تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : مبارك عليكم لعبتكم ولكن !!!



oms
16-08-2006, 05:25 PM
بسم الله الرحمن الرحيم ...

ذهلت فعلاً عندما علمت أنها أصدرت الديموا ...
فكثيراً ما شاؤكت بألعاب ولكن بائت بالفشل ....

مبارك مبارك مبارك .... ولكن .

الناظر إلى هذه اللعبة يجد بعض الضعف في ناحية ال 3D Design بمعنى آخر ... :
اللاعب لا ينتبه غالباً إلى البرمجة أو ما نحوها .. ولكن ينظر إلى ال Graphics . فإن كانت جيدة . يعتبرها من أفضل الألعاب التي قابلها في حياته .. والعكس صحيح حتى مع قوة البرمجة ...

الإقتراحات :
- وبما أنكم أنهيتم ال Engine تقريباً . أقترح كليكم تغيير جميع الموديلات ثلاثية الأبعاد .. مع إستخدام مبادئ ال Games الصحيحة ... وخصوصاً ال Low Poly مع إختيار أهم ما يجعل اللعبة واقعية وهي ال Light map .
- لا أعلم لما حجم اللعبة الهائل !!!!! فأنا أعلم أنه في الوقت الحاضر وخصوصاً مثل هذه الألعاب يجب أن لا يزيد حجمها عن 20 ميجا !!!! ( أكيد يا oms بتمزح .... 20 !!! ) . نعم ... والله 20 !!!
لا أعلم إن كان هذا السؤال من صلاحياتي ولكن يجب طرحه :
ما هي اللغة المستخدمة في هذه اللعبة .. وما هي كيفية إخراج المجسمات الثري دي من البرامج المعروفة مثل الماكس والمايا إلى محرك اللعبة !!!!! ... أرجوا الإجابة على هذا السؤال .
فرغم خبرتي المتواضعة في تصميم الألعاب ( عملي الأساسي الآن ) إلا أنني أستطيع ( إن شاء الله ) تطوير شامل ينتهي بلعبة تحتوي على مواصفات تؤهلها لتكون مثل لعبة Battel Field ... أرجوا أن لا تستهزؤا بالإمكانيات ... فيشهد الله أن الشاب العربي يمتلك إمكانيات لا يمتلكها الغربي نفسه ..

في النهاية ... أرجوا أن يتناقش جميع أعضاء هذه اللعبة في الموضوع . وأنا مستعد ... وإن كان متأخراً أن أقدم يد العون لرجال عرفوا كيف يستفيدوا من علمهم ليخرجوا رسالة للعالم الإسلامي أولاً ثم العربي ثم العالم بأسره ... ليس أنا فقط !!! بل كامل طاقم القسم ( قسم الثري دي ماكس ) ...

أرجوا أن أكون أوصلت الفكرة ...

عبدالله..ع
17-08-2006, 05:42 AM
-أخي العزيز oms...
بالنسبة للبرنامج الذي نعمل عليه..سوف أعطيك فكرة بسيطة عنه:-
البرنامج بسيط جداً و امكانياته محدودة فالبرنامج كان مخصص فقط لصناعة الألعاب الثنائية الأبعاد و لكن في آخر اصدارين له ظهرة امكانية صناعة الألعاب الثلاثية الأبعاد فيه..لكن ليست ثلاثية الأبعاد بكل ما تعنية هذه الكلمة بل فقط ندخل صور و نضعها كسيارات و جنود و دبابات..الخ و الصورة تلتف نحو اللاعب ليراها في اللعب...أما البنيان في اللعبة فهو الشيء الوحيد الذي نستطيع وصفه هنا بالمجسم الثلاثي الأبعاد...
طبعاً كل هذا لم يصنع بلغة برمجة بل بأوامر بسيطة يوفرها البرنامج لك طبعاً مع بعض الكودات التى لا تمثل لغة برأي...:(

