المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مشروع تصميم لعبة ثري دي تنافس الالعاب العالمية



سمسم المبرمج
21-08-2006, 05:23 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
من غير مقدمات
انا بفكر ابرمج لعبة
صحيح هتكون صعبة
وفيها شغل كتير
اللعبة عن hunter x hunter
الحمد لله عملنا قصة اللعبة
وان شاء الله هنصممها بالجيم ميكر والصور هتكون ثري دي
محتاجين
1- مبرمج او مبرمجين في الجيم ميكر
2- على الاقل 2 مصممين صور ثلاثية الابعاد لكن بشرط انهم يكونوا عندهم استعداد لتصميم صور مسلسل القناص hunter x hunter ثلاثية الابعاد لان شخصيات المسلسل او الانمي هي شخصيات اللعبة
3- مصمم موسيقى
وشكرا
وان شاء الله نلاقي حماس من الاعضاء ونعمل اللعبة

باز يطير
21-08-2006, 06:09 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اشجعك اخوي على هذا المشروع وان شاء الله تلقى الي انت محتاجه

لاكن حاول انك تصمم اللعبة بلغة برمجة اخرى مثل الدارك بسك

او من الممكن كبداية على الجيم ميكر

hico
21-08-2006, 06:28 PM
أريد فقط أن أخبرك أخي أنه ليس بهذا الشكل يمكنك أن تكون فريق عمل على لعبة :31:
وهذا بحكم تجارب شخصية
- عليك أولا أن تعطينا على الأقل demo للعبة نرى فيها قدراتك .
- أنت تريد مبرمجين و رسامين و مصممي موسيقى ألا تظن أن الطلب مبالغ فيه، هل سيكون دورك producer :D

أرجو أن تأخد ملاحظات مأخد الجد و نرى لعبة HxH (من أفضل الأنيم عندي) قريباً إن شاء الله

سلام ...

Son Of UAE
21-08-2006, 09:45 PM
في قانون انه مأسس الفريق لازم يكون هو المبرمج ... و لهذا الموضوع مخالف .. راجع موضوع الدردشة :)

وصلني على الخاص بأن سمسم سيكون المبرمج .. الموضوع مفتوح الان

PrinceOfSorrow
22-08-2006, 12:25 PM
سمسم ؟ انت ألي عندي على المسنجر الحين عرفتك :أفكر:

المهم أنا أرشح أنك تبدأ بروحك شوي وتصمم للعبة خفيفية بعدها
تخطط لمثل هذا ..

وانصحك تبدأ بتودي ^^

سمسم المبرمج
22-08-2006, 12:49 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
اولا
شكرا لفتح الموضوع مرة تانية
ثانيا
انا ححاول اقلل طلبي شوية
انا محتاج الحين مصمم للمراحل فقط
اما بالنسبة للموسيقى والبرمجة فانا سأقوم بهما
وان شاء الله قريب راح اجيب لكم صور من اللعبة
لكن عايزين تشجيع:D

PrinceOfSorrow
22-08-2006, 04:37 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
اولا
شكرا لفتح الموضوع مرة تانية
ثانيا
انا ححاول اقلل طلبي شوية
انا محتاج الحين مصمم للمراحل فقط
اما بالنسبة للموسيقى والبرمجة فانا سأقوم بهما
وان شاء الله قريب راح اجيب لكم صور من اللعبة
لكن عايزين تشجيع:D

هلا مرة أخرة ^^

شوف أخوي أذا تنتظر تشجيع علشان تصمم للعبة ؟ لإانت غلطان
المبرمج هو ألي يشجع الناس أنهم يلعبوا لعبته بحماسته وصدقة
أذا انت حاب تبرمج وتحب تصميم ألعاب أبدأ ولا عليك من كلام حد
لكن تذكر حاول تشجع الناس أنهم يساعدوك عن طريق ديمو أو صور
وبتوفيـــــــق ولاتنتظر تشجيع أو شي وتوكل على الله:أفكر: ...

لاتنسى ان تستعين بدروس في صفحة جيم ميكر اذا كنت بتبرمج عليه ;)

سمسم المبرمج
22-08-2006, 05:22 PM
شكرا لك اخي prince على النصيحة
وان شاء الله احاول تنفيذها
وان شاء الله اضع صور من اللعبة قريب

PrinceOfSorrow
22-08-2006, 05:33 PM
شكرا لك اخي prince على النصيحة
وان شاء الله احاول تنفيذها
وان شاء الله اضع صور من اللعبة قريب

الله يوفقك ^^
وابدأ خطوة بخطوة ^^

XORO
22-08-2006, 07:11 PM
انشاء فريق ........................ ؟؟؟؟ :bigeyes:

اخوي اعتقد ان هذه الكلمة محذوفة من قاموس اعضاء البرمجة :33:

ان تطلب واحد يصمم شخصيات وواحد يبرمج وواحد يصمم مراحل وانته شو بتسوي ؟ :p

اخوي انصحك ان تبدأ لوحدك حتى لو كانت لعبة بسيطة

انا لا اسخر منك ولاكن هذه الحقيقة المرة :blackeye:

والله يوقفك ............. :35:

رامي لولح
22-08-2006, 08:59 PM
السلام عليكم

أخي سمسم أرجوا أنك تذكرني

بقول لك بصراحة (بدون زعل )شيل من راسك فكرت تصميم لعبة

أنا نادرا ماأدخل موضوع تصميم ألعاب لأنها في قاموسي كلها كلام فاضي ومضيعة للوقت وأيضا إلي يستخدموا برامج التصميم لايسموا مبرمجين

ولكن عندما رأيتك أنت من كتب الموضوع قلت خليني انصحك لأن تهمني مصلحتك

الآن خلينا نبدأ

أنت إما حلمك تكون مبرمج عالمي صاحب ألعاب عالمية حيث تصنف ألعابك من أفضل الألعاب في العالم



أو مجرد هاوي تريد فقط عمل لعبة بسيطة بدون وجع راس



المهم إذا كنت من أصحاب الفئة الأولى فيلزم عليك أن تكون مبرمج



أما الفئة الثانية فليس شرط أن تكون مبرمج أومصمم لأنك مجرد هاوي وسيأتيك يوم تترك هوايتك



وصدقني أحلم بأن تكون مبرمج عالمي ولن تندم وفي ذلك الوقت إذا أرت أن تعمل برنامج تصميم ألعاب ستستطيع



وأنا أنصحك بأن تستشير مراقبنا Son Of UAE (http://www.montada.com/member.php?u=46611)

وهو سيرشدك للطريق الصحيح لأنه رجال عند خبره كبيرة

وأنا مستعد أعلمك خطوة خطوة ولن تندم



وآسف إذا كنت زعلتك

hico
22-08-2006, 09:18 PM
اعتقدت أن الموضوع أغلق :أفكر:

رامي لولح :
إذا كنت تريد أخي أن تبقى تلعب ألعاب الغير فهذا شأنك أما نحن هنا بمنتدى برمجة الألعاب فقد تجاوزنا هذه المرحلة و لا أخفي عليك أن الألعاب لم تعد تستهويني اللهم لعبتين FFXII و Okami أنتظرهما و بعد لا شيء
فتصميم الألعاب أمتع من لعبها صدقني خصوصاً عندما تبقى ساهراً الليل كله لحل مشكلة في البرمجة تعيق تقدم لعبتك أو غيرها أو لمحاولة إيجاد فكرة أو لغز تدعم به المتعة في لعبتك ناهيك عن إمكانية إيصال أفكارك إلى الغير عن طريق قصص تحكيها ...

بالنسبة للبرمجة فأنت لست مؤهل أصلاً للتحدت في هذا المجال لأني متأكد أنك لا تعلم أصلاً كيف يتم إنشاء محرك لعبة ثلاثي الأبعاد بالمواصفات الحديثة ربما تملك معلومات سطحية أو على الأكثر متوسطة في c++ لكن شتان بين ذاك و ذاك

ok نحن هنا لنساعد صديفنا سمسم المبرمج
أقترح عليك أخي أن تفتح موضوع تضع به demo أو لعبتك الكاملة و تتلقى تعليقات الأعضاء و تشجيعاتهم و يمكنك بذلك تطوير لعبتك و أي جديد باللعبة تضعه بالموضوع إلى أن تكتمل اللعبة . هذا برأي أحسن وسيلة لتشجيعك على مواصلة تصميم لعبتك و الله أعلم

سلام ...

سمسم المبرمج
22-08-2006, 11:02 PM
انشاء فريق ........................ ؟؟؟؟ :bigeyes:

اخوي اعتقد ان هذه الكلمة محذوفة من قاموس اعضاء البرمجة :33:

ان تطلب واحد يصمم شخصيات وواحد يبرمج وواحد يصمم مراحل وانته شو بتسوي ؟ :p

اخوي انصحك ان تبدأ لوحدك حتى لو كانت لعبة بسيطة

انا لا اسخر منك ولاكن هذه الحقيقة المرة :blackeye:

والله يوقفك ............. :35:

اخو sony20
اولا شكرا لمرورك على الموضوع
ثانيا لا اظن ان كلمة فريق محذوفة من قاموس اعضاء البرمجة
الدليل هو الشركات الكبيرة اللي تبرمج
هل تظن ان الشركة دي كلها مكونة من شخص واحد بيرسم ويصمم الموسيقى ويبرمج اللعبة
طبعا لا
ثالثا انا ما بطلب واحد يبرمج خلاص انا راح ابرمج وكمان راح اصمم صور الشخصيات لكن محتاج فقط واحد لتصميم المراحل وهي اصلا مرحلة واحدة عبارة عن جزيرة كبيرة ولكن ممتعة
__________________________________________________________________



