المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الريزيدنت ايفل بين ذكريات الماضي وتطور الحاضر!!!



ANASNAS
17-06-2006, 05:44 AM
وهذه الخلفية هدية لكم وكمقدمة للموضوع

http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231294&stc=1&thum b=1 (http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231294)
بحجم كبير

......................................
المقدمة ....................
موضوعي اليوم يا اخواني سوف نتحدث فيه عن لعبتنا
والتطورات التي اصابتها فقد مرة لعبتنا الرائعة بتطويرات وتغييرات كثيرة في
الفترة الاخيرة لذلك فلنستعرض معا لعبتنا وماذا حل بها منذ بدايتها الى ما
وصلت اليه الان وما قد تصل اليه في المستقبل, وقد رايت ان الكثير من الاعضاء يتحدثون عن التغيير ولكن ليس بنوع من التفصيل ويبدو ان التغيير مبهم واين يقع بالتحديد في سلسلة لعبتنا بالتحديد وان شاء الله يكون هذا الموضوع الذي يوضح لنا جميعا اين يقع التغيير ومتى بدات لعبتنا بالتغيير

وفي البداية سوف نبدا بستعراض اهم عناصر لعبتنا التي ميزتها
وبعد ذلك اذكر لكم الاجزاء وكيف بدا التغيير
منتهينا في النهاية بخلاصة




اولا ) اهم عناصر لعبة الريزدنت ايفل
: ......................

اهم عناصر لعبة الريزدنت ايفل والتي ميزتها عبر السنوات التي ظهرت بها
وجعلتها تتفوق على نظيرتها من العاب الرعب الاخرى وهذه العناصر هي : ...


a ) الزومبيات : وهذا
العنصر هو الهنعصر الاول والفعال في جعل لعبتنا تصل الى ما وصلت عليه من
الشهرة ففي بداية ظهور افلام الزومبيات المرعبة وغزوها عقول منتجي الافلام
كانت تلك الافلام تنتهي نهايات ماساؤية كثيرا ففي النهاية يموت ابطال الفلم
اما مع الزومبيات بنفجار هائل او تاكلهم الزومبيات وتتابع الزومبيات سيرها
وكان الفلم يقول لك ان غزو الزومبي بدا
فستغل مصمم لعبة الريزدنت ايفل هذا العنصر وجعله سمة اساسية للعبته ولكن
هذه المرة لن تنال منك الزومبيات بسهولة فانت هنا موجود للتخلص منها
والقضاء عليها بعكس تلك الافلام .


b ) الفايروسات : لم
يختلف امر الفايروس في ظهوره عن ما كانت تحويه افلام الزومبيات السابقة بل
بالعكس الامر كله كان كما في الافلام ففي فلم واحة الزومبي مثلا ينتشر
الفايروس عن طريق مصنع يتم اجراء تجارب جينية فيه يحصل خطا فيه فينتشر
الفايروس في المصنع وعبر انابيب التصريف للمصنع ينتشر الفايروس في المياه
المجاورة ليصيب القرية كلها المحيط به وتنتشر الزومبيات هناك وعلى ذلك قس طبعا
فكان عنصر وجود فايروس عنصر فعال في تفعيل وتقوية القصة وجعلها ملائمة
للعنصر الاول وهو الزومبي لان من شاهد افلام الزومبي كان يعلم بان الزومبي
لاتظهر بفعل روح شريرة او سحر اسود بل بفعل فايروس لع قدرة عجيبة فكان
الفايروس عنصر مهم في اللعبة ولكن طبعا بوضع شرح في لعبتنا عنه وكيف يعمل طبعا
الى اخره .



c ) زعيم الوحوش :
والمقصود بزعيم الوحوش اي الوحش الرئيسي والذي يعطي الفلم تشويقا واثارة
ورعبا اضافيا وخصوصا عند ظهوره بمظهره العملاق والمرعب وقوته الجبارة التي
تفوق الوحوش الاخرى ويبدا بمطاردة ابطالنا وهنا استغل منتجي لعبة الريزدنت
ايفل هذا الامر بافضل صوره فظهر لدينا وحوش كثيرة كل منها تخصص وكان سيد
جزئه
وكان اكثرها ظهورا لنا هو ( التايرنت ) بقوته وسرعته المذهلة .



