المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : `~'*¤!||!¤*'~`((التاريخ الكامل لالعاب الـ First Person Shooter ))`~'*¤!||!¤*'~`



HaiderCheat
17-11-2006, 05:04 PM
http://image003.mylivepage.com/chunk3/48321/37/FIRSgT.jpg



ما الذي يميز العاب الحاسوب الشخصي عن غيرها .. اولا انها متطورة مع الزمن فقد بدات مع اول ظهور للألعاب والجيل الأول .. وتطورت مع مرور الوقت لكي تصبح ركنا يتجمع حولة الكثير من عشاق عالم الالعاب .. لسهولته وتطوره .. بالأضافة الى هذا العنصر الذي يجعل الحاسوب الشخصي جهاز رائع .. هناك العاب لا تشعر بالمتعة في لعبها ألا من خلال اللعب بها على الـ PC .. وعلى رأس هذه القائمة نوعين من الالعاب ألا وهما ألعاب الـ FPS (أي منضور الشخص الأول ) والالعاب الستراتيجية .. وانا اليوم سوف اتحدث عن القسم الأكبر من هذا التصنيف ألا وهو قسم العاب منظور الشخص .. وانا حاولت ان اجعل الموضوع مختصر لكي تستفيد من المعلومة المختصرة والتي تعتبر الأفضل بدلا من الكلام الطويل بدون فائدة .. واتمنى من الجميع قراءة ممتعة ..بدايةً ظهر هذا النوع من الالعاب في بداية التسعينات حين اصبحت الحواسيب تستوعب الرسوم ثلاثية الأبعاد .. وتحديدا في فترة نزول لعبة DOOM والتي تعتبر اللعبة المؤسسة لهذا النوع من الالعاب حيث وصلت شهرة اللعبة الى حد أن الالعاب التي كانت تصدر من هذا النوع تسمى "Doom-likes" أي " أشباه Doom " وهذا مثل ما وضحت بسبب شهرة اللعبة التي حصلت عليها في وقتها .. ومن الالعاب المشهورة في مجال الـ FPS هي كل من Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, Half-Life, Counter-Strike, System Shock - GoldenEye 007 .. وغيرها الكثير ..


http://image003.mylivepage.com/chunk3/48321/37/fps2.jpg


. : (نظرة عامة) : .
نمط الـ FPS هو نمط يشير الى كل العاب التصويب والتي تشمل كل من العاب منظور الشخص الثالث والشخص الأول والكثير من الانماط الأخرى .. لذا فـ FPS هو نمط فرعي لفرع من فروع أنماط الالعاب .. لا تستغل بصغره .. فعلى الرغم من قولنا عليه انه فرع لكنه يحتوي على عالم كامل في داخله .. للتعريف بهذا النمط فهي كل الالعاب التي ترى فيها العالم من وجهة نظرك الخاصة .. أي عندما تحمل سلاح ( وهذا هو النمط الغالب على الـ FPS ) سوف ترى السلاح ويديك فقط .. ولا ترى العالم من خلفك بحيث سوف تتخيل نفسك داخل اللعبة لكن بالشخصية التي سوف تدعك اللعبة تتحكم بها .. للـ FPS طعم خاص فهو يشعرك كما قلت بانك داخل اللعبة .. وتتمتع بكل مميزات الشخصية التي تتحكم بها .. ومن المميزات في هذا النمط هو اعتماده بصورة رئيسية على التصويب على الأعداء والسرعة في التسديد وكذلك الدقة وفي الوقت نفسه مراوغة الأعداء وتفادي ضربات أسلحتم .. بالأختباء والتحرك السريع وغيرها من الفنيات التي تتغير من لعبة الى اخرى .. من الملاحظ هو ان الكثير من العاب منظور الشخص الثالث ( الالعاب التي يرى فيها اللاعب العالم من خلف الشخصية او بكاميرا بعيدة عن الشخصية حيث ترى الشخصية بكامل ابعادها ومن خلفها وامامها وجميع الأتجاهات ) تعتبر من العاب منظور الشخص الأول وذلك بسبب التشابه الكبير جدا في نظام اللعب .. ففي بعض الالعاب ( وعلى سبيل المثال Unreal Tournament 2004 , Oddworld: Stranger's Wrath,Duke Nukem 3D وغيرها ) تستطيع التحويل بين منظور الشخص الأول والشخص الثالث في اللعبة .. أي انك سوف تتمكن من لعب اللعبة بكاملها اما من وجهة نظر الشخص الأول او الشخص الثالث . . بالأضافة الى ذلك فهناك بعض الالعاب التي تستخدم الـ FPS في بعض الحالات .. فهناك بعض العاب منظور الشخص الثالث التي تستخدم الأسلحة تعتمد على الـ FPS في بعض الأسلحة .. حيث ان هذا المنضور يوفر بالطبع زاوية رؤية أكبر ودقة اكثر في التصويب من منظور الشخص الثالث .. كذلك هناك بعض الالعاب التي تستخدم هذا السلاح في نوع معين من الأسلحة والتي مناها الجزء الأول من Metal Gear Solid وكذلك GTA III ( كما في أستخدام القناص في كلتا اللعبتين ) .. كما وهناك بعض الالعاب التي تدعك الدخول الى الـ FPS لكن لا يمكنك ان تستخدم الأسلحة فيه بل فقط لمعاينة البيئة التي تحيط بك لا غير والتي منها Burning Rangers .. كما وهناك بعض العاب الـ FPS والتي تتحول الى منظور الشخص الثالث عند أستخدام القتال اليدوي من منطلق أن ألقتال اليدوي أسهل من هذا المنظور ..



http://image003.mylivepage.com/chunk3/48321/37/fps2.jpg


. : (نظام اللعب) : .
الجوهر في انضمة لعب هذا الصنف من الالعاب هو الحركة والتصويب .. لكن الاختلافات موجودة .. ففي العاب مثل GoldenEye 007 فالتجسس والتحرك من دون ملاجظة الأعداء متوافر في اللعبة .. لكن اللعبة التي قالوا عنها بانها اللعبة التي جمعت بين كل انواع الـ FPS و جعلت اللعب بهذا النمط روعة هي لعبة عام 1998 ألا وهي رائعة الدكتور FREEMAN .. لعبة Half-Life .. هذه اللعبة التي جمعت فيما بين الألغاز والحركة والقتال .. قتال الآلات والمتحولين والبشر والكثير في هذه الحزمة الرائعة التي تلخص ما يتميز به نمط الـ FPS .. وسوف الخص نظام اللعب بهذه النقاط


