المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس حل مشكله البكسله فى Blueprints لمصممى السيارات



الجنرال المصرى
18-02-2007, 03:27 PM
عند وضع البلو برنت فى الماكس نجد ان الصوره قد قامت بعمل بكسله او تشويش ..
والحل هو
قم بالدخول الى Customize ثم preferences
http://www.m5zn.com/uploads/632f6c8bbd.jpg (http://www.m5zn.com)

ثم طبق كما فى الصوره
http://www.m5zn.com/uploads/2f69cb7dc0.jpg (http://www.m5zn.com)

مهم : قم بعمل ريستارت لبرنامج الماكس


قبل التطبيق
http://www.m5zn.com/uploads/53a78a5eab.jpg (http://www.m5zn.com)

بعد التطبيق
http://www.m5zn.com/uploads/7c30d47dcd.jpg (http://www.m5zn.com)

وبالتوفيق

oms
18-02-2007, 04:15 PM
الله يعطيك ألف عافية ، موضوع تستحق الثناء عليه ، فهو ليس للسيارات فقط ، بل لكل شيء إسمه بلوبرينت ، وأنا شخصياً أستخدم الطريقة السابقة ، فهي من أولى أساسيات العمل عندي

AAGun
18-02-2007, 06:35 PM
لا تعمل معي على المخطط


ربما انها للصوف فقط

الجنرال المصرى
18-02-2007, 07:24 PM
لا تعمل معي على المخطط


ربما انها للصوف فقط

لم افهم ؟؟؟؟؟

yugi motoo
18-02-2007, 07:27 PM
ولا انا!!!

لكن درس جميل.....رغم اني ما بحب اصمم سيارات ولا بحب السيارات اصلا!!!بالنسبة لي الطيارات افضل!!!المهم بصراحة الدرس جميل لكن هل في حال اختيار 512 بيكون الوضوح افضل؟؟