تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth



nash2
03-07-2006, 04:52 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اعزائي اعضاء المنتدى اقدم لكم النسخة التجريبية الثانيةDemo للعبة الثانية وهي (THE TRUTH) وقد اكملت 50% تقربياً من اللعبة . ملاحظة: تم يغيير الاسم السابق THE RUNABOUT إلى الاسم الجديد THE TRUTH وذلك بناءا على احداث اللعبة .

المهم النسخة الثانية من Demo اللعبة تحتوي على مايلي :bigeyes: :

1-خاصية جمع النقاط لتحصل على فرص اضافية للعب واسرار مخفية . توضيح: يقوم اللاعب بجمع نقاط في اللعبة (حيث أن عدد نقاط اللاعب في بداية اللعبة صفر ) فتكون النقاط موضوعة في أماكن مختلفة من اللعبة مقسمة إلى قسمين القسم الأول: 5 نقاط والقسم الآخر :10 نقاط , فإذا كانت نقاط اللاعب 100 نقطة ففي هذه الحالة يحصل اللاعب على فرصة لعب إضافية ويبدأ عد النقاط من جديد .

2- خاصية جمع المجوهرات واستبدالها بشي فعّال. توضيح: قمت بوضع شخص تجده مختبى في أماكن مختلفة من اللعبة , يقوم بأخذ ما لديك من أشياء ثمينة (المجوهرات) ويستبدلها لك إما :
فرصة إضافية للعب أو سلاح قوي أو يرشدك إلى شيء ثمين في اللعبة .

3- خاصية المنزل المغلق . توضيح : بعض المنازل في اللعبة لا تّفتح إلا بإدخال كلمة مرور خاصة , تأخذها من أشخاص موجودون في اللعبة .

4- خاصية دخول المنازل . توضيح : إمكانية الدخول للمنازل في اللعبة , حيث وضعت لكل منزل ديكور معين وشكل معين (احتاج مساعدتكم :( في ايجاد ديكور داخلي للمنزل مثل طاولة طعام أدوات طبخ وكراسي وغيرها كثير ).

5- خاصية الدردشة مع الاشخاص. توضيح :وجود اشخاص في اللعبة , تستطيع التحدث معهم وكذلك يمكن أن يخبروك بشئ مهم في اللعبة , لاتنسى ذلك .

6- يوجد في اللعبة لوحات معلوماتية , حيث ترشدك في اللعب وكذلك المكان موجود فيه والاشياء التي توصلك إلى الهدف المطلوب .

7- اللعبة تتضمن شروط ونصائح اللعب الجيد .

ارجوا من الاعضاء تجربة اللعبة وطرح اسلبيات والايجابيات اللعبة أو استفسار و مناقشة .


تحميل اللعبة :The_Truth (http://www.dlstudios.net/uploaded/77THE_TRUTH.zip)


ولكم جزيل الشكر .

PrinceOfSorrow
03-07-2006, 05:12 PM
ديمو رائع :)
أفضل من السابق بكثير يبدو ان للعبة مستقبل رائع
والحمدالله أني أنهيت الديمو =)
والذي أعجبني (قصة شاب عربي يبحث عن ....)
يا ترى عن ماذا ؟ :33: خليتني أتشوق للعب النسخة القادمة:)
وملاحظة صغيرة : هناك غرف تصبح للعب فيها بطئ جدا جدا
أنصحك بان تزيد سرعة الرووم قليلا حتى لا يؤثر أو قلل من أوبجكت
وأيضا عليك وضع حدود حتى لا يخرج لاعب عن ساحة اللعب :)

وبتوفيـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــق :p

Son Of UAE
03-07-2006, 08:20 PM
ما شاء الله عليك .. الظاهر ما نمت من ثلاثة ايام ... خالف على صحتك شوي .. انا بنزل الديمو الثاني وبخبرك شو صار معي .. و من الرد إلى فوقي اتحمست ...

و انا متأكد ان الشباب من الملل داخلين على المنتدى للقراءة فقط .. حركوا اناملكم شوي :D ...


اول واحد يرد تحتي بيحطل علامه لوول :أفكر: من شوف من سعيد الحظ :biggthump

OctoBot
03-07-2006, 09:01 PM
السلام عليكم.
بسم الله نبدأ.

