المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : :: ذكريـات من المـاضي - Silent Hill 4 The Room ::



dr.game
06-10-2006, 12:25 PM
:: بســـــــــــــــــــــم الله الرحــــــــمن الرحيــــــــــــــــــــم ::

السلام عليــكم ورحمة الله تعالى وبركاته

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc00a.jpg

أمور غريبة، وأحداث كثيــرة، وأسئلة متعددة بدون أجوبة، وكل ما ستجده جثث هامدة، والأشباح الذين يريدون انتزاع قلبك وجعلك في عداد الأموات، كل هذا وأكثر في لعبة الرعب المميزة التل الصامت "Silent Hill" بجزئها الرابع التي تأتينا من قبل الشركة العريقة Konami المصممة الرئيسية لسلسلة التل الصامت، وقد ظهرت لأول مرة هذه اللعبة على جهاز البلاي ستيشن الأول سنة 1997 محققةً نجاحاً كبيراً وطبعا بعد كل نجاح لابد من الاستمرار وكأي شـركة أخرى ناجحة قدمت لنا كونامي الجزء الثاني من سلسلة التل الصامت مع بداية 2002 ومع ظهوره الأول لها كانت حصرية على جهاز سوني الشبح الأسود، ولكن مع نهاية 2002 انتقل الجزء الثاني لباقي الأجهزة "الحاسب الشخصي والجهاز مايكروسوفت المحبوب الإكس بوكس" ليحقق نجاحاً أكبر وشهرة أوسع، وتتوالى الأيام لتخبرنا الشـركة أنها تعمل على تطوير الجزء الثالث من السلسة وتم إطلاقه في نهاية 2003 ليضيف نجاحاً جديداً لملكة ألعاب الرعـب الشديد ويجعلها أكثر شهرة بين باقي ألعاب هذا النوع المذهل، وبالطبع بعد ثلاثية كاملة من الرعـب تقدم لنا كونامي الجزء الرابع تحت اسم الغرفة "The Room" وكم هو اسم غريب أن تضع الشــركة الاسم الملحق "الغرفة" ولكن كل من لعب اللعبة عرف لماذا اختار المطورين هذا الاسم الغريب.

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc0ft.jpg

الاسم: Silent Hill 4 The Room
الناشر: Konami
المطور: Konami
النوع: رعب بقاء
تاريخ الإصدار: متوفرة.

صراع الرعب، وإلى أين؟

ها نحن نصل للحديث عن واحدة من أفضل ألعاب الرعب وأجملها، إنها المنافس الأول لسلسلة الشر المقيم إنها "Silent Hill" ثاني أفضل لعبة رعـب عرفها تاريخ الفيديو جيمز من بعد لعبة "Resident Evil" التي تم اعتبارها أفضل لعبة رعـب على الإطلاق وذلك بسبب الجزء الرابع منها الذي حقق أكثر من نجاح وعلى أكثر من جهاز، فمع أول ظهور للعبة الشر المقيم بجزئها الرابع على مكعب ننتندو الصغير حققت نجاحاً أكثراً من باهراً للشركة المطورة ألاّ وهي كابكوم الملقبة بملكة ألعاب الرعـب، ولم تكتفي كابكوم بنجاح على مكعب ننتندو الصغير بل انتقلت إلى الشبح الأسود وأعادت إصدار Resident Evil 4 عليه مع حزمة من المراحل الإضافية والتدريبية وبرغم من أن اللعبة وصلت متأخرةً لشبح سوني إلا أنها حققت النجاح الذي كانت تطمح له كابكوم وأكثر، أما الآن فنحن نعد الساعات والدقائق والثواني التي تفصلنا عن إصدار هذه الأخيرة على الحواسب الشخصية، ومن جانب آخر كانت "Silent Hill 4" تحاول البقاء أمام لعبة الشر المقيم بجزئها الرابع ولكنها لم تحقق ذلك النجاح الذي يجعلها تبقى خالدة مهما مر بها الزمن، ولنقر أنها قد خيبت أمل محبين السلسلة لأنها لم تكن في المستوى المطلوب ولم يصل هذا الجزء إلى مستوى الأجزاء السابقة التي حققت نجاحاً باهراً ورفعت اسم التل الصامت إلى الأعلى، ولكن ومن جانب آخر نجد أن هذا الجزء ممتع ويحمل الكثير من المميزات الرائعة التي لم نشهدها في باقي الأجزاء ولعل أفضل ما يشد اللاعبين لهذا الجزء هو القصة الأكثر من ممتازة والمحبكة بطريقة جيدة تجعل اللاعبين يتعلقون بها ويرغبون في التعرف على كل فصولها، وهنا قد يتساءل القارئ لماذا كل هذا الحديث والمدح عن القصة؟
بكل بساطة أنا سأجيب وسأقول أن القصة رائعة لا بل ممتازة، ولا نجد كل يوم قصةً تشبهها أو لا نرى في عالم الفيديو جيمز قصصاً بهذه الطريقة، وهذا هو حال ألعاب الرعب فجميع ألعاب الرعب تحمل قصصاً مميزة ومثيرة وتحمل في طياتها الكثير من الغموض وهذا هو الجانب الجيد في جميع ألعاب هذا النوع، ولعل الميزة الأساسية في لعبة التل الصامت كانت هي القصة، فجميع أجزاء السلسلة حملت قصصاً مختلفة ومتنوعة ولكن من جهة أخرى نجد أنها مميزة وتجعلنا نتعلق بها لنتعرف على كل فصولها.

