بـوجـبـرهـ
18-06-2007, 02:12 PM
Need for Speed: Pro Street
تاريخ الإصدار: غير محدد / 2007
سيتم الأصدار على: PS2, PS3, PC, Xbox 360, PSP, Wii, DS & Wireless
نعم, لقد عادت سلسله "الحاجه الى السرعه" !! لكن لا تعقد نفسك لأن هذا الجزء ليس كأي جزء أخر من سلسله العاب سيارات EA !! فقد نقلت EA العاب سباقات السيارات نقله نوعيه في هذا الجزء الجديد .. فقد جمعت بين سباقات السيارات القانونيه وسباقات المضامير القانونيه .. يمكننا أن نلخص لك الوضع في هذه المعادله البسيطه :-
The Fast and The Furious + Forza = Need For Speed: Pro Street
فقد حاول المنتج "Michael Mann" الذي أنتج أيضاً "Most Wanted" أن يبتعد كُل البُعد عن سلسله The Fast and The Furious .. فقد سعى جاهداً في هذا الجزء "Pro Street" أن يركز على "داخل المركبه" وليس "خارجها" !! بمعنى أنه أنتج هذا الجزء ليعكس للاعبين ثقافه سباقات السيارات والتركيز على اداء المركبات "Performance" والتقليل من أهميه الشكل الخارجي للمركبه "الأضافات والألوان والنقوش" ..
هذا الجزء غير !!
لسخريه القدر وبعد الأجزاء السابقه "UnderGround 1&2, Most Wanted & CARBON" التي تعد من أفضل ألعاب سباقات السيارات "غير القانونيه" فإن هذا الجزء من نوع السباقات القانونيه !! من كان لصدق هذا بعد أن غيرت EA نظرتنا عن السلسله أنها مليئه بخرق القوانين والأستهزاء بالسلطات أن تحرج جزءاً جديداً للسباقات القانونيه ؟
حلبات سباق !!
ستكون حلبات السباقات للمحترفين, مما يعني أن مستوى صعوبه اللعبه سيكون كبير نوعاً ما منذ بدايه اللعبه بعكس الجزء السابق "CARBON" .. سيتواجد في هذا الجزء أماكن وحلبات واقعيه مثل حلبه "Sears Point" التي تدعى الأن بإسم "حلبه Infineon" بالقرب من "Sonoma" .. للأسف هذه الحلبه الوحيده التي تم الأعلان عنها حتى الأن وهي الوحيده التي تظهر في عروض الفيديو حتى الأن .. لكن بعتقد أن تكون مضامير السباقات هذه موزعه بين "اسيا, أوروبا و أمريكا الشماليه" ..
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000348021-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588157.html)
بعد التجريب !!
في جلسه بين أحد الكتاب في موقع IGN مع أحد مطوري اللعبه من EA – Games قام المطور بتشغيل نسخه الديمو وأخذ دوره سريعه بأحد سيارات الـ "Nascar" الشهيره بالسباقات الأمريكيه حيث كشفت لنا هذه الدوره السريعه الكثير .. أكثر ما أدهش مندوب IGN هو واقعيه عالم اللعبه المقارب للحقيقه بشكل كبير !! حيث أشعه الشمس التي يتغير اتجاهها مع اتجاه المركبه .. لم يركز المندوب على سرعه السياره الجنونيه, انما ركز على روعه التحكم الرائعه حيث عند الزوايا الصعبه في المضمار كانت المكابح "Breaks" تعمل بشكل رائع وكأنك تلعب "Forza" .. ايضاً استجابه العجلات لأوامر المتحكم أصبحت أكثر دقه !!
لِماذا ؟
طرح مندوب IGN هذا السؤال على المطور "لماذا هذا التغيير الطفيف في السلسله ؟" وكان جوابه التالي :-
"Pro Street لي جزءاً مكملاً لجزء أخر مثل UnderGround 1 & 2 حيث ان عشاق السلسله قد أشتاقوا الى العالم الفعلي وعليهم التغيير قليلاً من الجو الليلي المظلم وإختراق القوانين والإستهزاء بالشرطه .. على عشاق السلسله الأن هيش شعور سائق سياره الـ Nascar في نهايه الأسبوع" !!