التحكم جيد, من الأفضل أن تغير زر التحدث أو زر رمي السكين, لأني أحيانا أريد أن أتحدث فيرمي سكينا, من الأفضل أن يكون لكل شيء زر خاص به.
الاصطدامات رديئة جدا, يصعب المشي في الأماكن الضيقة, و يبدو أن Mask الشخصية أكبر من اللازم.
ذكاء الوحوش ليس ممتاز, لكنه يوفي بالغرض, من الأفضل أن تجعلهم لا يمشون فوق الحجارة.
لم تعجبني الأشواك الطائرة, فهذه اللعبة أشبه بالآربيجي و ليس البلاتفورمر.
المحادثات جميلة, من الأفضل لو إنك رسمت مربعات خاصة من عندك و كل شيء بنفسك, رسائل الإنذار مع زر موافق بشعة.
الرسومات, أهنئك عليها.
تصميم المراحل, جيد, و لكن لم كل المناطق متصلة أفقيا؟ و كأن العالم أنبوب.
حجم اللعبة الحالي ممتاز, و هي ليست بطيئة عندي أبدا ( جهازي عالي المواصفات ), و لكني أخاف من حجم اللعبة النهائي.

قد يكون نقدي هو سيء سيء سيء سيء بالنسبة لك, لكن الإشارة للسيء لإصلاحه أهم من الإشارة للجيد.

nash2
03-07-2006, 11:01 PM
اهلابكم

Yenfe3 اشكرك على هذا الرد الجميل وسوف اخذ بفكرتك .

Son Of Uae اتمنى ان تذكر شئ يساعد على تطوير اللعبة .

OctoBot اقدر لك مشاركتك الجميل والفعالة , وباذن الله سوف اخذ جميع مقترحاتك بكل جدية وسوف اعمل على تفاديها .

من الأفضل لو إنك رسمت مربعات خاصة من عندك و كل شيء بنفسك, رسائل الإنذار مع زر موافق بشعة.

عفوا :33: ماذا تقصد لو رسمت مربعات خاصة من عندك.
وايضا رسائل الإنذار مع موافق بشعة :bigeyes: , في رأيك كيف يمكن تفاديل أو اصلاحها ؟ .


شاكراً لكم جميع مشاركاتكم ومقدرها :biggthump .

OctoBot
04-07-2006, 03:24 AM
قصدي إنك تستخدم نظام محادثات من عندك, حيث يظهر كلام الشخصيات في الأسفل, و كل شخصية بدورها, و لو أردت يظهر وجه الشخصية, أنا أقصد أن نص محادثاتك جيد, لكن طريقة عرضه هي السيئة.

nash2
04-07-2006, 04:18 PM
حسناً يا OctoBot :33: , سوف احاول على انتاج طريقة عرض جديدة للمحادثات بشكل انيق ومتناسق , انتظر النسخة الكاملة .

شكراً لك ...

Son Of UAE
05-07-2006, 09:03 AM
ياخي ... مجهود كبير و ممتاز منك ... اعتقد انك تعرف الخلل الحاصل بالتصادم ولكن لا تعرف طريقة أو فكرة الحل . لو كنت مكانك , فسأقوم بالتالي:
- اضع لكل صورة Mask ويكون بحجم المنطقة الملامسة للأرض. البطل يمشي على قدمية . فأن منطقة التصادم هي القدم ... فو اصطدم الرأس بصخرة فأنه لن يؤثر على حركة اللاعب .. ( بسبب وضعية الكاميرا طبعاً )

قمت بالسابق بوضع مثالين الاول يفيدك بعملية التصادم و الاخر يفيد بطريقة عرض الكائنات من الاعلى إلى الاسفل .. فيرسم الذي بالخلف قبل الكائن الذي بالامام. فلو تحركت خلف المنزل .. فسوف يمكنك الاختباء خلفه .

حاول ان تجد العلاقة بين y و depth لتصنع المعادلة المطلوبة لرسم كل كائن بالشاشة ;)

nash2
05-07-2006, 01:15 PM
أهلاً بك , واشكرك على المشاركة النافعة ,,:33: ممم كلامك صحيح تماماً , هذه مشكلة في اللعبة ,عفوا انا اجهل عملية أو فائدة Mask في البرنامج , حسنا سوف اعمل على تطبيق ما قلته لي واحاول أن أحل المشكلة ,ولكن ارجوا لمن لديه الحل لهذه المشكلة يخبرني فوراً, وانا بدوري سوف احاول على ايجاد الحل, فإذا لم اجد حلاً سوف اخبركم .

OctoBot
05-07-2006, 02:35 PM
بالنسبة للـdepth, ما لاحظت مشاكل أنا, لكن السطر اللي يحل كل مشاكله ( بالنسبة للآربيجي ) اكتب:

depth = -y

العمق = سالب ص

ملاحظة: بافتراض أنك وضعت origin السبيريت على الأقدام.

nash2
05-07-2006, 05:33 PM
اشكرك OctoBot على هذا الرد , وسوف اعمل depth=-Y , ولكن لم افهم :

بافتراض أنك وضعت origin السبيريت على الأقدام.
ولو تكرمت , اشرح بشكل اكثر:ponder: .

جميعكم يقول منطقة التصادم تكون الاقدام:footinmouth: ؟؟؟؟؟؟؟:31:
ما معنى هذا الكلام وكيف اطبقه في اللعبة , ياحبذا شرح الفكرة مع مثال .

PrinceOfSorrow
05-07-2006, 06:08 PM
تفضل أخوي ناش هذا مثال أتمنى انه يفيدك ^^
انت جربة وأذا أستعصبت شي قولي
هو مثال عن الماسك ^^

nash2
05-07-2006, 06:49 PM
اهلا بك:biggthump , ماقصرت اخوي Yenfe3 على المثال مميز .

PrinceOfSorrow
05-07-2006, 06:57 PM
اهلا بك:biggthump , ماقصرت اخوي Yenfe3 على المثال مميز .

رضائكم هو هدفنا أتصلوا بنا الان ^^ (ههههههه )
أي مساعدة أنا تحت الخدمة على مدار 12 ساعة ;)

d.a.m.h
05-07-2006, 09:24 PM
انا رددت متأخر واعتقد ان الاعضاء لفتوا انتباهك لكل الاخطاء الموجوده باللعبة قبلى :p
لماذا لا تستخدم tiles مختلفة لأن هذه التايلز استخدمها احد المصممين فى عمل لعبة تسمى Mana
موجودة بموقع البرنامج؟؟مجرد اقتراح فقط....وبالتوفيق :biggthump

XORO
05-07-2006, 09:47 PM
المقدمة جيدة

لكن اسلوب اللعب يحتاج للتطوير

واقترح عليك نفس اقتراح الاخ d.a.m.h




وشكـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــرا :biggthump

PrinceOfSorrow
05-07-2006, 11:25 PM
تفضل أخوي ناش هذا مثال أتمنى انه يفيدك ^^
انت جربة وأذا أستعصبت شي قولي
هو مثال عن الماسك ^^


عذرا لم أتوقع أنه المثال في خطأ فني للأسف حملته مرة أخرى ^^

nash2
06-07-2006, 03:11 PM
اشكرك D.a.m.h عل المشاركة وعلى الاقتراح الجيد .
مشكور Sony20 على الرد الجميل وسوف اعمل على تطوير اللعبة.



عذرا لم أتوقع أنه المثال في خطأ فني للأسف حملته مرة أخرى ^^

اشكرك مجدداً , كان فيه خطأ فعلاً:33: . ماقصرت أخوي .



شكرا للجميع

nash2
06-07-2006, 03:25 PM
السلام عليكم :

مشكلة If الشرطية للقائمة التالية :

قائمة الجوائز مقابل المجوهرات
الجوائز مقابل عدد المجوهرات
كل 80 جوهرة =1 فرصة اضافية اللعب .
كل 200 جوهرة = زيادة سرعة اللاعب بمقدار 1+ .
250 جوهرة = سلاح بقوة 2 وسرعة 8 .
400 جوهرة = سلاح بقوة 3 وسرعة 12 .


حيث عملت IF الشرطية للقائمة السابقة في الصورة التالية : قمت بعمل هذا ولكن حصلت مشكلة وهي :
صورة 1 (http://www.dlstudios.net/uploaded/77cc.jpg)
صورة 2 (http://www.dlstudios.net/uploaded/77ccc1.jpg)
صورة 3
(http://www.dlstudios.net/uploaded/77cc2.jpg)..

