BoJasem
01-07-2006, 10:16 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته :
اهلا فيكم
موضوعي المطلوب الجواب على سؤال العنوان فقط !!!
ولكن بشرط
ان تقرأ التالي وبعد القراءة تجواب على السؤال !!
فهيا بنا
اشياء قدمتها ننتندو ادت الى ثورة باتجاه الألعاب
D-pad
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Famicom_controllers.jpg
D-pad اختصارا directional pad هوي علائمة (+) موجودة في اجهزة الألعاب المختلفة
وتسخدم للتحرك والتحكم بالاعب وتحوي على اربع اتجاهات
فوق ، تحت ، يمين ، يسار
على الرغم من بساطة التصميم وعدم المرونة كعصاة الأنولوج
الا انها اسهل تحكما واريح للعضلات
وحاضرا تطورت هذة الوسيلة لتصبح قابلة لأستشعار مستوى قوة الضغطة
مما يعطيها ميزة كميزة عصاة الأنجلوج
حسنا في الحقيقة ننتندو لم تخترع هذة الفكرة من العدم
بل كالشاشة اللمس و الويموت
في الحقيقة الD-pad استعمل من قبل لا ننتندو تطبقه لكن ليست بصورته الحالية بل بصورة اخرى بدائية جدا من العاب قديمة ولم ياخذ الشكل (+) في ال1980 لكن كان مصمم بطريقة اخرى وبدائية
في ال1982 تم تطوير هذة التقنية من ننتندو لكن استخدمت في العاب Game&watch المحمولة
واخيرا رأينها بشكلها الكامل في جهاز ننتندو NES وسميت+Control Pad
واستعمل اخيرا هذا النوع في جميع الأجهزة المشهور حتى الأجهزة الحالية (( 360 )) يستخدم هذا النوع
قائمة كاملة بالأجهزة المتوفرة بها D-pad
http://up.w6wup.com/up2/2006/07/01/w6w_20060701131001f3457038.GIF
Analog
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a9/GameCube_Analog_Stick.jpg
على الرغم من توفر هذة التقنية سابقا في عالم الألعاب الا ان الكل كان يتجاهلها ولا يستخدمها
الا انت اتت ننتندو وقامت بوضعه بشكل رئيسي في جهاز N64 مما قدم تحكما رائعا
وان هذا حل العديد من المشاكل خصوصا مع العاب 3D التي تكون بعالم فسيح وتحتاج للحركة خصوصا ان D-pad فشلت ولم تعطي المطلوب لهذة الألعاب
وبالمقابل رأينا الأن هذة التقنية في جميع الأجهزة الحالية ولا اعتقد ان ممنا يتخيل اللعب لعبة مغامرات بدون الأنالوج !!
