Dr.GaMes
12-10-2007, 07:24 PM
السلام عليكم
وكل عام وانتم بخير:silly:
منذ الوهلة الاولى والتي أظهرت فيها سوني تحكم الـSIXAXIS وسائل الاعلام
لم تكن مقتنعة تماما بقدراتة.ورأينا بعض مطورين الطرف الثاني والثالث استفاد
من قدراتها لكن على نطاق محدود جداً بإستثناء لعبة لير (LAIR).
وحدة كيل زون (Killzone) قررت الرمي بقليل من الافكار لـKILLZONE 2 كيف من الممكن
أن تستفيد من الـmotion madness بدون الشعور بتشويش
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2007/10/intruderlanding.jpg
محاولة السيطرة على المركبة والمراوغة من معركة القتال
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2007/10/leanpeak.jpg
A great feature that was shown off many times during the Killzone 2 demonstrations was the “lean and peak“. While many FPS games still require brave soldiers to risk their virtual lives by strafing corners, Guerrilla Games took a page from many popular 3rd person shooters and implemented a leaning and peaking system. No need to strafe into fire when you can sneak a glance and if need be, fire a few rounds at your enemies. As it is, the system requires the holding of a couple of shoulder buttons but with a motion option thrown in the mix this one should be a no brainer
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2007/10/stunshake.jpg
No health bar means that you may get proverbial behinds handed to you unsuspectingly. One far out idea could be to shake off that pain like a real man. Stunned or seeing red? Give that SIXAXIS a shake and you’re almost as good as new. Of course if too near to death, this option would be rendered close to useless
مجرد أفكار:ponder:
أنا أشوف لو تفعل ميزة الـ SIXAXIS ولو ببعض المناطق بيكون شي حلو
The Source (http://www.killzoneunit.com/kz/?p=1003)
وكل عام وانتم بخير:silly:
منذ الوهلة الاولى والتي أظهرت فيها سوني تحكم الـSIXAXIS وسائل الاعلام
لم تكن مقتنعة تماما بقدراتة.ورأينا بعض مطورين الطرف الثاني والثالث استفاد
من قدراتها لكن على نطاق محدود جداً بإستثناء لعبة لير (LAIR).
وحدة كيل زون (Killzone) قررت الرمي بقليل من الافكار لـKILLZONE 2 كيف من الممكن
أن تستفيد من الـmotion madness بدون الشعور بتشويش
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2007/10/intruderlanding.jpg
محاولة السيطرة على المركبة والمراوغة من معركة القتال
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2007/10/leanpeak.jpg
A great feature that was shown off many times during the Killzone 2 demonstrations was the “lean and peak“. While many FPS games still require brave soldiers to risk their virtual lives by strafing corners, Guerrilla Games took a page from many popular 3rd person shooters and implemented a leaning and peaking system. No need to strafe into fire when you can sneak a glance and if need be, fire a few rounds at your enemies. As it is, the system requires the holding of a couple of shoulder buttons but with a motion option thrown in the mix this one should be a no brainer
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2007/10/stunshake.jpg
No health bar means that you may get proverbial behinds handed to you unsuspectingly. One far out idea could be to shake off that pain like a real man. Stunned or seeing red? Give that SIXAXIS a shake and you’re almost as good as new. Of course if too near to death, this option would be rendered close to useless
مجرد أفكار:ponder:
أنا أشوف لو تفعل ميزة الـ SIXAXIS ولو ببعض المناطق بيكون شي حلو
The Source (http://www.killzoneunit.com/kz/?p=1003)