حيث اريد مثلا : اذا حصل اللاعب على 500 جوهرة , حيث في هذه الحالة يجب أن تظهر له الرسائل التالية :

الرسالة الاولى : هل تريد شراء سلاح بقوة 3 وسرعة 12 ؟
إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة ويتم اخذ 400 جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 100 جوهرة , ملاحظة : اذا اجاب بنعم لا ينتقل للسؤال التالي , واذا اجاب لا : لا يحصل شيء ولا ينتقل للرسالة التالية . انا اريد أذا اجب بـ " لا" ينتقل للسؤال التالي :

الرسالة الثانية : هل تريد شراء سلاح بقوة 2 وسرعة 8 ؟
حيث تبقى عدد جواهر اللاعب 500 لأنه لم يشتر السلاح الذي بقيمة 400 جوهرة في الرسالة السابقة , في الرسالة الثانية إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة وهو السلاح الذي بقوة 2 وسرعة 8 ويتم اخذ 250 جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 250 جوهرة ,
واذا اجاب لا للرسالة الثانية : لا يحصل شيء ولا ينتقل للرسالة التالية . انا اريد أذا اجب بـ " لا" ينتقل للسؤال الثالث :

الرسالة الثالثة : هل تريد شراء ميزة لزيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ؟
حيث تبقى عدد جواهر اللاعب 500 لانه اجاب على السؤالين السابقين بـ لا . في الرسالة الثالثة : إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة : زيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ويتم اخذ 200جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 300 جوهرة .

واذا اجاب لا للرسالة الثالثة : لا ينتقل للرسالة الرابعة ,,,,,,,,

وهكذا على بقية الرسائل .


مثال آخر : حصل اللاعب على 200 جوهرة ففي هذه الحالة : تظهر الرسالة التالية :
هل تريد شراء ميزة لزيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ؟ اذا اجاب بنعم يحصل على الجائزة , اذا اجاب بـ لا : لا يحصل شيء . أنا اريد اذا اجاب بـ" لا" ينتقل للرسالة أو السؤال التالي :
- هل تريد شراء فرصة اضافية مقابل 80 جوهرة أم لا ؟

-------------------------------------------
عضو : !!!!!! عاوز ايه من هذا السؤال نجاوب عليه:bigeyes: .
أنا : لا أنا اجاوب عليه :footinmouth: ????? اكيد الاعضاء ؟:tongue1:

ارجو أن تفهموا ما أقصده


لمن يعرف الإجابة يجيب , انا بأمس الحاجة لحل هذه المشكلة . وشكراً

d.a.m.h
06-07-2006, 06:35 PM
سأحاول ان اجيب عليك بما هو مطلوب على حسب ما فهمت
ما فهمته منك هو ان هناك بعض الاسئلة اذا كانت اجاباتها بلا فانه لا ينتقل الى جزء ثانى او ينتقل تبعا لمطلوب معين....هنا ستضطر لكتابة اكواد معينة
فى الحدث الخاص باظهار الرسائل اكتب الكود التالى وسنفرض ان الاجابة بنعم هى التى ستنقل للسؤال التالى

var message
message=show_message("Would you like to go to next question")
if message=1 then show_message("You have go to question number2")
if message!=1 then show_message("You still in question number1")

المشكلة هى انك تستعمل جزء اخر من الجيم ميكر فهل اكواده متشابهة مع الجيم ميكر الذى استعمله
اتمنى ان يكون المطلوب :أفكر:

nash2
06-07-2006, 11:05 PM
شكرا D.a.m.h على المشاركة .
انا استخدم Game Maker 5.3A ?
:33: مم قريب من الاجابة ولكن ليس تماماً . وسوف اتبع مثالك لحل المشكلة .

اشكرك مجددا .

nash2
08-07-2006, 12:19 AM
السلام عليكم , احب أن اذكر أنه تم استكمال 60 % من لعبة The Truth , وتم بحمد الله حل المشاكل التالية (المشاكل أو السلبيات التي ذكرها أعضاء المنتدى ) وهي :

1- مشكلة التصادم.:boggled:
2- مشكلة تاجر المجوهرات :12:(مشكلة IF الشرطية , المشكلة ذكرتها سابقاً في نفس الموضوع) .
3- مشكلة قلة الأعداء وتنوعهم في اللعبة :28: .
4- مشكلة خروج اللاعب خارج الشاشة .:wow:

ارجوا من الاعضاء الذين لم يشاركوا أن لا يبخلوا .