d ) الاثارة والتشويق :
وطبعا لايوجد فلم يخلوا من هذه الامور وقد اوجدت لعبة الريزدنت ايفل
نظاما خاص بها في هذا المجال من حيث ظهور الشخصيات وكل منهم بشخصية وقصة
مختلفة فيظهر لنا الخائن ويظهر لنا الطيب ويظهر لنا الشخص الذي يمكن ان نقول
عنه ( الرجل في الزمن والمكان الخاطئان ) ليبدا هو المسكين بمشوارة مثير
للنجاة مع من تعرف عليه .



e ) الرومنسية :
واعتقد الجميع يعرف هذا العنصر جيدا اليس كذلك :ds011:
وقد كانت لعبة الريزدنت ايفل قد استثمرة هذا الامر ايضا في لعبتها بطريقة
رائعة مما جعل هذه اللعبة تجعل عناصر فعالة فيها فلم تقتصر على جانب واحد
وهو مثلا الاكشن بل جمعة بين الاكشن و الرعب و الاثارة والتشويق وبين
الرومنسية فكنت في احلك المصاعب وانت تقف في مكان والخطر يحيط بك وفجاة تظهر
شخصية ما لتنقذك فتدور بينك وبين تلك الشخصية قصة رومنسية قد تنتهي بنهاية
سعيدة وقد لا تكون .



f ) واخيرا الجو والمكان :
وهما عنصران مهمان فالجو العامة للعبة يختلف عن العاب الرعب الاخرى
من ناحية التوازن في استخدام العناصر بشكل مناسب فهو لم يفرطوا بالظلام
على حساب الروية المحدودة او يفرطوا بالضباب او الاماكن الضيقة الى اخره بل
اهتموا بعناصر اخرى تضفي الرعب اهم من تلك الامور والتكثير منها
واما المكان فهنا المقصود منه المكان الذي تدور فيه الاحداث لانه له دور
كبير في جعل القصة لها رونقها الخاص ونذكر مكان لا ينسى وهو (
مـديـنـة راكـون ) .




ثانيا : التطور الذي مرة فيه اللعبة :
..................................

منذ ظهرو لعبة الريزدنت ايفل في عام 1996 وحتى عام 2005 مرة لعبتنا وعبر
مشوار 9 سنوات بتطويرات كثيرة
والان سوف نستعرض معا تلك التطويرات بطريقة تكون اشبه باعادة ذكرياتنا مع
تلك اللعبة
فما رايكم هل الجميع مستعد لاعادة الذكريات :fing02: :fing02: :ciao:



.........................................
Resident Evil
.........................................

كان الظهور الاول للعبة الريزدنت ايفل فريدا من نوعه في هذا
الجزء فانت تسير في منزل مظلم بعد ان انقطعت بك السبل للهرب عبر الغابة وفي
الخارج تلك الكلاب المتوحشة تنتظر اكلك وفي الداخل يتربص بك عدو اكثر
وحشية من التي في الخارج وحش ليس من الوحوش ولكنه من البشر خائن تلطخة يده
بدماء اصدقائه واعتقد انكم تعرفون من اعني وتدور الاحداث وتمضي وانت من مكان
الى مكان لا تعرف اين تذهب ولا ماذا ينتظرك ولكن كل ما تعرفه ان هناك مخرج
ما وامل ما موجود في هذا المكان المرعب وفعلا ينتهي كل شيء بهروب افضل ما
يمكن ان يطلق عليه الهروب العظيم فمن منا ينسى الهناتر المرعبة وكم
اصابتنا تلك الوحوش بالعجز كلما شعرنا بقدومها ومن منا ينسى الزومبيات ورغبتها
في اكلك كنت مطبوخا ام لا المهم انك الوجبة الرئيسية لها :eating: واخيرا
لا ننسى التايرنت بقوته المرعبة وسرعته المذهلة ومخالبه القاسية
وكم مرة علينا لحظات كنا نرغب بالاختباء في مكان لنبقى فيه حتى ياتي الفرج
وكم مرة علينا فترات طان مخزن الذخيرة او نبتة علاج واحدة بالنسبة لنا
اغلى من اي شيء اخر
نعم هذه هي الريزدنت ايفل في بدايتها




.......................................
Resident Evil 2
.......................................



