المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : ماهو السبب الرئيسي وراء نجاح لعبة زيلدا (( Enter ))



][^][SNicK][^][
18-01-2001, 08:41 PM
الكل يعرف ان الشركات تحاول تقلد لعبة زيلدا تقليد اعمى ومحاولات اصدار العاب اكشن rpg تحطم هذي اللعبة وانا الحين راح استعرض لكم بعض هذي الألعاب :-

(1)- سمونر
(2)- شايننج وزدوم
(3)- الاندرا 1
(4)- الاندرا 2
(5)- ليجند اوف جايا

وزي ما الكل انتبه ان هذي الألعاب مقلدة 100% عن زيلدا والسؤال الي يدور حول هذا الموضوع السبب وراء نجاح هذي اللعبة والرغبة المصرة من الجماهير العالمية لأن يلعبو كل جزء موجود بالأسواق والانتظار العجيب للاصدارات الجديده ومع ان لعبة زيلدا ما فيها هذاك الغموض في القصة زي لعبة كرونو كروس مثلا وغيرها من الألعاب واتمنى ردودكم السريعه حول هذا الموضوع .

link_hero_64
18-01-2001, 09:03 PM
انت تسأل عن السبب وانا سأقوم بتوضيح بعض النقات:
1-الاكشن:
معضم الاعاب تفتقر الى طريقت المبارزه الموجوده في زيلدا.
اضف الى ذالك طريقت مواجهت الوحوش التي تعتبر فريده من نوعها حيث انك تواجه لغز لكي تهزم كل وحش.
وايضن الاسلحه التي تؤخذ فكرتها من العصور الوصطى.

2-الالغاز:
تعتبر الغاز زيلدا فريده من نوعها ولو ان الغاز الاندرى اصعب الا ان الغاز زيلدى اجمل.
(انا اتكلم عن الاندرى 1)

3-القصه:
قصت زيلدى لا تعتمد على الغموض لكن تعتمد على نشر قصه من العصور الوصطى .
لاتعتبر قصت زيلدى من القصص العاليه في مستواها لكن ليس من القصص المتدنيه.بل هي متوصطت المستوى.

mario
18-01-2001, 09:27 PM
ITs me mario

.. في البداية أقدم لك يا تحية عطرة على مواضيعك السابقة و هذا الموضوع في المنتدى ...

في البداية مع أحترامي لرأي الاخ لينك هيرو لكن احب ان انوه الى بعض الامور

بالنسبة للالغاز .. تقدم العاب الار بي جي الاخرى الغاز مذهلة قد تتفوق على الغاز زيلدا

القصة : قصص الالعاب الاخرى قد تكون اكثر عمقا من زيلدا بكثير

و لكن

زيلدا كانت محاولة خروج عن الامور التقليدية في العاب الار بي جي فالمعارك الطويلة التي تستغرق وقت طويل و التي نراها في العاب مثل دراغون كويست و فاينل فانتسي حاول شيغارو مياموتو ان يحلها باسلوب القتال المباشر ..

القصة ... تتحرك القصة من خلال مجريات اللعبة ( و اغلب العاب زيلدا السابقة متشابهة القصة ) لذا تعتمد القصة على الاعب نفسه في تحريكها و ليس على المقاطع السينمائية أو غيرها و هذا امر مهم غفلت عنه معظم الشركات

في النهاية الاسلوب الحديث الذي تعتمده زيلدا ( التحول عن طريق الاقنعة - سحب السيف للسفر عبر الزمن ) هذه الامور في باقي الالعاب هي عبارة عن وجود بعض اللاعبين المرافقين للبطل فارس الفرسان حيث ستفكر ( لماذا توجد هذه الشخصيات مع البطل ) وهنا يتبين ان الشخصيات في زيلدا هي اساس من اسس اللعب


و لكن هذا الاسلوب ليس ناجح دائما يا عزيزي سنيك ففاينل فانتسي ناجحة تماما بأسلوبها التقليدي أما دراغون كويست فما تزال الاعرق في الار بي جي الكلاسيكي الاصلي ...

