azhaar sadi
17-04-2007, 08:24 PM
Level 6- ENGLAND - King Arthur's Tomb
في مشهدِ القطعَ، إجتماعات لارا تَئِزُّ وأليستر، الذي يَنتظرُ في الشاحنةِ. يَسْألُ الرمز البريدي أليستر إذا هو متأكّدُ حول الخريطةِ. أليستر يَقُولُ بأنّه، بالرغم من أن كان هناك بَعْض الهراءِ حول إكتشافِ قبرِ الملك آرثر الحقيقي، لكن قريباً discreted، وجاذبية على الطريق أخرى كَانتْ ولدَ (معنى الأستاذِ Worth متحف الملك آرثر، حيث إجتمعوا). يَقُولُ لارا ما هم يُمْكِنُ أَنْ يَرو مِنْ هذا. تَتسلّقُ a إنبوب وتَدْخلُ a مكان الذي إستعملَ كجاذبية الملك آرثر.
(تحذير بقِّ: أي بقّ محتمل يُمْكِنُ أَنْ يُنشّطَ لاحقاً في المستوى، عندما تُحاربُ مَع الرئيسِ. أنت مَنْصُوح لتَوفير لعبتِكَ أثناء المستوى. )
الخريطة على shiled الفارس الذي لارا وَجدتْ في كازاخستان تُؤدّي إلى a مكان التي تَبْدو أَنْ يَكُونَ عِنْدَها قبرُ الملك آرثر. إذا عَنى هذا المكانِ شيءاً إلى a آلاف فارسِ واحدة قبل سنوات، يَعْني شيءَ من المحتمل إلى لارا أيضاً. لذا، تَحتاجُ للإكتِشاف إذا خرابِ هذا المكانِ يَحتوي a جزء سيفِ.
[نقطة تفتيش] لارا تَنْظرُ إلى a وَمْض مشبكِ فوق ذلك تَخفي إفتتاح. إستعملْ الكلابَ وإرمَه أسفل. هناك a سيف إلتصقَ في a حجارة في الغرفةِ القريبةِ، لكن لارا لا تَستطيعُ سَحْبه. تَقُولُ بأنّها sprobably يَحتاجُ لفَتْح القوَّةِ أولاً. لذا، أنت يَجِبُ أَنْ تَفْتحَ القوَّةَ لكي تَدْخلَ غُرَفَ معروضِ المتحفَ التي واقعة وراء البابَ.
إدخلْ الغرفةَ تحت الإفتتاح الذي أخفىَ مِنْ المشبكِ ويَسْحبُ الصندوقَ المتحرّكَ تحت الإفتتاح. إرتفعْ على الصندوقِ، ثمّ خلال الإفتتاح. يُخبرُ أليستر لارا بِأَنَّ هذا المكانِ إمتلكَ مِن قِبل a أستاذ يساوي، الذي كَانَ عِنْدَهُ عندما طلابُ. إضربْ الصندوقَ وإلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (1/9). إستعملْ الكلابَ لإزالة المشبكِ على الحقِّ وإسقطْ خلال الإفتتاح. [نقطة تفتيش]
الفناء الصغير - يَذْهبُ إلى الجانبِ الآخرِ ويَقْفزَ لمَسْك العتبةِ الثالثةِ فوق النافذةِ. إقفزْ لمَسْك الحافةِ فوق وإعبرْ إلى اليسارِ الماضي البابَ. إنزلْ وإستعملْ العتلةَ لفَتْح القوَّةِ. تسلّقْ الإنبوبَ في نهايةِ الممرِ وإقفزْ لمَسْك الحافةِ على الحقِّ. إعبرْ إلى اليمين وإمسكْ العتبةَ تحت. لا تَسْقطْ على الأرض، لأن الماءَ ضارُّ مِنْ الأسلاكِ. إقفزْ لمَسْك العتبتين القادمتينِ وبعد ذلك تَقْفزانِ إلى جزءِ الأرضِ، حيث أنَّ هناك لا ماءَ.
غرفة بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ - تَفْتحُ البابَ إلى البنايةِ وتَذْهبْ إلى الغرفةِ بالسيفِ. [نقطة تفتيش] تَسْحبُها لفَتْح البابِ القريبِ. إدخلْ الغرفةَ القادمةَ بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ. [نقطة تفتيش] إذا تَنْزلُ عرضياً، أنت سَتَجِدُ بَعْض الحوافِ الضيّقةِ لإرتِفاع الدَعْم. إذهبْ إلى الحقِّ (إذا المدخلِ لظهرَكَ) وقفزة لمَسْك النافذةِ الصغيرةِ. إدخلْ الغرفةَ الصغيرةَ وإضربْ الصندوقَ أَنْ يُصبحَ a صليب برونزي (2/9). يَعُودُ التسلّقُ إلى النافذةُ الصغيرةُ، يُعلّقُ مِنْ الحافةِ والقفزةِ تَعُودانِ إلى الأرضيةَ.
لاحظْ القطبَ الأفقيَ قريب من النافذةِ الصغيرةِ. إقفزْ لمَسْكه، تحوّل وإقفزْ لمَسْك القطبِ الثانيِ. هو سَيَدُورُ 90 درجةَ، لَكنَّه سَيَعُودُ إلى موقعِه الأوليِ بعد بضعة ثواني. قَبْلَ أَنْ يَعْملُ ذلك، يَقْفزُ لمَسْك القطبِ الثالثِ خلفك. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك قطبِ البابِ للأمام *. وزن لارا سَيُنزّلُ البابَ، يَقْفزُ يَعُودَ إلى مسكةَ القطبِ السابقِ لذا بسرعة. الباب سَيَفْتحُ بالكامل، لَكنَّه سَيَبْدأُ بالغَلْق. لذا، يَتأرجحُ بسرعة ويَقْفزَ خلال المدخلِ.
(* مُلاحظة: أغلب الأوقاتِ، يَمْسكُ لارا قطب البابِ بيَدِّ واحدة. في هذه الحالةِ، أيقونة تَظْهرُ بأنّ تَدْفعُك تَضْغطُ زرَّ Interact ويَجْعلُ مسكةَ لارا القطب بكلتا الأيدي قَبْلَ أَنْ تَفْقدُ قبضتَها. تَعتمدُ هذه الأيقونةِ على نسخةِ اللعبةِ. على سبيل المثال، هو a أيقونة مثلثِ لبي إس 2 وa أيقونة يدوية صفراء لبي سي. )
الغرفة الثانية بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ - تَصِلُ a غرفة ثانية بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ. ثانيةً، إذا أنت accidetally يَنْزلُ، هناك حواف ضيّقة التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ وتسلّقَ يَدْعمُ. إستعملْ الهدفَ الدقيقَ لضَرْب وكَسْر الحلقةِ الذي يَحْملُ المركبَ. القفزة على المركبِ وتَقْفزُ إلى الجانبِ المعاكسِ. إنتشرْ إلى اليمين وتخضع خلال القناةِ إلى a غرفة صغيرة. إضربْ الصندوقَ وإلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (3/9). إرجعْ وإسحبْ السيفَ. هذه سَتُسبّبُ بَعْض الألواح الخشبية لسُقُوط، مدهشة a آلية. إدعمْ قليلاً وإستعملْ الكلابَ لسَحْب الآليةِ وإفتحْ البابَ القريبَ. أصدرْ ومرّْ بالبابِ قَبْلَ أَنْ يَغْلقُ. [نقطة تفتيش]
مخزن - تَدْخلُ a مخزن مَع البعضِ يَشْحنُ a رافعة. هناك أيضاً a مشبك في الزاويةِ الصحيحةِ الخلفيةِ التي تَخفي إفتتاح الذي يُؤدّي إلى الصليبِ القادمِ. لذا، يَستعملُ الكلابَ لرَميه أسفل. إستعملْ الرافعةَ والموقعَ a صندوق تحت الإفتتاح. وارد a صندوق ثاني بالرافعةِ ويَقتربُ مِنْ أمّا اليسار أو اليمين جانب الأوائلِ الواحد. إرفعْ الصندوقَ الثانيَ، يَمْسُّ لذا قاعَه قمةَ الأولى الواحد . إرتفعْ على الصناديقِ، ثمّ خلال الإفتتاح. هذا مكتبُ الأستاذِ. يَقْرأُ لارا بَعْض الصُحُفِ التي تَقُولُ بأنّ قبرَ الملك آرثر - حيث متحفه بُنِيتْ على - a يُزيّفُ. إلتقطْ الصليبَ الفضّيَ (1/5) وإرجعْ إلى المخزنِ.
إحصلْ على الرافعةِ وخفّضْ التعليةَ وراء الصناديقَ. يَقُولُ لارا بأنّ هذه بالتأكيد لَيستْ قبرَ الملك آرثر. رَأتْ العديد من القبورِ وهي يُمْكِنُ أَنْ تَعْرفَ. تَقُولُ بِأَنَّ هذا المكانِ أيضاً يَخفي شيءَ. لذا، تَحتاجُ لإيجاد الوصولِ إلى الخرابِ المخفيِ. قُدْ نظيرَ الرافعةَ المدخلَ لكَسْر القبرِ. إلتقطْ الصليبَ الفضّيَ (2/5) وقُدْ الرافعةَ إلى الصناديقِ على اليسارِ لتَحْطيم الحائطِ وجِدي الوصولَ إلى الخرابِ المخفيِ. مرّْ بالإفتتاح. [نقطة تفتيش] إقامة على الرافعةِ وتَقُودُ السيارة عبر الإثنان مِنْ مجموعاتِ المساميرِ. إستعملْ الرافعةَ لفَتْح البابِ. ضِعْ الشوكاتَ تحت البابَ (بينما معروضة هنا) وإرفعْه. قُدْ السيارة عبر المساميرَ القادمةَ وإصدمْ الحائطَ للأمام. في مشهدِ القطعِ القصيرِ، يَضْغطُ الزرَّ الملائمَ (كعروض الألعاب) لإنْقاذ لارا مِنْ السُقُوط إلى الحفرةِ العميقةِ.