...(1) ... الواقعية
العاب هذا النمط تتفاوت بشكل كبير في محاولتهم لتقليد الواقع .. ففي العاب كثيرة هناك تمثيل للمعارك التاريخية مثل الحرب العالمة الثانية والأولى والكثير من الحوادث التي حدثت سابقا في وقت ما في التاريخ ومن هذا النوع من الالعاب السلسلة الرائعة والتي مع الأسف خسرت جهاز الحاسوب الشخصي في حلقتها الأخيرة ألا وهي رائعة Call of Duty .. فمع هذه الالعاب التي تحاول الوصول الى الواقعية في المعارك التاريخية هناك العاب تستند على الخيال العلمي للمستقبل البعيد ( مثل لعبة Quake) .. وكما هي الواقعية تتنوع بين البيئات والأحداث فكذلك امكانية موت اللاعب وواقعية الصحة الخاصة به تختلف .. فهناك بعض الالعاب تحتوي على واقعية مميزة في هذه الحالات مثل لعبة Operation Flashpoint التي تموت فيها بعد أصابتك بطلقة واحدة .. او ان تلك الطلقة سوف تؤثر على نظام لعبك اذا أصابتك في اماكن معيقة في جسمك مثل يديك أو الأرجل كما هو الحال في لعبة Deus Ex .. أو أن اللاعب سوف يتمكن من تقبل العديد من الطلقات أو السقوط من منطقة عالية بدون ان يموت .. والأخيرة ما تسمى بالخيال العلمي بحيث اللعبة سوف تحاول الشرح لك هذه الحالة على انك محمي بدرع قوي او ما شابه هذا .. من الأشياء المكررة في كثير من الالعاب هي انه في كل لعبة هناك مقياس لمدى تحمل اللاعب للضرب وكذلك هناك مقياس آخر للدرع او البذلة التي ترتديها .. والأختلافات في الالعاب تأتي من الأختلافات في هذه المقاييس .. وكذلك ان امكن اعادة تعبتهما فهل هذه التعبئة تحدث بصورة آنية او بأخذ علب صحة وما ألى ذلك من الأمور التي تعتمد عليها واقعية اللعبة ... بالنسبة للأسلحة وواقعيتها فهي كذلك تختلف من حيث مداها وقوتها ففي العاب الخيال العلمي بالطبع سوف تجد أسلحة خيالية تعتمد على خيال المصممين وما يعتقدون بان الأسلحة سوف تصل اليه في المستقبل .. بالنسبة لقوة الأسلحة فغالبا ما تكون أقوى الأسلحة هي آخر ما تحصل عليه .. لكن الامر السابق في أغلب الالعاب ليس في كلها فهناك بعض الالعاب التي تعتمد على الستراتيجية في أستخدام الأسلحة .. الواقعية في حمل الأسلحة متنوعة ففي بعض الأنواع سوف تستطيع حمل عدد معين فقط من الأسلحة فقط مثل كل من Counter-Strike, Halo: Combat Evolved,Killzone وغيرها ..


...(2)... القصة وتركيب اللعبة
القصص تحتوي على اختلافات كبيرة جدا بين الالعاب .. بعض المصممين لا يركزون على القصص فهم يعطون للعبة قصة خارجية فقط ( أي مضهرية ) وبعدها يدخلون اللاعب الى عالم القتال في اللعبة أي انهم يعتمدون على نظام اللعب في نجاح اللعبة وليس على القصة .. لكن هناك بعض المصممين الذي يجعلون للعبتهم قاعدة موسعة للقصة بحيث هناك تداخل في الأحداث ويحاولون خلق قصة متشابكة لكنها سهلة في الوقت نفسه وتدفع اللاعب للعب اللعبة لكي يعرف ماذا يحصل في الأخير .. طريقة عرض القصة تختلف كذلك فيما بين لعبة وأخرى .. فهناك العاب توضح القصة من خلال الحوارات مع شخصيات اخرى وهذه الحوارات قد تكون طوعية أي تقوم بها اولا .. أما هناك العاب تقوم بتوضيح القصة عن طريق عروض بين قسم وآخر في اللعبة أي انك سوف تشاهد عرض في بداية اللعبة يوضح لك من انت وماذا تفعل وما هي مهمتك .. وهكذا ... وكمثال على القصص هناك لعبة Half-Life والتي توضح قصتها بطريقة مميزة بحيث انك سوف تصل الى اماكن في اللعبة سوف تلقى شخصيات تتحدث معها آليا ( أو بالأحرى هم سوف يتحثون اليك ) وكل هذا بدون ان تتغير وجهة نضر اللاعب حيث سوف يدخل بهذه الحوارات والشخصيات حوله وأنت تلعب اللعبة من نمط الـ Fps وهذا يختلف عن الكثير من الألعاب التي تصل فيها الى مكان معين فيضهر لك عرض فيديو يوضح لك الشخصية وما يحيط بها .. ومن الأشياء التي تكاد ان تنفرد بها Half-Life هو ان اللعبة كلها في مكان واحد فلا يفصل بينها ألا الـ Loading .. لكن بالأضافة الى هذا هناك العاب تنوع البيئات بحيث ترى فيها الصحراء والمدينة والجبال والغابات وغيرها .. طبعا لكل مما سبق مميزاته الخاصة به والتي تميزه عن غيره .. هناك لعبة واحدة أستطاعت تقليد لعبة Half-Life ألا وهي اللعبة الحديثة F.E.A.R والتي تقدم اللعبة كاملة من منضور الشخص الأول .. ما عدا مقطع صغير في البداية .. كذلك الأختلاف في حرية اللعب فهناك العاب تلتزم بمهمة واحدة وتسير فيها من طريق واحد ولا يمكنك الذهاب يمينا وشمالا .. لكن هناك العاب تتيح لك العديد من المهمات الجانبة مثل Just Cause


