Electro M
24-09-2006, 10:24 AM
طبعا المفروض الموضوع منشور قبل المعرض لكن منتدانا الحبيب يحب يختار اوقات حلوة جدا للتوقف :)
هذا الموضوع الاول اللي نزل في ذاك اليوم من IGN:
قامت مجلة فاميتسو بنشر بعض المعلومات عن اللعبة عن طريق هيدو كوجيما. العرض المقرر للمعرض ستكون مدته 6 دقائق بالاضافة الى عرض E3 السابق.
و بينما كانت العروض السابقة عبارة عن مقاطع من العروض السينمائية للعبة, هذه المرة العرض الجديد سيكون عبارة عن بعض المشاهد لنظام اللعب. كونامي قامت طبعا بتعديل الكاميرا لاستعراض النظام - بمعنى ان اللعبة لن تكون مطابقة 100% للتصوير الذي سيشاهد في العرض -. العرض سيحتوي على الكثير من عناصر نظام اللعب الجديد. في احدها, يستخدم سنيك برميل زيت للتسلل - هل يكون بديلا لصندوق التخفي الكلاسيكي؟ -. في مشهد اخر, سنيك يحاول تفادي دورية للعدو. نشاهد سنيك و هو يحاول التسلل بحذر على حافة مرتفعة لبوابة ما, على مستوى مرتفع عن مدى نظر الاعداء.
بالاضافة الى مشاهد التسلل المعتادة, MGS4 ستقدم نظاما جديدا "اوكتوكام" و هي كلمة مقتبسة من octopus(اخطبوط) و camouflage(تمويه). هذا النظام الجديد سيسمح لسنيك بتحويل لونه ليطابق البيئة التي حوله. التأثير يكون اكبر في المناطق المظلمة مثل الانفاق و الكهوف.
تم استعراض هذا النظام في احد المشاهد, حيث يقوم سنيك بالزحف نحو منطقة معركة بينما الاعداء يطلقون في اتجاهه لكن بنطاق مرتفع عنه بدون العلم بوجوده. قام سنيك بتغيير هيئة لباسه بحيث يستطيع التسلل لمستوى قريب من الاعداء ثم يقوم برمي قنبلة تجاههم.
في مشهد اخر, نرا وحدة ميتل جير كبيرة تتحرك في شارع ضيق. امعن النظر, و ستجد ان سنيك يحاول الاختباء عن طريق تمويه ملابسه على الارض, و يصوب مسدسه مباشرة الى الوحش الميكانيكي.
مشهد اخر يظهر سنيك بعد ان تسلل الى داخل مبنى عن طريق النافذة. جندي, سمع صوتا مريبا قادما من جهة النافذة, يتجه لها ليتفحصها. و لا يلاحظ سنيك الذي اتخذت ملابسه هيئة الجدار القريب.
http://www.metalgearsolid.org/admin/data/upimages/uploaded/famgs4.jpg
كذلك يظهر في العرض بعض المشاهد لمعارك قتالية, في المساحات المفتوحة و داخل البنايات, و لا نتحدث عن سنيك و مسدسه فقط. يبدو ان ميتل جير مارك II الذي يتحكم به اوتاكون سيكون بمقدوره القتال ايضا. في احد المشاهد سنشاهد ميتل جير مارك و هو يمد مجساً تجاه احد الجنود ليصعقه.
بالاضافة الى القتال بالمسدسات, سيكون بمقدور سنيك مفاوضة الاعداء. العرض يظهر سنيك و هو مثبت لاحد الاعداء ارضا, و يبدو انه يقوم باستجوابه. سيكون بمقدورك الحصول على المعلومات, الادوات, و الاسلحة من الاعداء.
كما صرح كوجيما لفت الانتباه الى احد اهم التحديثات الجديدة للعبة عن الاجزاء السابقة. اللعبة لم تعد عبارة عن "مهمات تسلل فقط" - رأي شخصي مني: للاسف يبدو ان سنيك مصر على الاتجاه للذوق الامريكي الارعن :31: -. لديك هدف, و لك مطلق الحرية في الاختيار كيف تصل اليه. يمكنك استخدام التسلل للوصول الى هدفك بأقل مقاومة, او يمكنك قتل كل من حولك من الاعداء.
كما صرح عن خبر قد يكون محبطا للجمهور. فقد اعلن سابقا ان اللعبة ستكون جاهزة عام 2007. على ما يبدو ان تاريخ الصدور سيكون في ((احسن الاحوال)) في نهاية السنة من 2007. نظرا لان اللعبة ما زالت بحاجة لزمن سنة كاملة من التطوير.
