oms
16-08-2006, 05:25 PM
بسم الله الرحمن الرحيم ...
ذهلت فعلاً عندما علمت أنها أصدرت الديموا ...
فكثيراً ما شاؤكت بألعاب ولكن بائت بالفشل ....
مبارك مبارك مبارك .... ولكن .
الناظر إلى هذه اللعبة يجد بعض الضعف في ناحية ال 3D Design بمعنى آخر ... :
اللاعب لا ينتبه غالباً إلى البرمجة أو ما نحوها .. ولكن ينظر إلى ال Graphics . فإن كانت جيدة . يعتبرها من أفضل الألعاب التي قابلها في حياته .. والعكس صحيح حتى مع قوة البرمجة ...
الإقتراحات :
- وبما أنكم أنهيتم ال Engine تقريباً . أقترح كليكم تغيير جميع الموديلات ثلاثية الأبعاد .. مع إستخدام مبادئ ال Games الصحيحة ... وخصوصاً ال Low Poly مع إختيار أهم ما يجعل اللعبة واقعية وهي ال Light map .
- لا أعلم لما حجم اللعبة الهائل !!!!! فأنا أعلم أنه في الوقت الحاضر وخصوصاً مثل هذه الألعاب يجب أن لا يزيد حجمها عن 20 ميجا !!!! ( أكيد يا oms بتمزح .... 20 !!! ) . نعم ... والله 20 !!!
لا أعلم إن كان هذا السؤال من صلاحياتي ولكن يجب طرحه :
ما هي اللغة المستخدمة في هذه اللعبة .. وما هي كيفية إخراج المجسمات الثري دي من البرامج المعروفة مثل الماكس والمايا إلى محرك اللعبة !!!!! ... أرجوا الإجابة على هذا السؤال .
فرغم خبرتي المتواضعة في تصميم الألعاب ( عملي الأساسي الآن ) إلا أنني أستطيع ( إن شاء الله ) تطوير شامل ينتهي بلعبة تحتوي على مواصفات تؤهلها لتكون مثل لعبة Battel Field ... أرجوا أن لا تستهزؤا بالإمكانيات ... فيشهد الله أن الشاب العربي يمتلك إمكانيات لا يمتلكها الغربي نفسه ..
في النهاية ... أرجوا أن يتناقش جميع أعضاء هذه اللعبة في الموضوع . وأنا مستعد ... وإن كان متأخراً أن أقدم يد العون لرجال عرفوا كيف يستفيدوا من علمهم ليخرجوا رسالة للعالم الإسلامي أولاً ثم العربي ثم العالم بأسره ... ليس أنا فقط !!! بل كامل طاقم القسم ( قسم الثري دي ماكس ) ...
أرجوا أن أكون أوصلت الفكرة ...
ذهلت فعلاً عندما علمت أنها أصدرت الديموا ...
فكثيراً ما شاؤكت بألعاب ولكن بائت بالفشل ....
مبارك مبارك مبارك .... ولكن .
الناظر إلى هذه اللعبة يجد بعض الضعف في ناحية ال 3D Design بمعنى آخر ... :
اللاعب لا ينتبه غالباً إلى البرمجة أو ما نحوها .. ولكن ينظر إلى ال Graphics . فإن كانت جيدة . يعتبرها من أفضل الألعاب التي قابلها في حياته .. والعكس صحيح حتى مع قوة البرمجة ...
الإقتراحات :
- وبما أنكم أنهيتم ال Engine تقريباً . أقترح كليكم تغيير جميع الموديلات ثلاثية الأبعاد .. مع إستخدام مبادئ ال Games الصحيحة ... وخصوصاً ال Low Poly مع إختيار أهم ما يجعل اللعبة واقعية وهي ال Light map .
- لا أعلم لما حجم اللعبة الهائل !!!!! فأنا أعلم أنه في الوقت الحاضر وخصوصاً مثل هذه الألعاب يجب أن لا يزيد حجمها عن 20 ميجا !!!! ( أكيد يا oms بتمزح .... 20 !!! ) . نعم ... والله 20 !!!
لا أعلم إن كان هذا السؤال من صلاحياتي ولكن يجب طرحه :
ما هي اللغة المستخدمة في هذه اللعبة .. وما هي كيفية إخراج المجسمات الثري دي من البرامج المعروفة مثل الماكس والمايا إلى محرك اللعبة !!!!! ... أرجوا الإجابة على هذا السؤال .
فرغم خبرتي المتواضعة في تصميم الألعاب ( عملي الأساسي الآن ) إلا أنني أستطيع ( إن شاء الله ) تطوير شامل ينتهي بلعبة تحتوي على مواصفات تؤهلها لتكون مثل لعبة Battel Field ... أرجوا أن لا تستهزؤا بالإمكانيات ... فيشهد الله أن الشاب العربي يمتلك إمكانيات لا يمتلكها الغربي نفسه ..
في النهاية ... أرجوا أن يتناقش جميع أعضاء هذه اللعبة في الموضوع . وأنا مستعد ... وإن كان متأخراً أن أقدم يد العون لرجال عرفوا كيف يستفيدوا من علمهم ليخرجوا رسالة للعالم الإسلامي أولاً ثم العربي ثم العالم بأسره ... ليس أنا فقط !!! بل كامل طاقم القسم ( قسم الثري دي ماكس ) ...
أرجوا أن أكون أوصلت الفكرة ...