PaPEr Cut
29-01-2007, 05:42 PM
Hour Victory لعبة تاريخية جديدة من Midway قادمة حصرياً على Xbox 360 في صيف
هذا العام. تتحدث اللعبة عن الحرب العالمية الثانية وتمنحك التحكم بجندي من أصل ثلاثة من قوات التحالف للخوض
في معارك حامية. الشركة المطورة تدعى nFusion التي طورت في الماضي ألعاب على الحاسب الشخصي مثل
Deadly Dozen و Line Of Sight. وستستخدم nFusion في HOV محرك أنريل الثالث.
http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb001.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb002.jpg
مراجعة الديمو :
بداية اللعبة ستكون في مايو عام 1942 بأفريقيا وسيتكون فريقك من ثلاثة جنود ، الرائد Ambrose Taggert والملازم
William Ross , أو الرقيب Calvin Blackbull الذي سوف يختص بالقنص فقط. سوف تتحكم بكل جندي على حدة أثناء
تقدمك في اللعبة ، ولدى كل جندي مهارات وأساليب مختلفة في القتال.. مما يمنح اللعبة طرق متنوعة في أسلوب
اللعب. مثلاً ، أسلوب Ross يعتمد كلياً على الهجوم التقليدي ، أي تقدم واطلق .. بينما Taggerts يعتمد بالغالب على
التسلل من خلف الأعداء والقضاء عليهم بكل بساطة ، لهذا سوف يكون Taggerts أكثر فعالية مع البيئة كحمل الأقفال
أو الاختباء بأحد الأغطية. وبالنسبة للأسلحة فستبدأ بسلاح بسيط ثم بإمكانك اقتناء أي سلاح تجده أمامك أثناء
تقدمك في اللعبة.
نظام الحياة مشابه تماماً للموجود بـGears Of War ، فإذا تعرضت للإطلاق عليك بالاختباء وأخذ عدة ثواني لاسترجاع
عافيتك. تحتوي اللعبة أيضاً على نظام اللياقة Stamina الذي سيظهر شريطه بالركن السفلي الأيسر من الشاشة ،
ويعتمد على تحركاتك من ركض وقفز ، وطريقة استرجاع اللياقة لا تختلف عن طريقة استرجاع الحياة.
مستوى الصوت الذي تحدثه سيكون هو الآخر من قائمة الأمور التي يجب الحذر منها ، وذلك بملاحظة الرادار الصوتي
الموجود على الشاشة (تماماً كسبلنتر سيل:أفكر: ).
http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb003.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb004.jpg
التحكم بالمركبات حساس جداً وقريبة من أسلوب التحكم بـWarthog في Halo. ويمكنك الخروج من المركبة أينما
تشاء إلا أن بعض المناطق التي تعتمد كاملاً على الدبابات سيكون مصيرك حتماً الموت (يقلك الكاتب أنه نزل من الدبابة
بس لحسن الحظ كان عنده بازوكا:31: ).
المؤثرات البصرية ممتازة في Hov. باستخدام nFusion لمحرك أنريل الثالث فقد أنتجت تفاصيل دقيقة مع بدايات بعض
ضوئيات الجيل الجديد التي سوف تعمل على 720p. تصميم الشخصيات ظهرت بشكل جيد كذلك تصاميم الأسلحة
والمركبات والتركيب الرائع جداً للبيئة المحيطة. بشكل عام الرسوم إيجابية بالرغم من بعض الأخطاء المتوقعة بالنسخ
التجريبية كمعدل الإطار على سبيل المثال.
http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb005.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb006.jpg
الصوتيات أدت دور كبير في اللعبة ، من الأوامر التي تلقى عليك إلى أصوات الحرب المتفاعلة. كذلك المؤثرات الصوتية
للأسلحة والإنفجارات رائعة. أخيراً الـSoundtracks مناسبة لأجواء اللعبة وتحتوي على مجموعة هائلة من مقاطع
الأوكيسترا.
اعتماداً على هذه التجربة ، تعتبر Hour of Victory لعبة WWII FPS واعدة ، ولا توجد أي معلومات حتى الآن حول طور
الآونلاين للعبة.
