المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام Playstation 3 real time ray tracing



scaryface
08-04-2007, 07:24 PM
السلام عليكم

استطاع فريق من شركة IBM ان يستعمل 3 اجهزة من البلاي ستيشن 3 ,حيث انهم تمكنوا من انتاج مجسمات اكثر تعقيدا ب 75 مرة من الالعاب الحالية


"
IBM Interactive Ray-tracer (iRT) using three Sony Playstation3s (PS3) to render a model that is 75x more complex then those used in today's games. Ray-tracing is the rendering technique used by the film industry and is considered to complex for today's game systems. The code was written using IBM Cell SDK 2.0 on Linux. The iRT is totally scalable and only requires one Cell SPE to run. More PS3s = More SPEs = Higher client frame rates. All images are at least 720p 4x multi-sampled, with dynamic light sources, procedurally generated atmosphere, and dynamic shadows
الفيديو



oLte5f34ya8


المصدر (http://vgchartz.com/news/news.php?id=228)

][-][Mr.ZeNoN][-][
08-04-2007, 08:24 PM
الناس إنزعجت من سعر جهاز واحد تبيهم ياخذون 3 أجهزة؟؟؟

كلام فاضي بس ممكن يستفيدوا بالمستقبل مع نزول سعر الجهاز

The Ace Overlord
08-04-2007, 08:37 PM
هل يقصدون ان 3 اجهزه = جودة المؤثرات التي تظهر بالافلام؟؟
ارجو الاجابه

الجام العربي
08-04-2007, 08:44 PM
هذه فقط إستعراض لاغير لقوة 3 أجهزة

ياجماعة جهاز وحد يكفي وبس

msm
09-04-2007, 02:29 AM
رغم أن العرض ونموذج السيارة غير واضح ..لكن ماعندي شك أن فريق بولي فوني باستطاعته أن يقدم مثل هذا النموذج أو ربما أفضل في GT5 ..وعلى جهاز واحد بالطبع ..

z 5
09-04-2007, 08:33 AM
75x more complex then those used in today's games

يمكن بالمستقبل تنزل العاب بنفس قوة الجرافيكس بالعرض (حتى اني اشوفه عادي )

idontknow
09-04-2007, 04:49 PM
والله ما ادري شقول ..
بس الي فهمته انهم تمكنوا من دمج 3 اجهزة لوضع دقة أفضل ؟