مانشستراوي7
28-03-2007, 11:24 AM
غزاة من الفضاء همهم الوحيـد القضاء على البشرية ومحوها من هذا الكـون الشاسع، وجعل الأرض مستقراً لهم، فماذا ستفعل هل ستبقى متفرجاً على أعدائك المتعطشين للدماء وهم يقضون على أبناء جنسك ومستقرك الوحيـد "الأرض"، هل ستستطيع النوم وأنت ترى البشر يقتلون كل يوم بلا عدد...
حقاً أي شخص لا يستطيع فعل ذلك، ويمكنك أن تقضي على هؤلاء الفضائيين بسهولة في لعبة Prey "الفريسة" مستخدماً أحدث الأسلحة الفتاكة التي اخترعها الفضائيين نفسهم، وان اخترت خوض هذه المغامرة فاستعد جيداً لأنك ستواجه الكثير من المعاعب والمخاطر الغير منتهية، سترى في هذه اللعبة ما لم تره في حياتك، ستواجه أبشع المخلوقات الفضائية، سترى أحدث التقنيات التي توصل إليها الفضائيين، ستواجه أحب الناس إلى قلبك من أجل انقاد البشريـة من الخطر المحدق بها.
http://hichammgs.jeeran.com/Image2.jpg
النـاشر: 2k Games
المطـور: Human Studio
النوع: FPS
تاريـخ الإصدار: متوفرة.
التقييم العمري للعبة : Prey للبالغين فقط ! نعم فقد منحت منظمة ESRB لعبتنا المراجعة اليوم التصنيف M .
ألعاب الـFPS إلى أين؟
في الآونة الأخيرة ومع ظهور الإكس بوكس بدأ هذا النوع ينتقل للأجهزة المنزلية وقد تمكن من غزوها وبقوة خصوصاً الإكس بوكس الذي حصل على هالو لعبة التصويب الممتازة وأيضاً انتقلت لعبة الهلاك Doom من الحاسب الشخصي للإكس بوكس، فمع اصدار الجزء الثالث لهذه السلسلة على الحاسب الشخصي تقرر Id Software أن تصدر Doom III على الجهاز الأخضر وبالفعل فعلت هذا وكانت أفضل من نسخة الحاسب الشخصي بكثير وبرغم من أن الحاسب الشخصي ملك ألعاب الـ FPS إلاّ أنه لم يحتضن لعبة الهلاك بقوة، ومع إطلاق الإكس بوكس 360 بدأنا نسمع أن Quake بجزئها الرابع قادمة للـPc ولكن المفاجئة أنها اتجهت أيضاً 360 وهذا ما لم يتوقعه أي شخص فقد ظننا أن كل من Quake و Doom لعبتان حصريتان للـ Pc، ولأدهى أن نسخة الإكس بوكس أفضل في اللعبتين معاً، وجميعاً عرفنا محرك الرسوم الرائع والقوي الذي صممت به هاتين اللعبتين، ولكم دهشنا من هذا المجرك الجبار فمع أول العروض له عرفنا أنه قوي وبقينا ننتظر وننتظر إلاّ أن وقعت Doom III بين أيدينا وعرفنا قوة المحرك الحقيقة، ومع كل ذلك إلاّ أننا إلتمسنا عيباً في هذا المحرك وهو أن البيئة المحيطة بك تبدو وكأنها ميتة، ولا تشعر نهائياً بأي تفاعل على خلاف بعض الألعاب الأخرى وأنا أقر بأنه محرك قوي ولكن هذا هو عيبه الوحيد ولا مفر منه أبداً، وبعد ظهور كل من 4 Quake و Doom III توقعنا أن محرك رسوم Id Software لن يظهر مجدداً ولن تجرأ أي شركة أخرى على تصميم أي لعبة به وحتى إن كانت تافهة ولكن المفاجئة الكبرى هي أن شركة Human Studio حصلت على حقوق استخدام هذا المحرك وقامت بالفعل بتصميم لعبة فريدة من نوعها ومميزة وقد اعتمدت على الأخطاء الملاحظة في ألعاب Id Software وصممت لنا في النهاية تجربة رائعة مليئة بالحياة وحملت اسم Prey "الفريسة"، وتوقعنا في البداية أنها ستكون تجربة فاشلة ومملة ونلعبها ساعة أو اثنين ونرميها في خزانة ألعابنا وسيكون حالها كباقي ألعاب المملة، ولكن مع ظهور بعض العروض الممتعة وانتشار الأخبار الطيبة حول هذه اللعبة بدأ اللاعبون يتفاءلون بها، ومع كل ذلك إلاّ أنها لم تكسب قاعدة جماهيرية جيدة وذلك لأن الحملة الإعلانية كانت محدودة وصغيرة ولم تهتم الشركة المطورة نفسها بالإعلانات والعروض بل أحبت أن تهتم باللعبة وأردت أن تجعلها ناجحة بأي ثمن، وبالفعل فقد فاجأتنا وأذهلتنا وبرغم من أن الشركة المطورة ليست شركةً مشهورة وليست لديها خبرة كبيرة في تصميم الألعاب إلاّ أن تصميمها للعبة Prey "الفريسة" جعلها اسمها يرتفع للأعلى ويكسب مكاناً خاصاً لدى اللاعبين، وفي المقابل كانت 2K Games هي من اهتم بالتوزيع ولنقل أن هذه الأخيرة أصبحت تصطاد الألعاب المميزة والمثيرة لتعمل على توزيعها فقد قامت في الآونة الأخيرة بتوزيع الكثير من الألعاب الناجحة والرائعة ولعل أفضلها هي أسطورة الأربي جي الجديدة The Elder Scrolls IV Oblivion.
ونظرة بعيـــدة!
