المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : اخيرا أنهيت اللعبة



محمد السيوطيM.S
10-08-2006, 12:48 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم و رحمة الله.....هذه أول مشاركة فعالة لي منذ وقت طويل, و هي عن عمر اللعبة: فما هو عمر اللعبة , و ما أهميته بالنسبة للعبة, و كيف نستفيد من ذلك في ألعابنا العربية القادمة إن شاء الله؟:)
ملحوظة: آسف جداً على الموضوع الذي أرسلته و حذفته فقد كان غير كامل:(
-----------------------------------------------------------------
أخيراً انهيت اللعبة..............
مبروك تعبت و اجتهد و أعدت اللعبة عدة مرات و انقطع النور عليك في العديد من المرات و قاتلت الوحش الرئيسي عشر مرات, الآن تشاهد مشهد النهاية و أنت مسترخياً على كرسيك و تسأل نفسك: ما الذي حصلت عليه من اللعبة؟ و ما الذي ستحصل عليه بعد ذلك؟

عمر اللعبة:
"عمر اللعبة" هو الوقت الذي تنفقه في ممارسة اللعبة, حتى تمل منها و تبدأ في نسيانها و تبحث عن لعبة أخرى للقضاء عليها, و يعتبر عمر اللعبة سلاح ذو حدين: فيمكن أن يكون من نقاط القوة للعبة متوسطة المستوى فيجعلها من الألعاب الشعبية المنتشرة في الأسواق, كما يمكن أن يكون من نقاط الضعف للعبة عالية المستوى فيحط من قدرها في الأسواق, كما حدث مع devil may cry 2 التي نزلت على أسطوانتين وكان يكفي يومين لإنهاء كل أسطوانة.....
لذلك يمكن القول أن الألعاب تستمد قوتها من عمر اللعبة, و عمر اللعبة ليس عامل مستقلاً بذاته لكنه يتمركز في عوامل أخرى مثل أسلوب اللعب و التحكم و الرسوميات و القصة إلى غير ذلك
كما يتوقف ذلك على نوع اللعبة, فهناك ألعاب لا تحتوي على أي قصة لكنها من أكثر الألعاب مبيعاً لأن من يلعبها لا يطلب قصة معينة لكنه يبحث فقط على التسلية مثل winning eleven و معظم الألعاب الرياضية..

هل هناك فرق بين "عمر اللعبة" و مدة اللعب" ؟
عادة ما نطلق " مدة اللعب"على الوقت الذي نستغرقه حتى ننهي اللعبة دون أن يشمل ذلك المهمات الإضافية أو الجانبية, أما عمر اللعبة فيشمل " مدة اللعب" و الأشياء الأخرى الغير ضرورية التي يمكن فعلها في اللعبة...

الآن سندرس بالتفصيل عمر اللعبة في بعض الألعاب الشهيرة لنرى كيف استغلت تلك الألعاب هذا العامل لصالحها
----------------------------------------


رعب: سلسلة Resident evil
اعتبرتRe من الألعاب الثورية عند ظهورها, لأنها دمجت بين نوعين مختلفين من الألعاب: الرعب و الألغاز, فقد كانت معظم ألعاب الرعب في ذلك الوقت تُقدمَ في شكل عنيف و أجواء قاسية, كما أن معظم ألعاب الألغاز كانت تقدم في شكل مبسط للغاية لا يلفت أنظار كل اللاعبين , نجحت Re في تقديم شكل جديد لتلك الألعاب, و هي إن كانت تتجه تدريجياً إلى الحركة مع الرعب إلا أنها مازالت حتى الآن ترضي محبي الألغاز......

عمر اللعبة و RE :
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167044.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167050.jpg
احتاجت Re لكي تصل إلى تلك المرتبة الرفيعة أن تستغل كل ما يقدمه هذا النوع من الألعاب لتخرج لعبة رائعة لا يمل منها الجمهور بسهولة, مع العديد من الأشياء الإضافية التي يجدها اللاعب بعد إنهاء اللعبة لأول مرة

القصة:
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167047.jpg
تقدم RE قصة رائعة و مشوقة و أحداث متشابكة بالإضافة إلى شخصيات معقدة التركيب, فأغلب الشخصيات ليست جيدة تماماً أو سيئة تماماً فنجد أن إيدا تعمل مع الumbrella لكنها لا تستطيع قتل ليون(RE2&4) , و نجد أن براد طيب لكنه جبان و يتأخر في المساعدة (RE1&3 ) إلخ....
تشجع قصة Re على متابعة اللعب مرة أخرى, مثل الكتاب الجيد الذي تعود لقراءته مرة أخرى

قاعدة البيانات:
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167045.jpg
تعتبر قاعدة البيانات جزءاً مكملاً للقصة, و نقصد بقاعدة البيانات هي المعلومات التي تقوم بتحصيلها في اللعبة عن طريق جمع الملفات أو التقدم في اللعبة, و تقدم RE قاعدة بيانات ضخمة تتناول التفاصيل الصغيرة و الكبيرة في اللعبة, يأتي ذلك على شكل رسائل أو تقارير أو صور إلخ, و هو مما لا شك فيه يساعدك على التعمق و الاندماج أكثر في اللعبة.....

أسلوب اللعب| بيئة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167055.jpg
أهم ما يميز Re هو أسلوب اللعب, فكما قلنا فهي تجمع بين الرعب و الألغاز, و Re تقدم مستوى معقول من الرعب و الألغاز و القليل جداً من العنف, و إن اختلف هذا المستوى من جزء لأخر إلا أن الجوهر يظل ثابت: عليك المضي في أجواء مشحونة بالتوتر و الرعب و تشغيل ذهنك في بعض الألغاز ثم التقاط أنفاسك عند مكان التسجيل أو في المشاهد الفاصلة
ساعد هذا المستوي على إطالة عمر اللعبة, لأن اللعبة إذا احتوت على الكثير من الرعب أو العنف لن ترغب في تكرار اللعب بها مرة أخرى

مدة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167053.jpg
تقدم Re مستوى معقول أيضاً من حيث مدة اللعب, يساعد على ذلك مستوى الصعوبة في اللعبة( خصوصاً الأجزاء الأخيرة) و مستوى الألغاز ( الأجزاء الأولية), فقد تقضي وقتاً كبيراً للتغلب على وحش معين أو التفكير في حل لغز معين, و قد تصل مدة اللعب في لعبة مثلRe4 بدون محاولات الإعادة إلى 20 ساعة ....( اقرأ فقرة" هل هناك فرق بين عمر اللعبة و مدة اللعب؟")
المهمات الإضافية| الجوائز:

http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167049.jpg
عندما تنهي اللعبة لأول مرة تكافئك Re بإعطائك أسلحة جديدة و مهمات إضافية بالإضافة إلى فتح مستوى صعوبة جديد... ستقضي وقتاً لا بأس به في المهمات الإضافية( التي تكافئك أيضاً عند إنهاءها بإعطائك جوائز أخرى( مما يعني زيادة عمر اللعبة.....

