المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [ مراجعة ] : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass



Lunar Soul
29-09-2007, 03:47 AM
|::| بسم الله الرحمن الرحيم |::|


فيه هذه الفترة بالذات تصيب اللاعبين حالات من الملل بسبب قلة الألعاب الأسطورية على جهاز الـ Nintendo DS المحمول . و لكن رغم هذا الملل الشديد الجميع متحمس للحظة التي ستصدر فيها اللعبة الأسطورية The Legend of Zelda: Phantom Hourglass على الجهاز . ففي الأسبوع القادم ستصدر اللعبة في الأسواق ، و سنتمكن إخيراً من وضع يدنا على هذه اللعبة و تجربتها بعد طول إنتظار . حقاً كم أن البريطانيين محظوظون .. فقد صدرت عندهم هذه اللعبة .. و قد قام المحررون البريطانييون في الموقع العالمي IGN بتجربة اللعبة و كتبوا مراجعة رائعة للعبة .. لنتابع معاً إنطباعات اللاعبين الأنجليزيين في هذه المراجعة البسيطة .


http://media.ign.com/thumb/213/2139138/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053533064_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4918668.html)http://media.ign.com/thumb/213/2139139/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053533658_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4918669.html)

http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ الفـهـرس ]|

■ المقدمة .
■ معلومات اللعبة .
■ قصة اللعبة .
■ جيم بلاي اللعبة .
■ رسوم و صوتيات اللعبة .
■ استعراض اللعبـة .
■ تقيمات اللعبة .
■ الخاتمة .

http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ المقدمة ]|


لقد طال إنتظارنا و صبرنا للعبة الأسطورية The Legend of Zelda: Phantom Hourglass و لكن هذه اللعبة تستحق كل ما قدمناه من صبر لها .
كيف لا و هي من أحسن الألعاب على جهاز الـ Nintendo DS المحمول حتى الآن مالم تكن أحسن لعبة حتى الآن .
حسناً .. ألا يكفي أن تكون اللعبة جزءاً جديد من الأسطورة The Legend Of Zelda برسومات و قصة Wind Wake الرائعة . علاوة على هذه تعتبر اللعبة من أحسن ألعاب الـ Nintendo DS من ناحية الجرافيكس و الرسومات و لعل أكثرنا شاهد العروض الأخيرة للعب فلا شك في كلامي . حسناً .. دعوناً نبدأ الخوض في إستعراض هذه اللعبة الرائعة .


http://media.ign.com/thumb/213/2139141/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053534564_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4918671.html)http://media.ign.com/thumb/213/2139140/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053534126_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4918670.html)

http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ معلومات اللعبة ]|

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


http://dsmedia.ign.com/ds/image/object/694/694756/HourglassFinalBoxboxart_160w.jpg


المنتج : Nintendo
المطور : Nintendo
الفئة : Action Adventure
عدد اللاعبين : 1-2
مواعيد الإصدار :
US: October 1, 2007
Japan: June 23, 2007
Europe: October 19, 2007

http://media.ign.com/ign/images/esrb_rp.gif

http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ قصة اللعبة ]|


تبدأ أحداث و قصة لعبة The Legend of Zelda: Phantom Hourglass بعد مضي عدة أشهر من إنتهاء أحداث لعبة The Legend Of Zelda : Wind Waker [ GameCube ] حيث أن بطل اللعبة الفارس الشجاع Link و صديقه العزيز Tetra و بقية طاقم القراصنة كانوا مجتمعين في الضباب الكثيف .. في هذه الأثناء لمح Tetra سفينة قديمة و مهجورة من بعيد و بعدها ذهب لتفقد و إستكشاف السفينة . بعد لحظات معدودة سُمع صراخ Tetra و ذهب Link لنجدة صديقه .. و لكنه غاب عن الوعي ، بعد عدة ساعات يستيقظ Link من نومه ليجد نفسه وسط جزيرة مهجورة في المحيط و من هنا ستنطلق في رحلتك للبحث عن الرمال الذهبية و جمعها .. حيث أن هذه الرمال ستمكنك من إستعمال الساعة الرملية التي ستكون عبارة عن أداة تستشكف أبعاد المحيطات كي تتمكن من العثور على صديقك المفقود Tetra .