...(3)... المعارك والحركة
الكثير الكثير من العاب الـ FPS يعتمدون على نظام ( أركض وأقتل ) الذي يعتمد على الحركة السريعة والعارك الواحدة تلو الأخرى الى نهاية المرحلة وبعدها كذلك تبدا مرحلة اخرى وعلى هذا المنوال الى نهاية اللعبة لكن الأختلاف بين مرحلة واخرى هي الأسلحة أو تطورات القصة وأشياء كهذه , ويدخل ضمن هذا النمط العديد من الالعاب العريقة مثل Doom و Quake بالأضافة الى الكثير كما قلت .. لكن هناك العاب تعتمد على سرعة أقل وأيجاد طرق اخرى غير قتل الأعداء للتخلص منهم وكذلك احتواء المغامرة على بعض الألغاز .. وعلى سبيل المثال هناك العاب تستخدم التسلل كطريقة واجبة للعبور في المراحل والتقدم فيها .. ففي بعض الالعاب سوف يتم القبض عليك أذا ما قتلت احد او أطلقت احد اجهزة الأنذار .. كما وان التسلل مفيد كذلك في العاب متنوعة كما هو الحال في Golden Eye 007 و Halo .. كذلك الأستراتيجية والتخطيط متوافر وبكثرة في العاب مثل Rainbow Six, Ghost Recon, America's Army, Operation Flashpoint وغيرها .. بحيث انك غالبا ما سوف تسيطر على فرقة ( يتحكم بها الـ A.I أو اللاعبين أذا كنت تلعب نمط Multi-Player ) وهذه الفرقة سوف تساعدك وأنت سوف تعطي الأوامر في القتال والأختباء والأقتحام وغيرها ..


...(4)... نمط الـ Multiplayer
العدي من الألعاب للـ FPS قد صممت خصيصا لنمط متعدد اللاعبين .. ومن الالعاب المميزة هي Quake III و Counter-Strike والكثير غيرها .. كذلك فان سلسلة TimeSplitters بدات كلعبة لنمط متعدد اللاعبين لكنها تحولت فيما بعد الى نمط Single-Player معقد وطويل ..


في المحصلة فهناك تنوع في أنضمة اللعب لكل لعبة من الالعاب داخل هذا العالم .. وبالطبع فان لكل لاعب ذوق خاص به فلولا الأذواق لبارت السلع .. فهناك بعض الالعاب الذين يفضلون القتال السرع والحركة المستمرة وقد تكون ان ..( عزيزي\عزيزتي القارءة ) .. وهناك لاعبين يحبون التعرف على القصة والغوص في خيوطها وكذلك يحبون العاب الألغاز والتعدد في نظام اللعب وان بدوري من محبي القسم الأخير ..

.... loading

HaiderCheat
17-11-2006, 05:11 PM
. : (اللعب على الشبكة العنكبوتية) : .

اغلب العاب منظور الشخص الأول تقدم ميزة اللعب على الأنترنت .. واللاعبين في هذا النمط غاليا ما يقسمون الى فرق مرتبة تدخل في بطولات منظمة من قبل الشركة للفوز بجوائز .. بين كل انواع الألعاب الحالية فان نمط الـ FPS هو الأكثر شهرة والذي حصل على أنباه أكثر من نصف لاعبي العاب الفيديو جميز .. وساعد هذا التطور المذهل لهذا النوع من قبل الشركات المصممة بحيث ان كل لعبة تشعر بان لها طعم مختلف عن اللعبة الاخرى .. وكذلك تشعر بالمتعة الخيالية التي تميز هذا النوع عن باقي الأنواع .. والسبب هنا هو انك تشعر بانك في داخل اللعبة .. تقاتل من اجل المعيش .. فقتل أي واحد أو بالأحرى أي شخصية أمامك سوف يتسبب بقتل احد اللاعبين .. فهنا انك سوف تواجه العقل البشري الذذي يتفوق وبالطبع على الـ A.I. .. يختلف ليس من ناحية القوة او الضعف لا بل من ناحية أتقان اللعبة او لا .. وكذلك سرعة البديهة والتركيز والكثير من العناصر التي تدخل في تقييم لاعب العاب الأونلاين .. لكن المشكلة الكبيرة في هذا النمط هو الأتصال بالشبكة العنكبوتية .. الالعاب هنا تختلف فكل لعبة لها مقدرة جيدة او غير جيدة بالأتصال بسيرفر الشركة المصممة .. كذلك هناك بعض الالعاب التي تعطي مميزات لا توجد ألا في نمط الـ FPS وهي بعض الأسلحة والخرائط وغيرها .. كذلك فما يميز العاب الـ FPS على الحاسوب الشخصي هو أمكانية تنزيل الخرائط الى اللعبة وكذلك التحديثات وكل جديد حيث تطور اللعبة لأخطاء أقل من خلال اللعب وكذلك زيادة المتعة من خلال الخرائط والأسلحة الحديثة .. وهذا التحديث يتم بواسطة Patch تنزله من موقع الشركة .. وهناك العاب تتميز بهذا النوع مثل سلسلة Unreal وغيرها ..


http://image003.mylivepage.com/chunk3/48321/37/fps2.jpg

. : ( التاريخ الشامل منذ البداية الى 2006 ) : .






.... البــــــدايـــــة ....



لا يعرف بالضبط متى بدأت العاب الـ FPS بالضهور فاول الالعاب كانت لعبتي Spasim و Maze War .. بالنسبة للأخيرة فلم يعرف تاريخ أصدارها حتى من قبل مصممي اللعبة الذين يقولون انهم لا يتذكرون متى صممت اللعبة .. لكن من المرجح ان لعبة Maze War بدأ تصميمها في صيف عام 1973 .. واللعبة عبارة عن لاعب يدور في متاهات لضرب أشياء ما ( لا أعرف ما هي ) .. وتم تفعيل نمط متعدد اللاعبين في وقت لاحق من عام 1973 ( جهازان يربطان معا بواسطة كيبل ) .. ثم في صيف 1974 تم تفعيل شبكة من الأجهزة واللعب خلال الشبكة أصبح تام وبشكل كامل ( والشبكة أقصد عدد من الاجهزة ) .. هذا بالنسبة للعبة Maze War اما لعبة Spasim فقد صممت في ربيع عام 1974 وتضمن رسوم أفضل من الاولى وكذلك تم تفعيل اللعب أونلاين . .




