المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : صورة عن الف كلمة جيرز اوف وار



xnnx
11-06-2006, 02:20 AM
الصورة ماخوذة من عرض E3 لاكنها صافية
http://images.xboxyde.com/gallery/public/3493/786_0001.jpg

EVIL KNIGHT
11-06-2006, 09:44 AM
والله اللعبة حتكون دمااااااااااااااااااااااااار مرة
مشكور محمد على الصورة

NiGhT_MaRe
11-06-2006, 10:31 AM
له له له !!!
مش مومكن .... يا رجاااااااال وش ذا الذي تشوفه عيني ..
له له له له له له ... "وقف عالكرسي من الدهشه"
لاااااااااااااااااااه لاااااااااااااه لاااااااااااه موووووش موووومكييييين..
مصختها ...
احم احم..
الصراحه صره حلوه خخخخ "يتمصخر على الكلمه"

Artistic-Mind
11-06-2006, 01:52 PM
متى الناس تصحى وتكتشف الحقيقة
انتم ياشباب ليش غلب عليكم العمى
تحبون اكس بوكس على العين والراس
بس الصور الجديدة معاكسة للصور القديمة بالجودة بكثييير
المرة الأولى لعبت علينا سوني بالبلاي2 اول ماطلعت الصور تبع تومب رايدر وذا جيت اواي
والآن جيرز اوف وور تورث نفس الصفة للاكس الجديد
والله شي يقهر وحنا نتغاضى وياويل الي يقول يفرق بين الصور الأولية للعبة وصور الإي ثري ادخل جيم سبوت وشف الفضايح بصور اللعبة من حيث تسلسل التاريخ
وتذكروا انا منتظر اللعبة سواء الجرافيكس قديم ولا جديد
بس حبيت اعلق

Artistic-Mind
11-06-2006, 02:16 PM
عينة من الصور القديمة
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/257/reviews/928234_20050915_screen002.jpg
عينة من الصور الأخيرة
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/129/928234_20060510_screen003.jpg

-------------------
انا ياشباب السنة الماضية الاجازة الصيفية من ثاني ثانوي الى ثالث ثانوي كنت في مطار دبي ووقعت عيني على مجلة جيم انفورمر ووقع عيني على عدد غلافه يتكلم عن جيرز اوف وور
انا كنت على المام كبير بالثريدي لأني طول وقتي عليه في البيت
المهم شفت الشخصيات والمؤثرات وقلت ماهي معقوله تكون ريل تايم لأني شفت الشخصيات بدون تكشترز والمتريل تبعهم كانت سوليد جري انا شفت التفاصيل قلت والله لو جابوا اكس بوكس720 مايطلع
بس شفت المقابلة تبع راعي شركة ايبك وشفته بالماحدثة واثق ومدري ايش انا شفت الـenvironment تبعها قلت وين ولا اجهزة السوبر كمبويتر تطلعها
ويوم شفت الصورة الحديثة للعبة في موقع جيم سبوت وقارنتها بالقديمة لاحظت فرق الطفل الصغير راح يدركه وهو انه تم تقليص اشياء كثيرة واضافة اشياء تخفي المناظر البعدة بنفس الطريقة الي استعملت بجراند واذكركم انشاء الله لا نزلت اما الآن فتونا على الحكم لكن هذي مجرد نظرة شخص لا أكثر
وشكراً لحسن الإستماع

SNYMA
11-06-2006, 02:53 PM
Devil ONE من صدقك تتكلم إنت
جيرز أوف وور رسوماتها صارت أضعف
بالعكس كل النقاد و المحللين قالوا إنه اللعبة تطورت عن السابق
أظن اللي شاف الديمو اللي عرضوه في معرض E3 راح يقول هالشي بعد
اللعبة سابقاً كانت ميتة جداً , الرسومات جيدة سابقاً و طريقة اللعب باردة
إطلاق الذخيرة و هالسوالف كلها كان تعبان في الإستعراضات القديمة
أما الآن اللعبة ممتازة جداً و تعد من أفضل ألعاب الجيل الجديد إن لم تكن أفضلها
بعدين الصورتين اللي إنت وضعتهم يختلفون بالأمكنة
الأولى داخل مدينة و الثانية صايرة في غابة أو شي من هذا القبيل
إنت إنتظر النسخة النهائية للعبة و راح تشوف جميع المناطق و بعدها إحكم

باب الالعاب
11-06-2006, 03:04 PM
الله هالعبه تستخدم 40 % من قدرات الجهازاللع يعين لو استخدمت 100%
راح تكون فليم سينمائي

xnnx
11-06-2006, 03:08 PM
الله هالعبه تستخدم 40 % من قدرات الجهازاللع يعين لو استخدمت 100%
حتى تكون بالصورة بس من سابع المستحيلات استخدام كامل طاقة الجهاز وهذا ينطبق على جميع الاجهزة
وكروت الشاشة للبي سي