وسوف أكمل باقي اللعبة , انتظروا قريباً :biggthump .

شكراً لكم .

XORO
08-07-2006, 01:57 PM
السلام عليكم , احب أن اذكر أنه تم استكمال 60 % من لعبة The Truth , وتم بحمد الله حل المشاكل التالية (المشاكل أو السلبيات التي ذكرها أعضاء المنتدى ) وهي :

1- مشكلة التصادم.:boggled:
2- مشكلة تاجر المجوهرات :12:(مشكلة IF الشرطية , المشكلة ذكرتها سابقاً في نفس الموضوع) .
3- مشكلة قلة الأعداء وتنوعهم في اللعبة :28: .
4- مشكلة خروج اللاعب خارج الشاشة .:wow:

ارجوا من الاعضاء الذين لم يشاركوا أن لا يبخلوا .

وسوف أكمل باقي اللعبة , انتظروا قريباً :biggthump .

شكراً لكم .


بالتوفيق اخوي nash2 :biggthump

nash2
11-07-2006, 01:48 AM
السلام عليكم

بعد تفكير عميق وجهد طويل توصلت إلى مربع الحوار جديد للمحادثة مع الاشخاص , وتتلخص الفكرة فيما يلي :

اثناء التحدث إلى شخص يحدث التالي :
الذهاب إلى غرفة جديدة تسمى غرفة الدردشة أو المحادثة , هذه الغرفة تحتوي على نصوص فقط ولاتحوي أي أحداث سوى حدث "المحادثة", حيث حجم الغرفة :العرض=340 , الارتفاع=190 ,تحوي المحادثة على مربعات مكتوب عليها نصوص , كل مربع في محادثة صممته بالـ PhotoShop CS ,تخيل كم مربع صممته في المحادثة الموجودة في الملف : 7 مربعات مصممة .

واثناء الانتهاء من المحادثة يتم اغلاق نافذة أو غرفة المحادثة والانتقال إلى الغرفة التي كنت فيها سابقاً .

كيفية التحكم اثناء المحادثة , كما يلي :

زر Enter للإستمرار في المحادثة .
بعد الانتهاء من المحادثة يظهر التالي :
لإعادة المحادثة اضغط Space .
للخروج من المحادثة اضغط Enter .

اضفت هذا الموضوع لأجل تطوير اسلوب عرض المحادثة في اللعبة :D , وليس الشكر والتقدير :31: .

تحميل الملف
(http://www.dlstudios.net/uploaded/77Chatting for The Truth By Nash2.zip)حجم الملف : 1.5 MB , ممم:33: حجم كبير بالنسبة للمحادثة أليس كذلك ؟ نعم بسبب حجم المربعات
المصممة بالـ PhotoShop , كما ذكرت سابقاً .


مارأيكم في الطريقة الجديدة في المحادثة , هل هي مناسبة أم لا , وهل الطريقة السابقة أفضل ؟
ارجوا التفاعل .
وشكرا لكم .

PrinceOfSorrow
11-07-2006, 11:07 AM
السلام عليكم

بعد تفكير عميق وجهد طويل توصلت إلى مربع الحوار جديد للمحادثة مع الاشخاص , وتتلخص الفكرة فيما يلي :

اثناء التحدث إلى شخص يحدث التالي :
الذهاب إلى غرفة جديدة تسمى غرفة الدردشة أو المحادثة , هذه الغرفة تحتوي على نصوص فقط ولاتحوي أي أحداث سوى حدث "المحادثة", حيث حجم الغرفة :العرض=340 , الارتفاع=190 ,تحوي المحادثة على مربعات مكتوب عليها نصوص , كل مربع في محادثة صممته بالـ PhotoShop CS ,تخيل كم مربع صممته في المحادثة الموجودة في الملف : 7 مربعات مصممة .

واثناء الانتهاء من المحادثة يتم اغلاق نافذة أو غرفة المحادثة والانتقال إلى الغرفة التي كنت فيها سابقاً .