(مُلاحظة: يُوفّرُ لعبتُكَ هنا. دقّقْ المُلاحظةَ المهمةَ تحت! ! )
هُبُوط الحفرةِ - [نقطة تفتيش] كما ترى، هو a يَنْزلُ لمدة طويلة، لذا كُنْ حذراً. أول، وارد a نظرة على الحقِّ لإكتِشاف الصليبِ البرونزيِ (4/9) في الكوةِ. إستعملْ الكلابَ لمَسْكه. إهبطْ الخطواتَ المَكْسُورةَ وإستعملْ الكلابَ ثانيةً لمَسْك الصليبِ البرونزيِ (5/9) مِنْ الكوةِ على الجانبِ الآخرِ. إقفزْ لمَسْك العتبةِ على اليسارِ وبعد ذلك يَقْفزُ لمَسْك الحافةِ على الحقِّ. يَعْبرُ بسرعة إلى اليمين ويَنْزلُ. الدرجات أَوْشَكَتْ أَنْ تَنهارَ، يَهْبطُهم لذا وتَقْفزُ إلى الدرجاتِ تحت. ثانيةً، الدرجات سَتَنهارُ، يَقْفزُ لذا لمَسْك القطبِ. تأرجحْ وإقفزْ للهُبُوط في الكوةِ للأمام.
علّقْ مِنْ الحافةِ وإقفزْ لمَسْك الحافةِ الضيّقةِ على الحقِّ. هو جاهزُ لإنْهياَر، يَعْبرُ لذا بسرعة إلى اليمين. [نقطة تفتيش] سحب إلى الإفتتاح، يَتْلي المرورَ إلى اليسارِ ويُلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (6/9). إرجعْ وإنزلْ.
(مُلاحظة مهمة: اللعبة تَخْلقُ a نقطة تفتيش بينما أنت تُعلّقُ مِنْ حافةِ الإفتتاح الذي تُؤدّي إلى الصليبِ البرونزيِ. إذا تُخفقُ في الجزءِ القادمِ وتَقْتلَ لارا، اللعبة سَتُحمّلُ، لكن لارا سَتَقِفُ على الدرجاتِ تحت الإفتتاح بدون الصليبِ البرونزيِ في حقيبةِ ظهرها. لذا، كُنْ حذراً، لأنك لَنْ تَكُونَ قادر على وُصُول الإفتتاح. )
إقفزْ لمَسْك الحبلِ وتأرجحْ قطرياً إلى اليمين للهُبُوط على الدرجاتِ التي جاهزة للإنْهياَر. تَقْفزُ بسرعة إلى الدرجاتِ للأمام. إهبطْهم وإقفزْ لمَسْك الإفتتاح الصغيرِ على اليسارِ. إعبرْ قريباً وإنزلْ. علّقْ مِنْ الحافةِ والهبوطِ على الأرض.
أرض - هناك حجارة pushable مُقَوَّسة مَع الثّالثة تُوقّعُ عليه. إذا تَدْفعُه، هو سَيَرْجعُ. هذا وإثنان أكثر مِنْ هذا النوعِ يَفْتحُ a باب حجارةِ هنا يُؤدّي إلى a صليب (الذهبي الواحد إذا تَتدبّرُ)، يَتْركُه لذا الآن.
إصعدْ السلالم على الجانبِ الآخرِ. [نقطة تفتيش] تَتْلي المدخلَ حول إلى اليسارِ ويَقْفزْ فوق بركةِ الحممَ. إستمرّْ إلى الحقِّ لوُصُول a مانع حريق. إستعملْ الكلابَ لسَحْب الصندوقِ المعدنيِ قريب منك. ضِعْ الصندوقَ على المشبكِ الأولِ (أنت يُمْكِنُ أَنْ تَدْفعَ \ تَسْحبُه). إرتفعْ عليه ولاحظْ النارَ التي تَجيءُ مِنْ الثانيةِ تُفرّمُ ما بعد. عندما يَجيءُ، يَقْفزُ هناك. حتى تَهْبطُ، النار كَانتْ ستَفْسدُ. إقفزْ فوق النارِ الأخيرةِ. إسحبْ الصندوقَ قريب منك وإستعملْه لمانعِ الحريق القادمِ. عندما تَعْبرُه، يُقرّبُ الصندوق منك. إدفعْه بجانب بابِ الحجارةَ وإرتفعْ على الصندوقِ. إرتفعْ على البابِ وإنزلْ إلى الجانبِ الآخرِ. [نقطة تفتيش] تَستعملُ العتلةَ لفَتْح البابِ.
منطقة بإدَارَة الأنصالِ - تَجْلبُ الصندوقَ داخل [نقطة تفتيش] وتَدْفعُها لإيقاْف الأنصالِ على اليسارِ (إذا المدخلِ لظهرَكِ). أنت ليس من الضروري أن تَدْفعُه في الغرفةِ؛ فقط يَدْفعُه تحت الأنصالَ لتَوَقُّفهم. إدخلْ وإلتقطْ الصليبَ الفضّيَ (3/5). إخرجْ وإسحبْ الصندوق. إدفعْه تحت الأنصالَ على الجانبِ المعاكسِ (إلى اليمين إذا المدخلِ لظهرَكَ) وإجلبْ الصندوقَ المعدنيَ الثانيَ خارج. إدفعْ أحد الصناديقِ تحت الأنصالِ الثالثةِ (نظير الذي المدخل). خُذْ الصندوقَ الآخرَ وإدفعْه إلى الغرفةِ وراء الأنصالَ الثالثةَ.
إذا تُريدُ الصليبَ الذهبيَ، أنت يَجِبُ أَنْ تَدْفعَ الصندوقَ إلى كلتا اليسار واليمين جوانب الغرفةِ وتَدْفعُ الحجران المُقَوَّسان، التي سويّة مع الآخرِ رَأيتَ قبل سَتَفْتحانِ الغرفةَ السريةَ. أولاً، يَذْهبُ إلى الحافةِ اليسرى ويَدْفعَ الحجارةَ المُقَوَّسةَ مَع أُوقّعُ. ثمّ يَذْهبُ إلى الحافةِ الصحيحةِ للحجارةِ مَع الثّانية إشارة. أنت سَتَستعملُ الحجارةَ الأخيرةَ عندما تَرْجعُ لاحقاً.
إجلبْ كلتا الصناديق إلى الغرفةِ الكبيرةِ (وراء الأنصالَ الثالثةَ). إدفعْ الواحد لإيقاْف الأنصالِ الرابعةِ على الجانبِ الآخرِ وإدفعي الثانيةَ خلفهم. ضِعْ الصندوقَ فوق النارِ. يَدْفعُ الصندوقُ الأولُ الآن وراء الثانيةَ الواحد ويَستمرُّ بدَفْعه حتى كلتا الصناديق على النارِ (كمعروضة في هذه لقطة من الشاشةِ). ذلك الطريقِ الذي أنت سَتَجْعلُ a طريق، الذي سَيَكُونُ طويل بما فيه الكفاية للقَفْز فوق النارَ. إرتفعْ على الصناديقِ وإقفزْ فوق النارِ. إستمرّْ خلال المدخلِ وإسحبْ العتلةَ لفَتْح البابِ.
منطقة بالبركةِ والتابوتِ - يَمْرّانِ به ويَتْليانِ المدخلَ الذي سَيَحْصلانِ عليك إلى a صحن ضغطِ. [نقطة تفتيش] إذا تَخْطو عليه، الباب على الجانبِ الآخرِ سَيَفْتحُ. إذا تَخْطو مِنْ، الباب سَيَغْلقُ. لذا، تَحتاجُ الشيءَ للوَضْع على الصحنَ. القفزة إلى البركةِ وتَسْبحُ إلى الجانبِ الآخرِ. إرتفعْ خارج الماءِ وإستعملْ الكلابَ لتَحريك الثريا فوق الماءِ. هي سَتَكْسرُ بَعْض الحاناتِ وa تابوت سَيَكُونُ منزّل. إستعملْ الكلابَ لرَميه في الماءِ. تُحرّكُ الثريا الأخرى الآن لكَسْر الحاناتِ جانباً. إستعملْ الكلابَ للحُصُول على الصليبِ البرونزيِ (7/9).
إرتفعْ على التابوتِ وإستعملْ الكلابَ لأَخْذ الضوءَ ذلك قريب من المدخلِ. حرّكْ التابوتَ (وأنت) قريب منه. ثمّ يَأْخذُ الضوءَ فوق صحنِ الضغطَ ويُحرّكُ التابوتَ على الأرضِ. ثمّ يَضِعُه على الصحنِ. إهبطْ الدرجاتَ وخلال البابِ.
قنوات بالماءِ - تَتْلي المدخلَ لوُصُول a قناة بالماءِ. [نقطة تفتيش] قفزة إلى الماءِ والسباحةِ خلال الإفتتاح تحت المدخلِ. إحصلْ على الصليبِ البرونزيِ (8/9) وخروج. إسحبْ العتلةَ لفَتْح البابِ القريبةِ. التيار سَيَدْفعُ كلاك والتابوت خلال البابِ. يَرتفعُ بسرعة على التابوتِ والدورِ سَيكونُ عِنْدَهُما الطريقُ جِئتَ مِنْ على حقِّكَ. هناك إفتتاح في الحائطِ في منتصف القناة، لذا قفزة إليها. إذا تَتغيّبُ عنه، تسلّق على التابوتِ ويَستعملُ الكلابَ لمَسْك a يَعْثرُ على الحائطِ. إسحبْ التابوتَ (وأنت) قريب من الضوءِ وبينما التابوت يَرْجعُ (beause للتيارِ) قفزة إلى الإفتتاح.