الشكل الحالي للذراع التحكم
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f6/SegaControllers.jpg
ننتندو ايضا قدمت شيئ لكن العديد لم يعره انتباه
وهو كيفية وضع الأزار
الوضع الحالي انه اسهم الحركة على اليسار والأزرار على اليسار هذة مواصفات اعتمدها ننتندو في جهازها NES واصبح الأن المقياس الأساسي لأي يدة تحكم
(( جيبوا لي يدة تحكم صايرة فيها العكس :silly: ))
الOnline Gaming
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/15/Sf2.gif
شيئ غريب جدا ، اعتقد ان الكل يعتقد ان سيجا اول من قدم خدمة الأون لاين
لكن اسمح لي اقول لك غلطان اون من قدم الخدمة هي ننتندو ومن قبل جهازها SNES
لكن للأسف الخدمة كانت تعبانة وفقط لليابان وفقط للعبة ماريو كارت انذاك فمن الطبيعي ان لم يسمع بها احد وبل العجيب من الأمر انه كان يسمح لك بتحميل العاب قديمة زي زلدا اول جزء وتحميل بعض المرال وسميت الطرفية
باسم Satellaview
الRumble pack
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7a/N64RumblePak.jpg
طرفية من اختراع ننتندو ايضا قدمت اول مرة سنة 1997 على جهازها N64
حيث كانت تحتاج إلى بطاريتين وتوضع خلف يدة التحكم الخاصة بهذا الجهاز
وارفقت مع لعبة StarFox اول مرة تم اطلاقها واتيحت للبيع مفردها بعد شهرين
وطبعا هذا احدث ثورة كبيرة جدا في عالم الألعاب
حيث كان الأهتزاز شيئ عجيب وغريب ويشعرك بمتعة اللعبة
وبالمقابل قامت سوني بالرد بانزال الدويل شوك على جهازها ps1 في محاولة للرد على ننتندو
المايك mic
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4f/Oktava319.jpg/251px-Oktava319.jpg
قدمت ايضا لعالم الألعاب من ننتندو وكانت اول لعبة تستعمله هي Hey You Pickachu حيث اللعبة انك تكلم بيكاتشو البوكيمون المحبوب وتقوم بأمره وطلبه من القيام بحاجات معينة
صحيح ان اللعبة قبيحة لكن قدمت امكانية استعمال الصوت في الألعاب وهذا ما ظهر في DS
خاصية الأربع لاعبين
ننتندو اول من قدم جهاز يتصل باربع اذرعة تحكم ويعني اربع لاعبين يستطيعون ان يلعبوا اللعبة نفسها
مما جعل اجهزة ننتندو تلاقي شعيبة من العائلات لكونه الجهاز الأنسب للعب الجماعي
العاب البارتي
http://up.w6wup.com/up2/2006/07/01/w6w_200607011333067ddfdc79.JPG
لست متأكد لكن اعتقد ان ننتندو اول ما قدمت لعبة جماعية بحتة
اي ان اساسها ان يكون اللعب جماعيا وبسيطا وممتعا من خلال سلسلة ماريو باتري
وكلنا عارفين كم لعبة حاولت تقلد اسلوبها لكن محد قدر ينافس ننتندو فيها
شخصيات ننتندو
http://up.w6wup.com/up2/2006/07/01/w6w_2006070113374887ebf51e.jpg
في الحقيقة هي لم تغير عالم الألعاب بل اثرت فيه لدرجة ان اغلب اللاعبين حفظوا اسمائهم
والعديد من الشركات انتجت العاب اساطير محاولة لأخذ شهرة نفس شهرة شخصيات ننتندو
من منا يذكر ماريو ايام NES كم كانت اللعبة اسطورة بحق
من منا يذكر اوكيرنا اوف تايم اللي انا اطلق عليها Best Game Of All Time
من ومن ومن .....
كلها العاب حفرت بذهوننا وعقولنا وعلقت بقلوبنا
Pokemon
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e9/Pokemon_logo.jpg
نعم وضعت البوكيمون لحاله !!! ربما لفرادته
للجنون الذي عمله !! لحب الناس الشديد عليه !!!
لعبة اسطورية بمعنى الكلمة
من كان يتخيل لعبة يكون بها 150 وحش تحت سيطرتك وتختار من تختار ليكون معك لتقاتل صديقك
وترا من الأفضل ؟
لا احد !!!
لكن ننتندو قدمت لنا البوكيمون سنة 1998
ولي ان اسميه حمى البوكيمون لما صاحبه من تسونامي وبراكين وزلازل في عالم الألعاب
فهو الأن ولا يزال ورقة ننتندو الذهبية فاي منتج عليه اسم بوكيمون يباع بسرعة صاروخية وباقل وقت
ولا احد ينكر عندما اصابت الحمى البلاد العربية وماذا حل بها بسبب البوكيمون
البوكيمون اختصار لبوكيت مونتسر ويعني وحوش الجيب
فكرة البوكيمون بدأت من هواية جمع الحشرات والذي كان مصمم اللعبة Satoshi Tajiri مفتون بهذة الهواية
فكرة لعبة البوكيمون هي انك لاعب تقوم بالسفر والذهاب حول العالم وتقوم باصطياد البوكيمون والقيام بتقويته وتطويره وقتال المنافسين خلال انحاء اللعبة
الفكرة بسيطة صح ؟ لكن عملاقة بنفس الوقت
لديك 150 بوكيمون ينتظرون ان تصطادهم والعديد من المنافيس الذين يريدون هزيمتك !!!
