المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [إستطلاع] التعاون لعمل لعبة عربية كبرى..ومواضيع أخرى



فيكتور هيجو
09-11-2006, 03:26 PM
بسم الله الرحمن الرحيم


إستطلاع بسيط وخفيف حول موضوع طرح أكثر من مرة وأثار الكثير من الجدل وهو التعاون لإجل إنشاء لعبة عربية ضخمة وفي هذا الإستطلاع نحاول أن نحصل على الرأي العام من أهل الأختصاص :)

إلى الإستطلاع :




هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟


هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟


هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟


هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟


إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)


لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟


ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟


هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟


-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)


ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
رياضي - سباق - أكشن - رعب - بلاتفورم - RPG - FPS - تجسس - ألغاز - قتالي - إستراتجي - محاكاة - أخر (أذكره)


ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف


ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف


------------------------------------------------------------------

كلمة أخيرة تريد قولها :

oms
09-11-2006, 05:05 PM
والله موضوع جداً مفيد ..

هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟
لا والله ، فنحن نعلم أن كبريات الشركات بدأت من شخص واحد .

هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟
وعلى أهبة الإستعداد .

هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟يمكن قليلاً ، فالواحد بالنهاية بيدور على لقمة العيش ..

هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟نعم ، بالتأكيد ، وهي في إنشاء جيل واعي بعيداً عن الأمور السيئة التي أصبحت عادية في أغلب الألعاب الغربية

إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)Yes

لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟
العالمي ( ومن لا يهب صعود الجبال ، يعش أبد الدهر بين الحفر )


ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟
إنشاء روح جماعية .

هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟مفتوح ، فلا خير في علم مكتوم


-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)
شيء أكبر من السابق ( سابقاً الفيجوال بيسك ) وحالياً الفيرتوولز ..

ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
FPS , Stratigy


ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟لا يوجد شيء إسمه صعب . ولكن أكثر مرحلة تأخذ وقت هي التصميم ثلاثي الألعاب .


ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟مجال الإدارة .. بمزح :biggthump ,,,,,, لا يوجد . فكل التخصصات يوجد أهل لها هنا .



كلمة أخيره :
لا يوجد

PrinceOfSorrow
09-11-2006, 05:10 PM
سلام عليكم أهلن أخوي فيكتور راح أجيبك الأن ;)



هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟

أمر ممكن 99%
والدليل الالعاب الضخمة اليوميا الي أشوفها في مواقع الأجنبية وأكثر مصمميها هم شخصين أو ثلاثة
وأتصالهم فقط في نت ولا بعد برسائل الخاصة هم مايستعملون ماسنجر


هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟

لا (حاليا)
أولا : أريد ضمان المشروع
ثانيا : مشاغل الحياة كثيرة
ثالثا : أتمنى ان يكون صاحب المشروع نشيط جدا جدا
رابعا: عدم النفاق فأذا كان هناك عمل غير مرغوب به يفضل صاحب المشروع أن يبوح به بطريقة مهذبة للشخص
خامسا : الجدية والتفاهم هم أهم شي عندي


هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟

نعم كثيرا
فأنا لا أضمن أني فاضي 99% أو مشغول 99%
قد يمر شهر وانا فاضي ويمر شهر لدي ظروف صعبة
فمشاغل الحياة كثيرة ولاسيما في هذا الزمن :dead:



هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟

أكيد فتصميم للعبة لدي كأنه لوحة ترسم بها ماتشاء حيث من يلعبها يعرف نمط تفكيرك وذوقك في لعب:أفكر:



إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)

نعم لكن بشرط
أذا كان الفريق مستعد لتضحية أيضا مع ذلك فشخص وحده يضحي والباقي لا
كأنه يد واحدة (لاتستطيع التصفيق)
يعود العمل أكنه مشروع فردي :(


لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟

(الأنترنت وعالمي)


ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟

;)
تفضل : http://www.arabotaku.com/search.php?searchid=2104


هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟

أتمنى ان يكون في منتدى مفتوح :)
فالسرية لاتعود على الامة بأي فائدة لكن عن تبادل يكون سري أقصد عدم تسرب المصادر :33:


-----------------------------------------------------------------


ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)

جيم ميكر
دارك بسك
سي سي بلس




ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
رياضي - سباق - أكشن - رعب - بلاتفورم - RPG - FPS - تجسس - ألغاز - قتالي - إستراتجي - محاكاة - أخر (أذكره)

أكشن وبلاتفورم (تكون للبداية)
أربيجي وتجسس (تكون ألعاب ثانوية)
والباقي يأتي لهم دور ;)


ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف

الرسم الأولى + تصميم الثنائي الابعاد + الموسيقى



ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف

الأخراج + الموسيقى


------------------------------------------------------------------


كلمة أخيرة تريد قولها :

يجب ان يكون الفريق مخلصا ومتعاونا ويستوعب أي نقد
وأيضا ألا يأس وأثناء فشل المشروع يجب ان يعاود المحالة بدل التهرب :28:
والأهم من ذلك (التفاااااااااااااااااااااااهم والتضحيـــــــة):33:


شكرا للموضوع

سامي.خ
09-11-2006, 10:30 PM
هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟
ممكن ليش لا؟

هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟
لا
لأني مشغول بلعبة جماعية

هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟
يووووووووووه مرة
الدراسة
العائلة أكبر معوقاتي

هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟
اكيد
رسالتي في الحياة أني أسوي شيء يفتخر فيه وطني

إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)
أكيد لكن مو مرة

لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟
عربية يمكن

ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟
التواصل بين فريق العمل
والنتظيم

هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟
مفتوح طبعاً
لأن أي شخص ممكن أن يساعدنا شخص ما كنا نعرفه من أول

-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)
الأنسب C++
حسب الإمكانيات والظروف Dark Basic

ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
رياضي - سباق - أكشن - رعب - بلاتفورم - RPG - FPS - تجسس - ألغاز - قتالي - إستراتجي - محاكاة - أخر (أذكره)
أكشن

ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
التصميم الثلاثي الأبعاد وما يليه من الإكساء والتحريك

ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
كلها بشكل عام

------------------------------------------------------------------

كلمة أخيرة تريد قولها :
إذا أردتم أن تتعلمو فتعلمو بالتجربة فالتجربة علمت العلماء

فيكتور هيجو
10-11-2006, 10:14 AM
اهلا بالجميع وشكر لكل من شارك ^^ ..>< نسيت أنا أشارك


هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟
قد يكون صعب لكنه بالتأكيد ليس مستحيل

هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟
نعم مستعد ^^

هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟
إطلاق ، لا أجد أي مشاكل

هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟
نعم، فرسالتي في الحياة هي العمل لنهضة الأمة وبناء المجد ..ولا يكون ذلك إلا بالتحرر من التبعية الغربية إقتصادياً و فكرياً

إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)
نعم مستعد للتضحية بالوقت والجهد والمال

لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟
العربي :ponder:

ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟
1- أكبر المعوقات في نظري هي التي لاحظتها مع كل المصممين تقريبا الذي أعرفهم وما لاحظته في هذا الأستطلاع ..ألا وهي التوافق بين تصميم الالعاب والحياة الشخصية ذلك لأن المصمم غير مستعد للتضحية بوقته وجهده ...بينما نرى الغرب والأجانب لا يعانون من هذه المشكلة إطلاقا :31: لذلك أفضل فتح موضوع مستقل لمناقشة هذه المشكلة ..ثم القضاء عليها وتدميرها نهائياً :12:
2- أيضا هناك مشكلة سوء التنظيم الإداري والقيادي وسوء التخطيط، ولكن هذه مشكلة من السهل حلها

هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟
سري
-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)
Dark Basic

ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
رياضي - سباق - أكشن - رعب - بلاتفورم - RPG - FPS - تجسس - ألغاز - قتالي - إستراتجي - محاكاة - أخر (أذكره)
بلاتفورم (أفكر في شيء مثل كراش :33: )

ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
التصميم الثلاثي الأبعاد : المودلينج والتحريك والإكساء

ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
الموسيقى - التحريك - الإخراج

------------------------------------------------------------------

كلمة أخيرة تريد قولها :
التضحية ثم التضحية ثم التضحية

Elkfrawy
11-11-2006, 12:03 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته



هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟
هو ليس بالمستحيل ولكنه صعب ولديه الكثير من العيوب بالإصافه إلي نتائجه غير مرضيه.

هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟
المشاركه في لعبة جماعية أمر مقبول بة ولكن الإستعداد حالياُ فلا أعتقد أني أستطيع.
"فلماذا": مشاغل الدنتا كثيره ;) ..... الأمر متعلق بالدراسه .

هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟
للأسف أجد صعوبه كبيره في ذلك . للسبب السابق تقريباً فأنا في الأجازه بكون علي أتم الإستعداد لأي مشاركة في مثل ذلك :biggthump .

هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟
من طموحي أن أصبح مبرمج ألعاب في شركة عربيه ( ويا سلام لو أنا اللي أكونها بالتعاون مع أعضاء المنتدي :D ) .

لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟
بالطبع نحن نسعى للعالمية لابد أن نتخطي أمر المحلي فقط .

ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟
اللعبة الجماعية تحتاج إلي صبر وإداره جيده وعدم اليأس من نتائج أول مره لأنها عادة تكون غير مرضيه إلا أن الإستمرار يعطي نقاط إجابيه جداً والخبره وفهم كل المشتركين بعضهم البعض ... وكل هذا لا يأتي من البدايه .

هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟
لا يوجد سبب يجعل المنتدي سري الأفضل أن يكون مفتوح للجميع لأن ذلك يؤدي الإفاده للجميع .

-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)
C++ لألعاب قويه تصل للعالمية .

ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
رياضي - سباق - أكشن - رعب - بلاتفورم - RPG - FPS - تجسس - ألغاز - قتالي - إستراتجي - محاكاة - أخر (أذكره)
هذا السؤال تسأله للجمهور للجمهور لتعلم ما يفضلوا ومن ناحية سهولة التصميم فجيع الأنواع من الممكن أن تكون سهله .... وأسهلها بلاتفورم.
أما أنا كواحد من الجمهور فأعشق الألعاب الإستراتيجية .

ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
البرمجه والتصميم الثلاثي والموسيقي هم أهم وأصعب هذه المجالات .
ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
صدقني جميع المجالات لا تعاني أي نقص ولكن الذي ينقصنا هو الإتحاد والإدارة الجيده .

------------------------------------------------------------------

كلمة أخيرة تريد قولها :
لإنتاج لعبة جماعية جيده يجب أن يكون كل شخص متخصص في مجاله فلا يكون مبرمج ورسام ومؤلف موسيقي و ....... .

أخيراً : جميع ما سبق هو كجرد وجهة نظري فقط وليس بالضرورة أنها تمثل الواقع ويمكن أن تتعارض مع أخري :أفكر: .

وشكراً علي الموضوع الرائع .
(AFE)

H4 ZeQart
11-11-2006, 09:02 AM
السلام عليكم..

أشكركم لقبولكم مشاركتي..

هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟
أنا أعتقد أنه بدون العمل الجماعي على الإنترنت(أعني الإتصال) هو الأساس في عمل الألعاب الإلكترونية الضخمة الحديثة..:33:

هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟
نعم مستعد إن شاء الله..;)

هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟
بالتأكيد أخي، فوضع الموظف لا يخلو من السهر والكد والتعب...:31:

هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟
نعم، بالتأكيد فإن الألعاب والأفلام هي الجزء المسيطر على أبناء أمتنا، ونحن لانريد تشويه أخلاقهم وفكرهم بجلب تلك الثقافات على ما هي عليه -من دون رقابة- فنحن نصنع لهم هذه الألعاب كنموذج تسلية وتعلم بنفس الوقت Infotainment.

إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)
نعم مستعد إن شاء الله..;)

لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟
العالمي

ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟
أعتقد أن العمل الجماعي يحتاج إلى تنظيم و تنازلات -لسنا كلنا قادة-

هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟
أي عمل جماعي يحتاج إلى أن يكون مفتوحا، أما أعمال الشركات الخاصة المنافسة فتلك فقط تكون سرية لأنها تبغي النفع لنفسها فقط..

-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
أي لغة برمجة يتفق عليها الجميع تكون مناسبة أما العلة فتكون بمحرك الرسوميات

ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
لم أر لغاية الآن في بعض المنتوجات العربية إلا ألعابا قتالية، فحبذا لو كان هنالك بعض الألعاب الجديدة المفيدة (محاكاة مثلا)

ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
إن شاء الله لا يوجد شيء صعب ولكن كل يأخذ وقته..

ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
إن شاء القدرات كلها موجودة

------------------------------------------------------------------

كلمة أخيرة تريد قولها :
لايوجد

oms
13-11-2006, 01:28 PM
ماذا بعد ذلك ؟

يعني خلص .. كل شيء إنتهى ؟

فيكتور هيجو
17-11-2006, 01:36 PM
لا أدري ...في الواقع أنا كنت اريد أعمل إستطلاع كبير يشمل كل "أو معظم" المصممين وغير المصممين ...حتى نحصل على نتيجة نهائية للإستقصاء.. ثم نناقشها
لنرى إذا كانت فكرة اللعبة العربية الكبرى ممكنة أم لا
الموضوع ليس إني اريد إنشاء فريق أو شركة لعمل اللعبة ...أريد فقط الكل يناقش المشروع التي طرحت أكثر من مرة ولم تنجح

لكن للإسف كثير من المصممين لم يشاركوا ...ليتهم يقولوا لماذا
عدد المشاركات إلى الان 6 لا نزال في إنتظار المزيد

OctoBot
17-11-2006, 02:18 PM
هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟
مو مستحيل, لكن مستحيل على أعضاء المنتدى هذا لأنه كيف تصمم لعبة جماعية يجب أن يكون لديك رصيد كبير من الألعاب اللي صممتها منفردا ثم تفكر بالجماعي.

هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟
لا, أفضل التركيز على أشياء أخرى الآن.

هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟
لا, معظم وقتي فراغ.

هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟
لا, هواية تميل إلى الجدية فقط.

إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)
مستعد, بأحدهم؟ لأ.

لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟
العربي.

ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟
التواصل و القيادة و جمع الخبرات المختلفة.

هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟
سري.

-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)
GM

ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
رياضي - سباق - أكشن - رعب - بلاتفورم - RPG - FPS - تجسس - ألغاز - قتالي - إستراتجي - محاكاة - أخر (أذكره)
ألغاز.

ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
الرسم ثنائي الأبعاد.

ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
الرسم ثنائي الأبعاد كذلك.

------------------------------------------------------------------

كلمة أخيرة تريد قولها :
شكرا.

||صقر||
24-11-2006, 02:34 PM
هل تعتقد أن تصميم لعبة فيديو جيمز ضخمة بالتعاون الجماعي عبر الإنترنت أمر ممكن أم انه مستحيل ؟ وإذا كان جوابك مستحيل فلماذا ؟
ممكن جدا جدا جدا ......... وهذا ما أفعله الآ، .... ياريت لا تكرر مثل هذه الأسئله فنحن لسنا أقل من غيرنا ^^&

هل أنت مستعد للمشاركة في عمل اللعبة الجماعية حاليا أم لا ؟ وإذا كان جوابك بلا فلماذا ؟
أنا بالفعل مدير مشروع لعبه حرب اكتوبر والذى يتم الإتصال بين أعضاءها ريموتلى ^^

هل تجد صعوبة في التوفيق بين مشاركتك في اللعبة الجماعية ومشاغلك وإهتمامات الشخصية ؟ ولماذا ؟
نعم ... صعب جدا وخصوصا غذا كنت لازلت صغير و والديك هم المسئولين عنك .... فلا تستطيع التصرف بحريه أكثر والجلوس على الحاسب المده التى تريدها

هل تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك في الحياة وكيف ؟
لا .... ليس هدفى تصميم ألعاب .........

إذا كان تصميم الألعاب يدخل ضمن رسالتك الشخصية فهل أنت بالضرورة مستعد للتضحية من أجلها ؟ (سواء بالوقت أو بالجهد أو بالمال أو بأحدهم)
رغم انها ليست هدفى لكن لا مشكله فى التضحيه ببعض الأشياء

لإي مستوى تتوقع أن تصل اللعبة الجماعية : العالمي ؟ العربي ؟ المحلي ؟ الإنترنت فقط ؟
العالمى ^^&

ما هي في رأيك المعوقات التي ستواجه مشروع اللعبة الجماعية ؟
الإداره السيئه والمشاكل بين الأعضاء و الإهمال

هل ترى أن الأفضل أن يكون عمل فريق اللعبة في منتدى سري (مغلق) أم منتدى مفتوح للجميع ليراه ؟
الإثنين ينى قسم يتم عرض الأعمال فيه بإنتظام + طريقه عملها بينما يكون هناك قسم أخر يتناقش فيه أعضاء الفريق ويعرضوا أعمالهم على بعضهم البعض وهكذا...

-----------------------------------------------------------------

ماهي لغة البرمجة التي ترها الأنسب لبرمجة اللعبة حسب الإمكانيات والظروف
Dark Basic - Java - C++ - GameMaker - غيرها (أذكرها)
C#+ Direct X10 لغه المستقبل ^^&

ما هو في رأيك النوع الأسهل لتصميم اللعبة وفي نفس الوقت الأنسب للجمهور
رياضي - سباق - أكشن - رعب - بلاتفورم - RPG - FPS - تجسس - ألغاز - قتالي - إستراتجي - محاكاة - أخر (أذكره)
FPS

ما هو المجال الذي تراه الأصعب من مجالات صناعة الفيديو جيمز ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
البرمجه

ما المجال الذي يعاني من نقص عربي شديد من ناحية الخبرات ؟
البرمجة - التصميم الثلاثي الأبعاد - الإكساء - التحريك - التصميم الثنائي الأبعاد - الرسم الأولي - الموسيقى - التمثيل الصوتي - الإخراج - التأليف
و لا واحد كله موجود

------------------------------------------------------------------

كلمة أخيرة تريد قولها :
الله يعين ^^