لو نظرنا إلى اللعبة بالمنظور العام وقدمنا حكماً عنها بمجرد تجربة المراحل الأولية لوجدنا أننا ظلمناها كثيراً وما أعطيناها حقها، وصدقوني المتعة الحقيقية في هذه اللعبة تبدأ بعد أن تنتهي من خمسة أو ستة مراحل الأولى على أقل تقدير وسأوضح لكم بالضبط ما أعنيه، وكما سبق وقلت لو حكمت على اللعبة من تجربة مرحلة أو اثنتين فستكون قد تسرعت فمع المراحل الأولية لن تجد ما تبحث عنه وسترى بنفسك أنها تجربة عادية وتقدم ما قدمته بقية الألعاب الأخرى ونحن قد مللنا من هذا النوع ونبحث عن التغيير ويجب أن يكون التغيير جذري لا سطحي، في بداية ستستخدم أسلحة بسيطة وستدخل أول معركة بسلاح بسيط بدائي ومع تقدمك ستحصل على المزيد وستحمل معك بندقية فور دخولك للسفينة الفضائية ولكن كما اعتدنا في بقية الألعاب هذا النوع ستجد تصويب وإطلاق النار والمواجهة والهرب من بعض الأماكن والقتل وكل هذه الأشياء مللناها ونحن نبحث عن التغيير في ألعاب هذا النوع، وربما إن ألعاب الـFPS أصحبت تسير في حلقة مغلقة وأصبحت روتين في روتين، ولكن لعبتنا لهذا اليوم أثبتت أنها ليست تجربة مملة ولا تعتبر تكرار أو تقليد لأي لعبة إطلاق نار أخرى.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3023.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3022.gif
نظــام اللعـب الرائع، وماذا هنالك؟
لنتعمق أكثر في اللعبة ونتعرف ما جعلها مميزة ورائعة، وستبدأ تشعر بما أقوله بمجرد انتهائك من مرحلة الرابعة حيث ستحصل على قدرة جديدة وفريدة من نوعها ولم نشهد لها مثيل في عالم الفيديو جيمز وهذه القدرة هي قدرة إرسال روحك ولنسمها القدرة الروحية وبالفعل عرفت الشركة المطورة كيف تجعلها مميزة وتجعل طريقة استخدامها ممتعة في اللعبة، فمن خلال هذه القدرة أنت قادر على إرسال روحك لأي مكان تشاء وببساطة بضغطة زر واحدة ستنفصل روحك عن الجسد وسيبقى الجسد معلق في الهواء وأنت ستتحكم بالروح ولهذه الأخيرة سلاح خاص بها وهو رامي السهام وهو فتاك ومجرد رمية واحدة منه ستقضي على العدو مباشرةً ولكن لا تفرح كثيراً لأن سهامك محدودة وقليلة وستعاني كثيراً من ناحية الذخيرة، وبخلاف استخدام قدرتك الروحية للقتل فهنالك استخدام آخر لها وهو لفتح الأبواب والأقفال وبكل بساطة ستجد طريقاً مغلقة وبالطبع نحن في سفينة فضائية وتوجد في هذه السفينة أحدث التقنية لذلك كل الطرق المغلقة ستكون مغلقة عن طريق أشعة ليزر وليس أبواب الكترونية كما اعتدنا، وأنت لن تتمكن من اجتياز هذه الأشعة فهي خطيرة بالنسبة لك وقد توصلك للهلاك في حال اقتربت منها ولكن هنالك وسيلة واحدة لعبور هذه الطريق وهي أن تجعل روحك تعبر بدلاً عنك وطبعاً روحك يمكنها العبور بسهولة كبيرة، وبعد عبور أي طريق مسدود عليك البحث عن القفل ما أو يد تحكم أو لوحة مفاتح من أجل تعطيل أشعة الليزر لأن جسمك في النهاية بعيد وينتظرك خلف الطريق المغلقة بأشعة الليزر وأنت لا تستطيع مواصلة مراحل اللعبة بدون جسمك، وكما خرجت من جسمك تستطيع العودة له بضغطة زر واحدة كما فعلت في السابق، ولكم أعجبتنا القدرة الروحية التي ابتكرتها الشركة بطريقة رائعة بل ممتازة وستفيدك قدرتك هذه كثيراً في المعارك لذلك لا تنسى استخدامها ولكن لا تنسى جسدك في النهاية لأنه هو أيضاً معرض للخطر، وبخلاف قدرات البطل ستجد أشياء تحيرك كثيراً وسترى ما لم تره في حياتك حيث أنت قادر في هذه اللعبة على تحدي قانون الجاذبية وبرغم من أن السفينة لها مركز ثقل كبيرة وهذا يعني أن لها جاذبية كبيرة ولكن ستستطيع السير على الجدران وبسهولة كبيرة وهذا أمر ممتع وهذه الميزة توافرت بفضل التقنيات الحديثة الموجود ضمن هذه السفينة الرائعة... ربما ليست رائعة وهي خطيرة جداً، وأنا أعلم أنتم محتارون كيف تستطيع المشي على الجدران وأنا سأجيبكم وذلك عن طريق بعض الممرات المخصصة وستجدها على جدران وان كانت مضاءة فهذا يعني أنك قادر على استخدامها وان كانت غير مضاءة ومظلمة فلا تحاول أن تعبر من خلالها لأن ذلك مستحيل ولهذه الممرات ميزة جيدة وهي أنها تسحبك للأسفل وتجعلك على ثبات دائم لذلك إن مشيت على أحد هذه الممرات وحتى إن كان موجود على الحائط فأنت لن تقع وستسير بطريقة عادية وستلحظ أنك تسير بطريق عادية وكأنك تسير على الأرض وبدون مشاكل، وهنالك شيء آخر يجب أن نذكره لكم وهو الأجهزة الغريبة التي ستراها مثبت في الأرضية والسقف والجدران وهي مضاءة دائماً بإضاءة زرقاء ولها فائدة كبيرة في اللعبة حيث هذه الأجهزة لو قمت بإطلاق النار عليها ستسحبك حيث ما كانت ولنوضح ذلك أكثر عن طريق التخيل ولنفرض أن هنالك أحد الأجهزة مثبت في السقف وأطلقت عليه النار ستجد أنك سحبت للسقف وأصبح السقف هو الأرضية بالنسبة لك أما الأرضية هي السقف وهكذا حتى إن كان الجهاز مثبت في الجدران ستستطيع المشي على الجدران وكأنها هي الأرضية.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3024.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3025.gif
وبخلاف كل ما قلناه في السابق ستواجه أسوء المخلوقات الفضائية وأخطرها لأنك ستكون داخل سفينة فضائية ضخمة وستحاول الهرب منها وإنقاذ صديقتك من الموت، ولا تظن أن أعدائك أغبياء فهم يجدون المراوغة ويهاجمون في مجموعات ويستخدمون الهجمات المفاجئة ولا تفكر في أنك قادر على فهم ما يقولون فهم يتحدثون بلهجة غريبة ولا أعلم أي لغة يتحدثون بها وأنا شخصياً محتار كيف تمكنت الشركة المطورة من تسجيل هذه العبارات الغريبة التي يقولها الفضائيين، وأيضاً في هذه اللعبة ستواجه بعضاً من الزعماء تقريباً حوالي أربعة زعماء وكلهم أقوياء ولن تتغلب على أي واحد منهم ما لم تكن مسلح جيداً ولديك إستراتجية جيدة للتخلص منه، ولعل أسوء زعيم واجهه تومي هو صديقته!! وستعرفون ذلك عندما تلعبون اللعبة.