والان ناتي للجزء الثاني من السلسلة وطبعا بقصة جديدة وشخصيات
جديدة ترتبط بالقصة السابقة وتكملها ولكن باسلوب اخرى وفي مكان اخر
فظهرت لدينا شخصيات جديدة تحمل معها طموحا مختلفا فانت هنا امام هدفين
الاول لشخصيتنا الاولة وهي الرغبة في بداية يوم عمل بعيد عن المشاكل والبحث
عن الراحة و الثانية بشخصيتنا الاخرى التي جاءت لتبحث عن شيء يخصها وتهتم
له كثيرا ومن هنا تلتقي تلك الشخصيتان وتبدان معا مشوار طويل للبحث عن
النجاة والهرب من كل هذه الرعب وكان الرعب في هذا الجزء مضاعف اكثر من سابقه
حيث شاهدنا اكثر من رئيس واحد وبعدة اشكال لنقاتله فواحد يتغيير ويكبر كل
مرة نلتقي فيها معه والاخ يسير مثلا الدبابة هدفه الوحيد التخلص منك
ولاينفع معه اي تفاهم او اتفاقيات الى ان يتحول في النهاية الى شكل مرعب .
ولكن طبعا شهدنا تغيير في هذا الجزء عن سابقه ان كان في نوعية الجرافيك
فقد كان ايضا في طبيعة المكان فنحن الان انتقلنا من المدينة الى مركز الشرطة
فالمجارير وصولا الى المختبرات ولكن لو نظرنا الى الامر جيدا لوجدن ان
الاختلاف بسيط فنحن مازلنا كما في الجزء الاول فقد كان مركز الشرطة اشبه
بالبيت الفخم في الجزء الاول و المجارير كما في الانفاق في ذلك الجزء واخيرا
وصلا الى المختبرات
فلم يكن التغيير كبير ولكن كان لذلك الجزء طعم خاص وروعة عالية ميزته
.





.......................................
Resident Evil 3 Nemsis
.......................................

http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re3_cap46_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re3_cap46_lg.jpg)
والان ناتي للجزء الثالث والذي يمكن لنا ان نطلق عليه الجزء
الاسطورة فنحن في هذا الجزء خرجنا من الاماكن الضيقة الى الشوارع لنرى
احوال الدنيا في المدينة ولكن للاسف هذه النزهة ان صح التعبير لم تكتمل على
خير فقد ظهر لنا عدو حطم كل افكارنا عن الوحش الرئيسي في اللعبة فنحن في
العاب الرعب وغيرها نعلم بان رئيس وحوش اللعبة يظهر في نهاية اللعبة بينما
هذا يتبعنا في كل مكان من اللعبة ولايرغب في تركنا بسلام فمرة يظهر لنا
بمدفعه وغضبه علينا يظهر من نبرة صوته المرعبة ومرة يظهر لنا دون سلاح
ليهاجمنا بيديه المدمرات
والجميع يتذكر تلك اللحظات جيدا وخصوصا عندما كان يظهر لنا كيف كنا نتسمر
من الرعب في اماكننا ولا نعرف ماذا نفعل فما ان نجري وللاسف سرعتنا غير
كافية امام هذه الشاحنة العملاقة المسرعة نحونا واسلحتنا قد لاتردعه عن
الوصول الينا
وتبدا شخصيتنا بالهرب تلو الهرب وتلتقي بشخصيات مختلفة تكتشف ان الخيانة
في هذا العالم ما زالت فهي لم تنتهي من الخيانة التي تعرضت لها في السابق
على يد من اعتبرته يوما صديقها والمسؤول عنها
لتقع في يد خيانة جديدة ولكن على يد شخص كانت تعتقد انها قد تنجو معه ولكن
الطيبون مازالوا موجودين فكما هناك شر هناك خير وبهذا الخير القليل تنجو
من المدينة وذلك الكابوس
وطبعا الى الان لم يظهر تغيير كبير في اللعبة بل استمرت على ما هي عليه من
العناصر التي ذكرتها سابقا وكان الاختلاف هو في قوة الرسوم والجرافيك
ولكن كل شيء اخر بقي كما هو .

ولكن كان هناك ميزة جديدة ورائعة ميزة هذا الجزء على غيره وسوف تبقى تميزه
عن غيره وهي صناعة الذخيرة فانت لن تكتفي فقد بتجميع الذخيرة من كل مكان
بل يمكنك صناعتها ايضا وحسب الرغبة وما تريده ولاي سلاح .