الرسوميات و المؤثرات البصرية|الأصوات و المؤثرات الصوتية|المقاطع السينمائية:
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167054.jpg
قد تسأل ما علاقة الرسوميات و المؤثرات الصوتية و كل هذا بعمر اللعبة؟ و الإجابة هي أن تلك الأشياء تساعد على تقبلك للعبة و بالتالي اللعب بها مرة أخرى, و الدليل على ذلك أن هناك الكثير من الألعاب الجيدة التي لا ترغب في مجرد لعبها لأن الرسوميات أو الأصوات بها رديئة...
بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر, لم تلجأ كابكوم إلى استغلال أفضل ما يقدمه الكمبيوتر في لعبتها, بل لجأت إلى تقديم لعبة تستطيع العمل دون مشاكل على معظم الأجهزة في ذلك الوقت, و لكن عند ظهور الPS2 ثم الGC أثبتت كابكوم جدارتها بأن أعادت تقديم الأجزاء القديمة بمظهر رائع بالإضافة إلى تقديم الأجزاء الجديدة مثل Re4 و outbreak......
أما بالنسبة للDream cast و ال PS1 فإمكانات تلك الأجهزة محدودة و لكنها كانت ثورية في ذلك الوقت...
------------------------------------

نظرة سريعة: RE2
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167051.jpg
نجحت Re2 في تقديم أروع قصص السلسلة حتى الآن هذا بالإضافة إلى العديد من الألغاز , كما قدمت شخصيتين منفصلتين للعب بهما فإذا أنهيت اللعبة بإحداهما( و ليكن ليون) يمكنك اللعب بالشخصية الأخرى( كلير) لكن القصة ستختلف إذا بدأت اللعب بكلير:أي أن Re2 قدمت أربع سيناريوهات غير المهمات الإضافية مما يطيل من عمر اللعبة للغاية...

نظرة سريعة:RE4
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167052.jpg
قدمت Re4 قصة جيدة, و إن كانت القصة في هذا الجزء لم تصل إلى قصة الجزء الثاني إلا أن اللعبة اعتمدت أكثر على مدة و أسلوب اللعب و المهام الإضافية بالإضافة إلى الرسوميات الرائعة و الأجواء الواسعة و المقاطع السنمائية
اللعبة تشمل سيناريوهين أحدهما طويل ( ليون) و الآخر قصير ( إيدا), سيناريو ليون يعادل تقريباً وحده الأربع سيناروهات في Re2 مما يعطيك صورة عن مدة اللعب...
و اعتمد الجزء الرابع على القتال و الحركة أكثر من الألغاز

نظرة سريعة:RE 0
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167048.jpg
قدمت Re0 تجربة متميزة للسلسلة و هي اللعب بشخصيتين في وقت واحد, لكنها وقعت في الشرك الذي نصبته لنفسها: فإذا كانت الشخصيتين مع بعضها سيؤدي ذلك إلى إنقاص عمر اللعبة إلى النصف, و لم تحاول كابكوم تفادي ذلك الخطأ, في النهاية و صلتنا لعبة ذات قصة جيدة و رسوميات رائعة و أسلوب لعب ممتع لكنها ذات عمر قصير....

نظرة سريعة:RE outbreak
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167043.jpg
سلسلة outbreak هي سلسلة RE الخاصة باللعب الجماعي على الإنترنت, و بذلك فهي تعتمد على التحكم و الرسوميات و أسلوب اللعب أكثر من أي شيء آخر, تقدم outbreak قصة متوسطة المستوى للعب الفردي و لست مضطراً لشرائها إذا كنت لا تستطيع اللعب على الشبكة لأنك ستجدها قصيرة العمر...------------------------------------------------
التالي: عمر اللعبة و final fantasy& kingdom hearts
http://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167046.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/PhotoAlbum/17343/e_167042.jpg

ســSaKeــاكي
10-08-2006, 08:19 PM
تسلم اخوي على الموضوع المتنوع :)

محمد السيوطيM.S
11-08-2006, 08:30 AM
تبادل أدوار: final fantasy & kingdom hearts
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/kug.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/File1/sfs.jpg
احتلت FF مركز الصدارة منذ ظهورها, لأنها قدمت عمقاً جديداً لألعاب الRPG : قصة رائعة و تحكم سلس و أجواء حالمة, تمتد جذور اللعبة إلى العام 1987حتى أنك لن تستطيع اللعب بالأجزاء الأولى منها و لن تتقبلها إذا حاولت, من الصعب أن نقول الآن "قصة رائعة" أو "رسوميات خرافية" على تلك الأجزاء, لذلك يمكن أن تعتبر التقرير على FF 7 أو FF-X .......
تعتبرKingdom hearts أصغر كثيراً من FF حيث ظهرت في العام 2002 بعد اتحاد Square مع Disney لإخراج تلك اللعبة, اعتبر الكثير من محبي Square Enix أن إنتاج KH مخاطرة كبيرة من قبل الشركة لأنها بدت موجهة للأطفال أكثر منها لفئة اليافعين , لكن اللعبة ظهرت لتنفي تلك الشكوك و لتجد لنفسها مكاناً بجوار FF .......


عمر اللعبة و FF&KH :
عوامل القوة التي يعتمد عليها عمر اللعبة في FF&KH تشبه كثيراً تلك العوامل في لعبة RE, و مثلما فعلت RE استطاعت FF&KH استغلال تلك العوامل لصالحها....



القصة:
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/jjgh.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/File1/rr.jpg
تتفوقFF على لعبة مثل Re في مجال القصة- الحقيقة أنها تتفوق على جميع الألعاب في هذا المجال- تقدم FF قصة فلسفية معقدة تدور بين الخير و الشر, بين النور و الظلام و بين الجيد و السيئ, و هي إن كانت تخلط الفلسفة بالدين و تتطرق إلى الوثنية في بعض الأحيان كعادة الألعاب اليابانية من هذا النوع, إلا أنها مازالت تحمل قصة جيدة و معنى نبيلاً..
تتميز FF بتجربة فريدة و هي أن كل جزء يقدم قصة منفصلة تماماً عن الأجزاء الأخرى ( ماعدا FFX&FFX-2 (
, و كل جزء يشمل شخصياته المستقلة التي تتصارع فيما بينها و تدور بينها المعارك و الحروب...............
تحذو KH حذو FF تماماً في مجال القصة, و هي تقدم قصة أقل تعقيداً من FF لكنها تحتفظ برونقها و فلسفتها
و على عكس FF , يبدو جزئي KH1&2 مترابطين تماماً مع بعضهما: يحملان نفس القصة و نفس الشخصيات......
الخلاصة أن القصة تمثل أقوى نقاط القوة للعبة RPG مثل FF أو KH , و هي تشجعك كثيراً على معاودة اللعب مرة أخرى..



