المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة استعــراض للعبة القوية والممتعة Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction



Jason-Q8
18-08-2007, 01:37 AM
الــسلام عليكم

هذي أول مشاركة لي وأتمنى أكون واحد من أفــراد أسرة المنتدى:)

ندخل في الموضوع استعراض للعبة القادمة Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction :biggthump

تَجْلبُ أدواتُ الدمارِ الثنائي الدينامكيَ إلى البلاي ستيشنِ 3 في المغامرةِ الملحميةِ المبهرجةِ مِنْ ألعابِ Insomniac Games.
أُثيرَ عن طريق الديمو قوة اللعبة,
اللعبة أعلنتْ رسمياً إلى العالمِ في وقت سابق من هذه السَنَة الشهور التي تَلتْ عَرضتْ النظرات السريعةَ و الشخصية، جميعها تَركنَنا نُريدُ أكثر مِنْ هذه المغامرةِ الوَاعِدةِ.
يوم إعلامي أخير في Insomniac سَمحَ لنا لأخذ استعراض أكبر مِنْ اللعبةِ عن طريق عِدّة مستويات قابلة للعب مِنْ آخر عملِ وتطويراللعبةِ

مع ذلك اليوم، أعجبتَنا اللعبة بالتأكيد مع المرح والتسلية غير المعهودة التي كنا نبحث عنها.

بدأ اليوم الإعلامي بمقدمة منْ المدير المبدع Brian Allgeier، الذي أعطى المُتجمعون نظرة عامة عن كم التطوير الذي يبذل، وبعد ذلك مرّ عبر قصة اللعبة. الفريق ركّزَ في أربعة أعمدة رئيسية أثناء تطوير: اللغز، مغامرة، تشكيلة، ومنظر.

يَجيءُ عنصرُ اللغزَ في نقطتي مؤامرةِ كبيرتينِ للعبةِ: اللعبة سترمي بعض اللغز أيضا في القعقعة على شكل جنس جديد يدعا Zonie، الذي فقط هو يمكن أن يرى. تجيء المغامرة في مجرة جديدة كاملة التي ستستكشف، والأسلحة الجديدة، أدوات، وقدرات. التَشْكِيلة ستأتي Insomniac بإبداع بـgameplay، التي تَعْرض عودة إلى جذورِ platforming اللعبة، بالإضافة إلى minigames، معركة فضاءِ، وإستعمالات فريدة للـSixaxis.

أخيراً, المناظر سَيَطْوى عليها أسلوب Jerry Bruckheimer مع سرب التأثيراتِ الخاصّةِ، وتفصيل visuals، وصور متحركّة غنية التي تعلق آمال الفريقَ بمجاراة النوعيةَ التي وَجدتْ في الأفلامِ سي جي.

بالطبع، كل الكلام في الاعلى لا يبلغ طموحات الكثير إذ ليس هناك قصّة جيدة للَفّه سويةً. لحسن الحظ، يَبْدو أن Insomniac لم تنسى ذاك الشيء. نَلتقي الثنائي البطوليَ بعد فترة قليلة من مغامرتِهم الأخيرةِ على أمورِ حجمِ لعبةِ بي إس بي الممتازة جداً. هذا الوقتِ انتهى، مشكلة مجرّية تحدث في مجرة مختلفة. إنّ الثنائي علموا بالخبر مِن قِبل النّقيبِ الهائل Quark، الذي يرتدي أزياء مثالية، يَصْرخُ لبعض المساعدة مثل مراهق في نقرة رعبِ.

عندما يهدأ، يُرسلُ القائدَ الثنائي في بحث لخيوط لإكتِشاف ماذا يجري، الذي يؤدي إلى الممارساتِ بضمن ذلك قراصنةِ الفضاءِ، دهاء Ratchet ,
Clank الذي يرى رجال آليين مخفيينَ، وجوه جديدة، أماكن جديدة، أسلحة جديدة، سفر فضاءِ، وحتى بَعْض الإحتكاكِ بين براعمِ المُغَامَرَة.

أي مستبد سمى الإمبراطورَ بيرسيفال Tachyon الذي عِنْدَهُ لحمُ بقر جدّيُ مَع Lombax. في الحقيقة، هو يُصمّمُ على إبادة آخرهم: يعني، سقّاطة. Tachyon "أرض مَحْرُوقة" تُهدّدُ نظرةَ مجرةَ بيتِ الثنائي، التي تُجبرُهم لجَلْب المعركةِ إليه في مجرةِ النجم القطبي. كدائماً، القصّة ستؤدي إلى مزيج في مادةِ اللعبةِ وcinematics، جميعها يأتين ضمن المرحِ الذي من صميم السلسلةِ.
بعد تقديمِ Allgeier، تَوقّفنَا إلى المجموعاتِ التي ركّزتْ على السماتِ المختلفةِ مِنْ اللعبةِ: الأسلحة، صور متحركّة، فَنّ، وgameplay. جلسة الأسلحةَ، تحت قيادة تقدّمِ gameplay Anthony Yu، عَرضَ عينات آخرَى مِنْ اللُعَبِ الرهيبةِ الـ23 الذي أنت يَجِبُ أَنْ تَلْعبَ مَعها. الترس على الإستعراضِ تَراوحَ مِنْ الهدوءِ إلى goofy وكُلّ الفضاء في الوسط. تَضمّنتْ المادةُ الباردةُ المفاوضُ , ومن الأسلحة a powerful single-shot rocket launcher, and the predator rockets, aka multitargeting homing rockets. عَرضَ Yu alpha disruptor, powerful laser you can charge up for maximum damage..