ماذا حملت القصة في طياتها؟
سنتطرق الآن لجانب مهم وهذا الجانب قد يكون الأساس الأول لنجاح أي لعبة فيديو جيمز، ففي لعبتنا هذه عرفنا أن أسلوب اللعب ممتاز وكل الإضافات الجديدة التي قدمتها الشركة المطورة كانت في صالح اللعبة بل يمكننا اعتبارها نقاط ايجابية، ولكن الجانب المهم في أية لعبة هو جانب القصة فإذا لم تكن القصة محبكة جيداً وأغلب فصولها مملة أو تبعث الملل فإن اللعبة تنقص الكثير كثير ولكن إذا كانت القصة ممتازة واستحوذت على إعجاب اللاعبين فإن هذا سيجعل اللعبة تشتهر أكثر ولعل أشهر لعبة حملت قصة جيدة هي لعبة Metal Gear بجزئها الثالث، وهنالك الكثير من الألعاب التي تقدم قصصاً ممتازة ولنعد للعبتنا لليوم فأحداث قصة لعبة Prey غريبة ومستوحاة من الخيال العلمي وسأتحدث عنها تفصيلاً.
ستتحكم بشخصية مرحة تحب الدعابة ولكن في المواقف الحاسمة تجده رزين ومنتظم وحتى أنه يعرف كيف يسيطر على أعصابه واسمه تومي، لتومي صديقة مقربة اسمها جيني وهي تعمل في حانة صغيرة وستبدأ أحداث القصة من هذه الحانة وسيتواجد تومي هنالك ومعه أيضاً جده ومع بداية اللعب سيفتعل تومي شجار مع أحد الزبائن في الحانة وذلك لأن هذا الأخير قام بمضايقة صديقته ومع انتهاء الشجار ستحدث أشياء غريبة وسترى أن سيارة في الخارج قد طارت في الهواء لوحدها وهذا أمر غريب وما هي إلاّ ثواني حتى يبدأ كل شيء بالطيران للأعلى ومن تلقاء نفسه!!!.. ولكن كل هذه الأحداث مدبرة فهنالك الفضائيين وهم يسعون لاختطاف البشر من أجل التخلص منهم والقضاء عليهم بطريقة وحشية وبالطبع كل من في الحانة سيطير للأعلى متجهاً إلى مركبة فضائية كبيرة وحتى الحانة نفسها اقتلعت من الأرض ورفعت للأعلى...
أما صديقنا تومي فقد استقض بعد كل الأحداث الماضية ووجد نفسه مقيد في جهاز غريب ومتحرك ولم يستطع الحركة ووجد جده وصديقته بجانبه وحالهم كحاله وأين المفر، وما هي إلاّ لحظات حتى تمكن تومي من الفرار ومع تقدمه وبحثه عن صديقته وجده اكتشف أن كل البشر الذين اختطفوا يتم اغتيالهم بطريقة وحشية لا يمكن أن تخطر على بال أي شخص والأمر الذي جعل بطلنا يتألم أكثر هو معايشته اللحظات التي قتل فيها جده وبالفعل ذلك موقف صعب بالنسبة لبطلنا...
ولكنه يزعم على الانتقام لمقتل جده ويقرر إنقاذ صديقته جيني من أيدي الشر، وهل تتخيلون أن الفضائيين الأشرار سيطروا على صديقته واستخدموها ضده وكم كانت لحظات مريرة على تومي حين واجهته صديقته والتي لأجلها قاتل الفضائيين.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3026.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3027.gif
إبداع جديد، رسـوم جبارة!
علمنا سابقاً أن اللعبة تم تصميمها بمحرك رسوم Doom III وأعتقد أن الجميع يعرف هذا المحرك الرائع الذي أثبت قوته أكثر من مرة، فقد ظهر هذا المحرك أكثر من مرة وأول مرة ظهر فيها كان عند إطلاق لعبة الهلاك Doom III وثاني مرة عند إطلاق الجزء الملحق لهذه الأخيرة وأيضاً عاود الظهور مؤخراً في لعبة Quake 4، ولكن لم نتوقع نهائياً أن يعاود الظهور مجدداً وفي هذه المرة اهتم فريق التطوير بعدت جوانب أهملت في الألعاب السابقة ولعل أفضل جانب اهتم به فريق التطوير هو المؤثرات البصرية فهي ممتازة ومصممة بطريقة جيدة جداً وكم تعجبني الإضاءة في هذه اللعبة وأيضاً التأثير الخاص الذي يملأ الشاشة عندما تستخدم قدرتك الروحية ولا ننسى الظلال الجيدة وتأثيرات إطلاق النار والإنفجارات وما إلى ذلك من المؤثرات البصرية الموجودة في اللعبة.