و اما الالعاب التي ذكرتها فلا اعتقد ان المصممين الذين صمموها يمتلكون مهارة شيغارو مياموتو أو مهارة هيرونوبو ساكاتشا مصمم لعبة فاينل فانتسي ....

و هناك لا عبين لا يحبون زيلدا و السبب هو عشقهم للار بي جي التقليدي المعتمد على المعارك الطويلة المشوقة


و لك جزيل الشكر على طرحك لهذا الموضوع ....

Dark Link
18-01-2001, 09:28 PM
عفوا لكن يا الأخ الصديق لينك هيرو انت نسيت سبب مهم يعم كل

الأسباب اللي قلتها وهو:-

شيغارو مياموتو

السبب وراْء حب جمهور نينتندو لألعابها الشهيره هو ان أغلب

العابها تحمل توقيع رجل 1 وهو شيغارو المتميز بأفكاره

وابتكاراته الرائعه(هذا الى جانب فريق العمل mario club)

العريق والمصنف بالفريق رقم 1 عالميا(مافي داعي اذكر الأسباب)

وبعدين ترى الشركات المقلده تجاهلوا نقطه مهمه في صناعة

الالعاب وهي التميز فنينتندو متميزه بالعابها اما هم فلا

nintendo
18-01-2001, 09:28 PM
اولا موضوعك رائع ياسنيك ثانيا بالاضافة لمل قاله العزيز لينك هيرو .. لاتنسى انو لعبة زيلدا هي اول لعبة ار بي جي في تاريخ العاب الكمبيوتر وانو اللعبة ما تنزل كل سنة زي الالعاب الثانية ولكن كل فترة طويلة عشان كذا تلاقي فرق كبير في الرسوم واللعب ولا تنسى مياموتو وعقليته الكبيرة وانه لعبة زيلدا تستغرق اكثر وقته لتصميمها لانها اعظم لعبة في تاريخ الننتندو..

link_hero_64
19-01-2001, 11:30 PM
شكران لكم على مشاركاتكم في هذا الموضوع.
لكن انا لدي سؤال وهو:
انتشر خبر عدم اشتراك شقيرو في الاصدار الاخير(ماجورا ماسك)مع العلم انهو يكتب اسمه في نهايت العبه.
سؤالي هو هل هو لم يشترك فعلن ام كانت اشاعات؟

على فكرى يا ننتندو انت غلطان لان زيلدى مهي اول لعبت ار بي جي .
على حسب معلوماتي ان فاينل فانتسي هي الاولا او درايقن كوست.

mario
20-01-2001, 12:26 AM
its me mario

زيلدا لعبة ار بي جي ... و سأشرح لك هذا يا لينك هيرو

أما شيغارو فهو لم يشترك في تصميم اللعبة لكنه رئيس الفريق الذي صمم اللعبة

و دراغون كويست هي أول لعبة ار بي جي

mario
20-01-2001, 12:39 AM
its me mario

RPG كلمة تعني لعبة تعدد الادوار و التطور و الاستكشاف

و أساس ألعاب الار بي جي هو وجود اكثر من شخصية تلعب بها ( في زيلدا توجد هذه الميزة لينك الصغير - الكبير و شخصيات الاقنعة )

و الار بي جي .. يجب فيها أن تطور شخصيات اللعبة بالتدريب و غيرها و هذا الامر موجود في كل الالعاب و حتى زيلدا

و أخيرا ... الاستكشاف ... و هذا الامر طبعا تعرفه

اما النظام القتالي في زيلدا فهو مختلف ؟؟ أو كما نقول نظام مباشر لماذا ....

شيغارو مياموتو راى ضرورة للتغيير في لعبة مما يجعلها تختلف عن بقية العاب الار بي جي ( لاحظ أن لينك يستخدم يده اليسرى ) و هذا الامر سبب بعض المشكلات لدى البعض لتحديد نوع اللعبة

البعض يقول ... أكشن و ار بي جي .... و البعض يقول ادفنتشر و غيرها

لكن زيلدا في النهاية ...لعبة ار بي جي من الطراز الاول 100%

link_hero_64
20-01-2001, 01:09 AM
اولان احب اقول ان لعبت زيلدا هي من نوع اكشن ار بي جي.
ثانيان انا عارف ان شيقيرو مشرف على العبه لكن سؤالي هو هل كان مشرف على ماجورى.
وقد حصلت على الجواب وشكران لكم.

