Hyrule Phantom
15-09-2006, 05:14 PM
ردود افعال شركات الطرف الثالث كانت مليئة بالحب لـ Nintendo Wii
Larry Probst مدير شركة EA يقول :
"اعتقد ان الـ Wii سيجذب اللاعبين الجدد لعالم الترفيه التفاعلي، الـ Wii ممتع وخفيف و جهاز اقتصادي، وفي EA فإننا نضع جميع امكاناتنا لدعم جهاز Nintendo Wii وبكل قوتنا وهذا لم يحصل في اجهزة Nintendo السابقة منذ Super NES"
Robert Kotick مدير شركة Activision :
"الـ Nintendo غيرت تفاعل الجماهير معها عبر الـ Wii والذي سيفتح عالماً جديداً من اللعب لم يحصل في أي جهاز العاب بالتاريخ وذلك من خلال يد تحكم الـ Wii Remote، و Nintendo تطور عالم الالعاب ليتسنى لجيمع اللاعبين امتلاك اجهزتها بسهولة، و Activision مهتمة جداً بإصدار الـ Wii والفرص التي يقدمها لنا، ولذلك فإننا قررنا ان يكون لنا حصة من العاب الاصدار، بخمس العاب ستصدر مع جهاز الـ Nintendo Wii، وهذه تعتبر اقوى تشكيلة العاب اصدار من شركة Activision في تاريخها، ولدينا مصادر كثيرة لتطوير العاب للـ Nintendo Wii بالذات لم تحصل في أي جهاز من اجهزة Nintendo السابقة، وسيكون للـ Wii آنذاك اليد الطولى في تقديم الفرص في سوق الالعاب وتقدم ذلك السوق ايضاً"
Laurent DeToc مدير Ubisoft الامريكية :
"نظام تحكم الـ Wii يفتح افق جديداً لفرق تطوير الالعاب لدينا للابتكار في العاب الجهاز، وبالتالي سيخلق الـ Wii مراحل جديدة من الاهتمام في الالعاب وسينضم لعالم الالعاب لاعبين جدد تماماً"
David Pierce مدير Atari :
"استراتيجية Nintendo هي توسيع وجودها في سوق الالعاب، ونحن متشوقون لذلك"
Shinichi Suzuki مدير Atlus الامريكية :
"رؤية Nintendo الجديدة متوافقة تماماً مع استراتيجيتنا لتطوير المزيد من الالعاب ذات الطابع الجديد والتي ستقوي وجودنا عالمياً"
Graham Hopper نائب المدير في شركة Buena Vista Games :
"العاب الفيديو اصبحت شيئاً اساسياً الآن لدرجة ان جميع افراد العائلة يتشاركون في لعبة ما في غرف معيشتهم، واستراتيجية ننتندو المعتمدة على سهولة اللعبة وتوفير الجهاز بكمية ضخمة وبسعر معقول تتوافق مع رؤية Disney"
Geoff Mulligan المسؤول في Konami Digital Entertainment :
"لتطوير سوق الالعاب وجعله يكبر أكثر فأكثر، فعلينا التفكير بالالعاب بشكل مختلف عن السابق، وهذا ما تفعله Nintendo حالياً"
Naoya Tsurumi مدير شركة Sega الامريكية:
"الـ Virtual Console يعتبر فرصة عظيمة للشركات الناشرة العريقة لكي تنشر كلاسيكياتها القديمة للعالم من جديد، ولما لا تعيش الالعاب العظيمة للأبد؟"
Brian Farrel مدير شركة THQ:
"مع الاسعار والتكاليف المتزايدة لتطوير الالعاب بالنسبة للشركات، وايضاً ارتفاعها بالنسبة للمستهلك، فإننا نشجع Nintendo على اكمال طريقها في نشر الالعاب للجميع وليس مجموعة لاعبين بحد ذاتهم، و نحن ندعم هذه المبادرة بكل ثقلنا"