Artistic-Mind
11-06-2006, 03:09 PM
ممكن يا اخوي سنما
بس فيه تفاصيل ماهي واضحة الا اذا صار فيه انيميشن
الحين انا اوافقك ان الاتموسفير مختلف من منطقة لمنطقة
لكن شوف اللعبة الصور القديمة تلاحظ ان التضليع ما اقصد البمب اقصد التضليع كان افضل واجود لكن الجديدة انا اتكلم عن تقليض المضلعات وجودة الخرايط الضوئية bump maps res
وايضاً minimizing the poly count
ماراح نلاحظ الشي هذا لاحضوا الفروق بين لعبة كوندمند ولعبة جرو (graw)
تلقون البيت مابز بالاولى افضل وارقى والثانية اقل جودة ودقة
بسبب توسعة المرحلة مما يزيد حاجة الجهاز الى تقليص المعالجة
على العموم يكفي فلسفة عريبيا يارجال واهم شي الفلة وننتظر اللعبة انا مجهز دراهمها على احر من الجمر هي و dead rising و prey
وبالتوفيق للجميع

Artistic-Mind
11-06-2006, 03:17 PM
كلامي يعبر عن وجهة نظري واسف ان كان الخبر يضيق صدرك لانه ماكان قصدي اني ابين حقائق
اسف مرة ثانية واتمنى اني اوصل وجهة نظري بشكل يناسب جميع الفئات العمرية

xnnx
11-06-2006, 03:17 PM
ديفل ون
الحين انت بتقنعنا ان الجرافيكس تغير
كبار المحللين قالو الجرافيكس متحسن
يمكن انت فاهم ال 3 د غلط روح درسه عدل

يالحبيب خلي عندك شوية احترام للغير
حتى لو هو فاهم غلط يمديك تقولها بشكل افضل

Artistic-Mind
11-06-2006, 03:21 PM
اخوي اك ان ان اكس
هو فاهمني غلط انا اعتقد انه من شلة سوني احسن من اكس بوكس واكس بوكس احسن من جيم كيوب والكلام الفاضي هذا
انا يوم اتكلم اتكلم عن امور ممكن اشرحها لكم بالتفصيل علشان ادعم كلامي واجهز لكم موضوع ضخم يوضح كل شي ويكون حصري للمنتدى لكن هل اضمن ان الجميع راح يقرونه ؟؟؟؟

Artistic-Mind
11-06-2006, 03:24 PM
وتذكر يا باب الالعاب انه ممكن يكون تحسن من ناحية مؤثرات ومن ناحية توسعة للمراحل لكن يكون على حساب غيره زي التعديل على الشخصيات بشكل غير ملحوظ
-قاعده معروفة بالـgames development-
واذا ما كنت مقتنع اني عندي خبرة كهاوي ثريدي شف الصورة بالتوقيع تبعي تحت-

SNYMA
11-06-2006, 03:30 PM
Devil ONE زي ما قلت لك الصورتين اللي إنت وضعتهم مكانين مختلفين
فبالتأكيد مع إختلاف الأمكنة راح تختلف أشياء كثيرة و من بينها الإضاءة و المؤثرات المستخدمة
صدقني اللعبة أجمل من الصورة اللي وضعها xnnx خاصةً إذا شفتها In Motion مذهلة جداً
أنا وضعت لها صور في عدة مواضيع أنصحك تشيك عليها
http://www.montada.com/showthread.php?t=468915
http://www.montada.com/showthread.php?t=468244
http://www.montada.com/showthread.php?t=467074
من جد اللعبة هذي In Motion و على شاشة HD محترمة راح تغير نظرتك إتجاهها

Artistic-Mind
11-06-2006, 03:38 PM
ممكن انا معاك اخوي العزيز سنيما بس بصراحة انا الاحظ ان الشخصيات صاروا اجمل بسبب التكشترز اصبح افضل لكن اصبح يعطيك انطباع ان اللباس عبارة عن قطعة واحدة فقط مو زي قبل تشعر انه قطعة قطعة واحدة عن ثانية وكل وحده تختلف
بس شوف انا احترم رأيك بصراحة وممكن انا غفلت عنها بسبب اني ما شفت عروض الفيدو لكن انا من اكبر المعجبين باللعبة نظراً للقصة والتوقعات المطروحة في المواقع الاجنبية :)
وخاصة انه بمنتديات فنانين الثريدي يتكلمون عنها كثير
فيبدو انها يحة في عالم الفيديو جيمز
وبالنسبة ياخوي سنما اتمنى التنسيق بخصوص توضيح آلية الرسو بشكل مقنع وصحيح ويعطي تصور بشكل مسلي عن كيفية استخدام الرسوم
اتمنى ان يكون فيه تنسيق اجتماعي وانا ما عندي مانع اني ابدأ بالتنظيم من اليوم:) فقط رسالة على الخاص