ANASNAS
17-06-2006, 05:46 AM
.......................................
Resident Evil Gun Surviver
.......................................
http://www.montada.com/attachment.ph...&stc=1&thumb=1 (http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid= 231290) http://www.montada.com/attachment.ph...tc=1&thum b=1 (http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231288)

هنا بدا التغيير ياخذ منحنى جديد ولكن ليس بما ذكرنا سابقا من
عناصر مهمة فنحن مازلنا كما نحن الزومبيات والهناتر واللكرز وغيرها والقصة
وكل شيء بقي كما هو ولكن هذه المرة التغيير جاء في تصميم اللعبة فقد خرجنا
من التصميم السابق لندخل عالم ال 3D الثلاثي الابعاد
وطبعا للاسف حمل هذا الجزء اشياء جعلته يظهر بمظهر سيء منها
فاتقارك لمكان التسجيل ( الالة الكاتبة ) و قصر عمر اللعبة و ايضا سهولة
اللعبة من ناحية الالغاز فانت لا تجد المفتاح في مكان الا يكون الباب
بجواره :veryhappy او ان تدير ظهرك لهجوم اللكرز ويصبح اللكرز او الكلاب خلف
الشاشة فلايصيبوك :biggrin2:الى اخره طبعا
ولكن لنقل الحق اللعبة حملة لنا فائدة من نوع مختلف فانت الان تستطيع ان
ترى وتشعر بما تشعر به شخصيتك فكيف الوحوش واحجامها بالنسبة لشخصيتك وايضا
تستطيع ان تختار المكان المناسب لتطلق النار عليه فانت هنا تستطيع اطلاق
النار على راس الزومبي لتقتله من رصاصة واحدة او تطلق النار على قدمه
فتسقطه
ولكن بما تحمله من عيوب او ايجابيات تبقى لعبة جيدة وسمة جديدة في لعبة
الريزدنت ايفل .
http://www.montada.com/attachment.ph...tc=1&thum b=1 (http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=231289)



.......................................
Resident Evil CV
.......................................

http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/RECVX04_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/RECVX04_lg.jpg) http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/RECVX05_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/RECVX05_lg.jpg)
و لكن بدا التغيير يصبح اكثر تاثيرا وقوة على لعبتنا بعد ان
تركت جهاز البلاي ستيشن1 وانتقلت الى جهاز الدريم كاست ومنه الى جهاز
البلاي ستيشن 2 وانا هنا اتحدث عن الريزدنت ايفل كود فيرونيكا
فقد نال هذا الجزء اعجاب عشاق اللعبة كثيرا بقوة الجرافيك والتغيير الحاصل
على على شخصيات اللعبة
ولكن بقية اللعبة رغم ذلم محافظة على الشكل الرئيسي للعبة فالزومبيات
موجودة و الوحوش موجودة والجو الرومنسي وظهور الشرير ايضا ولكن مع غياب الخائن
طبعا وعودة شخصيات قديمة محبوبة الينا بحلة وشكل جديدان
وخبرة اضافية
وكان هذا الجزء فعلا ثورة في لعبة الريزدنت ايفل بما حمله من قوة واظهار
لمزايا ورعب اللعبة
فانت الان امامك طريق وعر في البحث عن الاخ المفقود مرة اخرى وللاسف هذه
المرة ايضا يظهر ان الاخ المفقود ليس هنا فتبدا مشوارها بالهرب مع شخصية
اخرى جاءت لنفس الهدف وهي البحث عن شخص يخصه مفقود ايضا ولكنه للاسف يعثر
على ما فقد ولكنه ليس كما يتمناه :ds002:
وفجاة تظهر شخصيات لها علاقة كبيرة في القصة لتتدخل وتعرقل محاولة الهرب
لابطالنا ليظهر شخص قديم نسيناه من جديد ولكن بشكل وقوة جديدان وهنا تتدخل
الصدف فيعود البطل القديم للبحث عن اخته ويلتقي بعدوه القديم
فتدور قصة رائعة فعلا في هذا الجزء ومن منا ينساها :ds015:
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/recv_screenshot035_lg.jpg



......................................
Resident Evil Dead Aim
......................................
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/gs4_cap8_lg.jpg http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/gs4_cap5_lg.jpg

والان ها نحن نعود من جديد لسلة الجن سرفايفر ولكن هذه المرة
التغيير كان لصالح اللعبة بعكس السابق بعد مراعاة الاخطاء السابقة فكان
الاختلاف يقع في ثلاثة امور

1 : لم تعد شخصيتك مختفية طوال الوقت بل انت تلعب بشخصيتك بطريقة عادية
ولكن ما ان تصوب سلاح حتى لايظهر سوى سلاحك وتكبر شاشة الرؤية فتعود الى
نظام الجن سرفايفر السابق

