المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [استفتاء] c# or TGG Tut



||صقر||
23-06-2006, 03:40 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
طبعا تعرفون غنى كنت ناوى اترجم توتريال تى جى جى من ضمن مشاريعى للشبكة لكن بالصدفة كدة قابلت كتاب عن برمجة الألعاب بالسى شارب بصراحة هو كتاب كامل متكامل وفكرت إنى اترجمه بس افتكرت إنى عندى التزام بإنى اترجم توتريال تى جى جى لذلك سأخذ رأى الأعضاء أيهما اترجم وهذا عرض للكتاب
http://montada.com/attachment.php?attachmentid=257571&stc=1&thumb=1&d=1151065832
و دة الفهرس



Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xvi





Part I: Learning C# 1





Chapter 1



The History of C# . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3





Chapter 2



The Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13





Chapter 3



A Brief Introduction to Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35





Chapter 4



Advanced C# . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63





Chapter 5



One More C# Chapter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87





Part II: Game Programming in C# 121





Chapter 6



Setting Up a Framework . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123





Chapter 7



Direct3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145





Chapter 8



DirectInput . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197





Chapter 9



DirectSound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219





Chapter 10



Putting Together a Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227





Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283





Part III: Appendixes 285





Appendix A



Answers to Review Questions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287





Appendix B



Setting Up DirectX and .NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303





Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307




ودة توتريال تى جى جى
http://img231.imageshack.us/img231/5405/shootingbullets011ag.th.jpg (http://img231.imageshack.us/img231/5405/shootingbullets011ag.jpg) http://img221.imageshack.us/img221/7231/tutterrainmodel014xi.th.jpg (http://img221.imageshack.us/img221/7231/tutterrainmodel014xi.jpg) http://img246.imageshack.us/img246/2328/previewtutorialisland012al.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=previewtutorialisland012al.jpg)
ودة الفهرس
1. Getting started with 3D - Category: Basics
Paragraphs: Going to 3D mode, Initializing 3D mode, Creating a 3D block, Using a virtual camera, Running the 3D program.
2. Z values - Category: Basics
Paragraphs: Relative drawing of objects, Pointing a camera at an object, Exporting and importing scripts, Declaring the z value, Adding motion to the Z value.
3. Specific use of sine - Category: Basics
Paragraphs: Moving the camera in a direction, Using sine to yaw, Using sine to pitch, Moving the camera up and down, Running the program.
4. Z detection - Category: Motion
Paragraphs: Detecting z values, About collision detection.
5. Platforms - Category: Motion
Paragraphs: About platform games, Using gravity, Designing simple levels, Using a third person view, Animating by deformation, Making the character walk, jump, land and fall.
6. Elevators - Category: Motion
Paragraphs: About elevator types, Moving an elevator, Lifting a character, Taking character height into account, Looking around.
7. Stairs & ramps - Category: Motion
Paragraphs: Setting up the objects, Setting up the scripts, Bumping against blocks, Walking on ramps, Switching between ramps and stairs.
8. Jump & crouch - Category: Motion
Paragraphs: Jumping and crouching, Uncrouching.
9. Gravity - Category: Motion
Paragraphs: Using gravity, Setting up values, More scripts, Using gravity interactively, Some more scripts.
10. Collisions - Category: Motion
Paragraphs: Using collisions in 2D, Using three collision methods in 3D, Creating games using collision detection.
11. Flat sprite models - Category: Sprites
Paragraphs: Using sprites to create models, Part A: drawing a sprite on the floor, Part B: making a sprite face the player, Part C: an animation that faces the player, Part D: using virtual rotation.
12. First person mouselook - Category: Views
Paragraphs: Understanding first, second and third person, Creating a world, Creating rocks, Creating a character, Creating a camera.
13. Directional lights - Category: Lights
Paragraphs: About light types, Part A: setting up lights, Part B: colored lights, Part C: multiple lights, Part D: combined lights, Part E: fog and shading.
14. Split screen - Category: Views
Paragraphs: Drawing multiple views, Drawing multiple players, Drawing a radar, Moving multiple players.
15. Backface culling - Category: Basics
Paragraphs: Setting culling to true or false, Using culling with different objects, Flipping the back face.
16. Rolling ball - Category: Motion
Paragraphs: Understanding transformation, Starting and ending transformation, Using rotation around two axes, Applying translation, Drawing and transformation, About the camera.
17. Polygons - Category: Models
Paragraphs: Understanding polygons, Defining different kinds of primitives, Adding vertices, Drawing textured primitives, Polygons and culling, Models.
18. Basic shape models - Category: Models
Paragraphs: Using basic shape codes, Creating basic shape models.
19. Overlays - Category: Views
Paragraphs: Understanding overlays, Drawing what the camera sees, Drawing the overlay, Drawing overlay sprites, Setting depth of camera, Setting depth of overlay.
20. Sniper zoom - Category: Views
Paragraphs: Adding animation to scope, Creating camera zoom, Adding border and crosshairs, Activating zoom.
21. Locations & dimensions - Category: Basics
Paragraphs: Understanding 3D locations, Understanding dimensions, Going from 2D to 3D, Moving around in 3D.
22. Bullet paths - Category: Motion
Paragraphs: Animating explosions, Activating zoom with mouse button, Drawing an explosion, Drawing patches of floor, Targeting crosshairs, Marking the path, Drawing a sky dome, Drawing facing walls, Setting up a bullet, Placing markers on a bullet path, Checking for hits, Understanding bullet paths.
23. Full pitch - Category: Views
Paragraphs: Creating full pitch, Limiting the pitch.
24. Point lights - Category: Lights
Paragraphs: About light types, Defining point lights, Creating point lights, Drawing lights, Enabling and disabling lights, Using lighting and shading.
25. Multiple floors - Category: Levels
Paragraphs: Using sprites to create levels, Drawing floors and ceilings, Drawing stairs, Using level generation tricks, Walking on stairs and floors.
26. Upward sliding doors - Category: Motion
Paragraphs: Finding the exit, Setting up a door object, Making the door move, Bumping into doors.
27. Third person view - Category: Views
Paragraphs: Understanding third person view, Drawing a third person camera, Drawing the character, Drawing the world, Moving the camera, Moving the character.
28. Shooting bullets - Category: Motion
Paragraphs: Shooting a bullet, Creating an impact, Adding virtual bullets, Enabling accurate hits.
29. Terrain model - Category: Levels
Paragraphs: Creating a model, Drawing a model.
30. Height arrays - Category: Levels
Paragraphs: Understanding height arrays, Generating terrain, Drawing terrain, Editing height arrays, Discovering countless uses.


