المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة [ استعراض ] كل ما تعرفه و ما لا تعرفه عن GRAW 2



Lasto
17-02-2007, 04:24 PM
http://media.ign.com/games/image/object/862/862424/graw2ps3taboxart_160w.jpg

الإسم: Ghost Recon Advanced Warfighter 2
الناشر: Ubisoft
المطور: ( Red Storm Entertainment / Ubisoft Paris ( France
النوع: منظور الشخص الأول
تاريخ الإصدار: 23-3-2007
متوفرة أيضا على: PC / X-Box 360
كتابة: THE LAST SNAKE

ماهو بالضبط الشيء الذي يفصل بين كل من Ghost Recon و Rainbow Six ؟ سؤال يراود العديد من محبي السلسلة و هو سؤال جيد في نفس الوقت, سؤال سيجيب عليه كل من فريق باريس و فريق فرنسا و فريق Red Storm للتطوير التابعين لـ Ubisoft و الذين يعملون حاليا على Ghost Recon Advanced Warfighter 2 القادمة على الـ Playstation 3 و الـ X-Box 360. بالنسبة إلى أولئك الذين فاتت عليهم فرصة تجربة Ghost Recon Advanced Warfighter 1 في مارس السابق من 2006, فإن لديهم فرصة أخرى لتجربة الجزء الجديد و المعدل بشكل مذهل من اللعبة GRAW 2, هذا الجزء الجديد يعتبر تصحيح للجزء الأول فالجرافكس أصبح أنقى و أجمل بكثير, حيث تم استخدام أدوات ذات تقنية جديدة و فعالية كبيرة أعطتنا لعبة منظور شخص أول لا مثيل لها تدعم اللعب مع 16 شخصا في شبكة الـ Playstation 3 أي الـ PSN. لم تمر سنة واحدة فقط و لكن GRAW لمعت بشكل قوي في سماء ألعاب منظور الشخص الأول لأنها تمثل قوة Ubisoft الكاملة و المذهلة, لعلكم تذكرون كيفية سير الجزء الأول من اللعبة حيث يتبع نظام الـ ( مرحلة – قصة – مرحلة – قصة ) أي تكون أولا في مهمة ما بعدما تنتهي من أداء مهمتك ترى عرض للقصة و بعدها مهمة أخرى و من ثم عرض آخر و هكذا, و لكن كل هذا تم تغييره في GRAW 2, حيث تم استبدال هذه الطريقة بطريقة أخرى عبارة عن مزيج من مقاطع حقيقة من اللعب تاركة اللاعب أسيرا في أغلال الآكشن و أشراك القتال. خلال تجربة ديمو اللعبة, شعر العديد من الناس بأنهم جزء لا يتجزء من منطقة القتال و المهمة و خاصة الفريق الخاص بهم في اللعبة بطريقة لم يسبق إن شوهدت مثلها على أجهزة الجيل السابق. GRAW غيرت أيضا من طريقة لعب ألعاب منظور الشخص الأول و ذلك عن طريق إضافة الـ Cross-Comالرائعة, التحكم الكامل في فريق المهمة, التغير المستمر في بيئة اللعب و ذلك بالإنتقال إلى مدينة المكسيك لجو لا يوصف من الحروب و القتال.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/754/754176/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070109054929143-000.jpg
منظور الـ UAV Drone يمكنك من كشف مواقع الأعداء بدقة و سهولة

الجهد المبذول على هذا الجزء غير متوقع, حيث لا داعي لفرق تطوير اللعبة أن تقلق على ابتكار أو إنشاء الأجهزة المستخدمة في التطوير, لأنها مصممة أصلا. فمع GRAW, فرق التطوير تعيد تشذيب و تعديل أدوات التطوير التي سبق و إن تم استخدامها في لعبة السنة السابقة و ذلك في سبيل الحصول على جرافكس أجمل و أروع. فرق تطوير اللعبة هي نفسها لم تتغير, و مع خبرة فريق Paris و Red Storm في ما يجب و ما لا يجب أن يفعلوه في الـ X-Box LIVE, سيتمكنوا من أن يطبقوا هذه الخبرة على الـ PSN أيضا و لكن مع القليل من الإختلاف و الفروق بين شبكتي الجهازين. إذا يمكن أن نعتبر GRAW 2 هي اللعبة التي كان يطمح اليها فريق التطوير بكل معنى الكلمة مع بعض التعديلات و التكنلوجيا الجديدة. فرق Ubisoft ركزت على تطوير و تحسين الإستخدام التكتيكي للتكنلوجيا الخارجية في اللعبة, من مثل الإستخدام الموسع للـ UAV Drone, و منطقة برية إضافية جديدة, و إمكانية الصعود على الهيليكوبتر و القتال من عليها, كما ستستطيع الحصول على الدعم الجوي خلال الحروب من أجل تسهيل مهمتك بعض الشيء. يوجد في اللعبة فريق جديد يساعدك كثيرا أداء مهماتك و هو الفريق الطبي, يستطيع هذا الفريق أن يشفيك أنت و جميع أعضاء فريقك و لكني شخصيا لم أر هذه التجربة في اللعبة لذا لا أستطيع التكلم عنها كثيرا.