SNYMA
11-06-2006, 03:41 PM
تقصد تعمل موضوع تتكلم فيه عن الرسم الثلاثي الأبعاد و التقنيات المستخدمة فيه
ما أشوف له أي داعي لأنه يوجد موضوع من كتابة Winter في المميزة
يتكلم عن جميع التقنيات بشكل مفصل فإذا إنت حبيت تضيف
يستحسن تضيفه في موضوع Winter ^^

Artistic-Mind
11-06-2006, 03:47 PM
لا لا انا طالما ان عندي فضاوة اسبوع كامل قلت ودي اعمل موضوع افيد الكل فيه يكون يعني منطقي يعني اصمم مجسمات وابين بشكل مسلي جداً
لأني بعد اسبوع راح يبدأ البزنس ولا راح اكون فاضي :)
على العموم انا جزمت بس مدري وين احطه بأي قسم علشان يكون شامل وعام وصدقني راح يثير الإنتباه

SNYMA
11-06-2006, 03:50 PM
لا لا انا طالما ان عندي فضاوة اسبوع كامل قلت ودي اعمل موضوع افيد الكل فيه يكون يعني منطقي يعني اصمم مجسمات وابين بشكل مسلي جداً
لأني بعد اسبوع راح يبدأ البزنس ولا راح اكون فاضي :)
على العموم انا جزمت بس مدري وين احطه بأي قسم علشان يكون شامل وعام وصدقني راح يثير الإنتباه تبي تستعرض أعمالك يعني اللي صممتها في الستوديو ماكس
إذا كذا فيه عندك منتدى للماكس تقدر تعمل موضوع تستعرض فيه جميع تصميماتك ;)

Artistic-Mind
11-06-2006, 03:57 PM
you miss understand me buddy that wasn't my point i was trying to help and support no more and no less :(

HAMAD 11
11-06-2006, 04:02 PM
شكلنا ما رح نستمتع باللعبة الا بتلفزيون HD TV لكن المشكلة 20000 درهم من وين نجيبهم :blackeye: ..

مشكور اخوي xnnx

Artistic-Mind
11-06-2006, 04:05 PM
انسحب احسن ياشباب :)
وبإنتظار اللعبة

soul_UAE
11-06-2006, 04:12 PM
ديفل ون ........... فكرتك وصلت وفهمناها ....................

بالنسبه لنا اللعبه بتكون اقوى الالعاب في الجرافيكس والاكشن والغيم بلي بيكون روعه ......... وهذا كل الي نباه .............

وبالنسبه للثري دي والفروق الي تتكلم عنها ........ ما اعتقد بتاثر على المستوى اللعبه ........ لانه اكيد الصور الاوليه ماخوذه من عروض اللعبه قبل النتاجها او من صور كانوا المنتجين يتطلعون لها ........

وكلامك ومعلومات عن الثري دي كبيره ماشاء الله عليك .......... وعجبني كلامك ....... وياليت تشاركنا الراي والنقد ........ بس بدون ماتسبب حساسيه في المواضيع لانه اغلب الاعضاء بيفهمون كلامك على انه تقليل من مستوى الالعاب ..........

ولكن بصراحه اعجبت بكلامك وننتظر مشاركاتك ..........

Emirates
12-06-2006, 12:18 AM
ابدااااااااااااااااااااااااع


رسوم خياليه


في انتظارها على احر من الجمر


الف شكر

م.م.خ
12-06-2006, 04:01 AM
من جد الشخصيات ضخمه @_@

التفاصيل رووعه ودقيقه شكلها بتكون توب على شاشة البي سي
فلللللللللللللللللللللللللللللللللللله :D

Mr_Gamer
12-06-2006, 07:52 AM
هو صح الرسومات تغيرت
بس انا اعتقد انها تغيرت للأفضل
لاني اذكر يوم شفت عروض e32005 حسيت ان الجرافيك اشبه برسوم بلاستكيه وتذكرني برسوم سونيك
لكن من اللي شفته من عروض E32006 الرسومات تحسنت كثير واصبحت واقعيه و مناسبه للعبة تماما :)

باب الالعاب
12-06-2006, 02:03 PM
اخوي ديفل ون
انت الصور الي شفتها jbg وهذا الصيغه هي اصغر الصيغ حجما واقلها نقاوه روح شوفها على صور ال بي ام بي يمكن تكون احسن
واكيد الكل بيقرا موضوعك
في انتظار موضوعك
اخوووووووووووووووووووك باب الالعاب