مصدر (http://wii.ign.com/articles/732/732870p1.html)
Larry Probst مدير شركة EA يقول :
"اعتقد ان الـ Wii سيجذب اللاعبين الجدد لعالم الترفيه التفاعلي، الـ Wii ممتع وخفيف و جهاز اقتصادي، وفي EA فإننا نضع جميع امكاناتنا لدعم جهاز Nintendo Wii وبكل قوتنا وهذا لم يحصل في اجهزة Nintendo السابقة منذ Super NES"
Robert Kotick مدير شركة Activision :
"الـ Nintendo غيرت تفاعل الجماهير معها عبر الـ Wii والذي سيفتح عالماً جديداً من اللعب لم يحصل في أي جهاز العاب بالتاريخ وذلك من خلال يد تحكم الـ Wii Remote، و Nintendo تطور عالم الالعاب ليتسنى لجيمع اللاعبين امتلاك اجهزتها بسهولة، و Activision مهتمة جداً بإصدار الـ Wii والفرص التي يقدمها لنا، ولذلك فإننا قررنا ان يكون لنا حصة من العاب الاصدار، بخمس العاب ستصدر مع جهاز الـ Nintendo Wii، وهذه تعتبر اقوى تشكيلة العاب اصدار من شركة Activision في تاريخها، ولدينا مصادر كثيرة لتطوير العاب للـ Nintendo Wii بالذات لم تحصل في أي جهاز من اجهزة Nintendo السابقة، وسيكون للـ Wii آنذاك اليد الطولى في تقديم الفرص في سوق الالعاب وتقدم ذلك السوق ايضاً"
Laurent DeToc مدير Ubisoft الامريكية :
"نظام تحكم الـ Wii يفتح افق جديداً لفرق تطوير الالعاب لدينا للابتكار في العاب الجهاز، وبالتالي سيخلق الـ Wii مراحل جديدة من الاهتمام في الالعاب وسينضم لعالم الالعاب لاعبين جدد تماماً"
David Pierce مدير Atari :
"استراتيجية Nintendo هي توسيع وجودها في سوق الالعاب، ونحن متشوقون لذلك"
Shinichi Suzuki مدير Atlus الامريكية :
"رؤية Nintendo الجديدة متوافقة تماماً مع استراتيجيتنا لتطوير المزيد من الالعاب ذات الطابع الجديد والتي ستقوي وجودنا عالمياً"
Graham Hopper نائب المدير في شركة Buena Vista Games :
"العاب الفيديو اصبحت شيئاً اساسياً الآن لدرجة ان جميع افراد العائلة يتشاركون في لعبة ما في غرف معيشتهم، واستراتيجية ننتندو المعتمدة على سهولة اللعبة وتوفير الجهاز بكمية ضخمة وبسعر معقول تتوافق مع رؤية Disney"
Geoff Mulligan المسؤول في Konami Digital Entertainment :
"لتطوير سوق الالعاب وجعله يكبر أكثر فأكثر، فعلينا التفكير بالالعاب بشكل مختلف عن السابق، وهذا ما تفعله Nintendo حالياً"
Naoya Tsurumi مدير شركة Sega الامريكية:
"الـ Virtual Console يعتبر فرصة عظيمة للشركات الناشرة العريقة لكي تنشر كلاسيكياتها القديمة للعالم من جديد، ولما لا تعيش الالعاب العظيمة للأبد؟"
Brian Farrel مدير شركة THQ:
"مع الاسعار والتكاليف المتزايدة لتطوير الالعاب بالنسبة للشركات، وايضاً ارتفاعها بالنسبة للمستهلك، فإننا نشجع Nintendo على اكمال طريقها في نشر الالعاب للجميع وليس مجموعة لاعبين بحد ذاتهم، و نحن ندعم هذه المبادرة بكل ثقلنا"
مصدر (http://wii.ign.com/articles/732/732870p1.html)