هنالك في اللعبة ما هو أكثر مما تستطيع العين أن تراه بالطبع. فقصة اللعبة تستمر من نقطة توقفها في الجزء الأول من GRAW, حيث يستمر الصراع مع هجوم ثورة الرئيس المكسيكي. هنا يأتي دور أبطالنا الذين يفاجأون بصدام مع جيش كبير يتخذ من الجدار الجديد الذي تم بناؤه بين كل من أمريكا و المكسيك مقرا له. في المدن التي تقع على الحدود الأمريكية المكسيكية من مثل Ciudad Juarez و El Paso و Texas تأخذ المعركة سيرها في هذه المدن و في ضواحيها المتعددة معطية إنطباعا بالقلق و الحصار الذي يفرض على الجيوش في الحروب الحقيقة. تكتشف الإستخبارات الأمريكية أن ثورة مكسيكية كبيرة قد تجمعت و وحدت قواها و تتجه نحو الجدار الجديد بغية تحطيمه و الدخول إلى الولايات المتحدة الأمريكية و إحداث الدمار و الخراب فيها. سوف تحصل على مهلة قدرها 72 ساعة فقط لإخماد هذه الثورة و الحد من هذا الخطر الخارجي الكبير. يبدو بأنها مهمة كبيرة و خطرة في نفس الوقت فالمسافة بينك و بين الجيش المكسيكي تبلغ حوالي 1900 ميل و مع عدو لا يلعب وفقا للقوانين و همجي لأبعد الحدود, ترى هل من المستحيل إنجاز المهمة بهذه الشروط ؟ مع عودة الشخصية الرئيسية في الجزء الأول من اللعبة Scott Mitchell و إتخاذه منصب القيادة مرة أخرى, سيتمكن اللاعبون من تحقيق النصر و إنجاز جميع المهمات مع الفريق و أهم شيء هم تحقيق النصر في الـ Campaign أو المراحل الرئيسية في اللعبة فالفوز بها هو الدليل على أنك تستحق لقب الشبح بجدارة.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/754/754176/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070109054926799-000.jpg
يعمل الـ MULE كمخزن لأسلحتك إضافة إلى كونه درع فعال في الحالات الصعبة

عند قيام Ubisoft بإستعراض اللعبة الأسبوع السابق في استوديوهات Dogpatch الشديدة البرد, في جنوب السوق التجاري, حضر العديد من المراسلين المهمين للحدث من أجل مراقبة عروض الـ Real Time الخاصة باللعبة و لعب الـ Single Player و الـ Multi Player لكي يقيموها بإنصاف, شوهدت اللعبة تعمل على الأكس بوكس 360 و لكن نسخة البلايستيشن الثالث لم تكن موجودة هناك, و لكن بالنظر إلى صدور اللعبة في شهر مارس القادم فإن اللعبة تبدو رائعة للصدور على كل من الجهازين و ما تحتاجه من إضافات غير واضح بالنسبة لي شخصيا فلكي أكون صريحا معكم, تبدو اللعبة خداعة بعض الشيء للأعين و لكن ننتظر الصدور لنحكم عليها بحق. التحسينات التي أجريت على المؤثرات البصرية جميلة من ناحية و كبيرة من ناحية أخرى. بالنظر إليها للمرة الأولى, ستلاحظ في بداية لعبك لـ GRAW 2 إختلافات بسيطة جدا, تصميم الشخصيات يبدو مختلفا قليلا جدا عن الجزء السابق و المركبات تبدو مرضية قليلا, و لكن عندما تدقق النظر في المحيط و كيفية تصميمه فسترى إختلافا كبيرا جدا, فالتنوع و التفاصيل في اللعبة دقيقة جدا أكثر من أي جزء مضى. أول مرحلتين في اللعبة لم تظهر القوة الداخلية المميزة للعبة التي نرغب جميعا في رؤيتها و لكن, عبر النظر جيدا ستلاحظ بأن تصميم الظلال ممتاز بشكل رائع و تحسن كثيرا عن الجزء السابق حيث الظلال كاملة و لا ينقصها شيء حتى خلال التحرك أو الدوران, و الشفافية في اللعبة جميلة أيضا, و تحتوي اللعبة على وابل من المؤثرات الخاصة المذهلة التي تتنوع من الرؤيا الغير واضحة بسبب الحرارة و توهج العين إلى الحركات المتناسقة و دقيقة و التي تبرز في اللعبة شيئا فشيئا.

