تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس مقابلة مع أندي كوتشيرير



(كنان)
26-04-2007, 12:00 PM
هذه المرة مقابلة مع مصمم اختصاصه الإضاءة والرندرة الحقيقية للمشاهد
سهرة ممتعة




Andre Kutsherauer

مرحبا أندري .. هل تعرفنا على عملك وأين تعمل
أنا حاليا موظف في استديو تصوير في ميونخ ... عملي هو الثريدي الواقعي لتصميم القطع
(على حسب مافهمت 3D visualization Of Design Pieces ) وأنا الوحيد الذي يعمل مصمم 3D في هذا الستديو ... ولكن حولي ثلاثة مصورين فوتوغرافي ... وهم أصعب مراقبين يمكن أن يحصل عليهم أي مصمم ثري دي (يمزح)

http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Selfillumination2_Wallpaper.jpg

أه إذا هم دائما ينتقدوك حول عملك من حيث مدى واقعية وقوة مشاريعك
نعم هم دائما ينتقدون ... حتى أنهم يرون تفاصيل لم انتبه لها لعدم خبرتي في التصوير ..
أنا أتمنى أن يستمروا في عملهم ... لأنهم يجعلوا للشركة مكانة



الكثير من أعمالك موجهة لـ قطاع التصميم والتصيير هل تخبرنا لماذا..
وهل تخبرنا عن تقنياتك عندما تعمل رندرة بهذه القوة؟
أنا أظن بسب الزبائن ...أغلبهم يصممون الاستديوهات والموديلات من خلال المجسمات الأولية وهي تكون مكلفة جدا
هنا في 3D visualization تساعد هذه التقنية بشكل كبير
وظيفتي تعطيني خيارات هائلة لأتعلم عن الإضاءة لأن الإضاءة الجميلة والقوية موجودة هنا في الاستديو لذلك طورت مبدأ عمل يحاكي الواقع
"لا تزيف أي شيء" هذا هو شعاري
إذا كانت الصورة سيئة لاتحاول أن تتلاعب بها
بل فكر بالإضاءة وفي الإكساء

http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Dependency.jpg


نعم أظن أن الإضاءة هي روح الصورة الحقيقية..
ولكن على سبيل المثال .في المشروع العادي كم من الوقت تعمل عليه في مجال الإضاءة مقارنة مع التصميم ؟
في معظم الحالات الإضاءة تأخذ 85% من وقت المشروع
طبعا التصميم هو أساس كل شيء .وحتى لو كانت إضائتك ممتازة على المجسم لن يصبح شكل المجسم حقيقي إذا كان يحتوي على أخطاء


http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Selfillumination1600.jpg



لقد شاهدنا الفلاش التعريفي الجميل في موقعك
هل كنت مصمم مواقع وفلاش واحترفت الثري دي أم العكس..
شكرا...
في حالتي كان بالتساوي إلا أني بدأت الثر دي أبكر من الفلاش وبالنسبة لي تطوري في البرنامجين صار بالتساوي
الفلاش كان الوسيلة الترحيبية والتي تعرف أعمالي على الثري دي
لقد تعلمت الفلاش لأني وجدت صفحات إنترنت جميلة في عام 1999 وكمبتدأ وعدم وجود من يساعدني كان من الصعب علي مجاراة الآخرين في هذا البرنامج ولكن اليوم بيدو أنه يستاهل الجهد الذي بذلته

http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Passion.jpg

نعم الجهد كله يرى في موقعك ....
هل قمت بتصدير أي مجسم ثري دي داخل الفلاش والعمل عليه .....
أم هو مجرد أداة تعرف بها أعمالك
حاليا أستعمل الفلاش كتعريف عني وعن أعمالي
ولكن قبل عدة أسابيع أنشأت بالفلاش (3D Object Viewer)
يعمل تماما مثل QuickTime VR Player ولكن بدون الداونلود العالي ..
وهذا بناءا على طلب أحد الزبائن
لقد تعلمت تقريبا كل 3d real-time system موجود على النت .
وأغلبهم يعاني من مشكلة وهي الحاجة لمستعرض إضافي ..
والبرامج التي تعمل على الجافا تعاني من أداء سيئ
سيكون من المذهل إذا استطاع الفلاش أن يظهر المجسمات الثر دي و 3D Accelerated مثل الأكروبوت ثري دي لأنه منتشر ومقبول لدى أغلب أقسام تطوير IT
أنا أأمل أن يكون إتحاد شركتي الأدوبي مع المكروميديا هو الحل لهذه التقنية في الفلاش

(والله كلام كبير جلست عليه نصف ساعة وأنا أحاول أترجم):12: :12: :12: :12:
http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/The-Spoonflower1600.jpg

جميل جدا أن أرى فنان له سجل كبير من الإنجازات الأعمال محفوظة على الموقع للنت
هل ترى أنها مهمة للمصممين....
وهل وجدت أن الإنترنت وسع آفاقك وطورك في مجال عملك ...
نعم إنها مهمة جدا
إن مجتمع الثري دي هو مجمتع عصري جدا وهو يستعمل التكنولوجيا لأقصى الحدود مثل الإنترنت
إذا كان الجوجل لا يستطيع أن يجدك
فهذا يعني أنك لا شيء
ولن يهتم أحد بصورك


بالنسبة للمصممين الذين ليس لهم موقع تعريفي بهم ويريدون إنشاء موقع لهم ولكنهم غير متأكدين من خيارهم لبرامج تصميم المواقع .... ماذا تنصحهم...
مع الفوتوشوب والدريم ويفر يمكن تصميم موقع تعريفي جميل
لا أعتقد أنه من المهم أن يكون لديك موقع فلاش كبير
فقط ضع تصميم جميل لموقعك...
واجعله يعطي فكرة للزائر من أنت

http://www.3dtotal.com/team/interviews/andre_kutsche/Rose_of_rings.jpg
لديك الكثير من المعرفة للكثير من البرامج هل هي ضرورية لعملك أم أنت متشوق لتعلم كل ماهو جديد
هذه المهارات أتت من واقع حياتي العملية وما يتطلبه عملي
ولكن نعم أنا متشوق لكل ماهو جديد وهذا هو حافزي الأساسي

شكرا أندري لمشاركتنا خبراتك ونتمنى حبك لتعلم كل شيء جديد أن ينشأ أعمال جميلة وعظيمة

(كنان)
26-04-2007, 12:03 PM
الآن لدي أسئلة
إيش هو Dreamweaver

لأنه صراحة أقنعني بضرورة وجود موقع للمصمم

وإيش قصده بـ 3d real-time system
QuickTime VR Player
أقسام تطوير IT
الجافا
لو أعرف إيش قصده بالجواب كله على بعض
هذا جوابه بالإنقليزي (بالقاف)
ملاحظة: إذا في أخطاء بترجمتي مافي داعي للإحراج العلني:silly:

At the moment I just use flash as a presentation tool. Some weeks ago I created a flash 3d object viewer that acts like the QuickTime VR Player but without the big download. This was a request of our customer. I’ve learned nearly every 3d real-time system for the internet that exists. Most of them have got the problem of needing an additional Player to install and those that run on java suffer from bad performance. It would be incredible if flash finally could show REAL 3d objects, 3d accelerated ones like in acrobat 3d because flash is so widespread andaccepted by the most IT departments. I hope the union
of Adobe and Macromedia could port this technique into flash!

oms
26-04-2007, 04:00 PM
الآن لدي أسئلة
إيش هو Dreamweaver

لأنه صراحة أقنعني بضرورة وجود موقع للمصمم

وإيش قصده بـ 3d real-time system
QuickTime VR Player
أقسام تطوير IT
الجافا
لو أعرف إيش قصده بالجواب كله على بعض
هذا جوابه بالإنقليزي (بالقاف)
ملاحظة: إذا في أخطاء بترجمتي مافي داعي للإحراج العلني:silly:

At the moment I just use flash as a presentation tool. Some weeks ago I created a flash 3d object viewer that acts like the QuickTime VR Player but without the big download. This was a request of our customer. I’ve learned nearly every 3d real-time system for the internet that exists. Most of them have got the problem of needing an additional Player to install and those that run on java suffer from bad performance. It would be incredible if flash finally could show REAL 3d objects, 3d accelerated ones like in acrobat 3d because flash is so widespread andaccepted by the most IT departments. I hope the union
of Adobe and Macromedia could port this technique into flash!
ما شاء الله عليك .. والله ترجمة رائعة ..

بالنسبة لأسئلتك فهي كالتالي :
- الدريم ويفر برنامج شبيه بال MS-Office Front Page ، وهو متخصص بصناعة صفحات الويب .. من HTML و DHTML و XHTML وال CSS وال JavaScript ، وهو يدعم ال ActiveX في صفحاته مثل الفلاش . يعني بالمشرمحي .. برنامج بيعمل لك صفحة

- الثري دي ريل تايم ريندر ، تقنية وجدت منذ أوائل عامل 1990 . وفكرتها أن تقوم بإعطاء صفحات ثلاثية البعد على الإنترنت ، يعني كأنك عم تلعب لعبة . ومن أقوى اللغات المعروفة في ذلك الوقت VRML وهي إختصار كلمة Virtual Reallity Markup Language . وتعددت الآن ، والفيرتوولز يعد من ضمن هذه الأنواع .

- الكويك تايم Virtual Realitty ، غالباً يقصد بها ال Panorama ، وهي شبيهة بالسابقة ولكن بتقنيات أقل .

- أقسام تطوير IT ، يعني علوم تخصص علم الحاسوب وهي إختصار Information Technology ، وأغلب التخصصات تكون ، علم حاسوب CS , Computer Science ، وCIS نظم معلومات حاسوبية Computer Information System ، وهندسة الحاسوب .. وغيرها .

- الجافا ، تقسم إلى قسمين ، الجافا والجافا سكريبت ، الأولى هي لغة برمجة بحتة وهي مهمة ومستخدمة في كل القطع الكهربائية ، ومستخدمة أيضاً بإنتاج برمجيات الحاسوب . وأعتقد أنه قصد النوع الثاني ألا وهو الجافا سكريبت ، وهو عبارة عن كود بسيط تقوم بطرحه في صفحة الإنترنت ليعطيك إنترأكتف وحركة في صفحتك .

وأي شيء آخر أنا جاهز ..

وشكراً لك على هذه المقابلة الممتعة حقاً ..

The Giant
26-04-2007, 04:27 PM
جزاك الله خيراً
مجهود تشكر عليه
مواضيع الترجمة هذه تستحق الترشيح فعلاً

(كنان)
27-04-2007, 06:09 AM
مشكور أسامة على الإجابة الواضحة
ميرسي جاينت...................

The Giant
30-04-2007, 07:56 PM
أخوي بس حبيت أسألك سؤال
ما مستوى هؤلاء المصممين عالمياً

King 3Ds max
30-04-2007, 11:12 PM
الله يخليك على هالترجمة...

(كنان)
01-05-2007, 01:14 AM
مشكور King 3Ds max

وجاينت بتعرف كأني حسيت من مقالته أنه يعتبر تصميمه حلو لكن ليس عالمي وخطير
كأنه شيء عادي بالنسبة للغرب

MS.REHAM
01-05-2007, 12:21 PM
فكره جميله موضوع المقابلات تلك
ونستفاد منها كثيراً
شكرا لك على الترجمه والمجهود :35:

ayoubsoft
01-05-2007, 03:48 PM
اي اصدار يستخدم لتصميم هده التصاميم ؟
^^ اسف على السؤال