][^][SNicK][^][
20-01-2001, 12:08 PM
شكرا للجميع على الردود لكن يا دارك لينك انت تقول ان ننتندو اثبتت انها شركة من الطراز الأول و زي ما قال كمان ماريو لكن ليش الألعاب من شركة الننتندو تفتقد الجديه زي زيلدا مثلا مع انها مطلوبه عند الناس لكن مافيها جديه مع انك لو تلاحظ ان لعبة الاندرا 1 فيها جديه في القصة غير طبيعيه وحتى وقتها سميت الاندرا 1 بأنها زيلدا على البلاي ستيشن لكن السؤال برأيكم ليش شركة ننتندو ماهي راضيه عن تحويل العاب لها تكون جديه وليش ما تحاول مثلا انها تترك الألعاب الطفوليه شوي وتحول للجديه ( السؤال هذا موجه للجيمع وبالذات اتمنى ان ماريو ولنك هيرو يردون عليه بالذات )
===================================================


(( ارجو ما يكون فيه زعل علشان قلت الحقيقه عن شركة ننتندو))

mario
20-01-2001, 08:30 PM
its me mario

صديقي سنيك لو ان نينتندو تفعل هذا لكان مبيعاتها تنافس مبيعات سوني ..( هذا رايي الشخصي )

برفكت دارك ... لعبة جدية حصدت الملايين .. غولدن اي .. لعبة جدية حصلت على الكثير من المدح...

زيلدا : أوكرينا أوف تايم كانت لعبة جدية أيضا و هذا السبب في تفوقها على الجزء الجديد .. لانها كانت جدية و مرعبه أيضا ..

....فلماذا لا تحول نينتندو العابها الى القطاع الجاد ..بدلا من القطاع المرح

سوق الالعاب يتكون من قسمين ( الشباب - الصغار )

و نينتندو تركز كثيرا على الصغار ( نعم ... أقولها بصراحة تركز على الصغار و تنسى الشباب ) تركز على الصغار كثيرا و هذا السبب في كون الدفعة الاولى من العاب نينتندو كانت موجهه للصغار بشكل خاص ...

لكن نينتندو في معرض سبيس وورلد في شوشينكاي عندما عرضت جهازها الجديد جيم كيوب ( عرضت فقط لعبتان للصغار و كانت هذه اللعبتين هما لعبة بوكيمون و لويجي)

اما باقي الالعاب التي تم عرضها فقد كانت زيلدا : جانون المدمر ولا اعتقد انها تصلح للصغار بسبب العنف الذي فيها( أكيد انك شاهدت اللقطات الموجودة في الفيلم ) ... برفكت دارك ... كيوب رايسنغ و هي لعبة سباق .. و توو هيموان .. و هي لعبة قتل ترتكز على قاتل مأجور ..و أخيرا لعبة ستار وورز ...

فما رأيك يا سنيك في تجربة نينتندو هذه في البعد عن الالعاب الغير جديه

لقد كانت نينتندو غير راضية لتحويل العابها الى العاب جدية لانها تركز على شريحة الصغار و الشباب الفارغين الذين يشكلون ما نسبته 25 % فقط من السوق .... و لكنها أخيرا عرفت الحقيقة ( هل انت من اخبرهم يا سنيك ؟؟) و اتجهت للقطاع الجاد

أما سوني فقد ركزت على جميع القطاعات و لذا هي الفائز الاكبر ... و بالفعل تستحق التصفيق الحار ...

link_hero_64
20-01-2001, 09:29 PM
الله يعطيك العافيه يا ماريو كفيت و وفيت .
وانا مع ننتندو الى النهايه.

][^][SNicK][^][
21-01-2001, 08:24 AM
والله يا ماريو رد حلو وهذا الي كنت اتوقعه منك وشكرا على هذا الرد .