كيفية التحكم اثناء المحادثة , كما يلي :

زر Enter للإستمرار في المحادثة .
بعد الانتهاء من المحادثة يظهر التالي :
لإعادة المحادثة اضغط Space .
للخروج من المحادثة اضغط Enter .

اضفت هذا الموضوع لأجل تطوير اسلوب عرض المحادثة في اللعبة :D , وليس الشكر والتقدير :31: .

تحميل الملف
(http://www.dlstudios.net/uploaded/77Chatting for The Truth By Nash2.zip)حجم الملف : 1.5 MB , ممم:33: حجم كبير بالنسبة للمحادثة أليس كذلك ؟ نعم بسبب حجم المربعات
المصممة بالـ PhotoShop , كما ذكرت سابقاً .


مارأيكم في الطريقة الجديدة في المحادثة , هل هي مناسبة أم لا , وهل الطريقة السابقة أفضل ؟
ارجوا التفاعل .
وشكرا لكم .

والله جيد جدا
لكن أذا لعبتك تحتوي فوق 8 محادثات بتكون فيه مشكلة الحجم الكبير على ما أعتقد
أنت حولت صيغة سبرايت الحوار إلى GIF ?
لانه حجمة بكون صغير وممتاز واهم شي انه واضح ايضا :biggthump
لكن أنت لايهمك أذا لعبتك حجمها كبير او صغير الأاهم من ذلك انه لعبتك تكون صحيحة وممتعة ^_^
فيه ألعاب حجمها 12 ميجا وهي ألعاب ممتازة وحازت على جوائز :) على فكرة

nash2
11-07-2006, 12:34 PM
اهلا بك اخي Yenfe3 على المشاركة , واشكرك على التواصل معي , فعلا كلامك صحيح سوف اغير صيغة الصور أو المربعات لتصبح GIF وتكون اصغر حجماً .

سامي.خ
12-07-2006, 03:40 AM
لعبتك روعة ولكن هناك ملاحظات
- المحادثات طويلة وأنصحك بالإيجاز وعدم التطويل
- الكائنات والأجسام صغيرة جداً حاول أن تكبرها
- اجعل التحكم بظل اللاعب وليس اللاعب نفسه
طبعاً أكيد ما فهمت النقطة الثالثة ولكن في المرفقات ما يوضحلك
شوف كيف استخدمت الظل في التحكم بدل من جسم اللاعب وهذا يعطي أبعاد أوضح
تحياتي لك

OctoBot
12-07-2006, 06:21 AM
لعبتك روعة ولكن هناك ملاحظات
- المحادثات طويلة وأنصحك بالإيجاز وعدم التطويل
- الكائنات والأجسام صغيرة جداً حاول أن تكبرها
- اجعل التحكم بظل اللاعب وليس اللاعب نفسه
طبعاً أكيد ما فهمت النقطة الثالثة ولكن في المرفقات ما يوضحلك
شوف كيف استخدمت الظل في التحكم بدل من جسم اللاعب وهذا يعطي أبعاد أوضح
تحياتي لك

لا يحتاج ذلك, إذا وضع نقطة الـOrigin في الـSprite على منتصف الأقدام.

سامي.خ
12-07-2006, 02:23 PM
ولكن إظافة الظل يكون أفضل وأدق لأن إذا كانت القاعدة دائرية يكون التحكم أحسن

nash2
12-07-2006, 05:42 PM
مرحبا بكم
اشكرا يا ساموجي على الملاحظات الجميلة , واشكرك على المثال الرائع .
حسنا , :33: لقد عملت بمقترح الاخ OctoBot وهو صحيح , وايضا رأيت مثال الاخ ساموجي وهو ايضا مفيد وصحيح لحل مشكلة التصادم بين الاجسام .

اشكر لكم مشاركتكم .:biggthump

سامي.خ
12-07-2006, 11:58 PM
وكمان أقترح أنك تغير الزر إلي يرمي السكاكين بدل المسافة لأن زر المسافة له وظائف كثيرة يعني خليه مثلا زر Ctrl
أقترح أنك تخلي اللاعب بدل ما يرمي السكاكين يضرب بالسيف
وكمان تجعل نافذة توضحلك عمل زر المسافة قبل الضغط عليه زي مثلاً "دخول","فتح","قراءة","تحدث", إلخ
شوف المرفقات يوضح لك النقطة الأخيرة

nash2
13-07-2006, 12:05 AM
السلام عليكم

تنويه (مهم) ::bigeyes: :12:

أود أن انبه إلى :
لقد اعتزلت اللعب الدولي (سامي الجابر - زين الدين زيدان -Nash2 :31: ) ههههههههههههههههههه:D , اقصد اعتزلت استيراد الـTiles من المواقع الاجنبية , وبدأت اصممها بنفسي لتكن لعبة the Truth ذات طابع عربي 100% .

حيث استخدمت برنامج TilesetMaker لصنع الـ Tiles . وارجوا ان تشاهدوا الصورة التي في الاسفل للـ Tiles الذي صممته بنفسي , ما رأيكم ؟

شاهدوا الصورة (http://www.dlstudios.net/uploaded/77Tiles_Nash2.jpg)

اي سؤال أنا في الخدمة :bigok: .

ارجوا التفاعل , وشكرا لكم .

nash2
13-07-2006, 12:20 AM
اشكرك يا ساموجي على الجهد الطيب منك وعلى المثالك الممتاز جدا , مقدراً وشاكراً لك ذلك :star: .




ملاحظة :pcguru: : ارجوا قراءة الرد السابق في الاعلى .:hmmmm:

d.a.m.h
13-07-2006, 12:48 AM
اخى nash......انا تابعت موضوعك الخاص بالمحادثة فى اللعبة ومع الاسف الطريقة التى استعملتها انت كبيرة بحيث لو كان هناك تسعة محادثات فان حجم اللعبة سيصبح اعلى من 9 او 10 ميجا....كما ان اللعبة ستكون بطيئة
عموما هناك حل ممتاز وهو وضع صور المحادثة مع ملف اللعبة ثم يتم استدعاء هذه الصور وقت المحادثة من الخارج وبذلك فان حجم اللعبة نفسها سيقل كثيرا جدا وتصبح اللعبة سريعة
مشكلتك انك تستعمل البرنامج اصدار قديم.......عموما كان son of UAE قد وضع موضوع لهذا الغرض قد تجده فى الفهرس......و اذا احتجت مثال يشرح الطريقة فانا جاهز

nash2
13-07-2006, 12:57 AM
اشكرك D.a.m.h على الملاحظة الرائعة منك , فعلا اصبحت عندي عقدة :ouch: في كيفية عرض المحادثة في اللعبة , وياريت ,لو عندك مثال يشرح الطريقة تضعه اكون شاكراً ومقدرا لك ذلك:biggthump .

PrinceOfSorrow
13-07-2006, 10:04 AM
ماشاء الله عليك ناش ^^
لعبتك عيل ترد مارك أيضا ;)
جميل انك صممت التايلست من نفسك
______________________

بنسبة لملاحظة داما . قصدك أنه الحط صور المحادثة داخل ملف مع للعبة ؟
وبعدها نستدعيها بكود ؟ على ما اعتقد أنت عملتها في جو20000
لكن المشكلة ممكن شخص يغير الملفات وتحدث مشكلة :(

nash2
13-07-2006, 01:12 PM
اشكر لك مرورك Yenfe3 .

d.a.m.h
13-07-2006, 07:28 PM
اشكرك D.a.m.h على الملاحظة الرائعة منك , فعلا اصبحت عندي عقدة :ouch: في كيفية عرض المحادثة في اللعبة , وياريت ,لو عندك مثال يشرح الطريقة تضعه اكون شاكراً ومقدرا لك ذلك:biggthump .

المثال موجود بالمرفقات
استعمل زر ctrl لاستبدال الصور.....وعلى فكرة المثال مصنوع بالجيم ميكر 6.1

سامي.خ
13-07-2006, 09:10 PM
أخي nash2 بما أنك قررت أنت تصمم الإسبرتات بنفسك حاول أنك تصمم البيوت بالفوتوشوب عشان يكون شكلها أفضل
وكمان فكرة الأخ d.a.m.h أعجبتني وأنصحك تطبقها

nash2
15-07-2006, 12:43 AM
اشكرك D.a.m.h على المثال الرائع .
يا ساموجي على الملاحظة الجيدة منك , اشكر الجميع .:biggthump