وبخلاف المؤثرات البصرية فإن هنالك نقطة جيدة في الرسوم وهي تصميم الشخصيات، فكل الشخصيات الموجودة في اللعبة مصممة بطريقة احترافية وكأن فريق التطوير يعمل في مجال تصميم ألعاب هذا النوع منذ فترة طويلة ولكن الحقيقة غير ذلك وتعتبر هذه التجربة الأولى الناجحة لهذه الشركة التي أصبحنا نتوقع منها الكثير، وحتى الفضائيين والوحوش كلاهما مصممان بطريقة جيدة وستتفهمون قصدي حينما تحاولون النظر في وجه أحد الفضائيين أو الوحوش ستشعرون بأنهم لا يحملون الرحمة في قلوبهم ولا مكان لوجود الشفقة لهم هدف واحد وهو القضاء على البشر، أما النقطة التي تبدو سلبية في الرسوم هي تصميم البيئة المحيطة فلم نلحظ أي شيء جديد أو أي تغيير يذكر وكأننا نلعب في أحد الألعاب السابقة القديمة التي استخدمت هذا المحرك، وسيلحظ اللاعبون أن هنالك بعض المراحل التي تم اهتمام بها لدرجة كبيرة حتى أنك قد تعتقد أن هذه مراحل للعبة أخرى أما المراحل الأخرى فهي للعبة أخرى مختلفة، ولكن هذه المراحل المصممة بطريقة جيدة هي قليلة لدرجة أنه يمكنك عدها على أصابعك.
وها نحن نصل لجانب مهم وهو مقارنة بين رسوم نسخة البي سي ونسخة الـ 360 وبكل صراحة أذهلتنا رسوم نسخة 360 فقد وجدنا أن المؤثرات البصرية أكثر من ممتازة وأفضل بكثير من نسخة البي سي وحتى المنظر العام للرسوم نجده أفضل في نسخة 360 وأروع، أما نسخة البي سي فقد نجحت في جوانب أخرى مثل التحكم والأصوات ولكن الرسوم لم تصل لمستوى الإكس بوكس 360.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3028.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3029.gif
ماذا قدمــت الأصوات؟
بذكر الأصوات فقد كان التمثيل الصوتي جيد بل أكثر من جيد وعلى الأقل لم يكن حاله كحال بقية الألعاب، لم يكن التمثيل الصوتي خالياً من العاطفة وكان تسجيله جيداً، وحتى أن نبرة صوت كل شخصية تدل على حالتها وهيئتها وهذه النقطة قلما نجده في ألعاب فيديو جيمز بل ريما لن نجد التمثيل الصوتي متقن مثل هذه اللعبة، وأيضاً الموسيقى التصويرية جيدة وفي المستوى المطلوب، وقليلاً ما نسمعها ولكن وقت سماعك لأي مقطع موسيقي يكون بكل تأكيد مناسب وملائم للموقف الذي تعيشه وهنالك الكثير من المقاطع الموسيقية أغلبها قصيرة، منها موسيقى الأعصاب وموسيقى العاطفية وموسيقى الحب وما إلى ذلك من المقاطع المسجلة في هذه اللعبة، ولكن حينما نصل للحديث عن مؤثرات الصوتية فإنني سأقوم بشكر الشركة المطورة فكل مؤثر صوتي ممتازة، وستعرف ما أقول حينما تستمع لأي مؤثر صوتي في اللعبة وحتى إن كان تافهاً... استمع لوقع أقدام أي شخص أو صوت وقوع أي شيء على الأرض وما إلى ذلك من المؤثرات الصوتية وستعرف حقيقة ما أقول، ولعل الأصوات في مجملها ممتازة.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3002.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3001.gif
التقديم العام: 85%
اللعبة مقدمة بطريقة جيدة، وكل ما حملته اللعبة رائع، فقد وجدنا القصة رائعة وتحمل الكثير من الحب، والعاطفة، وأيضاً الإضافات الجديدة التي شهدناها في أسلوب اللعب كانت رائعة... وحتى الأصوات وصلت إلى مستوى جيد.
أسلوب اللعب: 80%
أسلوب اللعب حمل الكثير من المتعة وذلك لما قدمه من ابتكارات جديدة لم يسبق وأن رأينا لها مثيل في ألعاب الـFPS، إضافةً إلى أن القضاء على الفضائيين بمختلف الأسلحة المتوفرة يحمل الكثير من المتعة.
الرسوم: 80%
برغـم من أن اللعبة مصممة بمحرك رسوم قديــم في عالم الفيديو جيمز إلاّ أن الشـركة المطورة عرفــت كيف تضع لمسات جميلة على الرســوم كي لا تبدو قديـمة الطراز، وفعلاً فقد نجحت في ذلك.
الأصوات: 78%
التمثيل الصوتـي جيد، والمؤثرات البصـرية ممتازة، ولكن اللعبة افتقرت إلى الموسيقى التصويرية فهي قليلة.
عمر اللعبة: 60%
ستبقى ما بـين 8 إلى 12 ساعة لكي تنتهي من هذه التجربة الفريـدة من نوعها، وكم تمنينا أن تكون أطول أو أن يزيد عمر اللعبة بزيادة الصعوبة ولكن للأسف خاب أملنا.