القفزة إلى الماءِ والسباحةِ forwad (يُلاحظانِ الصليبَ في الكوةِ على الحقِّ). السباحة خلال القناةِ على اليسارِ وتَستديرُ لليسار. إستعملْ العتلةَ لفَتْح البابِ القريبةِ وإسمحْ للتابوتِ يَدْخلُ القناةَ. التسلّق على التابوتِ ويَستعملُ الكلابَ لمَسْك الأضويةِ على الحيطانِ ويُحرّكُ التابوتَ قريب من الكوةِ بالصليبِ الفضّيِ (4/5). إقفزْ للإفتتاح وإدّعِ السِرَّ. القفزة إلى الماءِ والتسلّقِ على التابوتِ. هناك إفتتاح بالضبط نظير الذي الكوة حيث أنت فقط حَصلتَ على الصليبِ. حرّكْ التابوتَ هناك وإقفزْ إلى. إسقطْ إلى الماءِ، الذي سَيَدْفعُك إلى a بركة ضخمة.
منطقة بالبركةِ والمعبدِ الضخمِ - لارا لا تَستطيعُ الغَوْص إلى الماءِ هنا، يَسْبحُ لذا إلى الجانبِ والتسلّقِ الآخرِ خارج الماءِ. لارا مندهشة بالمعبدِ. إنّ البابَ مُغلقُ، لذا تَحتاجُ لإيجاد الطريقِ الآخرِ للدُخُول. لاحظْ قدري التَأْخير. إذهبْ إلى الصحيحِ الواحد الأولِ. إستعملْ الكلابَ لإدَارَة وجَعْله يُواجهُ البركةَ (القدر يجب أنْ إلى إتّجاهِ البركةَ). إذهبْ قدرَ النارِ اليسارِ ودُرْه لمُوَاجَهَة الحائطِ اليسارِ (إذا البركةِ لظهرَكَ).
(مُلاحظة: أنت لا تَستطيعُ إدَارَة القدورِ في أيّ إتّجاه آخر، ما عَدا الواحدِ الصحيحةِ. )
تسلّقْ الحوافَ الضيّقةَ على اليسارِ لوُصُول الحافةِ العلياِ. [نقطة تفتيش] قفزة لمَسْك القطبِ، تحوّل وتَقْفزُ إلى المنحدرِ. كما تَنْزلُ، يَقْفزُ لمَسْك قطبِ قدرِ النارَ. هو سَيَدُورُ، لذا تحوّل، قفزة ويَستعملُ الكلابَ لمَسْك a قدر نارِ فوق. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك القطبِ الآخرِ بقدرِ النارَ. هو سَيَدُورُ، يَتأرجحُ لذا ويَقْفزَ لمَسْك الصخرةِ للأمام. إسحبْ وإرتفعْ على الصخرةِ الثانيةِ. ثمّ يَقْفزُ لمَسْك الحافةِ. إقفزْ لمَسْك العتبةِ فوق، ثمّ الواحد على الحقِّ. إقفزْ لمَسْك السلسلةِ وتسلّقْه. إقفزْ إلى سقفِ المعبدَ [نقطة تفتيش]، يَذْهبُ إلى الجانبِ الآخرِ ويَلتقطَ الصليبَ الفضّيَ (5/5). إرجعْ تقريباً إلى المنتصفِ والقفزةِ لمَسْك السلسلةِ. إنزلْ لدُخُول المعبدِ.
في مشهدِ القطعَ، يَدْخلُ لارا المعبد. يَسْألُ أليستر ما هي تَنْظرُ إليها وهي تُجيبُ a أسطورة، ماعداه حقيقيةُ. كما تَعْبرُ أمام القبورِ، تَقُولُ بأنّهم كُلّ هنا - محكمة Kamelot. يَسْألُ أليستر إذا هي متأكّدةُ ولارا تَقُولُ ذلك لَيْسَ لهُ شَكُّ حول أصالةِ هذا القبرِ. تَقتربُ a تمثال الذي مُحاطُ مِن قِبل a أضاءَ درعاً. يَقُولُ لارا ذلك ما كان هناك فقط إكسكالبورَ واحد أَو واحد Merlin. يَستمرّونَ برُؤية السيوفِ والمنصةِ إجمالاً على العالمِ، ببساطة لأنهم في كل مكان. في حالتِهم، Merlinهم قُتِلتُنّ وسيفَهم تُرِكَ في القِطَعِ.
أنت يَجِبُ أَنْ تَجدَ قبرَ الملك آرثر الآن. إذهبْ إلى الجانبِ اليسارِ للمعبدِ (إذا المدخلِ الرئيسيِ لظهرَكَ) وحدّدْ مكان قبرَ Bedwyr.
في مشهدِ القطعَ، يَقْرأُ لارا التي Bedivere عادَ a جزء الإكسكالبورِ إلى آرثر بعد القِطَعِ الأخرى حُمِلتْ مِنْ مِن قِبل الفرسانِ. هذا الجزءِ تُرِكَ مَع آرثر لمُسَاعَدَته يَتْركُ هذا الضريحِ عندما الوقتِ جاءَ.
إسحبْ القبرَ وضِعْه بجانب العمودِ المَكْسُورِ على الجانبِ الآخرِ. لاحظْ الجرسَ والحجارةَ المُعلّقةَ. إذا تَمْسكُ سلسلةَ الحجارةِ، هو سَيَنخفضُ والجرسُ سَيَذْهبُ أعلى. لذا، يَستعملُ الكلابَ لمَسْك الثريا. إدعمْ بقدر ما تستطيع (قريب من التمثالِ) وإسحبْ الثريا. أصدرْه وهو سَيَبْدأُ بالتَأَرجُح. يَرتفعُ بسرعة على القبرِ المَكْسُورِ، ثمّ على العمودِ ويَقْفزُ لمَسْك السلسلةِ حيث أنَّ الحجارة يُعلّقُ مِنْ. إذا الثريا ما زالَتْ تَتأرجحُ، هو سَيَضْربُ الجرسَ.
يُشوّفُ مشهدُ القطعَ درعَ إنفِجار التمثالِ. تَقتربُ لارا مِنْ التمثالِ وتَأْخذُ مِنْ تمثالِ آرثر Pendragon a قطعة سيفِ الإكسكالبورِ. لارا لا تَأْخذَها إذا هي ما كَانتْ بِحاجةٍ إلى هي لذا. يَتكلّمُ الرمز البريدي مع لارا ويَقُولُ بأنّ الشيءِ يَستمرُّ هناك. يَبْدأونَ بالصَيحة بينما لارا تَطْلبُ معْرِفة ما يجري. هي لا تَحصَلُ عَلى a إجابة.
أنت فقط حَصلتَ على جزءِ السيفَ، لكن أليستر وأصوات الرمز البريدي قَلقا لارا. تَحتاجُ للعَودة لظُهُور على السطح وتَوفير الرمز البريدي وأليستر. [نقطة تفتيش] تُغادرُ المعبدَ.
مشهد القطعَ يُشوّفُ a ظُهُور وحشِ أفعى ضخمِ مِنْ الماءِ.
قتال وحشِ الأفعى - أنت لا تَستطيعُ قَتْل وحشِ الأفعى مباشرة (بضَرْبه) كذلك لا يُضيّعَ وقتَكَ وذخيرتَكَ. لا يَتْركُ خوفَ حجمِه أنت! هناك أربع دباباتِ في الماءِ مَع a تُخرجُ كُلّ. أنت يَجِبُ أَنْ تَقتربَ مِنْ كُلّ دبابة وتَضْربُه (لِهذا الهدف يَظْهرُ). الوحش سَيَسْمعُ صوتَ الدبابةِ، يَكُونُ مُنَوَّماً ورأسهَ دورِ نحو القفصِ الذي يُعلّقُ. أنت ثمّ يَجِبُ أَنْ تَستعملَ الكلابَ بسرعة، يَمْسكُ العتلةَ ويَسْحبَه لتَنزيل القفصِ وضَربَ الوحشَ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَفْهمَ بأنّك جَعلتَه بشكل صحيح، عندما a ملخص قَطعَ مشهداً سَيُشوّفُ الوحشَ الذي يُحطّمُ الدبابةَ. منذ هناك أربع دباباتِ، تَحتاجُ لتكرار نفس إجراءَ ثلاث مراتَ أكثرَ.
الوحش لَيسَ فقط هجماتَ برأسهِ، لَكنَّه يُمطرُ سائلَ سامَّ أيضاً. هذا يَأْخذُ البعض مِنْ صحتِكَ، لكن أيضاً رمياتَ لارا فوق. إذا أنت قريب من البحيرةِ، أنت سَتَسْقطُ إلى. moster بعد ذلك سَيَحْصلُ عليك ويَرْميك على الأرض، الذي تَجْعلُك تَفْقدُ صحةَ أكثرَ. لذا، إقامة بعيداً عن البحيرةِ بقدر ما تستطيع (لَيستْ غائبَ بعيد جداً مع ذلك وتَجْعلُ شغلَكِ أصلبَ). في حالة تُنزّلُ القفصَ بدون a succesful ضربة، لا يَبْقى إلى البقعةِ ولا يَضْربُ الدبابةَ. الوحش سوف لَنْ يَسْمعَ الضوضاءَ بينما القفصَ يَرتفعُ. أنت أفضل تَختارُ دبابةً أخرى.