على جانبِ goofy، كَانَ عِنْدَنا فصولُ ربيع الموتَ، Slinkys متفجّر جوهرياً سيصدر والذي سيقع على الأعداء، بالنَتائِجِ المتفجّرةِ.
على أية حال، أفضل لعبةِ جديدةِ كَانَ عليها أَنْ تَكُونَ السّيدَ Zurkon محبوب رغم ذلك تلك Ratchet يُمْكِنُ أَنْ تَتّصلَ لمُسَاعَدَته بالقضاء على الخصومَ. إضافةً إلى أنْ يَكُونَ مُسلَّح بـblaster قوي، يَجيءُ السّيدَ Zurkon الربط ترسانة المبطّنين واحدةِ لتَهديد خصومِه.

علاوة إضافية بأنّ إحدى unlockables في اللعبةِ إضافة جديدة للروبوتِ الفظِّ مستنبط من جيمس ويستبروك , ولد صغير Insomniac وَضعته في اللعبةِ بعد أن سمعت بأنه قد أصابه شلل.

نظام الأسلحةَ نُقّى للسَماح لك لصَرْف الكاش لرفع مستوى أسلحتِكَ عن طريق a Final Fantasy X-style sphere grid، أَيّ أنت سَتَستعملُ لتَحسين أسلحتِكَ القياسيةِ بالذخيرةِ المُحسَّنةِ، ضرر، الخ. بَعْض الأدواتِ المقاتلةِ، مثل the death springs، أسلحةَ uber طراز القنبلة الذكية (ولو أنْها، سعيدة المظهر جداً) التي تسبب كمية كبيرة من الضرر

خارج the combat stuff، ًوحصلنا أيضا على الأدواتِ الغير تقليديةِ في وقت لاحق من اليوم، التي تَضمّنتْ gelanator،
the geo-laser، و robo-wings. gelanator كَانَ بندقية غير تقليدية التي أخرجت مكعبات خضراء التي ستقفز عليها واحدة تلو الأخرى للوصول إلى المناطق الجديدة.

مع أنك ستكون قادر على إسقاطهم على أي مكان،والذي يسمح لك بإستكشاف أي مكان تريده، وأنت تحدد بتجهيزِكَ مِنْ ذخيرةِ gelatonium. إنّ الأداتين الأخريتينَ جديدتان وتَستعملانِ بي إس 3 Sixaxis controller.
The geo-laser ليزر مُشَغَّل Clank التي أنت ستستعمله لقطع الطرق الجديدة خلال بَعْض العقبات. أنت ستستعمل ميزة إحْساْس حركةِ جهازَ controller لتَوجيه الشعاعِ القويِ للطاقةِ minigame الطراز. Robo-wings مُشَغَّل Clank جديد لتَقَدُّم، وهم أساساً أجنحةَ منزلقِ. أنت سَتَستعملُ Sixaxis لقيَاْدَة وتَعديل إرتفاعِكَ بينما أنت في الجو

----------------------------------------------------------------------------------------

وهذا اللي قدرت عليه أتمنى قدرت أوضحلكم مقدار قوة وجمال هاللعبه:wiggle:

منقول من gamespot;)

The Missing Legend
18-08-2007, 05:19 PM
أستعراض جيد كبداية لك....
لكن في أستعراضك أخطاء لغوية واضحة مثل/الذي فقط هو ... ياليت تستخدم كلمات أفضل...
وهنالك العديد من المصطلحات الأنكليزية لو تجيب معناها بالعربي أفضل ....
حبيت أنصحك فقط......

Jason-Q8
18-08-2007, 08:35 PM
مشكور على المرور

لكن أنا ترجمته من جيم سبوت عن طريق برنامج للترجمه

يعني مو أنا اللي ترجمته
على العموم أشكرك على النصيحه

MaSTEr94X
08-11-2007, 02:29 PM
اللعبة رائعة ومشوقة حسب تجربتي ^__^

Tyler
08-11-2007, 04:43 PM
ما فهمت ولا كلمة ..

الاستعراضات الحقيقية تكون مكتوبة بكلام مفهوم وواضح .. مو ببرنامج الوافي -_-

على العموم شكراً لك ..

$_THE-BIG_NIGGA_$
08-11-2007, 04:54 PM
مشكور على طرحك

تحياتي لك