المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : هيدو كاجاما ..... كل ما تريد معرفته عن هذا العبقري ......



mario
15-01-2001, 12:50 AM
Its me mario

أرجو ان تحوز هذه المشاركة على رضاكم

أنظر يمينا ... أنظر يسارا ... أنحني قليلا و أخرج مسدس الPP7 اللامع المزود بكاتم صوتي .. و حاول أن تقتل هذا الجاسوس الروسي بطلقة صامتة في مؤخرة الرأس ... أو حاول ان تتسلل بخفية دون أن يحس بوجودك أحد الى هذا الموضوع لتعرف حكاية أشهر رجل يختص بألعاب الجاسوسية على الاطلاق أنه هيدو كاجاما Hideo Kojima المذهل ...الرجل الذي يقف وراء اللعبة الاسطورية Metal Gear Solid .....

البداية ........

ولد هذا العبقري فائق الذكاء في يوم 23 أغسطس 1963 م في منطقة ستاجايا Setagaya الواقعة بوسط العاصمة اليابانية طوكيو من عائلة ثرية ( بالطبع فطوكيو هي أغلى مدينة في العالم بلا منازع ) و أستمرت عائلته بالاقامة في هذه المنطقة مدة ثلاث سنوات و من ثم أنتقلت الى مدينة كووب Kobe الفخمة المشهورة بملاعب البايسبول و ملاعب كرة القدم الضخمة ، كان هذا الصغير مختلفا عن غيره في طفولته فبالاضافة الى أنه دخل جمعية الاطفال فائقي الذكاء كونه متفوقا في دراسة بشكل لا يوصف كان على عكس جميع الاطفال اليابانيين يحب الافلام الامريكية جدا جدا و يهتم لأخبارها و الجديد منها و يميل الى كتابة القصص ، مما دفعه الى كتابة بعض القصص المتعلقه بأفلام الاكشن و المغامرات بأسلوب جيمس بوند عندما كان بالمدرسة المتوسطة ، و ايضا كان يحب الاستماع للموسيقى الغربية هذا بالطبع مع حبه اللامحدود برياضة كرة القاعدة ( البيسبول ) ، بعد أن كبر قليلا لم يكن يهتم بأمر الالعاب كثيرا ، لكن أهتمامه بالافلام أزداد لذا أخرج بعض الأفلام القصيرة مع مجموعة من أصدقائه، وما يزال يحتفظ بها بمكتبته الخاصة ، بعد أن أنهى المراحل الاولى من الدراسة لم يفكر الا بجامعته ، و أستطاع الحصول على لقب برفسور بسرعة غير عادية .

الطريق الصعب ....

رغم انه برفسور بجامعة ناغويا اليابانية ( لم يتفرغ لنيل الدكتوراه حتى اليوم و السبب هو أنتم يا عشاق العابه ) الا انه ترك الجامعة برغبته و أنضم لشركة كونامي وذلك ليحقق غاية في نفسه و هي حلم طالما راوده عندما كان صغيرا رغم انه لم يبح به الى أي أحد، الا وهو تصميم العاب الفيديو، بعد ان أنضم الى شركة كونامي صمم عدد من ألالعاب التجريبية فائقة الروعة،لذا وفي منتصف عام 1986م و عندما تم أطلاق جهاز MSX باليابان( هل تذكرون هذا الجهاز ؟؟؟ بالطبع لا ) وقعت شركة كونامي عقدا لأنتاج لعبة على هذا الجهاز وقد تم توكيل هيدو كاجاما بتصميم هذه اللعبة ....

بعد سنتين متتاليتين من العمل الشاق المتواصل وتحديدا في عام1987م ظهرت اللعبة التي أعتبرت في ذلك الوقت أسلوب جديد من أساليب الالعاب و جعلت من جهاز MSX منافس مرعب لجهاز نينتندو الشهير NES ، هذه اللعبة هي Metal Gear التي أعتمدت على قوة جهاز ال MSX ذو ال 8 بت الجبار في ذلك الوقت و أستطاعت أن تخرج للعالم لعبة ذات جرافيكس مذهل و اسلوب لعب غاية في الروعة و الاثارة ( مممم ما أزل أتذكرها كم كانت رائعة )..

الأخفاق المؤلم ....

