المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة [ استعراض ]: Devil May Cry 4 من سيبكي الآن ؟!



Lasto
05-05-2007, 04:30 PM
بســــــــــــــــــــــم الله الرحمن الرحيم


http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/928376_67439.jpg


الإسم: Devil May Cry 4
الناشر: Capcom
المطور: Capcom Production Studio 1
تاريخ الإصدار:
أمريكا: اكتوبر 2007
اليابان: 30/12/2007
أوروبا: 17/11/2007
متوفرة أيضا على: X360 / PC
حجم اللعبة: قرص Blu-Ray واحد


لقد مرت ستة أشهر منذ آخر مرة سمعنا بها خبر عن آخر جزء من السلسلة الأسطورية Devil May Cry 4, آخر إبداعات شركة Capcom في الصراع الكبير بين الشركات المنافسة الأخرى. لقد عرفنا في معرض TGS 06 الذي أقيم في طوكيو السنة السابقة, علمنا بأن شخصية جديدة تعرف بإسم Nero ستأخذ الدور الأساسي أو دور البطل في DMC4 عوضا عن الشخصية الشهيرة و المحبوبة جدا Dante و أن قدراته ستكون مختلفة بطريقة ما عن تلك التي يملكها أحد أبناء الأسطورة Sparda. و لكن مع ذلك, العرض الذي تم عرضه في المعرض السابق كان سابقا لأوانه قليلا مع هذا فقد عرض رسومات رائعة للعبة و خاصة مظهر الوحش الناري الكبير الذي بين قوة اللعبة الكبيرة و المنتظرة. لقد تم إغواؤنا بشكل كبير من دون أية معلومات عن هذه الرائعة, و لكن في معرض Capcom الأخير المعروف بإسم Gamer's Day, عرضت Capcom معلومات جديدة عن DMC4 إضافة إلى جزء من اللعبة قابل للعب – Demo - تمكنا من مشاهدته و استخلاص أكبر قدر من المعلومات عن اللعبة.


السيد Hiroyuki Kobayashi, منتج لعبة DMC4, قد كان متحمسا جدا لإفصاح بعض المعلومات المهمة عن اللعبة و التي تبدو بأنها ستكون أفضل و أكبر من جميع النواحي بالمقارنة مع باقي أجزاء اللعبة الثلاثة السابقة حيث الجرافكس أفضل بالطبع و القصة أروع نظرا لما رأيناه للآن منها. بدأ المنتج Kobayashi حديثه بتقديم الشخصية الجديدة في السلسلة Nero, شاب طموح من بلدة Fortuna ينتمي إلى أحد مجموعات صائدي الشياطين و التي تعرف بإسم Order of the Sword أو "أمر السيف" في اللغة العربية. Nero عضو مهم و فريد بين صيادي الشياطين الآخرين في المجموعة و يعود الفضل لذلك إلى أسلحته الرائعة و قدراته الخارقة. عوضا عن حمل مسدسين و القتال بهما كما تعودنا على Dante أن يفعله في الأجزاء السابقة, فإحدى ذراعي Nero عبارة عن سلاح قوي جدا يعرف بإسم Blue Rose أو "الوردة الزرقاء" و التي تستطيع من خلالها توجيه عدد من اللكمات القوية جدا تجاه خصومك, أما سيفه و المعروف بإسم Red Queen أو "الملكة الحمراء" فهو يماثل قوة يده من حيث السرعة و مقدار الضرر الذي يلحقه بالضحايا, و في مقبض السيف يوجد مقبض خاص بالدراجات النارية يسمح لـ Nero برفع السيف إلى الأعلى بسرعة و ضرب الأعداء ضربة أكثر قوة مما تعودنا عليه.

http://www.m5zn.com/uploads/b6e79b5ebc.jpg
مقدار التطور في الرسومات و الجرافكس كبير جدا في DMC4