يتبع الرجاء الإنتظار..

dr.game
06-10-2006, 12:29 PM
ألعاب الرعــب، والأجهزة!

منذ ما يقارب 6 سنوات ودع جهاز الحاسب الشخصي ألعاب الرعب نهائياً، فمنذ سنة 2000 لم نرى أي لعبة رعـب مميزة أو مثيرة على الحاسب الشخصي ما عد التل الصامت التي كانت تعتبر لعبة الرعب الوحيدة التي اقتحمت الحواسب الشخصية وبقوة، وقد نجد بعض ألعاب الأخرى ولكن تذكروا أنها لم تصل إلى مستوى التل الصامت أو الشر المقيم، دعونا الآن نعود لنقطة أخرى ذكرتها في بداية حديثي وهي أن الحاسب الشخصي قد ودع ألعاب الرعب منذ سنة 2000! وبالفعل فما قلته صحيح فنحن منذ ذلك الوقت لم نرى أي لعبة رعب جيدة غير التل الصامت وفي سنة 2000 أي منذ 6 سنوات كان إصدار لعبة الشر المقيم بجزئها الثالث على الحاسب الشخصي، ومنذ ذلك الجزء لم نرى أي جزء آخر على البي سي بتحديد ولعبة الرعب الوحيدة التي كانت تساند الحاسوب هي لعبة التل الصامت فقد أطلقت العملاقة كونامي لحد الآن ثلاثة أجزاء من سلسلة التل الصامت على الحواسب الشخصية ولكن الجزء الأول من هذه السلسلة كان مخصصاً لجهاز سوني الأول البلاي ستيشن فقط.
في المقابل احتقر مكعب ننتندو الصغير سلسلة الشر المقيم حيث أقامت شـركة كابكوم اتفاقاً مع شركة ننتندو وينص هذا الأخير على أن مكعب ننتندو الصغير سيحصل على خمسة أجزاء من هذه السلسلة المرعبة، وعلى مر السنوات الماضية حصلت شركة ننتندو على ما تريد وأصبح جهازها ينفرد بأعظم سلسلة رعـب شهدها تاريخ عالم الفيديو جيمز وفي المقابل كان مالكين الأجهزة الأخرى في أسوء حالتهم لأنهم لم يحصلوا على أية لعبة رعــب مثيرة أو مميزة خلال السنوات "2002-2003-2004" في هذه الفترة أصبح الجيم كيوب أشهر جهاز يمتلك ألعاب الرعب بسبب احتقاره لسلسلة ريزدنت ايفل أو ما يعرف بالشر المقيم.
أولاً البلاي ستيشن الثاني خلال تلك الفترة حصل على ألعاب تعد على الأصابع مثل: Silent Hill، وKuon، وFATAL FRAME، وغيرها ولكن لم نرى أي واحدة منها تصل إلى مستوى لعبتنا المفضلة المعروفة باسم الشر المقيم ووجدنا واحدة فقط من بين كل تلك الألعاب تمكنت من إشباع رغبتنا في لعب ألعاب الرعب ألا وهي التل الصامت، ومع ذلك فقد أطلقت العملاقة كابكوم الجزء الرابع من سلسلة الشر المقيم على البلاي ستيشن 2 في نهاية العام المنصرف كما سبق وقلت وأيضاً ستصدرها على الحواسب الشخصية في نهاية هذا العام ولذلك لم تتمكن لعبة التل الصامت بجزئها الرابع من الصمود أمام قنبلة التي أطلقتها كابكوم.

