المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس درس احتراف الاضاءة ( مترجم ) الدرس 1



sabryalo
06-12-2006, 02:47 PM
اساليب الاضاءة الصحيحة فى الثرى دى ماكس ( درس مترجم )

ترجمة مهندس / محمد صبرى sabryalo@yahoo.com (sabryalo@yahoo.com)

1- مقدمة
2- مشهد الثلاث اضاءات
3- الاستدارة للاضاءة
4- المنتل راى
5- مثال توضيحى
6- قائمة الروابط المساعدة
المقدمة:
الاضاءة واحدة من اهم العناصر فى CG-art منذ ظهوره . دائما الفنانون يحتاجون الى انشاء نسخة طبق الاصل من الواقع و المشكلة الكبيرة التى تواجههم دائما هى اضاءة المشهد
اين يتم وضع الاضاءات المختلفة؟

فى هذا الدرس سوف نقوم بشرح الاساليب الثلاثة الاساسية للاضاءة مع التركيز مع المبتدئين و مساعدتهم لاختيار اساليب الاضاءة الصحيحة لمشاريعهم

الاساليب الثلاثة للاضاءة هى:
اسلوب الاضاءات الثلاثة – اسلوب استدارة الاضاءة – اسلوب الاضاءة بالمنتل راى

ان اسلوب الاضاءات الثلاثة هو من اسهل الاساليب فى الاضاءة فقط نقوم بوضع 3 اضاءات من النوع spot فى اماكن مختلفة داخل المشهد و بذلك سوف تكون النتيجة مرضية الا انه هذا الاسلوب فى الاضاءة لا يكون مرضى فى ال freaks و فى هذه الحالة يكون الحل فى اسلوب استدارة الاضاءة "sphere of light " حيث ان هذا الاسلوب يتميز بوضع ظل جيد و ناعم و النتيجة تكون رائعة
و لكن عن طريق اللاسكريبت تستطيع اضافة المئات من الاضاءات فى المشهد

الاسلوب الاخير للاضاءة هو المنتل راى ولقد يتوافر المنتل راى رندر فى الماكس ابتداء من ثرى دى ماكس 6 و بمساعدة هذا الرندر تستطيع اضافة التأثيرات الواقعية التى قد تكون غير متاحة مع الرندر الافتراضى للماكس scanline renderer


مشهد الثلاث اضاءات three lights scene
فى الحقيقة انه لا يوجد قواعد ثابتة للاضاءة و ان كل مشهد له مواقع الاضاءات الخاصة به على الرغم من انه لدينا ثلاث اساسيات للاضاءة نستطيع ان نجدها مرارا و تكرارا
انها الاسلوب الاساسى فى الاضاءة المستخدم فى الثرى دى ماكس

الثلاث اضاءات المختلفة هى :
· مفتاح الاضاءة key-light
· اضاءة الملء fill light
· اضاءة الخلفية back light

اولا : مفتاح الاضاءة :
هو المسئول عن الاضاءة الاساسية للمشهد و الزاوية المنبعث منها الضوء و هى اقوى شدة اضاءة فى المشهد و ايضا المسئولة عن انشاء اقوى الظلال
و هنا نستخدم الاعدادات التالية :
Multiplier = 1
Bright = white
Shadow : activated

فى الحياه الواقعية و فى اغلب الاحوال مفتاح الاضاءة "key-light" يتم وضعه من الاعلى سواء كانت اضاءة شمس او اضاءة داخلية فى غرفة و نستطيع نأخذ ذلك كقاعدة نرتكز عليها فدائما نضع مفتاح الاضاءة اعلى العنصر المراد اضاءته و بسهولة يمكن فعل ذلك بان نضع الاضاءة بزاوية 45 درجة فى اتجاه العنصر من الاتجاه العلوى الامامى

على سبيل المثال:
لو تم وضع العنصر فى المكان الاتى احداثياته :
X = 0
Y = 0
Z = 0
و تم وضع الكاميرا فى المكان الاتى احداثياته :
X = 0
Y = 100
Z = 0
فالمكان الصحيح لوضع الاضاءة تكون احداثياته :
100/100/100 او -100/100/100

و من ذلك يتضح لنا ان مفتاح الاضاءة key-light هو اول اضاءة يتم انشاءها بالمشهد و على الرغم من انه استخدام مفتاح الاضاءة فقط يعطى صورة flat

نلتقى فى الدرس الثانى لاحتراف الاضاءة فى انتظار الردود

oms
06-12-2006, 03:36 PM
الله يعطيك ألف عافية ..

بصراحة أنا ضعيف بشغلة الإضاءة .. وإن شاء الله نتعلم من حضرتك الأساليب الصحيحة .. والله يعطيك ألف عافية على هذا المجهود الأكثر من رائع ...

KilluaPica
06-12-2006, 04:37 PM
درس مفيد وجزاك الله خيرًا.
لكن يحتاج صور.. إذ صعب تخيل الوضع!

The Giant
06-12-2006, 06:23 PM
سأحاول تطبيقه قريباص فأنا فعلاً سيئ في الإضاءة :D

yugi motoo
06-12-2006, 07:13 PM
انا كما باقي الاعضاء سيء في الضاءة...وكما قال كيلوا ضع صورا بيكون افضل!!

ekhlawi
09-12-2006, 05:09 PM
السلام عليكم

مشكور على الجهود الرائعة، ان شاء الله انا سأكون من المتابعين لسلسلة الدروس التي سترفعها وارجو ايضا كما ذكر الاخوة الاعضاء ان تكون موضحة بالصور، متمنيا لك النجاح المستمر ووفقك الله.

أخوكم (((إخلاوي)))

RAMMAH
09-12-2006, 05:41 PM
السلام عليكم ماشاء الله والله درس جميل وشكرا على الترجمة والله يفتح عليك . وأن شاء الله تجزى على جهودك بخير الجزاء ويجعله في ميزانن حسناتك .

ريشة
02-01-2007, 08:07 AM
درس جميل وبداية ممتعة
تمنياتي لك بالتوفيق ,,,,