قاعدة البيانات:
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/kkj.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/File1/jhjh.jpg
تتمثل قاعدة بيانات FF في المعلومات الشفهية التي تحصل عليها من الأشخاص المتناثرة في اللعبة, و بذلك فهي لا تعتمد على الملفات أو الأوراق لأن اللعبة ليست في حاجة ماسة إلى ذلك...
لكن KH تخالف FF هنا أيضاً, لأن اللعبة احتاجت إلى أن تقدم المعلومات عن شخصيات Disney التي تقابلها طوال اللعبة بالإضافة إلى شخصيات Square Enix, و قد شكلت تلك المعلومات كماً كبيراً للغاية فلجأت Square إلى إدراجها في قصاصات طريفة فيما يعرف بJIMINY'S JOURNAL بالإضافة إلى المعلومات الشفهية..
و تظهر أهمية قاعدة البيانات هنا أيضاً في ألعاب الRPG , حيث تساعدك على الاندماج في القصة و مراجعة الأحداث السابقة...........



أسلوب اللعب|بيئة اللعب+أسلوب القتال:
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/ff.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/File1/jh.jpg
بالنسبة لFF , يتمثل أسلوب اللعب في التجوال في مساحات شاسعة و أجواء رائعة, عليك الدخول في المعارك العشوائية لتحسين مهاراتك و تطويرها لتستطيع التغلب على الوحوش الرئيسية, و باعتبار أن FF لعبة تبادل أدوار كلاسيكية: فهذا يعني أن أسلوب القتال سيعتمد على الخيارات و استخدام القوائم و ليس على الحركة, كما تستطيع القتال بعدة أشخاص بالدور...
تتفق KH مع FF في أسلوب اللعب, لكن الروعة هنا تكمن في أنك ستتجول في عوالم ديزني: ستساعد طرزان و تقاتل هركليز و تقف جنباً إلى جنب مع ميكي, و لكنها تختلف عن FF في أسلوب القتال باعتبارها action-RPG , حيث تعتمد اعتماد مطلق على الحركة مع القليل من استخدام القوائم و الخيارات, ستتحكم طوال اللعبة بشخصية واحدة(سورا) لكنك تستطيع تنفيذ بعض الضربات القوية بمساعدة أصدقاءك..[/COLOR]
يمثل أسلوب اللعب و أسلوب القتال بنوعيه في FF&KH عامل جذب كبير و حافز لمعاودة اللعب مرات و مرات, و سواء أحببت الأسلوب الكلاسيكي أو أسلوب الآكشن فلن تمل من اللعبتين بسهولة..........



مدة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/jgg.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/File1/fhhf.jpg
من أكثر ما يميز FF&KH هو مدة اللعب, ستحتاج إلى وقت طويل للغاية حتى تصل إلى نهاية اللعبة حتى إذا لم تهتم بالألعاب الجانبية و المهمات الإضافية التي تقدمها لك اللعبة, كما تستغل اللعبة المعارك العشوائية فتقدم لك وحش عالي المستوى للغاية أكثر من مرة خلال اللعبة مما يضطرك إلى إنفاق بعض الوقت في تلك المعارك لتطوير مهاراتك, و تصل مدة اللعب في لعبة مثل FFX أو KH-II (بدون المهمات الجانبية و أوقات الإعادة) إلى 50 ساعة ......



المهمات الإضافية|الجوائز:
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/mhgh.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/File1/jhgh.jpg
على عكس معظم الألعاب الحالية, لن تقدمت لك FF أو KH أي شيء بعد إنهاء اللعبة(باستثناء مشهد النهاية بالطبع), إذاً كيف تحصل على الألعاب الإضافية و جائزتك الصغيرة؟ اختارت Square أن تدمج المهمات الجانبية مع اللعبة الأصلية باعتبار أن هذا يخدم ذلك النوع من الألعاب, فإذا أردت أداء مهمة معينة عليك التوجه إلى مكان معين أو مقاتلة و حش معين أو مقابلة شخص معين إلخ, و تقدم المهمات الجانبية فيFF&KH مستوى عالي من الصعوبة, و الوحوش التي توجد في المهمات الجانبية أصعب بكثير من وحش نهاية اللعبة, فمثلاً سيكلفك إنهاء JIMINY'S JOURNAL ما يقرب من 30 ساعة إضافية, لكنك ستحصل في النهاية على مقطع سينمائي إضافي




الرسوميات و المؤثرات البصرية|الأصوات و المؤثرات الصوتية|المقاطع السينمائية:
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/qwv.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/File1/jjjj.jpg
تعتبر FF ملكة المؤثرات البصرية و الصوتية, بالإضافة إلى المقاطع السينمائية التي تقرب من الحقيقة, كما تقدم مستوى جيد من الرسوميات, و بالمثل KH التي صاغت عوالم Disney بشكل رائع...تجذبك تلك المؤثرات بقوة إلى اللعبة, و تساعدك على الاندماج مع أحداث اللعبة, و بالتالي تدفعك إلى معاودة اللعب مرة أخرى......

---------------------------------------------------------

نظرة سريعة: FF-X
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/uuww.jpg
تعتبرFF-X أكثر أجزاء السلسلة شعبية و انتشار حتى الآن , و قد بذلت الشركة المطورة جهداً كبيراً لإخراجها قاصدة بذلك التغلب على الأسطورةFF 7 , و قد نجحت في ذلك إلى حد كبير: حيث قدمت Square في اللعبة قصة أسطورية و مقاطع سينمائية غاية في الروعة مع أسلوب قتال و أسلوب تطورleveling up جديد و متميز, و مدة اللعب بالإضافة إلى المهمات الإضافية في تلك اللعبة يصل إلى حوالي 80 ساعة........


نظرة سريعة: FF X-2
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/wwuu.jpg
FF X-2 هو الجزء المكمل لFF-X , و هو يمثل نفس الجزء السابق تقريباً مع قصة جديدة و القليل من التطوير , و لكنه لم يلق النجاح الذي لاقاه الجزء X لأن الكثير فضلوا انتهاء القصة عند الجزء الأول , لكنه على أية حال قدم مدة لعب جيدة و فرصة لإمضاء الوقت في انتظار الجزء التالي له........


نظرة سريعة: FF X-I
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/ghgg.jpg
يتميز الجزء الحادي عشر من السلسلة عن باقي الأجزاء في تقديم خيار اللعب الجماعي , و لك أن تتصور متعة اللعب مع آلاف اللاعبين في لعبة مثل FF , سيظل هذا الجزء معك لفترة طويلة جداً إذا استطعت الولوج إلى الشبكة و شراء لوحة التحكم الخاصة به.............

