(كنان)
26-04-2007, 12:00 PM
هذه المرة مقابلة مع مصمم اختصاصه الإضاءة والرندرة الحقيقية للمشاهد
سهرة ممتعة
Andre Kutsherauer
مرحبا أندري .. هل تعرفنا على عملك وأين تعمل
أنا حاليا موظف في استديو تصوير في ميونخ ... عملي هو الثريدي الواقعي لتصميم القطع
(على حسب مافهمت 3D visualization Of Design Pieces ) وأنا الوحيد الذي يعمل مصمم 3D في هذا الستديو ... ولكن حولي ثلاثة مصورين فوتوغرافي ... وهم أصعب مراقبين يمكن أن يحصل عليهم أي مصمم ثري دي (يمزح)
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Selfillumination2_Wallpaper.jpg
أه إذا هم دائما ينتقدوك حول عملك من حيث مدى واقعية وقوة مشاريعك
نعم هم دائما ينتقدون ... حتى أنهم يرون تفاصيل لم انتبه لها لعدم خبرتي في التصوير ..
أنا أتمنى أن يستمروا في عملهم ... لأنهم يجعلوا للشركة مكانة
الكثير من أعمالك موجهة لـ قطاع التصميم والتصيير هل تخبرنا لماذا..
وهل تخبرنا عن تقنياتك عندما تعمل رندرة بهذه القوة؟
أنا أظن بسب الزبائن ...أغلبهم يصممون الاستديوهات والموديلات من خلال المجسمات الأولية وهي تكون مكلفة جدا
هنا في 3D visualization تساعد هذه التقنية بشكل كبير
وظيفتي تعطيني خيارات هائلة لأتعلم عن الإضاءة لأن الإضاءة الجميلة والقوية موجودة هنا في الاستديو لذلك طورت مبدأ عمل يحاكي الواقع
"لا تزيف أي شيء" هذا هو شعاري
إذا كانت الصورة سيئة لاتحاول أن تتلاعب بها
بل فكر بالإضاءة وفي الإكساء
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Dependency.jpg
نعم أظن أن الإضاءة هي روح الصورة الحقيقية..
ولكن على سبيل المثال .في المشروع العادي كم من الوقت تعمل عليه في مجال الإضاءة مقارنة مع التصميم ؟
في معظم الحالات الإضاءة تأخذ 85% من وقت المشروع
طبعا التصميم هو أساس كل شيء .وحتى لو كانت إضائتك ممتازة على المجسم لن يصبح شكل المجسم حقيقي إذا كان يحتوي على أخطاء
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Selfillumination1600.jpg
لقد شاهدنا الفلاش التعريفي الجميل في موقعك
هل كنت مصمم مواقع وفلاش واحترفت الثري دي أم العكس..
شكرا...
في حالتي كان بالتساوي إلا أني بدأت الثر دي أبكر من الفلاش وبالنسبة لي تطوري في البرنامجين صار بالتساوي
الفلاش كان الوسيلة الترحيبية والتي تعرف أعمالي على الثري دي
لقد تعلمت الفلاش لأني وجدت صفحات إنترنت جميلة في عام 1999 وكمبتدأ وعدم وجود من يساعدني كان من الصعب علي مجاراة الآخرين في هذا البرنامج ولكن اليوم بيدو أنه يستاهل الجهد الذي بذلته
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Passion.jpg
نعم الجهد كله يرى في موقعك ....
هل قمت بتصدير أي مجسم ثري دي داخل الفلاش والعمل عليه .....
أم هو مجرد أداة تعرف بها أعمالك
حاليا أستعمل الفلاش كتعريف عني وعن أعمالي
ولكن قبل عدة أسابيع أنشأت بالفلاش (3D Object Viewer)
يعمل تماما مثل QuickTime VR Player ولكن بدون الداونلود العالي ..
وهذا بناءا على طلب أحد الزبائن
لقد تعلمت تقريبا كل 3d real-time system موجود على النت .
وأغلبهم يعاني من مشكلة وهي الحاجة لمستعرض إضافي ..