ستأخذ بعد الوقت حتى تكتشف كل مزايا و خفايا اللعبة, فستضطر للعب كثيرا إلى أن ترى المؤثرات البصرية المحسنة, فمثلا رأيت أحد عروض اللعبة فيه جزء خاص بركوبك لهليكوبتر ضخمة و فور صعود الجندي عليها بدأت بالإنسياب سريعا و بدأ الجندي في إطلاق سيل جارف من الرصاصات و كل ذلك خلال هروب كرفانة مكسيكية من الجيش الأمريكي, و بعدها ظهر الأعداء مستلقين على الأرض و كانت الصورة كمذبحة همجية حقا و نيران المركبات و الدبابات المحترقة مذهلة لأبعد درجة من الحدود تعطيك الشعور الحقيقي بالحرب, التفجيرات في اللعبة لم يسبق لها مثيل فإن لم تراها في GRAW 2 فإنك لم تر شيء إلى الآن, نظام الحركة في اللعبة أصبح الآن يعتمد على الفيزيائية كأساس له, إذا الإنفجارات و الغبار و الطين المتطاير من تصادم النيران مع الأرض و الدخان و القنابل إلخ .. كلها تتصرف حسب نموذج فيزيائي مسبق التنظيم. فيما تتقدم في اللعب مرحلة بمرحلة, ستجد بأن المؤثرات البصرية مطورة و محسنة بشكل كبير عن الجزء السابق. في أحد فيديوهات اللعبة رأيت أحد الجنود يستدعي الدعم الجوي لبعض المساعدة و في الثواني اللاحقة يحدث ما لم يكن في الحسبان, حيث تأتي طائرة حربية كبيرة جدا تقصف جميع قواعد العدو و أماكن تمركزهم و تقضي عليهم نهائيا. هل أنت جاهز لبعض الإثارة و التفجيرات اللتي لم يسبق إن رأيت مثلها من قبل؟ بالطبع أنت كذلك. تصميم المجسمات و المحيط الخارجي أثناء التفجيرات رائع جدا حيث سترى الأتربة تتطاير خلال الدخان و حطام المركبات و المنازل تحلق في كل مكان مغيرة بذلك الهواء و السماء حولك فيزيائيا. تصميم الجو أثناء الحرب يشبه ما حدث في كارثة الرابع من يوليو و لكن هذه الصواريخ تبدو أكبر بقليل من تلك و تحدث مقدارا أكبر من الدمار, لذا تطلعوا لرؤية المدن تحترق و تتدمر و الناس يصرخون بحثا عن النجدة و الدبابات و المركبات تسرع للنجاة بحياتها من شخص لا أحد يعلم من أين جاء ... أنت.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/754/754176/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070109054923987-000.jpg
استخدم الهضبات و المنحدرات من أجل مفاجأة العدو بأي شكل من الأشكال