سكانات للمجلة:
http://metalgearsolid.org/admin/data/upimages/uploaded/famscan4_1.jpg
http://metalgearsolid.org/admin/data/upimages/uploaded/famscan4_2.jpg
هذا الموضوع الثاني فيه معلومات عن نظام اللعب مترجمة من مجلة فاميتسو:
- المزيد من تقنيات CQC! "استخدم CQC في اي مكان!" ربما التقنيات تعتمد على البيئة الان؟
- الهجوم المباشر قد يكون الخيار المفضل في بعض الاماكن, لكن خيار التسلل يظل ممكنا.
- المنطقة التي ستتحرك فيها ستكون كبيرة بشكل مشابه لـGTA. لا يوجد توقفات للتحميل بعد الان حتى عند دخول المباني.
- مسافة المشاهدة ستكون مشابهة جدا للواقع, كما في العروض. يمكن مشاهدة التفاصيل بدقة حتى البعيد منها.
- يمكن استخدام البراميل للاختباء. و ستقدم اللعبة الكثير من الاماكن غير المعتادة للاختباء.
- يمكن استخدام خيار الاوكتاكامو كخيار محاكاة للبيئة و تخفي! في هذه الحالة - و اذا كان القناع يأتي لاحقا - قد يكون بمقدورك ايضا تمثيل الاصابات و اثار الرصاص على جسمك.
- الاسلحة سيكون لها العديد من القطع. مثل اضافة قاذفات القنابل.
- هناك العديد و العديد من الاسلحة, كذلك العديد من الاسلحة ستحتوي على مناظير قنص.
- تصرفات الجنود تتغير بشكل واقعي.
- ميتل جير مارك II سيكون تحت تصرف اللاعب.
- سنيك سيملك قناعا, و سيكون ضروريا ليكون نظام اوكتوكامو كاملا. يمكن ايقاف استخدام القناع و تشغيله في اي وقت. و يبدو انه سيكون اداة خاصة من قائمة الادوات الموجودة مع سنيك. بمعنى انه اذا اتبعت نظام ميتل جير الكلاسيكي "اداة واحدة - سلاح واحد" فلن يكون بمقدورك استخدام اداة اخرى في نفس الوقت.
- يمكنك استخدام ملابس الاعداء لخداعهم.
- المنطقة التي تتحرك فيها ستتغير باستمرار.
هذا الموضوع الاول اللي نزل في ذاك اليوم من IGN:
قامت مجلة فاميتسو بنشر بعض المعلومات عن اللعبة عن طريق هيدو كوجيما. العرض المقرر للمعرض ستكون مدته 6 دقائق بالاضافة الى عرض E3 السابق.
و بينما كانت العروض السابقة عبارة عن مقاطع من العروض السينمائية للعبة, هذه المرة العرض الجديد سيكون عبارة عن بعض المشاهد لنظام اللعب. كونامي قامت طبعا بتعديل الكاميرا لاستعراض النظام - بمعنى ان اللعبة لن تكون مطابقة 100% للتصوير الذي سيشاهد في العرض -. العرض سيحتوي على الكثير من عناصر نظام اللعب الجديد. في احدها, يستخدم سنيك برميل زيت للتسلل - هل يكون بديلا لصندوق التخفي الكلاسيكي؟ -. في مشهد اخر, سنيك يحاول تفادي دورية للعدو. نشاهد سنيك و هو يحاول التسلل بحذر على حافة مرتفعة لبوابة ما, على مستوى مرتفع عن مدى نظر الاعداء.
بالاضافة الى مشاهد التسلل المعتادة, MGS4 ستقدم نظاما جديدا "اوكتوكام" و هي كلمة مقتبسة من octopus(اخطبوط) و camouflage(تمويه). هذا النظام الجديد سيسمح لسنيك بتحويل لونه ليطابق البيئة التي حوله. التأثير يكون اكبر في المناطق المظلمة مثل الانفاق و الكهوف.
تم استعراض هذا النظام في احد المشاهد, حيث يقوم سنيك بالزحف نحو منطقة معركة بينما الاعداء يطلقون في اتجاهه لكن بنطاق مرتفع عنه بدون العلم بوجوده. قام سنيك بتغيير هيئة لباسه بحيث يستطيع التسلل لمستوى قريب من الاعداء ثم يقوم برمي قنبلة تجاههم.
في مشهد اخر, نرا وحدة ميتل جير كبيرة تتحرك في شارع ضيق. امعن النظر, و ستجد ان سنيك يحاول الاختباء عن طريق تمويه ملابسه على الارض, و يصوب مسدسه مباشرة الى الوحش الميكانيكي.