السلام عليكم
أخي سمسم أرجوا أنك تذكرني
بقول لك بصراحة (بدون زعل )شيل من راسك فكرت تصميم لعبة
أنا نادرا ماأدخل موضوع تصميم ألعاب لأنها في قاموسي كلها كلام فاضي ومضيعة للوقت وأيضا إلي يستخدموا برامج التصميم لايسموا مبرمجين
ولكن عندما رأيتك أنت من كتب الموضوع قلت خليني انصحك لأن تهمني مصلحتك
الآن خلينا نبدأ
أنت إما حلمك تكون مبرمج عالمي صاحب ألعاب عالمية حيث تصنف ألعابك من أفضل الألعاب في العالم

أو مجرد هاوي تريد فقط عمل لعبة بسيطة بدون وجع راس

المهم إذا كنت من أصحاب الفئة الأولى فيلزم عليك أن تكون مبرمج

أما الفئة الثانية فليس شرط أن تكون مبرمج أومصمم لأنك مجرد هاوي وسيأتيك يوم تترك هوايتك

وصدقني أحلم بأن تكون مبرمج عالمي ولن تندم وفي ذلك الوقت إذا أرت أن تعمل برنامج تصميم ألعاب ستستطيع

وأنا أنصحك بأن تستشير مراقبنا Son Of UAE (http://www.montada.com/member.php?u=46611)
وهو سيرشدك للطريق الصحيح لأنه رجال عند خبره كبيرة
وأنا مستعد أعلمك خطوة خطوة ولن تندم

وآسف إذا كنت زعلتك
اخوي رامي لولح
شكرا لمرورك على الموضوع
واحب ارد على كلامك
اولا انا مش زعلان منك لكن احب اوضح لك
اذا ما كان في حد يبرمج العاب
يبقى مش حتلعب
يبقى لو البرمجة كلام فاضي يبقى اللعب مش موجود من الاساس
واذا كنت بتقول ان اللي بيستخدموا برامج تصميم ميتسموش مبرمجين
فاظن طبعا انك مخطئ
جزء كبير من الجيم ميكر هو الاكواد وهي مهمة في اغلب الالعاب اللي بتتصمم بالجيم ميكر
فارجوا انك ما تستخف بها البرامج
صحيح ان لغات البرمجة اقوى منها
لكن دة لا يدل بالضرورة ان البرامج دي ملهاش لزمة في البرمجة
وشكرا على مرورك
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

اعتقدت أن الموضوع أغلق :أفكر:

ok نحن هنا لنساعد صديفنا سمسم المبرمج
أقترح عليك أخي أن تفتح موضوع تضع به demo أو لعبتك الكاملة و تتلقى تعليقات الأعضاء و تشجيعاتهم و يمكنك بذلك تطوير لعبتك و أي جديد باللعبة تضعه بالموضوع إلى أن تكتمل اللعبة . هذا برأي أحسن وسيلة لتشجيعك على مواصلة تصميم لعبتك و الله أعلم

سلام ...
شكرا اخي hico على المرور الكريم
وانا فعلا بفكر اني اعمل اللعبة ديمو
واضعها في المنتدى لاستفيد من خبرات ونصايح الاعضاء
لكن مع ذلك
محتاج واحد يصمم شكل الجزيرة اللي اللعب حيكون فيها
مفيش لعبة من غير مرحلة طبعا
هههههههه

GOGENDANTESS
23-08-2006, 03:59 AM
الـ Game Maker ما يقدر يسوي لعبة "تنافس الألعاب العالمية" حتى و لو بعد مليونين سنة :) و صح كلام رامي لولح اللي يستخدم الـ Game Maker عمره ما يسمى "مبرمج" البرمجة تكون بكتابة الكود باستخدام اللغات :
HTML
PHP
ASP
++C
#C
C

و غيرها :)

GOGENDANTESS
23-08-2006, 04:13 AM
والله يا شباب انصحكم بأنكم تهدون البرنامج Game Maker السخيف :) انا اشلون تعملت الـ ++C و صرت محترف ؟؟


اشترو كتاب اسمه Beginning C++ Game Programming تأليف Michael Dawson و شوفو الحين قام نصمم لعبة سونيك ثري دي :)


و مثل ما قال رامي لولح لو تتعلم اللغة نفسها راح تتولع فيها أما راح اييك يوم و تهد البرنامج و انت ما صممت ولا لعبة قوية طول حياتك ، بس كنت "تظيع وقت"

CHALLENGER
23-08-2006, 08:56 AM
باستخدام اللغات :
HTML
PHP
ASP
++C
#C
C



تعرف انت شو سويت :12: ارتكبت جريمة بحقي فلقد ذكرت اغلب اللغات التي احبها :p امزح معاك و لكنني حبيت ان اعلق ان هناك فرق كبير بين لغات تصميم المواقع مثل اتش تي ام ال و لغات البرمجة العليا مثل السي (( لذلك سميت عليا )) طبعا مع وجود الشبه في اغلب لغات البرمجة مثل حلقا تالتكرار و غيرها