[مُلاحظة بقِّ: العديد مِنْ الناسِ صادفوا a بقّ بالقفصين الأماميينِ (تلك في منتصفِ البركةِ)، أين هم لا يُنزّلونَ متى العتلاتَ منزوعة. لذا، بداية بدباباتِ الجبهةَ أولاً في حالة أنت لَنْ تَكُونَ قادر على تَنزيل الأقفاصِ بعد إنفاق الوقتِ بالواحدِ الخلفيةِ. إذا أنت a لاعب لوحةِ مفاتيح وبعد مُحَاوَلَة مرتين التي البقِّ ما زالَ يَحْدثُ، تَحتاجُ لتَحميل a لعبة مُوَفَّرة سابقة. ما عدا ذلك، أنت يَجِبُ أَنْ تَبْدأَ اللعبةَ مِنْ البِداية (نحن مَا وَجدنَا a حَلّ لهذا البقِّ لحدّ الآن). إذا أنت a بي سي لاعب، أنت يُمْكِنُ أَنْ تُحمّلَ a وفّرَ لعبةً. ]
عندما تَختلقُه، شِجار القطعَ سَيُشوّفُ مَوت moster. يَبْقى نِصْف جسمِه على السطحِ.
القفزة إلى الماءِ والتسلّقِ على الحافةِ قريبة من الوحشِ. المدفن في الظهرِ ومشي الوحشَ عليه. تسلّقْ الحوافَ ومرّْ بالإفتتاح. إتلَ المدخلَ لوُصُول a حفرة عميقة. [نقطة تفتيش] تَقْفزُ قفزةَ مِنْ الحافةِ والصحافةِ في الجوّ لإسْتِعْمال الكلابِ وتَمْسكُ القدرَ المُعلّقَ فوق. تأرجحْ وإقفزْ إلى الجانبِ المعاكسِ. إقفزْ لمَسْك القطبِ وإقفزْ للهُبُوط على a هبوط. إقفزْ فوق الفجوةِ.
ايه؟ الآخر الواحد؟ تَضْغطُ الأزرارُ الملائمةُ بسرعة ( لإنْقاذ لارا وتَخْتمُ وحشَ الأفعى وراء البابَ.
إستدرْ ومَكّنْ الهدفَ الدقيقَ. إضربْ الحلقةَ في قمةِ البابِ لإصْدار الحبلِ. إمسكْ الدرعَ على البابِ وإقفزْ لمَسْك قمةِ البابِ. إقفزْ لمَسْك الحبلِ، تحوّل وأصدرْ للنُزُول. إلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (9/9). تسلّقْ البابَ كَما في السَّابِقِ وإقفزْ لمَسْك الحبلِ. إستدرْ، يَتأرجحُ ويَقْفزُ إلى الحافةِ. [نقطة تفتيش] تَسْحبُ العتلةَ لفَتْح البابِ وتَنْزلُ على المنحدرِ. أنت خلفية قريب من موانعِ الحريق.
عَودة - أسلحة سحبِ، لأنك لَسْتَ لوحده هذا الوقتِ. حارسان يَنتظرانِ في المدخلِ، يَقْتلُهم لذا. أبقِ أسلحتَكَ سَحبتْ. عِنْدَهُمْ شركةُ. حارسان أكثر سَيُهاجمانِ في نهايةِ المدخلِ، يَقْتلُهم لذا أيضاً. ثمّ يَلتقطُ الموادَ تَحتاجُ. أحدهم كَانَ يَضْربُ مِنْ a حافة، لذا تَحتاجُ لإرتِفاع هناك للشاحنات الصغيرةِ.
(مُلاحظة: يَتأكّدُك دَفعتَ الحجرين المُقَوَّسينَ في هذه الغرفةِ للصليبِ الذهبيِ).
إستعملْ أحد الصناديقِ لإيقاْف الأنصالِ. إعبرْهم وإستمرّْ للأمام نحو مانعِ الحريق. [نقطة تفتيش] أي حارس سَيَضْربُ مِنْ وراء الحاناتَ وواحد آخرَ مِنْ الجانبِ الآخرِ لمانعِ الحريق، يَقْتلُهم لذا. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَضْربَ وتَقْتلَ الواحد وراء الحاناتَ وتَرْمي a قنبلة إلى الآخرِ الذي يَقِفُ ما بعد مانعِ الحريق. إقفزْ فوق مانعي الحريق وإلتقطْ أيّ مادة تَحتاجُ مِنْ الحرّاسِ (أنت قَدْ تُريدُ إلتِقاط بندقيةِ إس إم جي سَقطوا، لأن هذه الذي البقيةُ تَستعملُ). إرجعْ المدخلَ وإقتلْ حارسَ أكثرَ واحد على الجانبِ الآخرِ لبركةِ الحممَ. إقفزْ فوقه وإهبطْ الخطواتَ. [نقطة تفتيش] قتل حارسِ آخرِ لحد الآن.
إدفعْ الحجارةَ المُقَوَّسةَ مَع الثّالثة إشارة. هذا سويّة مع إثنان آخرِ سَيَفْتحُ بابَ الحجارةَ هنا. مرّْ به وإلتقطْ الصليبَ الذهبيَ (1/1).
نَزلَ هؤلاء الرجالِ إستعمال حافةَ معدنيةَ آليةَ التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَرى في منتصفِ الغرفةِ. إرتفعْ عليه وإضغطْ الزرَّ للإرتِفاع. أي حارس سَيَبْدأُ بالضَرْب مِنْ القمةِ، يَقْتلُه لذا. إستعملْ الكلابَ لمَسْك حاناتِ الوَمْض. إسحبْ لبَدْء swingning. إقفزْ لمَسْك العتبةِ فوق الحاناتِ وإقفزْ إلى الدرجاتِ على اليسارِ (أَو يَقْفزُ مِنْ الحافةِ مباشرة إلى الدرجاتِ).
أي كلب وحارسان سَيُهاجمانِ، يَقْتلُهم لذا. أي حارس ثالث بكلبِه يَنتظرُ وراء a صندوق ما بعد، يَعتني بهم لذا أيضاً. [نقطة تفتيش] عندما تَصِلُ الغرفةَ الدائريةَ، حارسان أكثر سَيُهاجمانِ. يَحْملونَ a درع، لذا a قنبلة سَتَكُونُ أفضل. إرجعْ إلى المخزنِ والقتلِ لحد الآن حارسين أكثرِ. عندما تَقْتلُهم , a مشهد قطعِ يَلْعبُ.
مشهد القطعَ، يُشوّفُ جلسةَ لارا a رجل يَدْعو الزوجَ الأخيرَ للحرّاسِ قَتلتَ. نحن ثمّ نَرى هذا الرجلِ (الذي a gurad) حصّة a بندقية ويُشيرُ رمز بريدي وأليستر. الحارس لا يَحصَلُ عَلى a إجابة، لذا يُحاولُ مراقبته. عندما الباب إلى المخزنِ تَفْتحُ، لا أحد داخل. gurad يَدْخلُ ومعارض آلةَ التصوير تَئِزُّ وأليستر. نَرى نُزُول الحارسِ فجأة. لارا تَظْهرُ وتَسْألُ إذا كُلّ شيءِ حسناً. الرجلان يَقُولانِ نعم، لذا لارا تَقُولُ بأنّهم يَجِبُ أَنْ يُحسّنوا أوضاع تَذْهبُ بيتاً.
عُدْ إلى ضيعة كروفت الإقطاعيةَ، يُشوّفُ مشهدَ القطعَ لارا، وينستن، يَئِزُّ وأليستر يَنْظرُ إلى السيفِ. أليستر يُدهَشُ الذي الملك آرثر، الفرسان والمائدة المستديرة كَانوا حقيقية. يَقُولُ لارا بأنّ الإكسكالبورَ كَانَ للملك آرثر afrtifact الذي سبّقَه مِن قِبل milenia. الرمز البريدي يُذكّرُهم بأنّه ما زالَ في القِطَعِ ولارا يَسْألانِه إذا وَجدَ أيّ شئَ حول مفتاحِ Ghalali. وينستن يَقُولُ بأنّه ما كَانَ في مجموعةِ أبّيها، لكن لارا تَقُولُ بأنّها ما كَانتْ في غانا أمّا.
يَضِعُ لارا قطعتان سوية وهي تَرى a رمز مألوف. هي ثمّ تَلقي نظرة على painiting فوق الموقدِ. هذه a صورة مَع أبويها، ولارا يُمْكِنُ أَنْ تَرى بأنّ أمَّها عِنْدَها a معلّق على تلبيبِ معطفِها، يُمثّلُ هذا الرمزِ. وينستن يَقُولُ بأنّه كَانَ a هدية مِن قِبل أبّيها، لَكنَّه (وينستن) مَا عَرفَ مِنْ أين جاءت ه. . . لحدّ الآن. يَسْألُ أليستر حيث أنَّ هذا المعلّقِ الآن ولارا تَقُولُ في Himalayas، لأن أمَّها كَانَ عِنْدَهُ هو مَع (ها عندما الطائرة تَحطّمتْ. تَتذكّرُ مشهدَ القطعِ الأولِ للعبةِ، أين أمّ لارا تَفْتحُ a معلّق مِنْ تلبيبِ معطفِها ويَضِعُه على المقعدِ؟ ). هي رمز informes البريدي وأليستر بأنّها ذاهِبة إلى النيبال ويَطْلبانِ مِنْهم عَمَل الترتيباتِ العاديةِ. بينما تَصْعدُ لارا السلالم، وينستن يَطْلبُ منها عدم مُحَاوَلَة إستعمال السيفِ بعد الذي حَدثَ إلى أمِّها. لارا تَقُولُ بأنّ أمَّها قُتِلتْ بإزالة السيفِ، لذا هي لا نيةُ لتَعمَلُ نفس.