يبدو بأن اللعبة قد تحسنت كثيرا بحق حيث ازدادت نسبة التفجيرات في اللعبة لتصبح في مرحلة جديدة من مراحل التدمير و التفجير. فعندما تتفجر الدبابات و المركبات و غيرها فهي تنفجر بقوة و عندما أقول بقوة فإني أعني ذلك حرفيا, فستتطاير قطع المركبات في الهواء و تهتز الأرض من شدة الإنفجار إضافة إلى التقنية الجديدة المستخدمة في تطوير الدخان ( Depth Sprite ) و التي لا تجعل الأسلحة أو الأشخاص يعبرون بشكل غريب أثناء دخولهم في الدخان. و أيضا شيء رائع و جديد هو, عندما تطلق الرصاصات في الهواء فإنها تترك أثرا أبيض واضح يختفي بعد ثوان قليلة و هو شيء لم نعتد رؤيته في ألعاب الحروب الأخرى. سيكون بإمكانك الإختيار بين كل من منظور الشخص الأول أو منظور الشخص الثالث و قد عملت Ubosoft على تحسين المنظورين بشكل كبير من أجل المزيد من الإثارة و قليل من الرؤيا الصعبة و بعض التعرجات أثناء المشي كما في لعبة Gears of War, كل ذلك سيعطي للعبة منظورا خاصا بها يذهل كل من لعب و من لم يلعب لعبة حربية من قبل. ستتعود بسرعة على نمط اللعبة و لا تقلق على ذلك كثيرا إن لم تكن من حبي ألعاب الـ FPS و أيضا الجرافكس سيتحسن أكثر فأكثر مع مرور الوقت, و كلما تحصل على أسلحة كبيرة في الحجم كلما تزداد قوة و روعة الإنفجارات و التحطيم, و هنا تأتي روعة مشاهدة كل هذه الأشياء عالية الوضوح أي HD, نعمة أجهزة الجيل الجديد.

لعلك تتساءل الآن; لمذا لم يتحدث هذا الشخص عن اللعب الثنائي في اللعبة ( الـ Multiplayer )؟ لا أستطيع التحدث عن هذا النمط في الوقت الحالي نظرا لعدم توفره بشكل واضح في Demo اللعبة, و لكني أستطيع القول بأنه قد عاد و معه إعدادت و خيارات أكثر و أروع. حيث سيدعم الـ Multiplayer اللعب مع 16 لاعبا و أيضا سيوفر مراحل جديدة مختلفة عن تلك التي شاهدتها في نمط الـ Singleplayer و ذلك بسبب اللعب مع أكثر من شخص يتفاعل في الحرب, و كل هذا يعني بأن اللعبة ستكون رائعة لأبعد الحدود و خاصة أن اللعب الثنائي على الـ Playstation 3 متوفر مجانا و هذا سيتيح لك اللعب بكل حرية من دون القلق على التكلفة بأي شكل من الأشكال. يذكر بأن اللعب الثنائي في GRAW 2 يشرف عليه استوديو RED Storm كما في الجزء الأول, بينما الـ Singleplayer يشرف عليه كل من فريق Paris و فريق France المتخصصان في إخراج أفضل ألعاب الـ FPS.


لعلك تتساءل الآن; لمذا لم يتحدث هذا الشخص عن اللعب الثنائي في اللعبة ( الـ Multiplayer )؟ لا أستطيع التحدث عن هذا النمط في الوقت الحالي نظرا لعدم توفره بشكل واضح في Demo اللعبة, و لكني أستطيع القول بأنه قد عاد و معه إعدادت و خيارات أكثر و أروع. حيث سيدعم الـ Multiplayer اللعب مع 16 لاعبا و أيضا سيوفر مراحل جديدة مختلفة عن تلك التي شاهدتها في نمط الـ Singleplayer و ذلك بسبب اللعب مع أكثر من شخص يتفاعل في الحرب, و كل هذا يعني بأن اللعبة ستكون رائعة لأبعد الحدود و خاصة أن اللعب الثنائي على الـ Playstation 3 متوفر مجانا و هذا سيتيح لك اللعب بكل حرية من دون القلق على التكلفة بأي شكل من الأشكال. يذكر بأن اللعب الثنائي في GRAW 2 يشرف عليه استوديو RED Storm كما في الجزء الأول, بينما الـ Singleplayer يشرف عليه كل من فريق Paris و فريق France المتخصصان في إخراج أفضل ألعاب الـ FPS.

