ديفيد هايتر
13-10-2007, 04:33 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
في البداية أود أن أهنئ الجميع بحلول عيد الفطر المبارك .... كل عام وأنتم بخير
السيرة الذاتية لمبدع الألعاب
:biggthumpهيدو كوجيما:biggthump
http://img2.zol.com.cn/product/5_450x337/932/cepK4SpU6DhHc.jpg
طفولة ومراهقة هيدو:eating::ـ
ولد هيدو كوجيما في عام 1963 تحديدا في يوم 23 أغسطس في منطقة ستجاياSetagaya الواقعة في وسط العاصمة اليابانية طوكيو من عائلة ثرية وإستمرت العائلة في الإقامة في المنطقة المذكورة مدة ثلاث سنوات إلي أن إنطقلوا للإقامة في مدينة كووب kope المشهورة بملاعب البيسبول وكرة القدم أما هو.... فقد كان مختلفا كل الإختلاف عن باقي الأطفال في اليابان فبالإضافة إلي دخولة جمعية الأطفال فائقي الذكاء لكونة كان متفوقا في الدراسة ... وقد كان من أشد المعجبي بالأفلام الأمريكية متابعا لأخبارها وأحداثها وكان يميل إلي كتابة القصص ففي عمر 14 بدأ في كتابت بعض القصص القصيرة وفي عمر 16 بدأ في إخراج بعض الأفلام القصيرة مع أصدقائة والتي لا يزال يحتفض بها حتي الأن
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
بدأ الرحلة :aetsch::ـ
بعد أن أنهي مرحلتة الجامعية ( كان بروفيسورا في جامعة ناغويا باليابان !!!!! ) إتجه فورا إلي شركة كونامي الشهيرة باليابان وذلك ليحقق غاية لطالما راودتة والتي لم يفصح بها لأحد وهي تصميم الألعاب الإلكترونية ... وفي العام 1986 عندما تم إطلاق جهاز msx الشهير وقتها وكلت شركة كونامي بإنتاج لعبة علي هذا الجهاز ومن هنا كانت البداية حيث تم إختيار هيدو لينتج هذه اللعبة وبعد سنتين من العناء والتعب علي اللعبة تم إطلاقها تحت إسم metal gear التي إعتمدت علي قوة جهاز Msx ذو الـ8 بت الجبار ( وقتها بالطبع )
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
سقوط الأسد:bawling: :ـ
نجاح لعبة ميتل جير دفع هيدو إلي إنتاج لعبة علي نفس الجهاز تحمل مضمونا مختلفا وكانت العبة هي Snatcher:yuck::yuck: والتي لم تلاقي أي نجاح يذكر بل كانت العبة المنقودة دائما من قبل النقاد في ساحلة الألعاب الإلكترونية
http://www.cyberpunkreview.com/images_games/snatcher02.jpg
لعبة سناتشر
عندما إنطلق جهاز نينتيندو سوبر ذو الـ 16 بت في عام 1990 طلبت نينتيدو من كونامي إنتاج جزء ثاني من لعبة metal gear وبالفعل تم إنتاج الجزء الثاني علي يد هيدو ألا وهو sold snake والذي لاقيا فشلا أضعف من سابقة
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f3/Msx_010.PNG
لعبة sold snake
عودة الملك :banana::ـ
الفشل الذريع.... هذه هلي الكلمة المثلي لوصف ما حدث في الجزئين الذان ذكرتهما
يقول هيدو كوجيما :ـ ( علمني الفشل أن لا أتسرع في برمجة الألعاب و أن أحاول ان استخدم الاجهزة الاقوى المتوفرة ) بعدها إستعد هيدو ولم يحبط وقال للعالم كله أنه لا يزال لدية الكثير ليقوم به...... كل هذا تفجر في لعبة Metal gear sold علي جهاز ps والتي لاقت نجاحا عملاقا وصل إلي المراتب الأولي حيث تحصلت علي لقب أفضل لعبة في عام 1998 في معرض E3 بلوس أنجلس وقد حازت علي إعجاب النقاد والصحفيين .