في مشهدِ القطعَ، إجتماعات لارا تَئِزُّ وأليستر، الذي يَنتظرُ في الشاحنةِ. يَسْألُ الرمز البريدي أليستر إذا هو متأكّدُ حول الخريطةِ. أليستر يَقُولُ بأنّه، بالرغم من أن كان هناك بَعْض الهراءِ حول إكتشافِ قبرِ الملك آرثر الحقيقي، لكن قريباً discreted، وجاذبية على الطريق أخرى كَانتْ ولدَ (معنى الأستاذِ Worth متحف الملك آرثر، حيث إجتمعوا). يَقُولُ لارا ما هم يُمْكِنُ أَنْ يَرو مِنْ هذا. تَتسلّقُ a إنبوب وتَدْخلُ a مكان الذي إستعملَ كجاذبية الملك آرثر.
(تحذير بقِّ: أي بقّ محتمل يُمْكِنُ أَنْ يُنشّطَ لاحقاً في المستوى، عندما تُحاربُ مَع الرئيسِ. أنت مَنْصُوح لتَوفير لعبتِكَ أثناء المستوى. )
الخريطة على shiled الفارس الذي لارا وَجدتْ في كازاخستان تُؤدّي إلى a مكان التي تَبْدو أَنْ يَكُونَ عِنْدَها قبرُ الملك آرثر. إذا عَنى هذا المكانِ شيءاً إلى a آلاف فارسِ واحدة قبل سنوات، يَعْني شيءَ من المحتمل إلى لارا أيضاً. لذا، تَحتاجُ للإكتِشاف إذا خرابِ هذا المكانِ يَحتوي a جزء سيفِ.
[نقطة تفتيش] لارا تَنْظرُ إلى a وَمْض مشبكِ فوق ذلك تَخفي إفتتاح. إستعملْ الكلابَ وإرمَه أسفل. هناك a سيف إلتصقَ في a حجارة في الغرفةِ القريبةِ، لكن لارا لا تَستطيعُ سَحْبه. تَقُولُ بأنّها sprobably يَحتاجُ لفَتْح القوَّةِ أولاً. لذا، أنت يَجِبُ أَنْ تَفْتحَ القوَّةَ لكي تَدْخلَ غُرَفَ معروضِ المتحفَ التي واقعة وراء البابَ.
إدخلْ الغرفةَ تحت الإفتتاح الذي أخفىَ مِنْ المشبكِ ويَسْحبُ الصندوقَ المتحرّكَ تحت الإفتتاح. إرتفعْ على الصندوقِ، ثمّ خلال الإفتتاح. يُخبرُ أليستر لارا بِأَنَّ هذا المكانِ إمتلكَ مِن قِبل a أستاذ يساوي، الذي كَانَ عِنْدَهُ عندما طلابُ. إضربْ الصندوقَ وإلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (1/9). إستعملْ الكلابَ لإزالة المشبكِ على الحقِّ وإسقطْ خلال الإفتتاح. [نقطة تفتيش]
الفناء الصغير - يَذْهبُ إلى الجانبِ الآخرِ ويَقْفزَ لمَسْك العتبةِ الثالثةِ فوق النافذةِ. إقفزْ لمَسْك الحافةِ فوق وإعبرْ إلى اليسارِ الماضي البابَ. إنزلْ وإستعملْ العتلةَ لفَتْح القوَّةِ. تسلّقْ الإنبوبَ في نهايةِ الممرِ وإقفزْ لمَسْك الحافةِ على الحقِّ. إعبرْ إلى اليمين وإمسكْ العتبةَ تحت. لا تَسْقطْ على الأرض، لأن الماءَ ضارُّ مِنْ الأسلاكِ. إقفزْ لمَسْك العتبتين القادمتينِ وبعد ذلك تَقْفزانِ إلى جزءِ الأرضِ، حيث أنَّ هناك لا ماءَ.
غرفة بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ - تَفْتحُ البابَ إلى البنايةِ وتَذْهبْ إلى الغرفةِ بالسيفِ. [نقطة تفتيش] تَسْحبُها لفَتْح البابِ القريبِ. إدخلْ الغرفةَ القادمةَ بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ. [نقطة تفتيش] إذا تَنْزلُ عرضياً، أنت سَتَجِدُ بَعْض الحوافِ الضيّقةِ لإرتِفاع الدَعْم. إذهبْ إلى الحقِّ (إذا المدخلِ لظهرَكَ) وقفزة لمَسْك النافذةِ الصغيرةِ. إدخلْ الغرفةَ الصغيرةَ وإضربْ الصندوقَ أَنْ يُصبحَ a صليب برونزي (2/9). يَعُودُ التسلّقُ إلى النافذةُ الصغيرةُ، يُعلّقُ مِنْ الحافةِ والقفزةِ تَعُودانِ إلى الأرضيةَ.
لاحظْ القطبَ الأفقيَ قريب من النافذةِ الصغيرةِ. إقفزْ لمَسْكه، تحوّل وإقفزْ لمَسْك القطبِ الثانيِ. هو سَيَدُورُ 90 درجةَ، لَكنَّه سَيَعُودُ إلى موقعِه الأوليِ بعد بضعة ثواني. قَبْلَ أَنْ يَعْملُ ذلك، يَقْفزُ لمَسْك القطبِ الثالثِ خلفك. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك قطبِ البابِ للأمام *. وزن لارا سَيُنزّلُ البابَ، يَقْفزُ يَعُودَ إلى مسكةَ القطبِ السابقِ لذا بسرعة. الباب سَيَفْتحُ بالكامل، لَكنَّه سَيَبْدأُ بالغَلْق. لذا، يَتأرجحُ بسرعة ويَقْفزَ خلال المدخلِ.
(* مُلاحظة: أغلب الأوقاتِ، يَمْسكُ لارا قطب البابِ بيَدِّ واحدة. في هذه الحالةِ، أيقونة تَظْهرُ بأنّ تَدْفعُك تَضْغطُ زرَّ Interact ويَجْعلُ مسكةَ لارا القطب بكلتا الأيدي قَبْلَ أَنْ تَفْقدُ قبضتَها. تَعتمدُ هذه الأيقونةِ على نسخةِ اللعبةِ. على سبيل المثال، هو a أيقونة مثلثِ لبي إس 2 وa أيقونة يدوية صفراء لبي سي. )
الغرفة الثانية بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ - تَصِلُ a غرفة ثانية بالأرضيةِ المُحَطَّمةِ. ثانيةً، إذا أنت accidetally يَنْزلُ، هناك حواف ضيّقة التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ وتسلّقَ يَدْعمُ. إستعملْ الهدفَ الدقيقَ لضَرْب وكَسْر الحلقةِ الذي يَحْملُ المركبَ. القفزة على المركبِ وتَقْفزُ إلى الجانبِ المعاكسِ. إنتشرْ إلى اليمين وتخضع خلال القناةِ إلى a غرفة صغيرة. إضربْ الصندوقَ وإلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (3/9). إرجعْ وإسحبْ السيفَ. هذه سَتُسبّبُ بَعْض الألواح الخشبية لسُقُوط، مدهشة a آلية. إدعمْ قليلاً وإستعملْ الكلابَ لسَحْب الآليةِ وإفتحْ البابَ القريبَ. أصدرْ ومرّْ بالبابِ قَبْلَ أَنْ يَغْلقُ. [نقطة تفتيش]
مخزن - تَدْخلُ a مخزن مَع البعضِ يَشْحنُ a رافعة. هناك أيضاً a مشبك في الزاويةِ الصحيحةِ الخلفيةِ التي تَخفي إفتتاح الذي يُؤدّي إلى الصليبِ القادمِ. لذا، يَستعملُ الكلابَ لرَميه أسفل. إستعملْ الرافعةَ والموقعَ a صندوق تحت الإفتتاح. وارد a صندوق ثاني بالرافعةِ ويَقتربُ مِنْ أمّا اليسار أو اليمين جانب الأوائلِ الواحد. إرفعْ الصندوقَ الثانيَ، يَمْسُّ لذا قاعَه قمةَ الأولى الواحد . إرتفعْ على الصناديقِ، ثمّ خلال الإفتتاح. هذا مكتبُ الأستاذِ. يَقْرأُ لارا بَعْض الصُحُفِ التي تَقُولُ بأنّ قبرَ الملك آرثر - حيث متحفه بُنِيتْ على - a يُزيّفُ. إلتقطْ الصليبَ الفضّيَ (1/5) وإرجعْ إلى المخزنِ.
إحصلْ على الرافعةِ وخفّضْ التعليةَ وراء الصناديقَ. يَقُولُ لارا بأنّ هذه بالتأكيد لَيستْ قبرَ الملك آرثر. رَأتْ العديد من القبورِ وهي يُمْكِنُ أَنْ تَعْرفَ. تَقُولُ بِأَنَّ هذا المكانِ أيضاً يَخفي شيءَ. لذا، تَحتاجُ لإيجاد الوصولِ إلى الخرابِ المخفيِ. قُدْ نظيرَ الرافعةَ المدخلَ لكَسْر القبرِ. إلتقطْ الصليبَ الفضّيَ (2/5) وقُدْ الرافعةَ إلى الصناديقِ على اليسارِ لتَحْطيم الحائطِ وجِدي الوصولَ إلى الخرابِ المخفيِ. مرّْ بالإفتتاح. [نقطة تفتيش] إقامة على الرافعةِ وتَقُودُ السيارة عبر الإثنان مِنْ مجموعاتِ المساميرِ. إستعملْ الرافعةَ لفَتْح البابِ. ضِعْ الشوكاتَ تحت البابَ (بينما معروضة هنا) وإرفعْه. قُدْ السيارة عبر المساميرَ القادمةَ وإصدمْ الحائطَ للأمام. في مشهدِ القطعِ القصيرِ، يَضْغطُ الزرَّ الملائمَ (كعروض الألعاب) لإنْقاذ لارا مِنْ السُقُوط إلى الحفرةِ العميقةِ.