مع الملاحظة ان توتريال تى جى جى للجيم ميكر

رامي لولح
23-06-2006, 04:29 PM
السلام عليكم
مشكور أخي أحمد على جهودك
وأنا صوت على كتاب c#

||صقر||
23-06-2006, 04:39 PM
سلام عليكم
مشكور أخي أحمد على جهودك
وأنا صوت على كتاب c#
شكراً للتصويت

Son Of UAE
23-06-2006, 07:23 PM
خش على السي عطول :D

HeRmAnO
23-06-2006, 07:24 PM
وآنه كمان اصوت للـ #C ..

d.a.m.h
24-06-2006, 12:13 AM
انا سأصوت للكتاب....واضح انه رائع جدا

The Coder
24-06-2006, 02:57 AM
السلام عليكم ^^
السوال .... مالذي نحتاجه ...
مزيدا من الشروحات التي تجعلنا مبرمجين ام مستخدمين للبرامج ...
اجلس مع نفسك قليلا :)

||صقر||
24-06-2006, 09:49 AM
خش على السي عطول :D

????
ok
بس نشوف الباقى الأول


السلام عليكم ^^
السوال .... مالذي نحتاجه ...
مزيدا من الشروحات التي تجعلنا مبرمجين ام مستخدمين للبرامج ...
اجلس مع نفسك قليلا :)

لا , مزيد من الشروحات لتجعلنا مبرمجين لهذا افضل ترجمة الكتاب

MALTOOSH
24-06-2006, 11:40 AM
سلام عليكم..

مشكور أخوي أحمد على جهودك ..
أنا أصوت لـ توتريال تى جى جى

لأني ما أعرف أستعمل أي برنامج من برامج البرمجة وما عندي ولا واحد بس عندي جيم ميكر..

ولكن الواضح أن أغلبية الأعضاء يريدون السي شارب
فخلاص مافي مشكلة سوي السي شارب..

بس أتمنى بعدين لما تفضى وما عندك شي تسوي شرح لـ توتريال تى جى جى

وشكرا جزيلاً...

||صقر||
24-06-2006, 02:25 PM
سلام عليكم..