2 : وجود الة التخزين الخاصة والتي اعتدنا عليها لنسجل اللعبة كما نريد

3 : واخيرا وجود الشخصية المساندة والجو الرومنسي المفقود في الجزء السابق
من هذه السلسلة

ولكن بقي الصندوق غائبا وقلة الفرغات التي تستطيع ان تحمل بها الذخيرة
ولكن اللعبة رائعة بالرغم من ان قصة اللعبة تختلف عن الاجزاء السابقة كلها
فهي غير مرتبطة بقصة لعبتنا وشخصياتها فالارتباط هنا فقط بوجود الشرير
الموحد وهو الامبريلا و الفايروس ولكن القصة وطبيعة الشخصيات ليس لها علاقة
بشخصياتنا السابقة
ولكن عنصر اللعبة الرئيسي مازال موجود من وحوش وغيرها
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/gs4_cap29_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/gs4_cap29_lg.jpg)



يتبع : ...........................__________________

ANASNAS
17-06-2006, 05:48 AM
التكملة : ................................


......................................
Resident Evil 0
......................................
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/res0screengc6_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/res0screengc6_lg.jpg) http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/rezero_a6_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/rezero_a6_lg.jpg)

والان بدات لعبتنا تتجه باتجاه مختلف خارج اطار اجهزة شركة
سوني العملاقة وهذه المرة نحو شركة نينتندو عبر جهازها القوي الجيم كيوب
فظهرت لنا لعبة الريزدنت ايفل بقوة جرافيك لامثيل لها ولم يسبق ان شهدها
عشاق لعبة الريزدنت ايفل وقد حملت معها تغييرات كثيرة طالت نواحي من اللعبة

فنحن هنا فقدنا صندوق الادوات الرئيسي في اللعبة واصبحت الاماكن التي نسير
فيها هي صندوق ادواتنا الخاص فبدات ترمي ادواتك في كل مكان وتبقي معك ما
يلزمك فقط لانك لا تمتلك الا مساحة صغيرة في جعبتك
ومشكلة رمي الادوات على الارض كانت مشكلة بحق فقد كان يتوجب عليك في بعض
الاحيان العودة الى مكان بعيد لتاتي بشيء رميته قد ينفعك او يساعدك او قد
تضيع وقت كبير في عملية نقل الادوات من مكان الى مكان اخرى وصلت اليه
وتجميعها من امكان مختلفة وهكذا وكل ذلك على حساب وقتك في اللعبة

ولكن ظهرت ميزة اخرى وتغيير جديد وهو امكانية تبديل الشخصيات فانت تستطيع
ان تترك شخصيتك في مكان ما وتتابع لوحدك وان علقة في مكان ما او واجهتك
مشاكل انت لا تستطيع حلها قمت بوضع شخصيتك في مكان امن وتبدل لتلعب بالشخصية
الاخرى وتتجه الى للمساعدة وهكذا ويمكنك ان تختار ايضا نوعية القتال ان
كان قتال معا فتبدا مع تلك الشخصية باطلاق النار او ان تطلق النار لوحدك فقط

فكان هذا التغيير رائع ومتميز
ولكن بقية اساسيات اللعبة وعناصرها الرئيسية ثابته من زومبيات و وحش رئيسي
ومواقف اثارة ورومنسية الى اخره
وطبعا القصة في هذا الجزء كانت مرتبطة بالاجزاء السابقة بشكل كامل وتظهر
لك جانب من القصة لم يظهر بشكل واضح في الاجزاء السابقة وخصوصا في ما يخص
افراد سابقين تربطهم صلة قوية باصدقائنا السابقين وبسببهم حصل ما حصل في
الجزء الاول
وهنا سوف نلعب بفتاة صغيرة في العمر قليلة الخرة تلتقي بشاب قد طلب منها
القاء القبض عليه ولكن لاحقا تدور بينهما اتفاقية لمساعدة بعضهما البعض في
النجاة من هذا المكان المرعب لتنتهي تلك القصة برومنسية كبيرة ونهاية
رائعة .
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/rezero_a1_lg.jpg



......................................
Resident Evil REMARK
......................................