http://media.ign.com/thumb/213/2139142/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053535017_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4918672.html)http://media.ign.com/thumb/213/2139143/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053535470_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4918673.html)

http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ الــجـيـم بـلاي ]|


ما الذي تتوقعه غير جيم بلاي رائع و مذهل و لم يسبق له مثيل على جهاز . ربما كنت تتوقع أن التحكم في ظل وجود شاشة اللمس أمر ممتع للغاية . و لكن إصرار Nintendo على إعتماد القلم و اللمس في كثير من الألعاب أمر غير إيجابية دائماً ، حيث أن اللعبة من الممكن أن تحتوي على عيوب قليلة جداً بسبب التحكم بواسطة شاشة اللمس ، يجدر بي القول أن التحكم لن يكون بأكمله بواسطة اللمس و القلم .. حيث أن هنالك إستخدامات للأزرار .. و لكنك ستسخدم شاشة اللمس بشكل منقطع النظير . و ربما كثير من اللاعبين لا يجيدون التحكم بواسطة اللمس .. خاصةَ مع الجيم بلاي الجديد و المبتكر الغير مسبوق على لعبة DS قبل الآن لذا فإن الحل الأفضل هو المداومة على اللعب بها و التعلم من أخطائك .. حينها سيصبح التحكم سهلاً و مريحاً و لن تشتكي منه مجدداً .
و لكن عموماً .. التحكم بشكل عام ليس سلبي أبداً .. بل إن التحكم ممتاز .. و لو أن المطورين لم يستغلوا قوى اللمس و القلم لكان التحكم سيئاً و ليس بهذا النوع من الجودة .. فحمداً لله .

من أبرز سلبيات اللعبة من ناحية الجيم بلاي هو عمر اللعبة .. فاللعبة تدوم 15 ساعة كاملة لإنهاء المهمات الرئيسية .. بالإضافة إلى 5 ساعات للإضافات .. إذاً لعبة The Legend of Zelda: Phantom Hourglass لا تدوم أكثر من 20 ساعة .. و لكن من المعروف عن العاب The Legend Of Zelda بأنها قصيرة نوعاً ما .. بإستثناء توايلايت برنسس .


http://media.ign.com/thumb/213/2137199/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070924031216079_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4914331.html)http://media.ign.com/thumb/213/2137198/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070924031215532_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4914330.html)

http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ رسوم و صوتيات اللعب ]|


جرافيكس اللعبة .. أقول عنه و بكل صراحة من أفضل إيجابيات اللعبة .. و حقيقة لعبة The Legend of Zelda: Phantom Hourglass تعتبر أفضل لعبة DS من ناحية الجرافيكس على الإطلاق .. و البعض من الصعب أن يصدقوا بأن الجرافيكس هو جرافيكس للعبة لجهاز الـ Nintendo DS هذا .. و لكنها حقيقة فالرسوم عالية الجودة و من الطبيعي أن المطورين كانوا يعملون بجد عليها طيلة السنوات الماضية .

أصوات و موسيقى اللعبة أيضاً من أفضل إيجابياتها .. فموسيقى و ألحان Zelda التي تشعرك بالروح الأسطورية موجودة و متوفرة .. و الأصوات الحماسية موجودة ، و كل منهم تم وضعه في الموضع المناسب له .. لذا لا يوجد حتى الآن أي خلل من نواحي التقنية باللعبة .. بشكل عام لا يوجد خلل باللعبة ! .


http://media.ign.com/thumb/213/2137202/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070924031217470_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4914334.html)http://media.ign.com/thumb/213/2137201/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070924031217017_thumb_ign.jpg (http://media.ds.ign.com/media/694/694756/img_4914333.html)


http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ استعراض اللعبـة ]|


بكل صراحة أقولها .. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass كانت ورقة Nintendo الرابحة في حرب الأجهزة المحمول . اللعبة لا يمكن وصفها أقل من أسطورة .. اللعبة تم التدقيق عليها أتم التدقيق عندما كان المطورون يقومون بعملهم . كيف لا و أنت ستلاحظ دقة تصوير الكاميرا في كل زاوية و شبر من اللعبة . أيضاً رسومها الجبارة تستحق أن نصفها بأنها أفضل لعبة من ناحية الجرافيكس على الـ Nintendo DS المحمول . أضف إلى ذلك المؤثرات السينمائية و الأصوات و الموسيقى و غيرها مما يعطي للعبة نكهة خاصة تميزها عن بقية ألعاب الجهاز .

