المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الألعاب القتالية WWE 2008 ( صور + معلومات + تاريخ الإصدار + لـعـبـة الـقـط والـفـأر ..!! )



تومــTOMMASIــاسي
30-03-2007, 02:56 PM
تحليل , و خــمــســة عــشــر معلومة ... !!
سماك داون 2008


http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776654/wwe-smackdown-vs-raw-2008-20070329034238942-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4433526.html)
أنصحك .. لا تتوهق معه


الاهتمام أكثر بالذكاء الاصطناعي في مباريات الزوجي " Tag Team Match " .

الذكاء الاصطناعي كان متشابه جدا من ناحية القوة في الأجزاء السابقة , أما في 2008 سيكون بداية عهد جديد للــ AI " الذكاء " .

التسلق , الركض , دخول \ خروج من الحلبة, التقاط الأسلحة. كلها أشياء ستكون مختلفة من مصارع لآخر على حسب وزنه وثقله , أيضا اختلاف في الحركات .

http://media.ign.com/thumb/194/1947530/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021549532_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431535.html) http://media.ign.com/thumb/194/1947519/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021535110_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431524.html)


الانيميشن " animations " لن يكون نسخة مطورة من الجزء السابق 2007 ,بل يعاد صيغته من جديد .

الانيمشين سيكون محاكي للواقع بنسبة 80 - 90 % .

الفترة الزمنية بين المشي والركض ستشاهد خلالها لحظات الانطلاق للمصارع . أي أن المصارع لن ينطلق فجأة لوضعية الركض وبالسرعة نفسها . بل هناك تدريج بسيط ستلاحظة . وينطبق هذا الشيء على لحظات التسلق والتقاط الأسلحة وغيره .

http://media.ign.com/thumb/194/1947523/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021541641_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431528.html) http://media.ign.com/thumb/194/1947520/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021538360_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431525.html)


STOOOOP !!


" Different Fighting Styles "


عندما تلعب WWE 2007 الهم الوحيد لك هو كيفية الفوز . بالأحرى كيف " تتعلم " لكي تفوز .
ولكن مع WWE 2008 سيختلف الوضع حيث أن هناك ما يسمى " Different Fighting Styles " أساليب قتال مختلفة . فهنا ســـ " تتعلم " كيف تقاتل بمصارع ما ؟ وكيف تتقن مهاراته ؟ حيث ( كل ) مصارع سيكون له استراتيجيات ونقاط ضعف وقوة لن تتواجد بمصارع آخر .


http://media.ign.com/thumb/194/1947532/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021551625_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431537.html) http://media.ign.com/thumb/194/1947518/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021533954_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431523.html)


تعتبر هذه الميزة من الأشياء المميزة هذه السنة , كما قلنا يجب أن تعرف أنه هناك مصارعين لهم نقاط قوة في نوع معين من المباريات ونقاط ضعف في أخرى .. وهذا شيء يجب أن تكتشفه من خلال كثرة اللعب بمصارع معين لتحدد قدراته بناءا على طريقة لعبك .


إذا يتغير السؤال من : كيف تتعلم طريقة الفوز >>> كيف تتعلم اتقان مصارعك لتفوز ؟



http://media.ign.com/thumb/194/1947521/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021539329_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431526.html) http://media.ign.com/thumb/194/1947522/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021540501_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431527.html)


هناك 8 أساليب مختلفة للقتال , ويتفرع منها فروع مختلفة تتناسب مع كل مصارع.

هناك من المصارعين يستطيعون أن يمتلكوا الحلبة ويتفننون على الحبال , والعكس هناك مصارعين يحسنون استخدام الأسلحة .

كل مصارع له أسلوبين قتاليين ( أساسي ) و ( ثانوي ) , يمكنك الجمع بينهما ولكن الحركة القاضية " Smackdown " سيكون اختيارك لها مبنيا على الأسلوب التالي الأساسي.

http://media.ign.com/thumb/194/1947524/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021542876_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431529.html) http://media.ign.com/thumb/194/1947525/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021544110_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431530.html)


لعبة القط والفأر ...!! نقطة محظورة ...


" new submission system "


هذه السنة قامت الشركة بإضافة نظام جديد للعبة وهو " "Struggle Submission System " أو نظام الاستسلام والمقاومة . وعن طريق عصا الأنالوج تحدد كمية الضغط " pressure " التي تطبقها على خصمك , وبقدر تحريكك للأنالوج باتجاه معين ستكسب المزيد من القوة تجعل الخصم في حالة ارتباك .


فعلا سبيل المال , عندما تقوم بعمل حركة ( كسر الظهر ) سترى مصارعك ينحني ظهره للأعلى كلما اتقنت ووضعت المزيد من الضغط على خصمك ( هذا نوع من الأنيميشن ).


وبالمقابل هناك خاصية الدفاع للخصم حيث انه يقوم بنفس ما تقوم به بتحريك عصا الانالوج لاتجاه معين لمحاولة الهروب , وكلما كان تركيزه أكثر كلما أصبحت فرص هروبه أفضل.


فهي كأنها لعبة القط والفأر في مناسبات متعدة من القتال ( كما قالها IGN )



http://media.ign.com/thumb/194/1947526/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021545297_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431531.html) http://media.ign.com/thumb/194/1947527/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021546235_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431532.html)


من الأطوار الجديد في اللعبة هو 24 \ 7 , وهو الجمع بين طور الموسم وطور الإدارة " General Manager Mode and Season Mode " حيث انهم جمعوها في طور احد اسمه 24 \ 7 . هنا لن تبدأ المنافسات مباشة وحصولك على حزام العالم . بل أنهم يجب عليك أن تبدا كمصارع غير معروف وتشق طريقك نحو النجومية .. ثم التفكير بالحصول عل حزام العالم ..