اشترو كتاب اسمه Beginning C++ Game Programming تأليف Michael Dawson و شوفو الحين قام نصمم لعبة سونيك ثري دي


الكتاب يتكلم عن برمجة الألعاب الثنائية و اعتقد ان هناك فرق كبير خاصة في الاحداثيات اليس كذلك ؟

PrinceOfSorrow
23-08-2006, 12:39 PM
رامي لولح وجوجانتس :

أحب أوضح لكم أنه البرمجة ألعاب هي عندي هواية وليست مادة أدرسها :)
أنا أبرمج لأاني احب ابرمج أحط أفكار أصمم شي making something intersting
ونقطة أخرة ؟ أذا تبونا أنهد الجيم ميكر وندش على سي بلس بلس أنا أعتقد هذه مخاطرة
لأن أغلب ألعضاء اهنيه توهم مستخدمين جيم ميكر وتوهم يستعملون الأكواد
يعني بالعربي أحنا (خطوة بخطوة) ومانحب نسوي Skip ;) أذا بعض الأعضاء مع أحترامي يالله يالله يستعمولن gamemaker؟ بعضهم مايعرف يسوي ماسك؟ كيف بيستخدمون سي بلس بلس ؟!
وأغلبهم هنا كمبيوتراتهم بسيطة جدا ؟ يعني أحنا مازلنا في البداية ونتعمل خطوة بخطوة ليش نركض في المخاطرة

وأحب اكدلك أنه جميع شركات (وليس بعضهم) بدو خطوة بخطوة لو أحنا نبي نوصل مستواهم لو بدينا من ثمانينات وكانت أغلب العابهم تودي وكلاسيكية وبسيطة جدا جدا ...

يعني بالعربي لو بدينا بهذه الخطوة (أكدلك 100%) انه العابنا بتكون أغلاطها أكثر من الكودات الي بنكتبها للعبة

لازم نبدأ خطوة بخطوة حتى لو كانت مستوانا atari لكن هذه طريقة الوحيدة للأحتراف :)

XORO
23-08-2006, 07:40 PM
رامي لولح وجوجانتس :

أحب أوضح لكم أنه البرمجة ألعاب هي عندي هواية وليست مادة أدرسها :)
أنا أبرمج لأاني احب ابرمج أحط أفكار أصمم شي making something intersting
ونقطة أخرة ؟ أذا تبونا أنهد الجيم ميكر وندش على سي بلس بلس أنا أعتقد هذه مخاطرة
لأن أغلب ألعضاء اهنيه توهم مستخدمين جيم ميكر وتوهم يستعملون الأكواد
يعني بالعربي أحنا (خطوة بخطوة) ومانحب نسوي Skip ;) أذا بعض الأعضاء مع أحترامي يالله يالله يستعمولن gamemaker؟ بعضهم مايعرف يسوي ماسك؟ كيف بيستخدمون سي بلس بلس ؟!
وأغلبهم هنا كمبيوتراتهم بسيطة جدا ؟ يعني أحنا مازلنا في البداية ونتعمل خطوة بخطوة ليش نركض في المخاطرة

وأحب اكدلك أنه جميع شركات (وليس بعضهم) بدو خطوة بخطوة لو أحنا نبي نوصل مستواهم لو بدينا من ثمانينات وكانت أغلب العابهم تودي وكلاسيكية وبسيطة جدا جدا ...

يعني بالعربي لو بدينا بهذه الخطوة (أكدلك 100%) انه العابنا بتكون أغلاطها أكثر من الكودات الي بنكتبها للعبة

لازم نبدأ خطوة بخطوة حتى لو كانت مستوانا atari لكن هذه طريقة الوحيدة للأحتراف :)


رحلة الألف ميل تبدأ بخطوة ;)

PrinceOfSorrow
23-08-2006, 07:46 PM
رحلة الألف ميل تبدأ بخطوة ;)

صح لسانك ;)

صدقني بعدها العابنا مافيها اخطاء أبدا :p

سمسم المبرمج
23-08-2006, 09:17 PM
صح والله كلامك يا برنس
فعلا
كيف نتمنى ان نصل لنهاية الطريق دون ان نمر على البداية

رامي لولح
23-08-2006, 09:55 PM
السلام عليكم

أخي hico

أنا لم أقل أني أريد ألعب لعبة أي شخص فمن وين جبت هالكلام

وثانيا مو دخلي إذا كانت الألعاب تستهويك أو لا

وبالنسبة لمتعت التصميم



أنا بقول لك أن إحنا المبرمجين نعشق البرمجة ونعرف أنه مو أي واحد يقدر إوصل إلى اللي نوصل له



