ANASNAS
17-06-2006, 05:44 AM
وهذه الخلفية هدية لكم وكمقدمة للموضوع
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231294&stc=1&thum b=1 (http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231294)
بحجم كبير
......................................
المقدمة ....................
موضوعي اليوم يا اخواني سوف نتحدث فيه عن لعبتنا
والتطورات التي اصابتها فقد مرة لعبتنا الرائعة بتطويرات وتغييرات كثيرة في
الفترة الاخيرة لذلك فلنستعرض معا لعبتنا وماذا حل بها منذ بدايتها الى ما
وصلت اليه الان وما قد تصل اليه في المستقبل, وقد رايت ان الكثير من الاعضاء يتحدثون عن التغيير ولكن ليس بنوع من التفصيل ويبدو ان التغيير مبهم واين يقع بالتحديد في سلسلة لعبتنا بالتحديد وان شاء الله يكون هذا الموضوع الذي يوضح لنا جميعا اين يقع التغيير ومتى بدات لعبتنا بالتغيير
وفي البداية سوف نبدا بستعراض اهم عناصر لعبتنا التي ميزتها
وبعد ذلك اذكر لكم الاجزاء وكيف بدا التغيير
منتهينا في النهاية بخلاصة
اولا ) اهم عناصر لعبة الريزدنت ايفل
: ......................
اهم عناصر لعبة الريزدنت ايفل والتي ميزتها عبر السنوات التي ظهرت بها
وجعلتها تتفوق على نظيرتها من العاب الرعب الاخرى وهذه العناصر هي : ...
a ) الزومبيات : وهذا
العنصر هو الهنعصر الاول والفعال في جعل لعبتنا تصل الى ما وصلت عليه من
الشهرة ففي بداية ظهور افلام الزومبيات المرعبة وغزوها عقول منتجي الافلام
كانت تلك الافلام تنتهي نهايات ماساؤية كثيرا ففي النهاية يموت ابطال الفلم
اما مع الزومبيات بنفجار هائل او تاكلهم الزومبيات وتتابع الزومبيات سيرها
وكان الفلم يقول لك ان غزو الزومبي بدا
فستغل مصمم لعبة الريزدنت ايفل هذا العنصر وجعله سمة اساسية للعبته ولكن
هذه المرة لن تنال منك الزومبيات بسهولة فانت هنا موجود للتخلص منها
والقضاء عليها بعكس تلك الافلام .
b ) الفايروسات : لم
يختلف امر الفايروس في ظهوره عن ما كانت تحويه افلام الزومبيات السابقة بل
بالعكس الامر كله كان كما في الافلام ففي فلم واحة الزومبي مثلا ينتشر
الفايروس عن طريق مصنع يتم اجراء تجارب جينية فيه يحصل خطا فيه فينتشر
الفايروس في المصنع وعبر انابيب التصريف للمصنع ينتشر الفايروس في المياه
المجاورة ليصيب القرية كلها المحيط به وتنتشر الزومبيات هناك وعلى ذلك قس طبعا
فكان عنصر وجود فايروس عنصر فعال في تفعيل وتقوية القصة وجعلها ملائمة
للعنصر الاول وهو الزومبي لان من شاهد افلام الزومبي كان يعلم بان الزومبي
لاتظهر بفعل روح شريرة او سحر اسود بل بفعل فايروس لع قدرة عجيبة فكان
الفايروس عنصر مهم في اللعبة ولكن طبعا بوضع شرح في لعبتنا عنه وكيف يعمل طبعا
الى اخره .
c ) زعيم الوحوش :
والمقصود بزعيم الوحوش اي الوحش الرئيسي والذي يعطي الفلم تشويقا واثارة
ورعبا اضافيا وخصوصا عند ظهوره بمظهره العملاق والمرعب وقوته الجبارة التي
تفوق الوحوش الاخرى ويبدا بمطاردة ابطالنا وهنا استغل منتجي لعبة الريزدنت
ايفل هذا الامر بافضل صوره فظهر لدينا وحوش كثيرة كل منها تخصص وكان سيد
جزئه
وكان اكثرها ظهورا لنا هو ( التايرنت ) بقوته وسرعته المذهلة .
