المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : خبر رسمي: راح يتم تخفيض صعوبة كوب



Persona
18-05-2007, 02:18 PM
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/1839/1839.jpg (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/1839/detail.html)


سلام
راح يتم تخفيض صعوبة برومي + جوائز حق نقاط و راح تصير بعض الايتم فقط رار
( يعني راح نقدر نشتري او نبيع انيما )
هذه بسبب تذمر العديد من لاعبين فف11 بصعوبة برومي
طبعا اما ما اقصد لو لفل لكن الي عندهم 2 75 و زيادة
( تخيلوا الاخ عنده 3 75 مع سكاي لكن للحين في برومي )
لان برومي صج صج مأساة >.<
( من قال من ان سكوير ما تسمع كلام جمهور؟؟؟ )

و اخليكم مع الخبر الرسمي
[/URL] ________________________________________________________


In response to many player requests, we are planning to adjust the difficulty of the Chains of Promathia missions in the upcoming version update, as well as introduce a new experience point reward upon the completion of a mission battlefield.


Adjustments to Difficulty
Particularly challenging Chains of Promathia battlefields, such as those that appear in the Promyvion areas (Holla, Dem, Mea, Vahzl), and the missions "Flames for the Dead" and "The Warrior's Path", will have their difficulty level toned down. These adjustments will include changes to monster level and placement.
We also hope that the following changes to items used specifically against Chains of Promathia enemies will encourage players to brave the dangers found in the mission battlefields.

-Rare/Ex Properties
The special items introduced for use against enemies found within the Chains of Promathia battlefields will have their "Ex" properties removed, allowing these items, such as psychoanima and mistmelt, to be put up for auction. Certain items will also have the "Rare" property removed, allowing players to carry multiples of the same item.


Experience Point Rewards
After changes made in the March 8 version update, players no longer lose experience when being KO'd within a Chains of Promathia mission battlefield. In the upcoming version update, players will also be rewarded with experience points (or limit points) upon the successful completion of a battlefield. The experience point reward will be slightly less than the amount received for ENM quests, but it will be possible for players to obtain this new reward once every Earth day.
These changes will provide a tangible benefit for those who have completed a Chains of Promathia battlefield and wish to aid other players with their first attempts.




المصدر
[URL]http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/1839/detail.html (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/1839/detail.html)

سلام

Angel Of Night
18-05-2007, 04:45 PM
والله التحديث هذا في كثير من المفأجات ماكنا نتوقعها

بس أمممم ماأدري ماودي يقللون صعوبة الـcop

لاإن على كذا بتلقى ناس في أقل من 3-6 شهور معاه كوب وزيلارت و جوبين 75

وهو من جنبها مايعرف يلعب مسوي زحمه على الفاضي

بس أنيما للبيع هذه كوول

نقدر نسوي فارم ونبيعها ^^

Persona
18-05-2007, 08:34 PM
برومي = هارد +1
بعد هذه الحركة = هارد ^^
و احسن شي انهم اضافوا نظام جوائز للبرومي
لان اي واحد يخلص برومي ( بعد طلعت الروح والمعاناة تقول عملية عذيب )
ما في امل من انه يرجع له مرة ثانية ^^
سلام

abdulaziz_a
18-05-2007, 08:50 PM
Good Morning SE! ^^

Persona
19-05-2007, 11:56 AM
Good Morning SE! ^^
لوووووووووووول

you can doit
19-05-2007, 12:15 PM
وش بعده بعد ما راحت فلوسي على ملابس وعلاج واكل واهم من هذا كله الوقت الي ضاع

Persona
19-05-2007, 03:46 PM
كملامك عدل
الي خلصوا كوب راح ينرفع فيهم صغط ^^
لكن الفرق هو ان الي خلصوا كوب قبل تحديث يقدرون يفاشرون ^____^
( صج قهر لما خلصت برومي صار اسهل >.< (
سلام

RIEEKIL
19-05-2007, 08:33 PM
looooooool

i was 27/1 with CoP mission 2-5 XD and 1/6 with cop mission 4-2 all that koz the mission was hard and ppl never lesint and buy enugh items T-T
@ lest i still didnt finsh CoP XD

QaHir
19-05-2007, 08:34 PM
هلا والله تشكر على الخبر ^^

>.> من متى وكوب صارت صعبة

تقريبا كل الBCs فايت 1 على 1 .. وبسيت غريب مرة بدون تانك ومرة بدون هيلر

صعوبة الكوب اذا صج تبي سكوير تساعد فيه اللاعبين هو مدة طول الCS اما الفايت والامور الاخرى تعتبر سهلة الى متوسطة .. الواحد يبيله يركز شوية ويستخدم الايتمات المناسبة وهو 10\10 ..