و أعطيك معلومة أن البرمجة مو شغل جهال وثاني شيء تحتاجه إلى تفكير يعني مو قص ولصق مثل ماتعملوا في

التصميم



وكون في علمك أني قاعد أشتغل على محركي الخاص فلذلك فكر أو أسئل قبل ماتتكلم أوتكتب شيء



أخي سمسم

أنا عمري ماقلت أن البرمجة كلام فاضي بالعكس أنا أعشق البرمجة ولكن تصميم الألعاب بالبرامج هو الكلام الفاضي

وأيضا مضيعة للوقت



أخي GOGENDANTESS

وأخيرا لقيت شخص يأيدني

ولكن عندي سئال هل تستخدم الدايركت أم opengl

أم غيرهم

لأني أنا أستخدم opengl
المهم خلينا في موضوعنا

أنا اللي مستغرب منه أن الى الآن ماهم قادرين يفهموا أن الكيم ميكر وأتباعه برامج فاضية



وهم أحرار في إستخدامهم ولكن لا يفكروا حتا بمنافست ألعاب الأتاري وإذا تفوقوا عليها سيكون بعد جهد جماعي





أخي Prince of Sorrow





أنا أصلا قلت من البداية أن أغلب أعضاء المنتدى هوات

وثاني شيء أنت لاتبرمج بل تصمم

يعني إذا عدلنا جملتك هذه

أنا أبرمج لأاني احب ابرمج



ستصبح

أنا أصمم لأاني احب أصمم



وبالنسبة إلى المخاطرة

هم حيتعلموا مثل مايتعلم أي واحد



وأنا الآن قاعد أشتغل على محركي الخاص والحمد لله المشاكل قليلة



وعندك الأخ

GOGENDANTESS



هو الآن قاعد يعمل لعبت سونك



طبعا هو وفريقه

وإذا إنتها منها إن شاء الله حتكون أحلى من أي لعبة إن عملة ببرامج التصميم



وهل تعتقد إن إحنا مرينا على أي برنامج قبل ماندخل مجال البرمجة



ومو لازم إكون جهازك خارق علشان تصير مبرمج لأن أغلب أجهزتنا بسيطة



وبالنسبة إلى سالفت المشي

إكون في علمكم أنكم قاعدين تمشوا في الطريق الخطأ ولذلك حتطروا أنكم ترجعوا إلى نقطة البداية بس حترجعوا

ركيض





بصراحة هذه الكلام غريبة



وأحب اكدلك أنه جميع شركات (وليس بعضهم) بدو خطوة بخطوة لو أحنا نبي نوصل مستواهم

لو بدينا من ثمانينات وكانت أغلب العابهم تودي وكلاسيكية وبسيطة جدا جدا ...



بصراحة إنصدمت عندما قرأت هذه الكلام

لم أكن أتوقع أنكم تريدوا تقولوا أن الشركات بدأت ببرامج التصميم لكي تصل إلى مستواها الحالي

أصلا الشركات عملت ألعابها الثنائية بلغات البرمجة وسبب كونها ثنائية هو لعدم المعرفة الكلية بالألعاب الثلاثية في ذلك الحين



أخي سوني

دعك من الأمثال البايخة

وثاني شيء إذا حتحسبوا كل شيء بألف ميل

حتحتاجوا أكثر من ألفين ميل



قبل لاأنسى

عندي سئال

هل مستخدمين برنامج الماكس يسموا مبرمجين ؟

لأني إذا ماكنت غلطان يكتبوا كم كود

الجواب


هههههههههههههههههههههههههههههه

d.a.m.h
23-08-2006, 10:22 PM
صديقى العزيز رامى لولح

ارى ان هذا الكلام لا يودى ولا يجيب.........اولا الشركات اللى بتتكلم عنها لها ناس متفرغين لكتابة الاكواد فقط , يعنى هى دى شغلتهم......لكن تعالى عندنا هنا فى الوطن العربى
حتلاقينا اما بنشتغل او بندرس يعنى صعب نتفرغ للبرمجة وكتابة الاف الاكواد من اجل برمجة لعبة تنافس الالعاب العالمية

ثانيا: الغرب بيعتبر البرمجة مصدر من مصادر الدخل القومى زى الزراعة والصناعة والتجارة والسياحة.....لكن بالنسبة لنا البرمجة هواية لأنه لا يوجد تشجيع
تقدر تقولى لو اشتغلت مبرمج حيكون اجرى قد ايه؟؟؟ وهل حيكفى اكل وشرب؟؟؟ ولا لما اجوع اكل كام كود HTML وصنف التحلية شوية دوال c#.....وعلى العشاء اكواد PHP مشوية على الفحم واهضم بمشروب visual basic لذيذ
ثم ان الجهل فى العالم العربى واسع جدا....ولو قلت لواحد انك مبرمج حيبصلك على انك ET الثانى او اخو Rosewell اللى نزل من المريخ وحيقولك (برمجة ايه وكلام فارغ ايه؟؟؟ ياعم روح شوف مستقبلك)