-----------------------------------------------------------

يتبع: Grand Theft Auto
http://www.freewebtown.com/re_sword/File1/jhhg.jpg

محمد السيوطيM.S
11-08-2006, 08:49 AM
تسلم اخوي على الموضوع المتنوع

الله يسلمك أخوي ســSaKeــاكي , و أتمنى أن يكون الموضوع أعجبك :)

مجهول النوايا
12-08-2006, 04:19 AM
مشكور أخوي على المجهود وبصراحة الموضوع أذهلني

من التراب
15-08-2006, 05:04 AM
شكرًا عالموضوع الشيق ^^

لن أندم على الوقت الي مضيته من عمري في قراءة هذا الموضوع

;)

بالتوفيق

محمد السيوطيM.S
15-08-2006, 04:22 PM
حركة :grand Theft Auto
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/gtalcs_news.gifhttp://www.elektronika.lt/_sys/storage/2006/02/17/gta.jpg
لاقت GTA عند ظهورها نجاحاً محدوداً, فقد كانت آنذاك تقدم تجربة بسيطة لقيادة السيارات في عالم ثنائي الأبعاد, أما بداية الظهور الفعلي لrockstar ( الشركة المصممة ) فكان في عام2001 عندما قررت الشركة تقديم لعبتها في إطار ثلاثي الأبعاد, فخرجت إلى الوجود GTA3 و التي قدمت تجربة متكاملة للحياة في المدينة بكل ما يشمله ذلك من أعمال القتل و سرقة المركبات و الفرار من الشرطة في إطار قصصي جيد و أسلوب لعب رائع...الحقيقة أنه من الظلم تصنيف GTA على أنها لعبة حركة, فما تقدمه تلك اللعبة يمكن أن يغنيك عن كثير من الألعاب الأخرى....


عمر اللعبة و GTA :
أهم ما يميز لعبة مثل GTA أنها تعتبر حلقة و صل بين الألعاب التي تعتمد على القصة ( مثل ألعاب الرعب و تبادل الأدوار) و تلك التي تعتمد على أسلوب اللعب ( ألعاب السيارات- ألعاب الحركة) مما يجعلها تحتوي على نقاط القوة التي يقدمها النوعين, فمثلاً هناك الكثير ممن يلعبون تلك اللعبة لمجرد التجوال في المدينة و ركوب المركبات دون الدخول إطلاقاً في طور القصة, و هذا أمر يمكنه أن يجعل عمر اللعبة لGTA ضعف عمر اللعبة في أي لعبة حركة أخرى.....
و هذه دراسة مفصلة حول عمر اللعبة فيGrand Theft Auto .....


القصة:
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/gta_lcs_052.jpg
تقدم دائماً GTA قصة تدور حول حرب العصابات و القيام بمهام العنف و الاغتيالات, و إن كانت قصص GTA تبرز في إطار وعنيف و وحشي للغاية – خاصة بالنسبة إلينا نحن العرب- إلا أنها تناسب اللعبة كما تناسب الاعب الذي لا يتوقع أن يُطلب منه أن يكون مهذباً في مثل تلك الألعاب....تساعد القصة على الاندماج في المهمات التي تطلب منك- و هي كثيرة و متنوعة بالمناسبة- مما لا يجعلك ترغب في ترك اللعبة بسهولة........


قاعدة البيانات:
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/image004.jpg
ما الحاجة إلى المعلومات في لعبة عصابات مثلGTA ؟ على أية حال ستحصل على المعلومات الشفهية من الأشخاص المرتبطين بالقصة كما سترشدك اللعبة إلى ما يطلب منك فعله أثناء أداء المهمات.....



أسلوب اللعب|بيئة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/gta_7.jpg
يجب الاعتراف أن القيمة الحقيقية لGTA تكمن في أسلوب اللعب و بيئة اللعب, و لولاهما ما اشتهرت اللعبة أو اكتسبت تلك الشعبية..
بالنسبة لبيئة اللعب فاللعبة تقدم محاكاة فعلية لإحدى المدن الكبرى ( مثل لوس انجلوس فب GTA :San Andreas ) بكل ما تشمله تلك المدن من مركبات ( سيارات- درجات- طائرات إلخ..) و مبان ( فيلات- مساكن- ناطحات سحاب) و أماكن مختلفة بالإضافة إلى ما يتصل بالمدينة من أماكن ريفية....
أما بالنسبة لأسلوب اللعب فاللعبة تسمح لك بالقيام بكل ما تستطيع فعله في تلك المدن و ما لا تستطيع: يمكنك أداء مهمات السرقة و القتل و سباقات السيارات, يمكنك قيادة الطيارات و الحوامات و حتى الدبابات , و ستتمكن من التقدم في اللعبة من خلال أداء المهمات الأساسية حتى تصل إلى نهاية اللعبة, و يمككنا القول أنك ستجرب لعبة بأسلوب فريد من نوعه سيجبرك على الالتصاق باللعبة لفترة طويلة.....


المهمات الإضافية| الجوائز:
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/GTA-controlassistence.gif
تشبه المهمات الإضافية فيGTA ( مثل العمل كسائق أجرة) المهمات الأساسية كثيراً , لكنها بالطبع لا تدخل ضمن الأحداث الرئيسية للعبة و أداءها سيكون بهدف الحصول على أشياء إضافية....
على أية حال ستنفق بعض الوقت في تلك المهمات مما يساعد على زيادة عمر اللعبة...


مدة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/s3-gta-recension-gta3.jpg
كما قلنا ستكفيك طريقة اللعب فيGTA لإمضاء ساعات طويلة تتجول فقط في اللعبة, لكن" روكستار" تقدم لك عدد ضخم من المهمات التي يتوجب عليك القيام بها لإنهاء اللعبة, فمثلاً ستجد فيGTA: San Andreas ما يزيد عن المائة مهمة أساسية- و هي ليست بالمهمات السهلة- و معظم تلك المهمات تحتاج ما بين 15:7 دقيقة لإنهاءها, كما أن كثير من المهمات ستعيدها مرات و مرات : إذن فعليك تخيل كم يبلغ عمر اللعبة.......


الرسوميات و المؤثرات البصرية| الأصوات و المؤثرات الصوتية| التحكم :
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/gta4.jpg
تختلف الرسوميات و المؤثرات البصرية من إصدارة إلى أخرى و من جهاز لأخر , لكن السلسلة عموماً تقدم رسوميات و مؤثرات بصرية جميلة و جذابة ( خاصة تلك المتعلقة بالسيارات ) بالإضافة إلى مستوى جيد من الأصوات و المؤثرات الصوتية مع تحكم سلس و رائع............
----------------------------------------------------------------------------

نظرة سريعة GTA :San Andreas
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/GTA-San-Andreas.jpg
يعتبر هذا الجزء هو أفضل أجزاء Grand Theft Auto : حيث يقدم قصة جيدة للغاية تدور أحداثها في ثلاث مدن كاملة بالإضافة إلى رسوميات و مؤثرات بصرية عالية الجودة مع العديد من الإضافات الممتعة ( مثل تناول الطعام – الغوص تحت الماء – أداء التمرينات البدنية ) , و رغم صدوره في 26| 10 | 2004 إلا أنك ستجد إقبال كبير حتى الآن على GTA :San Andreas ....................
--------------------------------------------------------------------------------
يتبع: jak & Daxter
http://www.freewebtown.com/re_sword/action/01c.jpg

