القتالية و تحميل ادوات اضافية و هاتان الميزتان ستكونان موجودتان في ميتل جير 4. مشروع ميتل جير اونلاين اساسا قائم بنفسه و قد يوضع مع ميتل جير 4 كقرص اضافي او ما زال هناك امكانية بيعه مستقلا. لذا فان مشروع ميتل جير اونلاين سيكون مركز نشاطات الاونلاين و بالطبع اذا صدرت مع ميتل جير 4 فانها ستكون خاصة بالبلايستيشن 3 فقط لكن اذا لم تكن كذلك فقد تكون خاصة بشيء اخر, حتى الان لم نحدد بعد. حتى الان كل ما شاهدتموه في طور الاونلاين لميتل جير 3 سيكون متوفر في ميتل جير 4.
CVG: هل ترى الناس يستخدمون اداة التحكم الخاصة بالوي للعب بسنيك في المستقبل؟
Kojima: لم افكر بسنيك مع يد الوي, بل افكر باشياء مختلفة كليا اذا طورت للوي, اريد تطوير شيء مختلف كليا عن نظام FPS العادي. لا امانع استخدام بيئة ميتل جير كعالم لكن حاليا لا افكر بذلك. اريد اعطاء جمهور وي خبرة جديدة, اعتقد ان اداة تحكم وي يمكن استخدامها بطرق ممتعة اكثر.
CVG: الحرب المستقبلية المعدة في MGS 4 تبدو مظلمة جدا, خصوصا بعد رؤيتنا لسنيك و هو يضع المسدسد في فمه. هل هناك اي شعاع من الامل لنشاهد بعض الرومانسية او شيء مشابه لرفع التفاؤل في القصة؟
Kojima: نعم! لن تكون كل القصة قاتمة! من الممكن الا يكون هناك اي رومانسية في ميتل جير 4 - تعليق خاص: ابرك ساعة ما خرب ميتل جير 2 الا رايدن و روز و ميتل جير 3 خشات ايفا مال امها داعي, للاسف كوجيما فاشل في الجانب الرومانسي :09:- بسبب عدم وقوع سنيك في الحب. هناك العديد من الشخصيات التي ستظهر في اللعبة و الدراما التي ستكون بينهم هي ما سيقود القصة. لذا من هذا المنطلق, لن يكون سنيك فقط هو من لديه جانب ايجابي في القصة.
CVG: اذا كانت المفاجأة الكبرى في المعرض هي وجود خاصية استشعار الحركة ليد الPS3. هل لديك اية خطط للاستفادة منها في MGS 4?
Kojima: لقد كانت مفاجأة قوية بالنسبة لي عندما عرفت عنها في المعرض. اريد العودة و مناقشة الافكار مع فريق العمل لنرى كيف يمكننا الاستفادة منها في اللعبة. مثلا,خاصية استشعار الميلان استطيع استخدامها اثناء المنظور الاول, ايضا عند هزك للجهاز بالقرب من الجثة سوف يكون و كأنك تقوم بتفتيشها للحصول على الادوات. لدي الكثير من الافكار لاحدث فريق عملي عنها.
CVG: كيف تجد الـPS3 كاداة تطويرية؟
Kojima: PS3 جهاز كبير و قوي, و بسبب خاصية HD فان عملية التطوير تأخذ وقتا اطول من الاجهزة السابقة التي عملت عليها.
CVG: هل تستطيع اخبارنا عن الاسلحة في MGS 4?
Kojima: لا استطيع التعمق في التفاصيل لكن بعض الاسلحة مقتبس من الواقع فعلا و قد قمنا باضافة بعض افكارنا الخاصة لها و توقعاتنا للاسلحة المستقبلية. و نقوم باضافة المباديء العسكرية الفعلية ايضا, لذا لن يكون هناك الكثير من التزييف.
CVG: ما هي انطباعاتك عن جهاز ننتندو Wii و كيف ظهر سنيك في Smash Bros.?
Kojima: لقد لعبت بالتنس, زيلدا و ماريو على الوي. كانت لعبة التنس مميزة. كمصمم العاب اجد نفسي مهتما بتصميم لعبة على الوي. اريد الهرب من عملية تطوير MGS 4 و تصميم شيء للوي لكن لسوء الحظ, ليس لدي شيء حاليا اي اعلان بخصوص ذلك. لدي الكثير من الافكار للوي لكني مرتبط بجدول ثقيل مع MGS 4 و Metal Gear Online. بخصوص ظهور سنيك في سوبر سماش, انا صديق مصمم اللعبة و فكرت بانه سيكون من الجيد اللعب بسنيك - عندما سمعت باللعبة السنة الماضية تحدثت مع المصمم و بدأنا بالعمل معا.