Artistic-Mind
12-06-2006, 03:14 PM
اوكي انا ابحضر الموضوع وارجع لكم انشاء الله في القريب العاجل
وانا الي ما فهم وجهة نظري :)
انا اقصد بشكل مختصر ان اللعبة كانت رسوماتها بشكل عام حلوة هي صحيح تحسنت بس على حساب اشياء ثانية لكن الأهم هو الـanimating والـ ,motion effects والـ particle effects يعني لو ابدعوا فيها اللعبة كمجمل بعد رؤيتي للعرض rocks يعني اسطورة
وانا من اشد المعجبين بها واكثر ما حمسني للجهاز هي وكل اخوياي الي اشتروا الجهاز بعد اقناعي لهم هو بسبب وثوقي ان اللعبة راح تثير انتباههم :)
على العموم بإنتظار البي اس 3 !!!! ؟؟؟؟؟

badoor_snk
12-06-2006, 04:22 PM
مشكور على الصورة اللعبة منتظرها

Kasser
12-06-2006, 05:01 PM
الصور مستحيل تبين شيء من روعة الجرافكس .. انسوا عدد المضلعات او قلة جودة التكشرز عن السابق لان بالكاد الواحد يركز عليها في لعبة مثل طريقتها Action Shooter

وعروض E3 2006 كانت في المؤثرات افضل مرات من عرضها الأولي

لكن للحين اقول هذي اللعبة لو كانت First Person أفضل لها :ponder:
آخر مرة لعبت فيها Second Person كانت نايتمير كريتشرز 2 :28:

THE_MATRIX
12-06-2006, 05:13 PM
من اكثر الالعاب إلي انتظرها الصراحة ..
الصورة جداً جداً جداً معبرة .. و تبين بأن الـ X 360 ليس جهاز عادي ^_^ ..

بالفعل اعتقد انها رح تاخذ افضل لعبة للـ XBOX 360 في 2006 بالراااااحة ..

Artistic-Mind
12-06-2006, 06:06 PM
من اكثر الالعاب إلي انتظرها الصراحة ..
الصورة جداً جداً جداً معبرة .. و تبين بأن الـ X 360 ليس جهاز عادي ^_^ ..

بالفعل اعتقد انها رح تاخذ افضل لعبة للـ XBOX 360 في 2006 بالراااااحة ..

كلام سليم اكيد يفرق بس لو املك اللايف :(

kingx11
12-06-2006, 07:06 PM
اللعبه رسوم وانيميشن قوويه صراحه

لكن هي بتكون تصويب وذبح وتفجير بس ولا فيه قصه واحداث مشوقه

والشخصيات ماسمعنا عنها شي ولا عرفنا اسماءهم او اي معلومات عنهم انشالله بس تكون القصه قوويه لان الجرافيك والاكشن مهما كان قوي يمديك تمل منه لو ماكان يدور حول قصه قويه وسيناريو ممتاز

SNYMA
12-06-2006, 07:32 PM
اللعبه رسوم وانيميشن قوويه صراحه

لكن هي بتكون تصويب وذبح وتفجير بس ولا فيه قصه واحداث مشوقه

والشخصيات ماسمعنا عنها شي ولا عرفنا اسماءهم او اي معلومات عنهم انشالله بس تكون القصه قوويه لان الجرافيك والاكشن مهما كان قوي يمديك تمل منه لو ماكان يدور حول قصه قويه وسيناريو ممتاز This is for you



من شركة Epic التي تقف خلف سلسلة اللعب الجماعي الشهيرة Unreal تأتينا لعبة Gears of War , و تتميز ألعاب هذه الشركة بقوة الرسوم , و المؤثرات , بالإضافة إلى جو يدفع اللاعب لإدمان ألعاب الشركة , و كل هذا بفضل عبقرية المصمم الشاب Cliff Bleszinski المعروف لدى معشر اللاعبين و المصممين بـ((CliffyB)) , و أنا صراحة أتنبأ لهذا المصمم الشاب الذي يقف خلف ألعاب Unreal و لعبة Gears of War , و محركات الـ((Real Time)) الثلاثة المعروفة باسم Unreal أيضا , بمستقبل باهر يضعه في قائمة أفضل عشرة مصممين بالعالم , و كذلك أتوقع للمصمم Michel Ancel الذي تجد لعبته King Kong في أحد أجزاء هذا الموضوع , و قد تتساءلون لماذا كل هذا المديح لـ((CliffyB)) ؟

الأمر واضح , فقد لاقت محركات Unreal الثلاثة نجاحا مذهلا , و خصوصا المحرك الأخير Unreal 3 الذي اشترته شركات مثل Namco و Silicon Knights و Vivendi Universal و NCsoft و Microsoft و BioWare و Sony و غيرها من الشركات , و كذلك فإن سلسلة Unreal أسرت ألوف اللاعبين , و أخيرا لعبته Gears of War تعد أهم مشروع قادم للـ((X-Box 360)) من وجهة نظر العديد من المواقع العالمية و اللاعبين الهواة و المحترفين على حد السواء , ألا يكفي هذا لنمدح هذا المصمم ؟