على كل حال....ان فكرنا بأن نستخدم مجسمات فعلية في اللعبة فيجب علينا ترك العمل في هذا البرنامج و عمل في برنامج آخر يوفر لنا امكانية عمل لعبة ثلاثية الأبعاد بكل ما تعنية هذه الكلمة..
بمعنى آخر...اعادة المشروع من نقطة البداية...
أنا بالنسبة لي لا أجيد استخدام أي لغة حالياً...فان أردنا عمل لعبة كما قلت يجب علينا تجميع مبرمجين محترفين بجانب المصممين في الثري دي ماكس و يتم التنسيق بينهم...طبعاً الموضوع سوف يكون صعب بعض الشيء..لكن ان وافق أعضاء العمل معي على هذا فأنا موافق و لنجعلها بداية انطلاق حقيقي للعبة..;)

oms
17-08-2006, 08:57 AM
لا أخوي ...

هذا الذي أخاف منه .... طالماً أنكم بدأتم وإخترتم هذا النمط فأنصحكم بالإكمال فيه ..

لأني أعلم إن حولتموه إلى نمط آخر وبدأتم من الصفر ستواجهون مشاكل !!!!

سبق لي وأن خضت تجربتان مثل هذا القبيل .... إلا !!!!!

إلا إذا كان عندكم العزم الحقيقي والإراده والإيمان بالله على إكمال هذا العمل ...

عبدالله..ع
18-08-2006, 12:24 AM
- نعم...كلامك صحيح لذلك قررت اكمال اللعبة بنفس البرنامج و ان شاء الله في المستقبل نتطور أسلوبنا لنعمل في برامج متقدمة و متخصصة في صناعة الألعاب..;)
أشكرك على الملاحظة..;)

بولصجي
22-08-2006, 01:05 PM
السلام عليكم
مبروك علينا وعليكم اللعبة

اهلا استاذ اسامة :biggthump
كما قال الأخ عبد الله ان اللعبة صممت ببرنامج جيم ميكر وهو برنامج اكانياته ضعيفة جدا :31:
ولكن من الأفضل ان نخلص من نهذه اللعبة وبعدين نبدي بالجزاء الثاني

ونستخدم برنامج gmax ونجمع معلومات عنه إن كان برنامج جيد نستخدمه

وان شاء الله اللعبة الجاية سوف يكون الجرافيكس افضل من هذه اللعبة بكثيييييييير
والله الموفق

||صقر||
09-09-2006, 01:04 PM
احم احم .... السلام عليكم^^
معلومه للأخ عبد الله ع^>>" انت قلت ان الجيم ميكر يقوم بوضع فقط صور وتقوم بالإلتفاف ليراها الاعب كما هى هذا لأنك خليت دياركشن الخاص بالأوجكت يقوم بهذا لكن يمكنك انك تجعلها واقعيه أكثر عن طريق وضع صور للموديل من جميع الجهات ثم وضع بعض القرارات الحاكمه البسيطة وانتهى الموضوع .... تفضل مثال:
http://www.rocketsoft.gm-school.uni.cc/uploads/Tutorial_FlatSpriteModels09_PDF.zip

عبدالله..ع
10-09-2006, 10:24 AM
-أشكرك جداً أخي العزيز أحمد على تقديم المساعدة..;) لكن المثال عندي و عثرت عليه بعد ردي الذي في الأعلى في حملة بحث عن أمثلة ثلاثية الأبعاد..:) و ان شاء الله سوف نطبق الكثير من الأمثلة الرائعة في عالم الثلاثي الأبعاد على النسخة الكاملة من اللعبة...:biggthump
و جزاك الله خيراً أخي العزيز أحمد على هذه المشاركة..;)

deejasst
11-09-2006, 07:22 AM
وهذا هو موقع الدعم الفني الرسمي للـ gmax (http://www.turbosquid.com/Forum/Index.cfm/stgAct/ForumList/intGroupID/1004)

CHALLENGER
11-09-2006, 07:48 AM
أهلاً أخي oms ,,, بإذن الله اللعبة القادمة سوف يشترك فيها أكبر عدد ممكن من محترفي صناعة الألعاب في المنتدى