CVG: في MGS4 شاهدنا عودة رايدن و ليكويد و اوسلوت. هل تستطيع اخبارنا بقصة جمع هذه الشخصيات المعروفة؟
Kojima: في ميتل جير 4, الشخصية الوحيدة التي ستلعب بها هي سنيك. في القصة, اريد ادخال جميع الشخصيات التي ظهرت في السلسلة اذا سمحت القصة. اريد كشف كل التفاصيل الخاصة بهذه الشخصيات و الخاصة بسبب تصرفها بالشكل الذي ظهرت عليه سابقا, لذا كل شيء سيكشف في ميتل جير 4.
CVG: هل شاهدت شيئا مميزا في معرض هذا السنة؟
Kojima: لم يكن لدي الوقت الكافي للتمشي في المعرض. شعوري العام هو ان المعرض يبدو اقل حماسا من السنة الماضية, بالرغم من اني كنت متشوقا لتجربة العاب الاجهزة الاخرى. اريد اللعب بجيرز اوف وور و ايضا سمعت عن لعبة مقاربة لاسلوب GTA في المعرض يمكنك فيها سرقة الملابس النسائية الداخلية (يضحك).
CVG: كيل زون 2 على الPS3 تعتبر منافسة لميتل جير 4. هل تفاجأت لعدم قيام سوني بعرض اي شيء عن اللعبة هذه السنة؟
Kojima:في الواقع, لا اهتم بها اطلاقا. لم انظر لها ابدا, كمصمم العاب اهتم فقط بالالعاب التي احبها و اعجب بها مثل اوكامي من كابكوم - تعليقي الخاص قوية :09:-.
CVG: متى ستكون MGS4 قابلة للعب؟
Kojima: حسنا, بما ان موعد صدور اللعبة هو عام 2007, فاعتقد انها ستكون قابلة للعب في معرض E3 القادم على الاقل. الحالة القائمة الان بخصوص نظام اللعب هو اننا نغيره بشكل دائم كل يوم. لا نريد ان نقدم للجمهور لعبة ليست مبنية جيدا او متماسكة لان فريقي لن يرضى بذلك.
CVG: هل يمكنك اخبارنا اكثر عن خيار الاونلاين في ميتل جير 4 و ميتل جير اونلاين؟
Kojima: بالطبع, ميتل جير 3 احتوى طور الاونلاين فيها على المعارك القتالية و تحميل ادوات اضافية و هاتان الميزتان ستكونان موجودتان في ميتل جير 4. مشروع ميتل جير اونلاين اساسا قائم بنفسه و قد يوضع مع ميتل جير 4 كقرص اضافي او ما زال هناك امكانية بيعه مستقلا. لذا فان مشروع ميتل جير اونلاين سيكون مركز نشاطات الاونلاين و بالطبع اذا صدرت مع ميتل جير 4 فانها ستكون خاصة بالبلايستيشن 3 فقط لكن اذا لم تكن كذلك فقد تكون خاصة بشيء اخر, حتى الان لم نحدد بعد. حتى الان كل ما شاهدتموه في طور الاونلاين لميتل جير 3 سيكون متوفر في ميتل جير 4.
CVG: هل ترى الناس يستخدمون اداة التحكم الخاصة بالوي للعب بسنيك في المستقبل؟
Kojima: لم افكر بسنيك مع يد الوي, بل افكر باشياء مختلفة كليا اذا طورت للوي, اريد تطوير شيء مختلف كليا عن نظام FPS العادي. لا امانع استخدام بيئة ميتل جير كعالم لكن حاليا لا افكر بذلك. اريد اعطاء جمهور وي خبرة جديدة, اعتقد ان اداة تحكم وي يمكن استخدامها بطرق ممتعة اكثر.
CVG: الحرب المستقبلية المعدة في MGS 4 تبدو مظلمة جدا, خصوصا بعد رؤيتنا لسنيك و هو يضع المسدسد في فمه. هل هناك اي شعاع من الامل لنشاهد بعض الرومانسية او شيء مشابه لرفع التفاؤل في القصة؟
Kojima: نعم! لن تكون كل القصة قاتمة! من الممكن الا يكون هناك اي رومانسية في ميتل جير 4 - تعليق خاص: ابرك ساعة ما خرب ميتل جير 2 الا رايدن و روز و ميتل جير 3 خشات ايفا مال امها داعي, للاسف كوجيما فاشل في الجانب الرومانسي :09:- بسبب عدم وقوع سنيك في الحب. هناك العديد من الشخصيات التي ستظهر في اللعبة و الدراما التي ستكون بينهم هي ما سيقود القصة. لذا من هذا المنطلق, لن يكون سنيك فقط هو من لديه جانب ايجابي في القصة.