المهم دعونا نتحدث عن Gears of War بإسهاب , تعد هذه اللعبة كما قلت سابقا واحدة من أهم ألعاب الـ((X-Box 360)) , و هي لعبة أكشن تدور أحداثها في كوكب Sera المملوء بالمراعي الخضراء , و المنشآت المعمارية السالبة للألباب سابقا , و لاحظ كلمة سابقا , فقد أدى ظهور مصدر جديد للطاقة على ذلك الكوكب إلى نشوب حرب حامية الوطيس بين الأمم البشرية التي تسكنه , و مع سنوات طويلة من الحروب التي يشبهها مصمم اللعبة ببندول الساعة المتأرجح أصبح الكوكب مقفرا , و في تلك الظروف القاسية يظهر لهم عدو جديد من الأعماق السحيقة للكوكب يسمون بـ((Locust Horde)) , كانوا بشعين الشكل , ضخام الجثة , شرسين للغاية , و بدائيين , و قد استطاعوا في أول يوم لخروجهم من أعماق الكوكب إلى سطحه أن يدمروا حضارة الكوكب بأكملها ليعرف هذا اليوم باسم Emergence Day , و نتيجة لظهور هذا العدو جديد و تهديده للبشرية يقرر البشر وضع نزاعاتهم على مصادر الطاقة جانبا , و يؤسسوا منظمة COG و هي اختصار لـ((Coalition of Ordered Governments)) أي تحالف الحكومات المنظمة , لتبدأ عندها حرب جديدة تستمر لسنوات عديدة كان أكبر تهديد يواجه الـ((Locust Horde)) فيها هو تقنيات البشر التكنولوجية , و في هذه القصة نرى مشابهة لواقع العالم الحالي و الماضي , حيث تستعر الحرب بين مجموعة من الشعوب و الأمم المتجاورة و الصديقة , ليأتي لهم عدو من أقصى الأرض و يدكهم و هم في ذروة ضعفهم , و يمكنك في التاريخ أن تجد عشرات القصص المشابهة لقصة Gears of War , و قد قال CliffyB في إحدى المجلات أن قصة Gears of War قصة رمزية حيث كل مجموعة ترمز لمجموعة دول من وجهة نظره , كما وصفها بأنها محاكاة لواقع البشر , فلو أن شعب Sera لم يتقاتلوا على الطاقة , و تفرغوا للأبحاث و التطوير , و تسييد روح التعاون و التآلف بينهم لاكتشفوا وجود الـ((Locust Horde)) قبل خروجهم , أو على الأقل كانوا سيكون في قمة قوتهم وقت خروجهم على السطح .

المهم هنا أنك في اللعبة ستلعب دور الجندي المخزي(على الأقل من وجهة نظر القانون) Marcus Fenix ذو الـ((35)) ربيعا , الذي تم إيداعه في السجن لتركه موقعه في أكاديمية الحاجز الشرقي ليحمي و ينقذ أباه , و مع اندلاع الحرب مع الـ((Locust Horde)) تم إخراجه من أجل إسناد مهمة قيادة كتيبة Delta مع صديقه Dominic الذي يحب أن يناديه Marcus من باب الدعابة بـ((Dom)) , و Marcus لا يحب الحرب و القتال , لذلك كثيرا ما سيسأل نفسه لماذا نحن نتقاتل ؟ و قد أفصح CliffyB أنه أعد نظام قيادة مبتكر يمكن Marcus (اللاعب) من قيادة كتيبته Delta بسهولة و مرونة , كما وضح بأن النظام الجديد يستغل سرعة معالج الـ((X-Box 360)) و تقنيات الذكاء الاصطناعي الحديثة , و لم يتوغل CliffyB في حديثه عن نظام قيادة الفريق , لكن نتوقع المزيد من التفاصيل قريبا .

و أما بالنسبة للأعداء في اللعبة فهم الـ((Locust Horde)) , و هم يستخدمون الوسائل العضوية و شراستهم في القتال , كما أنهم يستخدمون بعض الأسلحة التي لا يمكن مقارنتها بالأسلحة التكنولوجية التي يستخدمها البشر من سكان Sera , و يتميز الـ((Locust Horde)) بأنهم أعداء أذكياء جدا إذ سيفعلون كل ما من شأنه منعك من تحقيق أهدافك , في الحقيقة هؤلاء الأعداء سيجعلونك طوال اللعبة في شعور بالخوف المضطرب بأن يخرجوا لك في أي لحظة .