والبرامج التي تعمل على الجافا تعاني من أداء سيئ
سيكون من المذهل إذا استطاع الفلاش أن يظهر المجسمات الثر دي و 3D Accelerated مثل الأكروبوت ثري دي لأنه منتشر ومقبول لدى أغلب أقسام تطوير IT
أنا أأمل أن يكون إتحاد شركتي الأدوبي مع المكروميديا هو الحل لهذه التقنية في الفلاش
(والله كلام كبير جلست عليه نصف ساعة وأنا أحاول أترجم):12: :12: :12: :12:
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/The-Spoonflower1600.jpg
جميل جدا أن أرى فنان له سجل كبير من الإنجازات الأعمال محفوظة على الموقع للنت
هل ترى أنها مهمة للمصممين....
وهل وجدت أن الإنترنت وسع آفاقك وطورك في مجال عملك ...
نعم إنها مهمة جدا
إن مجتمع الثري دي هو مجمتع عصري جدا وهو يستعمل التكنولوجيا لأقصى الحدود مثل الإنترنت
إذا كان الجوجل لا يستطيع أن يجدك
فهذا يعني أنك لا شيء
ولن يهتم أحد بصورك
بالنسبة للمصممين الذين ليس لهم موقع تعريفي بهم ويريدون إنشاء موقع لهم ولكنهم غير متأكدين من خيارهم لبرامج تصميم المواقع .... ماذا تنصحهم...
مع الفوتوشوب والدريم ويفر يمكن تصميم موقع تعريفي جميل
لا أعتقد أنه من المهم أن يكون لديك موقع فلاش كبير
فقط ضع تصميم جميل لموقعك...
واجعله يعطي فكرة للزائر من أنت
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Rose_of_rings.jpg
لديك الكثير من المعرفة للكثير من البرامج هل هي ضرورية لعملك أم أنت متشوق لتعلم كل ماهو جديد
هذه المهارات أتت من واقع حياتي العملية وما يتطلبه عملي
ولكن نعم أنا متشوق لكل ماهو جديد وهذا هو حافزي الأساسي
شكرا أندري لمشاركتنا خبراتك ونتمنى حبك لتعلم كل شيء جديد أن ينشأ أعمال جميلة وعظيمة
سهرة ممتعة
Andre Kutsherauer
مرحبا أندري .. هل تعرفنا على عملك وأين تعمل
أنا حاليا موظف في استديو تصوير في ميونخ ... عملي هو الثريدي الواقعي لتصميم القطع
(على حسب مافهمت 3D visualization Of Design Pieces ) وأنا الوحيد الذي يعمل مصمم 3D في هذا الستديو ... ولكن حولي ثلاثة مصورين فوتوغرافي ... وهم أصعب مراقبين يمكن أن يحصل عليهم أي مصمم ثري دي (يمزح)
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Selfillumination2_Wallpaper.jpg
أه إذا هم دائما ينتقدوك حول عملك من حيث مدى واقعية وقوة مشاريعك
نعم هم دائما ينتقدون ... حتى أنهم يرون تفاصيل لم انتبه لها لعدم خبرتي في التصوير ..
أنا أتمنى أن يستمروا في عملهم ... لأنهم يجعلوا للشركة مكانة
الكثير من أعمالك موجهة لـ قطاع التصميم والتصيير هل تخبرنا لماذا..
وهل تخبرنا عن تقنياتك عندما تعمل رندرة بهذه القوة؟
أنا أظن بسب الزبائن ...أغلبهم يصممون الاستديوهات والموديلات من خلال المجسمات الأولية وهي تكون مكلفة جدا
هنا في 3D visualization تساعد هذه التقنية بشكل كبير
وظيفتي تعطيني خيارات هائلة لأتعلم عن الإضاءة لأن الإضاءة الجميلة والقوية موجودة هنا في الاستديو لذلك طورت مبدأ عمل يحاكي الواقع
"لا تزيف أي شيء" هذا هو شعاري
إذا كانت الصورة سيئة لاتحاول أن تتلاعب بها
بل فكر بالإضاءة وفي الإكساء
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Dependency.jpg
نعم أظن أن الإضاءة هي روح الصورة الحقيقية..