d ) الاثارة والتشويق :
وطبعا لايوجد فلم يخلوا من هذه الامور وقد اوجدت لعبة الريزدنت ايفل
نظاما خاص بها في هذا المجال من حيث ظهور الشخصيات وكل منهم بشخصية وقصة
مختلفة فيظهر لنا الخائن ويظهر لنا الطيب ويظهر لنا الشخص الذي يمكن ان نقول
عنه ( الرجل في الزمن والمكان الخاطئان ) ليبدا هو المسكين بمشوارة مثير
للنجاة مع من تعرف عليه .
e ) الرومنسية :
واعتقد الجميع يعرف هذا العنصر جيدا اليس كذلك :ds011:
وقد كانت لعبة الريزدنت ايفل قد استثمرة هذا الامر ايضا في لعبتها بطريقة
رائعة مما جعل هذه اللعبة تجعل عناصر فعالة فيها فلم تقتصر على جانب واحد
وهو مثلا الاكشن بل جمعة بين الاكشن و الرعب و الاثارة والتشويق وبين
الرومنسية فكنت في احلك المصاعب وانت تقف في مكان والخطر يحيط بك وفجاة تظهر
شخصية ما لتنقذك فتدور بينك وبين تلك الشخصية قصة رومنسية قد تنتهي بنهاية
سعيدة وقد لا تكون .
f ) واخيرا الجو والمكان :
وهما عنصران مهمان فالجو العامة للعبة يختلف عن العاب الرعب الاخرى
من ناحية التوازن في استخدام العناصر بشكل مناسب فهو لم يفرطوا بالظلام
على حساب الروية المحدودة او يفرطوا بالضباب او الاماكن الضيقة الى اخره بل
اهتموا بعناصر اخرى تضفي الرعب اهم من تلك الامور والتكثير منها
واما المكان فهنا المقصود منه المكان الذي تدور فيه الاحداث لانه له دور
كبير في جعل القصة لها رونقها الخاص ونذكر مكان لا ينسى وهو (
مـديـنـة راكـون ) .
ثانيا : التطور الذي مرة فيه اللعبة :
..................................
منذ ظهرو لعبة الريزدنت ايفل في عام 1996 وحتى عام 2005 مرة لعبتنا وعبر
مشوار 9 سنوات بتطويرات كثيرة
والان سوف نستعرض معا تلك التطويرات بطريقة تكون اشبه باعادة ذكرياتنا مع
تلك اللعبة
فما رايكم هل الجميع مستعد لاعادة الذكريات :fing02: :fing02: :ciao:
.........................................
Resident Evil
.........................................
كان الظهور الاول للعبة الريزدنت ايفل فريدا من نوعه في هذا
الجزء فانت تسير في منزل مظلم بعد ان انقطعت بك السبل للهرب عبر الغابة وفي
الخارج تلك الكلاب المتوحشة تنتظر اكلك وفي الداخل يتربص بك عدو اكثر
وحشية من التي في الخارج وحش ليس من الوحوش ولكنه من البشر خائن تلطخة يده
بدماء اصدقائه واعتقد انكم تعرفون من اعني وتدور الاحداث وتمضي وانت من مكان
الى مكان لا تعرف اين تذهب ولا ماذا ينتظرك ولكن كل ما تعرفه ان هناك مخرج
ما وامل ما موجود في هذا المكان المرعب وفعلا ينتهي كل شيء بهروب افضل ما
يمكن ان يطلق عليه الهروب العظيم فمن منا ينسى الهناتر المرعبة وكم
اصابتنا تلك الوحوش بالعجز كلما شعرنا بقدومها ومن منا ينسى الزومبيات ورغبتها
في اكلك كنت مطبوخا ام لا المهم انك الوجبة الرئيسية لها :eating: واخيرا
لا ننسى التايرنت بقوته المرعبة وسرعته المذهلة ومخالبه القاسية
وكم مرة علينا لحظات كنا نرغب بالاختباء في مكان لنبقى فيه حتى ياتي الفرج
وكم مرة علينا فترات طان مخزن الذخيرة او نبتة علاج واحدة بالنسبة لنا
اغلى من اي شيء اخر
نعم هذه هي الريزدنت ايفل في بدايتها
.......................................
Resident Evil 2
.......................................
