المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الجهاز و القطع [News] تصميم جديد وآداء جديد لكروت nVidia...



New Horizon
03-12-2006, 12:39 AM
http://www.megagames.com/news/images/hrdnvdlnchdtprf_s1.jpg

الخبر ما فهمته كويس عشان كذا بحطلكم الكلام من المصدر وأي خبير في الـHardware يصير يترجم ويفهم...





nVidia's release of the G80 GPU has been surprising as the company has kept the PR babble down to a minimum and has, instead, focused on the rave reviews the hardware has received. The real surprise however, is that the graphics giant has pulled off a major change in architecture smoothly and with minimal problems.

The flagship GeForce 8800 GTX, you know the one with the 575MHz core clock and the 768 MB of GDDR3 at 900MHz, has been outperforming rival after rival and in some tests run s even faster than two ATI boards in a Crossfire setup. All that even though the drivers are far from mature for such a new design and with the lack of Vista drivers and therefore DX10 benchmarking.

The real difference offered by the G80 design is, of course, the unified shader model, a design which ATI utilised first in the X360 Xenos GPU but one which has not been available to PC gamers until now. With the addition of the Vista driver, expected next week, the GF 8800 GTX will become the true performance king, although folks at ATI (or is it AMD?) are hard at work on their own DX10 board that will attempt to challenge nVidia. Once that happens prices may begin their long and slow downhill journey but until then cruise to the Screens tab above as it is likely the closest you will be able to get to an SLI rig with two GeForce 8800 GTX cards.

delpo
03-12-2006, 02:32 AM
شكرا لك على الخبر وإن كان قديم بعض الشئ إذا كنت تريد معرفة الترجمة الخاصة به فملخصه هو عبارة عن تفاصيل الكارت الجديد الخاص بشركة ن فيديا وبعض التفاصيل حيث سيكون بإمكانك تشغيل كرتين من الفئة الجديدة 8800 على إل أس آي ويقولون أن قدرة الكارت الجديد توازي قدرة كرتين من شركة آي تي آي على الكروس فاير وأن الكارت الجديد من إن فيديا سيكون أرخص بكثير من كرت آي تي آي الجديد.

amajed
03-12-2006, 06:48 AM
الخبر ما كأنه قديم
يعني الي فهمته انه فيه درايفر راح يستفيد استفاده كامله من الكروت الجديده
وان القوة الحقيقية للكرت بتظهر قريبا

على العموم الخبر هذا من وين ؟ ومتى طلع الخبر ؟

GoldenLion
03-12-2006, 08:45 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

شكراً لك New Horizon على النقل
في الحقيقة لا يوجد ماهو جديد في الموضوع

شركة nVIDIA طرحت نسختها المبهرة من كروت G80
الإبهار الحقيقي أنها وصلت لمستويات عالية في الأداء بمعماريتها الجديدة وبحد أدنى للمشاكل.
أحدث معالجاتها Geforce 8800GTX والذي تميّز بـسرعة معالجة 575 ميجاهرتز وذاكرة
768 ميجا من نوعية DDR3 بسرعة 900 ميجاهرتز إنطلق بالأداء ليتخطى خصومه ويتفوق،
حتى ظهر أنه تخطى بعض الإختبارات على أنظمة تعمل بكرتي ATI على منصات CrossFire
وكما يبدو أن الأداء الحقيقي سيظهر بشكل أكبر مع Windows Vista وحين العمل على DX10

الفرق الحقيقي المقدّم من تصميم فئة G80 بالطبع الـ shader model ومع قدوم النظام التشغيلي
Windows Vista والتعريفات الخاصة بالكرت عليه، سيصبح لا محالة ملك الأداء في فئته.

وذلك مع أن ATI أو هل هي AMD؟ يعملون على قدم وساق على
منصاتهم DX10 والتي بكل تأكيد ستتحدى nVIDIA.
وعند لحظة التحدي تلك، تبدأ الرحلة الطويلة والبطيئة لهبوط الأسعار :)
وفي ذلك الحين ستكون أقرب لإمكانية الحصول على كرتي Geforce 8800GTX
والعمل على تقنية SLI

وحياكم الله جميعاً

أخوكم ياسر

Baraa
03-12-2006, 12:39 PM
فعلا الموضوع سبق وأن طرحه عدد من الإخوة ..
وفي عن طرح الفئة الجديدة من كروت Nvidia الـ 8xxx وهنا الـ GTX 8800 ..
وإن استطعت وضع المصدر أخي نحن في انتظارك ;)..
--------------------------------------

thaer89
03-12-2006, 01:15 PM
نفيدا هاي سنة ماشية وقادمة بقوة لسنة 2007

Gentleman
03-12-2006, 02:30 PM
real difference offered by the G80 design is, of course, the unified shader model, a design which ATI utilised first in the X360 Xenos GPU but one which has not been available to PC gamers until now

ما لم تذكروه .. هو انه هذه الفئة من البطاقات تستخدم النظام الموحد للـ unified shader .. وهو اندماج الـ vertex and pixel .. والذي طبق على الاكس بوكس 360 اولا ومن ثم الى الحاسوب ..

والى الآن لم اعرف ما فائدة هذه التقنية ..

وشكرا ..

Baraa
03-12-2006, 02:49 PM
ذكر الإخوة في مواضيعهم وجود الـ Unified Shader ..
فائدتها ببساطة , تخفيف العبئ على المعالج الرسومي والحصول على أداء أعلى , خاصة مع الألعاب القادمة DirectX 10 ..
لأن الكروت السابقة تأتي بغرفتين , واحد معها أنابيب الـ Pixel Shader والثانية معها الـ Vertex Shader ..
ولمعالجة اللعبة , الأوامر تمر بالغرفتين للحصول على النتيجة النهائية ..
أما الان فالتقنيتان بغرفة واحد وهكذا يصبح الأمر أسرع ..
-----------------------------------------------------------

Gentleman
03-12-2006, 04:15 PM
جيد .. اول اجابة شافيه احصل عليها ..

شكرا جيمر ..

Baraa
03-12-2006, 04:22 PM
هههه الله يسامحك ..
يعني كل اجابتي السابقة لك ما كانت شافية وكانت لا فائدة منها ..
-------------------------------------

amajed
03-12-2006, 05:21 PM
يقصد اول اجابه شافيه بالنسبة لسؤاله وليس بالنسبة لاجاباتك :) لطالما كانت شافيه ;)
ففعلا لطالما كانت هناك تسؤالات منه حول هذه التقنيه ولم تأتي اجابه شافيه كاجابتك :)

انا ايضا اشكرك اخي جيمر ;)

Baraa
03-12-2006, 05:38 PM
اها .. شكرا على التوضيح أخي .. سوء فهم بسيط ..
والعفو طبعا هذا واجبي ..
------------------------------------

Gentleman
03-12-2006, 05:44 PM
هههه الله يسامحك ..
يعني كل اجابتي السابقة لك ما كانت شافية وكانت لا فائدة منها ..
حشاك والله .. ولكن انا قصدت مثل ما وضحه اخي أنس بالضبط ..

لطالما اسمع عن هذه التقنية واسمع فوائدها ولا أتلقى جواب تقني صافي لفائدة هذه التقنية ..

وشكرا ..

New Horizon
05-12-2006, 12:56 AM
المصدر...
G80 - New Design New Performance (http://www.megagames.com/news/html/hardware/hardware.shtml)