بالنسبة لأولئك الذين لعبوا الجزء الأول من اللعبة, فإن نظام التحكم في الجزء الثاني مشابه كثيرا للجزء الأول إن لم يكن هو نفسه تماما. و لكني سأقول لكم بأنه بعد مشاهدتي لنظام التحكم في Rainbow Six Vegas فإني شعرت بالذهول المطلق عندما قارنته مع نظام التحكم المستخدم في GRAW 2. فمن الناحية الشكلية, نمط اللعب يضل نفسه تماما حيث كل ما عليك فعله هو الهجوم على الشيء الذي تريد قتله و تدميره و من ثم أطلق النار عليه, استخدم الأزرار الخلفية السفلية ( L2 و R2 ) للتحكم في فريقك. فتقريبا كل شيء هو نفسه تماما, و لكن مرة أخرى إن قارنت نظام التحكم مع Rainbow Six Vegas فعليك أن تتذكر أن أزرار التحكم بالإتجاهات ( الـ D-Pad ) هو التي تتحكم بفريقك لا الأزرار الخلفية السفلية كما في GRAW 2. كل من الـ UAV Drone و آداء الـ MULE ( إطلاق النار من على المركبات ) قد تم تعديلهم كليا من مثل طريقة تحكمك بفريقك و أيضا ستستطيع رؤية ما يراه فريقك و ذلك من خلال نافذة تكون موجودة في أعلى يسار الشاشة.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/754/754178/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070109112820648[1]_1168395096-000.jpg
يبدو بأن منظور الـ Cross-Com يعمل بفعالية كبيرة كما هو واضح في الصورة

نظام الـ MULE و الـ Cross-com الجديدان اللذان تمت إضافتهما إلى اللعبة رائعان للغاية, فالرؤية من خلال منظور الهليكوبتر شيء مذهل, فتستطيع أن تضغط على زر ما للتحويل إلى هذا المنظور و بالضغط على زر آخر تستطيع أن تبقي على هذا المنظور. و إن لم تستطع أن تعرف لماذا النظر من خلال منظور الهليكوبتر شيء مفيد فعليك أن تدرس القواعد العسكرية للصف الأول إبتدائي لأنه شيء بديهي للغاية فيساعدك على معرفة مواقع العدو بدقة حتى لا تخطيء الهدف مرة بعد مرة. في عملية إسقاط القنابل على الهدف الذي تريده, تستطيع التحكم في الإسقاط عن طريق خريطة مميزة تمكنك من التقريب على اي مكان فيها لتحديد أماكن الأعداء بدقة و بعدها تأمر الطائرة بالمغادرة بسرعة بعد القصف خشية أن تصاب من قبل الأعداء, في الجزء الأول يوجد نفس هذه الميزة و لكن لا توجد خاصية التقريب للهدف. الخطورة في هذه الميزة تكمن في أنه عندما تنظر من خلال هذا المنظور فإن شخصيتك تكون في خطر و هذا يعد خطرا عليك و خاصة لو كنت في منطقة شديدة الحساسية و لكن فور إطلاقك للقنابل و إفلاتك لزر المنظور سوف ترجع مرة أخرى إلى منظورك الرئيسي الخاص بـ Scott Mitchell و تستمر باللعب من النقطة التي توقفت عندها.

خاصية الركوب على المركبات و إطلاق النار على الأعداء ( الـ MULE ) تبدو بطيئة و متعبة بعض الشيء و لكن من الناحية الفعلية, المركبات سريعة و عاصفة بشكل قوي. فالـ MULE هو عبارة عن الـ UAV Drone و لكن على البر لا الجو. عند صعودك على متن إحدى هذه المركبات سيبدو شكلك مثل قنبلة كبيرة على عجلات يهابها كل جيش. عبر استخدام الـ Cross-com للتحويل فيما بين فريقك و المركبة و الطائرة, تستطيع توجيه أي منهم إلى أي طريق على الخريطة تراه مناسبا. فالمركبة تنفع كثيرا في تخزين أسلحتك و ذخيرتك بها بدل حملها كلها مرة واحدة مما يؤدي إلى إبطائك قليلا أثناء الركض خاصة إن كنت في حرب دامية تستدعي الهرب و إطلاق النار في نفس الوقت. فمثلا, تستطيع التحويل فيما بين الأسلحة و أنت على متن المركبة بالطبع و أيضا تستطيع استخدامها كدرع أثناء اشتداد القتال فهي طويلة و قوية بما يكفي لتحمل جميع أنواع الإصابات تقريبا, و لكن المركبة ليست منيعة 100%, فإن كانت الضربات شديدة و كثيرة تبدأ المركبة بالتكسر و التحطم شيئا فشيئا, و إذا خسرتها فقل لها وداعا و اركض للنجاة بحياتك. أما بالنسبة للـ Cross-Com فهي تسمح لك بالنظر من خلال منظور المركبة و الطائرة و غيرها و لكنها لا تسمح لك بالتصويب, أي تستطيع النظر فقط لا غير. و لكن عند النظر من خلال منظور أصحابك تستطيع أن توجههم نحو مكان للإختباء به و هو شيء مفيد جدا في حال التسلسل للسيطرة على معقل للعدو.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/754/754178/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070109112816086[1]_1168395082-000.jpg
منظر الرصاصات و النيران يبدو رائعا جدا و خاصة عند الإطلاق على أحد المركبات