[/URL]
[URL="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013213_021_finale.htm"]http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc022.gif (http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013213_022_finale.htm) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc023.gif (http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013213_022_finale.htm)


الرعـب الحقيقي مع التل الصامت!

لطالما عاش اللاعبون لحظات لا تنسى مع لعبة الوحيدة التي حملت الكثير كثير من الرعب في طياتها وأيضاً اعتبرت اللعبة الوحيدة التي تمكنت من إدخال الرعب إلى قلوب اللاعبين وجعلتهم يتعلقون بها لما تقدمه من رعب فريد من نوعه لا مثيل له، إنها لعبة "سايلنت هيل" أو ما يعرف بالتل الصامت القادمة من طرف الشـركة العريقة كونامي، التي قدمت لنا لحد الساعة رباعية كاملة لهذه اللعبة ولم نجد ترابطاً كبيراً بين الأجزاء الأربعة التي أطلقتها الشـركة فتقريباً كل جزء منفصل عن الجزء الآخر وله شخصيات محددة وأبطال محددون على خلاف بعض ألعاب الرعـب الأخرى التي نجد ترابطاً كبيراً بين كل أجزائها الصادرة وحتى أننا قد نجد أن الشخصيات الأساسية لم تتغير في أي جزء جديد...!
وتلك الألعاب لم تصل بعد إلى مستوى النجاح، فأنا أرى أن ألعاب الرعب الناجحة هي الألعاب التي تقدم في كل جزء قصةً جديدة وشخصيات جدد وأشياء جديدة لم نعهدها في الأجزاء السابقة وهذا ينطبق على لعبتنا لهذا اليوم، فقد لاحظنا أن الجزء الثالث من السلسلة هو تتمة للجزء الأول، أما الجزء الثاني فهو مجرد قصة جانبية من قصة اللعبة، أما الجزء الرابع فله قصة مختلفة وليس له ترابط كبير مع باقي الأجزاء الأخرى.
لنفتح الآن باباً آخر ونتحدث عن السلسلة بأكملها، فقد ظهرت لأول مرة لعبة التل الصامت على جهاز سوني الأول وحققت نجاحاً ولكن لم تصل إلى شهرة الأجزاء الأخرى، وطبعاً تواصل الشـركة مسيرتها لتقدم لنا الجزء الثاني من السلسلة ولكن حصرياً على البلاي ستيشن 2 أو ما يعرف بالشبح الأسود، ونقر أنه كان ممتازاً وواحداً من أعظم الأجزاء التي رأيناها في هذه السلسلة وكم كان خبر حصريته على الشبح الأسود مؤلما ً للكثيرين من عشاق الرعب خصوصاً أصحاب جهاز مايكروسوفت الأخضر "الإكس بوكس"، كذلك عشاق ألعاب الحواسب الشخصية كانت حالهم يرثى لها خصوصاً وأن سلسلة الشر المقيم في ذلك الوقت اتجهت لمكعب ننتندو الصغير، ولكن