http://chrisstars.jeeran.com/خلفية1.jpg (http://chrisstars.jeeran.com/خلفية1.jpg) http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/remake_weskerjill1_lg.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/remake_weskerjill1_lg.jpg)
ولكن وبعد ان شاهدنا التطور والتغيير الرائع والمذهل في
الريزدنت ايفل 0 على الجيم كيوب قد بدانا نتمنى لو يتم اعادة تجديد الاجزاء
السابقة لتصبح بنفس جودة وقوة الجرافيك في الريزدنت ايفل 0 وفعلا تم تجديد
احد اهم اجزاء اللعبة وهو الريزدنت ايفل 1 العتيق
وقد يكون سبب اعادة تجديده لانه اول جزء لسلسلة الريزدنت ايفل والبداية
الحقيقية لها
وايضا بسبب وجود الكثير من القصة فيه بمعنى انه الجزء الذي يحمل اكبر كمية
من المعلومات عن قصة اللعبة وشخصياته واعادة تعديله سوف يوضح القصة بشكل
اكبر فتم ادخال وحوش و ممرات وملفات جديدة وحتى عروض جديدة فاصبح بحق جزء
رائع ومتمييز ولكن القصة لم تختلف عن السابق فهي كما هي فالخائن هو ذاته و
الابطال كذلك
ولكن التغيير كان في جودة الجرافيك
مع ابقاء المزايا والاساسيات السابقة كما هي فالزومبيات موجودة مع انها
اصبحت اقوى وافضل بكثير من السابق فانت لن تواجه زومبي واحد بل سوف تواجه
زومبي متحول من زومبي سابق قتلته ليصبح اشد واقوى فتكا بك
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/remake_spec14_lg.jpg



......................................
Resident Evil outbreak 1 ,2
......................................
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/554411_20040405_screen009.jpg http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/outbreakscreen004_lg.jpg
هذه السلسلة الجديدة والمتميزة بحق ظهرت كنوع جديد من
الريزدنت ايفل على غرار سلسلة الجن سرفايفر فتلك كانت لعبة بمنظور الشخص الاول
و هذه السلسلة الان تحاكي بقية اجزاء اللعبة ولكن هذه المرة بقصة مختلفة
فالعدو واحد وهم الزومبيات والوحوش و الشرير واحد وهو شركة الامبريلا و
المكان الذي تدور فيه الاحداث واحد مررنا به سابقا وهي مدينة راكون
ولكن هذه المرة ليس ابطالنا الذي نعرفهم ولاتربطهم بابطالنا اي صلة
فهذا الجزء او الجزائين يتحدثان عن معاناة سكان مدينة راكون بعد انتشار
الفايروس بعيدا عن ابطال لعبتنا
وهنا سوف تشاهد اختلافات جوهرية عن اجزاء لعبتنا الرئيسية
فانت لن تجد الصندوق الخاص بك
وحتى لن تجد الفراغات المناسبة لتضع ادواتك فيها
ولن تجد الصديق الذي تعطيه ادواتك ليكون بالنسبة لك كصندوق صغير اضافي لك
لانك ما تلبث ان تجد تلك الشخصية ترمي ما اعطيتها اياه لتاخذ شيء اخر بديل
له فتبدا مشوار للبحث عن ما رمته الشخصية الاخرى لانه يهمك بالرغم من ان اللعبة يظهر فيها ان هولاء الذين معك هم بالنسبة لك الصندوق الاحتياطي الذي تحتاجه الا انهم للاسف لم يكونوا كذلك
وطريقة قتالهم معك مختلفة تكاد تكون عشوائية بالرغم من انك تصدر الاوامر
لهم الا ان الطريقة لا تاكد تكون ثابته
ولكنها تتميز بانك تستطيع ان تستخدم اسلحة مختلفة من المحيط الذي حولك مثل عصى مكنسة او عكاز لاحد المرضى الى اخره من الادوات الاخرى وصولا الى الماسورة
واللعبة على اية حال ليست سوى مجرد لعبة اضافية تم ابتكارها من اجل اللعب
الجماعي عبر شبكة الانترنت فكل شخص يختار شخصية وتبدون اللعب معا كفريق
واحد هذا كل ما في الامر
ولكن يبقى علينا الايشادة بامر جديد في هذه السلسلة وهو طريقة الدفاع
المبتكرة لكل شخصية فهذا يركل الزومبي ليبعده وهذه ترمي نفسها الى الخلف لتتفادىء
ضربة الزومبي وهذا يصنع الاسلحة .
القدرة على طلب العلاج او الذخيرة من اي زميل لك قريب لياتي ويعطيك اياه .
اغلاق الابواب عن طريق اللعب بان يغلقه ويضغط عليه بجسده .
ايضا ركل واطلاق النار على بعض الابواب لكي تفتح دون الحاجة للبحث عن المفتاح .

