~ SoKo ~
15-07-2007, 06:04 AM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..
في لقاء خلف الأبواب بين المصمم الأسطوري شيجارو مياموتو و مخرج Twilight Princess ( السيد Eiji Aonuma ) تمت مناقشة حال اسطورة زلدا في الحاضر و الماضي و المستقبل..
http://gamernode.com/upload/Article%20images/newsimageoverlay1184303790.jpg
كان من المقرر أن يكون الاجتماع لمناقشة ماريو جالاكسي و لكن السيد Aonuma كشف عن بعض المعلومات المتعلقة بـLegend of Zelda: Phantom Hourglass على الـDS ثم فاجأ الحشد ببعض التفاصيل حول زلدا القادمة على الـWii !
وضح Aonuma كيف فتحت لعبة زلدا على الـDS للسلسلة آفاقًا و قدمت تحكم جديد لتفاجأ اليابان ! فهي في طريقها لتصبح أكثر الالعاب المحمولة مبيعًا ، أضاف لاحقًا أنها جذبت الكثيرين لتجربة زلدا للمرة الاولى بسبب التحكم و الالغاز التي تظهر مع شاشة اللمس بشكل جذاب جدًا ..
قبل ان يغلق المخرج المناقشة بدأ بالتحدث حول الخطط القادمة للـWii ليصدم الجمهور ، يمتلك هذا الرجل حماس طفولي للكشف عن أي اسرار و تفاصيل عن اللعبة الاسطورية القادمة و لكن مياموتو قام بإيقافه..
قال بأنه يريد تحكم جديد كليًا للجزء القادم من السلسلة حتى يتم جذب الكاجوالز كما حدث مع الـDS ، لم يتم كشف أي تفاصيل تخص القصة و لكنه صرح بأنه سيتم تقديم أمر جديد سيحبه الجميع ، قد يكون أمر رائع استخدام أكثر من طريقة أثناء التحكم في الجهاز كالـBalance Board ، سيجذب هذا الكثير من الجماهير و حتى القدام قد يعشقون ذلك.. !
تعليق شخصي :
قد تتغير بعض الأمور الجذرية في اللعبة من أجل جذب أكبر كمية من هذه الفئة و هذا ليس في صالحنا كعشاق زلدا منذ زمن ، سياسة ننتندو غريبة و اهتمامها بهؤلاء في ازدياد مستمر.. نرجو أن لا يكون ذلك على حساب عشاق زلدا ، نريد قوة.. نريد رسوم مدهشة بجانب هذا التحكم الثوري !
----------------------------------------
المقارنة :
cGJn49ke198
هناك تطور ملحوظ و لكن ليس بكبير :)
www.N4G.com (http://www.N4G.com)
في لقاء خلف الأبواب بين المصمم الأسطوري شيجارو مياموتو و مخرج Twilight Princess ( السيد Eiji Aonuma ) تمت مناقشة حال اسطورة زلدا في الحاضر و الماضي و المستقبل..
http://gamernode.com/upload/Article%20images/newsimageoverlay1184303790.jpg
كان من المقرر أن يكون الاجتماع لمناقشة ماريو جالاكسي و لكن السيد Aonuma كشف عن بعض المعلومات المتعلقة بـLegend of Zelda: Phantom Hourglass على الـDS ثم فاجأ الحشد ببعض التفاصيل حول زلدا القادمة على الـWii !
وضح Aonuma كيف فتحت لعبة زلدا على الـDS للسلسلة آفاقًا و قدمت تحكم جديد لتفاجأ اليابان ! فهي في طريقها لتصبح أكثر الالعاب المحمولة مبيعًا ، أضاف لاحقًا أنها جذبت الكثيرين لتجربة زلدا للمرة الاولى بسبب التحكم و الالغاز التي تظهر مع شاشة اللمس بشكل جذاب جدًا ..
قبل ان يغلق المخرج المناقشة بدأ بالتحدث حول الخطط القادمة للـWii ليصدم الجمهور ، يمتلك هذا الرجل حماس طفولي للكشف عن أي اسرار و تفاصيل عن اللعبة الاسطورية القادمة و لكن مياموتو قام بإيقافه..
قال بأنه يريد تحكم جديد كليًا للجزء القادم من السلسلة حتى يتم جذب الكاجوالز كما حدث مع الـDS ، لم يتم كشف أي تفاصيل تخص القصة و لكنه صرح بأنه سيتم تقديم أمر جديد سيحبه الجميع ، قد يكون أمر رائع استخدام أكثر من طريقة أثناء التحكم في الجهاز كالـBalance Board ، سيجذب هذا الكثير من الجماهير و حتى القدام قد يعشقون ذلك.. !
تعليق شخصي :
قد تتغير بعض الأمور الجذرية في اللعبة من أجل جذب أكبر كمية من هذه الفئة و هذا ليس في صالحنا كعشاق زلدا منذ زمن ، سياسة ننتندو غريبة و اهتمامها بهؤلاء في ازدياد مستمر.. نرجو أن لا يكون ذلك على حساب عشاق زلدا ، نريد قوة.. نريد رسوم مدهشة بجانب هذا التحكم الثوري !
----------------------------------------
المقارنة :
cGJn49ke198
هناك تطور ملحوظ و لكن ليس بكبير :)
www.N4G.com (http://www.N4G.com)