كونامي أعقل من أن تضع لعبتها المميزة على جهاز واحد فقط، وما هي إلا فترة قصيرة من وقت إصدار الجزء الثاني حتى وجدنا الشركة تعلن رسمياً عن جزء مطور من الجزء الثاني ويحمل بعض المراحل الإضافية ومخصص لكل من "الإكس بوس" وأيضاً "البلاي ستيشن 2" وأخيراً "الحواسب الشخصية" وما هي إلا شهور حتى يصل الجزء المطور إلى الأسواق ليثبت لنا أنه واحدة من أعظم ألعاب الرعب التي عرفها تاريخ الفيديو جيمز، ولا نكاد ننتهي من اللعب به إلا ونعود له لأنه ممتع لدرجة لا تصدق وأذكركم أن قصة اللعبة كانت رائعة، وكما و حال أي شـركة أخرى لابد من الاستمرار فقد زاد عشاق اللعبة ومحبيها في كل مكان من أنحاء العالم.
ثم تعلن الشـركة رسمياً عن الجزء الثالث من السلسلة وبدأت الصور والعروض تهطل كالمطر، ساعتها شهدنا أول عرض للجزء الثالث حيث وجدناه في الجزء الثاني المعدل الذي صدر على أكثر من جهاز وذلك العرض كان مذهلاً يبين لنا البطلة الجديدة للعبة تقوم بزيارة مدينة ملاهي مهجورة كل ما بها وحوش تريد جعلك وجبةً لها، وما هي إلا شهور حتى وصل الجزء الثالث إلى الأسواق حيث أطلقته الشـركة في نهاية سنة 2003 ومع إصداره تم الإعلان رسمياً عن الجزء الرابع "الغرفة"، لنعد الآن للجزء الثالث فقد قلت أن البطل اللعبة تغير وأصبح فتاة شابة وكم كان هذا الجزء غريباً فكثيرون اعتبروه أفضل أجزء السلسلة وكثيرون اعتبروه أسوء أجزاء السلسلة ولكن أنا أظن أنه في مستوى المطلوب وأكثر وما زلت أرى أن الجزء الثاني هو أعظم وأفضل أجزاء التل الصامت.
في الجزء الثالث ستلعب "بهيذر" ولديها مشكلة وأنت الوحيد القادر على مساعدتها وهي أنها تعيش ضمن عالمين أحياناً نجدها العالم الحقيقي تعيش حياةً عادية وأحيانا نجدها العالم الخيالي تصارع الوحوش من أجل بقائها!
وبكل تأكيـد أثار الجزء الثالث إعجاب الكثيرين وحقق نجاحاً جديداً للشـركة العظيمة كونامي، وطبعاً سبق وقلت أن الشـركة أعلنت رسمياً عن الجزء الرابع تحت اسم "الغرفة" وبالفعل فقد وصل إلى الأسواق في صيف سنة 2004 وأنا أتحدث الآن عن نسخة البلاي ستيشن 2 أما نسخة الحواسب الشخصية والإكس بوكس فقد تأخرت قليلاً ووصلت في خريف من نفس السنة، وكم كان ذلك الجزء رائعاً، مذهلاًُ، جباراً من ناحية الرسوم، متقن التصميم، مذهل من جانب القصة، والكثير الكثير... ولن أكمل حديثي الآن لأن موضوعي هذا مخصص لهذا الجزء وسنتعرف كل شيء عنه في هذه المراجعة الكاملة والحصرية.