و الآن و بعدما تناولنا الحديث حول القصة و الأعداء دعونا نتحدث عن أسلوب اللعب في اللعبة , أسلوب اللعب في Gears of War يختلف كثيرا عن أسلوب اللعب في سلسلة Unreal , و قد لفتتني مقولة لأحد النقاد الغربيين حول اللعبتين , حيث قال :" لا تخلط هذه اللعبة بـ((Unreal)) , فهم لا يتشابهون إلا في المستوى الراقي " فالفروق بين اللعبتين كثيرة ستدركها من خلال ما سأقوله .

في Gears of War سيكون المشهد بمنظور الشخص الثالث , و ستكون الكاميرا المستخدمة كاميرا كتف قريبة جدا من الشخصية حيث لن تشاهد من الشخصية سوى رأسها و كتفها الأيمن و أعلى ظهرها , و ستكون الشخصية محتلة للطرف الأيسر من الشاشة , تماما كما في لعبة Resident Evil 4 , و في مقابلة تلفزيونية لمصمم اللعبة CliffyB قال بأنه يحب أن يسمي هذه النوعية من أنظمة التصويب بـ((Second Person)) معلل ذلك بأنها تجمع فوائد منظور الشخص الأول و الثالث , فتنعم بسهولة في التصويب و إطلاق النار , و مشاهدة المنظر بشكل جيد , و في نفس الوقت تحصل على حركة متزنة و واقعية و مشاهدة المشهد من جميع الجهات .

و أما بالنسبة لنظام التصويب و إطلاق النار فهو ليس نظام آلي (( أوتوماتيكي)) كما في ألعاب الشخص الثالث مثل ماكس باين , حيث ما تخرج مسدسك حتى تجده موجها نحو العدو آليا , و لا هو بنظام يدوي كما في ألعاب الشخص الأول , مثل Halo و Doom , حيث يضطر اللاعب أن يحرك مؤشر المسدس و يوجه نحو العدو ثم يطلق النار , بل هو نظام تصويب حدسي ((شبه أوتوماتيكي)) حيث أنه عندما ترفع المسدس لإطلاق النار على خصمك تجد المؤشر يشير على المنطقة التي بها العدو , و ليس على العدو تماما , كما في الواقع, فحينما يريد أن يطلق المرء النار على العدو , يرفع المسدس أولا ليرى مؤشره واقع على مقربة من العدو , ثم يكون كل ما عليه فقط تحريك المسدس حركة بسيطة نحو العدو.

لكن أهم ما يميز أسلوب اللعب نظام القتال (المعركة) و التحام الأنداد بمعنى آخر نظام المواجهة , فقد قال CliffyB في إحدى المقابلات التلفزيونية أن Marcus (اللاعب) إذا وقف في منتصف طريق مفتوح سيقتل على الفور, و إذا حاول الدخول إلى المعركة مباشرة و بهمجية سيقتل أيضا , فيجب عليك عندما تدخل إلى إحدى المجابهات أن تستغل البيئات الموجودة, من أكياس رمل , أعمدة معمارية , تماثيل , جدران , في الاختباء خلفها , و إطلاق النار , و لكن لا تفرح كثيرا فـ((Marcus)) لا يستطيع الاختباء طويلا , لأن كل أماكن الاختباء قابلة للزوال فالطاولة قد تقلب , و التمثال قد يسقط , و السيارة قد تحرق , و الجدار سينهار , و كذلك العمود , فمحرك Unreal 3 المستخدم في اللعبة محرك فيزيائي , لكن لا تخف كثيرا فهنالك الكثير من القتال الالتحامي باللعبة أيضا .

و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا وجود المركبات و الآليين , فهنالك الطائرات , و المدرعات , الرجال الآليين , و لعل أهم مركبة باللعبة هي المدرعة APC التي تم الكشف عنها في المقابلة التلفزيونية مع المصمم CliffyB , حيث تتميز هذه المركبة ذات الست عجلات بتصميم مذهل من اكساء فاخر , و انعدام المضلعات البارزة , و وجود ردار , و مخرجين , و مجموعة من الأسلحة الثقيلة , بالإضافة إلى إمكانية إطلاق رجل آلي طائر لاستطلاع الموقع .

نحن لهذه اللحظة تكلمنا عن اللعبة على أساس أنها لعبة تصويب , لكن دعونا نتكلم الآن عن الجانب الآخر للعبة وهو رعب البقاء , حيث أن أشكال الـ((Locust Horde)) تبدو مرعبة جدا , و أصواتهم , و طريقة و توقيت خروجهم , ففي أول عرض تم نشره للعبة رأينا Marcus يُباغت في ممر ضيق من الوحش Berserker حيث خرج له فجأة من أحد المباني القريبة , جاعلا Marcus و فريقه في موقف صعب .