مشهد اخر يظهر سنيك بعد ان تسلل الى داخل مبنى عن طريق النافذة. جندي, سمع صوتا مريبا قادما من جهة النافذة, يتجه لها ليتفحصها. و لا يلاحظ سنيك الذي اتخذت ملابسه هيئة الجدار القريب.
http://www.metalgearsolid.org/admin/data/upimages/uploaded/famgs4.jpg
كذلك يظهر في العرض بعض المشاهد لمعارك قتالية, في المساحات المفتوحة و داخل البنايات, و لا نتحدث عن سنيك و مسدسه فقط. يبدو ان ميتل جير مارك II الذي يتحكم به اوتاكون سيكون بمقدوره القتال ايضا. في احد المشاهد سنشاهد ميتل جير مارك و هو يمد مجساً تجاه احد الجنود ليصعقه.
بالاضافة الى القتال بالمسدسات, سيكون بمقدور سنيك مفاوضة الاعداء. العرض يظهر سنيك و هو مثبت لاحد الاعداء ارضا, و يبدو انه يقوم باستجوابه. سيكون بمقدورك الحصول على المعلومات, الادوات, و الاسلحة من الاعداء.
كما صرح كوجيما لفت الانتباه الى احد اهم التحديثات الجديدة للعبة عن الاجزاء السابقة. اللعبة لم تعد عبارة عن "مهمات تسلل فقط" - رأي شخصي مني: للاسف يبدو ان سنيك مصر على الاتجاه للذوق الامريكي الارعن :31: -. لديك هدف, و لك مطلق الحرية في الاختيار كيف تصل اليه. يمكنك استخدام التسلل للوصول الى هدفك بأقل مقاومة, او يمكنك قتل كل من حولك من الاعداء.
كما صرح عن خبر قد يكون محبطا للجمهور. فقد اعلن سابقا ان اللعبة ستكون جاهزة عام 2007. على ما يبدو ان تاريخ الصدور سيكون في ((احسن الاحوال)) في نهاية السنة من 2007. نظرا لان اللعبة ما زالت بحاجة لزمن سنة كاملة من التطوير.
سكانات للمجلة:
http://metalgearsolid.org/admin/data/upimages/uploaded/famscan4_1.jpg
http://metalgearsolid.org/admin/data/upimages/uploaded/famscan4_2.jpg
هذا الموضوع الثاني فيه معلومات عن نظام اللعب مترجمة من مجلة فاميتسو:
- المزيد من تقنيات CQC! "استخدم CQC في اي مكان!" ربما التقنيات تعتمد على البيئة الان؟
- الهجوم المباشر قد يكون الخيار المفضل في بعض الاماكن, لكن خيار التسلل يظل ممكنا.
- المنطقة التي ستتحرك فيها ستكون كبيرة بشكل مشابه لـGTA. لا يوجد توقفات للتحميل بعد الان حتى عند دخول المباني.
- مسافة المشاهدة ستكون مشابهة جدا للواقع, كما في العروض. يمكن مشاهدة التفاصيل بدقة حتى البعيد منها.
- يمكن استخدام البراميل للاختباء. و ستقدم اللعبة الكثير من الاماكن غير المعتادة للاختباء.
- يمكن استخدام خيار الاوكتاكامو كخيار محاكاة للبيئة و تخفي! في هذه الحالة - و اذا كان القناع يأتي لاحقا - قد يكون بمقدورك ايضا تمثيل الاصابات و اثار الرصاص على جسمك.
- الاسلحة سيكون لها العديد من القطع. مثل اضافة قاذفات القنابل.
- هناك العديد و العديد من الاسلحة, كذلك العديد من الاسلحة ستحتوي على مناظير قنص.
- تصرفات الجنود تتغير بشكل واقعي.
- ميتل جير مارك II سيكون تحت تصرف اللاعب.
- سنيك سيملك قناعا, و سيكون ضروريا ليكون نظام اوكتوكامو كاملا. يمكن ايقاف استخدام القناع و تشغيله في اي وقت. و يبدو انه سيكون اداة خاصة من قائمة الادوات الموجودة مع سنيك. بمعنى انه اذا اتبعت نظام ميتل جير الكلاسيكي "اداة واحدة - سلاح واحد" فلن يكون بمقدورك استخدام اداة اخرى في نفس الوقت.
- يمكنك استخدام ملابس الاعداء لخداعهم.
- المنطقة التي تتحرك فيها ستتغير باستمرار.