النجاح الكاسح دفع هيدو كاجاما بسرعة لمحاولة أنتاج لعبة لنفس الجهاز تحمل مضمونا مختلفا و هي لعبة الرماية المعروفة بأسم Snatcher و التي لم تلقى ذلك النجاح الذي حصلت عليه لعبة متل غير ...

عندما اطلقت نينتندو جهازها السوبر نينتندو ذو ال16 بت في عام 1990 م باليابان طلبت شركة نينتندو من شركة كونامي أنتاج جزء ثاني من لعبة Metal Gear ذات الشهرة الواسعة لها، الا أن هيدو كاجاما كان قد جهز لعبته الثانية سريعا لتنطلق على جهاز ال MSX و لم يكن بالامكان تغيير ذلك او تأجيله لذا تم أطلاق لعبة Solid snake التي تعتبر الجزء الثاني من سلسلة ألعاب Metal Gear على جهاز الMSX و رغم ذلك لم تتمكن هذه اللعبة من قهر الجزء الاول من هذه اللعبة و لم تحقق أي شهرة أوالوصول الى مبيعات مرتفعة .

نهوض من جديد ....

(يقول هيدو كاجاما عن هذه اللعبتين التي أخفق فيهما ... علمني الفشل أن لا أتسرع في برمجة الالعاب و أن أحاول ان استخدم الاجهزة الاقوى المتوفرة ....)

و بعدها وقع هيدو كاجاما ضحية الخوف من الفشل و التردد و الاكتئاب ( يحتاج لطبيب نفساني) وعاش لحظات صعبة جدا كاد فيها أن يفقد فيها مركزه كمبرمج للالعاب في شركة كونامي و قد استمرت هذه الفترة حوالى الخمس سنوات لم يصمم فيها أي لعبة أطلاقا ، و في عام 1995 تحديدا حاولت شركة كونامي أقناع هيدو كاجاما بصنع العاب لاجهزة ال PC القوية لذا عمل بتروي على انتاج لعبة جديدة تحمل مفهوما مشابها لما سبقها، و كان له ما أراد حيث صمم لعبة بأسم Policenauts حققت نجاحا كاسحا على أجهزة ال PC و كانت اللعبة تتناول موضوع المطاردات الخاصة بالشرطة و غيرها من الرماية و التسلل ،و بفضل هذا النجاح الكبير لهذه اللعبة و تم تحويلها سريعا الى الاجهزة ذات ال32 بت الاقوى من ال PC وهي جهاز Panasoinc 3DO و جهاز Sony PlayStation و حققت هذه اللعبة نجاحا أكثر من المتوقع على هذه الاجهزة مما دفع شركة كونامي أيضا الى محاولة السيطرة على سوق الالعاب تماما من خلال أطلاق هذه اللعبة في عام 1996 م على جهاز Sega Saturn ...و هذا ما دفع شركة كونامي الى تعيين هيدو كمسئول رئيسي للتطوير و البرمجة ( أعتقد أن كان مسرورا جدا وقتها ...) .

الاتجاه نحو القمة ......

بعد أن تمكن كاجاما من الخروج من محنته بسلام عقد العزم و وضع الأصرار و الابداع نصب عينيه و صنع لعبة مذهلة أخرى لجهازي البلاي ستيشن و الساتورن و هي لعبة Tokimeki Memorial Drame التي حققت نجاحا منقطع النظير في عام 1997 م مما أوجب تصميم جزء ثاني لها و بالفعل عمل هيدو كاجاما جاهدا و أتبعها بجزء ثاني في عام 1998 على الجهازين و حصل على ما يتمناه أي أنسان من نجاح ....( بالطبع ملايين الدولارات دخلت الى شركة كونامي و الفضل في ذلك يعود لهيدو بالطبع ).

لكنه كان يطمح الى صنع شيء مختلف تماما شيء حيث كان يرغب في أن يعود الى أول لعبة صممتها يديها الماهرتين الى لعبة مجده الاولى الى اللعبة التي كانت الحلم الذي يراوده الى لعبة الجاسوسية متل غير ......

و في عام 1998 م و بعد سنتين من العمل المتعب للعين و العقل و على جهاز البلاي ستيشن ظهرت اللعبة التي غيرت مفهوم الالعاب في العالم ظهرت اللعبة التي ما أن تراها حتى تتصاعد الدماء في عرقك و تتسارع نبضات قلبك معلنة حبك لهذه اللعبة الأخاذة الرائعة أنها Metal Gear Solid و لا شك و التي حققت الصدارة في ميدان العاب مغامرات الحركة Action Adventures و هذه اللعبة لوحدها هي التي رفعت من رصيد شركة كونامي في ميدان العاب الفيديو .( لا بالطبع هناك العاب ISS pro و ساييلنت هل تساعد في هذا أيضا ..تحية لهذه الالعاب و مبرمجيها أيضا ..).
الموقف التاريخي الذي لا ينسى .....