بعد إخبارنا بهذه المعلومات التي نسمعها لأول مرة و بالفروق الكبيرة بين الشخصيتين الرئيسيتين للعبة Dante و Nero, تحدث منتج اللعبة Kobayashi عن بعض من مؤثرات اللعبة البصرية القوية و التي تم عرضها في معرض TGS 06 حينما كان يوفر لنا شرحا مبسطا عما كنا نلاحظه في الـ Demo. بدأ الـ Demo بمقطع في دار الأوبرا, المنطقة المفتوحة الكبيرة و المصممة تصميما رائعا مع المؤثرات الصوتية الممتازة التي تعود الجميع عليها في العروض السابقة للعبة. بداية العرض كانت مصممة خصيصا لتوضيح قوة اللعبة من ناحية الرسومات بشكل كبير حيث إبطاء سرعة الكاميرا في بعض المقاطع أظهر التفاصيل الدقيقة لتصميم وجوه الشخصيات كمقطع وجه Dante و هو مغطى بالدماء مثلا. كما كان واضحا من العرض أن كل منطقة تم عرضها قابلة للعب و القتال بها في أي وقت, في الواقع بعد وقت قليل من الدخول في أحد الساحات الكبيرة في العرض, مجموعة من الأعداء دخلت إلى المنطقة و بدأت المعركة.

مثل باقي أجزاء لعبة Devil May Cry السابقة, شجاعة و براعة Nero في الحركات المتواصلة أثبتت قوتها و جدارتها بعدد الحركات التي يستطيع القيام بها مرة واحدة و اختلاف انواع هذه الحركات التي استخدمها Nero في معركته الطاحنة مع الأعداء. كلما ازدادت قوة و عدد الحركات التي تنفذها مرة واحده أي وراء بعضهما البعض, كلما ازداد عدد النقاط التي تحصل عليها من قتلك للشياطين ( تتمثل النقاط بالوجوه الكروية الغريبة الشكل و التي تعرف بإسم Orbs و تكون حمراء اللون لذا تسمى Red Orbs و منها الخضراء و الزرقاء و غيرها و كل لون له خاصية خاصة به كتزويد الحياة و الطاقة و غيرها ). مع ذلك, فإن Nero قد اكتشف طريقة جديدة لتنويع حركاته بدلا من أن يستمر بتلويح سيفه الـ Red Queen في الهواء باستمرار أو ضرب أعدائه بالـ Blue Rose مرة بعد مرة. فإن Nero يستطيع أن يستخدم يده اليمنى و التي تعرف بإسم Devil Bringer ليسلط طاقة شيطانية كبيرة على أعدائه تجعلهم يطيرون و يندفعون لمسافة كبيرة هذا إن لم يختفوا من على شاشتك أولا و تعرف هذه الحركة بإسم Snatch. يستطبع Nero أيضا ان يستخدم يده الـ Devil Bringer ليخدع هؤلاء الشياطين عن طريق أداء ضربة تحت الذقن بيده بعدها يستخدم إما سيفه أو مسدسه أو حتى ضربة في الهواء ليقتل أعداءه أو يقضي عليهم ليزيد بذلك من النقاط التي يحصل عليها من أداء كل هذه الحركات.


http://www.m5zn.com/uploads/94287dd787.jpg
يستطيع Nero الإمساك بالعديد من الأشياء بواسطة طاقاته المختلفة


لم يتم تصميم الـ Devil Bringer من أجل أهداف هجومية و وحشية, و لكن, مع حيازة Nero للجمجمة السحرية و التي تعرف بإسم Evil Legacy أو "الإرث الشيطاني", فإن Nero يستطيع أن يؤدي حركة تعرف بإسم Hellbound و التي تسمح له بأن يمسك بالأشياء من خلال الحواجز و العوارض المعدنية و التي لم يستطع الإمساك بها بأية طريقة أخرى. كما تسمح له طاقة هذه الجمجمة أن يؤدي شيء ما يعرف بإسم Grim Grip و التي يستطيع أن يستخدمها في التنقل من باب منطقة إلى باب منطقة أخرى أو دفعه لينتقل خلال المنطقة التي هو بها. في حين هناك بعض المناطق التي ستحتاج بها إلى هذه الأبواب و ستضطر لاستخدامها, فهناك أعداد هائلة من المراحل في DMC4 و التي تحتوي على عدة أبواب لذا يجب ان يمتلك اللاعبون بعض المرونة في أن يقرروا هل يريدوا الدخول في الباب الذي فيه الأعداء بسرعة كبيرة و مباغتتهم للقضاء عليهم بسرعة, ام الدخول خلسه لهذه الغرفة و قتلهم الواحد تلو الآخر كما تفعل في MGS أو Splinter Cell. في بعض المناطق, أداء الفكرة الثانية ( الدخول خلسة ) خلال دار الأوبرا كان طريقة سهلة و سريعة للدخول خلال العرض و مفاجأة Nero كما شاهدنا. و أيضا في بعض المناطق رأينا مدى غباء الأعداء و ضعف الذكاء الإصطناعي الخاص بهم كما في مقاتلتهم لـ Nero في بعض عروض اللعبة على الرغم من مهاجمتهم له بأعداد ضخمة و كبيرة.


