تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : ققط للمهتمين .....!!!!



DARK HDUKEN
09-11-2001, 02:33 PM
هذا الكلام قديم من جميع النواحي .. بس يوجد فيه بعض الاشياء المفيدة
.. ولكم الرأي في هذا الموضوع ... الموضوع منقول من هذي الوصلة :
http://web.fares.net/w/.ee7e2df .

مكعب ناينتندو للألعاب لمنافسة البلي ستيشن تو والمايكروسوفت اكس بوكس


تم كشف الستار قبل أيام عن جهاز ألعاب الفيديو الجديد من شركة ننتندو. واسم الجهاز الجديد هو نتندو جيم كيوب.
قام السيد جينو تاكيدا المدير العام لقسم البحث والتطوير بشركة ناينتندو اليابانية برفع الستار عن جهاز الألعاب الجديد الذي ستطلقه الشركة في الأسواق قريبا لمنافسة الجيل الثاني من جهاز سوني بلي ستيشن 2 والغريم الجديد جهاز الإكس بوكس من شركة مايكروسوفت التي قررت المنافسة في مجال أجهزة ألعاب الفيديو. الجهاز الجديد تمت تسميته ب "مكعب الألعاب" Gamecube وهو - كما يوحي اسمه - مكعب الشكل ويذكر الناظرين بجهاز كمبيوتر ابل جي فور الجديد.

وتم بعد الإعلان عن الجهاز الجديد استعراض بعض الألعاب التي قامت شركات تطوير الألعاب بالبدء في تصنيعها بالفعل حتى تتوفر للراغبين بشراء الجهاز الجديد تشكيلة كبيرة من الألعاب حال نزول الجهاز إلى الأسواق. وحوى عرض الألعاب المصاحب على مجموعة من الاسماء المعروفة لدى محبي الناينتندو مثل ماريو ولويجي وزيلدا وإكس وينج بالإضافة إلى شخصيات بوكي مون المشهورة.

وأخيرا فالجهاز الجديد يحوي أربع فتحات لأجهزة التحكم مثل جهاز نانيندو الحالي ويحوي فتحتان لبطاقة الذاكرة. وأعلنت الشركة بأن الألعاب لن يتم إصدارها على اقراص دي في دي كما شيع من قبل بل ستصدر على أقراص مدمجة خاصة بقطر 8 سنتيمتر وبسعة 1.5 جيجا بايت أي بسعة تعلو سعة شريط السوبر ماريو 64 مئة وتسعون مرة !
شوفوا الوان إيدي التحكم ... الاسود أحلى شي ...!!
http://img.fares.net/internet/folder1/GC3.gif
شوفوا الالوان الحلوة للجهاز :
http://img.fares.net/internet/folder1/GC4.gif
وهذا الشي الاهم في موضوعي قائمة لمواصفات
الجيم الكيوب ... شوفوا القائمة :
Microprocessor unit IBM Power PC "Gekko"
Manufacturing process 0.18 microns copper wire technology
Clock frequency 405 MHz
CPU capacity 925 Dmips (Dhrystone 2.1)
Internal data precision 32-bit integer and 64-bit floating point
External bus bandwidth 1.6GB/second (peak) (32-bit address, 64-bit data bus 202.5 MHz)
Internal cache L1: 32KB instruction, 32KB data (8-way)
L2: 256KB (2-way)
System LSI "Flipper"
Manufacturing process 0.18 microns NEC embedded DRAM
Clock frequency 202.5 MHz
Embedded frame buffer approx. 2MB; sustainable latency: 5ns (1T-SRAM)
Embedded texture cache approx. 1MB; sustainable latency: 5ns (1T-SRAM)
Texture read bandwidth 12.8GB/second (peak)
Main memory bandwidth 3.2GB/second (peak)
Color, Z-Buffer each is 24 bits
Image-processing function fog; subpixel antialiasing; hardware light x8; alpha blending; virtual texture design; multitexture mapping/bump/environment mapping; MIPMAP; bilinear filtering
More image-processing functions real-time decompression of display list; hardware motion-compensation capability
Sound processor special 16-bit DSP
Instruction memory 8KB RAM plus 8KB ROM
Data memory 8KB RAM plus 4KB ROM
Clock frequency 101.25 MHz
Maximum number of simultaneously produced sounds ADPCM: 64 channels
Sampling frequency 48 KHz
System floating-point arithmetic capability 13Gflops (peak), (MPU, geometry engine, hardware lighting total)
Actual display capacity 6 to 12 million polygons/second (display capability assuming actual game with complexity model, texture, and so on)
System main memory 24MB sustainable latency: 10ns or lower (1T-SRAM)
A-Memory 16MB RAM (100-MHz DRAM)
Disc drive CAV (Constant Angular Velocity) system, average access time 128ms, data-transfer speed 16 to 25 mbps
Media 8 cm Nintendo Gamecube disc based on Matsushita's Optical Disc technology; approx. 1.5GB capacity
Input/output controller port x4; Digicard slot x2; analog AV output; digital AV output; high-speed serial port x2; high-speed parallel port
Power supply AC Adapter DC12V x 3.5A
Main unit dimensions 150 mm (width) x 110 mm (height) x 161 mm (depth)


وأنا آسف على هذا الموضوع ... بس هي مجرد خدمة للتعريف بواصفات الجيم كيوب للغير عالمين به ... سلاااااااااااااااااام :D :) ;)