والان ناتي للجزء الثاني من السلسلة وطبعا بقصة جديدة وشخصيات
جديدة ترتبط بالقصة السابقة وتكملها ولكن باسلوب اخرى وفي مكان اخر
فظهرت لدينا شخصيات جديدة تحمل معها طموحا مختلفا فانت هنا امام هدفين
الاول لشخصيتنا الاولة وهي الرغبة في بداية يوم عمل بعيد عن المشاكل والبحث
عن الراحة و الثانية بشخصيتنا الاخرى التي جاءت لتبحث عن شيء يخصها وتهتم
له كثيرا ومن هنا تلتقي تلك الشخصيتان وتبدان معا مشوار طويل للبحث عن
النجاة والهرب من كل هذه الرعب وكان الرعب في هذا الجزء مضاعف اكثر من سابقه
حيث شاهدنا اكثر من رئيس واحد وبعدة اشكال لنقاتله فواحد يتغيير ويكبر كل
مرة نلتقي فيها معه والاخ يسير مثلا الدبابة هدفه الوحيد التخلص منك
ولاينفع معه اي تفاهم او اتفاقيات الى ان يتحول في النهاية الى شكل مرعب .
ولكن طبعا شهدنا تغيير في هذا الجزء عن سابقه ان كان في نوعية الجرافيك
فقد كان ايضا في طبيعة المكان فنحن الان انتقلنا من المدينة الى مركز الشرطة
فالمجارير وصولا الى المختبرات ولكن لو نظرنا الى الامر جيدا لوجدن ان
الاختلاف بسيط فنحن مازلنا كما في الجزء الاول فقد كان مركز الشرطة اشبه
بالبيت الفخم في الجزء الاول و المجارير كما في الانفاق في ذلك الجزء واخيرا
وصلا الى المختبرات
فلم يكن التغيير كبير ولكن كان لذلك الجزء طعم خاص وروعة عالية ميزته
.
.......................................
Resident Evil 3 Nemsis
.......................................
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re3_cap46_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re3_cap46_lg.jpg)
والان ناتي للجزء الثالث والذي يمكن لنا ان نطلق عليه الجزء
الاسطورة فنحن في هذا الجزء خرجنا من الاماكن الضيقة الى الشوارع لنرى
احوال الدنيا في المدينة ولكن للاسف هذه النزهة ان صح التعبير لم تكتمل على
خير فقد ظهر لنا عدو حطم كل افكارنا عن الوحش الرئيسي في اللعبة فنحن في
العاب الرعب وغيرها نعلم بان رئيس وحوش اللعبة يظهر في نهاية اللعبة بينما
هذا يتبعنا في كل مكان من اللعبة ولايرغب في تركنا بسلام فمرة يظهر لنا
بمدفعه وغضبه علينا يظهر من نبرة صوته المرعبة ومرة يظهر لنا دون سلاح
ليهاجمنا بيديه المدمرات
والجميع يتذكر تلك اللحظات جيدا وخصوصا عندما كان يظهر لنا كيف كنا نتسمر
من الرعب في اماكننا ولا نعرف ماذا نفعل فما ان نجري وللاسف سرعتنا غير
كافية امام هذه الشاحنة العملاقة المسرعة نحونا واسلحتنا قد لاتردعه عن
الوصول الينا
وتبدا شخصيتنا بالهرب تلو الهرب وتلتقي بشخصيات مختلفة تكتشف ان الخيانة
في هذا العالم ما زالت فهي لم تنتهي من الخيانة التي تعرضت لها في السابق
على يد من اعتبرته يوما صديقها والمسؤول عنها
لتقع في يد خيانة جديدة ولكن على يد شخص كانت تعتقد انها قد تنجو معه ولكن
الطيبون مازالوا موجودين فكما هناك شر هناك خير وبهذا الخير القليل تنجو
من المدينة وذلك الكابوس
وطبعا الى الان لم يظهر تغيير كبير في اللعبة بل استمرت على ما هي عليه من
العناصر التي ذكرتها سابقا وكان الاختلاف هو في قوة الرسوم والجرافيك
ولكن كل شيء اخر بقي كما هو .
ولكن كان هناك ميزة جديدة ورائعة ميزة هذا الجزء على غيره وسوف تبقى تميزه
عن غيره وهي صناعة الذخيرة فانت لن تكتفي فقد بتجميع الذخيرة من كل مكان
بل يمكنك صناعتها ايضا وحسب الرغبة وما تريده ولاي سلاح .