الـ Demo لم يحتوي بشكل خاص على مرحلة دار الأوبرا التي رأيتموها في العرض فقط, فبعد السقوط من أعلى جسر متحرك ما و قتالك للاعداء الواحد تلو الآخر في مراحل مختلفة, سيتم أخذك بسرعة إلى خارج بوابات قلعة منطقة Fortuna حيث الجبال و الثلوج الغزيرة هناك. هذه المنطقة ربما تعد معروفة من الصور و العرض التي تم عرضه قبل سنتين في معرض E3 06 لعام 2006 حيث كان بطلنا Dante يقف بشموخ و الثلوج تحيط به من كل جانب مع الجبال العظيمة من حوله. مع ذلك, فقد كانت هذه المنطقة أكثر تفاعلا و جمالا مما بدت عليه في العروض التي ظهرت بها. خلال ركض Nero خلال العواصف الثلجية بالقرب من جسر القلعة, ظهر مقطع سينمائي ما عرض رسومات قوية جدا للعبة, حيث ظهر برج كبير جدا كان يسقط و تحطم خلف Nero مباشرة, محطما بذلك الجسر الذي عند القلعة و مسقطا Nero على الأرض. لسوء الحظ, لم يكن Nero وحده هناك, و وحوش الجليد القادمين من لعبة DMC الأصلية عادوا مرة أخرى لتجميد محاولات بطلنا في المضي قدما في طريقه.


http://www.m5zn.com/uploads/e180ec7aa5.jpg
تصميم الوحوش رائع جدا و خاصة النيران و اللهب المتوهج


أسرع و أكبر و أقوى و أكثر ذكاءً من الوحوش الأصليين الذين تعودنا عليهم في الأجزاء السابقة, فإن وحوش الجليد تمكنوا من أداء عدد من الحركات الملفتة للنظر من مثل دروع الجليد الضخمه لتغيير مسار الحركات التي تؤديها عليهم و التي تدفعهم بشكل سريع خلال المكان مع قطع الجليد المتكسرة التي تتطاير حول المكان بشكل رائع. انتهز المنتج Kobayashi الفرصة خلال لعب الـ Demo ليبين لنا السرعة الكبيرة و المتزايدة الخاصة بالوحوش في اللعبة, كما في تكتيكات القتال التي ستكون مفتاح النجاح في فوزك في اللعبة: حيث بالإعتماد على الوحش, الـ Devil Bringer الخاص بـ Nero يمكن أن يتم استخدامه لأداء العديد من الحركات على نفس الوحش. أما في حالة القتال مع وحوش الجليد – Frost Demons – يستطيع Nero أن يحملهم عاليا و يدور بهم في الهواء قبل أن يقذفهم بقوة على أعدائهم الآخرين الذين ينتظرون دورهم للحاق بأصحابهم و الدوران في الهواء. مع هذا القدر من المعلومات عن وحوش الجليد, أصبح من السهل القضاء عليهم و إكمال اللعب بالـ Demo.


القسم الأخير من الـ Demo كانت أحداثه تقع في أحد مقاطع العرض الذي تم عرضه في معرض TGS 06 للسنة السابقة و ذلك في مكان يعرف بإسم Ferrum Hills أي "مرتفعات Ferrum", و التي تشابه مدينة Wild West الواقعه على الحدود. في هذه المنطقة, سيذوب تمثال حجري ضخم جدا بفعل الحرارة العالية التي تصدر من الوحش الناري العملاق الذي لعلكم شاهدتموه في أحد عروض اللعبة سابقا, مع ذلك, بدلا من أن نشاهد عبارة Coming Soon كما توقعنا, لكننا شاهدنا معركة حاسمة بين Nero و الوحش الناري الذي عرفنا اسمه خلال العرض و هو Berial. الوحش الناري كان على الأقل أطول من Nero ثلاث مرات, و سيفه الضخم الناري المتوهج بعثر مباني المنطقة هنا و هناك بلمح البصر مخلفا بذلك دمارا كبيره خلفه و ضربات قدمه على الأرض ترج الأرض و تهزها هزاً. في حين بدا ان هذا الوحش من المستحيل على Nero أن يهزمه بسهولة, فإن ضربات Nero المتواصلة بسيفه الـ Blue Rose أضعفت الوحش Berial و مكنت Nero من أن يمسك به بواسطة الـ Devil Bringer و يجره على الأرض عدة مرات ماسحا بذلك كرامته حرفيا.