اللعبة هي حلم كل الجيمرز و محبي ألعاب Nintendo الرائعة .. فكم طال إنتظارهم على صدور لعبة من المستوى الأول على الجهاز .. و كم عانوا من ألعاب ليست بمتسويات الطرف الأول .. حقاً أنهم يستحقون اللعبة . أيضاً دعونا لا ننسى أن Nintendo حسنت أختيارها لجزء Wind Waker ليكون بداية لقصة اللعبة .. فمن البديهي أن تكون رسوم الجزء ملائمة تماماً و مناسبة لرسوم الـ Nintendo DS .

القصة بشكل مباشر هي تتمة لجزء Wind Waker الذي صدر سابقاً على الـ GameCube لذا لا عجب من كون اللعبة شبهة لها في الأسلوب و كل شيء ، حتى أن Link بإمكانه الإبحار بواسطة القوارب البحرية .. و التحكم بها سلسل للغاية ، حيث أنك سوف تتحكم بالسفينة و Link أثناء الإبحار بواسطة شاشة اللمس مع القلم و بإستخدام الأزرار العادية أيضاً .


http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/822/822825/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053534126-000.jpghttp://dsmedia.ign.com/ds/image/article/822/822825/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053534564-000.jpg


نعم حتى في المؤثرات و الجرافيكس اللعبة شبهة بجزئها السابق على جهاز الـ GameCube و نظام المباريات و القتال أيضاً .. إذا أنت لن تواجه الكثير من المشاكل إن كنت متعوداً او قد لعبت مسبقاً على الجزء السابق .

بالنسبة للجيم بلاي أثناء القتال .. لن تكون مضطراً للضغط على الأزرار مرات عدة .. فكل ما ستحتاجه هو اللمس و القلم .. و ذلك بتحديد العدو ثم الذهاب إليه و ضربه .. و لعل أكبر و أبرز دور للأزرار هو الضغط عليها لتغيير الأسلحة و الأدوات و ما شابه ذلك .

هل عمل القلم و اللمس دائماً سيء ؟ هنا يأتي الكلام و يتوجه لمن يعيب هذه الخاصية ، حقيقة التحكم باللمس و القلم ليس سيئاً .. و الآن نأتي لشيء جميل جداً .. و هو أثناء قتالك العدو .. كل ما عليك فعله هو الإقتراب منه و ضربه ثم الهرب .. و الضربات القاضية ستنفذها أيضاً بواسطة القلم .. الأمر مسلي جداً بالقلم و اللمس .. بينما سيكون مملاً و متعباً نوعاً ما إذا كان بواسطة الأزرار فقط .

بعض الأعداء يمتلكون ذكاء إصطناعي جيد .. لهذا يصعب عليكم قتلهم مرة واحدة .. فهنالك نوع من القتال الكبير سيحدث بينك و بينهم .. و ليس كما يظن البعض أن كل ما يجب عليك هو ضربهم و الهرب .. فبعضهم يتوجب لقتاله الخبرة و المهارة أيضاً .. و إذا كنت تشعر بأنك ستخسر كل ما يتوجب عليك فعله هو الضربة القاضية .



http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/822/822825/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053533064-000.jpghttp://dsmedia.ign.com/ds/image/article/822/822825/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass-20070925053535470-000.jpg


أيضاً لعل من أبرز إيجابيات شاشة اللمس هي الدقة أثناء التصويب .. علاوة على أنك سترى الهدف في مكان و تتوج إليه بواسطة تحريك القلم على الشاشة .. و هذا أسهل من أن تقوم بذلك بواسطة الأزرار .
أيضاً .. عندما تقال مجموعة من الأعداء في المعركة .. و يصبح زمام الأمور بيدك .. و فجأة ينقل الوضع للأعداء .. حينها ستتورط حقاً بنظام التحكم بواسطة الأزرار فقط .. بينما سيكون التحكم رائعاً بإستغلال القلم و شاشة اللمس .

