المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس استفسار فى 3D MAX 8



amdman
06-08-2006, 12:31 AM
السلام عليكم
عندى استفسار فى الثرى دى ماكس وهى أنى لا أعرف هل المجسم الذى أصممه كبير أم صغير و كيف أقوم بقياس حجم المجسمات بالنسبة الى مقاييس الشاشة (800x600) أو (1024x768) على سبيل المثال
انظروا الى الصورة التالية


http://xs104.xs.to/xs104/06316/84984jugugty.JPG.xs.jpg

هذه هى شبكة الاحداثيات الأولية للبرنامج فمثلا لو قمت بعمل مكعب أبعاد الوجه الواحد لهذا المكعب مساوية لهذا المربع الشبكى , فهل هذا المكعب يكون كبيرا أم صغيرا أم متوسط ؟؟!!
آسف على الإطالة و الازعاج :أفكر:
لدى سؤال آخر عندما أقوم بإكساء مجسم فإنى أشعر أن الكساء لا يظهر بجودة الألوان المطلوبة . فهل هناك حل لزيادة درجة وضوح الألوان أم هذا هو المستوى الطبيعى للإكساء :أفكر:
و شاكر لرحابة صدركم :)

RAMMAH
06-08-2006, 02:54 AM
؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ :dunno: والله ماأعرف المشكلة كل الناس يسألو عن ماكس أنا نسيت كل شي فيه :bawling:
:sad6:

oms
08-08-2006, 09:22 AM
أولاً يسعدني أن أكون ممن يردون على أسئلتك ..

بالنسبة للفرع الأول لمشاركتك ..
أكيد سيصبح كبير ... شوف أخوي .... نحنا بعالم الماكس دائماً نستخدم وحدة Generic أي عام .. لقياس المجسمات ... وبإمكانك في نهاية عملك وبكل بساطة أن تقوم بتصغير جميع المجسمات بأداة Scale ...
ولكن إن كنت من محبي القياسات الدقيقة .. قم بالذهاب إلى برنامج الماكس ومن قائمة Customize قم بإختيار Units setup وقم بإختيار الدائرة الأولى ألا وهي ال Metric وإختر المتر ...

الآن أصبح بإمكانك القياس بالمتر ... فنحن نعلم أن الإنسان في الوضع الإفتراضي طوله تقريباً 2 متر .. قس على ذلك ما تريد ..


بالنسبة للفرع الثاني ... فهو غير واضح .
فإن كنت تقصد أن الصورة تظهر رديئة في ال Viewport فهذا طبيعي ولا مشكلة فيه ... فتخيل أنك لو وضعت الصورة الأصلية بكامل الدقة لأصبح الماكس بطيئاً بعض الشيء ...
ولكن هذا لا يعني أنه لا يوجد طريقة لإظهارها بالشكل الكامل .. وخصوصاً إن كنت تستخدم الصور التوضيحية لبناء المجسمات والتي تدعى Blueprints .
يمكنك فعل ذلك كالتالي :
قم بالذهاب إلى قائمة Customize ثم آخر خيار ألا وهو Preference بعد ذلك تظهر لك شاشة .. قم بإختيار Viewports Tab ثم في آخر الشاشة تجد Display Drivers ..
تأكد أنك تستخدم الدايركت إكس لعرض ذلك ... بعدها قم بالضغط على زر Configure Driver بعدها مباشرة تظهر شاشة ثم تجد Apperiance Preference قم بإختيار جميع صناديق الحوار وهي :
enable Antialiased lines
match bitmap size as possible والثالثة التي تشبهها ..
وأيضاً تجد أزرار تحتوي الأرقام 128 256 512 1024 .... قم بإختيار أكبر قيمة ..
وكذلك في الأزرار المشابهة تحتها مباشرة ..
.... قم بالضغط على OK ثم قم بإعادة تشغيل الماكس .....
وشوف أنه يظهر لك الخامة في أحسن وأبهى حالاتها ..



آسف على كثرة الكلام .. ولكن أتمنى أني أوصلت إليك الإجابة على أسئلتك ....
أي إستفسار أنا جاهز ....

amdman
08-08-2006, 11:00 PM
السلام عليكم

؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ :dunno: والله ماأعرف المشكلة كل الناس يسألو عن ماكس أنا نسيت كل شي فيه :bawling:
:sad6:
لا مشكلة يا أخى المهم نيتك فى المساعدة : إنما الأعمال بالنيات : :biggthump

أولاً يسعدني أن أكون ممن يردون على أسئلتك ..
أنا أسعد يا أخى :D
و ألف شكر على المساعدة :bigok:
سأحاول تنفيذ تعليماتك فى أقرب فرصة و ان شاء الله لا يكون هناك مشاكل ( ستكون اسفسارات فقط :D )....
سؤال برئ : هل قمت بزيارة قسم برمجة الألعاب من قبل ؟
وشكرا مرة أخرى على المساعدة :bigok:

oms
09-08-2006, 09:48 AM
لا أعتقد !!!
فأنا نادراً ما أدخل غير قسم الثري دي ماكس ..

abdoelkawas
09-08-2006, 09:26 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بالنسبة للاحجام فهى نسبية مثلا ان كانت هناك غرفة بها كرسى وسرير فانت تعدل الاحجام حتى تراها متناسقة (متناسبة)

وحتى تتأكد مما سيظهر فى الرندر (مساحة التصميم) قم بالضغط على اسم المسقط الموجود فى اعلى يسار المسقط (لونه رمادى فاتح مثلا Perspective) بالزر الايمن واختر show safe frame وستجد انه اظهر لك المنطقة الفعلية للتصميم فقط
ولتغيير مقاس الصورة اختر render من القائمة rendering وغير فى الـ output size كيفما تشاء (width×hight )

اتمنى اكون قد افدتك

بالنسبة للالوان لم افهم السؤال:blackeye:

ربنا يوفقك