في معرض E3 بلوس أنجلوس بالولايات المتحدة الامريكية عام 1998م ، قدمت شركة كونامي دعوة خاصة الى مصمم سلسلة العاب زيلدا و ماريو و دونكي كونغ و غيرها العبقريShigeru Miyamoto شيغارو مياموتو، للعب بلعبة متل غير سولد في زاوية كونامي بالمعرض ، وعندها توجه شيغارو مياموتو الى الموقع و كانت عينى هيدو تتابعه ، أمسك بيد التحكم الخاصة بالبلاي ستيشن و عندما بدأ اللعب بلعبة متل غير سولد ساد صمت شديد و قلق و حيرة ، و بعدها علت الابتسامات و صفق كل من كان بالمعرض حيث قال شيغارو مياموتو ... هذا شيء لا يوصف حقا ، أنها مذهلة ، و عندها تصافح العباقرة هيدو كاجاما و شيغارو مياموتو ....

يقول هيدو كاجاما عن هذا الموقف : لم أصدق أن شيغارو مياموتو يلعب في لعبة من تصميمي و يمدحها لقد أحسست أنني على قمة العالم عندها ، أنني أعتبر شيغارو مياموتو علامة فارهة من علامات العاب الفيديو و لذا شعرت بالسعادة تغمرني عندما أثنى على ما صممته بيدي .

هيدو كاجاما ... على القمة ....

الشعار الذي أتخذه هيدو كاجاما عندما تعرض لمحنة الفشل هو عدم التسرع و أختيار أفضل الاجهزة لألعابه لذا و منذ عام 1999م بدأ هذا العبقري ذو النظارات الفضية والابتسامة الدائمة بالعمل على مشروع الجزء الجديد من أسطورة ألعاب التجسس و هي اللعبة التي ستحصد النجاح الكاسح بلا شك Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty و تم تحديد جهاز البلاي ستيشن 2 لتصدر هذه اللعبة الجديدة عليه ، وتم عرض الصور و لقطات الفيديو في نهاية عام 2000م و أظهرت هذه الصور شيء يصعب وصفه حقا لكنه يثبت مدى ذكاء و عبقرية البروفسور هيدو كاجاما ....و قبل نهاية العام أعلن هيدو انه يعمل أيضا على نسخة جهاز مايروسوفت الجديد أكس بوكس ...

هيدو كاجاما ... الانسان ....

هيدو كاجاما انسان هادئ الطباع ، مرح ، دبلوماسي في كلامه ، يحب الجلوس في منزله وحيدا ، يفضل الطعام الياباني التقليدي مثل الشوتسو و السمك القريدس المقلي يحب كتابة القصص ، يشاهد جميع انواع الافلام و من أفضل المخرجين عنده جيمس كاميرون ( مخرج فيلم تايتانك ) جون هوو ( مخرج المهمة المستحيلة 2 ) و يمارس الرياضية عندما يسمح له الوقت بذلك و هو يفضل رياضة البايسبول ، يحب التنزه في الحدائق العامة و خصوصا في فصل الخريف ، يهوى الاستماع للموسيقى و خصوصا الغربية منها ، يحب العاب الفيديو و كونه مبرمج أساسي في كونامي فهو يلعب بكل الاجهزة و يلعب بجميع انواع الالعاب و لا يهتم بالمنافسة فهو يعرف الطريق التي يسلكها جيدا و يبدو أنه يعرف تماما انها طريق بلا حدود .



بعد أن تنتهي من قراءة هذا الموضوع لا تنسى أن تخفي جثة الجاسوس الروسي في مكا آمن .... و أن تمسح آثار بصماتك ....

BIG BOSS
15-01-2001, 01:03 PM
مشكور اخيmario:)

SkaveN
07-01-2003, 05:46 AM
موضوع قديم...بس رائع:)
للرفع

aoks
07-01-2003, 06:29 AM
معقولة ما كان في إلا رد واحد ذاك الوقت

على كل حال فعلا موضوع يستحق الرفع مع انه ممنوع