كل شخص لديه مجموعة بوكيمون فريدة من نوعها مما يزيد من حدة المنافسة والمفاجات
طبعا حمى البوكيمون لم تكن فقط بالألعاب
بكل كانت بكل شيئ تقريبا المواصلات الألعاب الأنمي الطيارات الطعام ......الخ
للأسف ولكل اسطورة جانب مظلم والجانب المظلم هنا الأثار السلبية التي حدثت حول العالم
من حيث القتال والتزوير بالبطاقات الحوادث التي اصيب بها الأطفال من خلال تقليدهم للمسلسل
واخيرا بانتهاء الحمى بالعالم العربي تقريبا بسبب فتوى تحريمه
playstation
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bf/PlayStationConsole.jpg/800px-PlayStationConsole.jpg
بو جاسم لحظة ؟
جنك مضيع الطريق انت تتكلم عن ننتندو مو عن سوني !!!
لأ انا اتكلم عن ننتندو ولو مو ننتندو ما شفنا بلاي ستيشن
في الحقيقة ننتندو ومنذ فترة في ايام اول تفكر في استخدام اقراص السيدي في تشغيل العبها فقامت مع سوني بعمل مشروع للقيام بعمل طرفية او جهاز SNES جديد يعمل على هذا المبدأ
لكن وبعد فترة الغي المشروع فجأة وكان بنفس اسم الجهاز الحالي واعتقد ان الأسباب هو فشل جهاز باناسونك 3DO والقرصنة
لكن هذا جعل القسم المطور في سوني يكمل العمل عليه واطلق الجهاز لحاله
وعلى فكرة اذكر ان فترة ننتندو كانت تاخذ نسبة معينة من سوني عشان الأسم بالأصل كان لها
gyro sensor
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0b/WarioWare_Twisted%21.jpg/150px-WarioWare_Twisted%21.jpg
تقنية الحركة وقدمت اول مرة في لعبة وايرو توستد حيث الحركة جزء اساسي فيها !!
يعني ما تقدر تلعب الا لما تحرك الجيم بوي يمين ويسار
وصراحة هذا شيئ اسطوري حيل !!!
يعني تخيل العاب بحركتك انت
وايضا كان فيها ميزة الأهتزاز
((وسوني الحين متوهقة مو عارفة تخلي الأثنين مع بعض ))
وللعلم لعبة يوشي على الجيم بوي استخدمت هذة الخاصية لكن للأسف فشلت
Nintendo DS
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/43/Nintendo_DS_logo.png/250px-Nintendo_DS_logo.png
في الحقيقة هذا الجهاز استخدم ميزتين لم توجد في اجهزة الألعاب
الخاصية الأولى وهي Dual Screen
وهي ان اللعبة تستخدم شاشتين في أن واحد
مثلا شاشة للخريطة وللعب
او شاشة للعب وشاشة للضربات الخاصة
الحركة كانت فعلا مفيدة وقدمت افكار حلوة للعديد من الألعاب
زي ماريو & لويجي 2 ، نيو سوبر ماريو ، ميجامان ...الخ
الخاصية الثانية هي خاصة اللمس
وهي خاصة ثورية بالنسبة لعالم الألعاب
حيث العاب الDS تستخدم هذة الخاصية
في حيث مثلا تقوم برسم دوائر او انك تقوم بالضغط على مكان معين ...ألخ
حيث قدم للعب متعة جديدة لم تكن موجودة من قبل
الكاميرا
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e6/Gb_camera.PNG
الطرفية هذة لم تسخدم في الألعاب رسميا ولكن ننتندو اول من قدمها في عالم الألعاب عبر جهازها الجيم بوي
وكانت الكاميرا هي الشريط بنفس الوقت حيث تقدر تصور نفسك وتعدل فيها وتلعب بعض الميني جيمز
وقتها كانت الكاميرا شيئ
Game Boy Printer
http://system.tideblue.com/mgb/mgb-009.jpg
طرفية اخرى لنقل تابعة للكاميرا حيث تقوم بطبع ما قمت بتصوريه