يتبع الرجاء الإنتظار..

dr.game
06-10-2006, 12:32 PM
عـالمين، ورجل واحد!

أول شيء سنتحدث عنه حول هذه اللعبة هو قصتها الرائعة الني جذبت الكثير من اللاعبين وجعلتهم يتعلقون بها ويردون الإطلاع على كل فصولها، ستكون أنت هنري بطل هذا الجزء الذي يعيش في مديـنة التل الصامت وانتقل مؤخراً لمسكن جديد أو إذا صح القول انتقل إلى غرفة تحمل رقم 302 ليعيش بها، وفي يوم من الأيام اكتشف هنري أنه قد احتجز داخل هذه الغرفة ولن يستطيع الخروج حيث الباب مقفل ومحاط بالسلاسل ولا أمل له في الخروج ومهما حاول هنري فلن يستطيع الخروج من تلك الغرفة أو الشقة الصغيرة، ومن هنا يبدأ بطلنا بالبحث عن طريق للخروج والطريق الوحيد الذي سيجده هو حفرة صغيرة في حمامه، ولكن ما هذا! من أين أتت هذه الحفرة؟ وإلى أين تؤدي؟
بالفعل أسئلة كثيرة وكانت الطريقة الوحيدة لمعرفة الأجوبة هي دخول تلك الحفرة واستكشاف إلى أين ستؤدي.
وحقيقةً تلك الحفرة ستقود هنري لعدة عوالم مليئة بالأرواح الشريرة التي تريد انتزاع قلب هنري!
فماذا سيفعل بطلنا... مع أول مرة دخل فيها تلك الحفرة وجد نفسه في مكان غريب، ولكن هذا المكان هو محطة القطارات القريبة من مبنى الذي يسكن فيه هنري، والتقى مع فتاة غجرية غريبة تدعي سينثيا وما هي إلا لحظات من لقاءهم وحتى يفترقان... وفي نهاية تلك المرحلة سيجد هنري سينثيا تصارع موت وما هي إلا لحظات حتى تموت بين يديه ويكتشف أن هنالك رقم محفور على جسدها "16121"، لحظات قليلة ويجد هنري نفسه في غرفته ممدداً على سريره ويخرج من غرفته وهو يظن أنه كان في حلم مزعج ولكن ماذا! الغرفة مازلت مغلقة ولا مخرج ويطل هنري من النافذة ليجد سيارة إسعاف تقف أمام محطة القطارات، حقاً أمر غريب!
وما هي إلاّ ثواني قليلة ويسمع البطل صوت رجال الشرطة وهو يقولون أنها ميتة وهي فتاة غجرية ومفورة على جسمها الرقم "16121"...
هنا يكتشف هنري أنه ليس في حلم وأن كل ما حدث حقيقة مرة لا مفر منها وكان في كل مرة يدخل فيها تلك الغرفة يجد نفسه في عالم آخر مليء بالأشباح وفي كل مرة كان هنري يكتشف ضحية جديدة ومحفور عليها رقم جديد ولكن الجزء الوحيد المتغير في الأرقام هو "121—" هل فهمتم قصدي، سأوضح أكثر المرة الأولى كان رقم الضحية هو "16121" وهي الضحية الأولى التي تعرفها هنري أما الضحية الثانية فكان الرقم "17121" وهكذا في كل مرة كان يتغير الرقم ويرتفع عدد الضحايا، وكان للقاتل هدف واحد وهو الوصول إلى الرقم "21121" وحسب قصة اللعبة فإن القاتل قد سبق وقتل عدداً كبيراً من الناس وأول ضحية شهدها بطلنا هي الضحية "16" وكان على القاتل قتل "21" ضحية من أجل إنهاء طقوس خاصة.


http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc020.gif (http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013213_019_finale.htm) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc019.gif (http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013213_018_finale.htm)



التضحية الـ21، والطقوس الأم المباركة؟

والتر سولفان هو من قام بقتل كل من شاهدهم هنري، هنا نصل لتساءل عن سبب القتـل ولماذا والتر يقوم بقتل هؤلاء الناس؟ وما هو هدفه؟
قبل الإجابة على هذه الأسئلة دعونا نتعرف على والتر أكثر، فهو مجرم خطير وفي صغره تربى عند طائفة غريبة لها عادات غريبة، وقد عملت هذه الطائفة على زرع أفكار شريرة في رأس الطفل والتر... وكان لـوالتر هدف واحد يريد تحقيقه وهو إعادة الأم المباركة التي كان يظنها أمه فقد فقدها منذ صغره، وكي يستطيع والتر تحقيق هدفه هذا عليـه أن يقوم بقتل 21 شخص محدد وإقامة طقوس معينة من أجل نجاح هذه العملية.
كان والتر في كل مرة يقوم فيها بالقتل يحفر اسمه على الضحايا ويحفر أيضاً رقماً محدداً على الضحايا، فالضحايا الذين لم يرهم هنري ولم نرهم نحن في الجزء الرابع من اللعبة كلهم ماتوا بطريقة وحشية كالباقية وعددهم 15 ضحية هؤلاء الذين قتلهم والتر كان في كل مرة ينزع القلب ويعيد خياطة الجرح فهو جراح ماهر، وإضافة إلى أنه يحتاج إلى قلوب بعض الضحايا من أجل إتمام الطقوس.
والأمر الغريب والأغرب هو أن الضحية 11 هي والتر نفسه، فبعد أن قتل 10 منهم الصغار والكبار والنساء تم سجنه لأنه كان في كل مرة يكتب اسمه على الضحايا وتم سجنه ولكن والتر انتحر واعتقد الجميع أنه قد قتل نفسه لأنه شعر بالذنب... وهو تنتهي حكاية والتر سولفان الذي اشتهر بجرائمه ولكن في الحقيقة إن والتر قتل نفسه ليتم ما بدأ فيه فهو نفسه الضحية الحادية عشر "11121"، ومن اللحظة التي قتل فيها والتر نفسه أصبح شبحاً ولكنه مازال مُصر على إتمام ما بدء به وبالفعل فقد استمر في ذلـك ويمكنكم معرفة ذلك مع هنري.