!! All NASCAR Cars
من حوار أخر بين مندوب IGN ومطور اللعبه من EA, يتضح لنا في الجمله الأخيره من رده :-
That all starts with the race weekend
ان جميع المركبات في هذا الجزء ستكون من نوع الـ NASCAR !! حيث أن سباقات الـ NASCAR تقام عادتاً في أمريكا بنهايه الأسبوع, ومن منكم لا يعرف ما نقصد بهذا النوع فنحن نقصد هذا :-
http://www.bevosports.com/images/nascar_ut.jpg
انواع الفعاليات
كما تعودنا في اجزاء السلسله أن يوجد بها عدد من الفعاليات المختلفه .. واجدد هذه الفعاليات هي في الجزء السابق "Canyon" .. للأسف هذا ليس موجود في هذا الجزء !! بل يوجد الأنواع الأعتياديه للفعاليات :-
Drag
Drift
Grip
Circuit
Speed Challenge
وكالعاده, ستسعى في هذا الجزء في النهايه للحصول على لقب "King Of Street" ..
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000346880-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588153.html)
كل شئ يعتمد على التعديل !!
نعم, فقد سعت EA جاهده في هذا الجزء الى أن تجعلك خبيراً في أختيار الأفضل لمركبتك !! فـ لا تتوقع أن تخضع لقوانين سباقات الـ NASCAR بعد الأن حيث أنك ستقوم ببناء سيارتك قطعه بقطعه !! لا حدود ولا قوانين للقطع حيث يمكنك إستخدام القطعه التي تريد وتسريع وتقويه مركبتك كيفما تشاء دون حدود .. سعت EA الى أن يكون هذا الجزء واقعي بإي شكل من الأشكال .. سيكون لكل قطعه من القطع فاعليتها الخاصه على مركبتك كما سيتم تحديد فاعليه كل قطعه قبل الشراء, ناهيك عن إمكانيه تصميم نقش خاص لمركبتك !!
لكل مركبه مهمه
لقد جعلت EA هذا الجزء بشكل خاص أكثر واقعيه ليكون بالمستوى المطلوب على أجهزه الجيل الثالث .. حيث ان لكل مركبه عمل خاص !! مثلاً اذا قمت بشراء مركبه اختصاصها فعاليات الـ Drag فلا يمكنك ان تدخل بها فعاليات الـ Grip !! وهكذا ..
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000345318-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588155.html)
Boom إنفجار !!
غريب صح ؟ في هذا الجزء ستتضرر المركبات !! فقد عملت EA مع شركه Black Box لصنع هذه الخاصيه بشكل احترافي, حيث ستتضرر المركبه بشكل طبيعي تماما فقد درست شركه Black Box المركبه التي ستتوفر في الجزء ودرست هيكل كل مركبه وجاءت بمركبات ممثالثه واقعيه ودرست كيفيه تطور الضرر على كل واحده منهم !! حيث اذا احتككت بالحائط مثلاً ستلاحظ ان هيكل المركبه الخارجي قد خُدش !! ايضاً اذا اصطدمت بمركبه امامك بقوه أو صدمت الحائط بسرعه كبيره فإن سيارتك إما ان تخرج منها النيران أو تنفجر فجأه !! فقط تذكر أنك تلعب احد العاب NFS وليس BurnOut .. مع العِلم انه بعد ان تنفجر مركبتك فـ ستخسر السباق !!
المركبات مكونه من الاف القَطع !!
21,000, هذا هو عدد اجزاء المركبه "مضلعات نسبتاً للرسم" !! فستلاحظ انتشار هذه القطع في الهواء عند أنفجار المركبه .. شئ جديد أخر وهو انك عندما تقوم بالـ "تفحيط" فإن الدخان الصادر من مركبتك سيعرقل رؤيه المركبه التي خلفك !! هذه طريقه اخرى للفوز لكنها قذره : )
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000349474-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588159.html)
رأيي
صراحه مالها داعي EA انها تغير اسلوب اللعب, هي لعبتنا المفضله بسبب ان السباقات فيها غير قانونيه وبأمكاننا عمل ما نريد من خرق للقوانين والأستهزاء على الشرطه وهزم الأعداء شر هزيمه بطرق غير قانونيه .. لكن ومع ذلك أعتقد ان هذا الجزء سيلاقي النجاح الكبير لأسباب أذكر منها :-
1-انه من سلسله عريقه لها ملايين العشاق ..
2-نقله نوعيه للسلسله لأجهزه الجيل الثالث ..
3-واقعيه اصطدام المركبه ستزيد من حماسه محترفي القياده والعابها ..
4-تغير "المصطلح العام" للعبه حيث كانت تعتمد سابقاً على الجمال الخارجي اما الأن العكس ..
Need For Speed تسلك منعطفاً جديداً ..