http://www.m5zn.com/uploads/bfe79f2d9a.jpg
تدمير الأعداء و إطلاق النار عليهم لم يكن أجمل من هذه المرة


بعد متابعته للـ Demo الذي استمر أكثر من 25 دقيقة, كشف المنتج Kobayashi عن سر آخر من أسرار Devil May Cry العديدة: سيكون بطلنا Dante قابلا بالفعل للعب في DMC4 و ستتوفر أسلحته المعروفة و التي تعودنا عليها كما هي في اللعبة. كما ستتوفر له بعضا من الـ Styles التي كانت موجودة في الجزء الثالث من DMC. تم عرض كيفية تحويل ستايل الـ Sword Master و الـ Gunslinger من نسخة الـ PS2 إلى نسخة الـ PS3. كما قال Kobayashi أيضا انه سيكون من السهل التحويل بين الستايلات أي بضغطة زر واحدة بعكس الصعوبة التي كانت عليها في الجزء الثالث من اللعبة. لم يذكر Kobayashi عدد الستايلات التي ستتوفر في DMC4 لـ Dante و لكن من الواضح أن عددا من الستايلات الموجودة سابقا في DMC3 ستتوفر في الجزء الرابع من السلسلة أيضا. لمح المنتج Kobayashi أيضا إلى إحدى أفكار أو ملامح قصة اللعبة, حيث يظهر Dante فيها عدوا لـ Nero في بداية اللعبة و لكن هنالك قصة مجهولة عن سبب قيامه بهذه التصرفات العدوانية تجاه Nero كما شاهدنا في العرض. بالطبع لم يتحدث Kobayashi بتوسع عن هذه النقطة خيفة من ان يفسد علينا قصة اللعبة.


تحدثنا كثيرا عن قصة اللعبة و الفروق بين الشخصيتين الرئيسيتين في اللعبة و لكننا لم نتحدث عن التحكم فيها, حيث سيكون التحكم بـ Nero سهلا للغاية: فإذا كنت متعودا و لو قليلا على أسلوب اللعب في الاجزاء السابقة من السلسلة, فستكون متمكنا و بسرعة كبيرة من أداء حركات قوية جدا و بسهولة تستطيع بها القضاء على عدد من الأعداء بثوان معدودة. كما كان من السهل التعود على فكرة اللعب بهذه الشخصية الجديدة – Nero – حيث يظهر Nero بهذا الجزء كبطل تهكمي أكثر من زعيم السخرية و التهكم المعروف Dante, حيث كان مستعدا لإلقاء النكات التي على لسانه فور حدوث أي شيء غريب في اللعبة كما تعودنا على Dante أن يفعله, بما في ذلك العديد من النكات التي يلقيها على الرؤساء او الوحوش الكبار بعد قضائه عليهم. و لكن كانت توجد نقطة سلبية في لعب الـ Demo حيث انتهى بسرعة أي كما قلنا 25 دقيقة و هذا لا يعد وقت كافيا للعب لعبة ننتظرها منذ وقت طويل لذا سيكون علينا التشبث بهذه الأفكار و الذكريات من الـ Demo إلى ان يحين موعد صدور اللعبة لنتمكن مرة أخرى من اللعب بالـ Red Queen و الـ Blue Rose و مسح كلمة الرحمة من قاموسنا. و الآن و بعد هذا الإستعراض المتواضع للعبة DMC4 أترككم و لكنني سأعود إليكم مرة اخرى فور صدور أية أخبار جديدة عن هذه الأسطورة, في أمان الله.

THE ROCK IS THE BEST EVER
05-05-2007, 06:28 PM
مشكور اخوي على الاستعراض

وانا جدا متحمس لعبة

عبود الغريب
05-05-2007, 07:01 PM
مشكور اخوي على هذا الاستعراض بس يا اخوي تو الناس على هذه اللعبه ذكر كوباشي انه سيصح عن شخصيات جديده في اللعبه ونحن لم نرى شيئن هذا يعني ما زاله هناك عروض جديده وسيكون فيها شخصيات جديد هذا ما اتمناه