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231294&stc=1&thum b=1 (http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231294)
بحجم كبير
......................................
المقدمة ....................
موضوعي اليوم يا اخواني سوف نتحدث فيه عن لعبتنا
والتطورات التي اصابتها فقد مرة لعبتنا الرائعة بتطويرات وتغييرات كثيرة في
الفترة الاخيرة لذلك فلنستعرض معا لعبتنا وماذا حل بها منذ بدايتها الى ما
وصلت اليه الان وما قد تصل اليه في المستقبل, وقد رايت ان الكثير من الاعضاء يتحدثون عن التغيير ولكن ليس بنوع من التفصيل ويبدو ان التغيير مبهم واين يقع بالتحديد في سلسلة لعبتنا بالتحديد وان شاء الله يكون هذا الموضوع الذي يوضح لنا جميعا اين يقع التغيير ومتى بدات لعبتنا بالتغيير
وفي البداية سوف نبدا بستعراض اهم عناصر لعبتنا التي ميزتها
وبعد ذلك اذكر لكم الاجزاء وكيف بدا التغيير
منتهينا في النهاية بخلاصة
اولا ) اهم عناصر لعبة الريزدنت ايفل
: ......................
اهم عناصر لعبة الريزدنت ايفل والتي ميزتها عبر السنوات التي ظهرت بها
وجعلتها تتفوق على نظيرتها من العاب الرعب الاخرى وهذه العناصر هي : ...
a ) الزومبيات : وهذا
العنصر هو الهنعصر الاول والفعال في جعل لعبتنا تصل الى ما وصلت عليه من
الشهرة ففي بداية ظهور افلام الزومبيات المرعبة وغزوها عقول منتجي الافلام
كانت تلك الافلام تنتهي نهايات ماساؤية كثيرا ففي النهاية يموت ابطال الفلم
اما مع الزومبيات بنفجار هائل او تاكلهم الزومبيات وتتابع الزومبيات سيرها
وكان الفلم يقول لك ان غزو الزومبي بدا
فستغل مصمم لعبة الريزدنت ايفل هذا العنصر وجعله سمة اساسية للعبته ولكن
هذه المرة لن تنال منك الزومبيات بسهولة فانت هنا موجود للتخلص منها
والقضاء عليها بعكس تلك الافلام .
b ) الفايروسات : لم
يختلف امر الفايروس في ظهوره عن ما كانت تحويه افلام الزومبيات السابقة بل
بالعكس الامر كله كان كما في الافلام ففي فلم واحة الزومبي مثلا ينتشر
الفايروس عن طريق مصنع يتم اجراء تجارب جينية فيه يحصل خطا فيه فينتشر
الفايروس في المصنع وعبر انابيب التصريف للمصنع ينتشر الفايروس في المياه
المجاورة ليصيب القرية كلها المحيط به وتنتشر الزومبيات هناك وعلى ذلك قس طبعا
فكان عنصر وجود فايروس عنصر فعال في تفعيل وتقوية القصة وجعلها ملائمة
للعنصر الاول وهو الزومبي لان من شاهد افلام الزومبي كان يعلم بان الزومبي
لاتظهر بفعل روح شريرة او سحر اسود بل بفعل فايروس لع قدرة عجيبة فكان
الفايروس عنصر مهم في اللعبة ولكن طبعا بوضع شرح في لعبتنا عنه وكيف يعمل طبعا
الى اخره .
c ) زعيم الوحوش :
والمقصود بزعيم الوحوش اي الوحش الرئيسي والذي يعطي الفلم تشويقا واثارة
ورعبا اضافيا وخصوصا عند ظهوره بمظهره العملاق والمرعب وقوته الجبارة التي
تفوق الوحوش الاخرى ويبدا بمطاردة ابطالنا وهنا استغل منتجي لعبة الريزدنت
ايفل هذا الامر بافضل صوره فظهر لدينا وحوش كثيرة كل منها تخصص وكان سيد
جزئه
وكان اكثرها ظهورا لنا هو ( التايرنت ) بقوته وسرعته المذهلة .