ارجو الا تأخذ ردى هذا بأنى اسخر لكن هذه هى الحقيقة المؤلمة
اتمنى لك التوفيق يا سمسم المبرمج والحصول على الفريق

رامي لولح
23-08-2006, 10:51 PM
السلام عليكم
أخي كلامك صحيح
ولكن إذا جربة يوم إنك تكتب مكتبة ما أو أي محرك سواء كان رسومي أو محرك لعبة
حتشوف أن الأكواد صارة بالآلاف ولكن أنا ما أمن بشيء إسمه هواية

وأيضا تستطيع أن تشتغل في شركة أجنبية لأني ماأشوف أي مانع

amdman
23-08-2006, 10:54 PM
السلام عليكم
أولا أنا اتفق مع كلام أخى d.a.m.h

وسبب كونها ثنائية هو لعدم المعرفة الكلية بالألعاب الثلاثية في ذلك الحين
كلام صحيح و منطقى

ولكن تصميم الألعاب بالبرامج هو الكلام الفاضي

وأيضا مضيعة للوقت

هذا رأيك الشخصى و ليس لنا دخل به

أنا اللي مستغرب منه أن الى الآن ماهم قادرين يفهموا أن الكيم ميكر وأتباعه برامج فاضية


وانت زعلان ليه ؟! , و من قال أنه يريد أن يفتتح شركة لتصميم ألعاب بالجيم ميكر
يا أخى لا تستكبر على الناس أحلامهم البسيطة
يا أخى كلنا هواة حتى أنت



إكون في علمكم أنكم قاعدين تمشوا في الطريق الخطأ ولذلك حتطروا أنكم ترجعوا إلى نقطة البداية بس حترجعوا
ركيض

احتمال ان فى ناس كتير مش هترجع لأن ليس كل الناس يريدون أن يصلوا الى الاحتراف التام



هل مستخدمين برنامج الماكس يسموا مبرمجين ؟

ليسوا مبرمجين و لكن ما الفرق بين محترف ماكس و محترف برمجة ؟!؟!
كلا منهم لا يستطيع أن يملأ فراغ الآخر
سؤال : هل محترفى الأكشن سكريبت فى الفلاش مبرمجين أم مصممين ؟؟
و فى النهاية أود أن اقول أن تعلم السى ++ على شكل هواية هو أكبر مضيعة للوقت
و الجيم ميكر لا يستطيع أن ينافس الألعاب العالمية و لكن هذا لا ينقص من شأنه فيكفى أنه برنامج سهل و امكانياته رائعة جدا ففى أيام قليلة ينقلك من مستخدم للألعاب إلى منتج لها و هذا أقصى أمانى البعض و أنا منهم
و شكرا

من التراب
23-08-2006, 11:08 PM
السلام عليكم

الصراحه في بدايتي في هذا العالم لم أعلم أن نحتاج لغة برمجه لبرمجه لعبه فأول شي طلع لي القيم ميكر وبديت أتعلم الصراحه تعلمت أساسيات البرمجه منه أيام الثانويه ^.^

حاليـًا ادرس هندسة البرامج أعرف أني محتاج كم سنه لين ما أتخرج لكني استفدت من تجربت القيم ميكر في تعلم الجافا وأنا مستعد حاليــًا أتعلم أي لغه من نفس النوع في أقل من شهر

مستحيل تحصل على شهادة للعمل كمصمم فالقيم ميكر " حاليـًا عالأقل " لكني أستفدت منه وما أحس أني ضيعت وقتي فأنا مبرمج و مصمم مستفيد من الإثنين

والتصميم ليس قص ولصق -_-

بختصار القيم ميكر برنامج مفيد في طريق البرمجه قد لا يكون أساسي لكني جربته واستفدت منه

بالتوفيق في محرك أخي رامي ومنتظرين إبداعات الأعضاء في المنتدى

سلام

hico
24-08-2006, 02:52 AM
رامي لولح

السلام عليكم
وعليكم السلام و رحمة الله

أخي hico
أنا لم أقل أني أريد ألعب لعبة أي شخص فمن وين جبت هالكلام
ok أنت لا تلعب ألعاب ps2 أو غيرها يعني أنك دخيل على عالم الألعاب :D

وثانيا مو دخلي إذا كانت الألعاب تستهويك أو لا
لم يكني كلامي هنا موجه لك أخي :D

وبالنسبة لمتعت التصميم
أنا بقول لك أن إحنا المبرمجين نعشق البرمجة ونعرف أنه مو أي واحد يقدر إوصل إلى اللي نوصل له
و أعطيك معلومة أن البرمجة مو شغل جهال وثاني شيء تحتاجه إلى تفكير يعني مو قص ولصق مثل ماتعملوا في
التصميم
يبدو أنك مبرمج قوي هل تقبل تحدي بيني و بينك نشوف من سيصمم لعبة قوية هل ببرمجتك ام ببرنامجي :D أعدك أن أبدأ من الصفر أما أنت فمسموح لك أن تأتي بلعبة قد بدأت بها ...:33: نقول 10 سنوات
ok :D