مترجم من Gamespot :).
هذا العام. تتحدث اللعبة عن الحرب العالمية الثانية وتمنحك التحكم بجندي من أصل ثلاثة من قوات التحالف للخوض
في معارك حامية. الشركة المطورة تدعى nFusion التي طورت في الماضي ألعاب على الحاسب الشخصي مثل
Deadly Dozen و Line Of Sight. وستستخدم nFusion في HOV محرك أنريل الثالث.
http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb001.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb002.jpg
مراجعة الديمو :
بداية اللعبة ستكون في مايو عام 1942 بأفريقيا وسيتكون فريقك من ثلاثة جنود ، الرائد Ambrose Taggert والملازم
William Ross , أو الرقيب Calvin Blackbull الذي سوف يختص بالقنص فقط. سوف تتحكم بكل جندي على حدة أثناء
تقدمك في اللعبة ، ولدى كل جندي مهارات وأساليب مختلفة في القتال.. مما يمنح اللعبة طرق متنوعة في أسلوب
اللعب. مثلاً ، أسلوب Ross يعتمد كلياً على الهجوم التقليدي ، أي تقدم واطلق .. بينما Taggerts يعتمد بالغالب على
التسلل من خلف الأعداء والقضاء عليهم بكل بساطة ، لهذا سوف يكون Taggerts أكثر فعالية مع البيئة كحمل الأقفال
أو الاختباء بأحد الأغطية. وبالنسبة للأسلحة فستبدأ بسلاح بسيط ثم بإمكانك اقتناء أي سلاح تجده أمامك أثناء
تقدمك في اللعبة.
نظام الحياة مشابه تماماً للموجود بـGears Of War ، فإذا تعرضت للإطلاق عليك بالاختباء وأخذ عدة ثواني لاسترجاع
عافيتك. تحتوي اللعبة أيضاً على نظام اللياقة Stamina الذي سيظهر شريطه بالركن السفلي الأيسر من الشاشة ،
ويعتمد على تحركاتك من ركض وقفز ، وطريقة استرجاع اللياقة لا تختلف عن طريقة استرجاع الحياة.
مستوى الصوت الذي تحدثه سيكون هو الآخر من قائمة الأمور التي يجب الحذر منها ، وذلك بملاحظة الرادار الصوتي
الموجود على الشاشة (تماماً كسبلنتر سيل:أفكر: ).
http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb003.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb004.jpg
التحكم بالمركبات حساس جداً وقريبة من أسلوب التحكم بـWarthog في Halo. ويمكنك الخروج من المركبة أينما
تشاء إلا أن بعض المناطق التي تعتمد كاملاً على الدبابات سيكون مصيرك حتماً الموت (يقلك الكاتب أنه نزل من الدبابة
بس لحسن الحظ كان عنده بازوكا:31: ).
المؤثرات البصرية ممتازة في Hov. باستخدام nFusion لمحرك أنريل الثالث فقد أنتجت تفاصيل دقيقة مع بدايات بعض
ضوئيات الجيل الجديد التي سوف تعمل على 720p. تصميم الشخصيات ظهرت بشكل جيد كذلك تصاميم الأسلحة
والمركبات والتركيب الرائع جداً للبيئة المحيطة. بشكل عام الرسوم إيجابية بالرغم من بعض الأخطاء المتوقعة بالنسخ
التجريبية كمعدل الإطار على سبيل المثال.
http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb005.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2007/024/reviews/938000_20070125_thumb006.jpg
الصوتيات أدت دور كبير في اللعبة ، من الأوامر التي تلقى عليك إلى أصوات الحرب المتفاعلة. كذلك المؤثرات الصوتية
للأسلحة والإنفجارات رائعة. أخيراً الـSoundtracks مناسبة لأجواء اللعبة وتحتوي على مجموعة هائلة من مقاطع
الأوكيسترا.
اعتماداً على هذه التجربة ، تعتبر Hour of Victory لعبة WWII FPS واعدة ، ولا توجد أي معلومات حتى الآن حول طور
الآونلاين للعبة.
مترجم من Gamespot :).