محمد شعيب
27-10-2006, 09:18 PM
لماذا تجاهلتم اللعبة
هل لأنها نزلت متزامنة مع ff12 أم أن المنتدى كسول.. أما لأن الاحتمالين صحيحين...؟؟
كما ترون من اسم اللعبة هي تابعة الألعاب shin megami المتميزة بالوحوش و الأجواء المظلمة و الموسيقى الغامضة إضافة إلى اعتزاز اللعبة أنه يابانية (( كما الحل في نوكتورن و برسونا )) المناطق ..الشخصيات كلها ذات أسماء يابانية و العملة هي الين الياباني...
أنتا لا أريد كتابة استعراض فأذكر القصة الخ بقدر ما أريد من الجميع تجربة اللعبة بأسرع وقت ....
اللعبة أقرب لنكتورن فالبطل في كلتا اللعبتين يتحكم بوحوش لولا تغير الأسلوب فهنا الأسلوب أكشن أربجي بينما نوكتورن أسلوب كلاسيكي
http://image.com.com/gamespot/images/2006/297/reviews/929098_20061025_thumb005.jpg (javascript:open_image_viewer('929098',5);)
بطل اللعبة
لقبه هو رايدو كوزونوه الرابع عشر اسمه الحقيقي أنت من تضعه..
يخطئ البعض عندما يصفونه بأنه أبكم فهو يتكلم ابسط مثال هو الخيارات التي يعطوك أيها عندما تتكلم مع إحدى الشخصيات حيث تملك حق القبول أو الرفض و أحيانا أذا كانت هناك شخصية لا تعرف التفاصيل فسترى انه سيكتب ((رايدو شرح ما حدث ))مثلا كل هذا يريدون أن يعطوك إيحاء بأنك أنت البطل (( في ديجتل ديفل ساجا و برسونا جميع الشخصيات لها ممثلون إلا شخصية البطل هكذا الحال في سكويدن 4و 5))
يستخدم رايدو في استدعاء الوحوش و إخضاعها أنابيب خاصة (( صحيح أن الفكرة سخيفة بعض الشيء لكن مشيها ))
ما لجديد في هذه اللعبة..؟؟
نظرا لأن أسلوب اللعبة متغير فقد ذهبت بعض الأشياء الأخرى مثلا لو أصبت أن بحالة confuse لن تعاني مشكلة كبيرة فكل ما في الأمر أن التحكم بالأسهم سيكون معكوسا و أن تحكمك بوحوشك يكون أصعب... ثم أن الحالات المؤقتة تذهب بعد مدة قصيرة صحيح أنها مزعجة و أحيانا مميتة لكن هنا أرحم من نوكتورن حيث كانت الحالات كابوسا مريعا...· بينما في نوكتورن كنت تحتاج أحيانا إلى الحديث مع الوحوش لينظموا إليك هنا فقط عليك أن تستغل نقطة ضعف الوحش سواء باستخدام ذخيرة معينة بالمسدس أو هجوم magic من احد وحوشك حتى تشفطه إلى أنبوبك فقط )) لكن عليك أن تراعي أن مستوى الوحش ليس اكبر من مستواك+ كلما كانت طاقة الوحش اقل كلما كانت مهم إخضاعه أسهل + بعض الوحوش لا يمكن سحبها إذا كان القمر (( الموجود بالزاوية العلوية اليسرى )) في حالات خاصة على حسب الوحش
حركات ثنائية بينك و بين الوحوش لكن ليس مباشرة ينبغي أن يرتفع أولا مستواه بعد أن ينظم إليك 1 level حتى تتمكن من استخدام الحركة..
تحتاج لقدرات الوحوش الخاصة لتعبر بعض الأماكن أو لتأخذ المعلومات من بعض الأشخاص فمثلا بعض الأماكن تحتاج لتجميد الماء كي تعبر فوقها.. بعض الأشخاص المنفعلين تحتاج لتهدئته..بعض الأماكن تحتاج لوحوش لها خاصية الطيران و الأخرى لوحوش تملك خاصية التسلل
.
اللعبة ذات إيقاع سريع و المستوي يرتفع بسرعة الصاروخ في أقل من 20 ساعة تجد أن مستواك وصل الى 40
اللعبة قصيرة 25 ساعة أو أقل لكن كعادة سلسلة شن ميجامي عندما تنهي اللعبة تأخذ تخزينا جديدا لـnew cycle
تجد فيه كثير من الميزات التي تغريك بإعادة اللعبة إضافة إلى مهمة جديدة و زيادة الصعوبة..
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/code/929098.html
أسوأ شي..
رسم الناس العاديين ليس ممتاز كان على الأقل يجعلون مثل ديجتال ديفل ساجا..
قلة المقطوعات الموسيقية الموجودة في اللعبة رغم أن موسيقى القتال العادي جميلة و غير مملة إلا إننا كنا نرغب من ملحن شن ميجامي Shoji Meguro المزيد..
تسمية اليابانية للأماكن قد تسبب الكثير من الخلط للبعض (( لكنها تجبرهم على متابعة أحاديث الشخصيات بدقة و هذا من سوء حظ هواة تضغيط المحادثات
هل سمعت هذا يا k…. ))..:09:
شخصيا و رأيي الخاص رغم أن اللعبة ليست مثل برسونا و نوكتورن وديجتل ديفل ساجا إلا أنني استمتعت بها أكثر من ff12 و نفسي مفتوحة حتى انهيها مرة أخرى (( مع أنني من الناس سريعي الملل)) بينما في 12 فكرت كثيرا في ترك اللعبة جانبا..
تقييم game spot للعبة هنا (http://www.gamespot.com/ps2/rpg/devilsummonerkuzunoharaidou/review.html) أعطوها 73
عموما..
إذا واجهتك أي مشكلة في اللعبة فأنا بأذن الله جاهز..^^
هل لأنها نزلت متزامنة مع ff12 أم أن المنتدى كسول.. أما لأن الاحتمالين صحيحين...؟؟
كما ترون من اسم اللعبة هي تابعة الألعاب shin megami المتميزة بالوحوش و الأجواء المظلمة و الموسيقى الغامضة إضافة إلى اعتزاز اللعبة أنه يابانية (( كما الحل في نوكتورن و برسونا )) المناطق ..الشخصيات كلها ذات أسماء يابانية و العملة هي الين الياباني...
أنتا لا أريد كتابة استعراض فأذكر القصة الخ بقدر ما أريد من الجميع تجربة اللعبة بأسرع وقت ....
اللعبة أقرب لنكتورن فالبطل في كلتا اللعبتين يتحكم بوحوش لولا تغير الأسلوب فهنا الأسلوب أكشن أربجي بينما نوكتورن أسلوب كلاسيكي
http://image.com.com/gamespot/images/2006/297/reviews/929098_20061025_thumb005.jpg (javascript:open_image_viewer('929098',5);)
بطل اللعبة
لقبه هو رايدو كوزونوه الرابع عشر اسمه الحقيقي أنت من تضعه..
يخطئ البعض عندما يصفونه بأنه أبكم فهو يتكلم ابسط مثال هو الخيارات التي يعطوك أيها عندما تتكلم مع إحدى الشخصيات حيث تملك حق القبول أو الرفض و أحيانا أذا كانت هناك شخصية لا تعرف التفاصيل فسترى انه سيكتب ((رايدو شرح ما حدث ))مثلا كل هذا يريدون أن يعطوك إيحاء بأنك أنت البطل (( في ديجتل ديفل ساجا و برسونا جميع الشخصيات لها ممثلون إلا شخصية البطل هكذا الحال في سكويدن 4و 5))
يستخدم رايدو في استدعاء الوحوش و إخضاعها أنابيب خاصة (( صحيح أن الفكرة سخيفة بعض الشيء لكن مشيها ))
ما لجديد في هذه اللعبة..؟؟
نظرا لأن أسلوب اللعبة متغير فقد ذهبت بعض الأشياء الأخرى مثلا لو أصبت أن بحالة confuse لن تعاني مشكلة كبيرة فكل ما في الأمر أن التحكم بالأسهم سيكون معكوسا و أن تحكمك بوحوشك يكون أصعب... ثم أن الحالات المؤقتة تذهب بعد مدة قصيرة صحيح أنها مزعجة و أحيانا مميتة لكن هنا أرحم من نوكتورن حيث كانت الحالات كابوسا مريعا...· بينما في نوكتورن كنت تحتاج أحيانا إلى الحديث مع الوحوش لينظموا إليك هنا فقط عليك أن تستغل نقطة ضعف الوحش سواء باستخدام ذخيرة معينة بالمسدس أو هجوم magic من احد وحوشك حتى تشفطه إلى أنبوبك فقط )) لكن عليك أن تراعي أن مستوى الوحش ليس اكبر من مستواك+ كلما كانت طاقة الوحش اقل كلما كانت مهم إخضاعه أسهل + بعض الوحوش لا يمكن سحبها إذا كان القمر (( الموجود بالزاوية العلوية اليسرى )) في حالات خاصة على حسب الوحش
حركات ثنائية بينك و بين الوحوش لكن ليس مباشرة ينبغي أن يرتفع أولا مستواه بعد أن ينظم إليك 1 level حتى تتمكن من استخدام الحركة..
تحتاج لقدرات الوحوش الخاصة لتعبر بعض الأماكن أو لتأخذ المعلومات من بعض الأشخاص فمثلا بعض الأماكن تحتاج لتجميد الماء كي تعبر فوقها.. بعض الأشخاص المنفعلين تحتاج لتهدئته..بعض الأماكن تحتاج لوحوش لها خاصية الطيران و الأخرى لوحوش تملك خاصية التسلل
.
اللعبة ذات إيقاع سريع و المستوي يرتفع بسرعة الصاروخ في أقل من 20 ساعة تجد أن مستواك وصل الى 40
اللعبة قصيرة 25 ساعة أو أقل لكن كعادة سلسلة شن ميجامي عندما تنهي اللعبة تأخذ تخزينا جديدا لـnew cycle
تجد فيه كثير من الميزات التي تغريك بإعادة اللعبة إضافة إلى مهمة جديدة و زيادة الصعوبة..
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/code/929098.html
أسوأ شي..
رسم الناس العاديين ليس ممتاز كان على الأقل يجعلون مثل ديجتال ديفل ساجا..
قلة المقطوعات الموسيقية الموجودة في اللعبة رغم أن موسيقى القتال العادي جميلة و غير مملة إلا إننا كنا نرغب من ملحن شن ميجامي Shoji Meguro المزيد..
تسمية اليابانية للأماكن قد تسبب الكثير من الخلط للبعض (( لكنها تجبرهم على متابعة أحاديث الشخصيات بدقة و هذا من سوء حظ هواة تضغيط المحادثات
هل سمعت هذا يا k…. ))..:09:
شخصيا و رأيي الخاص رغم أن اللعبة ليست مثل برسونا و نوكتورن وديجتل ديفل ساجا إلا أنني استمتعت بها أكثر من ff12 و نفسي مفتوحة حتى انهيها مرة أخرى (( مع أنني من الناس سريعي الملل)) بينما في 12 فكرت كثيرا في ترك اللعبة جانبا..
تقييم game spot للعبة هنا (http://www.gamespot.com/ps2/rpg/devilsummonerkuzunoharaidou/review.html) أعطوها 73
عموما..
إذا واجهتك أي مشكلة في اللعبة فأنا بأذن الله جاهز..^^