التقييم العام:
78%
قـد نجحت شـركـة Human Studio في تقديــم تجربة مثيرة مليئة بالأكشن والحركة، لذلك ننصحك إن كنت من مالـكين الإكس بوكس 360 ولم تقتني هذه اللعبة بعد فماذا تنتظر؟
نحن لا نخفيكم سراً أن فيها بعض العيوب، ولكنها تجربة فريـدة من نوعها خصوصاً وأنها تقدم الكثير من الابتكارات الرائعة مثل السير على الجدران ومقاومة الجاذبية وما إلى ذلك من أشياء رائعة لاحظناها في اللعبة، ونرجو أن هذه المراجعة قد نالت رضاكم وقدمت لكم بعض المعلومات عن لعبة الفريـسة الرائعة، وقد أعلنت الشـركة المطورة رسمياً عن الجزء الثاني لهذه اللعبة فتابعونا من أجل المزيـد
منقول
حقاً أي شخص لا يستطيع فعل ذلك، ويمكنك أن تقضي على هؤلاء الفضائيين بسهولة في لعبة Prey "الفريسة" مستخدماً أحدث الأسلحة الفتاكة التي اخترعها الفضائيين نفسهم، وان اخترت خوض هذه المغامرة فاستعد جيداً لأنك ستواجه الكثير من المعاعب والمخاطر الغير منتهية، سترى في هذه اللعبة ما لم تره في حياتك، ستواجه أبشع المخلوقات الفضائية، سترى أحدث التقنيات التي توصل إليها الفضائيين، ستواجه أحب الناس إلى قلبك من أجل انقاد البشريـة من الخطر المحدق بها.
http://hichammgs.jeeran.com/Image2.jpg
النـاشر: 2k Games
المطـور: Human Studio
النوع: FPS
تاريـخ الإصدار: متوفرة.
التقييم العمري للعبة : Prey للبالغين فقط ! نعم فقد منحت منظمة ESRB لعبتنا المراجعة اليوم التصنيف M .
ألعاب الـFPS إلى أين؟
في الآونة الأخيرة ومع ظهور الإكس بوكس بدأ هذا النوع ينتقل للأجهزة المنزلية وقد تمكن من غزوها وبقوة خصوصاً الإكس بوكس الذي حصل على هالو لعبة التصويب الممتازة وأيضاً انتقلت لعبة الهلاك Doom من الحاسب الشخصي للإكس بوكس، فمع اصدار الجزء الثالث لهذه السلسلة على الحاسب الشخصي تقرر Id Software أن تصدر Doom III على الجهاز الأخضر وبالفعل فعلت هذا وكانت أفضل من نسخة الحاسب الشخصي بكثير وبرغم من أن الحاسب الشخصي ملك ألعاب الـ FPS إلاّ أنه لم يحتضن لعبة الهلاك بقوة، ومع إطلاق الإكس بوكس 360 بدأنا نسمع أن Quake بجزئها الرابع قادمة للـPc ولكن المفاجئة أنها اتجهت أيضاً 360 وهذا ما لم يتوقعه أي شخص فقد ظننا أن كل من Quake و Doom لعبتان حصريتان للـ Pc، ولأدهى أن نسخة الإكس بوكس أفضل في اللعبتين معاً، وجميعاً عرفنا محرك الرسوم الرائع والقوي الذي صممت به هاتين اللعبتين، ولكم دهشنا من هذا المجرك الجبار فمع أول العروض له عرفنا أنه قوي وبقينا ننتظر وننتظر إلاّ أن وقعت Doom III بين أيدينا وعرفنا قوة المحرك الحقيقة، ومع كل ذلك إلاّ أننا إلتمسنا عيباً في هذا المحرك وهو أن البيئة المحيطة بك تبدو وكأنها ميتة، ولا تشعر نهائياً بأي تفاعل على خلاف بعض الألعاب الأخرى وأنا أقر بأنه محرك قوي ولكن هذا هو عيبه الوحيد ولا مفر منه أبداً، وبعد ظهور كل من 4 Quake و Doom III توقعنا أن محرك رسوم Id Software لن يظهر مجدداً ولن تجرأ أي شركة أخرى على تصميم أي لعبة به وحتى إن كانت تافهة ولكن المفاجئة الكبرى هي أن شركة Human Studio حصلت على حقوق استخدام هذا المحرك وقامت بالفعل بتصميم لعبة فريدة من نوعها ومميزة وقد اعتمدت على الأخطاء الملاحظة في ألعاب Id Software وصممت لنا في النهاية تجربة رائعة مليئة بالحياة وحملت اسم Prey "الفريسة"، وتوقعنا في البداية أنها ستكون تجربة فاشلة ومملة ونلعبها ساعة أو اثنين ونرميها في خزانة ألعابنا وسيكون حالها كباقي ألعاب المملة، ولكن مع ظهور بعض العروض الممتعة وانتشار الأخبار الطيبة حول هذه اللعبة بدأ اللاعبون يتفاءلون بها، ومع كل ذلك إلاّ أنها لم تكسب قاعدة جماهيرية جيدة وذلك لأن الحملة الإعلانية كانت محدودة وصغيرة ولم تهتم الشركة المطورة نفسها بالإعلانات والعروض بل أحبت أن تهتم باللعبة وأردت أن تجعلها ناجحة بأي ثمن، وبالفعل فقد فاجأتنا وأذهلتنا وبرغم من أن الشركة المطورة ليست شركةً مشهورة وليست لديها خبرة كبيرة في تصميم الألعاب إلاّ أن تصميمها للعبة Prey "الفريسة" جعلها اسمها يرتفع للأعلى ويكسب مكاناً خاصاً لدى اللاعبين، وفي المقابل كانت 2K Games هي من اهتم بالتوزيع ولنقل أن هذه الأخيرة أصبحت تصطاد الألعاب المميزة والمثيرة لتعمل على توزيعها فقد قامت في الآونة الأخيرة بتوزيع الكثير من الألعاب الناجحة والرائعة ولعل أفضلها هي أسطورة الأربي جي الجديدة The Elder Scrolls IV Oblivion.
ونظرة بعيـــدة!