هناك مجالات مختلفة تسير من خلالها لتصبح بطل العالم لم يشكف عنها .

خاصية اللعب على الانترنت ستكون متوفرة .

تاريخ الإصدار في شهر أكتوبر ( 10 ميلادي ) على PS3 , PS2 , Xbox360, Wii , Nintindo DS , PSP

http://media.ign.com/thumb/194/1947528/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021547313_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431533.html) http://media.ign.com/thumb/194/1947529/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021548422_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431534.html)




:cool3: وهذا والله أعلم .. :cool3:

SALM0RE
30-03-2007, 04:37 PM
Thank's Dude for the Preview


الفترة الزمنية بين المشي والركض ستشاهد خلالها لحظات الانطلاق للمصارع . أي أن المصارع لن ينطلق فجأة لوضعية الركض وبالسرعة نفسها . بل هناك تدريج بسيط ستلاحظة . وينطبق هذا الشيء على لحظات التسلق والتقاط الأسلحة وغيره

أهم نقطة عندي في الموضوع

هذا الشيء موجود ايضا في سلسلة العاب مورتال كومبات , فتلاحظ انه الاعب ينتقل من ( فريم ) الى ( فريم ) عند عمل الحركة . . . . يعني اذا تبغي اتثبت الخصم و هو واقع على الأرض فبشوف انه لاعبك يتغير الفريم ماله فجأة من و ضعية الوقوف الى التثبيت بدون ماتشوفه شوي شوي ينزل على الأرض او ينحني .


الاهتمام أكثر بالذكاء الاصطناعي في مباريات الزوجي " Tag Team Match "

LoooooooooooL it's about Time





هناك 8 أساليب مختلفة للقتال , ويتفرع منها فروع مختلفة تتناسب مع كل مصارع.

هناك من المصارعين يستطيعون أن يمتلكوا الحلبة ويتفننون على الحبال , والعكس هناك مصارعين يحسنون استخدام الأسلحة .

كل مصارع له أسلوبين قتاليين ( أساسي ) و ( ثانوي ) , يمكنك الجمع بينهما ولكن الحركة القاضية " Smackdown " سيكون اختيارك لها مبنيا على الأسلوب التالي الأساسي.



يعني نظام العب راح يكون " اعمق " :31: وايد زين



وبالمقابل هناك خاصية الدفاع للخصم حيث انه يقوم بنفس ما تقوم به بتحريك عصا الانالوج لاتجاه معين لمحاولة الهروب , وكلما كان تركيزه أكثر كلما أصبحت فرص هروبه أفضل.



So real ^^ cool

ليون كندي99
30-03-2007, 04:53 PM
الصور اي نسخه؟PS3 , PS2 , Xbox360, Wii
والسلام

مار بالصدفة
30-03-2007, 05:04 PM
هل صحيح انها ستصدر على ps3

blooody
02-04-2007, 05:17 PM
واااااااو
بصراحة المعلومات فاجئتني و عجبتني
خاصة الطور الجديد الي تحدثت عنه :)
شكرررا
تحياتي

تايسون مصر
02-04-2007, 09:30 PM
هل ستصدر على ps2
ولاة راح تكون حصريا على بلاى ستيشن 3

SALM0RE
03-04-2007, 12:22 PM
العبة راح تصدر على كل الأجهزة و منهم البلاي 2

Stam
04-04-2007, 05:01 AM
بارك الله فيك يا توماسي
دائما ماشاء الله بالموعد
عسى الله يعطيننا ويعطيكم طولة العمر ونلعب بها إن شاء الله

Shredder
19-04-2007, 09:13 AM
من رأي أن الرسم هنا أفضل من الأجزاء الماضيه ...
اندرتيكر شكله مقارب للحقيقي ..لكن المشكله في لحظة التثبيت ...


http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776654/wwe-smackdown-vs-raw-2008-20070329034238942-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4433526.html)


أندرتيكر هنا يكون جسمه على الاسفل بشكل وضاح ... + أندرتيكر يكون مطلع لسااانه مثل اللي في الصورهذي ..ولاحظو كيف أندرتيكر منزل جسمه على الأرض بشكل وااضح ..


http://www4.0zz0.com/2007/04/12/06/90478576.jpg


اما حركة كين(الاستعداد لتنفيذ الشوك سلام ) فهي صحيحه بعض الشي ...


http://media.ign.com/thumb/194/1947520/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021538360_thumb.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/img_4431525.html)


الوااقع


http://creature-corner.com/nextraimages/kane.jpg



وأشكرك أخوي على الموضوع الرائع منك عن اللعبه الأروع .. :)

forumaster
17-06-2007, 09:00 AM
السلام عليكم شباب

أرجو ألا يكون في ردي هذا خروجا عن قوانين المنتدى

أحببت مشاركتكم بصور التقطتها من زيارتي إلى استوديو يوكس في اليابان، المسؤول عن تصميم لعبة سماك داون 2008 (وجميع الإصدارات السابقة كلها) وصور فريق التصميم والتطوير والتحريك ...

للأسف، لم أحصل على صور جديدة من اللعبة، ذلك أن الشركة جعلتنا نوقع على اتفاقية سرية بحيث لا نذيع بعضا مما شاهدناه لديهم أو نصوره حتى...

مما اختبرته في اللعب على نسخة اكس بوكس360 (أكثر نسخة جاهزة) فالإصدارة الجديدة ستكون أكثر من رائعة، وأما نسخة نينتندو وي فستكون مرهقة جدا، وقد تتطور الأمور- من استخدام ايادي التحكم إلى الأيادي الفعلية :blackeye:

http://www.shabayek.com/blog/?p=139