توافق / لا توفق ؟
Silver Killer
IGN - Jonathan Miller
تاريخ الإصدار: غير محدد / 2007
سيتم الأصدار على: PS2, PS3, PC, Xbox 360, PSP, Wii, DS & Wireless
نعم, لقد عادت سلسله "الحاجه الى السرعه" !! لكن لا تعقد نفسك لأن هذا الجزء ليس كأي جزء أخر من سلسله العاب سيارات EA !! فقد نقلت EA العاب سباقات السيارات نقله نوعيه في هذا الجزء الجديد .. فقد جمعت بين سباقات السيارات القانونيه وسباقات المضامير القانونيه .. يمكننا أن نلخص لك الوضع في هذه المعادله البسيطه :-
The Fast and The Furious + Forza = Need For Speed: Pro Street
فقد حاول المنتج "Michael Mann" الذي أنتج أيضاً "Most Wanted" أن يبتعد كُل البُعد عن سلسله The Fast and The Furious .. فقد سعى جاهداً في هذا الجزء "Pro Street" أن يركز على "داخل المركبه" وليس "خارجها" !! بمعنى أنه أنتج هذا الجزء ليعكس للاعبين ثقافه سباقات السيارات والتركيز على اداء المركبات "Performance" والتقليل من أهميه الشكل الخارجي للمركبه "الأضافات والألوان والنقوش" ..
هذا الجزء غير !!
لسخريه القدر وبعد الأجزاء السابقه "UnderGround 1&2, Most Wanted & CARBON" التي تعد من أفضل ألعاب سباقات السيارات "غير القانونيه" فإن هذا الجزء من نوع السباقات القانونيه !! من كان لصدق هذا بعد أن غيرت EA نظرتنا عن السلسله أنها مليئه بخرق القوانين والأستهزاء بالسلطات أن تحرج جزءاً جديداً للسباقات القانونيه ؟
حلبات سباق !!
ستكون حلبات السباقات للمحترفين, مما يعني أن مستوى صعوبه اللعبه سيكون كبير نوعاً ما منذ بدايه اللعبه بعكس الجزء السابق "CARBON" .. سيتواجد في هذا الجزء أماكن وحلبات واقعيه مثل حلبه "Sears Point" التي تدعى الأن بإسم "حلبه Infineon" بالقرب من "Sonoma" .. للأسف هذه الحلبه الوحيده التي تم الأعلان عنها حتى الأن وهي الوحيده التي تظهر في عروض الفيديو حتى الأن .. لكن بعتقد أن تكون مضامير السباقات هذه موزعه بين "اسيا, أوروبا و أمريكا الشماليه" ..
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000348021-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588157.html)
بعد التجريب !!
في جلسه بين أحد الكتاب في موقع IGN مع أحد مطوري اللعبه من EA – Games قام المطور بتشغيل نسخه الديمو وأخذ دوره سريعه بأحد سيارات الـ "Nascar" الشهيره بالسباقات الأمريكيه حيث كشفت لنا هذه الدوره السريعه الكثير .. أكثر ما أدهش مندوب IGN هو واقعيه عالم اللعبه المقارب للحقيقه بشكل كبير !! حيث أشعه الشمس التي يتغير اتجاهها مع اتجاه المركبه .. لم يركز المندوب على سرعه السياره الجنونيه, انما ركز على روعه التحكم الرائعه حيث عند الزوايا الصعبه في المضمار كانت المكابح "Breaks" تعمل بشكل رائع وكأنك تلعب "Forza" .. ايضاً استجابه العجلات لأوامر المتحكم أصبحت أكثر دقه !!
لِماذا ؟
طرح مندوب IGN هذا السؤال على المطور "لماذا هذا التغيير الطفيف في السلسله ؟" وكان جوابه التالي :-
"Pro Street لي جزءاً مكملاً لجزء أخر مثل UnderGround 1 & 2 حيث ان عشاق السلسله قد أشتاقوا الى العالم الفعلي وعليهم التغيير قليلاً من الجو الليلي المظلم وإختراق القوانين والإستهزاء بالشرطه .. على عشاق السلسله الأن هيش شعور سائق سياره الـ Nascar في نهايه الأسبوع" !!
!! All NASCAR Cars
من حوار أخر بين مندوب IGN ومطور اللعبه من EA, يتضح لنا في الجمله الأخيره من رده :-
That all starts with the race weekend
ان جميع المركبات في هذا الجزء ستكون من نوع الـ NASCAR !! حيث أن سباقات الـ NASCAR تقام عادتاً في أمريكا بنهايه الأسبوع, ومن منكم لا يعرف ما نقصد بهذا النوع فنحن نقصد هذا :-
http://www.bevosports.com/images/nascar_ut.jpg
انواع الفعاليات
كما تعودنا في اجزاء السلسله أن يوجد بها عدد من الفعاليات المختلفه .. واجدد هذه الفعاليات هي في الجزء السابق "Canyon" .. للأسف هذا ليس موجود في هذا الجزء !! بل يوجد الأنواع الأعتياديه للفعاليات :-
Drag
Drift
Grip
Circuit
Speed Challenge
وكالعاده, ستسعى في هذا الجزء في النهايه للحصول على لقب "King Of Street" ..
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000346880-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588153.html)
كل شئ يعتمد على التعديل !!
نعم, فقد سعت EA جاهده في هذا الجزء الى أن تجعلك خبيراً في أختيار الأفضل لمركبتك !! فـ لا تتوقع أن تخضع لقوانين سباقات الـ NASCAR بعد الأن حيث أنك ستقوم ببناء سيارتك قطعه بقطعه !! لا حدود ولا قوانين للقطع حيث يمكنك إستخدام القطعه التي تريد وتسريع وتقويه مركبتك كيفما تشاء دون حدود .. سعت EA الى أن يكون هذا الجزء واقعي بإي شكل من الأشكال .. سيكون لكل قطعه من القطع فاعليتها الخاصه على مركبتك كما سيتم تحديد فاعليه كل قطعه قبل الشراء, ناهيك عن إمكانيه تصميم نقش خاص لمركبتك !!
لكل مركبه مهمه
لقد جعلت EA هذا الجزء بشكل خاص أكثر واقعيه ليكون بالمستوى المطلوب على أجهزه الجيل الثالث .. حيث ان لكل مركبه عمل خاص !! مثلاً اذا قمت بشراء مركبه اختصاصها فعاليات الـ Drag فلا يمكنك ان تدخل بها فعاليات الـ Grip !! وهكذا ..
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000345318-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588155.html)
Boom إنفجار !!
غريب صح ؟ في هذا الجزء ستتضرر المركبات !! فقد عملت EA مع شركه Black Box لصنع هذه الخاصيه بشكل احترافي, حيث ستتضرر المركبه بشكل طبيعي تماما فقد درست شركه Black Box المركبه التي ستتوفر في الجزء ودرست هيكل كل مركبه وجاءت بمركبات ممثالثه واقعيه ودرست كيفيه تطور الضرر على كل واحده منهم !! حيث اذا احتككت بالحائط مثلاً ستلاحظ ان هيكل المركبه الخارجي قد خُدش !! ايضاً اذا اصطدمت بمركبه امامك بقوه أو صدمت الحائط بسرعه كبيره فإن سيارتك إما ان تخرج منها النيران أو تنفجر فجأه !! فقط تذكر أنك تلعب احد العاب NFS وليس BurnOut .. مع العِلم انه بعد ان تنفجر مركبتك فـ ستخسر السباق !!
المركبات مكونه من الاف القَطع !!
21,000, هذا هو عدد اجزاء المركبه "مضلعات نسبتاً للرسم" !! فستلاحظ انتشار هذه القطع في الهواء عند أنفجار المركبه .. شئ جديد أخر وهو انك عندما تقوم بالـ "تفحيط" فإن الدخان الصادر من مركبتك سيعرقل رؤيه المركبه التي خلفك !! هذه طريقه اخرى للفوز لكنها قذره : )
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/793/793058/need-for-speed-2007-20070531000349474-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/904/904766/img_4588159.html)
رأيي
صراحه مالها داعي EA انها تغير اسلوب اللعب, هي لعبتنا المفضله بسبب ان السباقات فيها غير قانونيه وبأمكاننا عمل ما نريد من خرق للقوانين والأستهزاء على الشرطه وهزم الأعداء شر هزيمه بطرق غير قانونيه .. لكن ومع ذلك أعتقد ان هذا الجزء سيلاقي النجاح الكبير لأسباب أذكر منها :-
1-انه من سلسله عريقه لها ملايين العشاق ..
2-نقله نوعيه للسلسله لأجهزه الجيل الثالث ..
3-واقعيه اصطدام المركبه ستزيد من حماسه محترفي القياده والعابها ..
4-تغير "المصطلح العام" للعبه حيث كانت تعتمد سابقاً على الجمال الخارجي اما الأن العكس ..
Need For Speed تسلك منعطفاً جديداً ..
توافق / لا توفق ؟
Silver Killer
IGN - Jonathan Miller