و لم يعتمد المصممين في اللعبة على الوحوش و تصرفاتهم و أشكالهم التي تشبه أشكال وحوش Devil May Cry لخلق جو من الرعب , بل قاموا بوضع العديد من الأشياء التي تجعل اللاعب في الموقف الأضعف دائما , حيث قام المصممين بإبطاء سرعة اللعبة إلى 30 إطار في الثانية , مع العلم أن سرعة عروض أسلوب اللعب كانت مذبذبة بين الـ((20)) و الـ((30)) إطار في الثانية لأن اللعبة ما تزال تحت التصميم , كما أنهم بطؤا سرعة التصويب للحصول على موقف أكثر رعبا , و غير ذلك من الأشياء التي تتكشف لنا كل يوم .

و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا طور اللعب الجماعي التعاوني (co-op) عبر خيار الشاشة المنقسمة (Split-Screen) و خيار الـ((Xbox Live)) , حيث يسمح طور تعدد اللاعبين لأربعة لاعبين بالاشتراك مع بعضهم , بحيث يلعب اللاعب الأول بدور Marcus و اللاعب الثاني بدور Dominic , و قد وعدت Epic المذهلة في تصميم ألعاب الجماعية بأن طور co-op سيتميز بوجود بعض المهام التي تحتاج إلى تعاون اللاعبين تماما كلعبة Resident Evil : Outbreak , و تقول إشاعة شبه مؤكدة بوجود طور اللعب الجماعي التنافسي في اللعبة أيضا على غرار Halo 2 و Doom 3 .

و أخيرا و بعد أن أسهبنا الحديث عن أسلوب اللعب و القصة , فلننتقل للحديث عن الرسم رغم أن الحديث عن ذلك يعد مبكرا جدا .

الرسوم في اللعبة رائع حتى أن البعض يعتقد أن المقاطع التي تم نشرها للعبة هي عروض CG لكن في الحقيقة هي ليست كذلك , بل هي من رسم اللعبة الحقيقي , أي من رسوم الـ((Real Time)) , و قد أعجب الجميع بتفاصيل الوحوش و المركبات و المنشآت , و كما قال أحد نقاد موقع Team Xbox " التفصيل على درع Marcus لوحده هائل" , و الجدير بالذكر أن هذه اللعبة حسب التصريحات المختلفة هي أقوى لعبة رسما على الـ((X-Box 360)) لحد الآن , رغم أنها لا تستغل سوى 30% من قوة الجهاز !

و يكفيك لتدرك مدى جودة اللعبة أن تعرف أنها صاحبة لقب أفضل لعبة جديدة في معرض E3 2005 , و قبل أن أنتقل للحديث عن اللعبة التالية هاكم تفاصيل المقابلة التلفزيونية التي تم استضافت CliffyB للحديث عن اللعبة :

+ لعبة Gears of War لعبة خيال علمي ((Sci-Fi)) , لكن تصاميمها , ليست تصاميم خيال علمي مثالية , أي أن المنشآت الموجودة في اللعبة ليست كأفلام الخيال العلمي حيث لا مصاعد متطورة , و لا منشآت زجاجية , أو فضية اللون , لا سيارات طائرة , و لا شيء من ذلك , فالمنشآت المعمارية تكون كما لو كانت قادمة من بدايات عهد النهضة , و لو استثنينا المركبات المتطورة , و الرجال الآليين , أعتقد أن الجميع لن يخطر على باله أنها لعبة خيال علمي .

+ كل ما تم رؤيته للعبة من رسم اللعب الحقيقي الـ((Real Time)) للـ((X-Box 360)) .

+ هنالك مركبة جديدة باللعبة تسمى APC , و قد أشرت إليها في الموضوع .

+ ما تم عرضه في E3 كان الكشف التخطيطي للعبة .

+ لعبة اللاعب الواحد تركز على التعاون .

+ سيكون باللعبة مباريات Death Match جماعية , لكنها لن تكون على نطاق واسع .

+ أسلوب التصويب باللعبة و طريقة المشهد يحب المصمم تسميتها بمنظور الشخص الثاني , لأنها تجمع منافع الشخص الأول و الثالث .

+ في اللعبة إذا وقفت في منتصف طريق مفتوح , أو حاولت الدخول مباشرة للمعركة فأنت ستقتل حتميا .

كتابة الكاتب الكبير The Shark ;)

HAMAD 11
12-06-2006, 09:39 PM
!!! معلومات اول مرة اعرفها SNYMA مشكور والله ^^


+ أسلوب التصويب باللعبة و طريقة المشهد يحب المصمم تسميتها بمنظور الشخص الثاني , لأنها تجمع منافع الشخص الأول و الثالث .

نفس الشيء بلعبة Resident Evil 4



رغم أنها لا تستغل سوى 30% من قوة الجهاز !