d ) الاثارة والتشويق :
وطبعا لايوجد فلم يخلوا من هذه الامور وقد اوجدت لعبة الريزدنت ايفل
نظاما خاص بها في هذا المجال من حيث ظهور الشخصيات وكل منهم بشخصية وقصة
مختلفة فيظهر لنا الخائن ويظهر لنا الطيب ويظهر لنا الشخص الذي يمكن ان نقول
عنه ( الرجل في الزمن والمكان الخاطئان ) ليبدا هو المسكين بمشوارة مثير
للنجاة مع من تعرف عليه .
e ) الرومنسية :
واعتقد الجميع يعرف هذا العنصر جيدا اليس كذلك :ds011:
وقد كانت لعبة الريزدنت ايفل قد استثمرة هذا الامر ايضا في لعبتها بطريقة
رائعة مما جعل هذه اللعبة تجعل عناصر فعالة فيها فلم تقتصر على جانب واحد
وهو مثلا الاكشن بل جمعة بين الاكشن و الرعب و الاثارة والتشويق وبين
الرومنسية فكنت في احلك المصاعب وانت تقف في مكان والخطر يحيط بك وفجاة تظهر
شخصية ما لتنقذك فتدور بينك وبين تلك الشخصية قصة رومنسية قد تنتهي بنهاية
سعيدة وقد لا تكون .
f ) واخيرا الجو والمكان :
وهما عنصران مهمان فالجو العامة للعبة يختلف عن العاب الرعب الاخرى
من ناحية التوازن في استخدام العناصر بشكل مناسب فهو لم يفرطوا بالظلام
على حساب الروية المحدودة او يفرطوا بالضباب او الاماكن الضيقة الى اخره بل
اهتموا بعناصر اخرى تضفي الرعب اهم من تلك الامور والتكثير منها
واما المكان فهنا المقصود منه المكان الذي تدور فيه الاحداث لانه له دور
كبير في جعل القصة لها رونقها الخاص ونذكر مكان لا ينسى وهو (
مـديـنـة راكـون ) .
ثانيا : التطور الذي مرة فيه اللعبة :
..................................
منذ ظهرو لعبة الريزدنت ايفل في عام 1996 وحتى عام 2005 مرة لعبتنا وعبر
مشوار 9 سنوات بتطويرات كثيرة
والان سوف نستعرض معا تلك التطويرات بطريقة تكون اشبه باعادة ذكرياتنا مع
تلك اللعبة
فما رايكم هل الجميع مستعد لاعادة الذكريات :fing02: :fing02: :ciao:
.........................................
Resident Evil
.........................................
كان الظهور الاول للعبة الريزدنت ايفل فريدا من نوعه في هذا
الجزء فانت تسير في منزل مظلم بعد ان انقطعت بك السبل للهرب عبر الغابة وفي
الخارج تلك الكلاب المتوحشة تنتظر اكلك وفي الداخل يتربص بك عدو اكثر
وحشية من التي في الخارج وحش ليس من الوحوش ولكنه من البشر خائن تلطخة يده
بدماء اصدقائه واعتقد انكم تعرفون من اعني وتدور الاحداث وتمضي وانت من مكان
الى مكان لا تعرف اين تذهب ولا ماذا ينتظرك ولكن كل ما تعرفه ان هناك مخرج
ما وامل ما موجود في هذا المكان المرعب وفعلا ينتهي كل شيء بهروب افضل ما
يمكن ان يطلق عليه الهروب العظيم فمن منا ينسى الهناتر المرعبة وكم
اصابتنا تلك الوحوش بالعجز كلما شعرنا بقدومها ومن منا ينسى الزومبيات ورغبتها
في اكلك كنت مطبوخا ام لا المهم انك الوجبة الرئيسية لها :eating: واخيرا
لا ننسى التايرنت بقوته المرعبة وسرعته المذهلة ومخالبه القاسية
وكم مرة علينا لحظات كنا نرغب بالاختباء في مكان لنبقى فيه حتى ياتي الفرج
وكم مرة علينا فترات طان مخزن الذخيرة او نبتة علاج واحدة بالنسبة لنا
اغلى من اي شيء اخر
نعم هذه هي الريزدنت ايفل في بدايتها
.......................................
Resident Evil 2
.......................................