مشكور أخوي أحمد على جهودك ..
أنا أصوت لـ توتريال تى جى جى

لأني ما أعرف أستعمل أي برنامج من برامج البرمجة وما عندي ولا واحد بس عندي جيم ميكر..

ولكن الواضح أن أغلبية الأعضاء يريدون السي شارب
فخلاص مافي مشكلة سوي السي شارب..

بس أتمنى بعدين لما تفضى وما عندك شي تسوي شرح لـ توتريال تى جى جى

وشكرا جزيلاً...
إذا يوجد من يريد التورتريال؟ أربعة من اصل عشرة يريدونة
نسبة ليست بقليلة لذلك فسأقوم بترجمة السى شارب أولاً و إذا بقى وقت اترجم التوتريال

||صقر||
24-06-2006, 03:18 PM
و الآن من سيساعدنى فى ترجمة كتاب السى شارب؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟:D

||صقر||
24-06-2006, 04:06 PM
تم تعريب غلاف الكتاب:biggthump
انظروا الصورة....
و جارى تعريب الفهرس والمقدمة
http://www.aupload.com/uploads/aupload~06240615~cover_1.jpg

CHALLENGER
24-06-2006, 04:27 PM
أخي أحمد انا اصوت و بقوة على كتاب الشي شارب و الحمدلله ذلك لأن خبرتي به لا بأس بها و لكيتني اجد وقت استطيع ان اساعدك في تعريبه و لكن هل من الممكن ان ترسل لي وصلة لتنزيل النسخة الانجليزية من الكتاب ؟

لعل و عسى ;)

||صقر||
24-06-2006, 04:46 PM
أخي أحمد انا اصوت و بقوة على كتاب الشي شارب و الحمدلله ذلك لأن خبرتي به لا بأس بها و لكيتني اجد وقت استطيع ان اساعدك في تعريبه و لكن هل من الممكن ان ترسل لي وصلة لتنزيل النسخة الانجليزية من الكتاب ؟

لعل و عسى ;)
أوكى لكن النت بطئ الآن هرفعة فى أقرب فرصة

CHALLENGER
25-06-2006, 09:52 AM
أوكى لكن النت بطئ الآن هرفعة فى أقرب فرصة
انا بانتظارك :ponder:

||صقر||
25-06-2006, 10:17 AM
انا بانتظارك :ponder:
http://www.aupload.com/uploads/aupload~06250614~GPC_.rar (http://www.aupload.com/uploads/aupload~06250614~GPC_.rar)
تفضل

CHALLENGER
25-06-2006, 10:57 AM
http://www.aupload.com/uploads/aupload~06250614~GPC_.rar (http://www.aupload.com/uploads/aupload~06250614~GPC_.rar)
تفضل
لا يمكنني التنزيل إلا قبل أن .... :(



أشكرك :bigok:


ألف شكر لك

||صقر||
25-06-2006, 11:07 AM
لا يمكنني التنزيل إلا قبل أن .... :(
قلبى معاك
احس بيك والله
حصلت لى قبل كدة:D
لكن العبرة بالخاتمة فى النهايه هيكون عند البرنامج اللى بحثت عنه كتير
يعنى يستاهل التعب

PrinceOfSorrow
25-06-2006, 03:42 PM
أنا أريد السي شارب معنى أني أبي توتريال تى جى جى بعد:) (فيني طمع)
المهم أنا صوت ومنتظر الكتاب وأخوي احمد أعتقد انه برنامج الوافي بيفيدك وايد ^^

وســــــــــــــــــلام عليـــــــــــــــــــــــكم................

||صقر||
25-06-2006, 04:06 PM
أنا أريد السي شارب معنى أني أبي توتريال تى جى جى بعد:) (فيني طمع)
المهم أنا صوت ومنتظر الكتاب وأخوي احمد أعتقد انه برنامج الوافي بيفيدك وايد ^^

وســــــــــــــــــلام عليـــــــــــــــــــــــكم................
عندى الوافى وان شاء الله يساعدنى

||صقر||
27-06-2006, 10:51 AM
السلام عليكم ورحمة الله و بركاتة
هذة تجربة لتنسيق الكتاب والخط وحجمة وهذة الأشياء أرجوا من الأعضاء التعليق على الترجمة ايضا
يعنى ترجمت خمس سور بس وان اء الله اعرض المقدمة بعد التعليقات بالتنسيق الجديد
الترجمة فى المرفقات
ملحوظة :فيها تعريف لى للى ما يعرفنى <<< بمناسبة الإنتخابات:D :biggthump

||صقر||
27-06-2006, 06:26 PM
سأعرض ترجمة المقدمة و إضافتاى للمقدمة غداَ إن شاء الله

HeRmAnO
27-06-2006, 08:23 PM
جميل جميل جدا ..