لو نظرنا إلى اللعبة بالمنظور العام وقدمنا حكماً عنها بمجرد تجربة المراحل الأولية لوجدنا أننا ظلمناها كثيراً وما أعطيناها حقها، وصدقوني المتعة الحقيقية في هذه اللعبة تبدأ بعد أن تنتهي من خمسة أو ستة مراحل الأولى على أقل تقدير وسأوضح لكم بالضبط ما أعنيه، وكما سبق وقلت لو حكمت على اللعبة من تجربة مرحلة أو اثنتين فستكون قد تسرعت فمع المراحل الأولية لن تجد ما تبحث عنه وسترى بنفسك أنها تجربة عادية وتقدم ما قدمته بقية الألعاب الأخرى ونحن قد مللنا من هذا النوع ونبحث عن التغيير ويجب أن يكون التغيير جذري لا سطحي، في بداية ستستخدم أسلحة بسيطة وستدخل أول معركة بسلاح بسيط بدائي ومع تقدمك ستحصل على المزيد وستحمل معك بندقية فور دخولك للسفينة الفضائية ولكن كما اعتدنا في بقية الألعاب هذا النوع ستجد تصويب وإطلاق النار والمواجهة والهرب من بعض الأماكن والقتل وكل هذه الأشياء مللناها ونحن نبحث عن التغيير في ألعاب هذا النوع، وربما إن ألعاب الـFPS أصحبت تسير في حلقة مغلقة وأصبحت روتين في روتين، ولكن لعبتنا لهذا اليوم أثبتت أنها ليست تجربة مملة ولا تعتبر تكرار أو تقليد لأي لعبة إطلاق نار أخرى.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3023.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3022.gif
نظــام اللعـب الرائع، وماذا هنالك؟
لنتعمق أكثر في اللعبة ونتعرف ما جعلها مميزة ورائعة، وستبدأ تشعر بما أقوله بمجرد انتهائك من مرحلة الرابعة حيث ستحصل على قدرة جديدة وفريدة من نوعها ولم نشهد لها مثيل في عالم الفيديو جيمز وهذه القدرة هي قدرة إرسال روحك ولنسمها القدرة الروحية وبالفعل عرفت الشركة المطورة كيف تجعلها مميزة وتجعل طريقة استخدامها ممتعة في اللعبة، فمن خلال هذه القدرة أنت قادر على إرسال روحك لأي مكان تشاء وببساطة بضغطة زر واحدة ستنفصل روحك عن الجسد وسيبقى الجسد معلق في الهواء وأنت ستتحكم بالروح ولهذه الأخيرة سلاح خاص بها وهو رامي السهام وهو فتاك ومجرد رمية واحدة منه ستقضي على العدو مباشرةً ولكن لا تفرح كثيراً لأن سهامك محدودة وقليلة وستعاني كثيراً من ناحية الذخيرة، وبخلاف استخدام قدرتك الروحية للقتل فهنالك استخدام آخر لها وهو لفتح الأبواب والأقفال وبكل بساطة ستجد طريقاً مغلقة وبالطبع نحن في سفينة فضائية وتوجد في هذه السفينة أحدث التقنية لذلك كل الطرق المغلقة ستكون مغلقة عن طريق أشعة ليزر وليس أبواب الكترونية كما اعتدنا، وأنت لن تتمكن من اجتياز هذه الأشعة فهي خطيرة بالنسبة لك وقد توصلك للهلاك في حال اقتربت منها ولكن هنالك وسيلة واحدة لعبور هذه الطريق وهي أن تجعل روحك تعبر بدلاً عنك وطبعاً روحك يمكنها العبور بسهولة كبيرة، وبعد عبور أي طريق مسدود عليك البحث عن القفل ما أو يد تحكم أو لوحة مفاتح من أجل تعطيل أشعة الليزر لأن جسمك في النهاية بعيد وينتظرك خلف الطريق المغلقة بأشعة الليزر وأنت لا تستطيع مواصلة مراحل اللعبة بدون جسمك، وكما خرجت من جسمك تستطيع العودة له بضغطة زر واحدة كما فعلت في السابق، ولكم أعجبتنا القدرة الروحية التي ابتكرتها الشركة بطريقة رائعة بل ممتازة وستفيدك قدرتك هذه كثيراً في المعارك لذلك لا تنسى استخدامها ولكن لا تنسى جسدك في النهاية لأنه هو أيضاً معرض للخطر، وبخلاف قدرات البطل ستجد أشياء تحيرك كثيراً وسترى ما لم تره في حياتك حيث أنت قادر في هذه اللعبة على تحدي قانون الجاذبية وبرغم من أن السفينة لها مركز ثقل كبيرة وهذا يعني أن لها جاذبية كبيرة ولكن ستستطيع السير على الجدران وبسهولة كبيرة وهذا أمر ممتع وهذه الميزة توافرت بفضل التقنيات الحديثة الموجود ضمن هذه السفينة الرائعة... ربما ليست رائعة وهي خطيرة جداً، وأنا أعلم أنتم محتارون كيف تستطيع المشي على الجدران وأنا سأجيبكم وذلك عن طريق بعض الممرات المخصصة وستجدها على جدران وان كانت مضاءة فهذا يعني أنك قادر على استخدامها وان كانت غير مضاءة ومظلمة فلا تحاول أن تعبر من خلالها لأن ذلك مستحيل ولهذه الممرات ميزة جيدة وهي أنها تسحبك للأسفل وتجعلك على ثبات دائم لذلك إن مشيت على أحد هذه الممرات وحتى إن كان موجود على الحائط فأنت لن تقع وستسير بطريقة عادية وستلحظ أنك تسير بطريق عادية وكأنك تسير على الأرض وبدون مشاكل، وهنالك شيء آخر يجب أن نذكره لكم وهو الأجهزة الغريبة التي ستراها مثبت في الأرضية والسقف والجدران وهي مضاءة دائماً بإضاءة زرقاء ولها فائدة كبيرة في اللعبة حيث هذه الأجهزة لو قمت بإطلاق النار عليها ستسحبك حيث ما كانت ولنوضح ذلك أكثر عن طريق التخيل ولنفرض أن هنالك أحد الأجهزة مثبت في السقف وأطلقت عليه النار ستجد أنك سحبت للسقف وأصبح السقف هو الأرضية بالنسبة لك أما الأرضية هي السقف وهكذا حتى إن كان الجهاز مثبت في الجدران ستستطيع المشي على الجدران وكأنها هي الأرضية.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3024.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3025.gif
وبخلاف كل ما قلناه في السابق ستواجه أسوء المخلوقات الفضائية وأخطرها لأنك ستكون داخل سفينة فضائية ضخمة وستحاول الهرب منها وإنقاذ صديقتك من الموت، ولا تظن أن أعدائك أغبياء فهم يجدون المراوغة ويهاجمون في مجموعات ويستخدمون الهجمات المفاجئة ولا تفكر في أنك قادر على فهم ما يقولون فهم يتحدثون بلهجة غريبة ولا أعلم أي لغة يتحدثون بها وأنا شخصياً محتار كيف تمكنت الشركة المطورة من تسجيل هذه العبارات الغريبة التي يقولها الفضائيين، وأيضاً في هذه اللعبة ستواجه بعضاً من الزعماء تقريباً حوالي أربعة زعماء وكلهم أقوياء ولن تتغلب على أي واحد منهم ما لم تكن مسلح جيداً ولديك إستراتجية جيدة للتخلص منه، ولعل أسوء زعيم واجهه تومي هو صديقته!! وستعرفون ذلك عندما تلعبون اللعبة.