GRAW 2 تعيد سلسلة اللعبة و لو قليلا إلى جذورها, فلعبة الـ PC الأولى تكتيكية نوعا ما, و أيضا أتخذت من الأماكن الواسعة و الكبيرة مكانا لها حيث تتطلب معارك ذات مدى طويل مستخدما بذلك القناصات بشكل خاص. بينما GRAW 2 تقع أحداثها في أجواء و مناطق مختلفة. أولا, في المدن الكبيرة, الأجواء ستكون أكثر حيوية من قبل, فالمدن لن تشبه كمدن أشباح كما ظهرت في أجزاء اللعبة السابقة, حيث سترى أناس و حيوانات مختلفة في اللعبة تعمل على إحياء المناطق أكثر فأكثر. أما خارج المدن, فستجد مناطق متعرجة و غير مسكونة على خلاف المدن معطية ذلك الشعور بالوحدة و الحرية في نفس الوقت, حيث تتنوع المعالم من الجبال الوعرة و الحقول الشاسعة إلى الكهوف الضخمة و الصحراء القاحلة. تصميم المعالم و البراري في اللعبة أكثر عمودية الشكل مجبرة اللاعب على اللعب بشكل تكتيكي و بذكاء أكثر من قبل. الأعداء يخيمون في كل مكان في اللعبة مما يدفعك إلى اتخاذ الإجراءات اللازمة لذلك كالإحتماء المتواصل و معرفة مواقع أفراد فريقك في كل لحظة و أيضا يجب عليك اتخاذ استراتيجية خاصة بك لتطبيقها عند اللعب, و مع الطيارات و المركبات إلى جانبك سيكون عليك من السهل التجول و استكشاف المناطق على عكس الأجزاء السابقة.

ما يجعل هذا الجزء أحلى و أروع من الجزء السابق من ناحية الذكاء الإصطناعي ( الـ AI ) هو المستوى الجديد من العدوانية. حيث الذكاء الإصطناعي الخاص بالأعداء ليس مكررا دائما بشكل ممل, فعندما تكون متسللا داخل مخيماتهم فإنهم يختبؤن منتظرين وصولك أو وقوعك في الفخ. و عند المواجهة بينك و بينهم, يختبؤن و يتخذون مواقع هامة من منطقة القتال و يقومون بمحاصرتك بسرعة لكي لا تفلت من بين أيديهم, و إن وقفت في مكانك لا حراك ستكون في ورطة كبيرة جدا, فهم يحاولون تقليد تصرفاتك خطوة بخطوة أفضل مما في الأجزاء السابقة. كما يستخدمون أسلحة أكبر من قبل. و الذكاء الإصطناعي الخاص بفريقك أذكى من قبل أيضا, حيث تستطيع أن تجعله عدواني عند حالات الهجوم أو دفاعي عند تعرضك لهجوم ما, ففي نمط الدفاع ( الـ Recon ) لن يقوم فريقك بإطلاق النيران على أحد قبل أن يطلق عليه, و سيتحدث فريقك مع بعضهم البعض أكثر و ذلك لكي يدلوا بعضهم على أماكن الأعداء و على أفضل الأماكن للإختباء و غيرها. Ubisoft تقدم في GRAW 2 نوع جديد من النظم الإحداثية و التي تسمح لأفراد فريقك بإعطاء إحداثيات لكل عدو يروه, فإذا كان أحدهم خلف سيارة حمراء أو مبنى أسود أو حتى خلف مجموعة من الأشجار فإنك ستكون أول من يعلم بوجوده بواسطة هذه الخاصية الجديدة في اللعبة, ففي كل مرة يلتقطون فيها أحد الأعداء, سيظهر معين أحمر على الشاشة يشير إلى هذا العدو.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/754/754178/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20061214015320125[1]_1168395067-000.jpg
تصميم كل شيء في اللعبة يبدو دقيقا جدا و خاصة جرافكس الشخصيات المذهل