ورغم ذلك بقية اللعبة ايضا محافظة على العناصر البارزة في اللعبة وهي
الزومبيات والوحوش المختلفة
بالرغم من ان الخيال اخذ مجرى غير حسن في هذه السلسلة فغدت الوحوش اشبه
بالتي اتت من كوكب اخر :7:
يعني كل الذي تسرب من الفايروس كمية قليلة عملت كل هذا يعني في الاجزاء
السابقة كانت اللعبة واقعية يعني وحوش معينة تاثرت والزومبيات بسبب العض
ونقل الفايروس بالعض انتشرت والبقية هربت من المختبرات اي الوحوش ما اقصده
بينما في الاوتبريك نشاهد وحوش عجائب يا اخي وصدقا مثل هذه الوحوش لايمكن
لها ان تظهر الا ان تسرب ما لا يقل عن خزانان عملاقان من الفايروسات سعة
كل واحد منهما 300 لتر على الاقل :7:
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/outbreakscreen016_lg.jpg

ANASNAS
17-06-2006, 05:51 AM
......................................
Resident Evil 4
......................................
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re4ps221.jpg http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re4ps207.jpg (http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re4ps207.jpg)

والان وصلا اخيرا الى شيء خرج عن المالوف بكل معنى الكلمة
تغيير طال كل شيء
كل كل العناصر التي تعودنا عليها وسارت عليها لعبة الريزدنت ايفل
فلم نعد نرى زومبي او تايرنت او هنتر او شركة الامبريلا او الفايروس
ولم يعد لصندوق ادواتك وجود .
ولم تعد الالغاز ذات واقع في تلك اللعبة بل غدة اللعبة لا تحوي سوى لغزان
او ثلاثة
واصبحت منجرفة نحو الاكشن اكثر .
وغابة الرومنسية

بالرغم من ان اللعبة في نفس الوقت ابتكرت امورا كثيرة من شراء الاسلحة
وبيعها لشراء اخرى افضل والبحث عن المال والقطع الثمينة لبيعها
وايضا الذكاء الحاد للقرويين في مطاردتك ومقاتلتك .
وطريقة قتالك الجديدة والقدرة على القفز من النوافذ واستخدام القناص و الاختباء
وايضا اختفى الزومبيات ليحل محلها القرويين وهم بشر مصابين ببويضة ما ان
تفقس حتى تجعلهم عبيدا للبويضة الرئيسية وهي الموجودة في زعيم اللعبة
الشرير
وغياب القصة المعروف للعبة من ناحية هذه المرة انت لا تخطط للقضاء على
شركة الامبريلا او الهرب من كل هذا الفزع الذي وقعت فيه كما في السابق بل غدة
المهمة انقاذ لفتاة مخطوفة
بالرغم من عودة شخصيات قديمة في هذا الجزء الا ان الامر اصبح بعيد عن كل
ما نعرفه , وهنا كان التغيير واضح فاللعبة امتلكت مزايا رائعة جعلتها تاخذ الترتيب الافضل بين العاب الرعب فحصلت على 10\10 وهو ترتيب عالي جدا للعبة الريزدنت ايفل ومن الصعب الحصول عليه نظرا لما نراه من قوة وتحدي كبير بين العاب الرعب الاخرى ولكن رغم ذلك لايعتبر مبررا فقد كان يستطيع مصممي اللعبة وضع تلك المزايا مع ابقى عنصر الزومبيات والوحوش موجودا وكانوا يستطيعون ان يجعلوا الزومبيات ذكية ولو بشيء قليل على اعتبار ان الفايروس الجديد لديه قدرات خاصة ويفعل ذلك الى اخره طبعا
وتبقى اللعبة مميزة الا ان هذا الجزء كان الوحيد الذي تغيير بشكل حقيقي وكامل .
http://www.residentevilfan.ws/largeimages/gallery/re4ps214.jpg


............................................. .............................

والان يراودني سؤالان اثنان : ....


