cantona222
12-04-2007, 09:20 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته.
كنت أقرأ العدد القبل الأخير لمجلة Retro Games
http://www.retrogamer.net/ (http://www.retrogamer.net/)
http://www.imagine-publishing.co.uk/LatestIssues/RG_310x414.jpg
و كان فيها مقالة عن مطوري الألعاب. و كل مطور يقول عن بداياته. و من المطورين كان Hideo Kojima و تكلم عن لعبة Metal Gear اللي نزلت على الـ MSX2. و الشي اللي عجبني بالمقالة
انه قال (بعد الترجمة): "جهاز الـMSX2 كانت قدراته ضعيفة، و شركة Konami طلبت مني أصمم لعبة حربية. و جهاز الـMSX ما يسمح خلال اللعب الا لأربع طلقات (رصاص) في الشاشة. و هذا يعني ان الأعداء راح يكونون 3 أو أقل في الشاشة. فلعبة أكشن بهذه القدرات راح تكون بطيئة. ففكرت بلعبة هروب و تجسس. بحيث ان اللاعب عليه ان يتفادى الأعداء بدل مقاتلتهم"
و من هذه الفلسفة خرجت لنا سلسلة Metal Gear الشهيرة.
"رب ضارة نافعة"
:D
كنت أقرأ العدد القبل الأخير لمجلة Retro Games
http://www.retrogamer.net/ (http://www.retrogamer.net/)
http://www.imagine-publishing.co.uk/LatestIssues/RG_310x414.jpg
و كان فيها مقالة عن مطوري الألعاب. و كل مطور يقول عن بداياته. و من المطورين كان Hideo Kojima و تكلم عن لعبة Metal Gear اللي نزلت على الـ MSX2. و الشي اللي عجبني بالمقالة
انه قال (بعد الترجمة): "جهاز الـMSX2 كانت قدراته ضعيفة، و شركة Konami طلبت مني أصمم لعبة حربية. و جهاز الـMSX ما يسمح خلال اللعب الا لأربع طلقات (رصاص) في الشاشة. و هذا يعني ان الأعداء راح يكونون 3 أو أقل في الشاشة. فلعبة أكشن بهذه القدرات راح تكون بطيئة. ففكرت بلعبة هروب و تجسس. بحيث ان اللاعب عليه ان يتفادى الأعداء بدل مقاتلتهم"
و من هذه الفلسفة خرجت لنا سلسلة Metal Gear الشهيرة.
"رب ضارة نافعة"
:D