إن كنت تعتقد بأن مزايا و خفايا اللعبة قد انتهت فأنت مخطيء, خاصية جديدة أخرى تمت إضافتها للعبة ألا و هي خاصية الطبيب ( الـ Medic ), و يستطيع هذا الطبيب أن يقوم بإشفاء أي فرد و أفراد فريقك بما فيهم أنت, و يستطيع الإشفاء سبعة مرات. و لكن لأكون صريحا معكم, هذا الطبيب ليس فعال كفاية و لكن لا تهلعوا, فنظرا لكمية النيران التي ستتلقاها و الأعداد الهائلة من الأعداء التي ستراها في اللعبة, فهذا الطبيب هو أملك الوحيد للنفاذ بجلدك. أما من ناحية فائدته في نمط الـ Multiplayer فهي كبيرة جدا لذا لا تستخدمه كثيرا لأنك لا تعلم متى و أين قد تحتاجه.

إذا, هل GRAW 2 هي فقط عبارة عن المزيد من Rainbow Six Vegas ؟ بصعوبة. فـ GRAW 2 هي عبارة عن النسخة الكاملة من Ghost Recon و التي أرادتها Ubisoft منذ البداية, و هي أيضا كتلة ضخمة من الجرافكس اللا مثيل له. البراري الشاسعة المذهلة, الدعم الفني الكبير جدا للعبة, و الدقة التكتيكية العامة للعبة تفصلها أكثر عن صاحبتها Rainbow Six Vegas و التي لا تزال مركزة على اللعب الداخلي و القتال القريب المشابه لفرق التدخل الأمريكية الخاصة ( الـ.S.W.A.T ) كما تقدم GRAW 2 أيضا أفضل التفجيرات التي يمكن لشخص ما رؤيتها و هي فريدة من نوعها بحق. كلاعب متمرس لألعاب الـ FPS فإني أنصحكم بشراء GRAW 2 فور نزولها إن كنتم من مالكي أجهزة الجيل القادم و لا تدعوها تفوتكم و خاصة إن كنتم من متابعي ألعاب الـ FPS, و إلى الآن أصل إلى نهاية هذا الاستعراض و أتمنى أن يكون قد حاز على إعجابكم.

Games4Arab (http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=6750&Itemid=49)

بايو ^^

hamad_007
17-02-2007, 06:00 PM
انا جربت الديمو على الاكس بوكس 360 و عجبتني اللعبة
بس تبقى صعبة .



خاصة أن اللعب الثنائي على الـ Playstation 3 متوفر مجانا و هذا سيتيح لك اللعب بكل حرية من دون القلق على التكلفة بأي شكل من الأشكال

في رأيي
اللعب بتكاليف بسييييييييييطة ( 8 دولارات فالشهر أو 150 درهم فالسنة و معاه شهر ببلاش ) و بمميزات رهيبة و ممتازة أحسن عن اللعب مجانا و بمميزات ليست برهيبة
فمثلا ما يستوي أكلم أي الشخص الي ألعبه وياه و أنا قاعد ألعب و ها أعتبره عيب فظيع .
بينما انك تدفع 150 مرة وحدة فالسنة و تلعب و تستمتع الى أقصى الحدود
فهذا أفضل .

D3BOL
17-02-2007, 07:47 PM
أشكرك اخوي على الموضوع
وشكل اللعبه رائعه والجرافيكس كما قي الصور رائع
^
^
^
^
^
بس ما هي الاختلافات في الاون لاين الاكس اعتقد نفس الاون لاين الي بكون في البلايستين 3 لان نفس اللعبه ( ليس لدي خبره في ذلك وهذا اعتقادي )

وشكرا ً

Gentleman
17-02-2007, 11:51 PM
السلام عليكم ..

اللعبة الرائعة والمنتظرة من قبل الجميع سواء من عشاق جهاز البي اس3 ام الاكس بوكس 360 .. ستكون في أيدينا قريبا ان شاء الله ..

شكرا سنيك موضوع ضخم تسلم والله ..