ولكن على سبيل المثال .في المشروع العادي كم من الوقت تعمل عليه في مجال الإضاءة مقارنة مع التصميم ؟
في معظم الحالات الإضاءة تأخذ 85% من وقت المشروع
طبعا التصميم هو أساس كل شيء .وحتى لو كانت إضائتك ممتازة على المجسم لن يصبح شكل المجسم حقيقي إذا كان يحتوي على أخطاء
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Selfillumination1600.jpg
لقد شاهدنا الفلاش التعريفي الجميل في موقعك
هل كنت مصمم مواقع وفلاش واحترفت الثري دي أم العكس..
شكرا...
في حالتي كان بالتساوي إلا أني بدأت الثر دي أبكر من الفلاش وبالنسبة لي تطوري في البرنامجين صار بالتساوي
الفلاش كان الوسيلة الترحيبية والتي تعرف أعمالي على الثري دي
لقد تعلمت الفلاش لأني وجدت صفحات إنترنت جميلة في عام 1999 وكمبتدأ وعدم وجود من يساعدني كان من الصعب علي مجاراة الآخرين في هذا البرنامج ولكن اليوم بيدو أنه يستاهل الجهد الذي بذلته
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Passion.jpg
نعم الجهد كله يرى في موقعك ....
هل قمت بتصدير أي مجسم ثري دي داخل الفلاش والعمل عليه .....
أم هو مجرد أداة تعرف بها أعمالك
حاليا أستعمل الفلاش كتعريف عني وعن أعمالي
ولكن قبل عدة أسابيع أنشأت بالفلاش (3D Object Viewer)
يعمل تماما مثل QuickTime VR Player ولكن بدون الداونلود العالي ..
وهذا بناءا على طلب أحد الزبائن
لقد تعلمت تقريبا كل 3d real-time system موجود على النت .
وأغلبهم يعاني من مشكلة وهي الحاجة لمستعرض إضافي ..
والبرامج التي تعمل على الجافا تعاني من أداء سيئ
سيكون من المذهل إذا استطاع الفلاش أن يظهر المجسمات الثر دي و 3D Accelerated مثل الأكروبوت ثري دي لأنه منتشر ومقبول لدى أغلب أقسام تطوير IT
أنا أأمل أن يكون إتحاد شركتي الأدوبي مع المكروميديا هو الحل لهذه التقنية في الفلاش
(والله كلام كبير جلست عليه نصف ساعة وأنا أحاول أترجم):12: :12: :12: :12:
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/The-Spoonflower1600.jpg
جميل جدا أن أرى فنان له سجل كبير من الإنجازات الأعمال محفوظة على الموقع للنت
هل ترى أنها مهمة للمصممين....
وهل وجدت أن الإنترنت وسع آفاقك وطورك في مجال عملك ...
نعم إنها مهمة جدا
إن مجتمع الثري دي هو مجمتع عصري جدا وهو يستعمل التكنولوجيا لأقصى الحدود مثل الإنترنت
إذا كان الجوجل لا يستطيع أن يجدك
فهذا يعني أنك لا شيء
ولن يهتم أحد بصورك
بالنسبة للمصممين الذين ليس لهم موقع تعريفي بهم ويريدون إنشاء موقع لهم ولكنهم غير متأكدين من خيارهم لبرامج تصميم المواقع .... ماذا تنصحهم...
مع الفوتوشوب والدريم ويفر يمكن تصميم موقع تعريفي جميل
لا أعتقد أنه من المهم أن يكون لديك موقع فلاش كبير
فقط ضع تصميم جميل لموقعك...
واجعله يعطي فكرة للزائر من أنت
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Rose_of_rings.jpg
لديك الكثير من المعرفة للكثير من البرامج هل هي ضرورية لعملك أم أنت متشوق لتعلم كل ماهو جديد
هذه المهارات أتت من واقع حياتي العملية وما يتطلبه عملي
ولكن نعم أنا متشوق لكل ماهو جديد وهذا هو حافزي الأساسي
شكرا أندري لمشاركتنا خبراتك ونتمنى حبك لتعلم كل شيء جديد أن ينشأ أعمال جميلة وعظيمة