http://www.games4arab.com/upload/files/soliden_mgsdgnlogo.gif
:AR15firing:شعار لعبة ميتل جير سولد:AR15firing:
أما الباقي فالكل يعرفة ..... نجاح ورا نجاح .. في النهاية لا يسعني سوي القول أن هيدو هو ملك الألعاب بكل ما تحملة الكلمة من معني
تحياتي ديفيد هايتر:pirate:
في البداية أود أن أهنئ الجميع بحلول عيد الفطر المبارك .... كل عام وأنتم بخير
السيرة الذاتية لمبدع الألعاب
:biggthumpهيدو كوجيما:biggthump
http://img2.zol.com.cn/product/5_450x337/932/cepK4SpU6DhHc.jpg
طفولة ومراهقة هيدو:eating::ـ
ولد هيدو كوجيما في عام 1963 تحديدا في يوم 23 أغسطس في منطقة ستجاياSetagaya الواقعة في وسط العاصمة اليابانية طوكيو من عائلة ثرية وإستمرت العائلة في الإقامة في المنطقة المذكورة مدة ثلاث سنوات إلي أن إنطقلوا للإقامة في مدينة كووب kope المشهورة بملاعب البيسبول وكرة القدم أما هو.... فقد كان مختلفا كل الإختلاف عن باقي الأطفال في اليابان فبالإضافة إلي دخولة جمعية الأطفال فائقي الذكاء لكونة كان متفوقا في الدراسة ... وقد كان من أشد المعجبي بالأفلام الأمريكية متابعا لأخبارها وأحداثها وكان يميل إلي كتابة القصص ففي عمر 14 بدأ في كتابت بعض القصص القصيرة وفي عمر 16 بدأ في إخراج بعض الأفلام القصيرة مع أصدقائة والتي لا يزال يحتفض بها حتي الأن
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
بدأ الرحلة :aetsch::ـ
بعد أن أنهي مرحلتة الجامعية ( كان بروفيسورا في جامعة ناغويا باليابان !!!!! ) إتجه فورا إلي شركة كونامي الشهيرة باليابان وذلك ليحقق غاية لطالما راودتة والتي لم يفصح بها لأحد وهي تصميم الألعاب الإلكترونية ... وفي العام 1986 عندما تم إطلاق جهاز msx الشهير وقتها وكلت شركة كونامي بإنتاج لعبة علي هذا الجهاز ومن هنا كانت البداية حيث تم إختيار هيدو لينتج هذه اللعبة وبعد سنتين من العناء والتعب علي اللعبة تم إطلاقها تحت إسم metal gear التي إعتمدت علي قوة جهاز Msx ذو الـ8 بت الجبار ( وقتها بالطبع )
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
سقوط الأسد:bawling: :ـ
نجاح لعبة ميتل جير دفع هيدو إلي إنتاج لعبة علي نفس الجهاز تحمل مضمونا مختلفا وكانت العبة هي Snatcher:yuck::yuck: والتي لم تلاقي أي نجاح يذكر بل كانت العبة المنقودة دائما من قبل النقاد في ساحلة الألعاب الإلكترونية
http://www.cyberpunkreview.com/images_games/snatcher02.jpg
لعبة سناتشر
عندما إنطلق جهاز نينتيندو سوبر ذو الـ 16 بت في عام 1990 طلبت نينتيدو من كونامي إنتاج جزء ثاني من لعبة metal gear وبالفعل تم إنتاج الجزء الثاني علي يد هيدو ألا وهو sold snake والذي لاقيا فشلا أضعف من سابقة
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f3/Msx_010.PNG
لعبة sold snake
عودة الملك :banana::ـ
الفشل الذريع.... هذه هلي الكلمة المثلي لوصف ما حدث في الجزئين الذان ذكرتهما
يقول هيدو كوجيما :ـ ( علمني الفشل أن لا أتسرع في برمجة الألعاب و أن أحاول ان استخدم الاجهزة الاقوى المتوفرة ) بعدها إستعد هيدو ولم يحبط وقال للعالم كله أنه لا يزال لدية الكثير ليقوم به...... كل هذا تفجر في لعبة Metal gear sold علي جهاز ps والتي لاقت نجاحا عملاقا وصل إلي المراتب الأولي حيث تحصلت علي لقب أفضل لعبة في عام 1998 في معرض E3 بلوس أنجلس وقد حازت علي إعجاب النقاد والصحفيين .
http://www.games4arab.com/upload/files/soliden_mgsdgnlogo.gif
:AR15firing:شعار لعبة ميتل جير سولد:AR15firing:
أما الباقي فالكل يعرفة ..... نجاح ورا نجاح .. في النهاية لا يسعني سوي القول أن هيدو هو ملك الألعاب بكل ما تحملة الكلمة من معني
تحياتي ديفيد هايتر:pirate: