FAS
28-04-2007, 05:04 AM
السلام عليكم ,
في أحدث مقابلة من IGN (http://wii.ign.com/articles/784/784065p1.html) مع السيد ساتورا إيواتا رئيس ننتندو , أعلن الأخير :
- سيتم تطوير 45 لعبة للويي , و79 للDS من قبل ننتندو ومن شركات الطرف الثالث .
- جميع الألعاب موجهه للجمهور الحقيقي للفيديو غيمز , Real Gamers وليس كما شهد الDS ألعاب موجهة للNon-Gamers .
- ماريو غالاكسي وسماش بروس من المقرر صدورهما بين الصيف والخريف ( من شهر يونيو - ديسمبر )
- نظراُ للطلب الهائل على الويي , وقراءة كلمة SoldOut كثيراً , تقرر رفع إنتاج الجهاز إبتداءً من الشهر القادم .
- ننتندو تنتج 2.5 مليون وحدة من الDS شهرياً مما تفوق على إنتاجها للخارقة المحمولة, الغيم بوي , لتحتل الDS الاسم الأول في عالم المحمول ... وفي تاريخ الشركة .
- إيواتا صرح بأن هدف ننتندو ليس بيع عدد هائل من الأجهزة " الويي " ولكن الهدف هو بيع الألعاب , لأن الجمهور يحصل على الجهاز كي يستمتع بألعابه , والهدف البعيد المدى لننتندو هو بيع 300 مليون نسخة من الألعاب( الأشرطة ) !!
- تحكم الويموت والناتشك لألعاب الFPS سيكون قريباً ومشابهاً لتحكم الماوس والكيبورد لجهاز الPC , وميترويد ستكون أول مثال يوضح هذه النقطة .
- لمح إيواتا إلى أن شركة EA ربما تجد طرق جديدة لابتكار ألعاب رياضية ممتعه ومختلفه باستخدام تحكم الويي الثوري .
- قام جمهور الويي بتحميل 3.3 مليون لعبة VC (http://www.montada.com/showthread.php?t=525201&page=5) , ولم يتم تحديد أكثر الألعاب والأجهزة تحميلاً .
- قبل 5 سنوات أعلنت ننتندو عن رغبتها في انتاج ألعاب للهواتف النقالة , ولكن تم إلغاء الفكرة ,
فالشركة تهتم بانتاج ألعاب تتناسب مع أجهزتها وتعجب الجمهور , وتحقق " الجودة " المعهودة من ننتندو ,
ولن تتفرغ ننتندو لعمل ألعاب لأجهزة أخرى تجنباً لفقدان بريقها وهدفها .
- لمح ايواتا إلى أن السوق ربما يتغير , وفريق التطوير في ننتندو يتوقع ويعمل على عدة أمور
( لم أفهم هذه لنقطة جيداً , ولكنه ربما يكون تلميحاً إلى أن صدارة الويي للمبيعات , ستدفع ننتندو إلى إصدار جهاز أقوى واستبدال الويي الحالي بجهاز فائق القوة ... ربما ! )
في أحدث مقابلة من IGN (http://wii.ign.com/articles/784/784065p1.html) مع السيد ساتورا إيواتا رئيس ننتندو , أعلن الأخير :
- سيتم تطوير 45 لعبة للويي , و79 للDS من قبل ننتندو ومن شركات الطرف الثالث .
- جميع الألعاب موجهه للجمهور الحقيقي للفيديو غيمز , Real Gamers وليس كما شهد الDS ألعاب موجهة للNon-Gamers .
- ماريو غالاكسي وسماش بروس من المقرر صدورهما بين الصيف والخريف ( من شهر يونيو - ديسمبر )
- نظراُ للطلب الهائل على الويي , وقراءة كلمة SoldOut كثيراً , تقرر رفع إنتاج الجهاز إبتداءً من الشهر القادم .
- ننتندو تنتج 2.5 مليون وحدة من الDS شهرياً مما تفوق على إنتاجها للخارقة المحمولة, الغيم بوي , لتحتل الDS الاسم الأول في عالم المحمول ... وفي تاريخ الشركة .
- إيواتا صرح بأن هدف ننتندو ليس بيع عدد هائل من الأجهزة " الويي " ولكن الهدف هو بيع الألعاب , لأن الجمهور يحصل على الجهاز كي يستمتع بألعابه , والهدف البعيد المدى لننتندو هو بيع 300 مليون نسخة من الألعاب( الأشرطة ) !!
- تحكم الويموت والناتشك لألعاب الFPS سيكون قريباً ومشابهاً لتحكم الماوس والكيبورد لجهاز الPC , وميترويد ستكون أول مثال يوضح هذه النقطة .
- لمح إيواتا إلى أن شركة EA ربما تجد طرق جديدة لابتكار ألعاب رياضية ممتعه ومختلفه باستخدام تحكم الويي الثوري .
- قام جمهور الويي بتحميل 3.3 مليون لعبة VC (http://www.montada.com/showthread.php?t=525201&page=5) , ولم يتم تحديد أكثر الألعاب والأجهزة تحميلاً .
- قبل 5 سنوات أعلنت ننتندو عن رغبتها في انتاج ألعاب للهواتف النقالة , ولكن تم إلغاء الفكرة ,
فالشركة تهتم بانتاج ألعاب تتناسب مع أجهزتها وتعجب الجمهور , وتحقق " الجودة " المعهودة من ننتندو ,
ولن تتفرغ ننتندو لعمل ألعاب لأجهزة أخرى تجنباً لفقدان بريقها وهدفها .
- لمح ايواتا إلى أن السوق ربما يتغير , وفريق التطوير في ننتندو يتوقع ويعمل على عدة أمور
( لم أفهم هذه لنقطة جيداً , ولكنه ربما يكون تلميحاً إلى أن صدارة الويي للمبيعات , ستدفع ننتندو إلى إصدار جهاز أقوى واستبدال الويي الحالي بجهاز فائق القوة ... ربما ! )