ولكن لا تضيع وقتك في ترجمة المقدمات .. يكفي الآن مقدمه عن الكاتب ومقدمه عن المترجم ..

ابدا حالا بالمهم ..

وشكرا على المجهود

||صقر||
28-06-2006, 09:29 AM
جميل جميل جدا ..

ولكن لا تضيع وقتك في ترجمة المقدمات .. يكفي الآن مقدمه عن الكاتب ومقدمه عن المترجم ..

ابدا حالا بالمهم ..

وشكرا على المجهود

أخى هذة مقدمة الكتاب يعنى هى فاتحة الكتاب و و شرح أسلوب الكتابه فى الكتاب ومعنى العلامات وهذة الأشياء و أعتقد ان هذا مهم و لا تخف قد اضع ترجمة الفصل الأول من الكتاب اليوم عصراً أو غدا إن شاء الله ;)

CHALLENGER
28-06-2006, 10:23 AM
أخى هذة مقدمة الكتاب يعنى هى فاتحة الكتاب و و شرح أسلوب الكتابه فى الكتاب ومعنى العلامات وهذة الأشياء و أعتقد ان هذا مهم و لا تخف قد اضع ترجمة الفصل الأول من الكتاب اليوم عصراً أو غدا إن شاء الله ;)

ما شاء الله

keep up the good work :)

||صقر||
28-06-2006, 12:34 PM
ما شاء الله

keep up the good work :)
شكراً على مرورك
للكنى لم ألاحظ تغيرات على الشبكة؟؟؟؟
لماذا؟

||صقر||
28-06-2006, 12:43 PM
فهرس المحتويات:
المقدمة ...................................................xvi
الفصل الأول: تعلم C# :-
الجزء الأول : تاريخ السى شارب............................................................3
الجزء الثانى : اساسيات......................................................................13
الجزء الثالث : مقدمة فى الكلاس ..........................................................35
الجزء الرابع : دروس متقدمة...............................................................63
الجزء الخامس :فصل إضافى...............................................................87
هذا هو فهرس الفصل الأول

||صقر||
28-06-2006, 02:26 PM
هذا هو الفهرس الكامل لمحتويات الكتاب ونلاحظ انه 342 صفحة يعنى ربنا يعينى واتمنى ان أحد يتطوع ويساعدنى
فهرس المحتويات:
المقدمة ...................................................xvi
الفصل الأول: تعلم C# :-
الجزء الأول : تاريخ السى شارب............................................................3
الجزء الثانى : اساسيات......................................................................13
الجزء الثالث : مقدمة فى الكلاس ..........................................................35
الجزء الرابع : دروس متقدمة...............................................................63
الجزء الخامس :فصل إضافى...............................................................87
الفصل الثانى : برمجة الالعاب فى C# :-
الجزء السادس : تركيب الفريم ورك.....................................................123
الجزء السابع :Direct 3D...............................................................145
الجزء الثامن : Direct Input ..........................................................197
الجزء التاسع :Sound Directٍ..........................................................219
الجزء العاشر : مشروع الكتاب..........................................................227
الخاتمة......................................................................................28 3
الملاحق:-
أ*- أجوبة على بعض الأسئلة
ب*- تنزيل الدياريكت إكس والدوت نت

CHALLENGER
10-08-2006, 08:16 AM
افهم انشغالك بالمسابقة و لكن اتمى ان تكمل المشروع فيما بعد بأقرب وقت ممكن

||صقر||
10-08-2006, 01:49 PM
افهم انشغالك بالمسابقة و لكن اتمى ان تكمل المشروع فيما بعد بأقرب وقت ممكن
ان شاء الله يكتمل خصوصاً انه أصبح تابع لمشروع الكود العظيم

nash2
11-08-2006, 01:45 AM
السلام عليكم
ما شاء الله مجهود كبير منك , وفي الحقيقة انتظر تعريب الكتاب باسرع وقت ممكن , اقدر جهودك لخدمة اعضاء المنتدى , واتمنى لك التوفيق في عملك .