بهالطريقة ما اظن فيه لعبة رح توصل لـ 80% من الجهاز ! لأنه اساساً مستحيل


اللعبة بلا منافس هي الافضل حتى نزول Halo 3 :biggthump بس في شيء وحيد ما عجبني في اللعبة وهو الدم .. الدم في اللعبة مثل الدم بلعبة Red Dead Revolver :31:
كأنه متخثر " متماسك " << من الى شفته بعروض اللعبة
... يعني لو يزيدوا كمين تأثير على الدماء في اللعبة تكون... :biggthump

xnnx
12-06-2006, 09:44 PM
بهالطريقة ما اظن فيه لعبة رح توصل لـ 80% من الجهاز ! لأنه اساساً مستحيل

فية لاكن مو بالوقت الحالي
سيبلنتر سيل استغلت 90% من قوة الاكس بوكس الاول وننجا جايدن نفس الشي
لاكن 100% مستحيل لعبة تستغل 100%

SNYMA
12-06-2006, 09:58 PM
بس في شيء وحيد ما عجبني في اللعبة وهو الدم .. الدم في اللعبة مثل الدم بلعبة Red Dead Revolver :31:
كأنه متخثر " متماسك " << من الى شفته بعروض اللعبة
... يعني لو يزيدوا كمين تأثير على الدماء في اللعبة تكون... :biggthump
الـ Blood Effect في اللعبة هو من أفضل عناصر نجاح اللعبة برأيي
موقع جيم سبوت تحدث عنه و أغلب المواقع تقريباً و أعجبوا فيه ;)

xnnx
12-06-2006, 10:04 PM
حمد شوف الدم كيف باللعبة
افضل دم شفتة
نفسي اشرب منة
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655560/gears-of-war-20051003095644817.jpg

م.م.خ
12-06-2006, 10:10 PM
لا عاد كل شيء بنمشيه إلا انتقاد بالدم :D

ياخي منظر الدم ويهو ينطش بالهواء خرافي @_@

kingx11
12-06-2006, 11:07 PM
لا بأس فالقصه مافيها شي جديد صراحه من التقرير ركزو اكثر شي على الرسوم والجرافيك والعبقري صاحب نظام الunreal مشروعه الظاهر انه نااجح من الحين بس ياليت القصه تكون اعمق والسيناريو يليق بمستوى الجرافيك والرسوم

Artistic-Mind
13-06-2006, 12:06 AM
اكيد ممتاز بالجهاز لأنه ماهو مرتبط بالمضلعات بشكل كبير انما بالإنيميشن والmaterials

astro boy
13-06-2006, 10:53 AM
وااااااااااااااااااااااااااااو شنو هذا الابداع
والله الجرافكس روووووووووووووووووووعه

HAMAD 11
13-06-2006, 06:53 PM
الـ Blood Effect في اللعبة هو من أفضل عناصر نجاح اللعبة برأيي
موقع جيم سبوت تحدث عنه و أغلب المواقع تقريباً و أعجبوا فيه ;)


يمكن انا شفت تأثير الدماء في عروض من نسخة اللعبة الاولية ..



حمد شوف الدم كيف باللعبة
افضل دم شفتة
نفسي اشرب منة


لووول
هو حلو وشكله وهو طالع من الجسم رهيب :biggthump لكن محتاج تأثيرين جذي عليه عشان يطلع شكله سائل اكثر ^^
لأني يوم اشوفه احسه كاتشب تعرض للشمس أسبوع كامل -__-

Dark Watch
13-06-2006, 07:27 PM
لكن محتاج تأثيرين جذي عليه عشان يطلع شكله سائل اكثر ^^
لأني يوم اشوفه احسه كاتشب تعرض للشمس أسبوع كامل -__-

تنقصك الخبرة لانك ماشفت دم حقيقي بحياتك !!

اذا تبا تشوفه خلني اشوفك وجه بوجه عقب بتعرف طعم الدم كيف .,

HMD707
13-06-2006, 07:38 PM
الصور إبداع و أنا في إنتضار اللعبة ;)
===
:31: ***

HAMAD 11
13-06-2006, 07:56 PM
تنقصك الخبرة لانك ماشفت دم حقيقي بحياتك !!

اذا تبا تشوفه خلني اشوفك وجه بوجه عقب بتعرف طعم الدم كيف .,


:31: ...

تراك تكثر من افلام ارنولد شوازنيجر :)

THE_X_F.B.I
13-06-2006, 08:21 PM
يوم حسبت الموضوع حينتهي ولكن وصل 5 صفحات و النقاش على شيء اعتبره مو مهم لانه الصور الي نشوفها هيا اميج او حتى لو كانت ايش ما تشوف صفاء اللعبه لا لما تلعب اللعبه هذا هو كل شيء فلا تقول المراجعين الي لعبوا اللعبه في e3 ناس فاضين هم جربوا اللعبه وحنى نصدق كلامهم ^^:silly: