EVIL KNIGHT
18-07-2006, 06:21 PM
Too Human Trilogy
الناشر : Microsoft
المطور : Silicon Knights
النوع : RPG – Sci-Fi .
نحن الآن بصدد الحديث عن لعبة من ثلاث أجزاء , لعبة تعد الأكثر تأجيلا في تاريخ ألعاب الفيديو , لعبة Too Human القادمة من فريق Silicon Knights , فدعونا نتحدث عن هذا الفريق .
يعمل فريق Silicon Knights تحت قيادة مصمم الألعاب السمين جدا الذي يهوى دخول المنتديات و التناقش مع اللاعبين Denis Dyack , ذلك المصمم بدأ مشوار الشهرة هو و فريقه من لعبة Blood Omen: Legacy of Kain على الـ((Play Station 1)) في عام 1996 , التي كان عبارة عن لعبة أحادية الجزء (أي لعبة من جزء واحد , تبدأ و تنتهي فيه القصة) قبل أن تشتري Eidos اللعبة , و توكل مهمة تطوير أجزاء جديدة من اللعبة Crystal Dynamics التي حولت اللعبة إلى خماسية ناجحة , و كانت تتميز لعبة Blood Omen: Legacy of Kain بقوة قصتها , و طول عمرها , كما أنها كانت لعبة ناجحة و مميزة للغاية , و كانت من أوائل ألعاب الرعب و الإثارة , و بعد تلك اللعبة بسنوات قلة اشترت Nintendo شركة Silicon Knights , ليعلنوا عندها عن أول لعبة رعب لـ((Nintendo)) Eternal Darkness و التي كان من المفترض صدورها على الـ((N64)) , لكن الكاتردج الخاص بالجهاز لم يستوعب اللعبة التي تدور أحداثها حول أسرة تلاحقها لعنة منذ قديم الزمن , فتم نقل اللعبة على إثر ذلك للـ((Game Cube)) لتكون تلك اللعبة التي تنقلنا عبر فترات زمنية عديدة من عهد ما قبل التاريخ حتى القرن العشرين , مقدمة لنا في كل فترة قصة شخصية من أفراد الأسرة الملعونة , أول لعبة على الـ((Game Cube)) تحصل على تقييم فوق التسعة من الـ((Game Spot)) , ثم صرح هذا المصمم المبدع بأن لعبة Metal Gear Solid 2 أفضل بكثير من لعبته Eternal Darkness , و ما هي إلا أيام معدودة حتى تعلن Konami أنها أوكلت المصمم Denis Dyack و فريقه Silicon Knights بتطوير نسخة مطورة من لعبة Metal Gear Solid الأولى الصادرة على الـ((PSone)) للـ((Game Cube)) حصريا , تحت مسمى Metal Gear Solid: The Twin Snakes ! و قد غير Denis Dyack و مخرج اللعبة طريقة إخراج عروض اللعبة لتصبح كما لو كانت قادمة من أحد أفلام جيت لي ! و بعد هذه اللعبة بفترة أعلنت Silicon Knights عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((Microsoft)) , كما أعلنت شركة Factor 5 أيضا عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((SONY)) .
و بين هذه الألعاب الرائعة من Silicon Knights كان هنالك لعبة أخرى تحت التطوير منذ سنة 1993 و لم تصدر حتى الآن , اللعبة الأكثر تأجيلا في التاريخ لعبة Too Human , فقد بدأ مصمم اللعبة وضع أفكار اللعبة و الخطوط الأولى لمسار القصة في سنة 1993 بالتوازي مع وضع أفكاره لسلسلة Legacy of Kain , لكنه أجل الكشف عن اللعبة حتى إصدار Legacy of Kain الأولى , و بعد إصدارها بسنتين أعلن عن Too Human رسميا على الـ((Play Station)) الأول , و أعلن أيضا أن اللعبة ستصدر على أربع ((CDs)) و هذا الرقم في ذلك الوقت لم يكن إلا لألعاب الـ((RPG)) في آخر أيام الجهاز , مثل Final Fantasy 9 , و بعد الكشف عن المشروع بعام , و بالتحديد في معرض E3 1999 نشرت Silicon Knights صورا للعبة , و عرضين أسكتوا الجميع , كما أعلنت أن اللعبة تتم بتمويل من أكبر شركة طرف ثالث في العالم شركة EA , و لكن بعدما اشترت Nintendo شركة Silicon Knights أصبحت هي الممول للعبة , ليعلن في عام 2000 أن اللعبة ستنتقل لجهاز Nintendo الجديد الـ((Game Cube)) , و اختفت اللعبة بعد ذلك , و لم نعد نراه بعد ذلك في ظل اهتمام Nintendo و Silicon Knights بـ((Eternal Darkness)) ثم اهتمامها بـ((The Twin Snakes)) , و بعد صدور هذه اللعبة الأخيرة أعلنت Silicon Knights كما قلت سابقا انفصالها عن Nintendo , و بعد الانفصال بعدة أسابيع أعلنت أنها تعمل على تطوير لعبة Too Human للـ((X-Box 360)) حصريا , و أعلنت عن أنها تخطط لإصدار ثلاث أجزاء من اللعبة حصريا على ذات الجهاز , و أعلنت أيضا أن Microsoft هي الشركة الممولة للمشروع , يا لها من مفاجأة لم تكن بالحسبان .
المهم دعونا نتحدث عن لعبة Too Human كلعبة لا كتاريخ , لعبة Too Human تحدث أحداثها في المستقبل , بالتحديد في عام 2450 , حيث أصبحت حضارة الأرض حضارة الرجال الآليين ((الروبوتات)) و أنصاف الآليين ((Cyborg)) , و ستلعب في اللعبة بدور John Franks شرطي يسعى للثأر على مقتل صديقه من قبل الـ((Cyborg)) , و في بداية قصة John Franks في اللعبة سيتم إرساله مع مجموعة من رجال الشرطة و الأمن إلى Monolithic Chip Corporation لإبادة المعارضين و القضاء عليهم , و تبرز روعة قصة اللعبة أنها لا تبدأ في عام 2450 البداية الفعلية للقصة , بل تبدأ من قبل ذلك التاريخ , لتعرض لنا بعض الأحداث المهمة في تاريخ البشرية , و في الفترات التي تسبق 2450 ستتحكم بمجموعة من الشخصيات في كل مرة (زمن) , لتعرف كيف أصبح البشر كذلك , و في أول إعلان تم عن اللعبة(أي في عام 1998 ) أعلن فريق Silicon Knights أن اللعبة ستحوي محور قصة تنافس محور قصة Metal Gear Solid الأولى و Final Fantasy VII , و كيف لا يحدث ذلك و عمر اللعبة 80 ساعة ؟! و تتميز القصة بنهايات متعددة, يبلغ عددها أربع نهايات , و السمة الأبرز لقصة اللعبة أنها قصة تثير العواطف , سواء كانت عواطف الحزن , أو الفرح , أو الحب , أو الإعجاب , أو اليأس .
و بما أن اللعبة في معظمها تدور في العالم المستقبلي فإن الناس في ذلك الوقت لديهم أجزاء بشرية و أجزاء آلية , و بطل اللعبة John Franks تنطبق عليه القاعدة , فهو يملك العديد من الأجزاء الآلية , كما أنه يستطيع تبديل عدد من أعضائه برقائق , و مكائن , و تتيح لنا Too Human خيار لتحسين جسم البطل , و يكون نظام التحسين بناء على طريقة لعبك , فلو كنت تعتمد على التجسس و التسلل فيفضل أن تطور ساقيك و تزيد من قوتها الالكتروني , لتصبح أسرع و أقدر على التحكم بساقيك , و إذا كنت تريد حمل أسلحة و معدات ثقيلة , و استخدامها في القتال يفضل أن تطور قوة جذعك , و هذا سيغير من طريقة حركة البطل , و طريقة التحكم به , و على ذكر التحكم فإن John Franks يستطيع الزحف و الدحرجة , و الركض و المشي , و المشي بمحاذاة الجدران , و إطلاق النار من خلف الجدران , كما أن الحركة في اللعبة تتم في سرعة 60 إطار بالثانية رغم أن المعارك ستعرض عشرات الشخصيات على الشاشة !
و يستطيع John Franks أيضا زرع العدسات في عدة مواقع لمراقبة ما يحدث في جميع أجزاء المنطقة , كما يستطيع رؤية شبكات أشعة الليزر , كما سيملك 15 سلاح , أحدها يملك عدسة الـ((Zoom)) تماما كالسلاح الشهير في لعبة Sony المنسية Syphon Filter , و يستطيع كذلك البطل الرؤية في الظلام من خلال منظار الرؤية الليلية , إنه John Franks و اللعبة هي Too Human و المصمم هو Denis Dyack و الفريق هو Silicon Knights و الممول هو Microsoft و الجهاز هو X-Box 360 .
و بالنسبة للعوالم التي تدور فيها اللعبة فهي تدور في 15 عالم , بعضها قادم من المستقبل , لكن الباقي عبارة عن مراحل أثرية , و قلاع و قصور قادمة من عبق التاريخ , و تشبه مراحل اللعبة مراحل سلسلة Legacy of Kain كثيرا , حتى المراحل المستقبلية تدمج في تصميمها بين المستقبل .
و يتميز كل عالم بأحداث و تفصيلات خاصة به , و مجموعة من الشعوب الخاصة به , ولا تشبه لعبة Too Human سلسلة Legacy of Kain في العوالم فقط , بل تشبهها أيضا في الألغاز , و وجود العديد من عناصر تلك السلسلة الرائعة في لعبة Too Human , كما أنها تشبه سلسلة Final Fantasy كثيرا في العروض السينمائية المصممة برسوم الـ((CG)) و في قوة القصة , و تشعبها .
و بالنسبة لنظام التصويب في اللعبة فهو نظام تصويب تلقائي , لكنه يتيح لك تحديد الجزء الذي تريد التصويب عليه من الجسم , و لأن اللعبة بها فيزيائية مذهلة حسب كلام المصمم عندما كان يصمم اللعبة للـ(( Game Cube)) فإن الأعضاء المصابة ستتقطع , و تتناثر , و تتطاير .
و كما ذكرت في تعريفي باللعبة فاللعبة لعبة خيال علمي تدمج عناصر التجسس التي تظهر في بعض مواطن اللعبة , مع عناصر الـ((Action-Adventure)) التي أخذتها اللعبة عن سلسلة المغامرات و الرعب و الإثارة الشهيرة Legacy of Kain , مع عناصر رعب البقاء الذي يعد المصمم بوجودها في عدد من عوالم اللعبة , مع عناصر الـ((RPG)) الذي نراه في نظام تطوير الشخصية , و في القصة العاطفية و الحوارات , يبدو أنها لعبة مذهلة .
و أخير دعوني أخبركم بأن الدبلجة في اللعبة ستكون بأصوات مصممي فريق Silicon Knights فأتمنى أن لا يؤثر ذلك على اللعبة , و أن تظهر اللعبة بمستوى لائق .
وفي النهاية
ارجو انه الإستعراض يكون افادكم
سلام
الناشر : Microsoft
المطور : Silicon Knights
النوع : RPG – Sci-Fi .
نحن الآن بصدد الحديث عن لعبة من ثلاث أجزاء , لعبة تعد الأكثر تأجيلا في تاريخ ألعاب الفيديو , لعبة Too Human القادمة من فريق Silicon Knights , فدعونا نتحدث عن هذا الفريق .
يعمل فريق Silicon Knights تحت قيادة مصمم الألعاب السمين جدا الذي يهوى دخول المنتديات و التناقش مع اللاعبين Denis Dyack , ذلك المصمم بدأ مشوار الشهرة هو و فريقه من لعبة Blood Omen: Legacy of Kain على الـ((Play Station 1)) في عام 1996 , التي كان عبارة عن لعبة أحادية الجزء (أي لعبة من جزء واحد , تبدأ و تنتهي فيه القصة) قبل أن تشتري Eidos اللعبة , و توكل مهمة تطوير أجزاء جديدة من اللعبة Crystal Dynamics التي حولت اللعبة إلى خماسية ناجحة , و كانت تتميز لعبة Blood Omen: Legacy of Kain بقوة قصتها , و طول عمرها , كما أنها كانت لعبة ناجحة و مميزة للغاية , و كانت من أوائل ألعاب الرعب و الإثارة , و بعد تلك اللعبة بسنوات قلة اشترت Nintendo شركة Silicon Knights , ليعلنوا عندها عن أول لعبة رعب لـ((Nintendo)) Eternal Darkness و التي كان من المفترض صدورها على الـ((N64)) , لكن الكاتردج الخاص بالجهاز لم يستوعب اللعبة التي تدور أحداثها حول أسرة تلاحقها لعنة منذ قديم الزمن , فتم نقل اللعبة على إثر ذلك للـ((Game Cube)) لتكون تلك اللعبة التي تنقلنا عبر فترات زمنية عديدة من عهد ما قبل التاريخ حتى القرن العشرين , مقدمة لنا في كل فترة قصة شخصية من أفراد الأسرة الملعونة , أول لعبة على الـ((Game Cube)) تحصل على تقييم فوق التسعة من الـ((Game Spot)) , ثم صرح هذا المصمم المبدع بأن لعبة Metal Gear Solid 2 أفضل بكثير من لعبته Eternal Darkness , و ما هي إلا أيام معدودة حتى تعلن Konami أنها أوكلت المصمم Denis Dyack و فريقه Silicon Knights بتطوير نسخة مطورة من لعبة Metal Gear Solid الأولى الصادرة على الـ((PSone)) للـ((Game Cube)) حصريا , تحت مسمى Metal Gear Solid: The Twin Snakes ! و قد غير Denis Dyack و مخرج اللعبة طريقة إخراج عروض اللعبة لتصبح كما لو كانت قادمة من أحد أفلام جيت لي ! و بعد هذه اللعبة بفترة أعلنت Silicon Knights عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((Microsoft)) , كما أعلنت شركة Factor 5 أيضا عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((SONY)) .
و بين هذه الألعاب الرائعة من Silicon Knights كان هنالك لعبة أخرى تحت التطوير منذ سنة 1993 و لم تصدر حتى الآن , اللعبة الأكثر تأجيلا في التاريخ لعبة Too Human , فقد بدأ مصمم اللعبة وضع أفكار اللعبة و الخطوط الأولى لمسار القصة في سنة 1993 بالتوازي مع وضع أفكاره لسلسلة Legacy of Kain , لكنه أجل الكشف عن اللعبة حتى إصدار Legacy of Kain الأولى , و بعد إصدارها بسنتين أعلن عن Too Human رسميا على الـ((Play Station)) الأول , و أعلن أيضا أن اللعبة ستصدر على أربع ((CDs)) و هذا الرقم في ذلك الوقت لم يكن إلا لألعاب الـ((RPG)) في آخر أيام الجهاز , مثل Final Fantasy 9 , و بعد الكشف عن المشروع بعام , و بالتحديد في معرض E3 1999 نشرت Silicon Knights صورا للعبة , و عرضين أسكتوا الجميع , كما أعلنت أن اللعبة تتم بتمويل من أكبر شركة طرف ثالث في العالم شركة EA , و لكن بعدما اشترت Nintendo شركة Silicon Knights أصبحت هي الممول للعبة , ليعلن في عام 2000 أن اللعبة ستنتقل لجهاز Nintendo الجديد الـ((Game Cube)) , و اختفت اللعبة بعد ذلك , و لم نعد نراه بعد ذلك في ظل اهتمام Nintendo و Silicon Knights بـ((Eternal Darkness)) ثم اهتمامها بـ((The Twin Snakes)) , و بعد صدور هذه اللعبة الأخيرة أعلنت Silicon Knights كما قلت سابقا انفصالها عن Nintendo , و بعد الانفصال بعدة أسابيع أعلنت أنها تعمل على تطوير لعبة Too Human للـ((X-Box 360)) حصريا , و أعلنت عن أنها تخطط لإصدار ثلاث أجزاء من اللعبة حصريا على ذات الجهاز , و أعلنت أيضا أن Microsoft هي الشركة الممولة للمشروع , يا لها من مفاجأة لم تكن بالحسبان .
المهم دعونا نتحدث عن لعبة Too Human كلعبة لا كتاريخ , لعبة Too Human تحدث أحداثها في المستقبل , بالتحديد في عام 2450 , حيث أصبحت حضارة الأرض حضارة الرجال الآليين ((الروبوتات)) و أنصاف الآليين ((Cyborg)) , و ستلعب في اللعبة بدور John Franks شرطي يسعى للثأر على مقتل صديقه من قبل الـ((Cyborg)) , و في بداية قصة John Franks في اللعبة سيتم إرساله مع مجموعة من رجال الشرطة و الأمن إلى Monolithic Chip Corporation لإبادة المعارضين و القضاء عليهم , و تبرز روعة قصة اللعبة أنها لا تبدأ في عام 2450 البداية الفعلية للقصة , بل تبدأ من قبل ذلك التاريخ , لتعرض لنا بعض الأحداث المهمة في تاريخ البشرية , و في الفترات التي تسبق 2450 ستتحكم بمجموعة من الشخصيات في كل مرة (زمن) , لتعرف كيف أصبح البشر كذلك , و في أول إعلان تم عن اللعبة(أي في عام 1998 ) أعلن فريق Silicon Knights أن اللعبة ستحوي محور قصة تنافس محور قصة Metal Gear Solid الأولى و Final Fantasy VII , و كيف لا يحدث ذلك و عمر اللعبة 80 ساعة ؟! و تتميز القصة بنهايات متعددة, يبلغ عددها أربع نهايات , و السمة الأبرز لقصة اللعبة أنها قصة تثير العواطف , سواء كانت عواطف الحزن , أو الفرح , أو الحب , أو الإعجاب , أو اليأس .
و بما أن اللعبة في معظمها تدور في العالم المستقبلي فإن الناس في ذلك الوقت لديهم أجزاء بشرية و أجزاء آلية , و بطل اللعبة John Franks تنطبق عليه القاعدة , فهو يملك العديد من الأجزاء الآلية , كما أنه يستطيع تبديل عدد من أعضائه برقائق , و مكائن , و تتيح لنا Too Human خيار لتحسين جسم البطل , و يكون نظام التحسين بناء على طريقة لعبك , فلو كنت تعتمد على التجسس و التسلل فيفضل أن تطور ساقيك و تزيد من قوتها الالكتروني , لتصبح أسرع و أقدر على التحكم بساقيك , و إذا كنت تريد حمل أسلحة و معدات ثقيلة , و استخدامها في القتال يفضل أن تطور قوة جذعك , و هذا سيغير من طريقة حركة البطل , و طريقة التحكم به , و على ذكر التحكم فإن John Franks يستطيع الزحف و الدحرجة , و الركض و المشي , و المشي بمحاذاة الجدران , و إطلاق النار من خلف الجدران , كما أن الحركة في اللعبة تتم في سرعة 60 إطار بالثانية رغم أن المعارك ستعرض عشرات الشخصيات على الشاشة !
و يستطيع John Franks أيضا زرع العدسات في عدة مواقع لمراقبة ما يحدث في جميع أجزاء المنطقة , كما يستطيع رؤية شبكات أشعة الليزر , كما سيملك 15 سلاح , أحدها يملك عدسة الـ((Zoom)) تماما كالسلاح الشهير في لعبة Sony المنسية Syphon Filter , و يستطيع كذلك البطل الرؤية في الظلام من خلال منظار الرؤية الليلية , إنه John Franks و اللعبة هي Too Human و المصمم هو Denis Dyack و الفريق هو Silicon Knights و الممول هو Microsoft و الجهاز هو X-Box 360 .
و بالنسبة للعوالم التي تدور فيها اللعبة فهي تدور في 15 عالم , بعضها قادم من المستقبل , لكن الباقي عبارة عن مراحل أثرية , و قلاع و قصور قادمة من عبق التاريخ , و تشبه مراحل اللعبة مراحل سلسلة Legacy of Kain كثيرا , حتى المراحل المستقبلية تدمج في تصميمها بين المستقبل .
و يتميز كل عالم بأحداث و تفصيلات خاصة به , و مجموعة من الشعوب الخاصة به , ولا تشبه لعبة Too Human سلسلة Legacy of Kain في العوالم فقط , بل تشبهها أيضا في الألغاز , و وجود العديد من عناصر تلك السلسلة الرائعة في لعبة Too Human , كما أنها تشبه سلسلة Final Fantasy كثيرا في العروض السينمائية المصممة برسوم الـ((CG)) و في قوة القصة , و تشعبها .
و بالنسبة لنظام التصويب في اللعبة فهو نظام تصويب تلقائي , لكنه يتيح لك تحديد الجزء الذي تريد التصويب عليه من الجسم , و لأن اللعبة بها فيزيائية مذهلة حسب كلام المصمم عندما كان يصمم اللعبة للـ(( Game Cube)) فإن الأعضاء المصابة ستتقطع , و تتناثر , و تتطاير .
و كما ذكرت في تعريفي باللعبة فاللعبة لعبة خيال علمي تدمج عناصر التجسس التي تظهر في بعض مواطن اللعبة , مع عناصر الـ((Action-Adventure)) التي أخذتها اللعبة عن سلسلة المغامرات و الرعب و الإثارة الشهيرة Legacy of Kain , مع عناصر رعب البقاء الذي يعد المصمم بوجودها في عدد من عوالم اللعبة , مع عناصر الـ((RPG)) الذي نراه في نظام تطوير الشخصية , و في القصة العاطفية و الحوارات , يبدو أنها لعبة مذهلة .
و أخير دعوني أخبركم بأن الدبلجة في اللعبة ستكون بأصوات مصممي فريق Silicon Knights فأتمنى أن لا يؤثر ذلك على اللعبة , و أن تظهر اللعبة بمستوى لائق .
وفي النهاية
ارجو انه الإستعراض يكون افادكم
سلام