وكون في علمك أني قاعد أشتغل على محركي الخاص فلذلك فكر أو أسئل قبل ماتتكلم أوتكتب شيء
ننتظر محركك بفارغ الصبر أرجو أن يضم ما يلي :

Six degrees of freedom, multiple cameras and render views
Supports DirectX 9, DirectPlay, DirectShow, DirectSound
Binary Space Partitioning (BSP) culling
Potential Visibility Set (PVS) culling
Seamless indoor and outdoor support, chunked multitexture terrain system
Static and dynamic point, spot, and directional light sources
Static and dynamic shadows
Fog areas, Camera portals, reflections and mirrors
Geometric LOD, detail textures, texture compression
Softskin models with multiple shaders, bones and vertex animation, animation blending
Animated sprites and decals
Material properties for static and dynamic objects
Programmable particle generators for multiple particle types
Beam generators for laser beams and tracer paths
Vertex and pixel shaders, Shader model 3.0
HLSL/Cg and asm shader languages, FX file import
Bump and environment mapping, light mapping, Multitexturing (up to 8 textures)
Layered sky system with sky boxes, sky domes, clouds and backdrop bitmaps
Weather generators for rain, snow and tornadoes
Programmable effects like lens flares, bullet holes, distortion, fisheye, cartoon etc.
Polygon level collision detection
Physics objects with gravity, damping, elasticity, friction
Hinge, ball, wheel, and slider joints
Water physics with dynamic wave generation
Arbitrary axis rotations for space and flight simulators
Path tracking for camera, actors or vehicles
Mouse picking and manipulating of 3D objects
Slow motion / quick motion effect
Multi-layer system
Animated 3D and 2D sprites
Movie player for fullscreen and sprite-projected movies
GUI panels with various button, slider, display and window types
Truetype and bitmap fonts
Screenshot generator
Static and dynamic 3D sound sources with Doppler effect
Multichannel streaming sound player
WAV, OGG, MID, MP3, WMA, CD support
Save / Load system for resuming games at arbitrary positions
Multi-player client/server mode for LAN and Internet (TCP/IP, UDP)
Multizone/multiserver support for massive online multiplayer games
Expandable through DLL plugins
File and string manipulation
Control of external devices through port I/O functions
Easy, transparent multitasking
Console mode for variable manipulation at runtime
Syntax-highlighting editor, single-step debugger
Expandable through DLL plugins

أظنك ستكون مشغول الأربعين سنة القادمة :D

أخي لقد كنت أمزح معك و أداعبك فقط فلا تأخد كلامي مأخد جد لكن اعلم أننا هنا لا ننتظر من يرينا كيف نحقق أحلامنا بل ننتظر رؤية أحلام غيرنا تتحقق لنتعلم منه :ponder: ...:09:

سلام

رامي لولح
24-08-2006, 04:40 AM
السلام عليكم

أخي hico




بصراحة أعجبتني فكرة التحدي ولكن ويش رايك نأجله الى ماينتهي المحرك

لكي أستطيع تجربت قوة المحرك

ولكن إثنينا سنبدأ من الصفر




أخي سأرسل لك رسالة خاصة فأرجوا أنك ترد

صحيح قبل ما أنسى شكرا على القائمة

فيكتور هيجو
24-08-2006, 06:26 AM
نكرر للمرة المليون ..
صناعة الألعاب صعبة لكنها ليست مستحيلة
لاحظ أخي سمسم إن الأساس نفسه غلط ..>_<
إذا تريد تصمم لعبة "عربية" فلازم تبدأ من إساس عربي
مو من hunter X hunter
الناس ما راح تنظر للجهد اللي بتبذله في البرمجة أو التصميم
راح تنظر فقط إلى hunter X hunter
تماما مثل ما صار في لعبة بوحة ...فستفيد من تجربتها
إذا كنت تريد توصل للعالمية كما تقول فإعلم أنك ستحاسب على سرقة إفكار الأخرين عندها

وأنصحك لا تبدأ تأسيس الفريق لوحدك ..لازم يكون معاك شخص أو شخصين على الأقل تثق فيهم تمام الثقة وذو همة وخبرة عالية

GOGENDANTESS
24-08-2006, 07:00 AM
مثل ما قال الأخو :
"رحلة الألف ميل تبدأ بخطوة" و إنشاء الله إذا خلصنا لعبة سونيك بدش فيها التحدي الياي و بشوف من القوي اللي يبي يتحداها من لعبة مصنوعة من الجيم ميكر ;)