والان ناتي للجزء الثاني من السلسلة وطبعا بقصة جديدة وشخصيات
جديدة ترتبط بالقصة السابقة وتكملها ولكن باسلوب اخرى وفي مكان اخر
فظهرت لدينا شخصيات جديدة تحمل معها طموحا مختلفا فانت هنا امام هدفين
الاول لشخصيتنا الاولة وهي الرغبة في بداية يوم عمل بعيد عن المشاكل والبحث
عن الراحة و الثانية بشخصيتنا الاخرى التي جاءت لتبحث عن شيء يخصها وتهتم
له كثيرا ومن هنا تلتقي تلك الشخصيتان وتبدان معا مشوار طويل للبحث عن
النجاة والهرب من كل هذه الرعب وكان الرعب في هذا الجزء مضاعف اكثر من سابقه
حيث شاهدنا اكثر من رئيس واحد وبعدة اشكال لنقاتله فواحد يتغيير ويكبر كل
مرة نلتقي فيها معه والاخ يسير مثلا الدبابة هدفه الوحيد التخلص منك
ولاينفع معه اي تفاهم او اتفاقيات الى ان يتحول في النهاية الى شكل مرعب .
ولكن طبعا شهدنا تغيير في هذا الجزء عن سابقه ان كان في نوعية الجرافيك
فقد كان ايضا في طبيعة المكان فنحن الان انتقلنا من المدينة الى مركز الشرطة
فالمجارير وصولا الى المختبرات ولكن لو نظرنا الى الامر جيدا لوجدن ان
الاختلاف بسيط فنحن مازلنا كما في الجزء الاول فقد كان مركز الشرطة اشبه
بالبيت الفخم في الجزء الاول و المجارير كما في الانفاق في ذلك الجزء واخيرا
وصلا الى المختبرات
فلم يكن التغيير كبير ولكن كان لذلك الجزء طعم خاص وروعة عالية ميزته
.
.......................................
Resident Evil 3 Nemsis
.......................................
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re3_cap46_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re3_cap46_lg.jpg)
والان ناتي للجزء الثالث والذي يمكن لنا ان نطلق عليه الجزء
الاسطورة فنحن في هذا الجزء خرجنا من الاماكن الضيقة الى الشوارع لنرى
احوال الدنيا في المدينة ولكن للاسف هذه النزهة ان صح التعبير لم تكتمل على
خير فقد ظهر لنا عدو حطم كل افكارنا عن الوحش الرئيسي في اللعبة فنحن في
العاب الرعب وغيرها نعلم بان رئيس وحوش اللعبة يظهر في نهاية اللعبة بينما
هذا يتبعنا في كل مكان من اللعبة ولايرغب في تركنا بسلام فمرة يظهر لنا
بمدفعه وغضبه علينا يظهر من نبرة صوته المرعبة ومرة يظهر لنا دون سلاح
ليهاجمنا بيديه المدمرات
والجميع يتذكر تلك اللحظات جيدا وخصوصا عندما كان يظهر لنا كيف كنا نتسمر
من الرعب في اماكننا ولا نعرف ماذا نفعل فما ان نجري وللاسف سرعتنا غير
كافية امام هذه الشاحنة العملاقة المسرعة نحونا واسلحتنا قد لاتردعه عن
الوصول الينا
وتبدا شخصيتنا بالهرب تلو الهرب وتلتقي بشخصيات مختلفة تكتشف ان الخيانة
في هذا العالم ما زالت فهي لم تنتهي من الخيانة التي تعرضت لها في السابق
على يد من اعتبرته يوما صديقها والمسؤول عنها
لتقع في يد خيانة جديدة ولكن على يد شخص كانت تعتقد انها قد تنجو معه ولكن
الطيبون مازالوا موجودين فكما هناك شر هناك خير وبهذا الخير القليل تنجو
من المدينة وذلك الكابوس
وطبعا الى الان لم يظهر تغيير كبير في اللعبة بل استمرت على ما هي عليه من
العناصر التي ذكرتها سابقا وكان الاختلاف هو في قوة الرسوم والجرافيك
ولكن كل شيء اخر بقي كما هو .
ولكن كان هناك ميزة جديدة ورائعة ميزة هذا الجزء على غيره وسوف تبقى تميزه
عن غيره وهي صناعة الذخيرة فانت لن تكتفي فقد بتجميع الذخيرة من كل مكان
بل يمكنك صناعتها ايضا وحسب الرغبة وما تريده ولاي سلاح .