واستخدمت في بعض الألعاب زي البوكيمون لتقوم بطبع صور البوكيديكس
الwiimote
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/54/Wii_remote_%28nunchaku%29.jpg
الثورة الجديدة في عالم التحكم
حيث اول تحكم لجهاز كونوسل يعتمد بشكل كامل على السنسور وحركة الأنسان
واعتقد ان الكل يعرف شلون التحكم ثوري وبنفس الوقت رائع وجميل
حيث انت تقوم بتحريك هذا الريموت وتقوم بتحريك الشخصية بنفسك
مما يعطي شعورا بشبه الواقعية وحيث انك والشخصية واحد !!!
لكن التقنية لم تصل للمنازل بعد وهي قادمة لنا في نوفمبر من هذة السنة
اللعب الأفتراضي
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/8e/Virtual_Boy_kit.jpg
ننتندو ايضا اول من قدم اللعب الأفتراضي بالبيوت ومن خلال جهازها Nintendo Virtual Boy
وهو بالحقيقة ليس افتراضيا بمعنى الكلمة لكن يشعرك كانك داخل اللعبة وانت تقوم باللعب
لكن للأسف الجهاز لم ينجح ولم يكون قويا لكن ايضا فتح بابا للألعاب الأفتراضية المنزلية
اهلا فيكم
موضوعي المطلوب الجواب على سؤال العنوان فقط !!!
ولكن بشرط
ان تقرأ التالي وبعد القراءة تجواب على السؤال !!
فهيا بنا
اشياء قدمتها ننتندو ادت الى ثورة باتجاه الألعاب
D-pad
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Famicom_controllers.jpg
D-pad اختصارا directional pad هوي علائمة (+) موجودة في اجهزة الألعاب المختلفة
وتسخدم للتحرك والتحكم بالاعب وتحوي على اربع اتجاهات
فوق ، تحت ، يمين ، يسار
على الرغم من بساطة التصميم وعدم المرونة كعصاة الأنولوج
الا انها اسهل تحكما واريح للعضلات
وحاضرا تطورت هذة الوسيلة لتصبح قابلة لأستشعار مستوى قوة الضغطة
مما يعطيها ميزة كميزة عصاة الأنجلوج
حسنا في الحقيقة ننتندو لم تخترع هذة الفكرة من العدم
بل كالشاشة اللمس و الويموت
في الحقيقة الD-pad استعمل من قبل لا ننتندو تطبقه لكن ليست بصورته الحالية بل بصورة اخرى بدائية جدا من العاب قديمة ولم ياخذ الشكل (+) في ال1980 لكن كان مصمم بطريقة اخرى وبدائية
في ال1982 تم تطوير هذة التقنية من ننتندو لكن استخدمت في العاب Game&watch المحمولة
واخيرا رأينها بشكلها الكامل في جهاز ننتندو NES وسميت+Control Pad
واستعمل اخيرا هذا النوع في جميع الأجهزة المشهور حتى الأجهزة الحالية (( 360 )) يستخدم هذا النوع
قائمة كاملة بالأجهزة المتوفرة بها D-pad
http://up.w6wup.com/up2/2006/07/01/w6w_20060701131001f3457038.GIF
Analog
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a9/GameCube_Analog_Stick.jpg
على الرغم من توفر هذة التقنية سابقا في عالم الألعاب الا ان الكل كان يتجاهلها ولا يستخدمها
الا انت اتت ننتندو وقامت بوضعه بشكل رئيسي في جهاز N64 مما قدم تحكما رائعا
وان هذا حل العديد من المشاكل خصوصا مع العاب 3D التي تكون بعالم فسيح وتحتاج للحركة خصوصا ان D-pad فشلت ولم تعطي المطلوب لهذة الألعاب
وبالمقابل رأينا الأن هذة التقنية في جميع الأجهزة الحالية ولا اعتقد ان ممنا يتخيل اللعب لعبة مغامرات بدون الأنالوج !!