الاول )) كانت لعبتنا الرائعة متميزة ورائعة بالرغم من
انها استمرت في كل اجزائها على نفس الاسس و الاساسيات الهامة التي ميزتها
وبقيت ناجحه وفي اوج روعتها فمالذي دفع مصممي اللعبة الى ازالة كل تلك
الاساس بالرغم من انها استمرت وبقية اسس ناجحة والدليل على ذلك جميع اجزاء
اللعبة السابقة ؟؟

بالرغم انه من المحزن فعلا سماع البعض يقول لقد مللنا تلك الوحوش :ds020:
ولا اقصد فرض الراي هنا ولكن بالنظر الى كل التنوع الهائل في وحوش اللعبة
فاين يكمن الملل

فنعد معنا وحوش اللعبة في جميع الاجزاء ( الزومبيات ,
الكلاب , الغربان , العناكب , النباتات العملاقة , النباتات القاتلة , النحل
, الافعى , سمك القرش , الهناتر , كاميرة , التايرنت , اللكرز , المستر
اكس , الدكتور ويليام باشكاله كلها , النمسيس , الدودة العملاقة , الوحوش
الغريبة ذات الراس والراسين , ليزا تريفور , الفراشات , الكسيا , العقرب ,
العلقات المتوحشة , الدكتور ماركوس ..... ولا ننسى الوحوش في الجن سرفايفر
ديد ايم و الاوتبريك يعني اعداد هائلة )
تقريبا قرابت ال40 وحش والزومبيات لا تشكل سوى واحد او صنف واحد فقط من
هذه المجموعة فقط .
فاين يقع الملل حتى تذهب كل هذه الوحوش

وانا لست ضد تطوير اللعبة فبالعكس الان سوف يدخل القرويين
المتوحشين وتلك الوحوش الاخرى ضمن وحوش لعبتنا ولكن الامر المحزن ان تستحوذ
على كل شيء وتلغي الزومبيات نهائيا فهذا امر فعلا مزعج تخيله وخصوصا اننا
اعتدنا على الزومبي وتلك الوحوش وكانت لنا ذكريات بعضها مر وبعضها ممتع مع
تلك الوحوش .


الثاني )) لماذا عندما ذكرنا الجزء الاول العتيق و
الثاني والثالث وصولا الى الكود فيرونيكا اصابنا الحنين وحب الماضي وروعته
فبدانا نستذكر تلك الايام
ولكن بعد ذلك اصبحت اجزاء اللعبة بالرغم من جودتها الا انها لم تدخل في
مجال ذكرياتنا
ونحن نعلم انه لايدخل في عالم الذكريات للانسان الا كل شيء جميل ورائع
فهل هذا يعني اننا بالرغم من جودة الحديثات الا اننا في داخلنا نعلم انها
خرجة عن المالوف ؟؟ ام لانها لم تقدم لنا المتعة التي قدمتها لنا القديمات
؟؟؟


على اية حال هذا الامر مهما فكرنا فيه فلن نحصل على اي نتيجة فما يفكر فيه
مصمموا لعبة الريزدنت ايفل سوف ينفذوه :jap002:


في النهاية شاهدنا كيف ان تطور لعبة الريزدنت ايفل لم يكن
كبيرا جدا حقيقتا سوى في مجال الجرافيك لا اكثر وتنوع اسلوب اللعب باضافة
ميزة جديدة او الغاء ميزة سابقة ولكنها من ناحية السمات الاساسية فقد حافظة
عليها الا ان انتهت في الجزء الرابع بعض تلك السمات

متنمين ان لاتكون الاجزاء القادمة تحمل في طياتها تغييرات جذرية اخرى حتى
تغدو لعبة الريزدنت ايفل ليست اللعبة التي عرفنها يوما واحببناها وهذا ما
لا اتمناه :ds002:



اعلم بان الموضوع طويل جدا واتعبتكم معي في القراءة ولكني رغبة من هذا
الموضوع حل ثلاث مشكلات

الاولة ايضاح الفارق بين اجزاء اللعبة .
الثاني توضيح سمات اللعبة الاساسية .
ثالثا وضع النقاط على الحروف في مسالة التغيير الذي اصاب لعبتنا وكيف ان
التغيير الحقيقي فقط ظهر في الريزدنت ايفل 4 بينما السابقات لم يكن هناك
تغيير كبير جدا

اذا عجبكم الموضوع فأرجو منكم الردود
ملاحظة: الموضوع منقول

النمسس
17-06-2006, 07:12 PM
شكرا لك على الموضوع يا أخي الغالي ولكنه مكرر وأعلم أنك كتبت أنه منقول ولكن النقل ممنوع سواء بذكر المصدر أو عدم ذكره وصاحب الموضوع الحقيقي هو الأخ الغالي chris وشكرا

ANASNAS
17-06-2006, 07:56 PM
السلام عليكم يا النمسس شكرا للرد بس انا ما ادري انه موجود في المنتدى لأني قريتا في منتادى ثاني
:o :o :o
واعتذر منكم وارجو ان تغلقوا الموضوع لأنه مكرر