OctoBot
24-08-2006, 08:03 PM
السلام عليكم..
و في نهاية ردودكم.. ما تغير شيء.. الأصفر أصفر و الأحمر أحمر.. كل شخص مننا عنده أسباب شخصية لفعل ما يفعله.. جيم ميكر.. سي ++.. مهما كان فلدينا أسباب وجيهة لفعل ما نفعله.. و في الواقع "النقاش" الدائر هنا هو فقط "نفخ عضلات".. روح صمم لعبتك بهدوء مهما كنت..

||صقر||
24-08-2006, 11:45 PM
ثانيا: الغرب بيعتبر البرمجة مصدر من مصادر الدخل القومى زى الزراعة والصناعة والتجارة والسياحة.....لكن بالنسبة لنا البرمجة هواية لأنه لا يوجد تشجيع
تقدر تقولى لو اشتغلت مبرمج حيكون اجرى قد ايه؟؟؟ وهل حيكفى اكل وشرب؟؟؟ ولا لما اجوع اكل كام كود HTML وصنف التحلية شوية دوال c#.....وعلى العشاء اكواد PHP مشوية على الفحم واهضم بمشروب visual basic لذيذ

ربما لم أرد ان أدخل فى هذا النقاش من البدايه لكنك أضحكتنى بكلامك هذا أخى ضياء ..... ربما تقصد بأن المبرمجين لا يوجد لهم عمل فى العالم العربى؟؟؟؟؟..........مممممممم........<<<"فتره إستراحة وتفكير" سبحت قليلا بفكرى؟؟؟ هل لا نستطيع ان نكون مثل الهند؟؟؟؟ التى أخذت استقلالها من برطانيا بعدنا بسنين و لم تبدأ نهضتهاإلا بعدنا ونحن بدأناها من أيام محمد على؟؟؟؟؟؟؟...... أخى لا يجب ان نفكر بهذه الصوره فإذا كنت تدرس لكى تعمل ربما تكون أبسط من أن نقول انك عضو فى هذا المجتمع بخصوص شركات البرمجيات فى العالم العربى فهى زى الرز بس كلها برامج تعليميه؟؟؟ يعنى نتعلم نتعلم بدون ما ننتج؟؟؟ <<<<" ياااه أنا اتكلمت كتيير أوى" الخلاصه عدم وجود دعم لا يعنى الإحباط إذا كان هناك عزيمه يمكن يجوع يومين ثلاثه فى مقابل انه يغذى العالم بأشياء نقيه و لا يأخذ السهل المْحدد " بضم الميم" فهذا شئ منطقى


السلام عليكم..
و في نهاية ردودكم.. ما تغير شيء.. الأصفر أصفر و الأحمر أحمر.. كل شخص مننا عنده أسباب شخصية لفعل ما يفعله.. جيم ميكر.. سي ++.. مهما كان فلدينا أسباب وجيهة لفعل ما نفعله.. و في الواقع "النقاش" الدائر هنا هو فقط "نفخ عضلات".. روح صمم لعبتك بهدوء مهما كنت..
الخلاصه:D

XORO
25-08-2006, 12:22 AM
اخي رامي لولح

اولا السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

ثانيا : حبيت اعرف انته ليش معادي الجيم ميكر وانا اعتبر نفسي مصمم وليس مبرمج لان العاب الجيم ميكر تعتمد على التصميم ولكن لا يخلوه من البرمجة gml

الغرب بدأوا تصميم الالعاب منذ اكثر من اربعين سنة ايام اجدادنا

وبدأو بالالعاب الكلاسيكية مثل باك مان وتطوروا الى الافضل

الجيم ميكر يصمم العاب تشابه العاب الــ Nes ( الفيملي )
شوف مثلا لعبة هارد هات تشبه 100% العاب ميغا مان على الـ Nes

اذا انت تعرف تبرمج بعد مدة من التعلم فالحمد لله لان الله وفقك

لكن في ناس غيرك تبي تصمم العاب بس مايبدون يدخلون في الطريق الصعب يبدون بالسهل

انا مثلا كان كل ما استخدم الانترنيت اطالع موقع جيم ماستر وبس لكن بعد ما عرفت الجيم ميكر
بديت احاول معه لين قدرت اححق مبتغاي وهو ان اصمم لعبة مغامرات ولو هي بسيطة وبايخة

اخوي لا تخلي الموضوع موضوع جدل وضرابة ناس ببتعلم البرمجة وناس تصمم وخلاص وكل واحد يروح بدربه

انا عني شخصيا اعتبر تصميم الالعاب هواية وليس عمل اصلا نحن اذا سوينا العاب عالمية شو بنحصل ما شي شركة عربية تدعم المشروع

العرب غاضين ابصارهم عن تصميم الالعاب عكس الغرب المشجعيين لكل شي

ارجو الا يكون كلامي زعلك لان نحن في النهاية ابناء ادم