الشي الصعب في برومي او كوب ميشن هم البروميثيا الثلاث الاولى لول اما الباقي فهي كلام فاضي .. فايت تنزن ماشفت احد من الي اعرفهم دخل له وخسر .. واوميجا والتيما متوسط اتبع خطة وانتهت ..

والكوب حلوة بهالصورة واذا تمت تسهيلها بتكون مثلها مثل زيلارت ميشن ولا الاهت مشن بلاعبين او ثلاثة تخلص 90% منها ..

بس سكوير تفكر في تسهيل الكوب علشان انها رايحة تنزل المشنات اليديدة + الاكسبنشن اليديد الي اتوقع بيكون فيه اضافة لمشنات..

اي واحد بحاجة الى مساعدة في CoP يعطيني /tell

وبالتوفيق

MrDeath
20-05-2007, 02:04 AM
good news for me



@ 5.3, Mithra BC and snoll left

Persona
20-05-2007, 08:36 PM
في واحد في لينك شالي مال
عنده فوق 50 خسار في برومي ( 3 ) ( لحد الان ما خلص ولا وحدة )
و اعرف واحد خسر 28 مرة في تنزن وهذه غير 40 خسارة في برومي
و ناس وايد صاحت منه وخاصة لفل 75 ( لان موت = خسار 8ك او ازيد اكس بي )
( طبعا هذه قبل تحديث )
و و و و و

لو سمحت يا اخ القاهر
اذا انت فنان >.<
هذه ما يعني ان الكل فنانين XD
( انا خسرت 10 مرات في برومي قبل ما اقدر اخلصهم ^^ )
و
مبروووك على كوب ^___^ ( ادري متأخر ^^ )
عقبالنا
سلام

the king of gta
21-05-2007, 04:56 AM
للأسف خطوة غبيه جدا .. الحين حنا النوبز غاثينا في sky
ومافي الا sea مفتكين منهم بس شكلها كلها كم اسبوع ونشوفهم كلهم هناك
لعلمكم cop موب صعب ابداً, كثير ناس خلصوه مدري ليه الحين "بعض" الناس يواجهون صعوبه فيه! الي مو قادر يعدي promies وش بيسوي في omega/ultima حتى اشك بعد الابديت بيعدونها :09:

Broodex
21-05-2007, 07:28 PM
كل الشكر والتقدير لـ WOW
اللي لوت ذراع سكوير

ابدا وفي جميع المجالات
عند ظهور المنافس بالمجال!!
المستفيد الوحيد هو المستهلك

RIEEKIL
21-05-2007, 07:57 PM
كل الشكر والتقدير لـ WOW
اللي لوت ذراع سكوير

ابدا وفي جميع المجالات
عند ظهور المنافس بالمجال!!
المستفيد الوحيد هو المستهلك
................................................

Persona
22-05-2007, 12:59 AM
the king of gta
لا تخاف
هم سهلوا كوب عشان هاي لفل ^^
( ما تخسر اكس بي حتى هاي لفل يدخل كوب وهو مرتاح البال^^
+ نظام جوائز عشان هاي لفل يساعد لو لفل + فارم )

Broodex
هاه؟
بصراحة
وبدون مقدمات
واو= very easy
فف11= impossible to guide

سلام

Broodex
23-05-2007, 12:19 AM
شكلكم مافهمتوني :)


انا اقصد واو منافس لفاينل
وياكثر اللي تركو فاينل وراحو لواو

كذلك المستجدين لو اخذو معلومات مبدئية عن اللعبتين
فغالباً يختارون واو

فاينل حست بالجماهيرية اللي تحصدها واو

وشافت الاسباب والعقبات وبدت تخضع

لكن تذكرون أول وش كثر كنا نعاني

Persona
23-05-2007, 12:35 PM
شكلكم مافهمتوني :)


انا اقصد واو منافس لفاينل
وياكثر اللي تركو فاينل وراحو لواو

كذلك المستجدين لو اخذو معلومات مبدئية عن اللعبتين
فغالباً يختارون واو

فاينل حست بالجماهيرية اللي تحصدها واو

وشافت الاسباب والعقبات وبدت تخضع

لكن تذكرون أول وش كثر كنا نعاني
منافس؟
طرقة اللعب للعبتين غير
واو= ذبحوا بعضكم بعض
فف11= دايمس \ البحر ....... الخ
و عن مستجدين
اكيد راح يفضل واو لانه toooo easy
على عكس فف11
الي يبيلك رنك 6 + 75 وبعده سكاي + البحر حتى تقدر تبدأ اللعب
= hard + 1
سلام

Tamaki_q8
27-05-2007, 10:39 AM
i like the idea gets EXP from cop Bc

but i hope that not makes gil seller gets sea ._.;

.dark man.
28-05-2007, 05:37 PM
ماقصروا

ولاينسون يسهلون عمليه الحصول على الجيل , او يزيدون الجل على الاقل للي اول مره يلعبون فاينل


مو 1000 جيل بس

300 درع
600 او 700 سيف