الشكل الحالي للذراع التحكم
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f6/SegaControllers.jpg
ننتندو ايضا قدمت شيئ لكن العديد لم يعره انتباه
وهو كيفية وضع الأزار
الوضع الحالي انه اسهم الحركة على اليسار والأزرار على اليسار هذة مواصفات اعتمدها ننتندو في جهازها NES واصبح الأن المقياس الأساسي لأي يدة تحكم
(( جيبوا لي يدة تحكم صايرة فيها العكس :silly: ))
الOnline Gaming
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/15/Sf2.gif
شيئ غريب جدا ، اعتقد ان الكل يعتقد ان سيجا اول من قدم خدمة الأون لاين
لكن اسمح لي اقول لك غلطان اون من قدم الخدمة هي ننتندو ومن قبل جهازها SNES
لكن للأسف الخدمة كانت تعبانة وفقط لليابان وفقط للعبة ماريو كارت انذاك فمن الطبيعي ان لم يسمع بها احد وبل العجيب من الأمر انه كان يسمح لك بتحميل العاب قديمة زي زلدا اول جزء وتحميل بعض المرال وسميت الطرفية
باسم Satellaview
الRumble pack
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7a/N64RumblePak.jpg
طرفية من اختراع ننتندو ايضا قدمت اول مرة سنة 1997 على جهازها N64
حيث كانت تحتاج إلى بطاريتين وتوضع خلف يدة التحكم الخاصة بهذا الجهاز
وارفقت مع لعبة StarFox اول مرة تم اطلاقها واتيحت للبيع مفردها بعد شهرين
وطبعا هذا احدث ثورة كبيرة جدا في عالم الألعاب
حيث كان الأهتزاز شيئ عجيب وغريب ويشعرك بمتعة اللعبة
وبالمقابل قامت سوني بالرد بانزال الدويل شوك على جهازها ps1 في محاولة للرد على ننتندو
المايك mic
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4f/Oktava319.jpg/251px-Oktava319.jpg
قدمت ايضا لعالم الألعاب من ننتندو وكانت اول لعبة تستعمله هي Hey You Pickachu حيث اللعبة انك تكلم بيكاتشو البوكيمون المحبوب وتقوم بأمره وطلبه من القيام بحاجات معينة
صحيح ان اللعبة قبيحة لكن قدمت امكانية استعمال الصوت في الألعاب وهذا ما ظهر في DS
خاصية الأربع لاعبين
ننتندو اول من قدم جهاز يتصل باربع اذرعة تحكم ويعني اربع لاعبين يستطيعون ان يلعبوا اللعبة نفسها
مما جعل اجهزة ننتندو تلاقي شعيبة من العائلات لكونه الجهاز الأنسب للعب الجماعي
العاب البارتي
http://up.w6wup.com/up2/2006/07/01/w6w_200607011333067ddfdc79.JPG
لست متأكد لكن اعتقد ان ننتندو اول ما قدمت لعبة جماعية بحتة
اي ان اساسها ان يكون اللعب جماعيا وبسيطا وممتعا من خلال سلسلة ماريو باتري
وكلنا عارفين كم لعبة حاولت تقلد اسلوبها لكن محد قدر ينافس ننتندو فيها
شخصيات ننتندو
http://up.w6wup.com/up2/2006/07/01/w6w_2006070113374887ebf51e.jpg
في الحقيقة هي لم تغير عالم الألعاب بل اثرت فيه لدرجة ان اغلب اللاعبين حفظوا اسمائهم
والعديد من الشركات انتجت العاب اساطير محاولة لأخذ شهرة نفس شهرة شخصيات ننتندو
من منا يذكر ماريو ايام NES كم كانت اللعبة اسطورة بحق
من منا يذكر اوكيرنا اوف تايم اللي انا اطلق عليها Best Game Of All Time
من ومن ومن .....