The Ace Overlord
05-05-2007, 07:51 PM
جزاك الله خيرا على الاستعراض الجميل
بالفعل اللعبه تبدو مشوقه << شكله ما يعرف ديفل ماي كراي
...
كما قلت اخوي لعبه كهذه لا يكفي 25 دقيقه للعبها لكن في النهايه DEMO هع
لو بلعب بشخصيه من الاجزاء السابقه كنت بختار Vergil اخو Dante
احب اسلوبه الساموراي ^^
مشكور اخوي على الـ Preview ^^

wessly
05-05-2007, 08:21 PM
اولا السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
لني انتظر هذا الجزء على احر من جمر بس تنزل الى اسواق ناوي اشتري بلي3 وديفل4 في نفس اليوم وشكرا الى هذا الموضوع الرائع
الى كل محب هذا لعبة هذا هدية مني
ويوجد صورتان اخران بس لم استطع ان اتي بها يبدو ان رابط فيها خطا ما المهم تستطيعون سحب الصورتان الاخران من موقع www.gamespot.com (http://www.gamespot.com)
devil never cry
http://image.com.com/gamespot/images/2007/119/reviews/938687_20070430_screen067.jpg

inter virus
05-05-2007, 10:22 PM
مشكور لقد تم نقل موضوعك الى الصفحة الرئيسية لموقع الألعاب العربي

solid619
05-05-2007, 10:41 PM
ممكن المصدر إن اللعبه حتطلع في اكتوبر

Gentleman
05-05-2007, 10:43 PM
متحمس جدا جدا لهذا الجزء .. الجرافكس يبدو ممتاز .. ونظام اللعب بلا شك مريح وجميل خصوصا في الرؤساء وهذا من خلال العروض والصور ..

ننتظر اللعبة الى موعد مجيئها بفارغ الصبر ..

وشكرا سنيك ..

Lasto
26-05-2007, 10:39 AM
مشكور لقد تم نقل موضوعك الى الصفحة الرئيسية لموقع الألعاب العربي

أنا بنفسي حطيته بالصفحة الرئيسية, ممكن أعرف منو أنت (&) ؟

FARES360
26-05-2007, 01:23 PM
أنا بنفسي حطيته بالصفحة الرئيسية, ممكن أعرف منو أنت (&) ؟

مشكور لقد تم نقل موضوعك الى الصفحة الرئيسية لموقع الألعاب العربي
:silly: لووووووول ..

anyway .
بغيت أسأل الغلاف الي حاطه هل هو رسمي ولا لأ .. وهل هالغلاف يطابق نسخة ال360 ايضا ..
لنه حلو :D الغلاف .. ,على فكره انا سمعت انه اللعبة تأجلت الى 2008... :boggled: whats going on !

Lasto
27-05-2007, 09:54 PM
هلا فارس, الغلاف موب رسمي و رح أي موقع غير GameSpot و تشوف أنهم حاطين No
Boxart Revealed يعني ماكو غلاف رسمي للعبة بس مدري ليش يتفلسف GameSpot و
يحط أغلفة من عنده لذا مدري عن نسخة الأكس إذا نسخة الـ PS3 ما اعرف عنها ^^" أما سالفة
التأجيل فما سمعت و الله غير تأجيل MGS4 و FFXIII

تعال بغيت أسألك سؤال ما تقوللي من وين جايب الخط اللي بتوقيعك XD

king for die
27-05-2007, 09:55 PM
مشكور على هالمعلومات وتسلم يا الغالي على مجهودك الطيب.
والجواب سهل من سيبكي الآن؟؟
طبعا هو دانتي من سيبكي في هذا الجزء ....

FARES360
28-05-2007, 12:40 AM
[COLOR=navy]تعال بغيت أسألك سؤال ما تقوللي من وين جايب الخط اللي بتوقيعك XD

u ment the fares with wings ? ....
xD , i didnt make my signature...ask kenji 49
im not sure of the number but its kenji 49 or other number..
send him a private msg..his member here.. :blackeye:

D\ DEVIL
29-05-2007, 06:10 PM
مشكووووووووووووووور

ToUaReG
29-05-2007, 07:00 PM
شكرا اخوي عالاستعراض :) ..

العقل1لالكتروني
04-06-2007, 07:02 PM
مشكور على التقرير :biggthump

xbox empire
04-06-2007, 09:08 PM
مشكور وانا انتظرها على الاكس 360

القبطان فرفشلي
04-06-2007, 10:27 PM
اللعبة شكلها بتمسح ننجا قايدن على البلاط بقوة :09:

وانا في انتظار اللعبة على الاحر من الجمر

وشكرا