يتبع الرجاء الإنتظار..

dr.game
06-10-2006, 12:34 PM
احترس، وتأهب دائماً!

ها قد وصلنا في حديثنا هذا إلى نظام اللعب أو ما يعرف بأسلوب اللعب، حقاً وجدنا أن سايلنت هيل بجزئها الرابع تحمل الكثير من المميزات الرائعة أعظمها الرعـب الغير منتهي، دعونا من التقديمات المملة ولنبدأ الحديث عن أسلوب اللعب، حيث ستلعب في هذه اللعبة بمنظورين أولاً: منظور الشخص الأول وثانياً: منظور الشخص الثالث وسنبدأ حديثنا عن منظور الشخص الأول وهو بسيط عادي لا يحمل أي تعقيد وكل ما عليك فعله هو تحريك الشخصية الأساسية "هنري" وبكل تأكيد ستكون من وجهة منظور الشخص الأول وهذه الأخيرة مخصصة فقط لشقتك فلن تستطيع اللعب في شقتك من جهة منظور الشخص الثالث، في شقتك ستتجول فيها باحثاً عن أداة قد تحتاجها عن رسالة قد تجد فيها حل لغز مرحلة ما، كذلك يوجد صندوق كبير في شقتك تستطيع أن تضع فيه أي أداة لا تحتاجها ولكن تأكد أنك إذا احتجت لأحد هذه الأدوات ستضطر إلى العودة إلى شقتك فأنت تخوض مغامرةً بعيداً عن مكـان الذي تعيش فيه، وطبعاً جميعكم تعرفون أن هنري يتجه إلى معالم "أماكن" أخرى عن طريـق حفرة وجدها في جدار حمامه وعن طريقها ينتقل إلى معالم كثيرة: "محطة الأنفاق"، "الحديقة"، "السجن"، "المستشفى"، "مبنى الشقق"، والكثير من الأماكن رائعة التصميم ودقيقة التفصيل وأهم ما يميز اللعبة هو الرعـب الغير منتهي فلن ترتاح ثانية واحدة ولن تعرف طعماً للراحة والهدوء ما دمت تلعب لعبة سايلنت هيل وحتى إن خلت السـاحة من الوحوش المتعطشة للدمـاء فإن المكان نفسه مرعــب ولا يرتاح له البال وستبقى قلقاً دائماً تخشى أن يظهر لك في أي لحظة وحش من خلف ذلك الباب أو يظهر لك آخر من تحت الأرض أو...
تحمل اللعبة الكثيـر من الألغاز التي قد تبدو في بدايـة الأمر معقدة ولكن مع مرور بعض من الوقت ستعتاد على هذه الألغاز وسترى أنها سهلة وليسـت صعبة وهي في متناول الجـميع ويمكن لأي شخص أن يحل ألغاز التي تقدمها اللعبة، وتقريباً أغلب الألغاز الموجود تكون عن باب مغلق أو أداة ما أو مفتاح ما وما إلى ذلك، وبخلاف الألغاز فستواجه وحوشاً مختلفة ومتعددة وأضيف إلى الاختلاف والتعدد كلمة "مزعجين" فهنالك طيور تقوم بالانقضاض عليـك وهجماتها سريعة وعليك أن توقعها أرضاً ثم تدوس عليها كي تتخلص منها بشكل نهائي، وأيضاً هنالك كلاب هي بدورها مزعجة كثيراً وعليك أيضاً أن تدوس عليها كي تتخلص منها كذلـك هنالك وحوش على شكل ممرضات وعلى فكرة كل وحوش الموجودة في اللعبة عليـك أن تدوس عليها كي تتخلص منها ما عد الأشباح فهم لا يموتون لأنهم ميتون ويخترقون الجدران ويطرون في الهواء وهدفهم انتزاع قلبك!
والطريقة الوحيـدة لتخلص من الأشباح هي الهرب بعيداً عنهم، وللعلم فإن هؤلاء الأشباح ما هم إلا الضحايا الذين قتلهم السفاح والـتر، ومع كـل ما قلته عن أسلوب اللعب فأنا لم أتعمق بعد فيه ولنتطرق الآن لجانب آخر وهو الأسلحة التي تقدمها اللعبة، وهي كثيرة ومتعددة فهنالك الأسلحة النـارية، وأيضاً الأسلحة اليدوية، وأعلم أنك قليلاً ما ستستخدم الأسلحة النـارية لأن ذخيرة نادرة وصعب العثور عليها، أما الأسلحة اليدوية فهي كثيرة ومتعددة وأغلبها مأخوذة من البيئة المحيطة من حولك فعلى سبيل المثال ستستخدم مضرب غولف للهجوم على أعدائك "الوحوش" كذلـك يوجد مضرب بيسبول والفأس والكثير من الأسلحة اليدوية التي ستساعدك كثيراً في التخلص من الوحوش البغيضين.


http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc018.gif (http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013213_017_finale.htm) http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/sh4rpc021.gif (http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013213_020_finale.htm)


مـاذا عن الرسـوم والأصوات؟

تأتينا رسـوم اللعبة على مستوى عالي من الدقة والوضوح، حاملتاً في طياتها الكثيـر من بصمات الرعـب الغير منتهي وكم هي دقيقة رسوم اللعبة حيث وجدنا أن تصميم الشخصيات عالي الدقة ويقدم تفصيلاً رائعاً ويمكن لأي شخص أن يرى أي وحش يصادفه أو أي شخصية موجودة في اللعبة، قم بملاحظة وجه هنري وسترى تفصيلات ممتازة لا نراها في ألعاب أخرى، وحتى المؤثرات البصـرية فهي على جيد ولا نخفيكم سراً أن المؤثرات البصـرية في هذه اللعبة قليلة ولكنها جيدة خصوصاً التأثير الذي يغطي الشـاشة عندما يهاجمك شبح أو تأثير الدخان والنيران كلها جاءت على مستوى عالي من الدقة والجمال، وأخيراً وليس أخراً تصميم البيئة المحيطة "مراحل اللعبة" جاءنا على مستوى كبير من الرعـب الغير منتهي كما سبق وقلت وإن لم تشعر بالرعـب من الوحوش ستشعر بالرعب من المراحل فهي كئيبة ومحزنة وتميل إلى الظلمة.. مرعـب حقاً، كذلـك لا حظنا أمراً آخر وهو أن الضباب الذي اعتدن عليه في سلسلة سايلنت هيل قد اختفى في الجـزء الرابع من هذه السلسلة وأصبحت كل مراحل اللعبة تظهر بمستوى عـادي دون الضباب.
أما أصوات اللعبة فهي بدورها رائعة خصوصاً الموسيقى التصويرية التي لن تتوقف عن إزعاجك وإرباكك وجعلك قلقاً طوال الوقت وهنا في الموسيقى التصويرية استخدمت كونامي ما يعرف بموسيقى الأعصاب، كذلـك وجدنا بعض المقاطع الموسيقية الكلاسيكية والرومانسية كلاهما يسمعان في بعض المواقف مثلاً: "مشهد موت الفتاة الغجرية" ستصبح الموسيقى كلاسيكية، وأيضاً "مشهد إصابة إلين" ستصبح الموسيقى رومانسية، وهكذا لكل مشهد موسيقى تصويرية ملائمة به كذلـك التسجيلات الصوتية المخصصة للشخصيات كانت رائعة وبرغـم من أن بعض النسخ عانت من مشكل عدم توافق الصوت مع الشخصيات إلاّ أن التسجيل الصوتي يبقى جيد، وأخر نقطة في الأصوات هي المؤثرات البصريـة التي كانت ممتازة خصوصاً أصوات التي تصدر عن سير هنري فقد وجدنا أن الصوت وطأ أقدامه يتغير على حسب نوعية الأرضية وهذا أمر رائع بالفعل، أيضاً أصوات إطلاق النـار واستخدام الأسلحة وأصوات فتح الأبواب و... كلها كانت ممتازة التسجيل وفي المستوى المطلوب.