كلها العاب حفرت بذهوننا وعقولنا وعلقت بقلوبنا
Pokemon
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e9/Pokemon_logo.jpg
نعم وضعت البوكيمون لحاله !!! ربما لفرادته
للجنون الذي عمله !! لحب الناس الشديد عليه !!!
لعبة اسطورية بمعنى الكلمة
من كان يتخيل لعبة يكون بها 150 وحش تحت سيطرتك وتختار من تختار ليكون معك لتقاتل صديقك
وترا من الأفضل ؟
لا احد !!!
لكن ننتندو قدمت لنا البوكيمون سنة 1998
ولي ان اسميه حمى البوكيمون لما صاحبه من تسونامي وبراكين وزلازل في عالم الألعاب
فهو الأن ولا يزال ورقة ننتندو الذهبية فاي منتج عليه اسم بوكيمون يباع بسرعة صاروخية وباقل وقت
ولا احد ينكر عندما اصابت الحمى البلاد العربية وماذا حل بها بسبب البوكيمون
البوكيمون اختصار لبوكيت مونتسر ويعني وحوش الجيب
فكرة البوكيمون بدأت من هواية جمع الحشرات والذي كان مصمم اللعبة Satoshi Tajiri مفتون بهذة الهواية
فكرة لعبة البوكيمون هي انك لاعب تقوم بالسفر والذهاب حول العالم وتقوم باصطياد البوكيمون والقيام بتقويته وتطويره وقتال المنافسين خلال انحاء اللعبة
الفكرة بسيطة صح ؟ لكن عملاقة بنفس الوقت
لديك 150 بوكيمون ينتظرون ان تصطادهم والعديد من المنافيس الذين يريدون هزيمتك !!!
كل شخص لديه مجموعة بوكيمون فريدة من نوعها مما يزيد من حدة المنافسة والمفاجات
طبعا حمى البوكيمون لم تكن فقط بالألعاب
بكل كانت بكل شيئ تقريبا المواصلات الألعاب الأنمي الطيارات الطعام ......الخ
للأسف ولكل اسطورة جانب مظلم والجانب المظلم هنا الأثار السلبية التي حدثت حول العالم
من حيث القتال والتزوير بالبطاقات الحوادث التي اصيب بها الأطفال من خلال تقليدهم للمسلسل
واخيرا بانتهاء الحمى بالعالم العربي تقريبا بسبب فتوى تحريمه
playstation
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bf/PlayStationConsole.jpg/800px-PlayStationConsole.jpg
بو جاسم لحظة ؟
جنك مضيع الطريق انت تتكلم عن ننتندو مو عن سوني !!!
لأ انا اتكلم عن ننتندو ولو مو ننتندو ما شفنا بلاي ستيشن
في الحقيقة ننتندو ومنذ فترة في ايام اول تفكر في استخدام اقراص السيدي في تشغيل العبها فقامت مع سوني بعمل مشروع للقيام بعمل طرفية او جهاز SNES جديد يعمل على هذا المبدأ
لكن وبعد فترة الغي المشروع فجأة وكان بنفس اسم الجهاز الحالي واعتقد ان الأسباب هو فشل جهاز باناسونك 3DO والقرصنة
لكن هذا جعل القسم المطور في سوني يكمل العمل عليه واطلق الجهاز لحاله
وعلى فكرة اذكر ان فترة ننتندو كانت تاخذ نسبة معينة من سوني عشان الأسم بالأصل كان لها
gyro sensor
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0b/WarioWare_Twisted%21.jpg/150px-WarioWare_Twisted%21.jpg
تقنية الحركة وقدمت اول مرة في لعبة وايرو توستد حيث الحركة جزء اساسي فيها !!