محمد السيوطيM.S
15-08-2006, 04:45 PM
مشكور أخوي على المجهود وبصراحة الموضوع أذهلني
الله يكرمك أخوي و إن شاء الله يعجبك باقي الموضوع:)




شكرًا عالموضوع الشيق ^^

لن أندم على الوقت الي مضيته من عمري في قراءة هذا الموضوع



بالتوفيق

شكراً جزيلاً أخوي و أتمنى أن تعجب بباقي الموضوع و بالتوفيق:) [/CENTER]

محمد السيوطيM.S
17-08-2006, 04:13 AM
أرصفة: Jak & Daxter
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/jack.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/jak2http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/7306.jpg
عند ظهورها في 2001, قيل أن Jak & Daxter هي اللعبة التي هزمت Mario , حيث قدمت اللعبة عالم متكامل ثلاثي الأبعاد و قصة رائعة و أسلوب لعب يمزج بين المغامرات و الحركة, و عندما وصل الجزء الثاني Jak2 إلى الجمهور في 2003, كانت اللعبة قد قضت على أقرب منافسيها Richard & Clank , ثم توقفت اللعبة عند الجزء الثالث Jak3 الذي قالت عنه Naughty Dog ( الشركة المصممة ) أنه آخر الأجزاء , لكننا الآن بانتظار الإعلان عن جزء جديد لل PS3 ......


عمر اللعبة و J&D :
كأغلب ألعاب الأرصفة, تعتمد J&D بصفة أساسية على أسلوب اللعب, و قد تفوقت اللعبة بصورة واضحة في هذا المجال خاصة أنها كما قلنا مزجت بين ألعاب الأرصفة و ألعاب الحركة, لكن اللعبة في الوقت نفسه أستندت إلى قصة قوية و عميقة للغاية ( و هو ما افتقدته لعبة مثل Mario و R&K ) مما أضاف إليها المزيد من نقاط القوة...



القصة:
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/jakanddaxter_screen002.jpg
تشبه قصة J&D كثيراً قصص ألعاب تبادل الأدوار, مما يعني أنها قصة عميقة و متشعبة, هناك معركة دائرة بين قوى الخير و قوى الظلام ( الDark eco ) و هناك فارس يستطيع المساعدة, لكن تبتعد J&D عن الأحداث الفلسفية المعقدة التي تقدمها لعبة مثلFF حتى تكون القصة مناسبة أكثر للعبة أرصفة, و كما قلنا فقصة J&D تمثل مصدر قوة لها يساعدك على الارتباط باللعبة و التعلق بها......


قاعدة اليانات:
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/daxterscroll7ef.gif
لا تتجاوز قاعدة البيانات في J&D المعلومات التي تحتاجها لأداء المهمات , لكنها بالطبع مناسبة للعبة أرصفة مثل لعبتنا.....



أسلوب اللعب| بيئة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/jak2bot.jpg
تصنف J&D على أنها Action-platformer, فاللعبة تتيح لك القفز , الاستكشاف, تجاوز العقبات بالإضافة إلى وجود أسلوب قتالي معقد و مميز يمكنك من التخلص من أعدائك بكيفيات مختلفة...
بالنسبة لبيئة اللعب, ستتمكن من التجول في مساحات لعب شاسعة و زيارة أماكن رائعة لتقوم بأداء مهماتك بها, أما بالنسبة لأسلوب اللعب فهو يقرب من GTA : عليك التوجه لأماكن معينة لتتلقى منها المهمات ثم تقوم بتنفيذها, بعض المهمات تحتاج فقط إلى القتال , بعضها يحتاج إلى القفز و استخدام مهاراتك في التحكم و البعض الآخر يحتاج إلى الاثنين...
الخلاصة أن J&D تجحت في اجتذاب محبي الحركة و الأرصفة إليها من خلال أسلوبها الرائع و أماكنها الجذابة مع تقديمها لأسلوب قتال ديناميكي تفاعلي...........



المهمات الإضافية| الجوائز:
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/daxter
مرة أخرى تشبه J&D لعبة FF : فالمهمات الإضافية يمكن تأديتها من خلال الذهاب إلى أماكن معينة, لكنها أكثر ارتباطاً بالمهمات الأساسية لأن تأديتها تمكنك من الحصول على أشياء تسهل لك اللعبة ...
و المهمات الإضافية أكثر صعوبة أيضاً من المهمات الأساسية, و ستقضي بعض من الوقت لإنهاءها جميعاً


مدة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/ea_1_b.jpg
تقدم J&D مستوى جيد من حيث مدة اللعب, ستجد الكثير من المهمات لإنهاءها كما أن أغلب المهمات لن تستطيع تنفيذها من المرة الأولى خاصة تلك الموجودة في Jak2 و Jak3 , و بمقارنتها بباقي ألعاب الأرصفة يمكن الجزم على أن J&D من أفضل الألعاب من هذه الناحية....


الرسوميات و المؤثرات البصرية|الأصوات و المؤثرات الصوتية|المقاطع السينمائية:
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/1143820913.jpg
وُصفت اللعبة عند ظهورها لأول مرة بأنها( أجمل تجربة ثلاثية الأبعاد على ال( PS2 : فمثلاً نجد أنJak3 قد تتفوق على kingdom hearts من حيث الرسوميات و المؤثرات البصرية, و صحيح أنNaughty Dog لا تقدم مقاطع سينمائية في جودة ألعاب Square Enix , إلا أنها تتماثل معها من ناحية المؤثرات الصوتية....
إذن الرسوميات و المؤثرات الصوتية كانت من أقوى عوامل الجذب لـJ&D , و عن طريقهما و جدت اللعبة لنفسها مكان مميزاً إلى جانب الألعاب المتفوقة في هذا المجال...
---------------------------------------------------------------------------------

نظرة سريعة: Jak-II
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/jakii3wn.png
اعتبر الكثيرون أن الجزء الثاني هو أفضل أجزاء السلسلة , حيث قامت Naughty Dog بإدخال الكثير من التحسينات على اللعبة في هذا الجزء: أسلحة جديدة و متنوعة, أسلوب قتال معدل, رسوميات باهرة بالإضافة إلى قصة ذات إيقاع جميل و أحداث مؤثرة...


نظرة سريعة: Jak3
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/untitled.bmp
كان الجزء الثالث بمثابة تطوير للثاني, و يبدو أن الشركة المطورة لم تجد الكثير مما تضيفه للعبة في هذا الجزء, قدم هذا الجزء مدة لعب طويلة في مدينتين كبيرتين تقوم بأداء المهمات بهما, و ربما مل الكثير منا من المكوث لفترة طويلة في كل مدينة( لا تنسى أن تلك المدن لا تصل إلى مدن لعبة مثل GTA) لكنه حتى الآن يعتبر نهاية السلسلة و ربما عليك تجربته....
--------------------------------------------------------------------------------------

يتبع: رياضة|قتال|سيارات|استرتيجي
http://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/winninghttp://www.freewebtown.com/re_sword/adventure/tekken-5-3.jpg

محمد السيوطيM.S
20-08-2006, 07:14 PM
رياضة|قتال|تسابق|استراتيجي:
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/sport.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/sports/fight.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/sports/race.jpghttp://www.freewebtown.com/re_sword/sports/strategy.jpg
ما العلاقة بين كل تلك الألعاب؟ الحقيقة أن تلك الأنواع من الألعاب رغم اختلافها إلا أنها تتشابه كثيراً في بنيتها و تختلف عن بنية بقية الألعاب الأخرى: فهي لا تعتمد إطلاقاً على القصة, و تستند بصفة أساسية على أسلوب اللعب بالإضافة إلى جودة الرسوميات و عنصر جديد هو "طور اللعب", لذلك فمن المناسب تحليلها في مقال واحد....