.... [ 1979 – 1990 ] .... الآركيرد والحاسبات المنزلية



وصلت الالعاب المهمة في أواخر السبعينات حيث أصدرت لعبة Tail Gunner على الآركيرد .. وكانت أول لعبة تجارية من منضور الشخص الأول على الآركيرد .. لم يستطع اللاعبون أن يتحركوا في اللعبة لكنهم كانوا يستطيعون التصويب وبذلك ثبتت اللعبة اول مبادئ الـ FPS ... فيما بعد وتحديدا في عام 1980 أصدرت لعبة Battlezone والتي عبارة عن محاكاة لدبابة .. تمكنك اللعبة من التحرك في البيئة بحرية وكذلك قتل دبابات الأعداء الذين يسيطر عليهم الـ A.I. وهذا جلب نجاحا منقطع النظير في العاب الآركيرد بحيث أقبل الكثير على الآركيرد وحققت اللعبة نجاحا تجاريا منقطع النظير . في بداية الثمانينات نمت سوق الحواسيب المنزلية بشكل رهيب لكن الالعاب التي ضهرت على هذه الحواسيب لم تكن كثيرة . فهناك لعبة Star Raiders ( 1979 ) أعطت اللاعب القدرة في التحكم بسفينة فضاء والتحكم كان من وسط السفينة بحيث توفر لك اللعبة نمط FPS من وجهة نضر الكابتن الخاص بالسفينة .. وكانت اللعبة تتيح لك الحرية في التحرك في الفضاء لكن البيئة كانت محدودة ولم تكون موسعة .. الرسوم الثلاثية الأبعاد الحقيقية جاءت في لعبة 3D Monster maze ( 1981) لجهاز الـ Sinclair ZX81 والتي اعتبرت أول لعبة ثلاثية الأبعاد لحاسوب منزلي .. بعدها جاءت 3D Deathchase (1983) على الـ ZX Spectrum واللعبة كانت تنص على مطاردة ثلاثية الأبعاد في غابة .. والأشجار صممت لكي تكبر نسبيا كلما أقتربت منها .. كذلك في عام 1983 صدرت لعبة 3- Demon والتي أعطت نسخة ثلاثية الأبعاد للعبة الشهيرة Pac-Man لكن من وجهة نظر الشخص الأول أي انك تسير بداخل متاهة Pac-Man المعروفة .. ومن الالعاب التي ضهرت في هذه الفترة والتي أشتهرت أيضا كل من لعبة Rescue on Fractalus التي أصدرت في عام 1984 من شركة Lucasarts وكذلك لعبة Eidolon في عام 1985 وكذلك Tau Ceti في العام نفسه .. وفي وقت لاحق من العقد أصدرت اجهزة الجيل اللاحق والتي تضمن كل من ATARI ST وكذلك Amiga والتي زادت من قابليات الرسوم وكذلك مهدت لصنع العاب رائعة .. في عام 1987 صدرت لعبة Driller والتي احتوت على رسوم ثلاثية الأبعاد أفضل من الالعاب التي سبقتها لكونها أعتمدت على محرك الرسوم المعروف بـ Freescape engine لكنها أفتقرت الى أشياء أساسية مثل الوان الخطوط والكتابة وغيرها من الأشياء .. كذلك برزت في نهاية هذا العقد عدد من الالعاب والتي منها Faceball 2000 و MIDI Maze والتي برزت بسبب نمط متعدد اللاعبين فيها ..




.... [ 1990 – 1993 ] .... التعريف بالـــ First Person Shooter (F.P.S. )



في أبريل/نيسان لعام 1990 قامت الشركة الغير معروفة في وقتها ألا وهي id Software بأصدار Hovertank 3D والتي عرضت رسوم مسطحة لكنها شبه ثلاثية الأبعاد و اللعبة عبارة عن متاهة تضهر لك فيها أشباح وتقوم بقتلهم .. ولاحقا من هذه السنة قامت الشركة بأستخدام محرك الرسوم في اللعبة السابقة وأضافة اليه بعض الأضافات وصممت به لعبة Catacomb 3D وهي أول لعبة عرضت أمكانية أضهار يدين اللاعب من خلال الشاشة وهذا كان تأكيدا على أن اللاعب يرى العالم من عين الشخصية .. وفي عام 1992 قامت شركة id Software بأستخدام مميزات VGA في لعبتها المعروفة ألا وهي Wolfenstein 3D والتي صممت وأطلقت في وقت قياسي ( تقريبا في شهرين ومن قبل 12 شخص فقط ) ومع هذا التطوير الرائع للعبة فأنها أصبحت لعبة ناجحة جدا جدا في وقتها وفتحت الباب لألعاب الـ FPS الحديثة .. وفي عام 1992 أيضا صدرت لعبة Ultima Underworld والتي وضعت بعض التطورات على العاب الـ FPS بحيث قامت بتطوير الجدران بحيث اصبحت متفاوتة بالأرتفاع وكذلك أصبحت الأرض مائلة كل هذا في محاولة للحصول على الواقعية .. بعدها وفي عام 1993 جاءت قاتلة Wolfenstein 3D و معرفة النوع ألا وهي اللعبة المعروفة من شركة ID Software وهي Doom .. اللعبة أستخدمت نفس أعداء اللعبة الأولى للشركة وهم الأشباح لكن أضافة هناك الكثير من الأضافات وأزالت الكثير من الأخطاء فالجدران تختلف في الأرتفاع والكثير من المميزات التي أفتقرت اليها الالعاب السابقة .. بحيث ان لعبة Doom خلقت طفرة في العاب الـ Fps .. ومن الاختراعات التي اتت بها Doom هي انماط الـ Multi-player المتعددة والتي أتت بجيل جديد من الشبكات واللعب بها حيث أحدثت ضجة في الآركيرد وكذلك ادمن عليها الكثير من اللاعبين وأصبحت اللعبة رقم واحد في وقتها ولا تزال شهرتها لحد الآن ..




... [ 1994 _ 2000 ] ... الفترة ما بعد الرائعة Doom



هيمنت لعبة Doom على النوع لسنوات عديدة بعد أصدارها , فكل لعبة تصدر كانت تقارن بفريدة شركة Id ومن الالعاب التي صدرت هي لعبة Heretic التي عانت من المقارنة بينها وبين Doom .. على العموم فأن هناك بعض المصممين الذي أختاروا أن لا يهاجموا Doom وجها لوجه بل فضلوا أن يستغلوا نقاط ضعف الرائعة والتركيز على المجيء باتجاهات جديدة للنمط .. ففي عام 1994 ضهرت لعبة Rise of the Triad و هي جزء للعبة Wolfenstein 3D وقد طور هذا الجزء من قبل Apogee Software وهذه اللعبة قدمت مميزات جديدة رسومية وكذلك مهدت لنوع من العاب الـ FPS مثل Duke Nukem 3D و Quake .. بعدها أصدرت سلسلة Marathon والتي صدر جزئها الأول في عام 1994 والثاني المسمى Marathon 2: Durandal في عام 1995 والثالث المسمى Marathon Infinity في عام 1996 .. هذه الثلاثية قد طورت من قبل شركة Bungie Studios والتي قدمت مميزات كثيرة في نظام لعبها من حيث تعدد المهمات مثل التجسس والأستكشاف والتصفية وغيرها فقد غيرت النضرة السابقة عن العاب الـ FPS والتي كانت تعتمد على قتل أي شيء متحرك فقط داخل اللعبة .. وكذلك العديد من المميزات مثل أستخدام احد الذكاء الأصطناعي في مصلحتك من خلال اللعب ومعك أحد أعضاء الفرقة يتحكم به الذكاء الأصطناعي .. لكن هذه اللعبة لم تجد جمهورها ولم تجد ذلك الأقبال وذلك لان اللاعبين قد تعودوا على Doom وهذه اللعبة تعتبر شيء جديد عنهم .. أصدر الجزئين الأول والثالث على الـ Apple Macintosh والجزء الثاني فقط أصدر على الـ PC .. كذلك ضهرت سلسلة System Shock في جزئها الأول ( 1994) وجزئها الثاني ( 1999) وهذه اللعبة قد دمجت نظام الـ FPS مع القليل من الرع وكذلك الـ Role-Playing والكثير من المميزات وقد تلقت هذه السلسة الكثير من المديح من قبل النقاد والمصممين لكنها لم تجلب ذلك الجمهور من اللاعبين .. وفي عام 1995 قدمت لنا شركة LucasArts لعبتها المسماة بـ Star Wars: Dark Forces والتي قدمت قصة رائعة ومراحل قدمت على شكل مهمات مع الكثير من الأهداف لأتمامها .. وكذلك شملت اللعبة على بعض العروض التي تشرح القصة الخطية .. وتطور في الرسوم بحيث ان الفضاء فيها كان يحتوي على كواكب حيوية الحركة ومميزة التصميم وهذا ينطبق على الأقمار والنجوم وكافة المفردات الموجودة في بيئة اللعبة .. وفي عام 1995 أيضا ضهرت لعبة Descent والتي قدمت وجها جديدا للرسوم من خلال محرك رسوم جديد وكذلك قدمت حرية للاعب في الحركة بستة أتجاهات منها ( يمينا وشمالا و للأمام وللخلف و للأعلى والأسفل وكذلك الميل لكافة الجوانب ) وقد جلبت هذه اللعبة الكثير الكثير من العشاق و لا تزال تلعب على الأنترنت ليومنا هذا .. وفي عام 1996 جاءت لنا الشركة العريقة ID بزلزالها المتوقع ألا وهو لعبتها الجميلة Quake والتي غيرت مفهوم العاب الـ Network ليومنا هذا .. أستخدت اللعبة نفس محرك رسوم Descent ولكن اللعبة قد كسبت قاعدة شعبية كبيرة من خلال اللعب على الأنرنت .. سنة 1996 كانت من أقوى السنين لألعاب الـ FPS فقد ضهر في هذه السنة لعبة Duke Nukem 3D والتي أستخدمت أكثر محرك رسوم شعبية في العقد ( أستخدم لـ 12 لعبة ) ألا وهو Build engine .. المحرك كان مشابه تقريبا لمحرك رسوم Doom لكن بميزات كثيرة جدا تختلف عن الأخير .. وهذه اللعبة أشتهرت كثيرا في وقتها ولحد الآن يتذكرها بعضنا .. وكذلك تميزت اللعبة بأحتوائها على واحد من أبسط الـ map editors في أي لعبة .. وبهذا أنقضت سنة 1996 بعدد هائل من الالعاب الجميلة وجائت بعدها 1997 والتي شهدت صدور واحدة من أفضل الالعاب على مرة التاريخ بنضر الكثير من نقاد و لاعبي الألعاب ألا وهي لعبة GoldenEye 007 التي صدرت على جهاز Nintendo 64 .. وتميزت بمحرك رسوم روعة وكذلك ذكاء أصطناعي مميز و بيئات روعة أي بصورة محتصرة لعبة أسطورية .. وقد كانت أكبر مشاكل الالعاب من نوع FPS الصدارة على الأجهزة المنزلية هو التحكم .. لكن 007 قد غيرت هذا المفهوم بحيث أصبحت اللعبة رقم واحد لألعاب منظور الشخص الأول الصادرة على الأجهزة المنزلية .. وكذلك أعضم لعبة مستندة على فيلم .. وأيضا وفي نفس النة صدرت العاب اعمدت على الأنترنت مثل كل من LucasArts: Outlaws و كذلك Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II وغيرها التي حققت نجاحا أيضا .. لكن الحدث الأهم في 1997 كان أصدار 007 كما قلت .. وبعد مجئ عام 1998 صدرت لعبة Half-Life والتي قدمت نمط Single-Player روعة مرتكز على قصة ممتازة والتي لفتت نضر شركات أخرى للتركيز على القصة .. وكذلك نجحت Half-Life بتقديم الأنماط الأخرى والتي منها أسطورة الـ Multi-Player الذي أستمر لمدة سبعة سنوات من بعد أصدار Half-Life كلعبة منفصة ألا وهو نمط Counter-Strike بحيث كما قلت أصبح هذا النمط لعبة منفردة بحالها .. وأصبحت اللعبة ألأكثر شعبية لحد الآن ولا تزال تلعب لحد يومنا هذا وبكثرة ... ومن الألعاب الاخرى في عام 1998 هي لعبة Starsiege: Tribes والتي بالرغم من عدم تحقيقها النجاح التجاري الكبير لكنها قدمت الكثير من المميزات مثل العربات وأمكانية قيادتها وكذلك المساحات المفتوحة وأيضا محرك رسوم مميز و نظام لعب جميل لكن عدم نجاحها كان لأسباب تسويقية فقط لا غير .. 1999 كانت سنة مهمة أيضا لتاريخ الـ FPS فقد تنافسن فيه لعبتين مهمتين ألا وهما Quake III Arena ولعبة Unreal Tournament .. وكلتا اللعبتين قد ركزتا على نمط الـ Multi-Player و اهملت نمط Single-Player وقد تلقت الشركتين الكثير من المديح والأعجاب من الجميع وهذا ما دفعهما لجعل اللعبيت سلسلة فظهرت لنا سلسلة Unreal Tournament مع Unreal Tournament 2003 وبعدها Unreal Tournament2004 .. وكذلك أصدرت سلسلة Quake جزء جديد في عام 2005 بعنوان Quake 4 ..




.... [ 2000 – 2007 ] ... الألفية الثالثة والتطور المذهل



في عام 2000 ظهرت لعبة Deus Ex وهي مغامرة دمجت بين نظام الـ RPG والتجسس .. بحيث قدمت اللعبة طرقا متعددة لانهاء المهمة وكذلك ميزة بناء شخصيتك حيث انك سوف تكسب نقاط من اكمالك المهمات والتي سوف تنفقها في تطوير شخصيتك وكذلك بعض عناص التجسس والتسلل .. وفي عام 2001 ضهرت لعبة Operation Flashpoint والتي خلقت مستوى جديد من الواقعية من خلال العربات المختلفة والطائرات ونظام اللعب الجميل .. وكذلك صدرت رائعة Microsoft على جهازها الأخضر الرائع ألا وهو الـ Xbox واللعبة هي Halo: Combat Evolved والتي تميزت بذكائها الأصطناعي المميز وكذلك نظام اللعب الرائع والواقعية الرائعة في تخيل المستقبل .. وكذلك من الالعاب الواجب ذكرها هي لعبة World War 2 Online والتي وسعت نمط الـ FPS بحيث خلقت نضام لعب خاص بها لم تشهده العاب من قبل وتميزت بنظام لعبها لنمط متعدد اللاعبين المميز ..وفي 2002 صدرت اللعبة المعروفة .. رائعة EA .. ألا وهي Battlefield 1942 والتي ركزت على السرعة والقيادة السهلة للعجلات وكذلك الرسوم الروعة .. وفي الوقت نفسه تم صدور العديد من العاب الـ FPS على الأجهزة المنزلية والتي منها أسطورة Nintendo وهي The Legend of Zelda: Ocarina of Time ..وبين المدة 2004- 2006 ضهر كل من



Doom 3 : والتي استفادت من محرك الرسوم المتطور وكذلك الرسوم الخرافية من كافة النواحي من حيث الضل والضوء بحيث خلقت عالم مرعب للعبة الأصلية التي اصدرت في التسعينات .. وأرتكزت قصة اللعبة على Doom 1 فلم تأتي القصة بعد Doom2 بل هي أعادة الى الجزء الأول من السلسلة .. واللعبة جمعت بشكل مبسط جميع مميزات العاب الـ FPS الصادرة على مدة 10 سنوات في التسعينات ..

Half-Life 2 : الجزء الثاني من رائعة id software والتي أعتبرت كأفضل لعبة لعام 2004 من حيث نظام لعبها الجميل والمميز وكذلك القصة الرائعة والكثير من المميزات الجميلة والتي منها الرسوم والأصوات الخرافية بحيث حصلت اللعبة على تقاييم عالية جدا من أغلب المواقع العالمية ..

Painkiller, Far Cry : كلتا اللعبتين قدمتا رسوم مفصلة ورائعة ومميزة .. من بيئات رائعة وخصوصا Far Cry حيث ان تصميم المياه والغابات والجزيرة بشكل عام قد تم بشكل رائع .. ولعبة Pain Killer قدمت نظام اللعب الكلاسيكي من قتل كل شيء تجده أمامك أضافة الى الجرافيكس الرهيب ..

Halo 2 : السلسلة للجزء الأول Halo: Combat Evolved مع جرافيكس متطور وكذلك العديد من المميزات مثل ميزة أختطاف العربة وتدميها وكذلك دعم اللعبة لنمط الـ Multi-Player حيث وصل عدد اللاعبين الى 16 لاعب بدل من 4 في الجزء السابق .. كذلك تعتبر اللعبة واحدة من القلائلالالعابالتي نجحت على جهاز منزل ..

F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon : هذه الرائعة التي صممت من قبل شركة Monolith .. ونجحت هذه اللعبة من خلال رسومها الرائعة والكثير من المميزات فيها ...

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter : أصبحت اللعبة رقم واحد مبيعا لألعاب الـ XBOX 360 في شهر حزيران لعام 2006 ..


وهذا كان أفضل ما صدر بين عامي 2004-2006 ..

...Loading

HaiderCheat
17-11-2006, 05:19 PM
. : ( أفضل الشركات المصممة ) : .



هذه قائمة قصيرة بأفضل الشركات المصممة للألعاب التي أنتجت لنا العاب تاريخية وسجلت أسمها كواحدة من أفضل الشركات المصممة لنوع الـ FPS ..


3D Realms : واحدة من أقدم الشركات .. قدمت لنا لعبتين فقط هما Duke Nukem 3D ( 1996) و لعبة Shadow Warrior ( 1997) .. وهاتين اللعبتين نجحتا نجاحا بارزا وخصوصا الأولى ..

Bungie Studios : شركة معروفة أيضا حيث قدمت لنا العاب جميلة و لها فضل على تطور العاب الـ FPS فقد قدمت لنا الشركة لعبة Marathon في عام 1994 والتي قدمت لاعب قصة رائعة بالأضافة الى أمكانية الرؤية للأعلى والأسفل .. ومن العابها الرائعة والتي شهرت الشركة هي لعبة HALO رائعة الأكس بوكس .. بالأضافى الى Halo2 على نفس الجهاز .. والشركة حاليا في تطوير الجزء الثالث من السلسلة على الـ XBOX 360 ..

Epic Games ( سابقا كانت تسمى Epic MegaGames ) : الشركة معروفة لدى أغلبكم فهي المسؤلة عن اللعبة التي شكل بمحرك رسومها جزء لا يستهان به من العاب الـ FPS الحديثة .. ألا وهي لعبة Unreal بحيث أن محرك رسومها دخل في تصميم العديد من الالعاب وتعتبر الشركة واحدة من رواد العاب الـ FPS ...

id Software : الشركة المصممة لكل من Wolfenstein 3D ( 1992 ) ولعبة Doom (1993) وأيضا Quake (1996) .. نعم الشركة التي تعتبر مدرسة لكثيــر من الشركات المصممة .. فهي من أعتق الشركات المصممة .. وتمتلك العاب تعتبر من قبل البعض هي المعرفة للنوع .. كذلك تقنات الشركة قد عملت الكثير من الالعاب الناجحة الأخرى .. لذا فهي تعد بحق واحدة من اهم المدارس في العالم ..

LucasArts : شركة ممتازة أخرى .. في الماضي والحاضر لكن حماستها في الماضي كانت أفضل خصوصا في التسعينات وهي السبب في الكثير من الالعاب مثل .. the Indiana Jones و سلسلة Star wars المعروفة ..

Rare : هذه الشركة معروفة لدى كثير من اللاعبين بسبب العابها .. لكنها دخلت الى عالم الـ FPS عندما صممت اول وأنجح لعبه لها ألا وهي أفضل لعبة مقتبسة عن فيلم وهي GoldenEye 007 في عام 1997 .. ولعبتهم التالية بعد الاولى كانت لعبة Perfect Dark والتي أعتبرت تكملة للأولى .. وكذلك تم أصدار Perfect Dark Zero على الجيل القادم وبالتحديد XBOX 360 في عام 2005 ..

Red Storm Entertainment : مصممين لعبة Rainbow Six وسلسلتها الطويلة التي بدأت عام 1998 .. وقد وجدت هذه السلسلة برأيي نجاحا كبيرا لدى الكثير من اللاعبين بسبب المعدات والرسوم التي فيها ...

Valve Software : قمت بأضافة هذه الشركة لقائمة أفضل الشركات المصممة بسبب لعبتها الناجحة جدا وهي Half-Life ونمط الـ Multi-Player الخاص بها ألا وهو الـ Counter-Strike .. وهاتين اللعبتين أو بالأحرى اللعبة الواحدة قد أثرت بشكل كبير في تاريخ الـ FPS وتأثير اللعبة يوازي تأثير لعبة DOOM على النوع ..

وهناك شركات اخرى نجحت صحيح .. لكنها لم تولد ذلك النجاح الكبير وتحتاج الى المزيد من الوقت لكي تنضم الى هذه القائمة ..

http://image003.mylivepage.com/chunk3/48321/37/fps2.jpg

. : ( الخاتمة ) : .


وبالطبع فأن العاب هذا النوع في تطور كبير ونتمى أن نجد في المستقبل تغيير في الالعاب جذري بحيث يخلق نمط لعب جديد فأن الالعاب المعلن عن أصدارها ينتضرها اغلبنا لجودة الرسوم والجرافيكس فقط لا غير لكننا نريد نمط لعب جديد فمثل ما أستطاعت الشركات السابقة في التسعينات وقبلها خلق أنضمة لعب مميزة فانا أتمنى أن تعمل ذلك الشركات الحالية خصوصا وأن الشركات الحالية هي معضمها من الماضي .. وأخيرا اتمنى أن يحوز الموضوع على أعجابكم شاكرا الله تعالى على أتمامه وأتمنى من الجميع أن يرد في فائدة للموضوع وليس بكلمة شكر فقط .. وشكرا لكل من قرأ الموضوع .. أخوكم في اللهب حيدر

جميع الحقوق محفوضة Haidercheat ومنتدى المنتدى

w w w . m o n t a d a . c o m

Maldini
17-11-2006, 05:52 PM
السلام عليكم و رحمة الله:
يشرفني أن أكون أول الرادين على الموضوع
في البداية أحب أن أشكرك أخي حيدر على هذا المجهود الرائع و المميز (: و بالفعل منتدى البي سي يفخر بوجود عضو مميز مثلك معه (:
ألعاب منظور الشخص الأول, لا أدري و لكن أغلبها لا تستهوي و لا أحبها كثير, على جهاز الحاسب لعبت العديد منها, كول أف ديوتي,. كونترا سترايك , هاف لايف ,
على الاكس بوكس لعبت , ديد ريسنج و كوندمند , أيضا بيرفكت دارك , و غيرها .. و على البلايستشن لم ألعب الكثير, بلاك , ميدال اف هونر, لعبة نسيت اسمها ..
عموما ألعاب منظور الشخص الثالث أفضلها , و أعتقد أن شعبية هذه الألعاب كبيرة في أمريكا الشمالية (: و لهذا تحقق أرباح هائلة هناك
بارك الله فيك يا حيدر يا زعيم .. على الموضوع الرائع و اعذرني لدري القصير و لكن الظروف النفسية تمنعني من الإطالة في الكتابة , و قد رأيت بعض المواضيع تتسحق الرد و لكن موضوعك أكثر ما جذبني و لم استطع منع نفسي من شكر عزيزي حيدر
بوركت يداك يا زعيم
تحياتي

QUAKE2005
17-11-2006, 06:04 PM
السلام عليكم

يشرفني ان اكون ثاني من رد على موضوعك ^^

وما شاء الله يا ملك المراجعات شيئ ليس فالغريب مثل شخص مبدع مثلك

اشكرك على التقرير , وفي انتظار مواضيعك الجديدة

Gentleman
17-11-2006, 08:22 PM
يثبت لمدة 5 ايام ومن ثم ينقل للمميزة ..

ولي رجعه ..

شكرا حيدر ..

Baraa
17-11-2006, 10:25 PM
السلام عليكم ..
جفت الكلمات .. بصراحة موضوع مذهل .. وأجمل ما فيه طريقتك في الكتابة ..
لم أقرأه كاملا ولكنني الان في طور القراءة .. لم أستطع الانتظار للرد ..
بارك الله فيك أخي العزيز .. وإلى الأمام دوما يا ملك المراجعات ;)..
-----------------------------------------

MaGn.ae
18-11-2006, 11:00 AM
----------------------------------------

.. وللأبداع عنـــوان ..

HaiderCheat

----------------------------------


ما لقيت ابسط واعمق من هذي الجملة علشان اوصفك فيها يا بطل ..


وتاريخ العاب الـ FPS من اهم اهتماماتي .. لذا سأستمتع في قرائته ان شاء الله :) ..

Gentleman
19-11-2006, 02:48 PM
تم قرائة الموضوع .. تسلم حيدر مره اخرى ..


. : ( التاريخ الشامل منذ البداية الى 2006 ) : .


هذه الفقره اعجبتني كثيرا ..فهي تزود القارئ بالعديد من المعلومات ..

وشكرا ..

Hell Knight
20-11-2006, 10:48 AM
شقولك ؟! .. فنان ... مبدع ... رائع .. محترف .. و الله قليله عليك !! :biggthump ...

HaiderCheat
20-11-2006, 05:44 PM
السلام عليكم و رحمة الله:

يشرفني أن أكون أول الرادين على الموضوع
في البداية أحب أن أشكرك أخي حيدر على هذا المجهود الرائع و المميز (: و بالفعل منتدى البي سي يفخر بوجود عضو مميز مثلك معه (:
ألعاب منظور الشخص الأول, لا أدري و لكن أغلبها لا تستهوي و لا أحبها كثير, على جهاز الحاسب لعبت العديد منها, كول أف ديوتي,. كونترا سترايك , هاف لايف ,
على الاكس بوكس لعبت , ديد ريسنج و كوندمند , أيضا بيرفكت دارك , و غيرها .. و على البلايستشن لم ألعب الكثير, بلاك , ميدال اف هونر, لعبة نسيت اسمها ..
عموما ألعاب منظور الشخص الثالث أفضلها , و أعتقد أن شعبية هذه الألعاب كبيرة في أمريكا الشمالية (: و لهذا تحقق أرباح هائلة هناك
بارك الله فيك يا حيدر يا زعيم .. على الموضوع الرائع و اعذرني لدري القصير و لكن الظروف النفسية تمنعني من الإطالة في الكتابة , و قد رأيت بعض المواضيع تتسحق الرد و لكن موضوعك أكثر ما جذبني و لم استطع منع نفسي من شكر عزيزي حيدر
بوركت يداك يا زعيم

تحياتي


Silent Horror
أنا يشرفني ان تكون اول من يرد على موضوعي ..
شكرا لك على ردك الجميل ومشاركتك بالموضوع
عطرت الموضوع أخي العزيز
وشكرا لك على المرور
اخوك حيدر

HaiderCheat
20-11-2006, 05:46 PM
السلام عليكم

يشرفني ان اكون ثاني من رد على موضوعك ^^

وما شاء الله يا ملك المراجعات شيئ ليس فالغريب مثل شخص مبدع مثلك

اشكرك على التقرير , وفي انتظار مواضيعك الجديدة

أهلا بك أخي العزيز ..
وشكرا على ردك الجميل
شرفتنا بمرورك
وشكرا ..

HaiderCheat
20-11-2006, 05:49 PM
السلام عليكم ..
جفت الكلمات .. بصراحة موضوع مذهل .. وأجمل ما فيه طريقتك في الكتابة ..
لم أقرأه كاملا ولكنني الان في طور القراءة .. لم أستطع الانتظار للرد ..
بارك الله فيك أخي العزيز .. وإلى الأمام دوما يا ملك المراجعات ;)..
-----------------------------------------


أهلا بالمراقب العزيز ..
والله خجلتني بردك الرائع الذي ينم عن أخلاقك الرائعة
وشكرا لك على تشريفك الموضوع
وترقب المزيد ..
اخوك حيدر

HaiderCheat
20-11-2006, 05:51 PM
----------------------------------------

.. وللأبداع عنـــوان ..

HaiderCheat

----------------------------------


ما لقيت ابسط واعمق من هذي الجملة علشان اوصفك فيها يا بطل ..


وتاريخ العاب الـ FPS من اهم اهتماماتي .. لذا سأستمتع في قرائته ان شاء الله :) ..

والله خجلتني بردك اخي الكريم
وشكرا على ثقتك بي وعلى كلامك الرائع
أخوك حيدر

HaiderCheat
20-11-2006, 05:53 PM
تم قرائة الموضوع .. تسلم حيدر مره اخرى ..



هذه الفقره اعجبتني كثيرا ..فهي تزود القارئ بالعديد من المعلومات ..

وشكرا ..

أهلا بالأخ والمراقب الكريم .. .. ( رفيق الدرب ) ... :)
الف شكر على التثبيت وأن شاء الله حاز الموضوع على أعجابك ..
أخوك في الله حيدر

HaiderCheat
20-11-2006, 05:56 PM
شقولك ؟! .. فنان ... مبدع ... رائع .. محترف .. و الله قليله عليك !! :biggthump ...


والله أنا ما أستاهل كل هذه الأوصاف ^_^
شكرا لك على المرور يا ... فارس الجحيم ! ؟
أخوك حيدر

راصد الأفلام
26-11-2006, 01:14 AM
والله موضوع خطير من كاتب خطير .... تشكر اخونا حيدر ..:wow:

طبعا انا اعشق العاب ال fps

المنظور الأول فقط ... اما المنظور الثالث فهو بصراحة ولا يزعل الأخوان حق بزران !!

يعني معاك دمية وتقعد تحرك فيها يمين وشمال !!

اكثر الي ما يعجبهم المنظور الأول يقولو عليه انه يدوخ الراس !!

لأنة يقدم لك الحقيقة الأفتراضية ... يعني يحاول يحاكي الواقع .. وهذا اجمل مافيه

تحس وانت تلعب انك جوا الشاشة جوا الحدث جزء منه ...:)



عندي عتب بسيط عليك .... وهو انك لم تذكر واحده من اقوى العاب الألفية .. وهي لعبة :

NO ONE LIVES FOREVER

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/dc/No_one_lives_forever_2_video_game_PC_cover_scan.jpg/250px-No_one_lives_forever_2_video_game_PC_cover_scan.jpg (http://en.wikipedia.org/wiki/Image:No_one_lives_forever_2_video_game_PC_cover_scan.jpg)

وبطلتها : Cate Archer

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/12/Arch_Cate.jpg/200px-Arch_Cate.jpg (http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Arch_Cate.jpg)

للعبة تصويب وجاسوسية من الطراز الأول

من شركة : monolith

للمزيد من المعلومات جرب هذا الرابط :
http://www.noonelivesforever.com/

أمير المجرة
30-11-2006, 04:32 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ...


هذا ما عودنا عليه الأخ" حيدر " في جميع المواضيع التي يطرها في المنتدى .

مشكور أخي العزيز على الموضوع الرائع .

نتمنى لك النجاح والموفقية في كتابة المزيد .

أخوك "m.a.k"