(مُلاحظة: يُوفّرُ لعبتُكَ هنا. دقّقْ المُلاحظةَ المهمةَ تحت! ! )
هُبُوط الحفرةِ - [نقطة تفتيش] كما ترى، هو a يَنْزلُ لمدة طويلة، لذا كُنْ حذراً. أول، وارد a نظرة على الحقِّ لإكتِشاف الصليبِ البرونزيِ (4/9) في الكوةِ. إستعملْ الكلابَ لمَسْكه. إهبطْ الخطواتَ المَكْسُورةَ وإستعملْ الكلابَ ثانيةً لمَسْك الصليبِ البرونزيِ (5/9) مِنْ الكوةِ على الجانبِ الآخرِ. إقفزْ لمَسْك العتبةِ على اليسارِ وبعد ذلك يَقْفزُ لمَسْك الحافةِ على الحقِّ. يَعْبرُ بسرعة إلى اليمين ويَنْزلُ. الدرجات أَوْشَكَتْ أَنْ تَنهارَ، يَهْبطُهم لذا وتَقْفزُ إلى الدرجاتِ تحت. ثانيةً، الدرجات سَتَنهارُ، يَقْفزُ لذا لمَسْك القطبِ. تأرجحْ وإقفزْ للهُبُوط في الكوةِ للأمام.
علّقْ مِنْ الحافةِ وإقفزْ لمَسْك الحافةِ الضيّقةِ على الحقِّ. هو جاهزُ لإنْهياَر، يَعْبرُ لذا بسرعة إلى اليمين. [نقطة تفتيش] سحب إلى الإفتتاح، يَتْلي المرورَ إلى اليسارِ ويُلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (6/9). إرجعْ وإنزلْ.
(مُلاحظة مهمة: اللعبة تَخْلقُ a نقطة تفتيش بينما أنت تُعلّقُ مِنْ حافةِ الإفتتاح الذي تُؤدّي إلى الصليبِ البرونزيِ. إذا تُخفقُ في الجزءِ القادمِ وتَقْتلَ لارا، اللعبة سَتُحمّلُ، لكن لارا سَتَقِفُ على الدرجاتِ تحت الإفتتاح بدون الصليبِ البرونزيِ في حقيبةِ ظهرها. لذا، كُنْ حذراً، لأنك لَنْ تَكُونَ قادر على وُصُول الإفتتاح. )
إقفزْ لمَسْك الحبلِ وتأرجحْ قطرياً إلى اليمين للهُبُوط على الدرجاتِ التي جاهزة للإنْهياَر. تَقْفزُ بسرعة إلى الدرجاتِ للأمام. إهبطْهم وإقفزْ لمَسْك الإفتتاح الصغيرِ على اليسارِ. إعبرْ قريباً وإنزلْ. علّقْ مِنْ الحافةِ والهبوطِ على الأرض.
أرض - هناك حجارة pushable مُقَوَّسة مَع الثّالثة تُوقّعُ عليه. إذا تَدْفعُه، هو سَيَرْجعُ. هذا وإثنان أكثر مِنْ هذا النوعِ يَفْتحُ a باب حجارةِ هنا يُؤدّي إلى a صليب (الذهبي الواحد إذا تَتدبّرُ)، يَتْركُه لذا الآن.
إصعدْ السلالم على الجانبِ الآخرِ. [نقطة تفتيش] تَتْلي المدخلَ حول إلى اليسارِ ويَقْفزْ فوق بركةِ الحممَ. إستمرّْ إلى الحقِّ لوُصُول a مانع حريق. إستعملْ الكلابَ لسَحْب الصندوقِ المعدنيِ قريب منك. ضِعْ الصندوقَ على المشبكِ الأولِ (أنت يُمْكِنُ أَنْ تَدْفعَ \ تَسْحبُه). إرتفعْ عليه ولاحظْ النارَ التي تَجيءُ مِنْ الثانيةِ تُفرّمُ ما بعد. عندما يَجيءُ، يَقْفزُ هناك. حتى تَهْبطُ، النار كَانتْ ستَفْسدُ. إقفزْ فوق النارِ الأخيرةِ. إسحبْ الصندوقَ قريب منك وإستعملْه لمانعِ الحريق القادمِ. عندما تَعْبرُه، يُقرّبُ الصندوق منك. إدفعْه بجانب بابِ الحجارةَ وإرتفعْ على الصندوقِ. إرتفعْ على البابِ وإنزلْ إلى الجانبِ الآخرِ. [نقطة تفتيش] تَستعملُ العتلةَ لفَتْح البابِ.
منطقة بإدَارَة الأنصالِ - تَجْلبُ الصندوقَ داخل [نقطة تفتيش] وتَدْفعُها لإيقاْف الأنصالِ على اليسارِ (إذا المدخلِ لظهرَكِ). أنت ليس من الضروري أن تَدْفعُه في الغرفةِ؛ فقط يَدْفعُه تحت الأنصالَ لتَوَقُّفهم. إدخلْ وإلتقطْ الصليبَ الفضّيَ (3/5). إخرجْ وإسحبْ الصندوق. إدفعْه تحت الأنصالَ على الجانبِ المعاكسِ (إلى اليمين إذا المدخلِ لظهرَكَ) وإجلبْ الصندوقَ المعدنيَ الثانيَ خارج. إدفعْ أحد الصناديقِ تحت الأنصالِ الثالثةِ (نظير الذي المدخل). خُذْ الصندوقَ الآخرَ وإدفعْه إلى الغرفةِ وراء الأنصالَ الثالثةَ.
إذا تُريدُ الصليبَ الذهبيَ، أنت يَجِبُ أَنْ تَدْفعَ الصندوقَ إلى كلتا اليسار واليمين جوانب الغرفةِ وتَدْفعُ الحجران المُقَوَّسان، التي سويّة مع الآخرِ رَأيتَ قبل سَتَفْتحانِ الغرفةَ السريةَ. أولاً، يَذْهبُ إلى الحافةِ اليسرى ويَدْفعَ الحجارةَ المُقَوَّسةَ مَع أُوقّعُ. ثمّ يَذْهبُ إلى الحافةِ الصحيحةِ للحجارةِ مَع الثّانية إشارة. أنت سَتَستعملُ الحجارةَ الأخيرةَ عندما تَرْجعُ لاحقاً.
إجلبْ كلتا الصناديق إلى الغرفةِ الكبيرةِ (وراء الأنصالَ الثالثةَ). إدفعْ الواحد لإيقاْف الأنصالِ الرابعةِ على الجانبِ الآخرِ وإدفعي الثانيةَ خلفهم. ضِعْ الصندوقَ فوق النارِ. يَدْفعُ الصندوقُ الأولُ الآن وراء الثانيةَ الواحد ويَستمرُّ بدَفْعه حتى كلتا الصناديق على النارِ (كمعروضة في هذه لقطة من الشاشةِ). ذلك الطريقِ الذي أنت سَتَجْعلُ a طريق، الذي سَيَكُونُ طويل بما فيه الكفاية للقَفْز فوق النارَ. إرتفعْ على الصناديقِ وإقفزْ فوق النارِ. إستمرّْ خلال المدخلِ وإسحبْ العتلةَ لفَتْح البابِ.
منطقة بالبركةِ والتابوتِ - يَمْرّانِ به ويَتْليانِ المدخلَ الذي سَيَحْصلانِ عليك إلى a صحن ضغطِ. [نقطة تفتيش] إذا تَخْطو عليه، الباب على الجانبِ الآخرِ سَيَفْتحُ. إذا تَخْطو مِنْ، الباب سَيَغْلقُ. لذا، تَحتاجُ الشيءَ للوَضْع على الصحنَ. القفزة إلى البركةِ وتَسْبحُ إلى الجانبِ الآخرِ. إرتفعْ خارج الماءِ وإستعملْ الكلابَ لتَحريك الثريا فوق الماءِ. هي سَتَكْسرُ بَعْض الحاناتِ وa تابوت سَيَكُونُ منزّل. إستعملْ الكلابَ لرَميه في الماءِ. تُحرّكُ الثريا الأخرى الآن لكَسْر الحاناتِ جانباً. إستعملْ الكلابَ للحُصُول على الصليبِ البرونزيِ (7/9).
إرتفعْ على التابوتِ وإستعملْ الكلابَ لأَخْذ الضوءَ ذلك قريب من المدخلِ. حرّكْ التابوتَ (وأنت) قريب منه. ثمّ يَأْخذُ الضوءَ فوق صحنِ الضغطَ ويُحرّكُ التابوتَ على الأرضِ. ثمّ يَضِعُه على الصحنِ. إهبطْ الدرجاتَ وخلال البابِ.
قنوات بالماءِ - تَتْلي المدخلَ لوُصُول a قناة بالماءِ. [نقطة تفتيش] قفزة إلى الماءِ والسباحةِ خلال الإفتتاح تحت المدخلِ. إحصلْ على الصليبِ البرونزيِ (8/9) وخروج. إسحبْ العتلةَ لفَتْح البابِ القريبةِ. التيار سَيَدْفعُ كلاك والتابوت خلال البابِ. يَرتفعُ بسرعة على التابوتِ والدورِ سَيكونُ عِنْدَهُما الطريقُ جِئتَ مِنْ على حقِّكَ. هناك إفتتاح في الحائطِ في منتصف القناة، لذا قفزة إليها. إذا تَتغيّبُ عنه، تسلّق على التابوتِ ويَستعملُ الكلابَ لمَسْك a يَعْثرُ على الحائطِ. إسحبْ التابوتَ (وأنت) قريب من الضوءِ وبينما التابوت يَرْجعُ (beause للتيارِ) قفزة إلى الإفتتاح.
القفزة إلى الماءِ والسباحةِ forwad (يُلاحظانِ الصليبَ في الكوةِ على الحقِّ). السباحة خلال القناةِ على اليسارِ وتَستديرُ لليسار. إستعملْ العتلةَ لفَتْح البابِ القريبةِ وإسمحْ للتابوتِ يَدْخلُ القناةَ. التسلّق على التابوتِ ويَستعملُ الكلابَ لمَسْك الأضويةِ على الحيطانِ ويُحرّكُ التابوتَ قريب من الكوةِ بالصليبِ الفضّيِ (4/5). إقفزْ للإفتتاح وإدّعِ السِرَّ. القفزة إلى الماءِ والتسلّقِ على التابوتِ. هناك إفتتاح بالضبط نظير الذي الكوة حيث أنت فقط حَصلتَ على الصليبِ. حرّكْ التابوتَ هناك وإقفزْ إلى. إسقطْ إلى الماءِ، الذي سَيَدْفعُك إلى a بركة ضخمة.
منطقة بالبركةِ والمعبدِ الضخمِ - لارا لا تَستطيعُ الغَوْص إلى الماءِ هنا، يَسْبحُ لذا إلى الجانبِ والتسلّقِ الآخرِ خارج الماءِ. لارا مندهشة بالمعبدِ. إنّ البابَ مُغلقُ، لذا تَحتاجُ لإيجاد الطريقِ الآخرِ للدُخُول. لاحظْ قدري التَأْخير. إذهبْ إلى الصحيحِ الواحد الأولِ. إستعملْ الكلابَ لإدَارَة وجَعْله يُواجهُ البركةَ (القدر يجب أنْ إلى إتّجاهِ البركةَ). إذهبْ قدرَ النارِ اليسارِ ودُرْه لمُوَاجَهَة الحائطِ اليسارِ (إذا البركةِ لظهرَكَ).
(مُلاحظة: أنت لا تَستطيعُ إدَارَة القدورِ في أيّ إتّجاه آخر، ما عَدا الواحدِ الصحيحةِ. )
تسلّقْ الحوافَ الضيّقةَ على اليسارِ لوُصُول الحافةِ العلياِ. [نقطة تفتيش] قفزة لمَسْك القطبِ، تحوّل وتَقْفزُ إلى المنحدرِ. كما تَنْزلُ، يَقْفزُ لمَسْك قطبِ قدرِ النارَ. هو سَيَدُورُ، لذا تحوّل، قفزة ويَستعملُ الكلابَ لمَسْك a قدر نارِ فوق. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك القطبِ الآخرِ بقدرِ النارَ. هو سَيَدُورُ، يَتأرجحُ لذا ويَقْفزَ لمَسْك الصخرةِ للأمام. إسحبْ وإرتفعْ على الصخرةِ الثانيةِ. ثمّ يَقْفزُ لمَسْك الحافةِ. إقفزْ لمَسْك العتبةِ فوق، ثمّ الواحد على الحقِّ. إقفزْ لمَسْك السلسلةِ وتسلّقْه. إقفزْ إلى سقفِ المعبدَ [نقطة تفتيش]، يَذْهبُ إلى الجانبِ الآخرِ ويَلتقطَ الصليبَ الفضّيَ (5/5). إرجعْ تقريباً إلى المنتصفِ والقفزةِ لمَسْك السلسلةِ. إنزلْ لدُخُول المعبدِ.
في مشهدِ القطعَ، يَدْخلُ لارا المعبد. يَسْألُ أليستر ما هي تَنْظرُ إليها وهي تُجيبُ a أسطورة، ماعداه حقيقيةُ. كما تَعْبرُ أمام القبورِ، تَقُولُ بأنّهم كُلّ هنا - محكمة Kamelot. يَسْألُ أليستر إذا هي متأكّدةُ ولارا تَقُولُ ذلك لَيْسَ لهُ شَكُّ حول أصالةِ هذا القبرِ. تَقتربُ a تمثال الذي مُحاطُ مِن قِبل a أضاءَ درعاً. يَقُولُ لارا ذلك ما كان هناك فقط إكسكالبورَ واحد أَو واحد Merlin. يَستمرّونَ برُؤية السيوفِ والمنصةِ إجمالاً على العالمِ، ببساطة لأنهم في كل مكان. في حالتِهم، Merlinهم قُتِلتُنّ وسيفَهم تُرِكَ في القِطَعِ.
أنت يَجِبُ أَنْ تَجدَ قبرَ الملك آرثر الآن. إذهبْ إلى الجانبِ اليسارِ للمعبدِ (إذا المدخلِ الرئيسيِ لظهرَكَ) وحدّدْ مكان قبرَ Bedwyr.
في مشهدِ القطعَ، يَقْرأُ لارا التي Bedivere عادَ a جزء الإكسكالبورِ إلى آرثر بعد القِطَعِ الأخرى حُمِلتْ مِنْ مِن قِبل الفرسانِ. هذا الجزءِ تُرِكَ مَع آرثر لمُسَاعَدَته يَتْركُ هذا الضريحِ عندما الوقتِ جاءَ.
إسحبْ القبرَ وضِعْه بجانب العمودِ المَكْسُورِ على الجانبِ الآخرِ. لاحظْ الجرسَ والحجارةَ المُعلّقةَ. إذا تَمْسكُ سلسلةَ الحجارةِ، هو سَيَنخفضُ والجرسُ سَيَذْهبُ أعلى. لذا، يَستعملُ الكلابَ لمَسْك الثريا. إدعمْ بقدر ما تستطيع (قريب من التمثالِ) وإسحبْ الثريا. أصدرْه وهو سَيَبْدأُ بالتَأَرجُح. يَرتفعُ بسرعة على القبرِ المَكْسُورِ، ثمّ على العمودِ ويَقْفزُ لمَسْك السلسلةِ حيث أنَّ الحجارة يُعلّقُ مِنْ. إذا الثريا ما زالَتْ تَتأرجحُ، هو سَيَضْربُ الجرسَ.
يُشوّفُ مشهدُ القطعَ درعَ إنفِجار التمثالِ. تَقتربُ لارا مِنْ التمثالِ وتَأْخذُ مِنْ تمثالِ آرثر Pendragon a قطعة سيفِ الإكسكالبورِ. لارا لا تَأْخذَها إذا هي ما كَانتْ بِحاجةٍ إلى هي لذا. يَتكلّمُ الرمز البريدي مع لارا ويَقُولُ بأنّ الشيءِ يَستمرُّ هناك. يَبْدأونَ بالصَيحة بينما لارا تَطْلبُ معْرِفة ما يجري. هي لا تَحصَلُ عَلى a إجابة.
أنت فقط حَصلتَ على جزءِ السيفَ، لكن أليستر وأصوات الرمز البريدي قَلقا لارا. تَحتاجُ للعَودة لظُهُور على السطح وتَوفير الرمز البريدي وأليستر. [نقطة تفتيش] تُغادرُ المعبدَ.
مشهد القطعَ يُشوّفُ a ظُهُور وحشِ أفعى ضخمِ مِنْ الماءِ.
قتال وحشِ الأفعى - أنت لا تَستطيعُ قَتْل وحشِ الأفعى مباشرة (بضَرْبه) كذلك لا يُضيّعَ وقتَكَ وذخيرتَكَ. لا يَتْركُ خوفَ حجمِه أنت! هناك أربع دباباتِ في الماءِ مَع a تُخرجُ كُلّ. أنت يَجِبُ أَنْ تَقتربَ مِنْ كُلّ دبابة وتَضْربُه (لِهذا الهدف يَظْهرُ). الوحش سَيَسْمعُ صوتَ الدبابةِ، يَكُونُ مُنَوَّماً ورأسهَ دورِ نحو القفصِ الذي يُعلّقُ. أنت ثمّ يَجِبُ أَنْ تَستعملَ الكلابَ بسرعة، يَمْسكُ العتلةَ ويَسْحبَه لتَنزيل القفصِ وضَربَ الوحشَ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَفْهمَ بأنّك جَعلتَه بشكل صحيح، عندما a ملخص قَطعَ مشهداً سَيُشوّفُ الوحشَ الذي يُحطّمُ الدبابةَ. منذ هناك أربع دباباتِ، تَحتاجُ لتكرار نفس إجراءَ ثلاث مراتَ أكثرَ.
الوحش لَيسَ فقط هجماتَ برأسهِ، لَكنَّه يُمطرُ سائلَ سامَّ أيضاً. هذا يَأْخذُ البعض مِنْ صحتِكَ، لكن أيضاً رمياتَ لارا فوق. إذا أنت قريب من البحيرةِ، أنت سَتَسْقطُ إلى. moster بعد ذلك سَيَحْصلُ عليك ويَرْميك على الأرض، الذي تَجْعلُك تَفْقدُ صحةَ أكثرَ. لذا، إقامة بعيداً عن البحيرةِ بقدر ما تستطيع (لَيستْ غائبَ بعيد جداً مع ذلك وتَجْعلُ شغلَكِ أصلبَ). في حالة تُنزّلُ القفصَ بدون a succesful ضربة، لا يَبْقى إلى البقعةِ ولا يَضْربُ الدبابةَ. الوحش سوف لَنْ يَسْمعَ الضوضاءَ بينما القفصَ يَرتفعُ. أنت أفضل تَختارُ دبابةً أخرى.