عمر اللعبة و الألعاب الرياضية|القتالية|التسابقية|الاستراتيجية:

كما قلنا فمراكز القوى في تلك الألعاب تختلف كثيراً عن كل الألعاب السابقة( مغامرات- حركة- أرصفة- تبادل أدوار ) , فنجد أنها تحتوي عناصر جديدة و لا يظهر بها كل العناصر التي عرفناها, لذلك سنحلل تلك العناصر ثم نلقي نظرة سريعة على سلسة ألعاب لكل نوع من هذه النوعية من الألعاب.......



القصة|قاعدة البيانات:
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/story.jpg
كما قلنا فجميع هذه الألعاب لا تعتمد إطلاقاً على القصة, و إن كان يرد بها شيئاًً طفبفاً منها, فمثلاً نجد أن أغلب الألعاب الرياضية و التسابقية لا تقدم لك قصة من أي نوع, في حين أن الألعاب القتالية و الاستراتيجية قد تقدم لك نبذة مختصرة عن الأحداث ( مثل Tekken ) أو عن طبيعة المهمة التي ستقوم بتنفيذها ( مثل Red Alert ).......



أسلوب اللعب| بيئة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/playing%20way.jpg
أسلوب اللعب هو أهم و أخطر عنصر بالنسبة لتلك الألعاب, و نجد هنا أن الألعاب الرياضية و القتالية و التسابقية و الاستراتيجية تختلف اختلافاً كبيراً عن بعضها في أسلوب اللعب, كما تختلف في مقياس الجودة لهذا الأسلوب: فمثلاً نجد أن معظم الألعاب الرياضية و الألعاب القتالية الواقعية( المصارعة مثل WWE) تزداد جودتها كلما زادت درجة محاكاتها للواقع مع بعض الإبتكارات القليلة الخاصة بها , في حين أن الألعاب القتالية الخيالية ( مثلTekken ) تزداد جودتها كلما قدمت أساليب قتالية مبتكرة و مركبة إلخ.....
بالنسبة لبيئة اللعب فنجد أن الألعاب السابقة تختلف أيضاً اختلافاً شاسعاً من هذه الناحية: فالألعاب الرياضية تقدم بيئة لعب محدودة ( ملعب كرة- ملعب تنس إلخ ) و كذلك الألعاب القتالية ( بيت صيني- شاطيء صغير أو حلبة مصارعة) في حين أن الألعاب الاستراتيجية و التسابقية تزداد جودتها كلما قدمت بيئة لعب تفاعلية و متنوعة....



طور اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/options.gif
"طور اللعب" هو عنصر جديد تتميز به هذه النوعية من الألعاب, و يهدف بصفة أساسية إلى إطالة عمر اللعبة إلى أكبر قدر ممكن, و طور اللعب يعني خيارات اللعب التي تقدمها لك اللعبة: مثل طور الMaster League فيWinning Eleven الذي يتيح لك تكوين فريق خاص بك و اللعب به من الدرجة الثانية حتى الوصول إلى كأس أمم أوروبا( بالإضافة بالطبع إلى الأطوار الأخرى exhibition – cup – league إلخ), و طور المهمات في Red Alert و generals الذي يقدم لك تحديات ممتعة و شيقة...
و كما لاحظنا فإنه كلما زادت أطوار اللعب زاد عمر اللعبة بشكل ملحوظ - فهل يتخيل أحد WE دون الMaster League أو WWE دون الseason mode ؟– و رغم حيوية هذا العنصر إلا أنه من السهل جداً تطويره في الألعاب لأنه لا يكلف الشركة المصممة مجهودا تقريباًً في مجال الرسوميات أو التحكم أو أسلوب اللعب, و إنما فقط بعض الابتكار و التنظيم و الإبداع.....



المهمات الإضافية|الجوائز:
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/add-tasks.jpg
لا يوجد تقريباً ما يعرف بالمهمات الإضافية في مثل تلك الألعاب, فجميع الخيارات تكون بأهمية متساوية تقريباً للاعب, لكن بالطبع تكافئك اللعبة بجوائز كلما أنهيت طور معين أو حصلت مثلاً على بطولة معينة, مثل النقاط التي تحصل عليها في الWE و التي تمكنك من شراء كرة جديدة| فتح أندية قديمة إلخ أو الشخصيات الجديدة التي تحصل عليها فيTekken كلما أنهين طور القصة.......



مدة اللعب:
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/game_long.jpg
إذا كان مدة اللعب هو "الوقت الذي تستغرقه حتى إنهاء اللعبة" فطبقاً لهذا المعنى فلا يوجد ما يعرف بمدة اللعب في الألعاب الرياضية|القتالية|التسابقية|الاستراتيجية, لأنك ببساطة لا تكون مرتبطاً بقصة معينة ترغب بإنهاءها أو سلسلة مهمات محددة, و بالتالي فلن تجد أبداً نهاية لتلك الألعاب باعتبار أن" النهاية" من مقومات القصة, و لكن النهاية الفعلية تأتي عندما تمل من اللعبة وتبدأ في نسيانها.....



الرسوميات و المؤثرات البصرية| الأصوات و المؤثرات الصوتية| المقاطع السينمائية:
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/graghics.jpg
لا تختلف هذه النوعية من الألعاب عن الأنواع السابقة في هذا الصدد, فكلما زادت جودة المؤثرات المختلفة زادت جودة اللعبة و زاد عمرها و بالتالي زاد الإقبال عليها, و لا ضير لو وفرت اللعبة بعض المقاطع السنمائية عالية الجودة.....
-----------------------------------------------------------------------------------------------

نظرة رياضية:Winning Eleven
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/we.bmp
نجحت سلسلةWinning Eleven في التفوق على جميع ألعاب كرة القدم الأخرى , و رغم أن لعبة مثل Fifa تعادلها تقريباً الآن في جودة خيارات اللعب بل و تتفوق عليها في مجال الرسوميات و المؤثرات البصرية, إلا أن WE ببساطة قدمت دائماً أفضل أسلوب لعب و أفضل تحكم, ستجد أن طريقة اللعب فيWe واقعية تماماً و تكاد تصل إلى درجة الكمال, نهايك عن خيار الMaster League أجمل خيارات اللعبة....
الخلاصة أن WE تحقق أطول عمر للعبة كرة قدم , لكنها لم تستفيد من قدرات الأجهزة التي صدرت عليها(PS2- Xbox –PC ) في مجال الرسوميات و المؤثرات البصرية كما استفادت من قدراتها في مجال التحكم و طريقة اللعب...



نظرة قتالية: Tekken
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/tekken.bmp
سلسلة ألعاب أخرى احتلت قمة الألعاب القتالية- و حتى لا نظلم أحداً فيجب الاعتراف أن Virtua Fighter و Dead or Alive تجلسان معها فوق القمة- تقدم TE أسلوب لعب ممتاز بالإضافة إلى رسوميات و مؤثرات بصرية خرافية, كما تقدم العديد من خيارات اللعب مثل طور القصة Story Mode و طور الآركيد Arcade Mode و الDevil within Mode في Tekken 5 ....
ستجد أن Tekken من الألعاب القتالية التي سيبقى معك كل جزء من أجزائها وقتاً طويلاً للغاية خاصة إذا كنت من محبي هذا النوع من الألعاب, و لكن مثل WE فلم تستغل Tekken كل عناصر القوة الخاصة بهذا النوع من الألعاب : حيث لم تقدم حتى الآن خيار اللعب الجماعي playing online mode كلعبة مثل Dead or Alive , و لكنها مع ذلك مازالت فوق القمة.......



نظرة تسابقية: Need For Speed
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/Need_for_Speed_Most_Wanted.jpg
إذا تحدثنا عن NS فذلك لأنها أكثر ألعاب السيارات شعبية و انتشار على جميع الأجهزة, كما أنها تقدم ميزة اللعب الجماعي على كلاً من الPC و الX-box , و هي لعبة ذات رسوميات و مؤثرات بصرية عالية مع تحكم رائع و أسلوب لعب ممتع و بيئات لعب متنوعة, و لكن الحق يقال أن لعبة الgrand Toursimo الخاصة بالPS2 تتفوق عليها في التحكم و أسلوب اللعب مع مراعاة أنها لا تقدم خيار اللعب الجماعي....
على أية حال فقد قلت شعبية ألعاب السيارات بعد ظهور ألعاب مثل GTA التي تقدم إمكانية قيادة جميع المركبات في مدن متكاملة بالإضافة إلى العديد من الأشياء الأخرى.......



نظرة استراتيجية: Red Alert
http://www.freewebtown.com/re_sword/sports/redalert2.jpg
رغم أنها قديمة, إلا أن سلسلة command & conquer : Red Alert مازالت تتربع على عرش الألعاب الاستراتيجية, و قد نالت اللعبة شعبيتها كبيرة ليس فقط لإيقاعها الممتع و السريع و سهولة تعلمها و إنما أيضاً بسبب أسلوبها المميز و رسومياتها الجميلة......
تقدم اللعبة ثلاثة خيارات لعب أساسية : طور المهماتMission Mode , اللعب المفتوحSkirmish Game بالإضافة إلى خيار اللعب على الشبكة, تدور أحداث اللعبة في عالم ثنائي الأبعاد و تقدم شجرتان للتكنولوجيا أحدهما للحلفاء و الأخرى لدول المحور بالإضافة إلى الشجرة الخاصة بالYuri في RE :Yuri's revenge , و حتى الآن يفضل الكثير من اللاعبين ممارسة RE عن تجربة ألعاب أخرى أكثر تقدماً مثل Generals أو Age of Empires III .....

--------------------------------------------------------------------------------------

هل هناك نوعيات ألعاب أخرى غير التي ذكرناها؟

بالطبع هنالك الكثير من نوعيات الألعاب الأخرى غير الأنواع السابقة ( المغامرات- الحركة- تبادل الأدوار- الأرصفة- الرياضة- التسابق- القتال – الاستراتيجي ) مثل ألعاب الورق و الألغاز و ألعاب المحاكاة التي تقدم لك تجربة شبه حقيقية تماماً لمهمة معينة كقيادة الطائرات مثلاً , و لكن تلك الألعاب ذات شعبية قليلة و لا يهتم بها الكثير من اللاعبين لأنها تفتقر إلى القصة و الحركة و لا تقدم قدر كبير من المتعة.....



يتبع: عمر اللعبة و ألعابنا العربية

محمد السيوطيM.S
24-08-2006, 07:13 PM
بسم الله الرحمن الرحيم


أخيراً و صلنا إلى آخر جزء من موضوعنا و هو عن الألعاب العربية, و لكن قبل أن نبدأ علينا مراجعة ما عرفناه عن عمر اللعبة و عن الألعاب المختلفة ثم نتحدث ألعابنا العربية......

ملحوظة: الموضوع على هيئة صور , لذا إذا لم تظهر الصورة حاول إظهارها مرة أخرى من خلال Show picture .....
---------------------------------------------------------------

http://www.freewebtown.com/re_sword/final/unt2.JPG
http://www.freewebtown.com/re_sword/final/Kingdom-Hearts-02.jpg
http://www.freewebtown.com/re_sword/final/us_shots03-1.jpg
http://www.freewebtown.com/re_sword/final/a_8.jpg

Yuffie Kisaragi
27-08-2006, 05:32 AM
واااااااااااااااااااااو تقريرك هاااااااااااااااااائل للغايه:wow:


ومتعوب عليه بالحيييييل جم يوم وانت قاعد تكتبه:D

بصراحه قمه بالروعه....ويستاهل التعب:)



اتمنى لك مزيدا من التقدم :biggthump



الف شكر لك على هاي الموضوع:D


يوفي از ذا اونلي بيست فايتر:D

محمد السيوطيM.S
27-08-2006, 06:55 AM
واااااااااااااااااااااو تقريرك هاااااااااااااااااائل للغايه


ومتعوب عليه بالحيييييل جم يوم وانت قاعد تكتبه

بصراحه قمه بالروعه....ويستاهل التعب

مشكوووور أختي على ها الرد الحلو :)

- تريني بديت أظن أن الموضوع غير جيد ( ترين 3 ردود فقط غير ردك:biggthump )

Yuffie Kisaragi
27-08-2006, 08:54 AM
مشكوووور أختي على ها الرد الحلو :)

- تريني بديت أظن أن الموضوع غير جيد ( ترين 3 ردود فقط غير ردك:biggthump )

شدعوه عاد بالعكس موضوعك وايد حلو ومتعوب عليه بالحيل :wow:

انا مافي امل اكتب جذي...:09:

انت اصبر وانشاءالله تجد ردود من الاعضاء:biggthump

بصراحه طريقتك في كتابة الموضوع بدون مبالغه جدا رائع;)

بالتوفيج:D





يوفي از ذا اونلي بيست فايتر:D

محمد السيوطيM.S
27-08-2006, 05:28 PM
انا مافي امل اكتب جذي...

هذا غير صحيح أختي , فمع قليل من الصبر تستطيعين كتابة موضوع أجمل منه :) ............

و مشكور مرة أخرى على الرد الحلو , و لا تنسي أن تخبريني عندما تتغلبين على سيفورث و بالتوفيق معه :biggthump ...........................

users
27-08-2006, 07:11 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

ما شاء الله عليك يا اخي كتبت وابدعت .. و موضوعك رائـع يا اخي .. واستمتعت بقرائتـه ..

روعه روعه .. بارك الله فيك

ونحن بانتـظـار كل ما هو جديد منـك ... :)

الله يوفقك لما يحبه ويرضاه :)

محمد السيوطيM.S
27-08-2006, 09:56 PM
و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته أخيusers .................

مشكور أخي على الرد الجميل و بارك الله فيك أنت أيضاً أخي و ووفقك الله لما يحبه و يرضاه :) ....

و إن شاء الله تجد موضوع جديد قريباً :)

vocial
30-08-2006, 01:34 AM
تشجع قصة Re على متابعة اللعب مرة أخرى, مثل الكتاب الجيد الذي تعود لقراءته مرة أخرى

أعجبني تعبيرك في هذه النقطة :)

محمد السيوطيM.S
30-08-2006, 06:09 AM
مشكور أخوي vocial على هذا الإطراء :)

Maldini
09-01-2007, 04:25 PM
المـوضــووع .... منقــوول ...وأنـا قـاريـه .. بمـوقـع ...أخـر..

نـرجـو مـنـك أنـت بالـذات كتـآبه مـواضيـع لـك بنفسـك لا تسـرق المـواضيـع وتنسبهـا لنفسـك أخي العـزيز ....صدق اللي قال المثل عمر ذيل الكـلب مآيعتـــدل...

ياسر العضمة
14-02-2007, 05:20 PM
والله جميل نهيتك لى العبه

son-x
20-02-2007, 05:54 AM
السلام عليك
شو هذا الموضع الممتاز أنا مذهول منك وأتمان لك النجاح والترقيه
بصرح أحب أقر كل موضوع تكتبه كلامك مشوق وحلو ويعكس معنى الحقيقى للألعاب الحلوه

عمر
31-07-2007, 10:10 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بارك الله فيك أخي محمد على هذا الموضوع المفصل ,,
فعلا موسع للمخ في هذه المسألة خصوصا أنني لست من عاشقي الألعاب بل ألعب بعضها (RedAlert & GtaSan)ـ
لكن أنا من المهتمين في إنتاج الألعاب العربي والحمد لله.
إن شاء الله تؤجر عليه ,, وعلى فكرة إستغربت من وضعك للموضوع بشكل صور!! لماذا؟


والسلام عليكم

أخوك
عمر الدليمي
بغداد

محمد السيوطيM.S
03-08-2007, 05:55 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته أخوي عمر :)


بارك الله فيك أخي محمد على هذا الموضوع المفصل ,,
و فيك أخوي عمر :)


فعلا موسع للمخ في هذه المسألة خصوصا أنني لست من عاشقي الألعاب بل ألعب بعضها (RedAlert & GtaSan)ـ
لكن أنا من المهتمين في إنتاج الألعاب العربي والحمد لله.
إن شاء الله تؤجر عليه
جزاك الله خيراً أخوي ...
لكن للأسف الألعاب العربية عندنا قليلة جداً و مازالت متأخرة عن الغرب , ياريت تتطور :(


وعلى فكرة إستغربت من وضعك للموضوع بشكل صور!! لماذا؟
حتى أغيظ بتوع الدايل أب - تراني بمزح :D
يعني أنا حبيت إن الموضوع يكون في شكل جذاب و يظهر بشكل جميل
بس الحمد لله إن الصور مازالت موجودة :)


والسلام عليكم
وعليكم السلام و رحمة الله أخوي :)

----------------------------------

السلام عليك
و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته أخوي X-Son :)


شو هذا الموضع الممتاز أنا مذهول منك وأتمان لك النجاح والترقيه
بصرح أحب أقر كل موضوع تكتبه كلامك مشوق وحلو ويعكس معنى الحقيقى للألعاب الحلوه

جزاك الله خيراً أخوي X-son على كلامك الأكثر من رائع :)
و الله أخوي أنت احرجتني بهذا الكلام
و بالنجاح و التوفيق لك أيضاً أخوي :biggthump

--------------------------------------------


والله جميل نهيتك لى العبه

مشكور أخوي ياسر :)

عبوديX
12-08-2007, 09:47 PM
السلام عليكم....
كيفك يا محمد...؟انشاء الله تكون بصحه و عافيه.....مشكور على هذا الابداع المتميز منك..... اشياء مذهله ذكرتنا اياتها و انا اشكرك عليها...سؤال...بالنسبه لعبه جاك بماذا تنصحي العب من جزء لانك الفت انتباهي اليها فما هي نصيحتك .....؟
سلام...

محمد السيوطيM.S
13-08-2007, 01:41 AM
السلام عليكم....
و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته :)


كيفك يا محمد...؟انشاء الله تكون بصحه و عافيه.....
الحمد لله أخوي عبود .... و دمت سالماً أخوي :)


مشكور على هذا الابداع المتميز منك..... اشياء مذهله ذكرتنا اياتها و انا اشكرك عليها
العفو أخوي عبود.... و جزاك الله خيراً :)


سؤال...بالنسبه لعبه جاك بماذا تنصحي العب من جزء لانك الفت انتباهي اليها فما هي نصيحتك .....؟
و الله أخوي أنا لعبت بالجزء الثالث ... بس ما كان يعني قد اسم السلسلة لذلك أخوك أنا اقولك بأنك تبدأ بالجزء الثاني لأنه حصل على تقديرات أعلى من الثالث في أغلب المواقع , كما أن دائماً ما يكون الجزء الثاني أفضل الأجزاء في أغلب سلاسل الألعاب لأنه يمثل مرحلة نضوج القصة - تحسن الرسوميات - إضافة الكثير إلى أسلوب التحكم :)


سلام...
و عليكم السلام أخوي عبود
و مشكور على المرور :)

سيـ الرهيب ـف
14-08-2007, 09:41 PM
استفدت كثيرا من موضعك اخي العزيز هذه هي المواضيع اللي ما يتعب الواحد من قراءتها
وهذه هي المواضيع اللي احب انا اعمل مثلها بس دائما الوقت ما يسمحلي لأن دخولي للنت محدود ^^
للامام اخي

محمد السيوطيM.S
15-08-2007, 08:15 AM
اهلين أخوي سيـ الرهيب ـف :)


استفدت كثيرا من موضعك اخي العزيز هذه هي المواضيع اللي ما يتعب الواحد من قراءتها
ألــــف شكر أخوي سيـ الرهيب ـف و جزاك الله خيراً :)


وهذه هي المواضيع اللي احب انا اعمل مثلها بس دائما الوقت ما يسمحلي لأن دخولي للنت محدود ^^
نعم هي مشكلة الوقت ..... بس ممكن أخوي تكتب الموضوع على ورق و في الآخر "تدشه" على النت :D


للامام اخي
مشكور أخوي
و دمت سالماً :)