I.can.do.it
19-02-2007, 04:26 AM
يعني نقدر نقول إنها Battle field الكونسولز ^^
بس حبيت أسألك انت جربت ديمو نسخة الـ PS3؟

Lasto
19-02-2007, 04:03 PM
بس حبيت أسألك انت جربت ديمو نسخة الـ PS3؟


ما يصير أتكللم عن اللعبة بهالطريقة و اقول انه انا لعبتها و انا ما لعبتها اصلا :09:

بالعربي يعني لعبتها طبعا :D <<< :boggled: Damn It's Hard &

بايو ^^

I.can.do.it
19-02-2007, 08:02 PM
ما يصير أتكللم عن اللعبة بهالطريقة و اقول انه انا لعبتها و انا ما لعبتها اصلا :09:

بالعربي يعني لعبتها طبعا :D <<< :boggled: Damn It's Hard &

بايو ^^:31:
اللي أقصده انك يمكن كنت تتكلم عن تجربتك لديمو الـ XBox
لان بعض الصور اذا ما كانت كلها مأخوذه منها ^^

hamad_007
19-02-2007, 08:37 PM
غريبة والله
من متى نزل ديمو جوست ريكون على البلاي ستيشن ستور ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
أنا سألت الشباب و محد قالي انها نزلت
و تأكدت من منتدى البلاي ستيشن3 و نفس الكلام :
http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=psnetwork&thread.id=19016


سبحان الله .

Emirates
19-02-2007, 09:28 PM
جربت الديمو على ال 360 وكانت قمة في الابداع

لكن عن صدور الديمو على البلاي3 فما اتوقع انه صدر على البي اس ستور

وشكرا لاست

Lasto
20-02-2007, 04:09 PM
Who the hell mentioned the PSN ؟؟؟

بايو ^^

FAS
21-02-2007, 10:26 AM
و الدقة التكتيكية العامة للعبة تفصلها أكثر عن صاحبتها Rainbow Six Vegas و التي لا تزال مركزة على اللعب الداخلي و القتال القريب المشابه لفرق التدخل الأمريكية الخاصة ( الـ.S.W.A.T )
كنت برد عليك واقولك ان اللعبه قريبه من فيغاس بس على نطاق أوسع ....
بس أنت ذكرتها :)
جربت الديمو على ال360 , بصراحه حلوه , ومنتظرها ....
___


اللعب بتكاليف بسييييييييييطة ( 8 دولارات فالشهر أو 150 درهم فالسنة و معاه شهر ببلاش ) و بمميزات رهيبة و ممتازة أحسن عن اللعب مجانا و بمميزات ليست برهيبة
فمثلا ما يستوي أكلم أي الشخص الي ألعبه وياه و أنا قاعد ألعب و ها أعتبره عيب فظيع .
بينما انك تدفع 150 مرة وحدة فالسنة و تلعب و تستمتع الى أقصى الحدود
فهذا أفضل .

same here ...
خدمة اللايف رهيبه وممتعه لحد بعيد .... والمايك .... يضيف متعه خياليه .... بس غريب ان سوني مو طارحه هذي الخدمه ! مع انها متوفره عند المنافسين ( 360 , DS و Wii )

I.can.do.it
22-02-2007, 02:07 AM
اقتباس:
بس حبيت أسألك انت جربت ديمو نسخة الـ PS3؟
ما يصير أتكللم عن اللعبة بهالطريقة و اقول انه انا لعبتها و انا ما لعبتها اصلا :09:

بالعربي يعني لعبتها طبعا :D <<< :boggled: Damn It's Hard &

بايو ^^




Who the hell mentioned the PSN ؟؟؟

:boggled:؟؟؟!!!
أول شي قلت إنك مجرب اللعبه بعدين تقول إن الديمو ما نزل على الـPSN
so .... من كلامك أعتقد إنك جربت نسخة الـXBox 360
كيف تسوي إستعراض لنسخة الـPS3 وانت لاعب نسخة الـXBox360

Lasto
22-02-2007, 12:58 PM
كيف تسوي إستعراض لنسخة الـPS3 وانت لاعب نسخة الـXBox360



الإستعراض مترجم من IGN بس لعبي لنسخة الأكس شيء خارجي انتوا اردتوا تعرفون انا لعبتها ولا لأ و انا جاوبت :31:

بايو ^^

I.can.do.it
23-02-2007, 12:21 AM
uh ^^
طيب عندك معلومة عن إنزال ديمو لها عل الـPSN?