[مُلاحظة بقِّ: العديد مِنْ الناسِ صادفوا a بقّ بالقفصين الأماميينِ (تلك في منتصفِ البركةِ)، أين هم لا يُنزّلونَ متى العتلاتَ منزوعة. لذا، بداية بدباباتِ الجبهةَ أولاً في حالة أنت لَنْ تَكُونَ قادر على تَنزيل الأقفاصِ بعد إنفاق الوقتِ بالواحدِ الخلفيةِ. إذا أنت a لاعب لوحةِ مفاتيح وبعد مُحَاوَلَة مرتين التي البقِّ ما زالَ يَحْدثُ، تَحتاجُ لتَحميل a لعبة مُوَفَّرة سابقة. ما عدا ذلك، أنت يَجِبُ أَنْ تَبْدأَ اللعبةَ مِنْ البِداية (نحن مَا وَجدنَا a حَلّ لهذا البقِّ لحدّ الآن). إذا أنت a بي سي لاعب، أنت يُمْكِنُ أَنْ تُحمّلَ a وفّرَ لعبةً. ]
عندما تَختلقُه، شِجار القطعَ سَيُشوّفُ مَوت moster. يَبْقى نِصْف جسمِه على السطحِ.
القفزة إلى الماءِ والتسلّقِ على الحافةِ قريبة من الوحشِ. المدفن في الظهرِ ومشي الوحشَ عليه. تسلّقْ الحوافَ ومرّْ بالإفتتاح. إتلَ المدخلَ لوُصُول a حفرة عميقة. [نقطة تفتيش] تَقْفزُ قفزةَ مِنْ الحافةِ والصحافةِ في الجوّ لإسْتِعْمال الكلابِ وتَمْسكُ القدرَ المُعلّقَ فوق. تأرجحْ وإقفزْ إلى الجانبِ المعاكسِ. إقفزْ لمَسْك القطبِ وإقفزْ للهُبُوط على a هبوط. إقفزْ فوق الفجوةِ.
ايه؟ الآخر الواحد؟ تَضْغطُ الأزرارُ الملائمةُ بسرعة ( لإنْقاذ لارا وتَخْتمُ وحشَ الأفعى وراء البابَ.
إستدرْ ومَكّنْ الهدفَ الدقيقَ. إضربْ الحلقةَ في قمةِ البابِ لإصْدار الحبلِ. إمسكْ الدرعَ على البابِ وإقفزْ لمَسْك قمةِ البابِ. إقفزْ لمَسْك الحبلِ، تحوّل وأصدرْ للنُزُول. إلتقطْ الصليبَ البرونزيَ (9/9). تسلّقْ البابَ كَما في السَّابِقِ وإقفزْ لمَسْك الحبلِ. إستدرْ، يَتأرجحُ ويَقْفزُ إلى الحافةِ. [نقطة تفتيش] تَسْحبُ العتلةَ لفَتْح البابِ وتَنْزلُ على المنحدرِ. أنت خلفية قريب من موانعِ الحريق.
عَودة - أسلحة سحبِ، لأنك لَسْتَ لوحده هذا الوقتِ. حارسان يَنتظرانِ في المدخلِ، يَقْتلُهم لذا. أبقِ أسلحتَكَ سَحبتْ. عِنْدَهُمْ شركةُ. حارسان أكثر سَيُهاجمانِ في نهايةِ المدخلِ، يَقْتلُهم لذا أيضاً. ثمّ يَلتقطُ الموادَ تَحتاجُ. أحدهم كَانَ يَضْربُ مِنْ a حافة، لذا تَحتاجُ لإرتِفاع هناك للشاحنات الصغيرةِ.
(مُلاحظة: يَتأكّدُك دَفعتَ الحجرين المُقَوَّسينَ في هذه الغرفةِ للصليبِ الذهبيِ).
إستعملْ أحد الصناديقِ لإيقاْف الأنصالِ. إعبرْهم وإستمرّْ للأمام نحو مانعِ الحريق. [نقطة تفتيش] أي حارس سَيَضْربُ مِنْ وراء الحاناتَ وواحد آخرَ مِنْ الجانبِ الآخرِ لمانعِ الحريق، يَقْتلُهم لذا. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَضْربَ وتَقْتلَ الواحد وراء الحاناتَ وتَرْمي a قنبلة إلى الآخرِ الذي يَقِفُ ما بعد مانعِ الحريق. إقفزْ فوق مانعي الحريق وإلتقطْ أيّ مادة تَحتاجُ مِنْ الحرّاسِ (أنت قَدْ تُريدُ إلتِقاط بندقيةِ إس إم جي سَقطوا، لأن هذه الذي البقيةُ تَستعملُ). إرجعْ المدخلَ وإقتلْ حارسَ أكثرَ واحد على الجانبِ الآخرِ لبركةِ الحممَ. إقفزْ فوقه وإهبطْ الخطواتَ. [نقطة تفتيش] قتل حارسِ آخرِ لحد الآن.
إدفعْ الحجارةَ المُقَوَّسةَ مَع الثّالثة إشارة. هذا سويّة مع إثنان آخرِ سَيَفْتحُ بابَ الحجارةَ هنا. مرّْ به وإلتقطْ الصليبَ الذهبيَ (1/1).
نَزلَ هؤلاء الرجالِ إستعمال حافةَ معدنيةَ آليةَ التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَرى في منتصفِ الغرفةِ. إرتفعْ عليه وإضغطْ الزرَّ للإرتِفاع. أي حارس سَيَبْدأُ بالضَرْب مِنْ القمةِ، يَقْتلُه لذا. إستعملْ الكلابَ لمَسْك حاناتِ الوَمْض. إسحبْ لبَدْء swingning. إقفزْ لمَسْك العتبةِ فوق الحاناتِ وإقفزْ إلى الدرجاتِ على اليسارِ (أَو يَقْفزُ مِنْ الحافةِ مباشرة إلى الدرجاتِ).
أي كلب وحارسان سَيُهاجمانِ، يَقْتلُهم لذا. أي حارس ثالث بكلبِه يَنتظرُ وراء a صندوق ما بعد، يَعتني بهم لذا أيضاً. [نقطة تفتيش] عندما تَصِلُ الغرفةَ الدائريةَ، حارسان أكثر سَيُهاجمانِ. يَحْملونَ a درع، لذا a قنبلة سَتَكُونُ أفضل. إرجعْ إلى المخزنِ والقتلِ لحد الآن حارسين أكثرِ. عندما تَقْتلُهم , a مشهد قطعِ يَلْعبُ.
مشهد القطعَ، يُشوّفُ جلسةَ لارا a رجل يَدْعو الزوجَ الأخيرَ للحرّاسِ قَتلتَ. نحن ثمّ نَرى هذا الرجلِ (الذي a gurad) حصّة a بندقية ويُشيرُ رمز بريدي وأليستر. الحارس لا يَحصَلُ عَلى a إجابة، لذا يُحاولُ مراقبته. عندما الباب إلى المخزنِ تَفْتحُ، لا أحد داخل. gurad يَدْخلُ ومعارض آلةَ التصوير تَئِزُّ وأليستر. نَرى نُزُول الحارسِ فجأة. لارا تَظْهرُ وتَسْألُ إذا كُلّ شيءِ حسناً. الرجلان يَقُولانِ نعم، لذا لارا تَقُولُ بأنّهم يَجِبُ أَنْ يُحسّنوا أوضاع تَذْهبُ بيتاً.
عُدْ إلى ضيعة كروفت الإقطاعيةَ، يُشوّفُ مشهدَ القطعَ لارا، وينستن، يَئِزُّ وأليستر يَنْظرُ إلى السيفِ. أليستر يُدهَشُ الذي الملك آرثر، الفرسان والمائدة المستديرة كَانوا حقيقية. يَقُولُ لارا بأنّ الإكسكالبورَ كَانَ للملك آرثر afrtifact الذي سبّقَه مِن قِبل milenia. الرمز البريدي يُذكّرُهم بأنّه ما زالَ في القِطَعِ ولارا يَسْألانِه إذا وَجدَ أيّ شئَ حول مفتاحِ Ghalali. وينستن يَقُولُ بأنّه ما كَانَ في مجموعةِ أبّيها، لكن لارا تَقُولُ بأنّها ما كَانتْ في غانا أمّا.
يَضِعُ لارا قطعتان سوية وهي تَرى a رمز مألوف. هي ثمّ تَلقي نظرة على painiting فوق الموقدِ. هذه a صورة مَع أبويها، ولارا يُمْكِنُ أَنْ تَرى بأنّ أمَّها عِنْدَها a معلّق على تلبيبِ معطفِها، يُمثّلُ هذا الرمزِ. وينستن يَقُولُ بأنّه كَانَ a هدية مِن قِبل أبّيها، لَكنَّه (وينستن) مَا عَرفَ مِنْ أين جاءت ه. . . لحدّ الآن. يَسْألُ أليستر حيث أنَّ هذا المعلّقِ الآن ولارا تَقُولُ في Himalayas، لأن أمَّها كَانَ عِنْدَهُ هو مَع (ها عندما الطائرة تَحطّمتْ. تَتذكّرُ مشهدَ القطعِ الأولِ للعبةِ، أين أمّ لارا تَفْتحُ a معلّق مِنْ تلبيبِ معطفِها ويَضِعُه على المقعدِ؟ ). هي رمز informes البريدي وأليستر بأنّها ذاهِبة إلى النيبال ويَطْلبانِ مِنْهم عَمَل الترتيباتِ العاديةِ. بينما تَصْعدُ لارا السلالم، وينستن يَطْلبُ منها عدم مُحَاوَلَة إستعمال السيفِ بعد الذي حَدثَ إلى أمِّها. لارا تَقُولُ بأنّ أمَّها قُتِلتْ بإزالة السيفِ، لذا هي لا نيةُ لتَعمَلُ نفس.