يتبع الرجاء الإنتظار..

dr.game
06-10-2006, 12:39 PM
تقييمات العـالمية لجميع النسخ:

نسخة البلاي ستيشن 2: 80%
نسخة البي سي: 76%
نسخة الإكس بوكس: 76%


التقديم العام: 80%
اللعبة ذات شهرة كبيرة ومن النظرة العامة للعبة ستعجب بها كثيراً فهي التحمل الكثير في طياتها.


أسلوب اللعب: 78%
أسلوب اللعب رائع ولكن لا نخفيكم سراً أنه يحمل بعض العيوب الطفيفة التي لو تم الاهتمام بها لكانت اللعبة أفضل وأحسن.


الرسوم: 80%
من أعظم الجوانب في اللعبة سايلنت هيل 4 هو جانب الرسوم، فهي ممتازة التصميم وعاليـة الدقة.


الأصوات: 75%
التسجيل الصوتي كان في المستوى المطلوب، ولكن للأسف فقد حمل عدة عيوب ما كنا نتوقع وجودها في لعبة مثل هذه.


عمر اللعبة: 70%
عمر اللعبة ليس طويل، وهو محدود ما بين 10 إلى 15 ساعة لعب متتالية وكم كنا نريـد أن تطول هذه اللعبة ولكن هذا هو حال جميع ألعاب الرعـب تقريباً.


التقييم العام:
76%
لعبة سايلنت هيل 4 ليست مملة أو سيئة كما قبل عنها، وليست أقل جودة من الجزء الثاني والثالث من السلسلة بل هي رائعة وتحمل الكثير من المتعة خصوصاً عندما تهاجم على حين غفلة أو عندما تواجه أحد الوحوش الذيـن يعصب القضاء عليهم قد تضطر إلى رمي لوحة المفاتيح إن كنت تلعب نسخة البي سي أو يد التحكم من يدك إن كنت تلعب بنسخة الأجهزة المنزلية وستعاهد نفسك أن تلعبها مجدداً، ولكن إن كنت حقاً من عشاق ألعاب الرعـب فإن سايلنت هيل 4 ستشبع رغبتك في لعب الرعب.

dr.game
06-10-2006, 12:40 PM
الحمد لله ها قد انتهى عملي هذا...
وبالطبع هذا العمل ما هو إلا اهداء للأخ شينجي...
وأعتذر ان كنت قد تأخرت في نشر الموضوع

شكراً

shinji mikami j
06-10-2006, 06:37 PM
ماشاء الله عليك أخي ، كما توقعت مراجعة رهيبة ومميزة وتشمل كل شيء في اللعبة .. وبالفعل سايلنت هيل 4 من أفضل ألعاب الرعب التي مرت على البي سي ولاأتوقع أن هناك لعبة بمستواها ستكون على البي سي ..

أبدعت أخي شكرا لك . :)

EAGLE 2000
07-10-2006, 02:17 AM
ماشاءالله عليك!

موضوع رائع , سايلنت هيل لعبة غنية عن التعريف اتذكر الجزء الأول منها :)

وشكراً على الموضوع

Digerati
08-10-2006, 10:58 PM
ماشاء الله عليك..

أذهلتني في هذا الموضوع.. يبدو أن اللعبة لها مكانها في ذكرياتك.. أبدعت في المراجعة و أسلوبك احترافي و متقن.. مبدع!

تم نقله الى المميزة و أعتذر لك أخي على التأخير و أتمنى أن ينال الموضوع حقه من الزيارات و القرائات باذن الله..

مجهود عظيم، أقدره لك، واصل تميزك الكبير!

شكرا.. :)

HDR
09-10-2006, 09:18 PM
لعبة سايلنت هيل لها أسلوب رائع لترك ذكريات رائعة للاعب .... وكل جزء منها لها ذكرى خاص عندي ... وشكرا لك ...

Gentleman
09-10-2006, 11:42 PM
مراجعة رائعه للعبه رائعه .. الكثير مدحها والكثير اعتبرها من افضل العاب الرعب ..

علعموم .. زياده الخير خيرين .. من شنجي اولا ومنك ثانيا ..

تسلم على الموضوع الجميل ..

وشكرا ..