إن العثور على العدو بحد ذاته مشكلة .. و لكننا سنتمكن من العثور عليه عاجلاً أم آجلا و البدأ في معركة الخير و الشر . ستخدم بعض الأدوات و الأسلحة لقتل عدوك عن بعد مثل رمي السهام .. و ستخدم رمي السهام أيضاً لفتح بعض الأبواب .


http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ التقيمات ]|


التقديم 9.5 : لقد قدمت الشركة لعبة Zelda بطريقة صحيحة و سلسلة و فيها العديد من الإبتكارات .. و تسد عيوب جزء الـ GameCube أيضاً .

الجرافيكس 10 : ياه .. رسوم ثلاثية الأبعاد بالكامل ، و جودتها عالية جداً ، يصعب التصديق أنها على الجهاز المحمول الصغير الـ DS .

الأصوات 9 : موسيقى Zelda الأسطوية لم تغب عنا .. و هنالك أصوات رائعة و مصممة بطريقة رائعة جداً ، تحمسك طوال فترة لعبك لها .

الجيم بلاي 8.5 : مثل اللعبة .. رائع جداً جداً ، و لكن أكثر ما يعيبه بالنسبة لموقع IGN إعتماده بشكل كبير على التحكم باللمس .

المجموع : 9.0/10



















http://www.swahl.com/up/m73/swahlcom_01c0.gif

|[ الخاتمة ]|

ربما كان عمر اللعبة قصيراً ( 15 ساعة ) و ربما كان يعيب اللعبة إعتمادها بشكل كبير على اللمس .. لكنها تبقى أسطورة خالدة و أحسن لعبة على الجهاز حتى الآن ، أنا متأكد أنك طيلة الـ 15 ستشعر بفرحة و سعادة لا توصف .. و عندما تنهي اللعبة تماماً ستقوم بإعادة اللعب من جديد .. لأنها أسطورة ! . و عندما تمل من إعادة اللعب المتكرر .. كل ما يمكنك عمله هو الدخول في طور الأونلاين و اللعب مع أصدقائك من مختلف بقاع العالم . و في النهاية أتمنى أن تحوز مراجعتي البسيطة إعجابك .. و أعتذر على قلة التنسيق و الوقوع في الخطأ و صغر المراجعة لأن الوقت لا يسمح في شهر رمضان الكريم .

Black Box
29-09-2007, 05:36 AM
إصرار Nintendo على إعتماد القلم و اللمس في كثير من الألعاب أمر غير إيجابية دائماً

هذا سبب عدم شرائي للعبة.. التحكم بشاشة اللمس متعب واحياناً يكون ممل..

عموماً اللعبة اكيد راح تعجب زيلدا fans

مشكور على المراجعة..

No `AnGel
29-09-2007, 02:34 PM
هذا سبب عدم شرائي للعبة.. التحكم بشاشة اللمس متعب واحياناً يكون ممل..


عموماً اللعبة اكيد راح تعجب زيلدا fans




كل من لعب زيلدا ويند ويكر .. راح يلعب هذا الجزء ..

حتى لو كان التحكم بالمايك فقط (&)



however, thank you for this topic

Sparta Ghost
30-09-2007, 05:53 AM
كل من لعب زيلدا ويند ويكر .. راح يلعب هذا الجزء ..




however, thank you for this topic

و هذا اللي صار لي .
اللعبه هذي اسطوره .

ما شاء الله Lunar Soul موضوع منسق و مرتب .
ما قصرت و يعيطك العافيه

KratosGhost
01-10-2007, 12:29 AM
شي طيب تحمست للعبه بشكل اكبير خصوصا انها راح تجي بصوره فريده من نوعها
وانا من عشاق اللعبه وماراح اطوف هذا الجزء حته لو خذه تقييم 3.10 ماراح اتغير فكرتي عن اللعبه
ومشكور اخوي عله المعلومات القويه ومثل ما قال اخوي الي فوقي الموضوع منسق ومرتب وفيه كل ما تبحث عنه للسطوره القادمه
شكرا مره اخرى :D