ماذا حملت القصة في طياتها؟
سنتطرق الآن لجانب مهم وهذا الجانب قد يكون الأساس الأول لنجاح أي لعبة فيديو جيمز، ففي لعبتنا هذه عرفنا أن أسلوب اللعب ممتاز وكل الإضافات الجديدة التي قدمتها الشركة المطورة كانت في صالح اللعبة بل يمكننا اعتبارها نقاط ايجابية، ولكن الجانب المهم في أية لعبة هو جانب القصة فإذا لم تكن القصة محبكة جيداً وأغلب فصولها مملة أو تبعث الملل فإن اللعبة تنقص الكثير كثير ولكن إذا كانت القصة ممتازة واستحوذت على إعجاب اللاعبين فإن هذا سيجعل اللعبة تشتهر أكثر ولعل أشهر لعبة حملت قصة جيدة هي لعبة Metal Gear بجزئها الثالث، وهنالك الكثير من الألعاب التي تقدم قصصاً ممتازة ولنعد للعبتنا لليوم فأحداث قصة لعبة Prey غريبة ومستوحاة من الخيال العلمي وسأتحدث عنها تفصيلاً.
ستتحكم بشخصية مرحة تحب الدعابة ولكن في المواقف الحاسمة تجده رزين ومنتظم وحتى أنه يعرف كيف يسيطر على أعصابه واسمه تومي، لتومي صديقة مقربة اسمها جيني وهي تعمل في حانة صغيرة وستبدأ أحداث القصة من هذه الحانة وسيتواجد تومي هنالك ومعه أيضاً جده ومع بداية اللعب سيفتعل تومي شجار مع أحد الزبائن في الحانة وذلك لأن هذا الأخير قام بمضايقة صديقته ومع انتهاء الشجار ستحدث أشياء غريبة وسترى أن سيارة في الخارج قد طارت في الهواء لوحدها وهذا أمر غريب وما هي إلاّ ثواني حتى يبدأ كل شيء بالطيران للأعلى ومن تلقاء نفسه!!!.. ولكن كل هذه الأحداث مدبرة فهنالك الفضائيين وهم يسعون لاختطاف البشر من أجل التخلص منهم والقضاء عليهم بطريقة وحشية وبالطبع كل من في الحانة سيطير للأعلى متجهاً إلى مركبة فضائية كبيرة وحتى الحانة نفسها اقتلعت من الأرض ورفعت للأعلى...
أما صديقنا تومي فقد استقض بعد كل الأحداث الماضية ووجد نفسه مقيد في جهاز غريب ومتحرك ولم يستطع الحركة ووجد جده وصديقته بجانبه وحالهم كحاله وأين المفر، وما هي إلاّ لحظات حتى تمكن تومي من الفرار ومع تقدمه وبحثه عن صديقته وجده اكتشف أن كل البشر الذين اختطفوا يتم اغتيالهم بطريقة وحشية لا يمكن أن تخطر على بال أي شخص والأمر الذي جعل بطلنا يتألم أكثر هو معايشته اللحظات التي قتل فيها جده وبالفعل ذلك موقف صعب بالنسبة لبطلنا...
ولكنه يزعم على الانتقام لمقتل جده ويقرر إنقاذ صديقته جيني من أيدي الشر، وهل تتخيلون أن الفضائيين الأشرار سيطروا على صديقته واستخدموها ضده وكم كانت لحظات مريرة على تومي حين واجهته صديقته والتي لأجلها قاتل الفضائيين.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3026.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3027.gif
إبداع جديد، رسـوم جبارة!
علمنا سابقاً أن اللعبة تم تصميمها بمحرك رسوم Doom III وأعتقد أن الجميع يعرف هذا المحرك الرائع الذي أثبت قوته أكثر من مرة، فقد ظهر هذا المحرك أكثر من مرة وأول مرة ظهر فيها كان عند إطلاق لعبة الهلاك Doom III وثاني مرة عند إطلاق الجزء الملحق لهذه الأخيرة وأيضاً عاود الظهور مؤخراً في لعبة Quake 4، ولكن لم نتوقع نهائياً أن يعاود الظهور مجدداً وفي هذه المرة اهتم فريق التطوير بعدت جوانب أهملت في الألعاب السابقة ولعل أفضل جانب اهتم به فريق التطوير هو المؤثرات البصرية فهي ممتازة ومصممة بطريقة جيدة جداً وكم تعجبني الإضاءة في هذه اللعبة وأيضاً التأثير الخاص الذي يملأ الشاشة عندما تستخدم قدرتك الروحية ولا ننسى الظلال الجيدة وتأثيرات إطلاق النار والإنفجارات وما إلى ذلك من المؤثرات البصرية الموجودة في اللعبة.