يعني ما تقدر تلعب الا لما تحرك الجيم بوي يمين ويسار
وصراحة هذا شيئ اسطوري حيل !!!
يعني تخيل العاب بحركتك انت
وايضا كان فيها ميزة الأهتزاز
((وسوني الحين متوهقة مو عارفة تخلي الأثنين مع بعض ))
وللعلم لعبة يوشي على الجيم بوي استخدمت هذة الخاصية لكن للأسف فشلت
Nintendo DS
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/43/Nintendo_DS_logo.png/250px-Nintendo_DS_logo.png
في الحقيقة هذا الجهاز استخدم ميزتين لم توجد في اجهزة الألعاب
الخاصية الأولى وهي Dual Screen
وهي ان اللعبة تستخدم شاشتين في أن واحد
مثلا شاشة للخريطة وللعب
او شاشة للعب وشاشة للضربات الخاصة
الحركة كانت فعلا مفيدة وقدمت افكار حلوة للعديد من الألعاب
زي ماريو & لويجي 2 ، نيو سوبر ماريو ، ميجامان ...الخ
الخاصية الثانية هي خاصة اللمس
وهي خاصة ثورية بالنسبة لعالم الألعاب
حيث العاب الDS تستخدم هذة الخاصية
في حيث مثلا تقوم برسم دوائر او انك تقوم بالضغط على مكان معين ...ألخ
حيث قدم للعب متعة جديدة لم تكن موجودة من قبل
الكاميرا
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e6/Gb_camera.PNG
الطرفية هذة لم تسخدم في الألعاب رسميا ولكن ننتندو اول من قدمها في عالم الألعاب عبر جهازها الجيم بوي
وكانت الكاميرا هي الشريط بنفس الوقت حيث تقدر تصور نفسك وتعدل فيها وتلعب بعض الميني جيمز
وقتها كانت الكاميرا شيئ
Game Boy Printer
http://system.tideblue.com/mgb/mgb-009.jpg
طرفية اخرى لنقل تابعة للكاميرا حيث تقوم بطبع ما قمت بتصوريه
واستخدمت في بعض الألعاب زي البوكيمون لتقوم بطبع صور البوكيديكس
الwiimote
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/54/Wii_remote_%28nunchaku%29.jpg
الثورة الجديدة في عالم التحكم
حيث اول تحكم لجهاز كونوسل يعتمد بشكل كامل على السنسور وحركة الأنسان
واعتقد ان الكل يعرف شلون التحكم ثوري وبنفس الوقت رائع وجميل
حيث انت تقوم بتحريك هذا الريموت وتقوم بتحريك الشخصية بنفسك
مما يعطي شعورا بشبه الواقعية وحيث انك والشخصية واحد !!!
لكن التقنية لم تصل للمنازل بعد وهي قادمة لنا في نوفمبر من هذة السنة
اللعب الأفتراضي
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/8e/Virtual_Boy_kit.jpg
ننتندو ايضا اول من قدم اللعب الأفتراضي بالبيوت ومن خلال جهازها Nintendo Virtual Boy
وهو بالحقيقة ليس افتراضيا بمعنى الكلمة لكن يشعرك كانك داخل اللعبة وانت تقوم باللعب
لكن للأسف الجهاز لم ينجح ولم يكون قويا لكن ايضا فتح بابا للألعاب الأفتراضية المنزلية