وبخلاف المؤثرات البصرية فإن هنالك نقطة جيدة في الرسوم وهي تصميم الشخصيات، فكل الشخصيات الموجودة في اللعبة مصممة بطريقة احترافية وكأن فريق التطوير يعمل في مجال تصميم ألعاب هذا النوع منذ فترة طويلة ولكن الحقيقة غير ذلك وتعتبر هذه التجربة الأولى الناجحة لهذه الشركة التي أصبحنا نتوقع منها الكثير، وحتى الفضائيين والوحوش كلاهما مصممان بطريقة جيدة وستتفهمون قصدي حينما تحاولون النظر في وجه أحد الفضائيين أو الوحوش ستشعرون بأنهم لا يحملون الرحمة في قلوبهم ولا مكان لوجود الشفقة لهم هدف واحد وهو القضاء على البشر، أما النقطة التي تبدو سلبية في الرسوم هي تصميم البيئة المحيطة فلم نلحظ أي شيء جديد أو أي تغيير يذكر وكأننا نلعب في أحد الألعاب السابقة القديمة التي استخدمت هذا المحرك، وسيلحظ اللاعبون أن هنالك بعض المراحل التي تم اهتمام بها لدرجة كبيرة حتى أنك قد تعتقد أن هذه مراحل للعبة أخرى أما المراحل الأخرى فهي للعبة أخرى مختلفة، ولكن هذه المراحل المصممة بطريقة جيدة هي قليلة لدرجة أنه يمكنك عدها على أصابعك.
وها نحن نصل لجانب مهم وهو مقارنة بين رسوم نسخة البي سي ونسخة الـ 360 وبكل صراحة أذهلتنا رسوم نسخة 360 فقد وجدنا أن المؤثرات البصرية أكثر من ممتازة وأفضل بكثير من نسخة البي سي وحتى المنظر العام للرسوم نجده أفضل في نسخة 360 وأروع، أما نسخة البي سي فقد نجحت في جوانب أخرى مثل التحكم والأصوات ولكن الرسوم لم تصل لمستوى الإكس بوكس 360.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3028.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3029.gif
ماذا قدمــت الأصوات؟
بذكر الأصوات فقد كان التمثيل الصوتي جيد بل أكثر من جيد وعلى الأقل لم يكن حاله كحال بقية الألعاب، لم يكن التمثيل الصوتي خالياً من العاطفة وكان تسجيله جيداً، وحتى أن نبرة صوت كل شخصية تدل على حالتها وهيئتها وهذه النقطة قلما نجده في ألعاب فيديو جيمز بل ريما لن نجد التمثيل الصوتي متقن مثل هذه اللعبة، وأيضاً الموسيقى التصويرية جيدة وفي المستوى المطلوب، وقليلاً ما نسمعها ولكن وقت سماعك لأي مقطع موسيقي يكون بكل تأكيد مناسب وملائم للموقف الذي تعيشه وهنالك الكثير من المقاطع الموسيقية أغلبها قصيرة، منها موسيقى الأعصاب وموسيقى العاطفية وموسيقى الحب وما إلى ذلك من المقاطع المسجلة في هذه اللعبة، ولكن حينما نصل للحديث عن مؤثرات الصوتية فإنني سأقوم بشكر الشركة المطورة فكل مؤثر صوتي ممتازة، وستعرف ما أقول حينما تستمع لأي مؤثر صوتي في اللعبة وحتى إن كان تافهاً... استمع لوقع أقدام أي شخص أو صوت وقوع أي شيء على الأرض وما إلى ذلك من المؤثرات الصوتية وستعرف حقيقة ما أقول، ولعل الأصوات في مجملها ممتازة.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3002.gif http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/r/preyx3001.gif
التقديم العام: 85%
اللعبة مقدمة بطريقة جيدة، وكل ما حملته اللعبة رائع، فقد وجدنا القصة رائعة وتحمل الكثير من الحب، والعاطفة، وأيضاً الإضافات الجديدة التي شهدناها في أسلوب اللعب كانت رائعة... وحتى الأصوات وصلت إلى مستوى جيد.
أسلوب اللعب: 80%
أسلوب اللعب حمل الكثير من المتعة وذلك لما قدمه من ابتكارات جديدة لم يسبق وأن رأينا لها مثيل في ألعاب الـFPS، إضافةً إلى أن القضاء على الفضائيين بمختلف الأسلحة المتوفرة يحمل الكثير من المتعة.
الرسوم: 80%
برغـم من أن اللعبة مصممة بمحرك رسوم قديــم في عالم الفيديو جيمز إلاّ أن الشـركة المطورة عرفــت كيف تضع لمسات جميلة على الرســوم كي لا تبدو قديـمة الطراز، وفعلاً فقد نجحت في ذلك.
الأصوات: 78%
التمثيل الصوتـي جيد، والمؤثرات البصـرية ممتازة، ولكن اللعبة افتقرت إلى الموسيقى التصويرية فهي قليلة.
عمر اللعبة: 60%
ستبقى ما بـين 8 إلى 12 ساعة لكي تنتهي من هذه التجربة الفريـدة من نوعها، وكم تمنينا أن تكون أطول أو أن يزيد عمر اللعبة بزيادة الصعوبة ولكن للأسف خاب أملنا.
التقييم العام:
78%
قـد نجحت شـركـة Human Studio في تقديــم تجربة مثيرة مليئة بالأكشن والحركة، لذلك ننصحك إن كنت من مالـكين الإكس بوكس 360 ولم تقتني هذه اللعبة بعد فماذا تنتظر؟
نحن لا نخفيكم سراً أن فيها بعض العيوب، ولكنها تجربة فريـدة من نوعها خصوصاً وأنها تقدم الكثير من الابتكارات الرائعة مثل السير على الجدران ومقاومة الجاذبية وما إلى ذلك من أشياء رائعة لاحظناها في اللعبة، ونرجو أن هذه المراجعة قد نالت رضاكم وقدمت لكم بعض المعلومات عن لعبة الفريـسة الرائعة، وقد أعلنت الشـركة المطورة رسمياً عن الجزء الثاني لهذه اللعبة فتابعونا من أجل المزيـد
منقول